Від кліків до крипти: зростання ігор з натисканням, щоб заробити

СереднійAug 08, 2024
Ігри T2E (Tap to Earn) швидко набули популярності в індустрії Web3 через їх простий геймплей та механізми, орієнтовані на винагороду. Ця стаття досліджує типи ігор T2E, ключові фактори успіху та їх вплив на приверення та утримання користувачів. Аналізуючи механіку цих ігор та системи стимулювання, ми можемо зрозуміти, як вони привертають велику користувацьку базу та досягають швидкого зростання за короткий час. Ігри T2E не лише знижують бар'єр участі, але й підвищують довгострокове зацікавлення за допомогою елементів гейміфікації та систем винагород.
Від кліків до крипти: зростання ігор з натисканням, щоб заробити

У короткому вигляді; не читав

  • Виникнення та привабливість ігор з натисканням для заробітку (T2E): Ігри T2E набули популярності завдяки своїй простій геймплей, який вимагає мінімальних зусиль та часу. Це привертає більший аудиторію, включаючи як випадкових гравців, так і крипто ентузіастів.
  • Залучення та винагороди: ці ігри пропонують захопливі системи прогресії та обіцянку спільнотної роздачі токенів. Ці стимули підтримують мотивацію та лояльність гравців, сприяють відчуттю спільноти та довготривалої залученості.
  • Майбутній потенціал і виклики: Незважаючи на свій успіх, ігри T2E стикаються з такими проблемами, як утримання гравців після аірдропу. Інновації в стійких системах винагороди та створення довгострокової цінності мають вирішальне значення для їх подальшого зростання та масового впровадження.

1. Вступ

Ігри Tap to Earn (T2E) останнім часом переживають сплеск в індустрії Web3. Подібно до жанру Play to Earn (P2E), ігри T2E характеризуються нижчим поріг входу, використовуючи простішу форму мобільних ігор. Як випливає з назви, в ігри T2E грають, просто торкаючись ігрового екрана, що контрастує з іншими іграми Web3, які мають складну механіку.

Простота T2E ігор є основним фактором швидкого зростання їх користувацької бази. Однак, ймовірно, низка інших складних факторів також відіграла роль. У цьому звіті ми розглядаємо зростання та вплив T2E ігор і аналізуємо, як ці прості ігри змогли привернути та утримувати користувачів уважними.

2. Який жанр мають ігри T2E?

T2E ігри варіюються за структурою від гри до гри, але вони зазвичай є інтуїтивними, і користувачі натискають на конкретних персонажів або піктограми, щоб набирати бали. Їх простота та легкість гри зробили їх популярними серед багатьох користувачів. Крім того, T2E ігри надають швидкий та ефективний спосіб розробки та випуску ігор для проектів. В результаті, багато гейм-компаній та проектів Web3 активно випускають T2E ігри.

Джерело: Hamster Kombat (Зліва), Notcoin (Праворуч)

Швидкий ріст ігор T2E можна пояснити їхньою екстремальною простотою. У той час як традиційні жанри ігор та ігри Web3 часто мають високі бар'єри для входу через складні механіки, графіку та сюжети, ігри T2E прості і доступні для людей будь-якого віку.

Крім їх простоти, ігри T2E набули популярності через два ключові фактори:

Play to Airdrop (P2A): Можливість отримання винагороди була сильним стимулом для участі в іграх T2E. Очки, зароблені грати в ці ігри, часто використовуються для отримання майбутніх токенів у вигляді аірдропів, що сприяє залученню ще більше користувачів. Наприклад, гравці мають стимул накопичувати очки, які потім можна обміняти на цінні криптовалютні токени.

Елементи гаміфікації: ігри T2E виходять за межі простого натискання, включаючи різноманітні функції гаміфікації. Серед них - отримання балів за обмежену кількість натискань, очікування можливостей для перезарядки та повторної гри, виконання різноманітних квестів. Крім того, рекламні предмети та спільні квести з партнерськими проектами, наприклад, стеження за ними в Twitter, пропонують додаткові винагороди. Ці динамічні елементи додають глибину геймплею та сприяють подальшому залученню.

Ці фактори дозволили грі T2E привернути і утримувати велику та різноманітну користувацьку базу, сприяючи їх швидкому зростанню та поширенню популярності.

3. Як T2E Ігри набувають популярності?

Джерело: Hamster Kombat (Ліворуч), Notcoin (Праворуч)

Iгри T2E поширюються з неймовірною швидкістю, використовуючи свою простоту як ключову перевагу. Notcoin, гра T2E на базі TON, набрала 40 мільйонів користувачів за п'ять місяців, а Hamster Kombat набрала 22 мільйони користувачів за три тижні. Цей стрімкий ріст популярності можна пояснити чотирма основними факторами:

3.1. Спрощена гра

Iгри T2E призначені для простоти гри для будь-якого гравця, що дозволяє досягти широкої аудиторії. В той час як більшість P2E-ігор вимагають складних стратегій і значного часового вкладення, ігри T2E привертають користувачів простими діями. Ця простота гри дозволяє гравцям швидко зрозуміти та зайнятися грою, ефективно знижуючи бар'єр для вступу. В результаті, ігри T2E можуть привернути як гіпер-неформальних гравців, так і спільноту Web3, які шукають прості та швидкі винагороди.

3.2. Безшовний користувацький досвід

Джерело: Hamster Kombat

Ще однією перевагою ігор T2E є їх інтеграція з мобільними месенджерами, такими як Telegram. За допомогою платформи, де користувачі вже проводять більшу частину свого часу, ігри T2E можуть залучити існуючу базу користувачів месенджера та швидко масштабуватися. Велика база користувачів Telegram - 950 мільйонів користувачів, в поєднанні зі зручним інтерфейсом та безперебійним досвідом користувача, робить його ідеальною платформою для ігор T2E.

3.3. Захоплюючий досвід, що перевершує простоту

Незважаючи на простоту, ігри T2E пропонують цікаву та веселу систему прогресу. Гравці мотивуються постійним почуттям досягнень, коли вони піднімаються на рівні, виконують завдання та розблоковують нові винагороди. Цей захоплюючий прогрес гри змушує гравців регулярно повертатися. Ігри, такі як Hamster Kombat і TapSwap, успішно впроваджують елементи, такі як щоденні квести та комбінації карт, щоб покращити загальний досвід гравця та стимулювати вірусний ріст.

Під час лихоманки P2E багато критиків вказували, що геймплей тайтлів GameFi менш привабливий порівняно з традиційними іграми. Однак, пріоритезуючи простоту та занурення, T2E ігри мають потенціал перетнути пропасть між традиційними гравцями та ринком GameFi, привертаючи ширший аудиторії. Попередні P2E ігри вимагали значного часу та конкретних пристроїв, що створювало бар'єри для гравців. T2E ігри усувають ці бар'єри, пропонуючи швидкий та доступний геймплей. Порівняно з витратою 15 хвилин на ноутбуці на одну гру, набагато простіше грати в T2E гру всього за хвилину.

3.4. Винагороди спільноти та Airdrops

Одна з найбільш привабливих особливостей ігор T2E - обіцянка спільнотою стимульованих роздач та винагород. Беручи участь у цих іграх, гравці часто мають можливість виграти токени роздач. Роздачі сприяють відчуттю спільноти та колективному зростанню, що стимулює гравців залишатися активними та зацікавленими. Наприклад, Notcoin привернув понад 40 мільйонів гравців, пропонуючи значні винагороди за роздачі у середньому по $200 на гаманець. Ця обіцянка фінансового зростання привертає не лише гравців, а й підтримує вірність та довгострокове зацікавлення.

У майбутньому багато ігор T2E, ймовірно, будуть включати функції, які дозволяють гравцям отримувати винагороди без активної гри. На відміну від ігор P2E, де гравцям потрібно активно брати участь, щоб заробляти гроші, потенціал пасивного доходу може зробити ігри T2E ще більш привабливими. Це буде привабливим варіантом для користувачів, які хочуть максимізувати свої криптовибори з мінімальними зусиллями.

4. Висновок

Джерело: OKX, Гомбл Геймс, Делабс

З підйомом веб3 галузі в даний момент відсутній переконливий тренд, T2E відновлює інтерес до ринку. Зокрема, великі азіатські компанії змагаються в T2E іграх, причому корейські веб3 гральні компанії Delabs та Gomble запустили T2E ігри. Крім того, біржа Hashkey запустила телеграм-гру для розподілу свого токену $HSK, а біржа OKX приєдналася до гонки T2E ігор з простим телеграм-міні-додатком під назвою OKX Racer.

Коментарі під постом PIxelverse повні FUD та негативу. Джерело: Twitter Pixelverse

Однак популярність ігор T2E супроводжується значними викликами. Вони можуть бути недовгим та споживчим трендом, із користувачі часто швидко покидають гру після отримання аірдропів, що призводить до незадоволення. Для вирішення цього T2E-ігор потрібно розробляти стратегії для збереження та підтримки своєї користувацької бази.

Незважаючи на ці проблеми, ігри T2E є цікавим заняттям. Завдяки інтеграції з мобільними месенджерами, такими як Telegram, вони змогли швидко створити базу користувачів, продемонструвавши силу інтуїтивно зрозумілого та безперебійного ігрового досвіду. Цей успіх показує, що ігри T2E є не просто скороминущою тенденцією, але й дають цінну інформацію про те, що потрібно враховувати та посилювати іншим проєктам, зокрема Web3-іграм, щоб залучати та утримувати користувачів.

Disclaimer:

  1. Цю статтю перепечатано з [Звіти про дослідження тигрів]. Усі авторські права належать оригінальному авторові [Chi Anh, Джей Джо, та Юн Лі]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Гейт Навчаннякоманда і вони швидко з цим впораються.

  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, є виключно тими автора і не становлять жодної інвестиційної поради.

  3. Переклади статей на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіат перекладених статей заборонені.

Від кліків до крипти: зростання ігор з натисканням, щоб заробити

СереднійAug 08, 2024
Ігри T2E (Tap to Earn) швидко набули популярності в індустрії Web3 через їх простий геймплей та механізми, орієнтовані на винагороду. Ця стаття досліджує типи ігор T2E, ключові фактори успіху та їх вплив на приверення та утримання користувачів. Аналізуючи механіку цих ігор та системи стимулювання, ми можемо зрозуміти, як вони привертають велику користувацьку базу та досягають швидкого зростання за короткий час. Ігри T2E не лише знижують бар'єр участі, але й підвищують довгострокове зацікавлення за допомогою елементів гейміфікації та систем винагород.
Від кліків до крипти: зростання ігор з натисканням, щоб заробити

У короткому вигляді; не читав

  • Виникнення та привабливість ігор з натисканням для заробітку (T2E): Ігри T2E набули популярності завдяки своїй простій геймплей, який вимагає мінімальних зусиль та часу. Це привертає більший аудиторію, включаючи як випадкових гравців, так і крипто ентузіастів.
  • Залучення та винагороди: ці ігри пропонують захопливі системи прогресії та обіцянку спільнотної роздачі токенів. Ці стимули підтримують мотивацію та лояльність гравців, сприяють відчуттю спільноти та довготривалої залученості.
  • Майбутній потенціал і виклики: Незважаючи на свій успіх, ігри T2E стикаються з такими проблемами, як утримання гравців після аірдропу. Інновації в стійких системах винагороди та створення довгострокової цінності мають вирішальне значення для їх подальшого зростання та масового впровадження.

1. Вступ

Ігри Tap to Earn (T2E) останнім часом переживають сплеск в індустрії Web3. Подібно до жанру Play to Earn (P2E), ігри T2E характеризуються нижчим поріг входу, використовуючи простішу форму мобільних ігор. Як випливає з назви, в ігри T2E грають, просто торкаючись ігрового екрана, що контрастує з іншими іграми Web3, які мають складну механіку.

Простота T2E ігор є основним фактором швидкого зростання їх користувацької бази. Однак, ймовірно, низка інших складних факторів також відіграла роль. У цьому звіті ми розглядаємо зростання та вплив T2E ігор і аналізуємо, як ці прості ігри змогли привернути та утримувати користувачів уважними.

2. Який жанр мають ігри T2E?

T2E ігри варіюються за структурою від гри до гри, але вони зазвичай є інтуїтивними, і користувачі натискають на конкретних персонажів або піктограми, щоб набирати бали. Їх простота та легкість гри зробили їх популярними серед багатьох користувачів. Крім того, T2E ігри надають швидкий та ефективний спосіб розробки та випуску ігор для проектів. В результаті, багато гейм-компаній та проектів Web3 активно випускають T2E ігри.

Джерело: Hamster Kombat (Зліва), Notcoin (Праворуч)

Швидкий ріст ігор T2E можна пояснити їхньою екстремальною простотою. У той час як традиційні жанри ігор та ігри Web3 часто мають високі бар'єри для входу через складні механіки, графіку та сюжети, ігри T2E прості і доступні для людей будь-якого віку.

Крім їх простоти, ігри T2E набули популярності через два ключові фактори:

Play to Airdrop (P2A): Можливість отримання винагороди була сильним стимулом для участі в іграх T2E. Очки, зароблені грати в ці ігри, часто використовуються для отримання майбутніх токенів у вигляді аірдропів, що сприяє залученню ще більше користувачів. Наприклад, гравці мають стимул накопичувати очки, які потім можна обміняти на цінні криптовалютні токени.

Елементи гаміфікації: ігри T2E виходять за межі простого натискання, включаючи різноманітні функції гаміфікації. Серед них - отримання балів за обмежену кількість натискань, очікування можливостей для перезарядки та повторної гри, виконання різноманітних квестів. Крім того, рекламні предмети та спільні квести з партнерськими проектами, наприклад, стеження за ними в Twitter, пропонують додаткові винагороди. Ці динамічні елементи додають глибину геймплею та сприяють подальшому залученню.

Ці фактори дозволили грі T2E привернути і утримувати велику та різноманітну користувацьку базу, сприяючи їх швидкому зростанню та поширенню популярності.

3. Як T2E Ігри набувають популярності?

Джерело: Hamster Kombat (Ліворуч), Notcoin (Праворуч)

Iгри T2E поширюються з неймовірною швидкістю, використовуючи свою простоту як ключову перевагу. Notcoin, гра T2E на базі TON, набрала 40 мільйонів користувачів за п'ять місяців, а Hamster Kombat набрала 22 мільйони користувачів за три тижні. Цей стрімкий ріст популярності можна пояснити чотирма основними факторами:

3.1. Спрощена гра

Iгри T2E призначені для простоти гри для будь-якого гравця, що дозволяє досягти широкої аудиторії. В той час як більшість P2E-ігор вимагають складних стратегій і значного часового вкладення, ігри T2E привертають користувачів простими діями. Ця простота гри дозволяє гравцям швидко зрозуміти та зайнятися грою, ефективно знижуючи бар'єр для вступу. В результаті, ігри T2E можуть привернути як гіпер-неформальних гравців, так і спільноту Web3, які шукають прості та швидкі винагороди.

3.2. Безшовний користувацький досвід

Джерело: Hamster Kombat

Ще однією перевагою ігор T2E є їх інтеграція з мобільними месенджерами, такими як Telegram. За допомогою платформи, де користувачі вже проводять більшу частину свого часу, ігри T2E можуть залучити існуючу базу користувачів месенджера та швидко масштабуватися. Велика база користувачів Telegram - 950 мільйонів користувачів, в поєднанні зі зручним інтерфейсом та безперебійним досвідом користувача, робить його ідеальною платформою для ігор T2E.

3.3. Захоплюючий досвід, що перевершує простоту

Незважаючи на простоту, ігри T2E пропонують цікаву та веселу систему прогресу. Гравці мотивуються постійним почуттям досягнень, коли вони піднімаються на рівні, виконують завдання та розблоковують нові винагороди. Цей захоплюючий прогрес гри змушує гравців регулярно повертатися. Ігри, такі як Hamster Kombat і TapSwap, успішно впроваджують елементи, такі як щоденні квести та комбінації карт, щоб покращити загальний досвід гравця та стимулювати вірусний ріст.

Під час лихоманки P2E багато критиків вказували, що геймплей тайтлів GameFi менш привабливий порівняно з традиційними іграми. Однак, пріоритезуючи простоту та занурення, T2E ігри мають потенціал перетнути пропасть між традиційними гравцями та ринком GameFi, привертаючи ширший аудиторії. Попередні P2E ігри вимагали значного часу та конкретних пристроїв, що створювало бар'єри для гравців. T2E ігри усувають ці бар'єри, пропонуючи швидкий та доступний геймплей. Порівняно з витратою 15 хвилин на ноутбуці на одну гру, набагато простіше грати в T2E гру всього за хвилину.

3.4. Винагороди спільноти та Airdrops

Одна з найбільш привабливих особливостей ігор T2E - обіцянка спільнотою стимульованих роздач та винагород. Беручи участь у цих іграх, гравці часто мають можливість виграти токени роздач. Роздачі сприяють відчуттю спільноти та колективному зростанню, що стимулює гравців залишатися активними та зацікавленими. Наприклад, Notcoin привернув понад 40 мільйонів гравців, пропонуючи значні винагороди за роздачі у середньому по $200 на гаманець. Ця обіцянка фінансового зростання привертає не лише гравців, а й підтримує вірність та довгострокове зацікавлення.

У майбутньому багато ігор T2E, ймовірно, будуть включати функції, які дозволяють гравцям отримувати винагороди без активної гри. На відміну від ігор P2E, де гравцям потрібно активно брати участь, щоб заробляти гроші, потенціал пасивного доходу може зробити ігри T2E ще більш привабливими. Це буде привабливим варіантом для користувачів, які хочуть максимізувати свої криптовибори з мінімальними зусиллями.

4. Висновок

Джерело: OKX, Гомбл Геймс, Делабс

З підйомом веб3 галузі в даний момент відсутній переконливий тренд, T2E відновлює інтерес до ринку. Зокрема, великі азіатські компанії змагаються в T2E іграх, причому корейські веб3 гральні компанії Delabs та Gomble запустили T2E ігри. Крім того, біржа Hashkey запустила телеграм-гру для розподілу свого токену $HSK, а біржа OKX приєдналася до гонки T2E ігор з простим телеграм-міні-додатком під назвою OKX Racer.

Коментарі під постом PIxelverse повні FUD та негативу. Джерело: Twitter Pixelverse

Однак популярність ігор T2E супроводжується значними викликами. Вони можуть бути недовгим та споживчим трендом, із користувачі часто швидко покидають гру після отримання аірдропів, що призводить до незадоволення. Для вирішення цього T2E-ігор потрібно розробляти стратегії для збереження та підтримки своєї користувацької бази.

Незважаючи на ці проблеми, ігри T2E є цікавим заняттям. Завдяки інтеграції з мобільними месенджерами, такими як Telegram, вони змогли швидко створити базу користувачів, продемонструвавши силу інтуїтивно зрозумілого та безперебійного ігрового досвіду. Цей успіх показує, що ігри T2E є не просто скороминущою тенденцією, але й дають цінну інформацію про те, що потрібно враховувати та посилювати іншим проєктам, зокрема Web3-іграм, щоб залучати та утримувати користувачів.

Disclaimer:

  1. Цю статтю перепечатано з [Звіти про дослідження тигрів]. Усі авторські права належать оригінальному авторові [Chi Anh, Джей Джо, та Юн Лі]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Гейт Навчаннякоманда і вони швидко з цим впораються.

  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, є виключно тими автора і не становлять жодної інвестиційної поради.

  3. Переклади статей на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіат перекладених статей заборонені.

Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!