Qu'est-ce que le Veloce ? Tout ce que vous devez savoir sur le VEXT

Intermédiaire12/15/2023, 5:10:11 PM
Le projet Veloce est un projet décentralisé qui utilise la technologie blockchain pour créer une plateforme permettant aux fans d'interagir avec leur équipe sportive ou leurs athlètes préférés.

Qu'est-ce que le Veloce ?

Source de l'image : Site web de VMG

Veloce est un protocole décentralisé basé sur Polygon. Elle vise à utiliser la technologie blockchain pour créer une plateforme qui permet aux fans d'interagir et de s'engager avec leur équipe sportive ou leur athlète préféré dans l'espace de course et de jeu.

La plateforme est conçue pour être centrée sur l'utilisateur et contrôlée, donnant aux utilisateurs de Veloce un accès complet aux jeux décentralisés. Il intègre également des éléments ludiques qui encouragent la participation et l'engagement des utilisateurs. Il s'agit généralement de défis, de classements et de récompenses sous forme de jetons.

Cet article se penche sur le fonctionnement de la plateforme Veloce, ses utilisations et la manière dont les participants actifs dans le domaine du sport et de la technologie blockchain peuvent accéder à la plateforme et l'utiliser avec plaisir.

Histoire du projet Veloce

Le projet Veloce a débuté en 2017 en tant que perturbateur au sein de l'industrie des sports motorisés avant de s'étendre à d'autres espaces et événements sportifs. Le projet a levé 12,5 millions de livres depuis sa création en 2017 par le biais d'un financement traditionnel, avec une valorisation pré-money plus récente de 60 millions en 2021.

Le volet e-sports du projet Veloce possède et gère des équipes pour le compte de Ferrari, Mercedes AMG Petronas et McLaren. En outre, elle gère le Yas Heat pour le compte du gouvernement d'Abu Dhabi, cherchant à rassembler les meilleurs talents disponibles et à inspirer les futurs champions de la région et des Émirats arabes unis.

D'ici à 2023, le projet Veloce comptera 42 personnes travaillant au siège de Fulham, à Londres, pour faire du projet Veloce la première plateforme sportive et médiatique décentralisée.

L'équipe Veloce

Source de l'image : Site web de Veloce

L'équipe de direction de Veloce est composée de Rupert Svendsen, PDG et cofondateur du groupe Veloce. Il a débuté en tant que pilote automobile international autogéré et s'est orienté vers l'aspect commercial de l'industrie après avoir été l'un des jeunes pilotes les plus rapides du monde. Il a contribué à la mise en place de la proposition de valeur, de la vision et de la structure juridique du groupe Veloce.

Le prochain membre est Jack Clarke, cofondateur et directeur de l'innovation du groupe Veloce. Pilote de Formule 2, il s'est reconverti dans le financement des technologies sportives, ce qui l'a amené à gérer l'infrastructure des sports électroniques pour le gouvernement d'Abou Dhabi et le réseau de médias Veloce. En tant qu'innovateur en chef, Jack a développé les concepts et l'utilité de la dApp Vextverse.

Le prochain cofondateur et directeur commercial du groupe, Daniel Bailey, est diplômé de l'université de Bristol. Il a participé à la création du département de sport automobile d'IMG, puis a développé l'infrastructure commerciale et d'entreprise de Veloce. Avec une croissance de 250 % qui lui est directement attribuée, Daniel est considéré comme l'une des équipes de partenaires les plus performantes de l'histoire de la série Extreme E.

Le dernier cofondateur et directeur sportif du groupe Veloce est Jamie MacLaurin. Jamie a commencé sa carrière en tant qu'agent sportif représentant des athlètes internationaux de haut niveau avant de créer une écurie de joueurs professionnels à Veloce. L'écurie de jeux lui permet de gérer et de développer dix équipes de joueurs performants, de la conception à l'exécution. Il a l'intention d'établir des ligues à l'avenir, Veloce étant le principal établissement dans ce domaine.

Comment fonctionne Veloce ? Autodétention, méthode de vote Penrose et jeux de hasard

Source de l'image : Site web de VMG

Autodétention

L'idée principale derrière la technologie blockchain et l'infrastructure Veloce est la décentralisation et l'autodétention.

Compte tenu de la quantité de vols, de fraudes, de risques de piratage et de comptabilité créative qui abondent dans les systèmes traditionnels et les projets cryptographiques centralisés, l'évolution vers l'autodétention permet aux utilisateurs de prendre le contrôle de leurs actifs tout en surveillant le mouvement des transactions financières par le biais d'intégrations de registres distribués.

Le même niveau de transparence est intégré dans la section Vextverse du projet Veloce dès le stade de l'idéalisation, ce qui permet aux utilisateurs d'être pleinement informés pour prendre des décisions.

Méthode de vote Penrose

La méthode de vote Penrose attribue à chaque groupe un poids de vote proportionnel à la racine carrée de la population de ce groupe. Elle est basée sur un résultat mathématique de Lionel Penrose, qui a conclu que le pouvoir de décision d'un individu au sein d'un groupe est inversement proportionnel à la racine carrée de la taille du groupe.

Cela signifie que plus le groupe est grand, plus la personne est indécise en tant que membre du groupe. Ainsi, l'utilisation de la méthode de la racine carrée permet d'équilibrer le fossé de pouvoir entre les grands et les petits groupes, réduisant ainsi le désavantage subi par la minorité.

Cette méthode est également utilisée par le Veloce Vextverse, qui vise à atténuer les capacités de vote excessives, en attribuant à chaque électeur un poids proportionnel à la racine carrée de sa participation au VEXT. Cela permettrait de protéger les actionnaires, qu'ils soient majoritaires ou minoritaires.

Jeux

Le projet Veloce est un réseau numérique de courses et de médias de premier plan qui comprend Veloce Esports, une plateforme de jeux et de courses. Cette forme de divertissement permet aux utilisateurs de participer à des jeux en ligne ou hors ligne en utilisant divers appareils et plateformes.

Veloce prévoit d'intégrer davantage de jeux Web3, de protocoles DeFi et de partenariats de course réels dans son réseau afin de créer une expérience plus immersive et interactive pour la communauté Veloce. Veloce vise également à devenir le premier groupe sportif mondial véritablement décentralisé, avec une communauté qui a son mot à dire sur la croissance et l'orientation du projet.

Caractéristiques de l'écosystème Veloce : Gouvernance, Vextverse et clubs de course

Gouvernance

La structure de gouvernance du projet Veloce, en particulier de la plateforme Vextverse, implique un équilibre entre la nécessité d'un leadership fort pour mener à bien les fonctions et les utilisateurs qui détiennent une grande quantité de jetons VEXT et qui ont des opinions et des décisions à prendre.

Pour résoudre ce dilemme et maintenir un équilibre entre décentralisation et efficacité, le projet a créé deux rôles spécifiques lors de son lancement. Il s'agit de l'exécutif et de l'administratif. Les deux rôles se concentrent uniquement sur l'efficacité et la transparence du projet.

Un troisième rôle, appelé HIGHVEXT, sera créé après les deux premiers et offrira des privilèges supplémentaires aux utilisateurs possédant de nombreux jetons VEXT.

Pour que les choses soient équitables, l'exécutif détermine le seuil à partir duquel un utilisateur peut être qualifié d'utilisateur de HIGHVEXT, et ce sont les utilisateurs de HIGHVEXT qui prennent les décisions pertinentes au sein du projet. Cette fonctionnalité ne sera lancée que lorsque les détenteurs de jetons VEXT seront répartis de manière significative entre les participants au projet.

Vextverse

Le Vextverse est un monde de réalité virtuelle que Veloce est en train de créer pour permettre aux fans et aux amateurs de sport automobile de mieux s'engager avec les équipes. Le projet propose des expériences immersives et interactives permettant aux fans de se connecter, de participer à des activités et courses ludiques et d'interagir avec leurs athlètes préférés.

Vextverse intègre des éléments de jeu qui permettent aux fans de gagner des jetons VEXT en jouant à des jeux, en relevant des défis et en contribuant à la communauté. Les fans peuvent explorer des circuits et des événements de course virtuels, participer à des compétitions esports, à des expériences interactives et exclusives, à des rencontres virtuelles avec des athlètes, à un accès aux coulisses des événements de course et à des marchandises virtuelles uniques.

Le Vextverse intègre également un algorithme d'intelligence artificielle qui utilise les préférences et les activités des utilisateurs pour personnaliser leur contenu, leurs recommandations et leurs interactions.

Clubs de course

Source de l'image : Site web de VMG

Les clubs de course sont des destinations permettant aux utilisateurs de la plateforme Veloce de gagner des récompenses et des avantages en participant à des courses. Les clubs comprennent trois niveaux ; chaque niveau est déterminé par le nombre de jetons détenus par l'utilisateur. Les niveaux sont l'argent, l'or et le platine.

Le Silver Race Club est le point de départ de 2 000 débutants qui cherchent à améliorer leurs compétences en compétition. Pour participer, l'utilisateur doit détenir 200 VEXT et plus.

Le Gold Race Club est plus exclusif, avec une limite de 2 000 participants. Les utilisateurs ici sont plus expérimentés et doivent détenir 1k VEXT et plus pour participer à ce niveau.

Le club de course platine est le plus exclusif et réservé aux coureurs les plus élites de l'écosystème. L'espace disponible est la moitié des deux ci-dessus (1 000), et la condition d'entrée est de 5k tokens VEXT.

Chaque club de course propose une course sprint de 3 mois et un GP de 6 mois, et les participants peuvent recevoir des récompenses au cours de ces événements.

Qu'est-ce que le jeton VEXT ?

Source de l'image : Site web de VMG

Le jeton VEXT est le pilier des activités et des transactions du projet Veloce. Il ne s'agit pas d'un jeton spéculatif. Au contraire, sa valeur marchande est déterminée par l'utilité et la popularité de Veloce, du Vextverse et des marques, jeux, équipes et produits qui les composent.

L'offre totale de jetons VEXT est de 300 millions, dont 46,2 millions sont actuellement en circulation. Il est prévu que les jetons soient bloqués et qu'ils puissent être mis en circulation de deux manières. La première consiste en des récompenses de mise et la seconde en des allocations par le Trésor public pour de nouveaux jeux, des échanges et d'autres dApps.

Les jetons donnent à leurs détenteurs le pouvoir de prendre des décisions et de faire entendre leur voix dans la direction et l'avenir des projets Veloce et Vextverse.

Le jeton VEXT est-il un bon investissement ?

En tant que jeton natif d'un projet sportif et médiatique de premier plan dans l'espace blockchain, le jeton VEXT est bien positionné pour alimenter le projet Veloce et fournir une valeur financière à ses détenteurs.

En raison de l'offre limitée et des caractéristiques de rachat du jeton, la demande de VEXT devrait augmenter à mesure que la popularité de la plateforme s'accroît. Cette demande accrue, associée à une réduction de l'offre, augmenterait sa valeur.

La participation active des utilisateurs de Veloce, qu'il s'agisse de miser, de voter ou de participer à des jeux, permet à la communauté de s'impliquer dans l'avenir du projet, ce qui le rend viable en tant qu'investissement à long terme.

Analyse des risques

Avantage

Le projet Veloce pour les médias et le sport présente certains avantages, comme la gouvernance décentralisée, l'amélioration de l'engagement des fans, l'accès et les expériences exclusives, l'intégration transparente de l'utilité du jeton VEXT, les outils d'engagement communautaire, l'analyse des données, le flux de données en temps réel, la transparence et la sécurité. Elle utilise la technologie blockchain, l'IA et le cloud computing pour fournir ces services publics à ses utilisateurs.

Inconvénients

L'un des inconvénients majeurs est la complexité de la technologie blockchain. Les amateurs de sport pourraient avoir du mal à naviguer et à utiliser la plateforme dans son intégralité, car la connaissance de la gouvernance décentralisée et de l'utilité des jetons n'a rien à voir avec les événements sportifs quotidiens.

Un autre inconvénient est la forte dépendance à l'égard de la technologie. La fonctionnalité de la plateforme et l'expérience de l'utilisateur dépendent fortement de la technologie et de l'infrastructure sous-jacentes. Ainsi, toute perturbation technique pourrait avoir un impact négatif sur l'engagement des fans. Étant donné que la plateforme dépend de la participation de la communauté, un impact négatif sur l'engagement des fans pourrait entraver le succès global du projet.

Défis

Le projet Veloce en est à ses débuts ; le taux d'adoption de sa plateforme et du jeton VEXT est donc limité. Il s'agit également d'un ajout récent à l'écosystème sportif, ce qui rendrait difficile la navigation et l'intégration dans l'écosystème sportif actuel. Les possibilités d'intégration et de partenariat étant limitées, le projet Veloce pourrait avoir du mal à s'associer à des équipes et des ligues déjà établies.

Analyse concurrentielle des produits

Bien qu'il existe de nombreux concurrents comme SportX, Animoca Brands et Sorare, le concurrent le plus proche est Bitsports. Cette plateforme basée sur la blockchain vise à révolutionner l'industrie du sport en connectant les fans, les athlètes et les équipes par le biais d'un écosystème décentralisé et doté de jetons.

Bitsports dispose d'une place de marché de jetons pour les supporters, d'une plateforme NFT et de fonctions de diffusion de données sportives en temps réel. Mais contrairement à Veloce, le projet met moins l'accent sur l'appropriation et la gouvernance par les supporters. À l'inverse, Veloce offre aux utilisateurs une expérience personnalisée tout en améliorant la sécurité, la transparence et la gouvernance.

Comment pouvez-vous posséder VEXT ?

Pour posséder des jetons VEXT et faire partie de l'écosystème Veloce, les utilisateurs peuvent suivre un processus simple.

Création d'un portefeuille

L'une des façons de posséder des jetons VEXT est de les acheter par l'intermédiaire d'une bourse. Pour cela, l'utilisateur doit créer un compte Gate.io, compléter le processus KYC et ajouter des fonds au compte pour acheter le jeton.

Utiliser les jetons VEXT

Une fois que les utilisateurs ont acquis les jetons VEXT, ils peuvent explorer le large éventail de fonctionnalités de l'écosystème Veloce, telles que le jalonnement, Vextverse, la course de club et la gouvernance.

Agir sur Veloce

Les utilisateurs peuvent échanger le jeton VEXT ici.

Auteur : Bravo
Traduction effectuée par : Cedar
Examinateur(s): Edward、Matheus、Ashley He
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.io.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate.io. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.

Qu'est-ce que le Veloce ? Tout ce que vous devez savoir sur le VEXT

Intermédiaire12/15/2023, 5:10:11 PM
Le projet Veloce est un projet décentralisé qui utilise la technologie blockchain pour créer une plateforme permettant aux fans d'interagir avec leur équipe sportive ou leurs athlètes préférés.

Qu'est-ce que le Veloce ?

Source de l'image : Site web de VMG

Veloce est un protocole décentralisé basé sur Polygon. Elle vise à utiliser la technologie blockchain pour créer une plateforme qui permet aux fans d'interagir et de s'engager avec leur équipe sportive ou leur athlète préféré dans l'espace de course et de jeu.

La plateforme est conçue pour être centrée sur l'utilisateur et contrôlée, donnant aux utilisateurs de Veloce un accès complet aux jeux décentralisés. Il intègre également des éléments ludiques qui encouragent la participation et l'engagement des utilisateurs. Il s'agit généralement de défis, de classements et de récompenses sous forme de jetons.

Cet article se penche sur le fonctionnement de la plateforme Veloce, ses utilisations et la manière dont les participants actifs dans le domaine du sport et de la technologie blockchain peuvent accéder à la plateforme et l'utiliser avec plaisir.

Histoire du projet Veloce

Le projet Veloce a débuté en 2017 en tant que perturbateur au sein de l'industrie des sports motorisés avant de s'étendre à d'autres espaces et événements sportifs. Le projet a levé 12,5 millions de livres depuis sa création en 2017 par le biais d'un financement traditionnel, avec une valorisation pré-money plus récente de 60 millions en 2021.

Le volet e-sports du projet Veloce possède et gère des équipes pour le compte de Ferrari, Mercedes AMG Petronas et McLaren. En outre, elle gère le Yas Heat pour le compte du gouvernement d'Abu Dhabi, cherchant à rassembler les meilleurs talents disponibles et à inspirer les futurs champions de la région et des Émirats arabes unis.

D'ici à 2023, le projet Veloce comptera 42 personnes travaillant au siège de Fulham, à Londres, pour faire du projet Veloce la première plateforme sportive et médiatique décentralisée.

L'équipe Veloce

Source de l'image : Site web de Veloce

L'équipe de direction de Veloce est composée de Rupert Svendsen, PDG et cofondateur du groupe Veloce. Il a débuté en tant que pilote automobile international autogéré et s'est orienté vers l'aspect commercial de l'industrie après avoir été l'un des jeunes pilotes les plus rapides du monde. Il a contribué à la mise en place de la proposition de valeur, de la vision et de la structure juridique du groupe Veloce.

Le prochain membre est Jack Clarke, cofondateur et directeur de l'innovation du groupe Veloce. Pilote de Formule 2, il s'est reconverti dans le financement des technologies sportives, ce qui l'a amené à gérer l'infrastructure des sports électroniques pour le gouvernement d'Abou Dhabi et le réseau de médias Veloce. En tant qu'innovateur en chef, Jack a développé les concepts et l'utilité de la dApp Vextverse.

Le prochain cofondateur et directeur commercial du groupe, Daniel Bailey, est diplômé de l'université de Bristol. Il a participé à la création du département de sport automobile d'IMG, puis a développé l'infrastructure commerciale et d'entreprise de Veloce. Avec une croissance de 250 % qui lui est directement attribuée, Daniel est considéré comme l'une des équipes de partenaires les plus performantes de l'histoire de la série Extreme E.

Le dernier cofondateur et directeur sportif du groupe Veloce est Jamie MacLaurin. Jamie a commencé sa carrière en tant qu'agent sportif représentant des athlètes internationaux de haut niveau avant de créer une écurie de joueurs professionnels à Veloce. L'écurie de jeux lui permet de gérer et de développer dix équipes de joueurs performants, de la conception à l'exécution. Il a l'intention d'établir des ligues à l'avenir, Veloce étant le principal établissement dans ce domaine.

Comment fonctionne Veloce ? Autodétention, méthode de vote Penrose et jeux de hasard

Source de l'image : Site web de VMG

Autodétention

L'idée principale derrière la technologie blockchain et l'infrastructure Veloce est la décentralisation et l'autodétention.

Compte tenu de la quantité de vols, de fraudes, de risques de piratage et de comptabilité créative qui abondent dans les systèmes traditionnels et les projets cryptographiques centralisés, l'évolution vers l'autodétention permet aux utilisateurs de prendre le contrôle de leurs actifs tout en surveillant le mouvement des transactions financières par le biais d'intégrations de registres distribués.

Le même niveau de transparence est intégré dans la section Vextverse du projet Veloce dès le stade de l'idéalisation, ce qui permet aux utilisateurs d'être pleinement informés pour prendre des décisions.

Méthode de vote Penrose

La méthode de vote Penrose attribue à chaque groupe un poids de vote proportionnel à la racine carrée de la population de ce groupe. Elle est basée sur un résultat mathématique de Lionel Penrose, qui a conclu que le pouvoir de décision d'un individu au sein d'un groupe est inversement proportionnel à la racine carrée de la taille du groupe.

Cela signifie que plus le groupe est grand, plus la personne est indécise en tant que membre du groupe. Ainsi, l'utilisation de la méthode de la racine carrée permet d'équilibrer le fossé de pouvoir entre les grands et les petits groupes, réduisant ainsi le désavantage subi par la minorité.

Cette méthode est également utilisée par le Veloce Vextverse, qui vise à atténuer les capacités de vote excessives, en attribuant à chaque électeur un poids proportionnel à la racine carrée de sa participation au VEXT. Cela permettrait de protéger les actionnaires, qu'ils soient majoritaires ou minoritaires.

Jeux

Le projet Veloce est un réseau numérique de courses et de médias de premier plan qui comprend Veloce Esports, une plateforme de jeux et de courses. Cette forme de divertissement permet aux utilisateurs de participer à des jeux en ligne ou hors ligne en utilisant divers appareils et plateformes.

Veloce prévoit d'intégrer davantage de jeux Web3, de protocoles DeFi et de partenariats de course réels dans son réseau afin de créer une expérience plus immersive et interactive pour la communauté Veloce. Veloce vise également à devenir le premier groupe sportif mondial véritablement décentralisé, avec une communauté qui a son mot à dire sur la croissance et l'orientation du projet.

Caractéristiques de l'écosystème Veloce : Gouvernance, Vextverse et clubs de course

Gouvernance

La structure de gouvernance du projet Veloce, en particulier de la plateforme Vextverse, implique un équilibre entre la nécessité d'un leadership fort pour mener à bien les fonctions et les utilisateurs qui détiennent une grande quantité de jetons VEXT et qui ont des opinions et des décisions à prendre.

Pour résoudre ce dilemme et maintenir un équilibre entre décentralisation et efficacité, le projet a créé deux rôles spécifiques lors de son lancement. Il s'agit de l'exécutif et de l'administratif. Les deux rôles se concentrent uniquement sur l'efficacité et la transparence du projet.

Un troisième rôle, appelé HIGHVEXT, sera créé après les deux premiers et offrira des privilèges supplémentaires aux utilisateurs possédant de nombreux jetons VEXT.

Pour que les choses soient équitables, l'exécutif détermine le seuil à partir duquel un utilisateur peut être qualifié d'utilisateur de HIGHVEXT, et ce sont les utilisateurs de HIGHVEXT qui prennent les décisions pertinentes au sein du projet. Cette fonctionnalité ne sera lancée que lorsque les détenteurs de jetons VEXT seront répartis de manière significative entre les participants au projet.

Vextverse

Le Vextverse est un monde de réalité virtuelle que Veloce est en train de créer pour permettre aux fans et aux amateurs de sport automobile de mieux s'engager avec les équipes. Le projet propose des expériences immersives et interactives permettant aux fans de se connecter, de participer à des activités et courses ludiques et d'interagir avec leurs athlètes préférés.

Vextverse intègre des éléments de jeu qui permettent aux fans de gagner des jetons VEXT en jouant à des jeux, en relevant des défis et en contribuant à la communauté. Les fans peuvent explorer des circuits et des événements de course virtuels, participer à des compétitions esports, à des expériences interactives et exclusives, à des rencontres virtuelles avec des athlètes, à un accès aux coulisses des événements de course et à des marchandises virtuelles uniques.

Le Vextverse intègre également un algorithme d'intelligence artificielle qui utilise les préférences et les activités des utilisateurs pour personnaliser leur contenu, leurs recommandations et leurs interactions.

Clubs de course

Source de l'image : Site web de VMG

Les clubs de course sont des destinations permettant aux utilisateurs de la plateforme Veloce de gagner des récompenses et des avantages en participant à des courses. Les clubs comprennent trois niveaux ; chaque niveau est déterminé par le nombre de jetons détenus par l'utilisateur. Les niveaux sont l'argent, l'or et le platine.

Le Silver Race Club est le point de départ de 2 000 débutants qui cherchent à améliorer leurs compétences en compétition. Pour participer, l'utilisateur doit détenir 200 VEXT et plus.

Le Gold Race Club est plus exclusif, avec une limite de 2 000 participants. Les utilisateurs ici sont plus expérimentés et doivent détenir 1k VEXT et plus pour participer à ce niveau.

Le club de course platine est le plus exclusif et réservé aux coureurs les plus élites de l'écosystème. L'espace disponible est la moitié des deux ci-dessus (1 000), et la condition d'entrée est de 5k tokens VEXT.

Chaque club de course propose une course sprint de 3 mois et un GP de 6 mois, et les participants peuvent recevoir des récompenses au cours de ces événements.

Qu'est-ce que le jeton VEXT ?

Source de l'image : Site web de VMG

Le jeton VEXT est le pilier des activités et des transactions du projet Veloce. Il ne s'agit pas d'un jeton spéculatif. Au contraire, sa valeur marchande est déterminée par l'utilité et la popularité de Veloce, du Vextverse et des marques, jeux, équipes et produits qui les composent.

L'offre totale de jetons VEXT est de 300 millions, dont 46,2 millions sont actuellement en circulation. Il est prévu que les jetons soient bloqués et qu'ils puissent être mis en circulation de deux manières. La première consiste en des récompenses de mise et la seconde en des allocations par le Trésor public pour de nouveaux jeux, des échanges et d'autres dApps.

Les jetons donnent à leurs détenteurs le pouvoir de prendre des décisions et de faire entendre leur voix dans la direction et l'avenir des projets Veloce et Vextverse.

Le jeton VEXT est-il un bon investissement ?

En tant que jeton natif d'un projet sportif et médiatique de premier plan dans l'espace blockchain, le jeton VEXT est bien positionné pour alimenter le projet Veloce et fournir une valeur financière à ses détenteurs.

En raison de l'offre limitée et des caractéristiques de rachat du jeton, la demande de VEXT devrait augmenter à mesure que la popularité de la plateforme s'accroît. Cette demande accrue, associée à une réduction de l'offre, augmenterait sa valeur.

La participation active des utilisateurs de Veloce, qu'il s'agisse de miser, de voter ou de participer à des jeux, permet à la communauté de s'impliquer dans l'avenir du projet, ce qui le rend viable en tant qu'investissement à long terme.

Analyse des risques

Avantage

Le projet Veloce pour les médias et le sport présente certains avantages, comme la gouvernance décentralisée, l'amélioration de l'engagement des fans, l'accès et les expériences exclusives, l'intégration transparente de l'utilité du jeton VEXT, les outils d'engagement communautaire, l'analyse des données, le flux de données en temps réel, la transparence et la sécurité. Elle utilise la technologie blockchain, l'IA et le cloud computing pour fournir ces services publics à ses utilisateurs.

Inconvénients

L'un des inconvénients majeurs est la complexité de la technologie blockchain. Les amateurs de sport pourraient avoir du mal à naviguer et à utiliser la plateforme dans son intégralité, car la connaissance de la gouvernance décentralisée et de l'utilité des jetons n'a rien à voir avec les événements sportifs quotidiens.

Un autre inconvénient est la forte dépendance à l'égard de la technologie. La fonctionnalité de la plateforme et l'expérience de l'utilisateur dépendent fortement de la technologie et de l'infrastructure sous-jacentes. Ainsi, toute perturbation technique pourrait avoir un impact négatif sur l'engagement des fans. Étant donné que la plateforme dépend de la participation de la communauté, un impact négatif sur l'engagement des fans pourrait entraver le succès global du projet.

Défis

Le projet Veloce en est à ses débuts ; le taux d'adoption de sa plateforme et du jeton VEXT est donc limité. Il s'agit également d'un ajout récent à l'écosystème sportif, ce qui rendrait difficile la navigation et l'intégration dans l'écosystème sportif actuel. Les possibilités d'intégration et de partenariat étant limitées, le projet Veloce pourrait avoir du mal à s'associer à des équipes et des ligues déjà établies.

Analyse concurrentielle des produits

Bien qu'il existe de nombreux concurrents comme SportX, Animoca Brands et Sorare, le concurrent le plus proche est Bitsports. Cette plateforme basée sur la blockchain vise à révolutionner l'industrie du sport en connectant les fans, les athlètes et les équipes par le biais d'un écosystème décentralisé et doté de jetons.

Bitsports dispose d'une place de marché de jetons pour les supporters, d'une plateforme NFT et de fonctions de diffusion de données sportives en temps réel. Mais contrairement à Veloce, le projet met moins l'accent sur l'appropriation et la gouvernance par les supporters. À l'inverse, Veloce offre aux utilisateurs une expérience personnalisée tout en améliorant la sécurité, la transparence et la gouvernance.

Comment pouvez-vous posséder VEXT ?

Pour posséder des jetons VEXT et faire partie de l'écosystème Veloce, les utilisateurs peuvent suivre un processus simple.

Création d'un portefeuille

L'une des façons de posséder des jetons VEXT est de les acheter par l'intermédiaire d'une bourse. Pour cela, l'utilisateur doit créer un compte Gate.io, compléter le processus KYC et ajouter des fonds au compte pour acheter le jeton.

Utiliser les jetons VEXT

Une fois que les utilisateurs ont acquis les jetons VEXT, ils peuvent explorer le large éventail de fonctionnalités de l'écosystème Veloce, telles que le jalonnement, Vextverse, la course de club et la gouvernance.

Agir sur Veloce

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Auteur : Bravo
Traduction effectuée par : Cedar
Examinateur(s): Edward、Matheus、Ashley He
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.io.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate.io. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.
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