エアドロップの歴史に関する一考察

中級3/5/2024, 12:10:41 PM
本記事では、主にエアドロップやエアドロップの本質を紹介し、その歴史を踏まえたエアドロップの発展について解説します。

はじめに:実際、これまでに発見されたブロックチェーンの最大の価値の1つは、資金/富の生成と分配を非常に透明性の高い方法で観察することです。 このアプローチはまだ初期段階にあり、多くの欠点がありますが、「透明で分散型の資産創造と分配」という長期的なビジョンは、社会に莫大なプラスの価値をもたらします。

前書き

2023年の骨身も凍るような弱気相場にもかかわらず、多くのプロジェクトは依然としてユーザーに多額のエアドロップ報酬を配布しました。 弱気相場でのFreeMoneyはユーザーを魅了し、Coingeckoのデータによると、過去1年間だけで、Arbitrum、Celestia、Blurなどのプロジェクトは、エアドロップされたトークンで計算されたATH(史上最高値)価格に基づいて、約46億5000万ドルのエアドロップを配布しました。

2023年9月にGeeky Web3のエアドロップに関する記事「A Brief History of Airdrops and Anti-Sybil Strategies: On the Tradition and Future of Free-Riding Culture」(《空投简史与反女巫策略:论撸毛文化的传统与未来》)が公開されてから半年が経ちました。 この間、Web3業界は再び変化を遂げ、エアドロップ配信の仕組みに新たな特徴やトレンドが生まれています。 この記事では、この期間中のエアドロップメカニズムの変化を分析して普及させ、将来のエアドロップ戦略の可能なパターンと進化をさらに実証します。

ポイントシステムは、ほとんどのプロジェクトのエアドロップの参照指標になっています。

エアドロップポイントシステムの人気は、Blurの創設者であるIron Shunが果たした影響力のある役割に大きく起因しています。 BlurからBlastまで、プロジェクトチームによるユーザーロイヤリティの尺度は、最初の取引量からユーザーデポジットの金額と期間にシフトしています。

現在、ポイントシステムは、SolanaのMagic Eden、Marginfi、Kamino、BTCエコシステムのBounce BitやB²Networkなどの主要なパブリックチェーンエコシステムプロジェクトで広く支持されています。 再ステーキングの概念の台頭により、ポイントシステムの人気はさらにピークに達しました。 ポイントマイニングEigenlayerを中核とするSwell、KelpDao、Ether.Fi などのプロジェクトは、LSTとLRTポイントのデュアルマイニング、さらにはトリプルマイニングの出現により、ポイントマイニングの激しい戦いを繰り広げてきました。

実際、現在主流のポイントシステムは、主に取引量に基づくものと、主に預金に基づくものの2つのカテゴリに分けることができます。

取引量ベースのポイントモデルは、NFT取引市場、デリバティブ取引所、および同様のプラットフォームで一般的に見られ、ユーザーは取引量を生成するようにインセンティブが与えられます。 このアプローチでは、ユーザーが資金を複数回ローテーションすることになり、その結果、ユーザーごとに複数のアドレスを使用することが奨励され、ウォッシュトレードの事例を特定することがより困難になります。

一方、預金ベースのポイントシステムは別の主流モデルです。 この測定方法は、レンディングプラットフォーム、パブリックチェーンプロジェクト、および人気のあるリステーキングコンセプトプロジェクトで普及しています。 このモデルでは、ポイントは主に預け入れた資金の量と保持期間によって決定されます。

ファンド/資本の魅力を最大化するために、この測定方法を採用するプロジェクトは通常、受け入れるファンドの種類を単一のカテゴリに制限しません。 代わりに、彼らはさまざまな種類の資産の流入を積極的に歓迎します。 たとえば、Merlin Chainの第2フェーズでは、ユーザーはビットコインまたは部分的にイーサリアム資産、およびBRC-20、Bitamp、およびBRC-420トークン資産をステーキングできます。

TVL(Total Value Locked)データが主流の今日のWeb3の世界では、入金ベースのポイントシステムは、エアドロップの期待値を粗雑に利用して資金を集めますが、ユーザーの資金を長期間拘束し、数か月間の引き出し制限を設定することで大きな機会費用を課す可能性があります。 シビルが蔓延し、本当の身元を見分けるのが難しい時代には、預金ベースのポイントシステムは、プルーフ・オブ・ステークと同様に、ウォッシュトレードのコストを大幅に増加させる可能性があります。

デポジットベースのポイントシステムのエアドロップが期待されていることで、TVLデータの成長がほぼ瞬時に後押しされ、現在のイーサリアムレイヤー2の状況におけるブレークスルーとなります。 メインネットでのZKベースのLayer2のローンチ時の弱気相場により、ZkSyncとStarknetのTVLパフォーマンスは生ぬるいものでしたが、Manta、ZKFairなどはBlastの例に倣い、比較的短期間でTVLデータで以前のZKチャンピオンを上回り、エアドロップ終了後も良好なデータパフォーマンスを維持しています。

さらに、入金ベースのポイントシステムを利用するプロジェクトでは、通常、ユーザーにウォレットアドレスをDiscordやTwitterなどのソーシャルアカウントにリンクさせるなど、ソフトなアンチウォッシュ戦略が採用されています。 しかし、これらの対策を講じても、ウォッシュトレードを完全に止めることは不可能です。

基本的に、預金ベースのポイントシステムは、ウォッシュ攻撃を実行するコストを大幅に引き上げるだけです。 一部のプロジェクトでは、ユーザーが他のプロジェクトに入金したかどうかをエアドロップ配布の参照データとして使用する革新的なアプローチを考え出しました。 例えば、エアドロップを配布する場合、Altlayerは「ユーザーがEigenlayerとCelestiaに賭けたかどうか」を強力な制限と見なします。

Altlayerは、エアドロップ中に段階的なアプローチを採用しており、ポイントの分配は、ユーザーがCelestiaのメインネットに預けたTIAの量に基づいており、明確な階層的区分があります。 受け取ることができるエアドロップの金額は、保有しているアカウントの数ではなく、過去にCelestiaなどのネットワークで行った入金額によって決まります。 ただし、アカウントごとのエアドロップの割り当てには制限があり、報酬は最低入金額を満たした後にのみ付与され、下限と上限が明確に指定されています。 基本的に、これはプルーフ・オブ・ステークのインセンティブシステムを階層化します。

このようなエアドロップの配布方法は、エアドロップハンターに抵抗しますが、多額の資産を持つクジラは、預金を複数の部分に分割することができます。 これは、イーサリアムのバリデーターを運営している個人が、保有するETHを複数の部分に分割し、それぞれが各バリデータの最小ステーキングしきい値を満たし、複数のバリデーターを実行できるようにするのと似ています。

エアドロップの資格条件を満たすために、通常、各受信アドレスが過去に少なくとも一定額を入金していることが必要であり、エアドロップの小規模な参加者は、複数のアドレスからの資金を単一の受信者アカウントに統合することがよくあります。 しかし、プロジェクトチームにとって、富は正義と同等であり、「ブルジョアジー」のシビルは価値があると見なされています。

実際には、「すべてにスコアを付けることができます」。 上記の2つの主流のポイント計算方法に加えて、B²NetworkのLineaDeFiVoyageXP、B²Buzz、bsquaredOdysseyなどの包括的なスコアリングスキームや、Galxeでリリースされたタスクもあり、ユーザーの取引量、資金保持時間、チェックイン、ソーシャルメディアでのやり取り、チームへの招待などのアクティビティに基づいてスコアリングします。 エコシステムへのユーザーの貢献をより包括的に把握します。

ポイントは、基本的にエアドロップの約束であり、今日一定のコストを支払って将来XXの期待リターンを受け取るタイプのオプションに似ています。

APYが明記されたDeFiマイニングとは異なり、ポイントシステムに導かれるユーザーは、「未発表のトークン経済モデル、未公開のエアドロップ配布計画、予測不可能な市場の将来」などの条件に基づいて行動します。 マイニングポイントは、実際には、情報の非対称性に関するユーザーとプロジェクトチームの間のゲームを表し、ユーザーの研究能力をテストします。

同時に、エアドロップポイントは基本的に無限のインフレの影響を受けます。 資金が限られているユーザーの場合、クジラの参加はエアドロップのシェアを希釈します。 もちろん、これはイーサリアムのバリデーターでステーキングするのと似ており、多額の資金をステーキングしている個人はより多くの配当を受け取ります(この原則は何年にもわたって変わりません)。

取引量や資金の保持時間に基づいて、純粋に資金の観点から測定されたポイントシステムは、間違いなく報酬の大部分を大口保有者に振り向けます。 プロジェクトによっては、ブラインドボックスやランダムポイント抽選などの宝くじスタイルの仕組みを追加して、少額のファンドユーザーに報酬を再分配し、クジラと一般ユーザーのバランスをとることを目指す場合があります。

しかし、ポイントシステムに対する批判は、Web2プラットフォーム上の多くの既存のプレイブックとの類似性が高まっていることにあります。 ポイントを獲得するには、さまざまな複雑なタスクを完了する必要があることが多く、コミュニティは、ユーザーがエコシステムを体験しているのか、それともプロジェクト労働の奴隷になっているのか疑問に思います。

エアドロップターゲティングは、コアプレーヤーにますます焦点を当てており、「インクルーシブサンシャイン」はマルチチェーンユーザーに利益をもたらします。

しかし、複数の基準とスクリーニングに基づく広範なエアドロップは、できるだけ多くのユーザーをカバーし、さまざまなグループを喜ばせ、プロジェクトチームに対するコミュニティの支持を勝ち取ることができます。 しかし、エアドロップハンター間の内部競争が激化する中、プロジェクトチームは、本物のユーザーにインセンティブを正確に分配するためにユーザーを細心の注意を払って選択することを望むことしかできず、EVMチェーン全体の包括的なエアドロップは徐々に終焉を迎えます。

しかし、Sei、Celestia、Dymensionなどの非EVMエコシステムプロジェクトは、マルチチェーンユーザーベースのエアドロップに「包括的なサンシャイン」アプローチを採用し、チェーン上の高品質のプレーヤーをコア配信ターゲットとし、広範なエアドロップのための新しい道を切り開いています。

一般的に、エアドロッププロジェクトでは、これらの質の高いユーザーをさまざまな角度から検討します。 彼らは通常、EVMやSolanaなどのマルチチェーンプラットフォームで自分自身とコラボレーションしているユーザーや、十分な資金を持つプロトコルのトップティアアクティブユーザーを考慮に入れています。 彼らは、取引量、頻度、特定の時間間隔でのガス消費量などの複数の側面に基づいてチェーン上のユーザーアクティビティを評価し、真に高品質のアクティブプレーヤーを特定します。

一方、エアドロップは、長期的なステーキングユーザー、特にATOM、TIA、INJのCosmosエコシステム関連のステーカーに代表される大規模なステーカーに配布されることがよくあります。 厳密に言えば、エアドロップのステーキングは新しい習慣ではありません。前回のサイクルでは、ATOMのステーカーは、Cosmosエコシステムから複数の高品質アセットのエアドロップを受け取りました。 しかし、このチェーンエアドロップの利点は、弱気相場でのエアドロップの利益がATOM価格の下落によって引き起こされた損失をカバーできないため、見落とされがちです。

(Celestiaの初期のステーカーの利益は、コミュニティをFOMOにしました。 出典: @jaga1117)

モジュラーブロックチェーンの物語の人気のおかげで、「ステーキング利回りエアドロップ」というスローガンを促進するプロジェクトが次々と登場しています。 再ステーキングのコンセプトの人気と相まって、ステーキングは再び人気のある物語になりました。 エアドロップを賭けるという物語の下では、さまざまなコミュニティが深刻なFOMO感情に満ちており、人々は主に次の「黄金のシャベル」を探しています。 たとえば、PythNetworkからの実際のAPYとエアドロップ収入がないにもかかわらず、100,000を超えるユーザーデポジットを受け取りました。 ただし、ステーキングアドレスの数とステーキングされた資金の量が増えるにつれて、エアドロップの最小しきい値は徐々に上昇すると予想されます。

ステーキングの人気により、プロジェクトチームはステーキングネスティングシステムを形成することができました。 プロジェクトAがパートナープラットフォームBのトークンステーカーにエアドロップを配布すると、Aは独自のトークンのステーキング機能も導入するため、ステーカーはAのプラットフォームで資産をステーキングしてロックすることで、CやDなどの他のプロジェクトからエアドロップを再び受け取ることができると信じています。 このエアドロップの期待値(実際にはPUA)は、Aのエアドロップ受信者から資金を効果的に吸収します。

この一連の条件の下では、A-B-C-Dの無限の入れ子ステーキングが形成され、個人は最終的にステーキングトークンの期待に捕らえられ、資金が支払われ、エアドロップリターンを受け取る機会費用が発生します。 エアドロップで受け取ったトークンは、流通市場で購入した資産とは異なることが多く、保有コストや心理的プレッシャーが低いことを考えると、人々はエアドロップを賭けることを期待して、プラットフォームに資金を長期的にロックすることをいとわないのです。

トークンの大規模なステーカーに加えて、一部のプロジェクトチームは、PudgyPenguins、BoredApeYachtClub、CryptoPunks、ComomosのBadKids、Ethereumメインネット上のSolanaのMadLadsなど、コミュニティ内の優良NFT保有者にエアドロップを提供する場合があります。 これらのNFT保有者は、通常、コミュニティ内のOGユーザーを代表しています。

要約すると、太陽の光のエアドロップはすべての人に喜びをもたらしますが、今日のエアドロップのコア配信ターゲットは、高品質のアクティブユーザーと大規模なステーカーです。 別のレベルでは、マルチチェーンの「インクルーシブ・サンシャイン」エアドロップは、一般的に、EVMチェーン以外のエコシステムや新しいエコシステム内の「不毛なマーケティング戦略」として使用され、その主な目的は、評判を獲得し、他のエコシステムからプレイヤーを獲得することです。 プロジェクトチームは、これらのエアドロップを可能な限り貢献するユーザーに配布することで、エコシステムデータの成長を支援し、ユーザーのオンチェーンアクティビティと資金保持を増やすことを目指しています。

将来のエアドロップルールの参照基準

上記の点に加えて、将来のエアドロップの参照基準となる可能性のあるいくつかの傾向を特定しました。

  1. 公式背景NFTに紐づくエアドロップの割り当て:公式背景を持つNFTは、徐々にプロジェクトのエアドロップの新しい標準になりつつあります。 これらの「エクイティクラス」のNFTは、エアドロップの割り当てを明示的に示していませんが、ソーシャルメディアでのプロジェクトチームによる頻繁な言及や間接的な推薦を通じて、知らず知らずのうちに今日のプロジェクトエアドロップの不文律になっています。

AltlayerのAltlayerOGBadgeとOhOttieの保有者が受け取った重要なエアドロップに続いて!コミュニティのFOMOセンチメントに煽られたNFTシリーズ、EigenLayer、zkSync、Berachainなど、まだエアドロップを実施していないプロジェクトの公式NFTは、人々が次に奪わなければならない重要なチップとして認識されています。

ただし、これらのNFTが収集品であるか、エアドロップバウチャーとして機能するかは、ユーザーが強力な予測能力を持ち、プロジェクトチームに対する態度を長期的に評価する必要があります。 同時に、これらの「エクイティ」NFTは、インサイダー取引行為に事欠かないPUAの投機により、プロジェクトチームがトークンを発行する前に現金化するための潜在的なチャネルにもなっています。

  1. プロジェクトチームは開発者のためにエアドロップを優先する:Blastはエアドロップの割り当てを通常のユーザーと開発者の間で半分に分割し、Celestiaはエアドロップ全体の3分の1をGitHub開発者に割り当て、Staknetは多数の開発者にエアドロップの割り当てを公然と報酬を与えました。 ますます多くのスタープロジェクトがエアドロップの配布を開発者に傾け始めており、「プロジェクトへのコードのコントリビューション」や「正当な開発者のふり」をエアドロップクリッピングの新しい方法にしています。 エコシステムの報酬を期待して、多数の低品質のプロジェクトがチェーン上に出現しています。 この現象は今後さらに激化する可能性があり、新たな対策(AIの介入など)が期待されています。

専門のシビル狩猟機関と協力して、適格なユーザーを選別する:最近、CelestiaとMantaはTrsutaLabsと協力して、基準を満たすユーザーを選別しました。 Lineaは、Nomis、GitcoinPassport、Cliqueなどのアンチシビルプロジェクトのオプションを、実在人物検証(POH)プロセスで提供しています。 シビル狩猟機関と協力してユーザーを選別することは、新しいトレンドのようです。

専門機関は、マルチチェーンデータとエアドロッププロジェクトへのユーザー参加の深さを統合して、アドレスのシビルリスクを包括的に分析します。 しかし、厳しすぎる、または知性が足りないという批判もあり、その結果、本物のユーザーが誤って排除されてしまいます。 たとえば、悪意のある転送によって「汚染」され、誤ってシビルアドレスとしてラベル付けされた無実のアドレスを識別するという問題がまだあります。

エアドロップクリッパーの代替「革新と拡散」

1. EVMチェーンから他チェーンへの展開

EVMチェーンエコシステムの透明性と成熟度が高まるにつれ、EVMチェーン、特に過密状態のイーサリアムレイヤー2ソリューションへのエアドロップ割り当てはますます不足しています。 一般ユーザーは、量と活動の両面で不利な立場にあり、投資収益率の低下につながります。 その結果、エアドロップクリッパーは現在、Sui、Aptos、Solanaなど、まともなTotal Value Locked(TVL)または資本の背景を持つ他のチェーンでの機会を模索しています。

EVMチェーンユーザーのオーバーフロー効果は、SuiやSolanaなどのチェーンにおけるユーザーアクティビティとTVLデータの最近の急増に表れています。 これらのエコシステムでは、ユーザーは、例えば、BTCエコシステム内でも一般的になりつつある傾向であるエアドロップの機会を得るために、JupiterでのUNIスタイルのスワップに似た単純な相互作用に参加することができます。

(富の創造効果により、多くの新規ユーザーがソラナチェーンで再びアクティブになることができました)

2. 高額な資金によるプロジェクトから、小規模ながらも洗練されたプロジェクトへの焦点のシフト

大規模な資金調達ラウンドを伴うプロジェクトは、多くの場合、十分なキャッシュフローがあり、その結果、エアドロップの配布サイクルが長くなります。 その結果、エアドロップハンティングの状況は拡大し、投資期間が長引くとリターンがほとんどまたはまったく得られないことが当たり前になりました。 さらに、多額の資金調達はプロジェクトの安定性を意味し、ユーザーにとっては、確実性が確立されると大量の参加者を引き付け、それによってエアドロップの割り当てを希釈する可能性があります。

これに対応して、一部のエアドロップハンターは、小規模ながらも洗練されたプロジェクトに注意を向けています。 これらのプロジェクトは多額の資金調達額を開示していない可能性がありますが、ユーザーの参加が限られているため、エアドロップハンティングは費用対効果が高いです。 Starknet、Layerzero、ZkSyncなどのプロジェクトは、PUAコミュニティの長期メンバーから冗談交じりに「三ばか大将」と呼ばれることが多いが、アクティブデータの減少の度合いはさまざまである。

もう一つのエアドロップ戦略は、主要な取引所に関連するプロジェクトを特定することです。 エアドロップトークンの価値は主要な取引所によって設定された期待に依存することを考えると、多くのエアドロップ活動は、Binance、OKX、Coinbaseなどの著名な取引所との関係を持つプロジェクトを中心に展開しています。 これらには、Binance Labs Fund、Coinbase Ventures、または主要な取引所のエコシステム内で運営されているプロジェクトが含まれます。 もう1つのカテゴリーは、ParadigmのようなトップクラスのVCがいるにもかかわらず、a16zが資金調達に関与しているにもかかわらず、割り当てが比較的少なく、人気が低いように見えるプロジェクトのスカウトです。

さらに、NFPへの継続的なサインアップやアーカムへの登録など、比較的あいまいなエアドロップルールは、ユーザーあたりの平均エアドロップ割り当てを満足のいくものにする可能性があります。 しかし、いったんウェルス効果のあるコールドスタートルールが出現すると、それは市場のコンセンサスルールとなり、持続的な経路依存性のために再現することは現実的ではありません。 市場は、そしておそらく世界は不確実性に満ちており、過去の歴史的経験が必ずしも広い未来に当てはまるとは限りません。 すべてのいわゆる「ルール」と「慣習」は、近い将来に書き換えられる可能性があります。

おそらく、各分野の主要なプロジェクトは、新しいエアドロップルールを発明しようとしています。 これらのルールは異なるイノベーションをもたらす可能性がありますが、基本的な原則は変わりません:プロジェクトチームによって分配される報酬の受信者は、常に「早期導入+深い関与+多額の資本拠出」を体現する忠実なユーザーを中心に展開します。

ディベート:エアドロップ農家とプロジェクトチームの間のゲーム

最近、Starknetは、ソーシャルメディアでエアドロップに焦点を当てたユーザーを「デジタル乞食」と呼び、公式Discordで「デジタル乞食」チャンネルを作成して論争を巻き起こし、コミュニティの批判を集めました。 プロジェクトチームとエアドロッププレイヤーの間で同様の競合がScrollでも発生しています。 その後、ScrollとStarknetの関係者が個人的にコミュニティと関わり、ソーシャルメディア上のユーザーをブロックし、コミュニティの怒りを引き起こしました。 その後、関係者から謝罪があったものの、コミュニティの不満は完全には解決されていません。 このPR論争は、コミュニティにリバースマーケティング効果をもたらしており、ケーススタディとして分析する価値があります。

この広報事件は、エアドロップ農家とプロジェクトチームの微妙な関係を露呈させました。 時間の経過とともにエアドロップハンターとプロジェクトチームの間に形成された暗黙の了解は、両者の間に誤解をもたらしたようです。 多くのユーザーは、エアドロップは、弱気相場に積極的に参加し、取引手数料を拠出して収入を生み出し、プロジェクトがオンチェーンで繁栄の幻想を生み出すのを助けた努力に対する当然の「収益」であり、「補償」に値すると考えています。 ただし、これらのユーザーは強い動機を持っている傾向があり、プロジェクト チームによって完全に認識されていない可能性があります。

エアドロップハンターがまだ普及しておらず、本物のユーザーが優勢だったエアドロップの初期(おそらく2021年以前)には、プロジェクトチームは、ユーザー維持率がまともなため、低富裕層ユーザーの参加を排除しませんでした。 しかし、前述したように、エアドロップハンターが大量に流入したため、プロジェクトチームとユーザーの間で相互に認識されるエアドロップ方式は徐々に減少しつつあります。

さらに、エアドロップをプロジェクトの最終目標と見なすべきではありません。 エアドロップキャンペーンが成功すると、プロジェクトでのユーザーアクティビティが刺激されることを示すケースもあります。 例えば、Jupiterは毎年エアドロッププログラムを実施し、エアドロップ配信の第1フェーズの後、Jupiterのデイリーアクティブユーザー(DAU)は一時的にUniswapを上回りました。 同様に、ArbitrumのSTIP資金調達プログラムとOptimism Op Grantsは、どちらも長期的に高いレベルのユーザー活動を維持することに貢献しています。

(アービトラムと楽観主義はエアドロップ後もアクティブのまま)

一部のプロジェクトチームは、資金を固定するために、最初にエコシステムプロジェクトや開発者をサポートするという型破りなアプローチをとる場合があります。 例えば、トークンを前もって発行しないBaseのようなプロジェクトは、friend.tech やBoldなどのアプリケーションを活用して、大口保有者をプロトコルに資金を預けさせ、ユーザーの粘着性を育みます。 しかし、Uniswapのような優れたアプリケーションでさえ、トークン発行前にTVLの停滞という問題に直面しています。 エアドロップは、エコシステムがコミュニティの貢献が弱かったり、成長が鈍化したり、長引く弱気相場で後退したりした場合の切り札であると言えますが、決して最後の手段であってはなりません。

(長い弱気相場では、多数のエアドロップハンターがインタラクションを通じてZkSyncに収入をもたらしています。

結論

コミュニティメンバーの間でよく聞かれる不満は、エアドロップハンターがオンチェーンデータを維持し、弱気相場でもプロジェクトが生き残るのを助けるというものです。 一方、多くのプロジェクトチームはエアドロップハンターに無関心なようですが、さまざまなヒントやサードパーティと協力してタスクを開始することで間接的に彼らを引き付け、それによって多数のエアドロップハンターをオンチェーンの相互作用に関与させ、エアドロップ計画の発表を遅らせています。 この矛盾は、しばしばコミュニティ内の否定的な感情を引き起こします。

直接資金を呼び込む預金ベースのエアドロップでは、ユーザーの資金の流動性をリースし、将来的にエアドロップで報酬を与えます。 ユーザーにとっては、機会費用も考慮する必要があります。

インタラクティブなエアドロップから入金ベースのエアドロップ基準まで、ゲームのダイナミクスの変化やユーザーとプロジェクトチーム間の需要を反映して、主にユーザーの入金資金に焦点を当てることが将来的に標準になる可能性があります。 しかし、プロジェクトチームとユーザーの間のこのゲームは、強気相場が近づき、暗号市場全体のセンチメントが暖かくなるにつれて緩和される可能性があります。 弱気相場におけるプロジェクトエアドロップの配布に関する囚人のジレンマは、市場資金が徐々に豊富になるにつれて改善される可能性があります。 最近、「再ステーキングプロトコルがユーザーよりも多くのETHを持っている」という苦情がありました。 プロジェクト数が少ない状態からユーザー数が増えるにつれ、プロジェクトの姿勢はエアドロップハンターを拒絶することから、エアドロップハンターをめぐる競争に変わる可能性があります。

プロジェクトチームはコミュニティを敵対させるつもりはありませんが、何千ものスタジオがエアドロップ軍団に加わった後、エアドロップの配布にはより慎重になる必要があります。 今日、エアドロップで金持ちになることは基本的に非現実的であり、強力な研究スキルまたは幸運が必要です。 小規模なエアドロップからニッチなプロジェクトの将来価値を特定することは、エアドロップハンターにとって歴史となっています。 エアドロップの未来の物語は、「人の成功は個人の努力だけでなく、歴史の流れにも依存する」という古典的な格言を考慮する必要があります。

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エアドロップの歴史に関する一考察

中級3/5/2024, 12:10:41 PM
本記事では、主にエアドロップやエアドロップの本質を紹介し、その歴史を踏まえたエアドロップの発展について解説します。

はじめに:実際、これまでに発見されたブロックチェーンの最大の価値の1つは、資金/富の生成と分配を非常に透明性の高い方法で観察することです。 このアプローチはまだ初期段階にあり、多くの欠点がありますが、「透明で分散型の資産創造と分配」という長期的なビジョンは、社会に莫大なプラスの価値をもたらします。

前書き

2023年の骨身も凍るような弱気相場にもかかわらず、多くのプロジェクトは依然としてユーザーに多額のエアドロップ報酬を配布しました。 弱気相場でのFreeMoneyはユーザーを魅了し、Coingeckoのデータによると、過去1年間だけで、Arbitrum、Celestia、Blurなどのプロジェクトは、エアドロップされたトークンで計算されたATH(史上最高値)価格に基づいて、約46億5000万ドルのエアドロップを配布しました。

2023年9月にGeeky Web3のエアドロップに関する記事「A Brief History of Airdrops and Anti-Sybil Strategies: On the Tradition and Future of Free-Riding Culture」(《空投简史与反女巫策略:论撸毛文化的传统与未来》)が公開されてから半年が経ちました。 この間、Web3業界は再び変化を遂げ、エアドロップ配信の仕組みに新たな特徴やトレンドが生まれています。 この記事では、この期間中のエアドロップメカニズムの変化を分析して普及させ、将来のエアドロップ戦略の可能なパターンと進化をさらに実証します。

ポイントシステムは、ほとんどのプロジェクトのエアドロップの参照指標になっています。

エアドロップポイントシステムの人気は、Blurの創設者であるIron Shunが果たした影響力のある役割に大きく起因しています。 BlurからBlastまで、プロジェクトチームによるユーザーロイヤリティの尺度は、最初の取引量からユーザーデポジットの金額と期間にシフトしています。

現在、ポイントシステムは、SolanaのMagic Eden、Marginfi、Kamino、BTCエコシステムのBounce BitやB²Networkなどの主要なパブリックチェーンエコシステムプロジェクトで広く支持されています。 再ステーキングの概念の台頭により、ポイントシステムの人気はさらにピークに達しました。 ポイントマイニングEigenlayerを中核とするSwell、KelpDao、Ether.Fi などのプロジェクトは、LSTとLRTポイントのデュアルマイニング、さらにはトリプルマイニングの出現により、ポイントマイニングの激しい戦いを繰り広げてきました。

実際、現在主流のポイントシステムは、主に取引量に基づくものと、主に預金に基づくものの2つのカテゴリに分けることができます。

取引量ベースのポイントモデルは、NFT取引市場、デリバティブ取引所、および同様のプラットフォームで一般的に見られ、ユーザーは取引量を生成するようにインセンティブが与えられます。 このアプローチでは、ユーザーが資金を複数回ローテーションすることになり、その結果、ユーザーごとに複数のアドレスを使用することが奨励され、ウォッシュトレードの事例を特定することがより困難になります。

一方、預金ベースのポイントシステムは別の主流モデルです。 この測定方法は、レンディングプラットフォーム、パブリックチェーンプロジェクト、および人気のあるリステーキングコンセプトプロジェクトで普及しています。 このモデルでは、ポイントは主に預け入れた資金の量と保持期間によって決定されます。

ファンド/資本の魅力を最大化するために、この測定方法を採用するプロジェクトは通常、受け入れるファンドの種類を単一のカテゴリに制限しません。 代わりに、彼らはさまざまな種類の資産の流入を積極的に歓迎します。 たとえば、Merlin Chainの第2フェーズでは、ユーザーはビットコインまたは部分的にイーサリアム資産、およびBRC-20、Bitamp、およびBRC-420トークン資産をステーキングできます。

TVL(Total Value Locked)データが主流の今日のWeb3の世界では、入金ベースのポイントシステムは、エアドロップの期待値を粗雑に利用して資金を集めますが、ユーザーの資金を長期間拘束し、数か月間の引き出し制限を設定することで大きな機会費用を課す可能性があります。 シビルが蔓延し、本当の身元を見分けるのが難しい時代には、預金ベースのポイントシステムは、プルーフ・オブ・ステークと同様に、ウォッシュトレードのコストを大幅に増加させる可能性があります。

デポジットベースのポイントシステムのエアドロップが期待されていることで、TVLデータの成長がほぼ瞬時に後押しされ、現在のイーサリアムレイヤー2の状況におけるブレークスルーとなります。 メインネットでのZKベースのLayer2のローンチ時の弱気相場により、ZkSyncとStarknetのTVLパフォーマンスは生ぬるいものでしたが、Manta、ZKFairなどはBlastの例に倣い、比較的短期間でTVLデータで以前のZKチャンピオンを上回り、エアドロップ終了後も良好なデータパフォーマンスを維持しています。

さらに、入金ベースのポイントシステムを利用するプロジェクトでは、通常、ユーザーにウォレットアドレスをDiscordやTwitterなどのソーシャルアカウントにリンクさせるなど、ソフトなアンチウォッシュ戦略が採用されています。 しかし、これらの対策を講じても、ウォッシュトレードを完全に止めることは不可能です。

基本的に、預金ベースのポイントシステムは、ウォッシュ攻撃を実行するコストを大幅に引き上げるだけです。 一部のプロジェクトでは、ユーザーが他のプロジェクトに入金したかどうかをエアドロップ配布の参照データとして使用する革新的なアプローチを考え出しました。 例えば、エアドロップを配布する場合、Altlayerは「ユーザーがEigenlayerとCelestiaに賭けたかどうか」を強力な制限と見なします。

Altlayerは、エアドロップ中に段階的なアプローチを採用しており、ポイントの分配は、ユーザーがCelestiaのメインネットに預けたTIAの量に基づいており、明確な階層的区分があります。 受け取ることができるエアドロップの金額は、保有しているアカウントの数ではなく、過去にCelestiaなどのネットワークで行った入金額によって決まります。 ただし、アカウントごとのエアドロップの割り当てには制限があり、報酬は最低入金額を満たした後にのみ付与され、下限と上限が明確に指定されています。 基本的に、これはプルーフ・オブ・ステークのインセンティブシステムを階層化します。

このようなエアドロップの配布方法は、エアドロップハンターに抵抗しますが、多額の資産を持つクジラは、預金を複数の部分に分割することができます。 これは、イーサリアムのバリデーターを運営している個人が、保有するETHを複数の部分に分割し、それぞれが各バリデータの最小ステーキングしきい値を満たし、複数のバリデーターを実行できるようにするのと似ています。

エアドロップの資格条件を満たすために、通常、各受信アドレスが過去に少なくとも一定額を入金していることが必要であり、エアドロップの小規模な参加者は、複数のアドレスからの資金を単一の受信者アカウントに統合することがよくあります。 しかし、プロジェクトチームにとって、富は正義と同等であり、「ブルジョアジー」のシビルは価値があると見なされています。

実際には、「すべてにスコアを付けることができます」。 上記の2つの主流のポイント計算方法に加えて、B²NetworkのLineaDeFiVoyageXP、B²Buzz、bsquaredOdysseyなどの包括的なスコアリングスキームや、Galxeでリリースされたタスクもあり、ユーザーの取引量、資金保持時間、チェックイン、ソーシャルメディアでのやり取り、チームへの招待などのアクティビティに基づいてスコアリングします。 エコシステムへのユーザーの貢献をより包括的に把握します。

ポイントは、基本的にエアドロップの約束であり、今日一定のコストを支払って将来XXの期待リターンを受け取るタイプのオプションに似ています。

APYが明記されたDeFiマイニングとは異なり、ポイントシステムに導かれるユーザーは、「未発表のトークン経済モデル、未公開のエアドロップ配布計画、予測不可能な市場の将来」などの条件に基づいて行動します。 マイニングポイントは、実際には、情報の非対称性に関するユーザーとプロジェクトチームの間のゲームを表し、ユーザーの研究能力をテストします。

同時に、エアドロップポイントは基本的に無限のインフレの影響を受けます。 資金が限られているユーザーの場合、クジラの参加はエアドロップのシェアを希釈します。 もちろん、これはイーサリアムのバリデーターでステーキングするのと似ており、多額の資金をステーキングしている個人はより多くの配当を受け取ります(この原則は何年にもわたって変わりません)。

取引量や資金の保持時間に基づいて、純粋に資金の観点から測定されたポイントシステムは、間違いなく報酬の大部分を大口保有者に振り向けます。 プロジェクトによっては、ブラインドボックスやランダムポイント抽選などの宝くじスタイルの仕組みを追加して、少額のファンドユーザーに報酬を再分配し、クジラと一般ユーザーのバランスをとることを目指す場合があります。

しかし、ポイントシステムに対する批判は、Web2プラットフォーム上の多くの既存のプレイブックとの類似性が高まっていることにあります。 ポイントを獲得するには、さまざまな複雑なタスクを完了する必要があることが多く、コミュニティは、ユーザーがエコシステムを体験しているのか、それともプロジェクト労働の奴隷になっているのか疑問に思います。

エアドロップターゲティングは、コアプレーヤーにますます焦点を当てており、「インクルーシブサンシャイン」はマルチチェーンユーザーに利益をもたらします。

しかし、複数の基準とスクリーニングに基づく広範なエアドロップは、できるだけ多くのユーザーをカバーし、さまざまなグループを喜ばせ、プロジェクトチームに対するコミュニティの支持を勝ち取ることができます。 しかし、エアドロップハンター間の内部競争が激化する中、プロジェクトチームは、本物のユーザーにインセンティブを正確に分配するためにユーザーを細心の注意を払って選択することを望むことしかできず、EVMチェーン全体の包括的なエアドロップは徐々に終焉を迎えます。

しかし、Sei、Celestia、Dymensionなどの非EVMエコシステムプロジェクトは、マルチチェーンユーザーベースのエアドロップに「包括的なサンシャイン」アプローチを採用し、チェーン上の高品質のプレーヤーをコア配信ターゲットとし、広範なエアドロップのための新しい道を切り開いています。

一般的に、エアドロッププロジェクトでは、これらの質の高いユーザーをさまざまな角度から検討します。 彼らは通常、EVMやSolanaなどのマルチチェーンプラットフォームで自分自身とコラボレーションしているユーザーや、十分な資金を持つプロトコルのトップティアアクティブユーザーを考慮に入れています。 彼らは、取引量、頻度、特定の時間間隔でのガス消費量などの複数の側面に基づいてチェーン上のユーザーアクティビティを評価し、真に高品質のアクティブプレーヤーを特定します。

一方、エアドロップは、長期的なステーキングユーザー、特にATOM、TIA、INJのCosmosエコシステム関連のステーカーに代表される大規模なステーカーに配布されることがよくあります。 厳密に言えば、エアドロップのステーキングは新しい習慣ではありません。前回のサイクルでは、ATOMのステーカーは、Cosmosエコシステムから複数の高品質アセットのエアドロップを受け取りました。 しかし、このチェーンエアドロップの利点は、弱気相場でのエアドロップの利益がATOM価格の下落によって引き起こされた損失をカバーできないため、見落とされがちです。

(Celestiaの初期のステーカーの利益は、コミュニティをFOMOにしました。 出典: @jaga1117)

モジュラーブロックチェーンの物語の人気のおかげで、「ステーキング利回りエアドロップ」というスローガンを促進するプロジェクトが次々と登場しています。 再ステーキングのコンセプトの人気と相まって、ステーキングは再び人気のある物語になりました。 エアドロップを賭けるという物語の下では、さまざまなコミュニティが深刻なFOMO感情に満ちており、人々は主に次の「黄金のシャベル」を探しています。 たとえば、PythNetworkからの実際のAPYとエアドロップ収入がないにもかかわらず、100,000を超えるユーザーデポジットを受け取りました。 ただし、ステーキングアドレスの数とステーキングされた資金の量が増えるにつれて、エアドロップの最小しきい値は徐々に上昇すると予想されます。

ステーキングの人気により、プロジェクトチームはステーキングネスティングシステムを形成することができました。 プロジェクトAがパートナープラットフォームBのトークンステーカーにエアドロップを配布すると、Aは独自のトークンのステーキング機能も導入するため、ステーカーはAのプラットフォームで資産をステーキングしてロックすることで、CやDなどの他のプロジェクトからエアドロップを再び受け取ることができると信じています。 このエアドロップの期待値(実際にはPUA)は、Aのエアドロップ受信者から資金を効果的に吸収します。

この一連の条件の下では、A-B-C-Dの無限の入れ子ステーキングが形成され、個人は最終的にステーキングトークンの期待に捕らえられ、資金が支払われ、エアドロップリターンを受け取る機会費用が発生します。 エアドロップで受け取ったトークンは、流通市場で購入した資産とは異なることが多く、保有コストや心理的プレッシャーが低いことを考えると、人々はエアドロップを賭けることを期待して、プラットフォームに資金を長期的にロックすることをいとわないのです。

トークンの大規模なステーカーに加えて、一部のプロジェクトチームは、PudgyPenguins、BoredApeYachtClub、CryptoPunks、ComomosのBadKids、Ethereumメインネット上のSolanaのMadLadsなど、コミュニティ内の優良NFT保有者にエアドロップを提供する場合があります。 これらのNFT保有者は、通常、コミュニティ内のOGユーザーを代表しています。

要約すると、太陽の光のエアドロップはすべての人に喜びをもたらしますが、今日のエアドロップのコア配信ターゲットは、高品質のアクティブユーザーと大規模なステーカーです。 別のレベルでは、マルチチェーンの「インクルーシブ・サンシャイン」エアドロップは、一般的に、EVMチェーン以外のエコシステムや新しいエコシステム内の「不毛なマーケティング戦略」として使用され、その主な目的は、評判を獲得し、他のエコシステムからプレイヤーを獲得することです。 プロジェクトチームは、これらのエアドロップを可能な限り貢献するユーザーに配布することで、エコシステムデータの成長を支援し、ユーザーのオンチェーンアクティビティと資金保持を増やすことを目指しています。

将来のエアドロップルールの参照基準

上記の点に加えて、将来のエアドロップの参照基準となる可能性のあるいくつかの傾向を特定しました。

  1. 公式背景NFTに紐づくエアドロップの割り当て:公式背景を持つNFTは、徐々にプロジェクトのエアドロップの新しい標準になりつつあります。 これらの「エクイティクラス」のNFTは、エアドロップの割り当てを明示的に示していませんが、ソーシャルメディアでのプロジェクトチームによる頻繁な言及や間接的な推薦を通じて、知らず知らずのうちに今日のプロジェクトエアドロップの不文律になっています。

AltlayerのAltlayerOGBadgeとOhOttieの保有者が受け取った重要なエアドロップに続いて!コミュニティのFOMOセンチメントに煽られたNFTシリーズ、EigenLayer、zkSync、Berachainなど、まだエアドロップを実施していないプロジェクトの公式NFTは、人々が次に奪わなければならない重要なチップとして認識されています。

ただし、これらのNFTが収集品であるか、エアドロップバウチャーとして機能するかは、ユーザーが強力な予測能力を持ち、プロジェクトチームに対する態度を長期的に評価する必要があります。 同時に、これらの「エクイティ」NFTは、インサイダー取引行為に事欠かないPUAの投機により、プロジェクトチームがトークンを発行する前に現金化するための潜在的なチャネルにもなっています。

  1. プロジェクトチームは開発者のためにエアドロップを優先する:Blastはエアドロップの割り当てを通常のユーザーと開発者の間で半分に分割し、Celestiaはエアドロップ全体の3分の1をGitHub開発者に割り当て、Staknetは多数の開発者にエアドロップの割り当てを公然と報酬を与えました。 ますます多くのスタープロジェクトがエアドロップの配布を開発者に傾け始めており、「プロジェクトへのコードのコントリビューション」や「正当な開発者のふり」をエアドロップクリッピングの新しい方法にしています。 エコシステムの報酬を期待して、多数の低品質のプロジェクトがチェーン上に出現しています。 この現象は今後さらに激化する可能性があり、新たな対策(AIの介入など)が期待されています。

専門のシビル狩猟機関と協力して、適格なユーザーを選別する:最近、CelestiaとMantaはTrsutaLabsと協力して、基準を満たすユーザーを選別しました。 Lineaは、Nomis、GitcoinPassport、Cliqueなどのアンチシビルプロジェクトのオプションを、実在人物検証(POH)プロセスで提供しています。 シビル狩猟機関と協力してユーザーを選別することは、新しいトレンドのようです。

専門機関は、マルチチェーンデータとエアドロッププロジェクトへのユーザー参加の深さを統合して、アドレスのシビルリスクを包括的に分析します。 しかし、厳しすぎる、または知性が足りないという批判もあり、その結果、本物のユーザーが誤って排除されてしまいます。 たとえば、悪意のある転送によって「汚染」され、誤ってシビルアドレスとしてラベル付けされた無実のアドレスを識別するという問題がまだあります。

エアドロップクリッパーの代替「革新と拡散」

1. EVMチェーンから他チェーンへの展開

EVMチェーンエコシステムの透明性と成熟度が高まるにつれ、EVMチェーン、特に過密状態のイーサリアムレイヤー2ソリューションへのエアドロップ割り当てはますます不足しています。 一般ユーザーは、量と活動の両面で不利な立場にあり、投資収益率の低下につながります。 その結果、エアドロップクリッパーは現在、Sui、Aptos、Solanaなど、まともなTotal Value Locked(TVL)または資本の背景を持つ他のチェーンでの機会を模索しています。

EVMチェーンユーザーのオーバーフロー効果は、SuiやSolanaなどのチェーンにおけるユーザーアクティビティとTVLデータの最近の急増に表れています。 これらのエコシステムでは、ユーザーは、例えば、BTCエコシステム内でも一般的になりつつある傾向であるエアドロップの機会を得るために、JupiterでのUNIスタイルのスワップに似た単純な相互作用に参加することができます。

(富の創造効果により、多くの新規ユーザーがソラナチェーンで再びアクティブになることができました)

2. 高額な資金によるプロジェクトから、小規模ながらも洗練されたプロジェクトへの焦点のシフト

大規模な資金調達ラウンドを伴うプロジェクトは、多くの場合、十分なキャッシュフローがあり、その結果、エアドロップの配布サイクルが長くなります。 その結果、エアドロップハンティングの状況は拡大し、投資期間が長引くとリターンがほとんどまたはまったく得られないことが当たり前になりました。 さらに、多額の資金調達はプロジェクトの安定性を意味し、ユーザーにとっては、確実性が確立されると大量の参加者を引き付け、それによってエアドロップの割り当てを希釈する可能性があります。

これに対応して、一部のエアドロップハンターは、小規模ながらも洗練されたプロジェクトに注意を向けています。 これらのプロジェクトは多額の資金調達額を開示していない可能性がありますが、ユーザーの参加が限られているため、エアドロップハンティングは費用対効果が高いです。 Starknet、Layerzero、ZkSyncなどのプロジェクトは、PUAコミュニティの長期メンバーから冗談交じりに「三ばか大将」と呼ばれることが多いが、アクティブデータの減少の度合いはさまざまである。

もう一つのエアドロップ戦略は、主要な取引所に関連するプロジェクトを特定することです。 エアドロップトークンの価値は主要な取引所によって設定された期待に依存することを考えると、多くのエアドロップ活動は、Binance、OKX、Coinbaseなどの著名な取引所との関係を持つプロジェクトを中心に展開しています。 これらには、Binance Labs Fund、Coinbase Ventures、または主要な取引所のエコシステム内で運営されているプロジェクトが含まれます。 もう1つのカテゴリーは、ParadigmのようなトップクラスのVCがいるにもかかわらず、a16zが資金調達に関与しているにもかかわらず、割り当てが比較的少なく、人気が低いように見えるプロジェクトのスカウトです。

さらに、NFPへの継続的なサインアップやアーカムへの登録など、比較的あいまいなエアドロップルールは、ユーザーあたりの平均エアドロップ割り当てを満足のいくものにする可能性があります。 しかし、いったんウェルス効果のあるコールドスタートルールが出現すると、それは市場のコンセンサスルールとなり、持続的な経路依存性のために再現することは現実的ではありません。 市場は、そしておそらく世界は不確実性に満ちており、過去の歴史的経験が必ずしも広い未来に当てはまるとは限りません。 すべてのいわゆる「ルール」と「慣習」は、近い将来に書き換えられる可能性があります。

おそらく、各分野の主要なプロジェクトは、新しいエアドロップルールを発明しようとしています。 これらのルールは異なるイノベーションをもたらす可能性がありますが、基本的な原則は変わりません:プロジェクトチームによって分配される報酬の受信者は、常に「早期導入+深い関与+多額の資本拠出」を体現する忠実なユーザーを中心に展開します。

ディベート:エアドロップ農家とプロジェクトチームの間のゲーム

最近、Starknetは、ソーシャルメディアでエアドロップに焦点を当てたユーザーを「デジタル乞食」と呼び、公式Discordで「デジタル乞食」チャンネルを作成して論争を巻き起こし、コミュニティの批判を集めました。 プロジェクトチームとエアドロッププレイヤーの間で同様の競合がScrollでも発生しています。 その後、ScrollとStarknetの関係者が個人的にコミュニティと関わり、ソーシャルメディア上のユーザーをブロックし、コミュニティの怒りを引き起こしました。 その後、関係者から謝罪があったものの、コミュニティの不満は完全には解決されていません。 このPR論争は、コミュニティにリバースマーケティング効果をもたらしており、ケーススタディとして分析する価値があります。

この広報事件は、エアドロップ農家とプロジェクトチームの微妙な関係を露呈させました。 時間の経過とともにエアドロップハンターとプロジェクトチームの間に形成された暗黙の了解は、両者の間に誤解をもたらしたようです。 多くのユーザーは、エアドロップは、弱気相場に積極的に参加し、取引手数料を拠出して収入を生み出し、プロジェクトがオンチェーンで繁栄の幻想を生み出すのを助けた努力に対する当然の「収益」であり、「補償」に値すると考えています。 ただし、これらのユーザーは強い動機を持っている傾向があり、プロジェクト チームによって完全に認識されていない可能性があります。

エアドロップハンターがまだ普及しておらず、本物のユーザーが優勢だったエアドロップの初期(おそらく2021年以前)には、プロジェクトチームは、ユーザー維持率がまともなため、低富裕層ユーザーの参加を排除しませんでした。 しかし、前述したように、エアドロップハンターが大量に流入したため、プロジェクトチームとユーザーの間で相互に認識されるエアドロップ方式は徐々に減少しつつあります。

さらに、エアドロップをプロジェクトの最終目標と見なすべきではありません。 エアドロップキャンペーンが成功すると、プロジェクトでのユーザーアクティビティが刺激されることを示すケースもあります。 例えば、Jupiterは毎年エアドロッププログラムを実施し、エアドロップ配信の第1フェーズの後、Jupiterのデイリーアクティブユーザー(DAU)は一時的にUniswapを上回りました。 同様に、ArbitrumのSTIP資金調達プログラムとOptimism Op Grantsは、どちらも長期的に高いレベルのユーザー活動を維持することに貢献しています。

(アービトラムと楽観主義はエアドロップ後もアクティブのまま)

一部のプロジェクトチームは、資金を固定するために、最初にエコシステムプロジェクトや開発者をサポートするという型破りなアプローチをとる場合があります。 例えば、トークンを前もって発行しないBaseのようなプロジェクトは、friend.tech やBoldなどのアプリケーションを活用して、大口保有者をプロトコルに資金を預けさせ、ユーザーの粘着性を育みます。 しかし、Uniswapのような優れたアプリケーションでさえ、トークン発行前にTVLの停滞という問題に直面しています。 エアドロップは、エコシステムがコミュニティの貢献が弱かったり、成長が鈍化したり、長引く弱気相場で後退したりした場合の切り札であると言えますが、決して最後の手段であってはなりません。

(長い弱気相場では、多数のエアドロップハンターがインタラクションを通じてZkSyncに収入をもたらしています。

結論

コミュニティメンバーの間でよく聞かれる不満は、エアドロップハンターがオンチェーンデータを維持し、弱気相場でもプロジェクトが生き残るのを助けるというものです。 一方、多くのプロジェクトチームはエアドロップハンターに無関心なようですが、さまざまなヒントやサードパーティと協力してタスクを開始することで間接的に彼らを引き付け、それによって多数のエアドロップハンターをオンチェーンの相互作用に関与させ、エアドロップ計画の発表を遅らせています。 この矛盾は、しばしばコミュニティ内の否定的な感情を引き起こします。

直接資金を呼び込む預金ベースのエアドロップでは、ユーザーの資金の流動性をリースし、将来的にエアドロップで報酬を与えます。 ユーザーにとっては、機会費用も考慮する必要があります。

インタラクティブなエアドロップから入金ベースのエアドロップ基準まで、ゲームのダイナミクスの変化やユーザーとプロジェクトチーム間の需要を反映して、主にユーザーの入金資金に焦点を当てることが将来的に標準になる可能性があります。 しかし、プロジェクトチームとユーザーの間のこのゲームは、強気相場が近づき、暗号市場全体のセンチメントが暖かくなるにつれて緩和される可能性があります。 弱気相場におけるプロジェクトエアドロップの配布に関する囚人のジレンマは、市場資金が徐々に豊富になるにつれて改善される可能性があります。 最近、「再ステーキングプロトコルがユーザーよりも多くのETHを持っている」という苦情がありました。 プロジェクト数が少ない状態からユーザー数が増えるにつれ、プロジェクトの姿勢はエアドロップハンターを拒絶することから、エアドロップハンターをめぐる競争に変わる可能性があります。

プロジェクトチームはコミュニティを敵対させるつもりはありませんが、何千ものスタジオがエアドロップ軍団に加わった後、エアドロップの配布にはより慎重になる必要があります。 今日、エアドロップで金持ちになることは基本的に非現実的であり、強力な研究スキルまたは幸運が必要です。 小規模なエアドロップからニッチなプロジェクトの将来価値を特定することは、エアドロップハンターにとって歴史となっています。 エアドロップの未来の物語は、「人の成功は個人の努力だけでなく、歴史の流れにも依存する」という古典的な格言を考慮する必要があります。

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