クリプトピア(TOS)とは?

初級編7/28/2024, 9:20:55 AM
Cryptopiaとそのネイティブトークン$TOSについて知る

導入

Cryptopiaは、分散化とプレイヤー主導のダイナミクスを統合して、ユニークなゲーム体験を創造するブロックチェーンマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。これは、ブロックチェーンを基盤とする独立した都市国家社会に設定されており、市民は分散型経済を通じて透明なシステムで購入、販売、およびその他の重要な活動を行うことができます。

そのネイティブトークンであるCryptos(TOS)は、すべてのゲーム内取引やガバナンス活動を行います。 TOSはゲーム内の経済および社会的な相互作用を促進し、基本的なゲーム構造の要素となります。

Cryptopiaとは何ですか?

Cryptopiaは、ゲーマーに無料でプレイして収益を得る体験を提供するために設計されたブロックチェーンベースのゲームです。このプラットフォームを通じて、すべての取引や相互作用がブロックチェーン技術を使用して管理され、マルチシグネチャウォレットとピアツーピアネットワークを使用して、ゲーム内の活動に対するセキュリティと透明性が確保されています。

ゲーム開発は、経験豊富なプロフェッショナルのチームによってリードされています。たとえば、創設者兼リード開発者のフランク・ボネット氏は、エンタープライズアプリケーションの設計と構築における12年以上の経験と、ブロックチェーンおよびスマートコントラクト開発の幅広い知識を持っています。共同創設者のハンスコ・リーク氏は、2016年以来仮想通貨に関与し、起業家のスキルをプロジェクトに貢献しています。CEOのサンホ・グロールマン氏は、仮想通貨スタートアップ、デジタルマーケティング、フルスタック開発の豊富な経験を持ち込んでいます。

技術的な特徴

CryptopiaはEthereumおよびPolygonブロックチェーン上に構築され、スマートコントラクト技術やトークン化も適用されています。これらの機能により、プレイヤーに興味深く没入感のある環境を提供すると同時に、安全で透明な環境とクロスチェーンの相互運用性を提供します。

このゲームには、Unityゲームエンジンと互換性のある組み込みウォレットが含まれており、コイン、トークン、NFTをサポートしています。これにより、プレイヤーはトランザクションに署名し、アセットを1か所で保存することができ、マルチシグ機能によってブロックチェーンの複雑さを簡素化することができます。これにより、ブロックチェーンのメカニズムに不慣れなプレイヤーや初心者でもよりアクセスしやすくなります。

ゲームのプラットフォームはピア・ツー・ピア(P2P)ネットワーク上で稼働し、取引、リソース共有、協力ゲームプレイのための直接的なプレイヤー間の相互作用を可能にします。プレイヤーはDecentralized Autonomous Organizations(DAO)に似た機能を持つギルドを結成および参加することができます。彼らは意思決定のためのガバナンストークンを使用し、問題に投票し、リソースを管理します。スマートコントラクトはゲーム内の活動とガバナンスを自動化し、取引が元々プログラムされた通りに実行されることを保証します。

スマートコントラクトのアップグレード可能性は重要な機能であり、新しい契約が必要な変更がある場合にゲームが進化できるようにします。コミュニティがこれらの変更を受け入れるか拒否するかを投票することができます。これにより、Cryptopiaは新しいテクノロジーや機能を時間の経過とともに取り入れることができます。

このゲームは、開発とガバナンスの両方でコミュニティの参加をインセンティブとしています。プレイヤーはNFTオーナーとして、投票やDAOへの参加を通じてゲームの方向性に影響を与え、ゲームが彼らの興味に応じて進化することを保証するコミュニティ主導のアプローチを通じて、ゲームの進化に影響を与えます。

ゲームプレイアクティビティ

Cryptopiaでは、プレイヤーは世界を探検し、宇宙の体験と役割の一環として複数のアクティビティに参加することができます。アクティビティは次のとおりです:

リソースの抽出と加工

プレイヤー、特にタイクーンの役割を果たす人々は、彼らの土地タイルで石炭、木材、金などの重要な資源を採取し加工する施設の建設に責任を持っています。これらの資源はアイテムの製作、取引、ゲーム内経済の支援に非常に重要です。

抽出と処理の活動には、建物の戦略的な配置と効率的なリソース管理が必要であり、出力と経済的な利益を最大化するために重要です。

インフラストラクチャの構築と管理

建物の建設とインフラの管理は、特にタイクーンにとって重要な活動です。これには、生産と技術進歩をサポートする構造物の作成が含まれます。工場、精製所、発電所は、原材料を使用可能な商品やエネルギーに変換するのに役立ちます。

効率的なインフラ管理は、資源の安定供給を確保し、それが Tycoons の経済資産の維持と拡大に役立ちます。彼らの Cryptopia での成功は、持続的な成長と生産を支えるインフラを開発および維持する能力に大きく依存しています。

探索とクエスト


クリプトピアの冒険者は、ゲームの世界を探索し、異なる地域への旅行や新しいエリアの発見、さらにはチャレンジやミッションに取り組むなどのクエストを達成します。

クエストでは、報酬として、ネイティブトークンTOSやNFTなどの他の貴重なアイテムを含む、貴重なリソースの収集、敵の撃破、パズルの解決などがしばしば必要とされます。

経済およびゲーム内社会力学

Cryptopiaの経済は、プレイヤーの相互作用、リソース、アイテム、およびTOSトークンを使用したサービスによって完全に駆動され、レスポンシブで適応可能なマーケットを作り出しています。リソースとアイテムの価値は供給と需要に基づいて変動し、プレイヤーに生産、取引、投資活動の戦略立案を促します。この市場主導の経済は、プレイヤーが直接取引、クラフト、またはマーケットプレースに参加するなど、絶えず経済活動に従事していることを保証します。

ゲームの重要な経済的特徴は、プレイヤーがさまざまなタスクのためにお互いを雇う労働市場です。たとえば、大富豪は冒険者や他のプレイヤーを雇って建設作業を行ったり、機械を操作したり、資源を精製したりすることがあります。労働サービスの対価はTOSで支払われ、経済的なバランスとプレイヤー間の協力を促進します。これはゲーム内の商品やサービスの流れを維持するために不可欠であり、すべてのプレイヤーが経済に貢献し、恩恵を受けることができることを保証します。

PvPと紛争

海賊対賞金稼ぎのダイナミクス

海賊は略奪行為と攻撃行為を行い、他のプレイヤーをターゲットにして資源とアイテムを奪います。これにより、海賊はネガティブなカルマポイントを蓄積し、バウンティハンターのターゲットになります。バウンティハンターは海賊を追跡し、中立化し、戦略的なPvP戦闘を行い、盗まれた戦利品を取り戻し、ゲーム内の秩序を維持します。このダイナミックな要素は紛争と戦略のレイヤーを追加し、プレイヤーには警戒心と戦略性が求められます。

戦略的な戦い

海賊とバウンティハンターの戦闘メカニクスは戦術的な意思決定とスキルが必要です。プレイヤーは戦闘を成功させるために攻撃、防御、そして移動を注意深く計画しなければなりません。これらの遭遇は、策略、タイミング、そしてゲームプレイを挑戦的かつ魅力的にする無骨な力に関係しています。成功した戦闘は報酬と名声をもたらし、プレイヤーの進行とゲーム内での評判に貢献します。

派閥システム

派閥

ゲームには、テック、トラディショナル、インダストリアル、エコなど、異なる派閥があります。それぞれ固有の特性と利点があり、ゲームプレイの戦略や経済的役割に影響を与えます。プレイヤーは派閥に参加することを選択し、特定の利点や目標を提供し、ゲームの経済やガバナンスを形作ります。これにより、プレイヤーに追加の相互作用と競争の層が提供されます。

派閥の役割

派閥は、プレイヤーにユニークな目標やコミュニティとの相互作用を提供することで、ゲームの経済と統治に貢献します。派閥に参加することは、プレイヤーの戦略的な決定、リソース管理、およびソーシャルコネクションに影響を与えることがあります。派閥はまた、大規模なプロジェクトや派閥固有のイベントなど、集団活動を促進し、ゲームの協力と競争の側面を強化します。

クラフトとマーケットプレイス

プレイヤーはゲーム内で進行や経済活動を支援するために、Cryptopiaでアイテムや資源を作成することができます。クラフティングは、収集した資源と設計図を組み合わせて新しいアイテム、ツール、装備を作成するものです。このシステムでは、プレイヤーは探索、取引、または生産を通じて素材を集め、それらの素材を使って価値のあるアイテムを作成する必要があります。これにより、個々のプレイヤーの進行が支援され、取引可能な商品が提供されることで経済に貢献します。

マーケットプレイス

ゲーム内マーケットプレイスは、アイテムの取引、オークションへの参加、貴重なリソースの入札の中心地です。プレイヤーは、TOSを使用してそれらを購入するために、自分の作成したアイテム、リソース、およびその他の商品をリストに載せることができます。これにより、プレイヤーは自分の商品の価格を設定し、市場動向を監視して利益を最大化する競争力のある経済環境が生まれます。

Cryptopiaには、船、道具、建物などのようなデジタルコレクタブルが含まれています。これらはゲーム内で機能し、使用することができ、資産として固有の価値を持ち、ゲームプレイの能力を向上させたり、戦略的な利点を提供したり、マーケットプレイスで取引されたりすることができます。各コレクタブルの種類には特定の用途と利点があり、異なる役割や戦略で魅力的です。

コレクタブルは、プレイヤーに追加の機能と利点を提供することで、ゲームプレイを向上させます。たとえば、強力な船を所有することで、プレイヤーはより速く移動し、より効果的な戦闘に参加できる場合があります。また、専門的なツールは、資源の抽出やクラフトの効率を改善することができます。コレクタブルは、プレイヤーの経済的な力にも貢献し、ゲーム内で取引されたり、収入を生み出すために使用されたりすることができます。

ギルドとDAO

Cryptopiaでは、プレイヤーは分散型自治組織(DAO)として機能するギルドを形成することができ、協力してリソースを集め、戦略を共有し、大規模なプロジェクトに共同で取り組む機会を提供します。ギルドを形成するには、最初にTOSへの投資が必要であり、一度設立されると、ギルドメンバーは共同でリソースと活動を管理することができます。

Cryptopia内のDAOはガバナンストークンを管理し、集団意思決定を促進します。ギルドメンバーは、リソース配分、戦略目標、内部方針などの重要な意思決定に投票します。この分散型ガバナンスモデルにより、すべてのメンバーがギルドの方向性や活動に意見を述べることができ、所有権とコミュニティの感覚が促進されます。また、DAOはギルドがより広範なゲームガバナンスとやり取りし、Cryptopiaエコシステム全体に影響を与える意思決定に参加することも可能にしています。

さまざまなゲームプレイ要素を統合することで、Cryptopiaは、各プレイヤーの行動や意思決定がゲームの経済や社会構造に直接影響を与える包括的でインタラクティブな体験を提供しています。

TOSのトークン経済

Cryptos(TOS)は、Cryptopiaのゲーム内取引やガバナンス機能のためのネイティブトークンです。 TOSの総供給量は100億トークンに上限が設定されており、ゲームの経済を管理するための固定供給が保証されています。これらのトークンの配布は、バランスのとれた持続可能な経済モデルを維持するために異なる領域に戦略的に割り当てられています。

  • 25%(25億TOS)は、ゲーム内の活動に参加するプレイヤーに報酬として予約されています;
  • 10%(10億TOS)は分散型取引所で流動性を提供し、トークンのスムーズな取引を支援するために割り当てられています;
  • 23%(23億TOS)は、初期資金調達と成長を支援するために、プライベートおよびパブリックセールスに投資家に割り当てられています。
  • 戦略的パートナーシップは5%(5億TOS)を受け取ります;
  • 会社の財務は、運営費や将来の開発をカバーするために、26%(26億TOS)を保有しています。
  • マーケティング活動は5%(5億TOS)でサポートされており、6%(6億TOS)はエアドロップを通じてコミュニティに配布され、広範な採用と参加を促進しています。


経済的な有用性の観点から、TOSはゲーム内の取引に使用されます。ゲーム内のアイテム、土地、リソースの購入や販売を含みます。プレイヤーはゲーム内で労働やサービスを提供することに対してTOSを報酬として獲得します。

ガバナンスも重要であり、TOS保有者はトークンをステークして重要なゲームの決定に投票することができ、コミュニティがゲームの進化に関与できるようになります。TOSは、オークションや入札プロセスで使用され、希少で価値のあるゲーム内アセットを取得するために競争要素を経済に追加します。

Cryptopiaは、分散型自治組織(DAO)を通じて分散型ガバナンスを重視しています。プレイヤーは、DAOとして機能するギルドを形成し、参加することができ、メンバーは意思決定プロセスに参加し、問題に投票し、集団的なリソースを管理することができます。このモデルにより、コミュニティがゲームの開発を導き、プレイヤーの興味や好みに合致することが保証されます。

Cryptopiaはセキュリティを向上させるためにマルチシグネチャウォレットシステムを使用しており、複数の署名が必要です。これにより、トランザクションの承認に複数の署名が必要となり、未承認のアクセスのリスクを最小限に抑えることができます。これに加えて、ブロックチェーンの透明性と不変性により、すべてのTOSトランザクションは検証可能かつ改ざんのないものとなります。

Cryptopiaのトークノミクス戦略は、TOSの供給を効果的に管理することでインフレを防ぐように設計されています。ゲーム内の報酬やエアドロップの割り当ては、市場を過剰供給することなくプレーヤーの参加を促すために構築されています。財務と流動性プールは、ゲームのエコシステムと経済の安定をサポートするために、進行中および将来のニーズに十分なTOSが利用可能であることを保証します。

結論

Cryptopia(TOS)は、ブロックチェーン技術をゲームに洗練された統合し、分散型でプレイヤー主導の経済とガバナンス構造を提供しています。取引、ガバナンス、ソーシャルエンゲージメントにTOSトークンを使用し、多様なゲームプレイメカニクスと組み合わせることで、ブロックチェーンゲーム空間で魅力的なプロジェクトになっています。トークノミクスの注意深い設計と分散化へのコミットメントにより、Cryptopiaはプレイヤーにとって持続可能で魅力的なものとなっています。

著者: Matheus
翻訳者: Cedar
レビュアー: KOWEI、Edward、Ashley
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
* 本記事はGate.ioを参照することなく複製/送信/複写することを禁じます。違反した場合は著作権法の侵害となり法的措置の対象となります。

クリプトピア(TOS)とは?

初級編7/28/2024, 9:20:55 AM
Cryptopiaとそのネイティブトークン$TOSについて知る

導入

Cryptopiaは、分散化とプレイヤー主導のダイナミクスを統合して、ユニークなゲーム体験を創造するブロックチェーンマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。これは、ブロックチェーンを基盤とする独立した都市国家社会に設定されており、市民は分散型経済を通じて透明なシステムで購入、販売、およびその他の重要な活動を行うことができます。

そのネイティブトークンであるCryptos(TOS)は、すべてのゲーム内取引やガバナンス活動を行います。 TOSはゲーム内の経済および社会的な相互作用を促進し、基本的なゲーム構造の要素となります。

Cryptopiaとは何ですか?

Cryptopiaは、ゲーマーに無料でプレイして収益を得る体験を提供するために設計されたブロックチェーンベースのゲームです。このプラットフォームを通じて、すべての取引や相互作用がブロックチェーン技術を使用して管理され、マルチシグネチャウォレットとピアツーピアネットワークを使用して、ゲーム内の活動に対するセキュリティと透明性が確保されています。

ゲーム開発は、経験豊富なプロフェッショナルのチームによってリードされています。たとえば、創設者兼リード開発者のフランク・ボネット氏は、エンタープライズアプリケーションの設計と構築における12年以上の経験と、ブロックチェーンおよびスマートコントラクト開発の幅広い知識を持っています。共同創設者のハンスコ・リーク氏は、2016年以来仮想通貨に関与し、起業家のスキルをプロジェクトに貢献しています。CEOのサンホ・グロールマン氏は、仮想通貨スタートアップ、デジタルマーケティング、フルスタック開発の豊富な経験を持ち込んでいます。

技術的な特徴

CryptopiaはEthereumおよびPolygonブロックチェーン上に構築され、スマートコントラクト技術やトークン化も適用されています。これらの機能により、プレイヤーに興味深く没入感のある環境を提供すると同時に、安全で透明な環境とクロスチェーンの相互運用性を提供します。

このゲームには、Unityゲームエンジンと互換性のある組み込みウォレットが含まれており、コイン、トークン、NFTをサポートしています。これにより、プレイヤーはトランザクションに署名し、アセットを1か所で保存することができ、マルチシグ機能によってブロックチェーンの複雑さを簡素化することができます。これにより、ブロックチェーンのメカニズムに不慣れなプレイヤーや初心者でもよりアクセスしやすくなります。

ゲームのプラットフォームはピア・ツー・ピア(P2P)ネットワーク上で稼働し、取引、リソース共有、協力ゲームプレイのための直接的なプレイヤー間の相互作用を可能にします。プレイヤーはDecentralized Autonomous Organizations(DAO)に似た機能を持つギルドを結成および参加することができます。彼らは意思決定のためのガバナンストークンを使用し、問題に投票し、リソースを管理します。スマートコントラクトはゲーム内の活動とガバナンスを自動化し、取引が元々プログラムされた通りに実行されることを保証します。

スマートコントラクトのアップグレード可能性は重要な機能であり、新しい契約が必要な変更がある場合にゲームが進化できるようにします。コミュニティがこれらの変更を受け入れるか拒否するかを投票することができます。これにより、Cryptopiaは新しいテクノロジーや機能を時間の経過とともに取り入れることができます。

このゲームは、開発とガバナンスの両方でコミュニティの参加をインセンティブとしています。プレイヤーはNFTオーナーとして、投票やDAOへの参加を通じてゲームの方向性に影響を与え、ゲームが彼らの興味に応じて進化することを保証するコミュニティ主導のアプローチを通じて、ゲームの進化に影響を与えます。

ゲームプレイアクティビティ

Cryptopiaでは、プレイヤーは世界を探検し、宇宙の体験と役割の一環として複数のアクティビティに参加することができます。アクティビティは次のとおりです:

リソースの抽出と加工

プレイヤー、特にタイクーンの役割を果たす人々は、彼らの土地タイルで石炭、木材、金などの重要な資源を採取し加工する施設の建設に責任を持っています。これらの資源はアイテムの製作、取引、ゲーム内経済の支援に非常に重要です。

抽出と処理の活動には、建物の戦略的な配置と効率的なリソース管理が必要であり、出力と経済的な利益を最大化するために重要です。

インフラストラクチャの構築と管理

建物の建設とインフラの管理は、特にタイクーンにとって重要な活動です。これには、生産と技術進歩をサポートする構造物の作成が含まれます。工場、精製所、発電所は、原材料を使用可能な商品やエネルギーに変換するのに役立ちます。

効率的なインフラ管理は、資源の安定供給を確保し、それが Tycoons の経済資産の維持と拡大に役立ちます。彼らの Cryptopia での成功は、持続的な成長と生産を支えるインフラを開発および維持する能力に大きく依存しています。

探索とクエスト


クリプトピアの冒険者は、ゲームの世界を探索し、異なる地域への旅行や新しいエリアの発見、さらにはチャレンジやミッションに取り組むなどのクエストを達成します。

クエストでは、報酬として、ネイティブトークンTOSやNFTなどの他の貴重なアイテムを含む、貴重なリソースの収集、敵の撃破、パズルの解決などがしばしば必要とされます。

経済およびゲーム内社会力学

Cryptopiaの経済は、プレイヤーの相互作用、リソース、アイテム、およびTOSトークンを使用したサービスによって完全に駆動され、レスポンシブで適応可能なマーケットを作り出しています。リソースとアイテムの価値は供給と需要に基づいて変動し、プレイヤーに生産、取引、投資活動の戦略立案を促します。この市場主導の経済は、プレイヤーが直接取引、クラフト、またはマーケットプレースに参加するなど、絶えず経済活動に従事していることを保証します。

ゲームの重要な経済的特徴は、プレイヤーがさまざまなタスクのためにお互いを雇う労働市場です。たとえば、大富豪は冒険者や他のプレイヤーを雇って建設作業を行ったり、機械を操作したり、資源を精製したりすることがあります。労働サービスの対価はTOSで支払われ、経済的なバランスとプレイヤー間の協力を促進します。これはゲーム内の商品やサービスの流れを維持するために不可欠であり、すべてのプレイヤーが経済に貢献し、恩恵を受けることができることを保証します。

PvPと紛争

海賊対賞金稼ぎのダイナミクス

海賊は略奪行為と攻撃行為を行い、他のプレイヤーをターゲットにして資源とアイテムを奪います。これにより、海賊はネガティブなカルマポイントを蓄積し、バウンティハンターのターゲットになります。バウンティハンターは海賊を追跡し、中立化し、戦略的なPvP戦闘を行い、盗まれた戦利品を取り戻し、ゲーム内の秩序を維持します。このダイナミックな要素は紛争と戦略のレイヤーを追加し、プレイヤーには警戒心と戦略性が求められます。

戦略的な戦い

海賊とバウンティハンターの戦闘メカニクスは戦術的な意思決定とスキルが必要です。プレイヤーは戦闘を成功させるために攻撃、防御、そして移動を注意深く計画しなければなりません。これらの遭遇は、策略、タイミング、そしてゲームプレイを挑戦的かつ魅力的にする無骨な力に関係しています。成功した戦闘は報酬と名声をもたらし、プレイヤーの進行とゲーム内での評判に貢献します。

派閥システム

派閥

ゲームには、テック、トラディショナル、インダストリアル、エコなど、異なる派閥があります。それぞれ固有の特性と利点があり、ゲームプレイの戦略や経済的役割に影響を与えます。プレイヤーは派閥に参加することを選択し、特定の利点や目標を提供し、ゲームの経済やガバナンスを形作ります。これにより、プレイヤーに追加の相互作用と競争の層が提供されます。

派閥の役割

派閥は、プレイヤーにユニークな目標やコミュニティとの相互作用を提供することで、ゲームの経済と統治に貢献します。派閥に参加することは、プレイヤーの戦略的な決定、リソース管理、およびソーシャルコネクションに影響を与えることがあります。派閥はまた、大規模なプロジェクトや派閥固有のイベントなど、集団活動を促進し、ゲームの協力と競争の側面を強化します。

クラフトとマーケットプレイス

プレイヤーはゲーム内で進行や経済活動を支援するために、Cryptopiaでアイテムや資源を作成することができます。クラフティングは、収集した資源と設計図を組み合わせて新しいアイテム、ツール、装備を作成するものです。このシステムでは、プレイヤーは探索、取引、または生産を通じて素材を集め、それらの素材を使って価値のあるアイテムを作成する必要があります。これにより、個々のプレイヤーの進行が支援され、取引可能な商品が提供されることで経済に貢献します。

マーケットプレイス

ゲーム内マーケットプレイスは、アイテムの取引、オークションへの参加、貴重なリソースの入札の中心地です。プレイヤーは、TOSを使用してそれらを購入するために、自分の作成したアイテム、リソース、およびその他の商品をリストに載せることができます。これにより、プレイヤーは自分の商品の価格を設定し、市場動向を監視して利益を最大化する競争力のある経済環境が生まれます。

Cryptopiaには、船、道具、建物などのようなデジタルコレクタブルが含まれています。これらはゲーム内で機能し、使用することができ、資産として固有の価値を持ち、ゲームプレイの能力を向上させたり、戦略的な利点を提供したり、マーケットプレイスで取引されたりすることができます。各コレクタブルの種類には特定の用途と利点があり、異なる役割や戦略で魅力的です。

コレクタブルは、プレイヤーに追加の機能と利点を提供することで、ゲームプレイを向上させます。たとえば、強力な船を所有することで、プレイヤーはより速く移動し、より効果的な戦闘に参加できる場合があります。また、専門的なツールは、資源の抽出やクラフトの効率を改善することができます。コレクタブルは、プレイヤーの経済的な力にも貢献し、ゲーム内で取引されたり、収入を生み出すために使用されたりすることができます。

ギルドとDAO

Cryptopiaでは、プレイヤーは分散型自治組織(DAO)として機能するギルドを形成することができ、協力してリソースを集め、戦略を共有し、大規模なプロジェクトに共同で取り組む機会を提供します。ギルドを形成するには、最初にTOSへの投資が必要であり、一度設立されると、ギルドメンバーは共同でリソースと活動を管理することができます。

Cryptopia内のDAOはガバナンストークンを管理し、集団意思決定を促進します。ギルドメンバーは、リソース配分、戦略目標、内部方針などの重要な意思決定に投票します。この分散型ガバナンスモデルにより、すべてのメンバーがギルドの方向性や活動に意見を述べることができ、所有権とコミュニティの感覚が促進されます。また、DAOはギルドがより広範なゲームガバナンスとやり取りし、Cryptopiaエコシステム全体に影響を与える意思決定に参加することも可能にしています。

さまざまなゲームプレイ要素を統合することで、Cryptopiaは、各プレイヤーの行動や意思決定がゲームの経済や社会構造に直接影響を与える包括的でインタラクティブな体験を提供しています。

TOSのトークン経済

Cryptos(TOS)は、Cryptopiaのゲーム内取引やガバナンス機能のためのネイティブトークンです。 TOSの総供給量は100億トークンに上限が設定されており、ゲームの経済を管理するための固定供給が保証されています。これらのトークンの配布は、バランスのとれた持続可能な経済モデルを維持するために異なる領域に戦略的に割り当てられています。

  • 25%(25億TOS)は、ゲーム内の活動に参加するプレイヤーに報酬として予約されています;
  • 10%(10億TOS)は分散型取引所で流動性を提供し、トークンのスムーズな取引を支援するために割り当てられています;
  • 23%(23億TOS)は、初期資金調達と成長を支援するために、プライベートおよびパブリックセールスに投資家に割り当てられています。
  • 戦略的パートナーシップは5%(5億TOS)を受け取ります;
  • 会社の財務は、運営費や将来の開発をカバーするために、26%(26億TOS)を保有しています。
  • マーケティング活動は5%(5億TOS)でサポートされており、6%(6億TOS)はエアドロップを通じてコミュニティに配布され、広範な採用と参加を促進しています。


経済的な有用性の観点から、TOSはゲーム内の取引に使用されます。ゲーム内のアイテム、土地、リソースの購入や販売を含みます。プレイヤーはゲーム内で労働やサービスを提供することに対してTOSを報酬として獲得します。

ガバナンスも重要であり、TOS保有者はトークンをステークして重要なゲームの決定に投票することができ、コミュニティがゲームの進化に関与できるようになります。TOSは、オークションや入札プロセスで使用され、希少で価値のあるゲーム内アセットを取得するために競争要素を経済に追加します。

Cryptopiaは、分散型自治組織(DAO)を通じて分散型ガバナンスを重視しています。プレイヤーは、DAOとして機能するギルドを形成し、参加することができ、メンバーは意思決定プロセスに参加し、問題に投票し、集団的なリソースを管理することができます。このモデルにより、コミュニティがゲームの開発を導き、プレイヤーの興味や好みに合致することが保証されます。

Cryptopiaはセキュリティを向上させるためにマルチシグネチャウォレットシステムを使用しており、複数の署名が必要です。これにより、トランザクションの承認に複数の署名が必要となり、未承認のアクセスのリスクを最小限に抑えることができます。これに加えて、ブロックチェーンの透明性と不変性により、すべてのTOSトランザクションは検証可能かつ改ざんのないものとなります。

Cryptopiaのトークノミクス戦略は、TOSの供給を効果的に管理することでインフレを防ぐように設計されています。ゲーム内の報酬やエアドロップの割り当ては、市場を過剰供給することなくプレーヤーの参加を促すために構築されています。財務と流動性プールは、ゲームのエコシステムと経済の安定をサポートするために、進行中および将来のニーズに十分なTOSが利用可能であることを保証します。

結論

Cryptopia(TOS)は、ブロックチェーン技術をゲームに洗練された統合し、分散型でプレイヤー主導の経済とガバナンス構造を提供しています。取引、ガバナンス、ソーシャルエンゲージメントにTOSトークンを使用し、多様なゲームプレイメカニクスと組み合わせることで、ブロックチェーンゲーム空間で魅力的なプロジェクトになっています。トークノミクスの注意深い設計と分散化へのコミットメントにより、Cryptopiaはプレイヤーにとって持続可能で魅力的なものとなっています。

著者: Matheus
翻訳者: Cedar
レビュアー: KOWEI、Edward、Ashley
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
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