Проекти Крипто, Які Фактично Зарабляють Гроші - Tether, Helium, GEODNET та інші

Розширений10/31/2024, 6:07:29 AM
Я вірю, що справжній потенціал web3 полягає в його перетині з промисловістю реального світу, такою як енергетика, штучний інтелект, Інтернет речей та ланцюжок поставок. Зосереджуючись на цих будівельних застосуваннях, web3 нарешті зможе виконати свою обіцянку власності, прозорості та більш широкого суспільного впливу - виходячи за межі спекуляцій для створення тривалої вартості.

Вступ

Протягом років багато початківців у галузі web3 мали проблеми з масштабуванням та збереженням стабільної користувацької бази. Незважаючи на початковий ажіотаж навколо децентралізації, основним викликом залишається побудова стійких довгострокових бізнес-моделей у конкурентних секторах, таких як геймінг, розваги, соціальні медіа та DeFi.

Розуміння основної економіки - такої як низька висока / висока FDV, ринкові капіталізації стануть все більш важливими.

На жаль, багато проєктів продовжують надавати перевагу короткостроковому насосу токенів перед стійким зростанням. Після піку циклу в 2021 році багато стартапів навіть не змогли наблизитися до своїх попередніх ATH, не говорячи вже про їх перевершення (лише $BTC, $BNB вдалося зробити це серед топових токенів), з невеликою кількістю з них, кілька вдалося вижити навіть з попередніх циклів 2017-2018.

Одна з основних проблем минулих циклів Web3 - відсутність стійких бізнес-моделей. В той час як цикли розробки програмного забезпечення зазвичай займають 5-7 років для досягнення зрілості, проекти, як навіть Ethereum, існують лише 8 років, а інші, як Solana, мають навіть не 5 років. Це дуже складно . В результаті багато проектів потрапили в пастку залежності від хайпу токенів, який генерує короткострокове захоплення, але насправді не пропонує жодної значної довгострокової цінності, окрім управління.

Нерівновага між спекуляціями навколо токену та можливістю мати будь-яку цінність та корисність токену - одна з основних білих плям у екосистемі, навіть наразі.

Я вважаю, що справжній потенціал веб3 полягає в його перетині з реальними галузями, такими як енергетика, штучний інтелект, Інтернет речей та ланцюг постачання. Сконцентрувавши увагу на цих будівельних додатках, веб3 нарешті зможе виконати свої обіцянки щодо власності, прозорості та більш широкого суспільного впливу - вийшовши за межі спекуляції, щоб створювати тривалу цінність.

Що змінюється?

Є чіткий перехід до створення токенів, які пов'язані з реальними бізнес-моделями та конкретними доходами. Проекти більше не повинні покладатися на хайп та наративну позицію для підвищення цін на токени; замість цього увага повинна бути спрямована на надання реальної цінності - за допомогою механізмів, таких як права голосу, доступ до послуг або корисність, яка сприяє довгостроковому залученню користувачів та накопичує значення назад токен через спалювання, стейкінг.

Як інвестори, так і користувачі зараз пріоритетно віддають перевагу проектам, які пропонують стійкі користі. Концепції, такі як стейкинг, спалювання токенів та винагорода користувачам, допомагають зміцнити ці проекти і забезпечити їх зростання. Наприклад, недавно Uniswap вирішив винагородити своїх користувачів комісіями за торгівлю та надання ліквідності.

Цей зсув вказує на майбутнє, де токени не просто інструменти для торгівлі на вторинному ринку, а насправді стають невід’ємною частиною проєкту.

Які сектори успішно працюють?

Так от, зараз спробуємо дійсно зрозуміти, які кілька секторів або екосистем функціонують досить добре і здатні генерувати постійний грошовий потік і фактично використовуються користувачами.

Незважаючи на те, що багато проектів все ще знаходяться у фазі розробки або тільки що запущені, більшість з них переходять до визначення важливих бізнес-метрик і обґрунтування їх, таких як дохід, прибуток та користувачська база, крім того, що зосереджуються лише на обсягу та кількості транзакцій.

Ось кілька галузей, які досить непогано справляються і відомі як галузі з багатими готівковими потоками, які насправді мають менше проблеми спекуляції, але більше питань стосовно самостійного фінансування та розподілу на початкових етапах, якщо їх вирішити - вони перетворюються на справи, які роблять гроші.

→ DePIN

  • Це був один з найгарячіших секторів останнім часом, на нього звертається багато уваги зі сторони штучного інтелекту, геймінгу, який на початку року добре показав себе завдяки деяким реальним цифрам щодо використання та метрикам, які були введені проєктами у цьому просторі, очолюваними Helium.
  • Проекти, подібні до Helium, децентралізована бездротова мережа, демонструють силу корисності в реальному світі. Токен HNT Helium заробляється користувачами, які налаштовують гарячі точки для надання бездротового покриття, зі значенням, що зумовлене використанням пристроїв Інтернету речей, а не спекуляціями.
  • Існують проекти, такі як GEOD та Hivemapper, які слідують схожою моделлю, залучаючи фізичні дані, такі як місцеположення та відео з автомобільних камер, які потім можна монетизувати.
  • Усі ці проекти дійсно добре справлялися на рівні доходів та могли генерувати досить хороший поток готівки, а фактично могли перекладати його у накопичення вартості токенів.

→ Соціальні платформи

  • Web3 соціальна завжди була цікавою і захоплюючою для всіх. Споживчі додатки - один з основних способів, за допомогою яких технологія дійсно може дійти до мільйонів користувачів по всьому світу. Але протягом довгого часу споживча криптовалюта дійсно мала проблеми з розвитком.
  • Нещодавно альянс та інші фірми дійсно настійко підтримують таку наратив і ланцюги, як solana / base, стають все більш сприятливими для споживачів, що підтримує користувачів будувати на їх основі.
  • Додатки, такі як Farcaster, Lens Protocol, Fantasy top, насправді намагаються змінити це ставлення до споживчої криптовалюти. Деякі з них також змогли заробити певну суму прибутку та показати значні показники використання.
  • Але все ще занадто рано говорити, оскільки це дуже малий користувацька база порівняно з більш широким світом web2, але це добрий початок.

→ Launchpads

  • Проекти часто найбільше борються на початковій фазі запуску - їм не вистачає найважливішої речі, необхідної для них: актуальності та поширення.
  • Ось тут launchpads дійсно можуть допомогти змінити гру, вони пропонують платформу і екосистему користувачів / інвесторів / підтримувачів для цих проектів.
  • Локунчи, подібні до Pump Fun і Multiplier, змогли заробити мільйони доходів як платформа за дуже короткий проміжок часу, завдяки піару та прийняттю мемкоїнів як категорії.
  • Хоча я особисто вважаю, що це не дуже стійка модель на довгий термін, оскільки вона лише завдала більше шкоди, ніж принесла яку-небудь цінність простору, але корисно знати про різні вертикалі, які вдалося зробити добре і насправді черпати натхнення від них, щоб реплікувати їх для створення щось більш тривалого в інших секторах.

→ Продукти DeFi

  • Defi залишається вічним напрямком - і єдиним, який постійно забезпечує хорошу частку доходів у web3 з такими лідерами, як uniswap, aave, maker, curve, які вносять величезну кількість коштів.
  • Я вважаю, що це "нудні", але стійкі бізнеси, які існуватимуть на довгостроковій основі, і буде цікаво побачити, чи можна створити додатки, які будуть використовувати перші принципи defi та поєднувати їх з іншими секторами, такими як ринки передбачення, гральні ігри для експериментів, чи є новий ринок або перспектива, які можна розкрити.

Web3 проти моделей web2

Основна різниця між компаніями Web3 та Web2 полягає в тому, як вони генерують дохід та працюють. Web2 ґрунтується на централізованих моделях, таких як підписки, реклама та корпоративні продажі. Натомість, Web3 використовує децентралізовані моделі, такі як токеноміка, комісії за транзакції, стейкінг та доходи DeFi, створюючи цінність як для платформи, так і для її користувачів.

Web2 отримує значення через:

  • Контроль над користувацькими даними
  • Монетизація преміального контенту
  • Надання платформених послуг

Web3 переключає управління на спільноти через:

  • Власність токенів
  • DAOs та управління
  • Голосування та стимули для участі

Хоча ця децентралізація відкриває нові можливості, вона також вводить перешкоди, такі як складний UX, регулятивні виклики та проблеми масштабованості (наприклад, затори у блокчейні, високі комісії за газ).

Стартапи Web3 отримують користь від швидкого запуску продуктів за допомогою розумних контрактів, але мають проблеми з:

  • Нестача легкості вступу
  • Обмежені механізми збереження
  • Функціональність продукту виходить за рамки спекулятивної цінності

Для довгострокового успіху увага повинна змінитися на побудову стійких моделей доходів та їх перетворення в реальну корисність токенів, а не покладатися на шумові очікування.

Ось кілька різних типів моделей та те, як вони використовуються у різних секторах:

  • Token-заснований
    • Токени ведуть операції платформи, часто виконуючи ролі управління.
    • Поки платформа росте, цінність токену зростає завдяки механізмам, таким як спалювання.
    • Приклад: MakerDAO спалює токени MKR, коли борги погашаються, що зменшує обсяг і збільшує вартість з часом.
  • Підписка
    • Веб-платформи Web3, такі як Audius, пропонують преміальні функції або вміст за допомогою повторюваних платежів, виключаючи посередників.
    • Художники та творці отримують прямо від своєї аудиторії, так само, як і в традиційних підписках веб2.
  • Платформні комісії
    • Платформи, такі як Zora, заробляють дохід, беручи невеликий відсоток від кожної транзакції.
    • Активність користувачів безпосередньо впливає на зростання прибутку
  • мережі DePIN
    • Ці проекти в цьому секторі винагороджують користувачів за надання реальних ресурсів, таких як пропускна здатність, бездротове покриття або місцеві дані.
    • Helium дозволяє користувачам заробляти токени, надаючи бездротові точки доступу, що підтримують пристрої Інтернету речей.
  • DeXs
    • Платформи DeFi отримують дохід, вимагаючи комісії за послуги, такі як обмін токенів або позики.
    • Наприклад, Uniswap ділиться комісією за обмін з постачальниками ліквідності, забезпечуючи постійний дохід обом сторонам.
  • Соціальні токени
    • Творці самі створюють свої токени для продажу або обміну фанатами.
    • Дохід формується за рахунок продажу токенів та залучення фанатів.
    • Ралі дозволяє творцям зміцнювати зв'язки зі своїми спільнотами за допомогою володіння токенами.
  • Ринки
    • Платформи, такі як Blur, opensea, rarible, отримують прибуток, взявши певний відсоток від кожної продажу NFT / активу.
    • Під час зростання торговельної активності зростає і прибуток платформи, що безпосередньо пов'язується з прибутковістю участі користувачів.
  • Веб3 геймінг / розваги - фріміум
    • Дохід у веб-грі на основі технології web3 отримують з продажу у грі, комісій за торгівлю на ринку або за моделями "грай, щоб заробляти".
  • Децентралізований штучний інтелект
    • Децентралізовані постачальники хмарних послуг, такі як Akash Network, здають в оренду обчислювальну потужність.
    • Користувачі оплачують ці ресурси токенами, конкуруючи безпосередньо з традиційними постачальниками хмарних послуг.
    • Є проекти, які вирішують проблеми децентралізованого навчання, робочі процеси, збір / збір даних.
  • Launchpads
    • Лаунчпади, такі як DAO Maker, допомагають проектам залучати кошти через продаж токенів, заробляючи відсоток або стягуючи комісії.

Проекти, що приносять дохід

Проекти, які мають певну корисність у реальному світі, постійно видають ті, що покладаються на спекулятивну токеноміку на довгостроковому рівні.

Моделі, орієнтовані на дохід, поступово стають основою для найуспішніших веб3 підприємств, доводячи свою цінність через стійкі бізнес-моделі, які приваблюють як користувачів, так і інвесторів.

Ця діаграма надає всебічний огляд найприбутковіших криптопроектів.

Це чудово бачити, що проекти, такі як tether, tron, eth, домінують у цьому просторі і є окремими ланцюгами / монетами, які утворюють базовий рівень web3.

При дослідженні найшвидших додатків, які досягли обсягу виручки у 100 млн доларів, ми помічаємо сильний зв'язок між реальною корисністю та фінансовою продуктивністю проекту.

  • Проекти, які фокусуються на застосуваннях у реальному світі, наприклад, децентралізовані біржі та платформи DeFi, мають тенденцію до швидкого зростання.
  • Їхня можливість генерувати стабільний дохід від комісій за транзакції, винагород за стейкінг, % для фонду винагород - це деякі з методів, які допомогли їм так швидко зростати, що вони заробили майже $100 млн прибутку за такий короткий проміжок часу

Давайте розглянемо деякі з найцікавіших проектів, які наразі існують.

1. Гелій

Helium став одним із найефективніших проєктів у 2024 році, зосередившись на послугах мобільних операторів як альтернативі традиційним провайдерам. Він зосереджується на масштабі споживача та онбордингу, а також використовує solana для розрахунків.

Вартість його токена пов'язана з використанням мережі, а не хайпом.

З червня мережа привернула 756 000 користувачів, які передали понад 19,1 тб даних. Найкраща частина полягає в тому, що більшість користувачів навіть не усвідомлюють, що вони взаємодіють з блокчейном. Кількість реєстрацій виросла протягом минулого року, відображаючи тверду спрямованість Helium на масове прийняття.

Згідно зі статистикою depin.ninja, проект helium став лідером за заробітками в останні часи. Вони виконують дивовижну роботу і зі скороченням в 2025 році буде цікаво побачити, як зростають доходи.

2.DeX’s (Uniswap, Jupiter)

Uniswap залишається найбільшим DEX, постійно генеруючи великі торговельні обсяги. Однак з останнім вибухом популярності Solana, місцеві DEX, такі як Jupiter, почали забирати помітну частку ринку від Uniswap.

Загалом, ландшафт DEX виглядає міцним, з платформами, які генерують комісії за транзакції та обробляють великі обсяги. Лише на п'яти найбільших DEX обсяги торгів наближаються до 45 мільярдів доларів, це вражаюча цифра порівняно з майже всіма іншими секторами.

3.Farcaster

Farcaster, ймовірно, є найбільшою криптосоціальною медіаплатформою, спрямованою на власний вміст та залучення користувачів. Замість покладанняся на токени, користувачі платять за постійне зберігання своїх облікових записів, що допомагає платформі генерувати деякі прибутки.

Це також отримало популярність завдяки підтримці від спільноти memecoin та degens, які приєднуються до додатку. Хоча їхні доходи нижчі порівняно з іншими секторами, Farcaster вважається провідним протоколом у крипто-соціальному просторі. Буде цікаво подивитися, як вони масштабуватимуться, щоб досягти своєї мети в 10 мільйонів користувачів у наступні роки.

4.GEOD

GEODNET - найбільша в світі мережа RTK на основі Web3, яка надає високоточні послуги місцезнаходження для штучного інтелекту, Інтернету речей та автономних систем. З використанням кінематики в реальному часі (RTK) GEODNET має на меті забезпечити 100-кратне покращення точності позиціонування порівняно з традиційним GPS.

Ця покращена точність є важливою для застосувань, які покладаються на датчики на пристрої, такі як

  • камери
  • ЛіДАР
  • IMUs

Це робить його ключовим гравцем у розробці систем автономного управління, що працюють на основі штучного інтелекту.

  • Мережа швидко масштабується, з більш ніж 9 000 розгорнутих глобально шахтарів і стійким місячним зростанням доходу на рівні 10-15% з початку року.
  • GEODNET на шляху до досягнення обсягу продажів від $2-3 мільйонів до кінця року, що робить його одним з найбільших високомаржинальних проектів DePIN з великим потенціалом для подальшого зростання.
  • Їхня технологія не лише точніша, але й на 90% дешевша за конкурентів, пропонуючи ширший глобальний охоплення.
  • Працюючи з партнерами, такими як Міністерство сільського господарства США, GEODNET доводить, що довгостроковий, стабільний ріст може призвести до значних результатів, оскільки компанія вже показує зростання виручки в 20 разів від $5 тис. до понад $100 тис. щомісяця.

5.Протокол Across

Across Protocol - це міжланцюжковий міст, який дозволяє безперешкодний переказ активів між різними блокчейнами. Він заробляє дохід, стягуючи комісії за ці перекази, що безпосередньо пов'язує його успіх з попитом на швидку та безпечну ліквідність міжланцюжкового переказу. З поширенням активів між ланцюжками, особливо зі зростанням прийняття багатоланцюжкових екосистем, Across позиціонує себе як ключового гравця в цьому просторі.

Протягом останнього місяця Across Protocol домінував у транзакціях ланцюга Ethereum через JumperExchange, обробляючи понад 60% усіх мостів з Ethereum. Ця сильна продуктивність показує його зростаючий вплив на міжланцюжкові операції. Завдяки "намірам", новому підходу до міжланцюжкової взаємодії, Across встановлює стандарт для плавних та ефективних користувацьких вражень при переміщенні активів між блокчейнами.

У порівнянні з іншими мостами, він, як правило, пропонує надзвичайно низький список очікування за лічені секунди порівняно з хвилинами інших провайдерів.

Вона також поступово піднімається в гонці по мережах постачальників крос-ланцюжкових переказів.

6.Kamino Finance

Kamino спеціалізується на оптимізації управління ліквідністю та пропонує користувачам набір інструментів, таких як стратегії кредитування, запозичення та кредитного плеча.

Платформа показала вражаючий ріст і досягла річного постійного доходу (ARR) майже 14 мільйонів доларів.

Протягом минулого року Kamino заробив близько 30 мільйонів доларів накопичених відсотків для своїх користувачів, що підкреслює його здатність забезпечувати стабільний дохід за допомогою своїх пропозицій DeFi.

7.Стабільні монети (Tether & Circle)

Стейблкоїни стали невід'ємною частиною простору Web3, у якому Tether (USDT) та Circle (USDC) ведуть атаку. Ці два гіганти домінують на ринку, служачи основними стейблкоїнами для трейдерів, розробників і користувачів. Їх широке поширення та ліквідність роблять їх основою багатьох платформ децентралізованих фінансів (DeFi).

Особливо часто Tether порівнюють з великими фінансовими учасниками Web2, такими як JPMorgan, Visa та Mastercard, через його швидкий ріст та гегемонію в фінансовій екосистемі. За короткий проміжок часу він зумів перевершити багатьох традиційних гігантів у досяжності на ринку та інтеграції в криптовалютні ринки.

Як Tether, так і Circle постійно випереджають інших постачальників стейблкоінів та блокчейн-протоколи, контролюючи найбільшу частку ринку веб3. Їх стабільність, ліквідність та інтеграція на різних ланцюжках та dApps відмінно відділяють їх, роблячи їх невід'ємною частиною простору.

Заключення:

  • Кожен з цих проектів демонструє зростаючу важливість використання у реальному світі для збільшення криптовалютних доходів.
  • Незалежно від того, чи це інфраструктура, соціальні мережі, геймінг чи децентралізовані фінанси, майбутнє web3 буде формуватись проектами, які успішно узгоджують свою токеноміку з реальною корисністю та стійкими динаміками доходів, заснованими на прибутковості.

Що не спрацювало?

Friend.tech - це хороший приклад того, як проєкт може швидко здобути популярність та прибуток, але не змогти побудувати довгострокову стійкість.

Добрий приклад "Чому не всі стартапи, які приносять дохід, є успішними?"

Зростання додатків було зумовлене тим, що користувачі купували «ключі» (акції) інших, сподіваючись, що їхня вартість зросте в міру того, як користувачі набудуть популярності, і все більше і більше користувачів почнуть приєднуватися до них протягом певного періоду часу. Однак, не маючи реальної користі, крім спекулятивної торгівлі, користувачі швидко втратили інтерес, як тільки початковий ажіотаж згас. Крім того, початковий ажіотаж також можна пояснити тим, що команда дражнила аірдропом ранніх учасників, але з тих пір, як аірдроп відбувся, навряд чи була якась корисність і використання платформи.

Економіки, що спираються на спекуляції, є вразливими за своєю суттю - користувачі шукають швидких виграшів, але залишаються, коли немає суттєвої цінності. Натомість, платформи, такі як Uniswap та Helium, зберегли довгострокове зацікавлення, пропонуючи користувачам реальну корисність, доводячи, що сталий успіх приходить від створення тривалої цінності, а не від хайпу.

Friend.tech не мав цієї основи, і як тільки спекулятивний шум вщух, мало що залишалося, щоб зберегти користувачів зацікавленими.

Висновок очевидний: для успішного функціонування веб-платформам потрібно пропонувати щось більш суттєве, ніж просто спекуляції.

Чому проекти з великою залежністю від токенів борються у довгостроковій перспективі?

Проекти, які занадто сильно покладаються на накачування токенів, можуть швидко досягати успіху, але мають проблеми з підтриманням цього імпульсу. Ціноутворення на токенах у таких екосистемах часто визначається хайпом і спекуляціями, але без міцного фундаменту корисності, користувачі швидко втрачають інтерес. Як тільки зникає захват і користувачі розуміють, що немає глибшої цінності, ціни на токени падають, що призводить до катастрофічного спаду, оскільки користувачі виходять.

Ця проблема була очевидною в Axie Infinity, яка покладалася на двотокенову систему для підтримки зростаючої гравецької бази. Чим більше користувачів приєднувалися, тим більше економіка перегрівалася, і токенові винагороди вже не могли підтримувати зростання користувачів. У кінцевому підсумку вся система зламалася, оскільки токенова економіка не встигала за поповненням гравців.


Діаграма Axie Infinity

Схожа проблема виникла з STEPN, додатком з фітнесу, який спочатку привернув користувачів, пропонуючи винагороди в токенах за фізичну активність. Однак, із зростанням обсягу токенів і падінням цін, зменшилася залученість користувачів, що виявило фундаментальний недолік у виключній залежності від токенів для стимулювання довгострокової участі.

Незважаючи на значний дохід Axie від комісій на ринку та покупок в грі, залежність проекту від зростання токенів та розширення користувачів врешті-решт призвело до невдачі, коли темп зростання сповільнився.

Так само STEPN, додаток для фітнесу, який спочатку привернув користувачів токенами, не зміг забезпечити зацікавленість після того, як ціни на токени впали через перенасиченість.

Навіть якщо Axie заробляв гроші за допомогою покупок та комісій за ринок, його модель надто сильно покладалася на зростання користувачів та токен-винагороди, що врешті-решт призвело до невдачі, коли зростання сповільнилося.

Web3 геймінг проти Web2 геймінгу

Виклики, з якими стикаються проекти, такі як Friend.tech та Axie Infinity, підкреслюють більш широку проблему у просторі веб-гри Web3. Порівняно з традиційними веб2-іграми, веб3-ігри мають проблеми з генерацією подібного доходу. Наприклад, нещодавня веб2-гра заробила $600 мільйонів лише за перший тиждень - веб3-ігри далеко не наближалися до досягнення подібних цифр. Це не тому, що веб3-геймінг - погана концепція; скоріше, технологія не використовується на повну потужність, що призводить до втрати можливостей.

Одна з основних проблем полягає в тому, що багато веб-ігор web3 все ще занадто фокусуються на системах на основі токенів, де гравці мотивовані фінансовими винагородами замість фактичного геймплейного досвіду. Це надмірне покладання на токеноміку створює нереалістичні очікування, і гравці залишаються розчарованими, коли геймплей не виправдовує очікувань. Щоб по-справжньому конкурувати з web2 геймінгом, проекти web3 повинні змінити свою увагу на те, що робить ігри цікавими та захоплюючими в першу чергу. Технологія повинна покращувати геймплей, а не ставати центральною точкою.

Щоб досягти успіху, веб3-ігри повинні переорієнтуватися на моделі, спрямовані на геймплей. Технологія блокчейн має потенціал надавати інноваційні враження, але вона повинна служити інструментом для підвищення занурення, а не бути основною силою за всією економікою. Веб3-ігри досягнуть свого потенціалу лише тоді, коли акцент перейде від токеноміки до створення справді приємних та захоплюючих геймерських вражень.

Так що має змінитися?

→ Фінансові показники успіху

  • Проекти Web3 повинні вийти за межі фокусування тільки на цінах токенів. Традиційні технологічні компанії відстежують ключові показники, такі як дохід, маржі прибутку та активні користувачі, і проекти Web3 повинні робити те саме, вимірюючи реальну активність користувачів та створення вартості.
  • Основна увага має бути зосереджена на з'ясуванні та визначенні правильного набору показників полярної зірки, які можуть підійти для конкретного бізнесу в певному секторі – це станеться лише за умови більш конкретного порівняльного аналізу з аналогами web2, а також активного спілкування з клієнтами.

→ Користувач-орієнтований дизайн

  • Ще одним важливим зміщенням є акцент на UX - прості інтерфейси та взаємодії з технологією.
  • Web3-платформи потребують інтуїтивно зрозумілого, зручного дизайну, щоб забезпечити довгострокове зростання. В даний час більшість досвіду є складними, зі складним управлінням гаманцями та крутими кривими навчання, які змушують нових користувачів рано звільнятися.
  • Спрощення процедури вступу та покращення зручності гаманця - ключові кроки. Гравці, такі як privy, dynamic, turnkey, - це деякі дивовижні проекти, які працюють над вирішенням цієї проблеми.
  • Довгострокове залучення є також важливим. Платформи повинні надавати реальну цінність, яка змушує користувачів повертатися, а не лише спекулятивні винагороди. Наприклад, Audius дозволяє артистам спілкуватися з фанатами у значущий спосіб, додаючи цінність поза токенами. Це разом із правильним набором рішень для використання технологій є тим, що саме потрібно.

→ Виклики впровадження корисності

  • Одним з найбільших викликів є масштабованість. Блокчейни часто мають проблеми з обробкою великих обсягів транзакцій за низькі витрати. Високі комісії за газ на Ethereum, наприклад, затримали більш широке поширення, розробники переходять на інші ланцюжки, наприклад, Sui, solana.
  • Інтероперабельність також є актуальною проблемою, оскільки багато платформ працюють в ізоляції. Крос-ланцюжкові рішення, такі як Polkadot і Cosmos, зробили певний прогрес, але вони ще не змогли стати лідерами на ринку.
  • Наостанок, регулювання завжди залишалося значним викликом. Зі схваленням ETF це трохи зменшилося, але все ж існують певні стурбованості та сумнівні моменти, які потребують вирішення та врахування.

Висновок

Web3 має величезний потенціал, але для тривалого успіху потрібно вийти за рамки спекуляцій на токенах. Такі проєкти, як Friend.tech та Axie Infinity, показують, що хоча ажіотаж може принести швидкі виграші, але він не призводить до стійкого довгострокового зростання.

Щоб розцвісти, веб3 платформи повинні фокусуватися на побудові реальної вартості - це починається з:

  • створення реальних продуктів на основі корисності
  • відстеження важливих метрик, таких як активні користувачі та обсяги транзакцій, а не лише ціни на токени
  • Збірка для користувачів
  • Створення безперебійного та привабливого досвіду для користувачів
  • не накручують лише на основі спекуляції, а перш за все корисність.

Спрощення користувацького досвіду та вирішення реальних потреб будуть сприяти тривалій взаємодії. Подолання технічних викликів, таких як масштабованість, міжоперабельність та навігація по регулятивному середовищу, буде вирішальним для широкого поширення. Майбутнє web3 полягає в проектах, які поєднують інноваційну технологію з практичними, спрямованими на користувача рішеннями, створюючи тривалий вплив поза межами лише токеноміки.

Disclaimer:

  1. Ця стаття була розміщена з [ Blockcrunch], Усі авторські права належать оригінальному автору [ Даршан Ганді]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Ворота Навчаннякоманда і вони швидко цим займуться.
  2. Відмова від відповідальності за зобов'язання: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонено.

Проекти Крипто, Які Фактично Зарабляють Гроші - Tether, Helium, GEODNET та інші

Розширений10/31/2024, 6:07:29 AM
Я вірю, що справжній потенціал web3 полягає в його перетині з промисловістю реального світу, такою як енергетика, штучний інтелект, Інтернет речей та ланцюжок поставок. Зосереджуючись на цих будівельних застосуваннях, web3 нарешті зможе виконати свою обіцянку власності, прозорості та більш широкого суспільного впливу - виходячи за межі спекуляцій для створення тривалої вартості.

Вступ

Протягом років багато початківців у галузі web3 мали проблеми з масштабуванням та збереженням стабільної користувацької бази. Незважаючи на початковий ажіотаж навколо децентралізації, основним викликом залишається побудова стійких довгострокових бізнес-моделей у конкурентних секторах, таких як геймінг, розваги, соціальні медіа та DeFi.

Розуміння основної економіки - такої як низька висока / висока FDV, ринкові капіталізації стануть все більш важливими.

На жаль, багато проєктів продовжують надавати перевагу короткостроковому насосу токенів перед стійким зростанням. Після піку циклу в 2021 році багато стартапів навіть не змогли наблизитися до своїх попередніх ATH, не говорячи вже про їх перевершення (лише $BTC, $BNB вдалося зробити це серед топових токенів), з невеликою кількістю з них, кілька вдалося вижити навіть з попередніх циклів 2017-2018.

Одна з основних проблем минулих циклів Web3 - відсутність стійких бізнес-моделей. В той час як цикли розробки програмного забезпечення зазвичай займають 5-7 років для досягнення зрілості, проекти, як навіть Ethereum, існують лише 8 років, а інші, як Solana, мають навіть не 5 років. Це дуже складно . В результаті багато проектів потрапили в пастку залежності від хайпу токенів, який генерує короткострокове захоплення, але насправді не пропонує жодної значної довгострокової цінності, окрім управління.

Нерівновага між спекуляціями навколо токену та можливістю мати будь-яку цінність та корисність токену - одна з основних білих плям у екосистемі, навіть наразі.

Я вважаю, що справжній потенціал веб3 полягає в його перетині з реальними галузями, такими як енергетика, штучний інтелект, Інтернет речей та ланцюг постачання. Сконцентрувавши увагу на цих будівельних додатках, веб3 нарешті зможе виконати свої обіцянки щодо власності, прозорості та більш широкого суспільного впливу - вийшовши за межі спекуляції, щоб створювати тривалу цінність.

Що змінюється?

Є чіткий перехід до створення токенів, які пов'язані з реальними бізнес-моделями та конкретними доходами. Проекти більше не повинні покладатися на хайп та наративну позицію для підвищення цін на токени; замість цього увага повинна бути спрямована на надання реальної цінності - за допомогою механізмів, таких як права голосу, доступ до послуг або корисність, яка сприяє довгостроковому залученню користувачів та накопичує значення назад токен через спалювання, стейкінг.

Як інвестори, так і користувачі зараз пріоритетно віддають перевагу проектам, які пропонують стійкі користі. Концепції, такі як стейкинг, спалювання токенів та винагорода користувачам, допомагають зміцнити ці проекти і забезпечити їх зростання. Наприклад, недавно Uniswap вирішив винагородити своїх користувачів комісіями за торгівлю та надання ліквідності.

Цей зсув вказує на майбутнє, де токени не просто інструменти для торгівлі на вторинному ринку, а насправді стають невід’ємною частиною проєкту.

Які сектори успішно працюють?

Так от, зараз спробуємо дійсно зрозуміти, які кілька секторів або екосистем функціонують досить добре і здатні генерувати постійний грошовий потік і фактично використовуються користувачами.

Незважаючи на те, що багато проектів все ще знаходяться у фазі розробки або тільки що запущені, більшість з них переходять до визначення важливих бізнес-метрик і обґрунтування їх, таких як дохід, прибуток та користувачська база, крім того, що зосереджуються лише на обсягу та кількості транзакцій.

Ось кілька галузей, які досить непогано справляються і відомі як галузі з багатими готівковими потоками, які насправді мають менше проблеми спекуляції, але більше питань стосовно самостійного фінансування та розподілу на початкових етапах, якщо їх вирішити - вони перетворюються на справи, які роблять гроші.

→ DePIN

  • Це був один з найгарячіших секторів останнім часом, на нього звертається багато уваги зі сторони штучного інтелекту, геймінгу, який на початку року добре показав себе завдяки деяким реальним цифрам щодо використання та метрикам, які були введені проєктами у цьому просторі, очолюваними Helium.
  • Проекти, подібні до Helium, децентралізована бездротова мережа, демонструють силу корисності в реальному світі. Токен HNT Helium заробляється користувачами, які налаштовують гарячі точки для надання бездротового покриття, зі значенням, що зумовлене використанням пристроїв Інтернету речей, а не спекуляціями.
  • Існують проекти, такі як GEOD та Hivemapper, які слідують схожою моделлю, залучаючи фізичні дані, такі як місцеположення та відео з автомобільних камер, які потім можна монетизувати.
  • Усі ці проекти дійсно добре справлялися на рівні доходів та могли генерувати досить хороший поток готівки, а фактично могли перекладати його у накопичення вартості токенів.

→ Соціальні платформи

  • Web3 соціальна завжди була цікавою і захоплюючою для всіх. Споживчі додатки - один з основних способів, за допомогою яких технологія дійсно може дійти до мільйонів користувачів по всьому світу. Але протягом довгого часу споживча криптовалюта дійсно мала проблеми з розвитком.
  • Нещодавно альянс та інші фірми дійсно настійко підтримують таку наратив і ланцюги, як solana / base, стають все більш сприятливими для споживачів, що підтримує користувачів будувати на їх основі.
  • Додатки, такі як Farcaster, Lens Protocol, Fantasy top, насправді намагаються змінити це ставлення до споживчої криптовалюти. Деякі з них також змогли заробити певну суму прибутку та показати значні показники використання.
  • Але все ще занадто рано говорити, оскільки це дуже малий користувацька база порівняно з більш широким світом web2, але це добрий початок.

→ Launchpads

  • Проекти часто найбільше борються на початковій фазі запуску - їм не вистачає найважливішої речі, необхідної для них: актуальності та поширення.
  • Ось тут launchpads дійсно можуть допомогти змінити гру, вони пропонують платформу і екосистему користувачів / інвесторів / підтримувачів для цих проектів.
  • Локунчи, подібні до Pump Fun і Multiplier, змогли заробити мільйони доходів як платформа за дуже короткий проміжок часу, завдяки піару та прийняттю мемкоїнів як категорії.
  • Хоча я особисто вважаю, що це не дуже стійка модель на довгий термін, оскільки вона лише завдала більше шкоди, ніж принесла яку-небудь цінність простору, але корисно знати про різні вертикалі, які вдалося зробити добре і насправді черпати натхнення від них, щоб реплікувати їх для створення щось більш тривалого в інших секторах.

→ Продукти DeFi

  • Defi залишається вічним напрямком - і єдиним, який постійно забезпечує хорошу частку доходів у web3 з такими лідерами, як uniswap, aave, maker, curve, які вносять величезну кількість коштів.
  • Я вважаю, що це "нудні", але стійкі бізнеси, які існуватимуть на довгостроковій основі, і буде цікаво побачити, чи можна створити додатки, які будуть використовувати перші принципи defi та поєднувати їх з іншими секторами, такими як ринки передбачення, гральні ігри для експериментів, чи є новий ринок або перспектива, які можна розкрити.

Web3 проти моделей web2

Основна різниця між компаніями Web3 та Web2 полягає в тому, як вони генерують дохід та працюють. Web2 ґрунтується на централізованих моделях, таких як підписки, реклама та корпоративні продажі. Натомість, Web3 використовує децентралізовані моделі, такі як токеноміка, комісії за транзакції, стейкінг та доходи DeFi, створюючи цінність як для платформи, так і для її користувачів.

Web2 отримує значення через:

  • Контроль над користувацькими даними
  • Монетизація преміального контенту
  • Надання платформених послуг

Web3 переключає управління на спільноти через:

  • Власність токенів
  • DAOs та управління
  • Голосування та стимули для участі

Хоча ця децентралізація відкриває нові можливості, вона також вводить перешкоди, такі як складний UX, регулятивні виклики та проблеми масштабованості (наприклад, затори у блокчейні, високі комісії за газ).

Стартапи Web3 отримують користь від швидкого запуску продуктів за допомогою розумних контрактів, але мають проблеми з:

  • Нестача легкості вступу
  • Обмежені механізми збереження
  • Функціональність продукту виходить за рамки спекулятивної цінності

Для довгострокового успіху увага повинна змінитися на побудову стійких моделей доходів та їх перетворення в реальну корисність токенів, а не покладатися на шумові очікування.

Ось кілька різних типів моделей та те, як вони використовуються у різних секторах:

  • Token-заснований
    • Токени ведуть операції платформи, часто виконуючи ролі управління.
    • Поки платформа росте, цінність токену зростає завдяки механізмам, таким як спалювання.
    • Приклад: MakerDAO спалює токени MKR, коли борги погашаються, що зменшує обсяг і збільшує вартість з часом.
  • Підписка
    • Веб-платформи Web3, такі як Audius, пропонують преміальні функції або вміст за допомогою повторюваних платежів, виключаючи посередників.
    • Художники та творці отримують прямо від своєї аудиторії, так само, як і в традиційних підписках веб2.
  • Платформні комісії
    • Платформи, такі як Zora, заробляють дохід, беручи невеликий відсоток від кожної транзакції.
    • Активність користувачів безпосередньо впливає на зростання прибутку
  • мережі DePIN
    • Ці проекти в цьому секторі винагороджують користувачів за надання реальних ресурсів, таких як пропускна здатність, бездротове покриття або місцеві дані.
    • Helium дозволяє користувачам заробляти токени, надаючи бездротові точки доступу, що підтримують пристрої Інтернету речей.
  • DeXs
    • Платформи DeFi отримують дохід, вимагаючи комісії за послуги, такі як обмін токенів або позики.
    • Наприклад, Uniswap ділиться комісією за обмін з постачальниками ліквідності, забезпечуючи постійний дохід обом сторонам.
  • Соціальні токени
    • Творці самі створюють свої токени для продажу або обміну фанатами.
    • Дохід формується за рахунок продажу токенів та залучення фанатів.
    • Ралі дозволяє творцям зміцнювати зв'язки зі своїми спільнотами за допомогою володіння токенами.
  • Ринки
    • Платформи, такі як Blur, opensea, rarible, отримують прибуток, взявши певний відсоток від кожної продажу NFT / активу.
    • Під час зростання торговельної активності зростає і прибуток платформи, що безпосередньо пов'язується з прибутковістю участі користувачів.
  • Веб3 геймінг / розваги - фріміум
    • Дохід у веб-грі на основі технології web3 отримують з продажу у грі, комісій за торгівлю на ринку або за моделями "грай, щоб заробляти".
  • Децентралізований штучний інтелект
    • Децентралізовані постачальники хмарних послуг, такі як Akash Network, здають в оренду обчислювальну потужність.
    • Користувачі оплачують ці ресурси токенами, конкуруючи безпосередньо з традиційними постачальниками хмарних послуг.
    • Є проекти, які вирішують проблеми децентралізованого навчання, робочі процеси, збір / збір даних.
  • Launchpads
    • Лаунчпади, такі як DAO Maker, допомагають проектам залучати кошти через продаж токенів, заробляючи відсоток або стягуючи комісії.

Проекти, що приносять дохід

Проекти, які мають певну корисність у реальному світі, постійно видають ті, що покладаються на спекулятивну токеноміку на довгостроковому рівні.

Моделі, орієнтовані на дохід, поступово стають основою для найуспішніших веб3 підприємств, доводячи свою цінність через стійкі бізнес-моделі, які приваблюють як користувачів, так і інвесторів.

Ця діаграма надає всебічний огляд найприбутковіших криптопроектів.

Це чудово бачити, що проекти, такі як tether, tron, eth, домінують у цьому просторі і є окремими ланцюгами / монетами, які утворюють базовий рівень web3.

При дослідженні найшвидших додатків, які досягли обсягу виручки у 100 млн доларів, ми помічаємо сильний зв'язок між реальною корисністю та фінансовою продуктивністю проекту.

  • Проекти, які фокусуються на застосуваннях у реальному світі, наприклад, децентралізовані біржі та платформи DeFi, мають тенденцію до швидкого зростання.
  • Їхня можливість генерувати стабільний дохід від комісій за транзакції, винагород за стейкінг, % для фонду винагород - це деякі з методів, які допомогли їм так швидко зростати, що вони заробили майже $100 млн прибутку за такий короткий проміжок часу

Давайте розглянемо деякі з найцікавіших проектів, які наразі існують.

1. Гелій

Helium став одним із найефективніших проєктів у 2024 році, зосередившись на послугах мобільних операторів як альтернативі традиційним провайдерам. Він зосереджується на масштабі споживача та онбордингу, а також використовує solana для розрахунків.

Вартість його токена пов'язана з використанням мережі, а не хайпом.

З червня мережа привернула 756 000 користувачів, які передали понад 19,1 тб даних. Найкраща частина полягає в тому, що більшість користувачів навіть не усвідомлюють, що вони взаємодіють з блокчейном. Кількість реєстрацій виросла протягом минулого року, відображаючи тверду спрямованість Helium на масове прийняття.

Згідно зі статистикою depin.ninja, проект helium став лідером за заробітками в останні часи. Вони виконують дивовижну роботу і зі скороченням в 2025 році буде цікаво побачити, як зростають доходи.

2.DeX’s (Uniswap, Jupiter)

Uniswap залишається найбільшим DEX, постійно генеруючи великі торговельні обсяги. Однак з останнім вибухом популярності Solana, місцеві DEX, такі як Jupiter, почали забирати помітну частку ринку від Uniswap.

Загалом, ландшафт DEX виглядає міцним, з платформами, які генерують комісії за транзакції та обробляють великі обсяги. Лише на п'яти найбільших DEX обсяги торгів наближаються до 45 мільярдів доларів, це вражаюча цифра порівняно з майже всіма іншими секторами.

3.Farcaster

Farcaster, ймовірно, є найбільшою криптосоціальною медіаплатформою, спрямованою на власний вміст та залучення користувачів. Замість покладанняся на токени, користувачі платять за постійне зберігання своїх облікових записів, що допомагає платформі генерувати деякі прибутки.

Це також отримало популярність завдяки підтримці від спільноти memecoin та degens, які приєднуються до додатку. Хоча їхні доходи нижчі порівняно з іншими секторами, Farcaster вважається провідним протоколом у крипто-соціальному просторі. Буде цікаво подивитися, як вони масштабуватимуться, щоб досягти своєї мети в 10 мільйонів користувачів у наступні роки.

4.GEOD

GEODNET - найбільша в світі мережа RTK на основі Web3, яка надає високоточні послуги місцезнаходження для штучного інтелекту, Інтернету речей та автономних систем. З використанням кінематики в реальному часі (RTK) GEODNET має на меті забезпечити 100-кратне покращення точності позиціонування порівняно з традиційним GPS.

Ця покращена точність є важливою для застосувань, які покладаються на датчики на пристрої, такі як

  • камери
  • ЛіДАР
  • IMUs

Це робить його ключовим гравцем у розробці систем автономного управління, що працюють на основі штучного інтелекту.

  • Мережа швидко масштабується, з більш ніж 9 000 розгорнутих глобально шахтарів і стійким місячним зростанням доходу на рівні 10-15% з початку року.
  • GEODNET на шляху до досягнення обсягу продажів від $2-3 мільйонів до кінця року, що робить його одним з найбільших високомаржинальних проектів DePIN з великим потенціалом для подальшого зростання.
  • Їхня технологія не лише точніша, але й на 90% дешевша за конкурентів, пропонуючи ширший глобальний охоплення.
  • Працюючи з партнерами, такими як Міністерство сільського господарства США, GEODNET доводить, що довгостроковий, стабільний ріст може призвести до значних результатів, оскільки компанія вже показує зростання виручки в 20 разів від $5 тис. до понад $100 тис. щомісяця.

5.Протокол Across

Across Protocol - це міжланцюжковий міст, який дозволяє безперешкодний переказ активів між різними блокчейнами. Він заробляє дохід, стягуючи комісії за ці перекази, що безпосередньо пов'язує його успіх з попитом на швидку та безпечну ліквідність міжланцюжкового переказу. З поширенням активів між ланцюжками, особливо зі зростанням прийняття багатоланцюжкових екосистем, Across позиціонує себе як ключового гравця в цьому просторі.

Протягом останнього місяця Across Protocol домінував у транзакціях ланцюга Ethereum через JumperExchange, обробляючи понад 60% усіх мостів з Ethereum. Ця сильна продуктивність показує його зростаючий вплив на міжланцюжкові операції. Завдяки "намірам", новому підходу до міжланцюжкової взаємодії, Across встановлює стандарт для плавних та ефективних користувацьких вражень при переміщенні активів між блокчейнами.

У порівнянні з іншими мостами, він, як правило, пропонує надзвичайно низький список очікування за лічені секунди порівняно з хвилинами інших провайдерів.

Вона також поступово піднімається в гонці по мережах постачальників крос-ланцюжкових переказів.

6.Kamino Finance

Kamino спеціалізується на оптимізації управління ліквідністю та пропонує користувачам набір інструментів, таких як стратегії кредитування, запозичення та кредитного плеча.

Платформа показала вражаючий ріст і досягла річного постійного доходу (ARR) майже 14 мільйонів доларів.

Протягом минулого року Kamino заробив близько 30 мільйонів доларів накопичених відсотків для своїх користувачів, що підкреслює його здатність забезпечувати стабільний дохід за допомогою своїх пропозицій DeFi.

7.Стабільні монети (Tether & Circle)

Стейблкоїни стали невід'ємною частиною простору Web3, у якому Tether (USDT) та Circle (USDC) ведуть атаку. Ці два гіганти домінують на ринку, служачи основними стейблкоїнами для трейдерів, розробників і користувачів. Їх широке поширення та ліквідність роблять їх основою багатьох платформ децентралізованих фінансів (DeFi).

Особливо часто Tether порівнюють з великими фінансовими учасниками Web2, такими як JPMorgan, Visa та Mastercard, через його швидкий ріст та гегемонію в фінансовій екосистемі. За короткий проміжок часу він зумів перевершити багатьох традиційних гігантів у досяжності на ринку та інтеграції в криптовалютні ринки.

Як Tether, так і Circle постійно випереджають інших постачальників стейблкоінів та блокчейн-протоколи, контролюючи найбільшу частку ринку веб3. Їх стабільність, ліквідність та інтеграція на різних ланцюжках та dApps відмінно відділяють їх, роблячи їх невід'ємною частиною простору.

Заключення:

  • Кожен з цих проектів демонструє зростаючу важливість використання у реальному світі для збільшення криптовалютних доходів.
  • Незалежно від того, чи це інфраструктура, соціальні мережі, геймінг чи децентралізовані фінанси, майбутнє web3 буде формуватись проектами, які успішно узгоджують свою токеноміку з реальною корисністю та стійкими динаміками доходів, заснованими на прибутковості.

Що не спрацювало?

Friend.tech - це хороший приклад того, як проєкт може швидко здобути популярність та прибуток, але не змогти побудувати довгострокову стійкість.

Добрий приклад "Чому не всі стартапи, які приносять дохід, є успішними?"

Зростання додатків було зумовлене тим, що користувачі купували «ключі» (акції) інших, сподіваючись, що їхня вартість зросте в міру того, як користувачі набудуть популярності, і все більше і більше користувачів почнуть приєднуватися до них протягом певного періоду часу. Однак, не маючи реальної користі, крім спекулятивної торгівлі, користувачі швидко втратили інтерес, як тільки початковий ажіотаж згас. Крім того, початковий ажіотаж також можна пояснити тим, що команда дражнила аірдропом ранніх учасників, але з тих пір, як аірдроп відбувся, навряд чи була якась корисність і використання платформи.

Економіки, що спираються на спекуляції, є вразливими за своєю суттю - користувачі шукають швидких виграшів, але залишаються, коли немає суттєвої цінності. Натомість, платформи, такі як Uniswap та Helium, зберегли довгострокове зацікавлення, пропонуючи користувачам реальну корисність, доводячи, що сталий успіх приходить від створення тривалої цінності, а не від хайпу.

Friend.tech не мав цієї основи, і як тільки спекулятивний шум вщух, мало що залишалося, щоб зберегти користувачів зацікавленими.

Висновок очевидний: для успішного функціонування веб-платформам потрібно пропонувати щось більш суттєве, ніж просто спекуляції.

Чому проекти з великою залежністю від токенів борються у довгостроковій перспективі?

Проекти, які занадто сильно покладаються на накачування токенів, можуть швидко досягати успіху, але мають проблеми з підтриманням цього імпульсу. Ціноутворення на токенах у таких екосистемах часто визначається хайпом і спекуляціями, але без міцного фундаменту корисності, користувачі швидко втрачають інтерес. Як тільки зникає захват і користувачі розуміють, що немає глибшої цінності, ціни на токени падають, що призводить до катастрофічного спаду, оскільки користувачі виходять.

Ця проблема була очевидною в Axie Infinity, яка покладалася на двотокенову систему для підтримки зростаючої гравецької бази. Чим більше користувачів приєднувалися, тим більше економіка перегрівалася, і токенові винагороди вже не могли підтримувати зростання користувачів. У кінцевому підсумку вся система зламалася, оскільки токенова економіка не встигала за поповненням гравців.


Діаграма Axie Infinity

Схожа проблема виникла з STEPN, додатком з фітнесу, який спочатку привернув користувачів, пропонуючи винагороди в токенах за фізичну активність. Однак, із зростанням обсягу токенів і падінням цін, зменшилася залученість користувачів, що виявило фундаментальний недолік у виключній залежності від токенів для стимулювання довгострокової участі.

Незважаючи на значний дохід Axie від комісій на ринку та покупок в грі, залежність проекту від зростання токенів та розширення користувачів врешті-решт призвело до невдачі, коли темп зростання сповільнився.

Так само STEPN, додаток для фітнесу, який спочатку привернув користувачів токенами, не зміг забезпечити зацікавленість після того, як ціни на токени впали через перенасиченість.

Навіть якщо Axie заробляв гроші за допомогою покупок та комісій за ринок, його модель надто сильно покладалася на зростання користувачів та токен-винагороди, що врешті-решт призвело до невдачі, коли зростання сповільнилося.

Web3 геймінг проти Web2 геймінгу

Виклики, з якими стикаються проекти, такі як Friend.tech та Axie Infinity, підкреслюють більш широку проблему у просторі веб-гри Web3. Порівняно з традиційними веб2-іграми, веб3-ігри мають проблеми з генерацією подібного доходу. Наприклад, нещодавня веб2-гра заробила $600 мільйонів лише за перший тиждень - веб3-ігри далеко не наближалися до досягнення подібних цифр. Це не тому, що веб3-геймінг - погана концепція; скоріше, технологія не використовується на повну потужність, що призводить до втрати можливостей.

Одна з основних проблем полягає в тому, що багато веб-ігор web3 все ще занадто фокусуються на системах на основі токенів, де гравці мотивовані фінансовими винагородами замість фактичного геймплейного досвіду. Це надмірне покладання на токеноміку створює нереалістичні очікування, і гравці залишаються розчарованими, коли геймплей не виправдовує очікувань. Щоб по-справжньому конкурувати з web2 геймінгом, проекти web3 повинні змінити свою увагу на те, що робить ігри цікавими та захоплюючими в першу чергу. Технологія повинна покращувати геймплей, а не ставати центральною точкою.

Щоб досягти успіху, веб3-ігри повинні переорієнтуватися на моделі, спрямовані на геймплей. Технологія блокчейн має потенціал надавати інноваційні враження, але вона повинна служити інструментом для підвищення занурення, а не бути основною силою за всією економікою. Веб3-ігри досягнуть свого потенціалу лише тоді, коли акцент перейде від токеноміки до створення справді приємних та захоплюючих геймерських вражень.

Так що має змінитися?

→ Фінансові показники успіху

  • Проекти Web3 повинні вийти за межі фокусування тільки на цінах токенів. Традиційні технологічні компанії відстежують ключові показники, такі як дохід, маржі прибутку та активні користувачі, і проекти Web3 повинні робити те саме, вимірюючи реальну активність користувачів та створення вартості.
  • Основна увага має бути зосереджена на з'ясуванні та визначенні правильного набору показників полярної зірки, які можуть підійти для конкретного бізнесу в певному секторі – це станеться лише за умови більш конкретного порівняльного аналізу з аналогами web2, а також активного спілкування з клієнтами.

→ Користувач-орієнтований дизайн

  • Ще одним важливим зміщенням є акцент на UX - прості інтерфейси та взаємодії з технологією.
  • Web3-платформи потребують інтуїтивно зрозумілого, зручного дизайну, щоб забезпечити довгострокове зростання. В даний час більшість досвіду є складними, зі складним управлінням гаманцями та крутими кривими навчання, які змушують нових користувачів рано звільнятися.
  • Спрощення процедури вступу та покращення зручності гаманця - ключові кроки. Гравці, такі як privy, dynamic, turnkey, - це деякі дивовижні проекти, які працюють над вирішенням цієї проблеми.
  • Довгострокове залучення є також важливим. Платформи повинні надавати реальну цінність, яка змушує користувачів повертатися, а не лише спекулятивні винагороди. Наприклад, Audius дозволяє артистам спілкуватися з фанатами у значущий спосіб, додаючи цінність поза токенами. Це разом із правильним набором рішень для використання технологій є тим, що саме потрібно.

→ Виклики впровадження корисності

  • Одним з найбільших викликів є масштабованість. Блокчейни часто мають проблеми з обробкою великих обсягів транзакцій за низькі витрати. Високі комісії за газ на Ethereum, наприклад, затримали більш широке поширення, розробники переходять на інші ланцюжки, наприклад, Sui, solana.
  • Інтероперабельність також є актуальною проблемою, оскільки багато платформ працюють в ізоляції. Крос-ланцюжкові рішення, такі як Polkadot і Cosmos, зробили певний прогрес, але вони ще не змогли стати лідерами на ринку.
  • Наостанок, регулювання завжди залишалося значним викликом. Зі схваленням ETF це трохи зменшилося, але все ж існують певні стурбованості та сумнівні моменти, які потребують вирішення та врахування.

Висновок

Web3 має величезний потенціал, але для тривалого успіху потрібно вийти за рамки спекуляцій на токенах. Такі проєкти, як Friend.tech та Axie Infinity, показують, що хоча ажіотаж може принести швидкі виграші, але він не призводить до стійкого довгострокового зростання.

Щоб розцвісти, веб3 платформи повинні фокусуватися на побудові реальної вартості - це починається з:

  • створення реальних продуктів на основі корисності
  • відстеження важливих метрик, таких як активні користувачі та обсяги транзакцій, а не лише ціни на токени
  • Збірка для користувачів
  • Створення безперебійного та привабливого досвіду для користувачів
  • не накручують лише на основі спекуляції, а перш за все корисність.

Спрощення користувацького досвіду та вирішення реальних потреб будуть сприяти тривалій взаємодії. Подолання технічних викликів, таких як масштабованість, міжоперабельність та навігація по регулятивному середовищу, буде вирішальним для широкого поширення. Майбутнє web3 полягає в проектах, які поєднують інноваційну технологію з практичними, спрямованими на користувача рішеннями, створюючи тривалий вплив поза межами лише токеноміки.

Disclaimer:

  1. Ця стаття була розміщена з [ Blockcrunch], Усі авторські права належать оригінальному автору [ Даршан Ганді]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Ворота Навчаннякоманда і вони швидко цим займуться.
  2. Відмова від відповідальності за зобов'язання: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонено.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!