區塊鏈
區塊鏈是幾乎所有加密貨幣的底層技術,是一種由世界各地的去中心化節點共同維護的分布式賬本。區塊鏈被譽為「創造信任的機器」,使得無需信任的點對點支付成為可能,它將成為下一代互聯網(Web 3)的重要基礎設施。
本文介紹 ZTB 的技術框架、睏境和潛在的解決方案。
本文介紹 FHE 的原理、麵臨的挑戰及未來優化方案。
本文探討了亞洲公司如何開始引領游戲産業。過去主要髮生在北美的大型投資現在也能在亞洲找到。
本文介紹了 DYDX 項目的最新現狀,涉及遷移、原生穩定幣、升級後的代幣經濟學以及代幣解鎖詳情等主題。
本文探討了Solvers的當前功能、隨時間的潛在演變、相關風險以及潛在的緩解策略。本文設想了Solvers將在未來以意圖爲中心髮揮的關鍵作用。
去中心化的戰利品箱有可能在游戲行業建立透明度、公平性和玩家賦權的新標準。本文探討了這一新功能的重要性以及它如何增強用戶體驗、增加開髮人員資金併提高透明度。
本文探討了錯綜覆雜的 Passkey、WebAuthn、AA 和 MPC,以及潛在的最佳解決方案。
本文比較 Web3 社交的各式項目,併闡述 Web3 社交對 Web 2社交潛在的革新方式。
本文探討如何設計一個基於區塊鏈的游戲經濟框架,其特點是穩定性、適應性和強大的韌性。文章提供了對區塊鏈和游戲經濟學的獨特見解,強調貨幣競爭併將游戲開髮與新興國家的髮展進行類比。
本文深入探討了塑造多 Rollup 生態繫統未來的四個基本支柱,強調了 zk 和經濟模型的重要性。
本文對 DA 效能指標、DA 相關技術及 DA 層儲存方案進行了探索解讀。
文章重點討論了四類風險:缺乏第三方保護、侵犯隱私的威脅、零知識問題和治理不善。它爲區塊鏈開髮人員和用戶提供有關如何減輕潛在危害的建議。
文章分析了區塊鏈領域的生産成本、盈利模式以及各種 Layer2 網絡如何壓縮成本以提高凈利潤率。
本文從多個角度分析了 Web3 業務的用戶體驗價值,併探討了最近的趨勢軌跡。