Render Network — це децентралізована платформа, яка використовує технологію блокчейн для надання ефективних і доступних послуг рендерингу.
Платформа використовує невикористані цикли графічного процесора для зв'язку творців контенту, яким потрібна обчислювальна потужність, з постачальниками графічних процесорів, які мають надлишкову обчислювальну потужність. Використовуючи ці незадіяні графічні процесори, проект досягає більш ефективного використання ресурсів, дозволяючи творцям економічно ефективний спосіб доступу до ресурсів графічного процесора. Крім того, Render Network об'єднує художників з інтенсивними обчисленнями, використовуючи недостатньо використовувані графічні процесори для майнінгу блокчейну, а також графічні процесори, які неефективно використовуються художниками в періоди без рендерингу, щоб підтримка все, від великих телешоу до великомасштабної графіки. створення. Спрощує процес рендерингу та потокової передачі віртуального контенту, полегшуючи користувачам взаємодію з захоплюючими 3D-середовищами, моделями та об'єктами. Працюючи на блокчейні Ethereum, Render використовує смартконтракти для створення децентралізованої екосистеми послуг рендерингу, де його нативний токен RNDR токен використовується як валюта транзакцій на платформі. RNDR токен - це нативний службовий токен Render Network, заснований на ERC-20 стандарті блокчейну Ethereum. Цей токен відіграє ключову роль у мережі рендерингу, що робить її децентралізованою платформою рендерингу, яка дозволяє здійснювати транзакції та обмінюватися ресурсами між творцями контенту та постачальниками графічних процесорів.
процес Workflow Render Network призначений для оптимізації та спрощення процесу 3D-рендерингу та використання розподілених обчислювальних ресурсів. Цей процес не тільки підвищує ефективність рендерингу, але й знижує витрати та забезпечує якісні результати рендерингу.
Нижче наведено покроковий аналіз детального робочого процесу Render Network:
(1) Створення та надсилання завданьТворці контенту (наприклад, аніматори, розробники ігор або режисери) спочатку повинні визначити свої потреби в рендерингу на платформі Render Network. Їхні матеріали включають 3D-моделі, файли сцен і конкретні вимоги до рендерингу, такі як роздільна здатність, формат і очікуваний час доставки. Ця інформація інкапсулюється в запит на завдання та публікується в блокчейні через смартконтракти.
(2) Ціноутворення на завданняПісля того, як завдання надсилається в мережу, система динамічного ціноутворення Render визначає ціну на основі складності завдання, необхідних обчислювальних ресурсів і терміновості завдання. Ця ціна відображає стан попиту та пропозиції на ринку, а також наявні на даний момент ресурси графічного процесора.
(3) Розподіл завданьРозподіл завдань здійснюється за допомогою розширеного алгоритму збігається Render, який оцінює всі вільні ресурси графічного процесора. Цей процес включає аналіз продуктивності апаратного забезпечення, доступності та попереднього виконання завдань кожним постачальником графічного процесора. Система автоматично вибирає найбільш підходящі ресурси графічного процесора для виконання завдань, щоб забезпечити найвищу ефективність і якість виведення.
(4) Виконання рендерингуПісля того, як завдання призначено одному або декільком постачальникам графічного процесора, починається процес рендерингу. Комп'ютер постачальника графічного процесора починає обробляти дані, виконуючи необхідні операції рендерингу. Це може включати складні обчислення, такі як трасування променів, відображення текстур, генерація тіней тощо.
(5) Прогрес і моніторингПід час виконання завдань Render Network забезпечує моніторинг і оновлення прогресу в режимі реального часу, дозволяючи творцям контенту відстежувати статус своїх завдань. Цей процес здійснюється через блокчейн, що гарантує, що вся діяльність є прозорою та перевіреною. (6) Перевірка результатівПісля завершення рендерингу отримане зображення або відео потрібно перевірити. Render Network використовує децентралізовані механізми перевірки, такі як «Proof of Render», щоб переконатися, що результати відповідають початковим специфікаціям завдання. Це включає перевірку якості, повноти зображення та будь-яких можливих помилок.
(7) Доставка документів і розрахунки за оплатуПісля того, як відтворений результат буде перевірено на правильність, файл буде безпечно доставлено творцю вмісту. У той же час платіжна система на основі смарт-контрактів автоматично обробляє транзакції, гарантуючи, що постачальники GPU отримують компенсацію своїми RNDR токенами. Ці транзакції записуються в блокчейн, забезпечуючи їх незмінність та відстежуваність.
(8) Відгуки та оцінкиПісля виконання завдання творці контенту можуть оцінити послуги постачальника графічного процесора. Цей механізм зворотного зв'язку допомагає підтримувати та покращувати загальну якість обслуговування та довіру до мережі. Цей робочий процес не тільки покращує доступність і доступність проектів 3D-рендерингу, але й оптимізує використання ресурсів, роблячи високоякісні послуги рендерингу доступними навіть для творців з обмеженими ресурсами. Цей децентралізований підхід також забезпечує більшу прозорість і безпеку, дозволяючи всім залученим сторонам отримати від нього вигоду.
Рендер-Токен (RNDR) токена RNDR - це токен на основі ERC-20, який в основному використовується для транзакцій між художниками та постачальниками графічних процесорів на платформі. Користувачі використовують RNDR токени для отримання обчислювальної потужності GPU, тоді як оператори вузлів заробляють токени, надаючи ресурси. Render та її генеральний директор (Анураг Гоел) кажуть, що RNDR є «першою мережею, яка перетворює обчислювальні потужності GPU на децентралізовану економіку підключених 3D-активів».
Баланс (BME)Рівновага спалювання та карбування (BME) - це модель економіки токена для токена RNDR token. Згідно з проєктом, це має на меті створити більшу цінність для токена шляхом забезпечення кращих умов ціноутворення та грошових переказів для творців та операторів вузлів. Згідно з цією моделлю, мережа коштує роботи в доларах. Творці повинні будуть спалити RNDR, що дорівнює вартості в доларах, ордер створити робочі місця в мережі. Творцям, які не володіють RNDR токенами, потрібно буде придбати токен для створення роботи, що створить постійний попит на RNDR токени.
Після створення завдання оператор вузла, який обробляє завдання, буде винагороджений RNDR токенами. Мережа карбує RNDR кожну епоху. Для кожної епохи він обчислює завдання, оброблені кожним оператором вузла, і відсоток оброблених. 90% RNDR токенів, викарбуваних кожної епохи, використовуються для винагород операторів вузлів, а решта розподіляється на винагороди за доступність. Нода оператори отримують винагороду на основі робочого процесу та виконаних завдань з безвідмовної роботи (також відомих як доступність). Частина винагороди за доступність також використовується для заохочення творців створювати роботи в мережі рендерингу. Цей механізм регулює викиди залежно від умов попиту в мережі.
На даний момент ринкова ціна RNDR token становить $8,60. За останні 24 години ціна RNDR токена зросла на 17,42%. ринкова капіталізація становить $3 282 880 123, займаючи 31 місце серед усіх криптовалют.
Деякі переваги, які Render Network привносить у сферу обробки GPU:
Обчислювальну потужність графічного процесора Render Network можна орендувати для різних застосувань, від розробки фільмів та ігор до штучного інтелекту. Render Network підтримує варіанти використання, крім описаних нижче, включаючи фізичне та математичне моделювання або відображення проекту.
Фільми, ігри та інші медіа:Розробка фільмів та ігор вимагає високоякісної графіки, і творці в цій галузі можуть отримати вигоду від масштабованого запасу потужності графічного процесора, щоб втілити своє бачення в реальність. Художник і 3D-моушн-дизайнер Рауль Маркс використовує Render Network для створення титрів для таких шоу, як «Світ Дикого Заходу» 4 сезон.
Штучний інтелект (ШІ):11 липня 2023 року Render Network поділилася планами щодо підтримка завдань (робочих місць) штучного інтелекту та машинного навчання; ця інтеграція дозволить операторам вузлів у мережі здійснювати рендеринг графіки та прототипів, згенерованих штучним інтелектом. Оскільки створення зображень вимагає обчислень, готові до використання графічні процесори Render Network дозволяють цим програмам відтворювати високоякісні зображення за нижчою ціною.
Архітектура та дизайн продуктів:Архітектори та дизайнери продуктів також можуть використовувати Rendering Network для розробки високоякісних 3D-візуалізацій своїх проектів. Дизайнери продуктів можуть створювати прототипи в масштабі та тестувати текстури та кольори за допомогою паралельного рендерингу графічного процесора, тоді як архітектори можуть створювати захоплюючі архітектурні візуалізації віртуальної реальності.
Компанія Render була заснована у 2017 році Жюлем Урбахом. Раніше Урбах також заснував компанію з хмарної графіки OTOY, чиї продукти використовувалися кінематографістами для створення фільмів, розробниками для створення відеоігор і людьми, які перебувають на передньому краї технологій віртуальної реальності та метавсесвіту. OTOY підтримується великими студіями, включаючи Disney та HBO. Render управляється OTOY з моменту його заснування і розроблений як рішення на основі блокчейну, що відображає його централізовану хмарну пропозицію. Однак у січні 2023 року новостворений фонд Render Network Foundation оголосив, що візьме на себе стратегічне управління проєктом і координуватиме його спільноту. OTOY, поряд з іншими спонсорами, такими як Swatchbook і MR Studios, продовжить займатися розробкою, розробкою та іншими послугами. Ще одним важливим членом команди є Арі Еммануель. В даний час Еммануель є співзасновником і співгенеральним директором проекту. В даний час Render має налагоджені стратегічні партнерські відносини з низкою гігантів галузі. Зокрема, партнерство з Nvidia. Це важливо, враховуючи позицію Nvidia на ринках графічних процесорів та ігор. Це партнерство може включати технологічну співпрацю, інтеграцію технологій Nvidia або спільні маркетингові зусилля.
На сьогоднішній день Render зібрав значні фінансування, включаючи раунд серії B на суму 50 мільйонів доларів США під керівництвом Bessemer Venture Partners. фінансування має на меті розширити свій набір продуктів для великих команд розробників програмного забезпечення та прискорити міграцію із застарілих платформ. Така велика кількість фінансування демонструє впевненість інвесторів у бізнес-моделі Render та перспективи майбутнього зростання.
Майбутній розвиток мережі Render можна проаналізувати з ринкового попиту на послуги, які вона надає, технологічного прогресу та галузевих тенденцій. Нижче наведено виклики та можливості, з якими може зіткнутися Render Network:
Загалом, Render Network знаходиться на ринку, що швидко розвивається, з широкими можливостями для зростання. Однак, ордер скористатися цими можливостями, Render Network повинна подолати такі проблеми, як технічні проблеми, прийняття ринку та відповідність нормативним вимогам. У міру того, як ринок дозріває, а технології розвиваються, Render Network може потребувати постійного коригування своїх стратегій і послуг для задоволення мінливих потреб.
Ця стаття відтворена з [Офіціант у чайхані], авторські права належать оригінальному автору [мережа чайних], якщо у вас є будь-які заперечення проти передруку, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learn Team, команда впорається з цим якомога швидше згідно з відповідними процедурами.
Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, відображають лише особисті погляди автора та не є будь-якою інвестиційною порадою.
Інші мовні версії статті перекладені командою Gate Learn і не згадуються в Gate.io, перекладена стаття не може бути відтворена, поширена або плагіатна.
Render Network — це децентралізована платформа, яка використовує технологію блокчейн для надання ефективних і доступних послуг рендерингу.
Платформа використовує невикористані цикли графічного процесора для зв'язку творців контенту, яким потрібна обчислювальна потужність, з постачальниками графічних процесорів, які мають надлишкову обчислювальну потужність. Використовуючи ці незадіяні графічні процесори, проект досягає більш ефективного використання ресурсів, дозволяючи творцям економічно ефективний спосіб доступу до ресурсів графічного процесора. Крім того, Render Network об'єднує художників з інтенсивними обчисленнями, використовуючи недостатньо використовувані графічні процесори для майнінгу блокчейну, а також графічні процесори, які неефективно використовуються художниками в періоди без рендерингу, щоб підтримка все, від великих телешоу до великомасштабної графіки. створення. Спрощує процес рендерингу та потокової передачі віртуального контенту, полегшуючи користувачам взаємодію з захоплюючими 3D-середовищами, моделями та об'єктами. Працюючи на блокчейні Ethereum, Render використовує смартконтракти для створення децентралізованої екосистеми послуг рендерингу, де його нативний токен RNDR токен використовується як валюта транзакцій на платформі. RNDR токен - це нативний службовий токен Render Network, заснований на ERC-20 стандарті блокчейну Ethereum. Цей токен відіграє ключову роль у мережі рендерингу, що робить її децентралізованою платформою рендерингу, яка дозволяє здійснювати транзакції та обмінюватися ресурсами між творцями контенту та постачальниками графічних процесорів.
процес Workflow Render Network призначений для оптимізації та спрощення процесу 3D-рендерингу та використання розподілених обчислювальних ресурсів. Цей процес не тільки підвищує ефективність рендерингу, але й знижує витрати та забезпечує якісні результати рендерингу.
Нижче наведено покроковий аналіз детального робочого процесу Render Network:
(1) Створення та надсилання завданьТворці контенту (наприклад, аніматори, розробники ігор або режисери) спочатку повинні визначити свої потреби в рендерингу на платформі Render Network. Їхні матеріали включають 3D-моделі, файли сцен і конкретні вимоги до рендерингу, такі як роздільна здатність, формат і очікуваний час доставки. Ця інформація інкапсулюється в запит на завдання та публікується в блокчейні через смартконтракти.
(2) Ціноутворення на завданняПісля того, як завдання надсилається в мережу, система динамічного ціноутворення Render визначає ціну на основі складності завдання, необхідних обчислювальних ресурсів і терміновості завдання. Ця ціна відображає стан попиту та пропозиції на ринку, а також наявні на даний момент ресурси графічного процесора.
(3) Розподіл завданьРозподіл завдань здійснюється за допомогою розширеного алгоритму збігається Render, який оцінює всі вільні ресурси графічного процесора. Цей процес включає аналіз продуктивності апаратного забезпечення, доступності та попереднього виконання завдань кожним постачальником графічного процесора. Система автоматично вибирає найбільш підходящі ресурси графічного процесора для виконання завдань, щоб забезпечити найвищу ефективність і якість виведення.
(4) Виконання рендерингуПісля того, як завдання призначено одному або декільком постачальникам графічного процесора, починається процес рендерингу. Комп'ютер постачальника графічного процесора починає обробляти дані, виконуючи необхідні операції рендерингу. Це може включати складні обчислення, такі як трасування променів, відображення текстур, генерація тіней тощо.
(5) Прогрес і моніторингПід час виконання завдань Render Network забезпечує моніторинг і оновлення прогресу в режимі реального часу, дозволяючи творцям контенту відстежувати статус своїх завдань. Цей процес здійснюється через блокчейн, що гарантує, що вся діяльність є прозорою та перевіреною. (6) Перевірка результатівПісля завершення рендерингу отримане зображення або відео потрібно перевірити. Render Network використовує децентралізовані механізми перевірки, такі як «Proof of Render», щоб переконатися, що результати відповідають початковим специфікаціям завдання. Це включає перевірку якості, повноти зображення та будь-яких можливих помилок.
(7) Доставка документів і розрахунки за оплатуПісля того, як відтворений результат буде перевірено на правильність, файл буде безпечно доставлено творцю вмісту. У той же час платіжна система на основі смарт-контрактів автоматично обробляє транзакції, гарантуючи, що постачальники GPU отримують компенсацію своїми RNDR токенами. Ці транзакції записуються в блокчейн, забезпечуючи їх незмінність та відстежуваність.
(8) Відгуки та оцінкиПісля виконання завдання творці контенту можуть оцінити послуги постачальника графічного процесора. Цей механізм зворотного зв'язку допомагає підтримувати та покращувати загальну якість обслуговування та довіру до мережі. Цей робочий процес не тільки покращує доступність і доступність проектів 3D-рендерингу, але й оптимізує використання ресурсів, роблячи високоякісні послуги рендерингу доступними навіть для творців з обмеженими ресурсами. Цей децентралізований підхід також забезпечує більшу прозорість і безпеку, дозволяючи всім залученим сторонам отримати від нього вигоду.
Рендер-Токен (RNDR) токена RNDR - це токен на основі ERC-20, який в основному використовується для транзакцій між художниками та постачальниками графічних процесорів на платформі. Користувачі використовують RNDR токени для отримання обчислювальної потужності GPU, тоді як оператори вузлів заробляють токени, надаючи ресурси. Render та її генеральний директор (Анураг Гоел) кажуть, що RNDR є «першою мережею, яка перетворює обчислювальні потужності GPU на децентралізовану економіку підключених 3D-активів».
Баланс (BME)Рівновага спалювання та карбування (BME) - це модель економіки токена для токена RNDR token. Згідно з проєктом, це має на меті створити більшу цінність для токена шляхом забезпечення кращих умов ціноутворення та грошових переказів для творців та операторів вузлів. Згідно з цією моделлю, мережа коштує роботи в доларах. Творці повинні будуть спалити RNDR, що дорівнює вартості в доларах, ордер створити робочі місця в мережі. Творцям, які не володіють RNDR токенами, потрібно буде придбати токен для створення роботи, що створить постійний попит на RNDR токени.
Після створення завдання оператор вузла, який обробляє завдання, буде винагороджений RNDR токенами. Мережа карбує RNDR кожну епоху. Для кожної епохи він обчислює завдання, оброблені кожним оператором вузла, і відсоток оброблених. 90% RNDR токенів, викарбуваних кожної епохи, використовуються для винагород операторів вузлів, а решта розподіляється на винагороди за доступність. Нода оператори отримують винагороду на основі робочого процесу та виконаних завдань з безвідмовної роботи (також відомих як доступність). Частина винагороди за доступність також використовується для заохочення творців створювати роботи в мережі рендерингу. Цей механізм регулює викиди залежно від умов попиту в мережі.
На даний момент ринкова ціна RNDR token становить $8,60. За останні 24 години ціна RNDR токена зросла на 17,42%. ринкова капіталізація становить $3 282 880 123, займаючи 31 місце серед усіх криптовалют.
Деякі переваги, які Render Network привносить у сферу обробки GPU:
Обчислювальну потужність графічного процесора Render Network можна орендувати для різних застосувань, від розробки фільмів та ігор до штучного інтелекту. Render Network підтримує варіанти використання, крім описаних нижче, включаючи фізичне та математичне моделювання або відображення проекту.
Фільми, ігри та інші медіа:Розробка фільмів та ігор вимагає високоякісної графіки, і творці в цій галузі можуть отримати вигоду від масштабованого запасу потужності графічного процесора, щоб втілити своє бачення в реальність. Художник і 3D-моушн-дизайнер Рауль Маркс використовує Render Network для створення титрів для таких шоу, як «Світ Дикого Заходу» 4 сезон.
Штучний інтелект (ШІ):11 липня 2023 року Render Network поділилася планами щодо підтримка завдань (робочих місць) штучного інтелекту та машинного навчання; ця інтеграція дозволить операторам вузлів у мережі здійснювати рендеринг графіки та прототипів, згенерованих штучним інтелектом. Оскільки створення зображень вимагає обчислень, готові до використання графічні процесори Render Network дозволяють цим програмам відтворювати високоякісні зображення за нижчою ціною.
Архітектура та дизайн продуктів:Архітектори та дизайнери продуктів також можуть використовувати Rendering Network для розробки високоякісних 3D-візуалізацій своїх проектів. Дизайнери продуктів можуть створювати прототипи в масштабі та тестувати текстури та кольори за допомогою паралельного рендерингу графічного процесора, тоді як архітектори можуть створювати захоплюючі архітектурні візуалізації віртуальної реальності.
Компанія Render була заснована у 2017 році Жюлем Урбахом. Раніше Урбах також заснував компанію з хмарної графіки OTOY, чиї продукти використовувалися кінематографістами для створення фільмів, розробниками для створення відеоігор і людьми, які перебувають на передньому краї технологій віртуальної реальності та метавсесвіту. OTOY підтримується великими студіями, включаючи Disney та HBO. Render управляється OTOY з моменту його заснування і розроблений як рішення на основі блокчейну, що відображає його централізовану хмарну пропозицію. Однак у січні 2023 року новостворений фонд Render Network Foundation оголосив, що візьме на себе стратегічне управління проєктом і координуватиме його спільноту. OTOY, поряд з іншими спонсорами, такими як Swatchbook і MR Studios, продовжить займатися розробкою, розробкою та іншими послугами. Ще одним важливим членом команди є Арі Еммануель. В даний час Еммануель є співзасновником і співгенеральним директором проекту. В даний час Render має налагоджені стратегічні партнерські відносини з низкою гігантів галузі. Зокрема, партнерство з Nvidia. Це важливо, враховуючи позицію Nvidia на ринках графічних процесорів та ігор. Це партнерство може включати технологічну співпрацю, інтеграцію технологій Nvidia або спільні маркетингові зусилля.
На сьогоднішній день Render зібрав значні фінансування, включаючи раунд серії B на суму 50 мільйонів доларів США під керівництвом Bessemer Venture Partners. фінансування має на меті розширити свій набір продуктів для великих команд розробників програмного забезпечення та прискорити міграцію із застарілих платформ. Така велика кількість фінансування демонструє впевненість інвесторів у бізнес-моделі Render та перспективи майбутнього зростання.
Майбутній розвиток мережі Render можна проаналізувати з ринкового попиту на послуги, які вона надає, технологічного прогресу та галузевих тенденцій. Нижче наведено виклики та можливості, з якими може зіткнутися Render Network:
Загалом, Render Network знаходиться на ринку, що швидко розвивається, з широкими можливостями для зростання. Однак, ордер скористатися цими можливостями, Render Network повинна подолати такі проблеми, як технічні проблеми, прийняття ринку та відповідність нормативним вимогам. У міру того, як ринок дозріває, а технології розвиваються, Render Network може потребувати постійного коригування своїх стратегій і послуг для задоволення мінливих потреб.
Ця стаття відтворена з [Офіціант у чайхані], авторські права належать оригінальному автору [мережа чайних], якщо у вас є будь-які заперечення проти передруку, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learn Team, команда впорається з цим якомога швидше згідно з відповідними процедурами.
Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, відображають лише особисті погляди автора та не є будь-якою інвестиційною порадою.
Інші мовні версії статті перекладені командою Gate Learn і не згадуються в Gate.io, перекладена стаття не може бути відтворена, поширена або плагіатна.