Протягом років багато початківців у галузі web3 мали проблеми з масштабуванням та збереженням стабільної користувацької бази. Незважаючи на початковий ажіотаж навколо децентралізації, основним викликом залишається побудова стійких довгострокових бізнес-моделей у конкурентних секторах, таких як геймінг, розваги, соціальні медіа та DeFi.
Розуміння основної економіки - такої як низька висока / висока FDV, ринкові капіталізації стануть все більш важливими.
На жаль, багато проєктів продовжують надавати перевагу короткостроковому насосу токенів перед стійким зростанням. Після піку циклу в 2021 році багато стартапів навіть не змогли наблизитися до своїх попередніх ATH, не говорячи вже про їх перевершення (лише $BTC, $BNB вдалося зробити це серед топових токенів), з невеликою кількістю з них, кілька вдалося вижити навіть з попередніх циклів 2017-2018.
Одна з основних проблем минулих циклів Web3 - відсутність стійких бізнес-моделей. В той час як цикли розробки програмного забезпечення зазвичай займають 5-7 років для досягнення зрілості, проекти, як навіть Ethereum, існують лише 8 років, а інші, як Solana, мають навіть не 5 років. Це дуже складно . В результаті багато проектів потрапили в пастку залежності від хайпу токенів, який генерує короткострокове захоплення, але насправді не пропонує жодної значної довгострокової цінності, окрім управління.
Нерівновага між спекуляціями навколо токену та можливістю мати будь-яку цінність та корисність токену - одна з основних білих плям у екосистемі, навіть наразі.
Я вважаю, що справжній потенціал веб3 полягає в його перетині з реальними галузями, такими як енергетика, штучний інтелект, Інтернет речей та ланцюг постачання. Сконцентрувавши увагу на цих будівельних додатках, веб3 нарешті зможе виконати свої обіцянки щодо власності, прозорості та більш широкого суспільного впливу - вийшовши за межі спекуляції, щоб створювати тривалу цінність.
Є чіткий перехід до створення токенів, які пов'язані з реальними бізнес-моделями та конкретними доходами. Проекти більше не повинні покладатися на хайп та наративну позицію для підвищення цін на токени; замість цього увага повинна бути спрямована на надання реальної цінності - за допомогою механізмів, таких як права голосу, доступ до послуг або корисність, яка сприяє довгостроковому залученню користувачів та накопичує значення назад токен через спалювання, стейкінг.
Як інвестори, так і користувачі зараз пріоритетно віддають перевагу проектам, які пропонують стійкі користі. Концепції, такі як стейкинг, спалювання токенів та винагорода користувачам, допомагають зміцнити ці проекти і забезпечити їх зростання. Наприклад, недавно Uniswap вирішив винагородити своїх користувачів комісіями за торгівлю та надання ліквідності.
Цей зсув вказує на майбутнє, де токени не просто інструменти для торгівлі на вторинному ринку, а насправді стають невід’ємною частиною проєкту.
Так от, зараз спробуємо дійсно зрозуміти, які кілька секторів або екосистем функціонують досить добре і здатні генерувати постійний грошовий потік і фактично використовуються користувачами.
Незважаючи на те, що багато проектів все ще знаходяться у фазі розробки або тільки що запущені, більшість з них переходять до визначення важливих бізнес-метрик і обґрунтування їх, таких як дохід, прибуток та користувачська база, крім того, що зосереджуються лише на обсягу та кількості транзакцій.
Ось кілька галузей, які досить непогано справляються і відомі як галузі з багатими готівковими потоками, які насправді мають менше проблеми спекуляції, але більше питань стосовно самостійного фінансування та розподілу на початкових етапах, якщо їх вирішити - вони перетворюються на справи, які роблять гроші.
→ DePIN
→ Соціальні платформи
→ Launchpads
→ Продукти DeFi
Основна різниця між компаніями Web3 та Web2 полягає в тому, як вони генерують дохід та працюють. Web2 ґрунтується на централізованих моделях, таких як підписки, реклама та корпоративні продажі. Натомість, Web3 використовує децентралізовані моделі, такі як токеноміка, комісії за транзакції, стейкінг та доходи DeFi, створюючи цінність як для платформи, так і для її користувачів.
Web2 отримує значення через:
Web3 переключає управління на спільноти через:
Хоча ця децентралізація відкриває нові можливості, вона також вводить перешкоди, такі як складний UX, регулятивні виклики та проблеми масштабованості (наприклад, затори у блокчейні, високі комісії за газ).
Стартапи Web3 отримують користь від швидкого запуску продуктів за допомогою розумних контрактів, але мають проблеми з:
Для довгострокового успіху увага повинна змінитися на побудову стійких моделей доходів та їх перетворення в реальну корисність токенів, а не покладатися на шумові очікування.
Ось кілька різних типів моделей та те, як вони використовуються у різних секторах:
Проекти, які мають певну корисність у реальному світі, постійно видають ті, що покладаються на спекулятивну токеноміку на довгостроковому рівні.
Моделі, орієнтовані на дохід, поступово стають основою для найуспішніших веб3 підприємств, доводячи свою цінність через стійкі бізнес-моделі, які приваблюють як користувачів, так і інвесторів.
Ця діаграма надає всебічний огляд найприбутковіших криптопроектів.
Це чудово бачити, що проекти, такі як tether, tron, eth, домінують у цьому просторі і є окремими ланцюгами / монетами, які утворюють базовий рівень web3.
При дослідженні найшвидших додатків, які досягли обсягу виручки у 100 млн доларів, ми помічаємо сильний зв'язок між реальною корисністю та фінансовою продуктивністю проекту.
Давайте розглянемо деякі з найцікавіших проектів, які наразі існують.
1. Гелій
Helium став одним із найефективніших проєктів у 2024 році, зосередившись на послугах мобільних операторів як альтернативі традиційним провайдерам. Він зосереджується на масштабі споживача та онбордингу, а також використовує solana для розрахунків.
Вартість його токена пов'язана з використанням мережі, а не хайпом.
З червня мережа привернула 756 000 користувачів, які передали понад 19,1 тб даних. Найкраща частина полягає в тому, що більшість користувачів навіть не усвідомлюють, що вони взаємодіють з блокчейном. Кількість реєстрацій виросла протягом минулого року, відображаючи тверду спрямованість Helium на масове прийняття.
Згідно зі статистикою depin.ninja, проект helium став лідером за заробітками в останні часи. Вони виконують дивовижну роботу і зі скороченням в 2025 році буде цікаво побачити, як зростають доходи.
2.DeX’s (Uniswap, Jupiter)
Uniswap залишається найбільшим DEX, постійно генеруючи великі торговельні обсяги. Однак з останнім вибухом популярності Solana, місцеві DEX, такі як Jupiter, почали забирати помітну частку ринку від Uniswap.
Загалом, ландшафт DEX виглядає міцним, з платформами, які генерують комісії за транзакції та обробляють великі обсяги. Лише на п'яти найбільших DEX обсяги торгів наближаються до 45 мільярдів доларів, це вражаюча цифра порівняно з майже всіма іншими секторами.
3.Farcaster
Farcaster, ймовірно, є найбільшою криптосоціальною медіаплатформою, спрямованою на власний вміст та залучення користувачів. Замість покладанняся на токени, користувачі платять за постійне зберігання своїх облікових записів, що допомагає платформі генерувати деякі прибутки.
Це також отримало популярність завдяки підтримці від спільноти memecoin та degens, які приєднуються до додатку. Хоча їхні доходи нижчі порівняно з іншими секторами, Farcaster вважається провідним протоколом у крипто-соціальному просторі. Буде цікаво подивитися, як вони масштабуватимуться, щоб досягти своєї мети в 10 мільйонів користувачів у наступні роки.
4.GEOD
GEODNET - найбільша в світі мережа RTK на основі Web3, яка надає високоточні послуги місцезнаходження для штучного інтелекту, Інтернету речей та автономних систем. З використанням кінематики в реальному часі (RTK) GEODNET має на меті забезпечити 100-кратне покращення точності позиціонування порівняно з традиційним GPS.
Ця покращена точність є важливою для застосувань, які покладаються на датчики на пристрої, такі як
Це робить його ключовим гравцем у розробці систем автономного управління, що працюють на основі штучного інтелекту.
5.Протокол Across
Across Protocol - це міжланцюжковий міст, який дозволяє безперешкодний переказ активів між різними блокчейнами. Він заробляє дохід, стягуючи комісії за ці перекази, що безпосередньо пов'язує його успіх з попитом на швидку та безпечну ліквідність міжланцюжкового переказу. З поширенням активів між ланцюжками, особливо зі зростанням прийняття багатоланцюжкових екосистем, Across позиціонує себе як ключового гравця в цьому просторі.
Протягом останнього місяця Across Protocol домінував у транзакціях ланцюга Ethereum через JumperExchange, обробляючи понад 60% усіх мостів з Ethereum. Ця сильна продуктивність показує його зростаючий вплив на міжланцюжкові операції. Завдяки "намірам", новому підходу до міжланцюжкової взаємодії, Across встановлює стандарт для плавних та ефективних користувацьких вражень при переміщенні активів між блокчейнами.
У порівнянні з іншими мостами, він, як правило, пропонує надзвичайно низький список очікування за лічені секунди порівняно з хвилинами інших провайдерів.
Вона також поступово піднімається в гонці по мережах постачальників крос-ланцюжкових переказів.
6.Kamino Finance
Kamino спеціалізується на оптимізації управління ліквідністю та пропонує користувачам набір інструментів, таких як стратегії кредитування, запозичення та кредитного плеча.
Платформа показала вражаючий ріст і досягла річного постійного доходу (ARR) майже 14 мільйонів доларів.
Протягом минулого року Kamino заробив близько 30 мільйонів доларів накопичених відсотків для своїх користувачів, що підкреслює його здатність забезпечувати стабільний дохід за допомогою своїх пропозицій DeFi.
7.Стабільні монети (Tether & Circle)
Стейблкоїни стали невід'ємною частиною простору Web3, у якому Tether (USDT) та Circle (USDC) ведуть атаку. Ці два гіганти домінують на ринку, служачи основними стейблкоїнами для трейдерів, розробників і користувачів. Їх широке поширення та ліквідність роблять їх основою багатьох платформ децентралізованих фінансів (DeFi).
Особливо часто Tether порівнюють з великими фінансовими учасниками Web2, такими як JPMorgan, Visa та Mastercard, через його швидкий ріст та гегемонію в фінансовій екосистемі. За короткий проміжок часу він зумів перевершити багатьох традиційних гігантів у досяжності на ринку та інтеграції в криптовалютні ринки.
Як Tether, так і Circle постійно випереджають інших постачальників стейблкоінів та блокчейн-протоколи, контролюючи найбільшу частку ринку веб3. Їх стабільність, ліквідність та інтеграція на різних ланцюжках та dApps відмінно відділяють їх, роблячи їх невід'ємною частиною простору.
Заключення:
Friend.tech - це хороший приклад того, як проєкт може швидко здобути популярність та прибуток, але не змогти побудувати довгострокову стійкість.
Добрий приклад "Чому не всі стартапи, які приносять дохід, є успішними?"
Зростання додатків було зумовлене тим, що користувачі купували «ключі» (акції) інших, сподіваючись, що їхня вартість зросте в міру того, як користувачі набудуть популярності, і все більше і більше користувачів почнуть приєднуватися до них протягом певного періоду часу. Однак, не маючи реальної користі, крім спекулятивної торгівлі, користувачі швидко втратили інтерес, як тільки початковий ажіотаж згас. Крім того, початковий ажіотаж також можна пояснити тим, що команда дражнила аірдропом ранніх учасників, але з тих пір, як аірдроп відбувся, навряд чи була якась корисність і використання платформи.
Економіки, що спираються на спекуляції, є вразливими за своєю суттю - користувачі шукають швидких виграшів, але залишаються, коли немає суттєвої цінності. Натомість, платформи, такі як Uniswap та Helium, зберегли довгострокове зацікавлення, пропонуючи користувачам реальну корисність, доводячи, що сталий успіх приходить від створення тривалої цінності, а не від хайпу.
Friend.tech не мав цієї основи, і як тільки спекулятивний шум вщух, мало що залишалося, щоб зберегти користувачів зацікавленими.
Висновок очевидний: для успішного функціонування веб-платформам потрібно пропонувати щось більш суттєве, ніж просто спекуляції.
Проекти, які занадто сильно покладаються на накачування токенів, можуть швидко досягати успіху, але мають проблеми з підтриманням цього імпульсу. Ціноутворення на токенах у таких екосистемах часто визначається хайпом і спекуляціями, але без міцного фундаменту корисності, користувачі швидко втрачають інтерес. Як тільки зникає захват і користувачі розуміють, що немає глибшої цінності, ціни на токени падають, що призводить до катастрофічного спаду, оскільки користувачі виходять.
Ця проблема була очевидною в Axie Infinity, яка покладалася на двотокенову систему для підтримки зростаючої гравецької бази. Чим більше користувачів приєднувалися, тим більше економіка перегрівалася, і токенові винагороди вже не могли підтримувати зростання користувачів. У кінцевому підсумку вся система зламалася, оскільки токенова економіка не встигала за поповненням гравців.
Діаграма Axie Infinity
Схожа проблема виникла з STEPN, додатком з фітнесу, який спочатку привернув користувачів, пропонуючи винагороди в токенах за фізичну активність. Однак, із зростанням обсягу токенів і падінням цін, зменшилася залученість користувачів, що виявило фундаментальний недолік у виключній залежності від токенів для стимулювання довгострокової участі.
Незважаючи на значний дохід Axie від комісій на ринку та покупок в грі, залежність проекту від зростання токенів та розширення користувачів врешті-решт призвело до невдачі, коли темп зростання сповільнився.
Так само STEPN, додаток для фітнесу, який спочатку привернув користувачів токенами, не зміг забезпечити зацікавленість після того, як ціни на токени впали через перенасиченість.
Навіть якщо Axie заробляв гроші за допомогою покупок та комісій за ринок, його модель надто сильно покладалася на зростання користувачів та токен-винагороди, що врешті-решт призвело до невдачі, коли зростання сповільнилося.
Web3 геймінг проти Web2 геймінгу
Виклики, з якими стикаються проекти, такі як Friend.tech та Axie Infinity, підкреслюють більш широку проблему у просторі веб-гри Web3. Порівняно з традиційними веб2-іграми, веб3-ігри мають проблеми з генерацією подібного доходу. Наприклад, нещодавня веб2-гра заробила $600 мільйонів лише за перший тиждень - веб3-ігри далеко не наближалися до досягнення подібних цифр. Це не тому, що веб3-геймінг - погана концепція; скоріше, технологія не використовується на повну потужність, що призводить до втрати можливостей.
Одна з основних проблем полягає в тому, що багато веб-ігор web3 все ще занадто фокусуються на системах на основі токенів, де гравці мотивовані фінансовими винагородами замість фактичного геймплейного досвіду. Це надмірне покладання на токеноміку створює нереалістичні очікування, і гравці залишаються розчарованими, коли геймплей не виправдовує очікувань. Щоб по-справжньому конкурувати з web2 геймінгом, проекти web3 повинні змінити свою увагу на те, що робить ігри цікавими та захоплюючими в першу чергу. Технологія повинна покращувати геймплей, а не ставати центральною точкою.
Щоб досягти успіху, веб3-ігри повинні переорієнтуватися на моделі, спрямовані на геймплей. Технологія блокчейн має потенціал надавати інноваційні враження, але вона повинна служити інструментом для підвищення занурення, а не бути основною силою за всією економікою. Веб3-ігри досягнуть свого потенціалу лише тоді, коли акцент перейде від токеноміки до створення справді приємних та захоплюючих геймерських вражень.
→ Фінансові показники успіху
→ Користувач-орієнтований дизайн
→ Виклики впровадження корисності
Web3 має величезний потенціал, але для тривалого успіху потрібно вийти за рамки спекуляцій на токенах. Такі проєкти, як Friend.tech та Axie Infinity, показують, що хоча ажіотаж може принести швидкі виграші, але він не призводить до стійкого довгострокового зростання.
Щоб розцвісти, веб3 платформи повинні фокусуватися на побудові реальної вартості - це починається з:
Спрощення користувацького досвіду та вирішення реальних потреб будуть сприяти тривалій взаємодії. Подолання технічних викликів, таких як масштабованість, міжоперабельність та навігація по регулятивному середовищу, буде вирішальним для широкого поширення. Майбутнє web3 полягає в проектах, які поєднують інноваційну технологію з практичними, спрямованими на користувача рішеннями, створюючи тривалий вплив поза межами лише токеноміки.
Протягом років багато початківців у галузі web3 мали проблеми з масштабуванням та збереженням стабільної користувацької бази. Незважаючи на початковий ажіотаж навколо децентралізації, основним викликом залишається побудова стійких довгострокових бізнес-моделей у конкурентних секторах, таких як геймінг, розваги, соціальні медіа та DeFi.
Розуміння основної економіки - такої як низька висока / висока FDV, ринкові капіталізації стануть все більш важливими.
На жаль, багато проєктів продовжують надавати перевагу короткостроковому насосу токенів перед стійким зростанням. Після піку циклу в 2021 році багато стартапів навіть не змогли наблизитися до своїх попередніх ATH, не говорячи вже про їх перевершення (лише $BTC, $BNB вдалося зробити це серед топових токенів), з невеликою кількістю з них, кілька вдалося вижити навіть з попередніх циклів 2017-2018.
Одна з основних проблем минулих циклів Web3 - відсутність стійких бізнес-моделей. В той час як цикли розробки програмного забезпечення зазвичай займають 5-7 років для досягнення зрілості, проекти, як навіть Ethereum, існують лише 8 років, а інші, як Solana, мають навіть не 5 років. Це дуже складно . В результаті багато проектів потрапили в пастку залежності від хайпу токенів, який генерує короткострокове захоплення, але насправді не пропонує жодної значної довгострокової цінності, окрім управління.
Нерівновага між спекуляціями навколо токену та можливістю мати будь-яку цінність та корисність токену - одна з основних білих плям у екосистемі, навіть наразі.
Я вважаю, що справжній потенціал веб3 полягає в його перетині з реальними галузями, такими як енергетика, штучний інтелект, Інтернет речей та ланцюг постачання. Сконцентрувавши увагу на цих будівельних додатках, веб3 нарешті зможе виконати свої обіцянки щодо власності, прозорості та більш широкого суспільного впливу - вийшовши за межі спекуляції, щоб створювати тривалу цінність.
Є чіткий перехід до створення токенів, які пов'язані з реальними бізнес-моделями та конкретними доходами. Проекти більше не повинні покладатися на хайп та наративну позицію для підвищення цін на токени; замість цього увага повинна бути спрямована на надання реальної цінності - за допомогою механізмів, таких як права голосу, доступ до послуг або корисність, яка сприяє довгостроковому залученню користувачів та накопичує значення назад токен через спалювання, стейкінг.
Як інвестори, так і користувачі зараз пріоритетно віддають перевагу проектам, які пропонують стійкі користі. Концепції, такі як стейкинг, спалювання токенів та винагорода користувачам, допомагають зміцнити ці проекти і забезпечити їх зростання. Наприклад, недавно Uniswap вирішив винагородити своїх користувачів комісіями за торгівлю та надання ліквідності.
Цей зсув вказує на майбутнє, де токени не просто інструменти для торгівлі на вторинному ринку, а насправді стають невід’ємною частиною проєкту.
Так от, зараз спробуємо дійсно зрозуміти, які кілька секторів або екосистем функціонують досить добре і здатні генерувати постійний грошовий потік і фактично використовуються користувачами.
Незважаючи на те, що багато проектів все ще знаходяться у фазі розробки або тільки що запущені, більшість з них переходять до визначення важливих бізнес-метрик і обґрунтування їх, таких як дохід, прибуток та користувачська база, крім того, що зосереджуються лише на обсягу та кількості транзакцій.
Ось кілька галузей, які досить непогано справляються і відомі як галузі з багатими готівковими потоками, які насправді мають менше проблеми спекуляції, але більше питань стосовно самостійного фінансування та розподілу на початкових етапах, якщо їх вирішити - вони перетворюються на справи, які роблять гроші.
→ DePIN
→ Соціальні платформи
→ Launchpads
→ Продукти DeFi
Основна різниця між компаніями Web3 та Web2 полягає в тому, як вони генерують дохід та працюють. Web2 ґрунтується на централізованих моделях, таких як підписки, реклама та корпоративні продажі. Натомість, Web3 використовує децентралізовані моделі, такі як токеноміка, комісії за транзакції, стейкінг та доходи DeFi, створюючи цінність як для платформи, так і для її користувачів.
Web2 отримує значення через:
Web3 переключає управління на спільноти через:
Хоча ця децентралізація відкриває нові можливості, вона також вводить перешкоди, такі як складний UX, регулятивні виклики та проблеми масштабованості (наприклад, затори у блокчейні, високі комісії за газ).
Стартапи Web3 отримують користь від швидкого запуску продуктів за допомогою розумних контрактів, але мають проблеми з:
Для довгострокового успіху увага повинна змінитися на побудову стійких моделей доходів та їх перетворення в реальну корисність токенів, а не покладатися на шумові очікування.
Ось кілька різних типів моделей та те, як вони використовуються у різних секторах:
Проекти, які мають певну корисність у реальному світі, постійно видають ті, що покладаються на спекулятивну токеноміку на довгостроковому рівні.
Моделі, орієнтовані на дохід, поступово стають основою для найуспішніших веб3 підприємств, доводячи свою цінність через стійкі бізнес-моделі, які приваблюють як користувачів, так і інвесторів.
Ця діаграма надає всебічний огляд найприбутковіших криптопроектів.
Це чудово бачити, що проекти, такі як tether, tron, eth, домінують у цьому просторі і є окремими ланцюгами / монетами, які утворюють базовий рівень web3.
При дослідженні найшвидших додатків, які досягли обсягу виручки у 100 млн доларів, ми помічаємо сильний зв'язок між реальною корисністю та фінансовою продуктивністю проекту.
Давайте розглянемо деякі з найцікавіших проектів, які наразі існують.
1. Гелій
Helium став одним із найефективніших проєктів у 2024 році, зосередившись на послугах мобільних операторів як альтернативі традиційним провайдерам. Він зосереджується на масштабі споживача та онбордингу, а також використовує solana для розрахунків.
Вартість його токена пов'язана з використанням мережі, а не хайпом.
З червня мережа привернула 756 000 користувачів, які передали понад 19,1 тб даних. Найкраща частина полягає в тому, що більшість користувачів навіть не усвідомлюють, що вони взаємодіють з блокчейном. Кількість реєстрацій виросла протягом минулого року, відображаючи тверду спрямованість Helium на масове прийняття.
Згідно зі статистикою depin.ninja, проект helium став лідером за заробітками в останні часи. Вони виконують дивовижну роботу і зі скороченням в 2025 році буде цікаво побачити, як зростають доходи.
2.DeX’s (Uniswap, Jupiter)
Uniswap залишається найбільшим DEX, постійно генеруючи великі торговельні обсяги. Однак з останнім вибухом популярності Solana, місцеві DEX, такі як Jupiter, почали забирати помітну частку ринку від Uniswap.
Загалом, ландшафт DEX виглядає міцним, з платформами, які генерують комісії за транзакції та обробляють великі обсяги. Лише на п'яти найбільших DEX обсяги торгів наближаються до 45 мільярдів доларів, це вражаюча цифра порівняно з майже всіма іншими секторами.
3.Farcaster
Farcaster, ймовірно, є найбільшою криптосоціальною медіаплатформою, спрямованою на власний вміст та залучення користувачів. Замість покладанняся на токени, користувачі платять за постійне зберігання своїх облікових записів, що допомагає платформі генерувати деякі прибутки.
Це також отримало популярність завдяки підтримці від спільноти memecoin та degens, які приєднуються до додатку. Хоча їхні доходи нижчі порівняно з іншими секторами, Farcaster вважається провідним протоколом у крипто-соціальному просторі. Буде цікаво подивитися, як вони масштабуватимуться, щоб досягти своєї мети в 10 мільйонів користувачів у наступні роки.
4.GEOD
GEODNET - найбільша в світі мережа RTK на основі Web3, яка надає високоточні послуги місцезнаходження для штучного інтелекту, Інтернету речей та автономних систем. З використанням кінематики в реальному часі (RTK) GEODNET має на меті забезпечити 100-кратне покращення точності позиціонування порівняно з традиційним GPS.
Ця покращена точність є важливою для застосувань, які покладаються на датчики на пристрої, такі як
Це робить його ключовим гравцем у розробці систем автономного управління, що працюють на основі штучного інтелекту.
5.Протокол Across
Across Protocol - це міжланцюжковий міст, який дозволяє безперешкодний переказ активів між різними блокчейнами. Він заробляє дохід, стягуючи комісії за ці перекази, що безпосередньо пов'язує його успіх з попитом на швидку та безпечну ліквідність міжланцюжкового переказу. З поширенням активів між ланцюжками, особливо зі зростанням прийняття багатоланцюжкових екосистем, Across позиціонує себе як ключового гравця в цьому просторі.
Протягом останнього місяця Across Protocol домінував у транзакціях ланцюга Ethereum через JumperExchange, обробляючи понад 60% усіх мостів з Ethereum. Ця сильна продуктивність показує його зростаючий вплив на міжланцюжкові операції. Завдяки "намірам", новому підходу до міжланцюжкової взаємодії, Across встановлює стандарт для плавних та ефективних користувацьких вражень при переміщенні активів між блокчейнами.
У порівнянні з іншими мостами, він, як правило, пропонує надзвичайно низький список очікування за лічені секунди порівняно з хвилинами інших провайдерів.
Вона також поступово піднімається в гонці по мережах постачальників крос-ланцюжкових переказів.
6.Kamino Finance
Kamino спеціалізується на оптимізації управління ліквідністю та пропонує користувачам набір інструментів, таких як стратегії кредитування, запозичення та кредитного плеча.
Платформа показала вражаючий ріст і досягла річного постійного доходу (ARR) майже 14 мільйонів доларів.
Протягом минулого року Kamino заробив близько 30 мільйонів доларів накопичених відсотків для своїх користувачів, що підкреслює його здатність забезпечувати стабільний дохід за допомогою своїх пропозицій DeFi.
7.Стабільні монети (Tether & Circle)
Стейблкоїни стали невід'ємною частиною простору Web3, у якому Tether (USDT) та Circle (USDC) ведуть атаку. Ці два гіганти домінують на ринку, служачи основними стейблкоїнами для трейдерів, розробників і користувачів. Їх широке поширення та ліквідність роблять їх основою багатьох платформ децентралізованих фінансів (DeFi).
Особливо часто Tether порівнюють з великими фінансовими учасниками Web2, такими як JPMorgan, Visa та Mastercard, через його швидкий ріст та гегемонію в фінансовій екосистемі. За короткий проміжок часу він зумів перевершити багатьох традиційних гігантів у досяжності на ринку та інтеграції в криптовалютні ринки.
Як Tether, так і Circle постійно випереджають інших постачальників стейблкоінів та блокчейн-протоколи, контролюючи найбільшу частку ринку веб3. Їх стабільність, ліквідність та інтеграція на різних ланцюжках та dApps відмінно відділяють їх, роблячи їх невід'ємною частиною простору.
Заключення:
Friend.tech - це хороший приклад того, як проєкт може швидко здобути популярність та прибуток, але не змогти побудувати довгострокову стійкість.
Добрий приклад "Чому не всі стартапи, які приносять дохід, є успішними?"
Зростання додатків було зумовлене тим, що користувачі купували «ключі» (акції) інших, сподіваючись, що їхня вартість зросте в міру того, як користувачі набудуть популярності, і все більше і більше користувачів почнуть приєднуватися до них протягом певного періоду часу. Однак, не маючи реальної користі, крім спекулятивної торгівлі, користувачі швидко втратили інтерес, як тільки початковий ажіотаж згас. Крім того, початковий ажіотаж також можна пояснити тим, що команда дражнила аірдропом ранніх учасників, але з тих пір, як аірдроп відбувся, навряд чи була якась корисність і використання платформи.
Економіки, що спираються на спекуляції, є вразливими за своєю суттю - користувачі шукають швидких виграшів, але залишаються, коли немає суттєвої цінності. Натомість, платформи, такі як Uniswap та Helium, зберегли довгострокове зацікавлення, пропонуючи користувачам реальну корисність, доводячи, що сталий успіх приходить від створення тривалої цінності, а не від хайпу.
Friend.tech не мав цієї основи, і як тільки спекулятивний шум вщух, мало що залишалося, щоб зберегти користувачів зацікавленими.
Висновок очевидний: для успішного функціонування веб-платформам потрібно пропонувати щось більш суттєве, ніж просто спекуляції.
Проекти, які занадто сильно покладаються на накачування токенів, можуть швидко досягати успіху, але мають проблеми з підтриманням цього імпульсу. Ціноутворення на токенах у таких екосистемах часто визначається хайпом і спекуляціями, але без міцного фундаменту корисності, користувачі швидко втрачають інтерес. Як тільки зникає захват і користувачі розуміють, що немає глибшої цінності, ціни на токени падають, що призводить до катастрофічного спаду, оскільки користувачі виходять.
Ця проблема була очевидною в Axie Infinity, яка покладалася на двотокенову систему для підтримки зростаючої гравецької бази. Чим більше користувачів приєднувалися, тим більше економіка перегрівалася, і токенові винагороди вже не могли підтримувати зростання користувачів. У кінцевому підсумку вся система зламалася, оскільки токенова економіка не встигала за поповненням гравців.
Діаграма Axie Infinity
Схожа проблема виникла з STEPN, додатком з фітнесу, який спочатку привернув користувачів, пропонуючи винагороди в токенах за фізичну активність. Однак, із зростанням обсягу токенів і падінням цін, зменшилася залученість користувачів, що виявило фундаментальний недолік у виключній залежності від токенів для стимулювання довгострокової участі.
Незважаючи на значний дохід Axie від комісій на ринку та покупок в грі, залежність проекту від зростання токенів та розширення користувачів врешті-решт призвело до невдачі, коли темп зростання сповільнився.
Так само STEPN, додаток для фітнесу, який спочатку привернув користувачів токенами, не зміг забезпечити зацікавленість після того, як ціни на токени впали через перенасиченість.
Навіть якщо Axie заробляв гроші за допомогою покупок та комісій за ринок, його модель надто сильно покладалася на зростання користувачів та токен-винагороди, що врешті-решт призвело до невдачі, коли зростання сповільнилося.
Web3 геймінг проти Web2 геймінгу
Виклики, з якими стикаються проекти, такі як Friend.tech та Axie Infinity, підкреслюють більш широку проблему у просторі веб-гри Web3. Порівняно з традиційними веб2-іграми, веб3-ігри мають проблеми з генерацією подібного доходу. Наприклад, нещодавня веб2-гра заробила $600 мільйонів лише за перший тиждень - веб3-ігри далеко не наближалися до досягнення подібних цифр. Це не тому, що веб3-геймінг - погана концепція; скоріше, технологія не використовується на повну потужність, що призводить до втрати можливостей.
Одна з основних проблем полягає в тому, що багато веб-ігор web3 все ще занадто фокусуються на системах на основі токенів, де гравці мотивовані фінансовими винагородами замість фактичного геймплейного досвіду. Це надмірне покладання на токеноміку створює нереалістичні очікування, і гравці залишаються розчарованими, коли геймплей не виправдовує очікувань. Щоб по-справжньому конкурувати з web2 геймінгом, проекти web3 повинні змінити свою увагу на те, що робить ігри цікавими та захоплюючими в першу чергу. Технологія повинна покращувати геймплей, а не ставати центральною точкою.
Щоб досягти успіху, веб3-ігри повинні переорієнтуватися на моделі, спрямовані на геймплей. Технологія блокчейн має потенціал надавати інноваційні враження, але вона повинна служити інструментом для підвищення занурення, а не бути основною силою за всією економікою. Веб3-ігри досягнуть свого потенціалу лише тоді, коли акцент перейде від токеноміки до створення справді приємних та захоплюючих геймерських вражень.
→ Фінансові показники успіху
→ Користувач-орієнтований дизайн
→ Виклики впровадження корисності
Web3 має величезний потенціал, але для тривалого успіху потрібно вийти за рамки спекуляцій на токенах. Такі проєкти, як Friend.tech та Axie Infinity, показують, що хоча ажіотаж може принести швидкі виграші, але він не призводить до стійкого довгострокового зростання.
Щоб розцвісти, веб3 платформи повинні фокусуватися на побудові реальної вартості - це починається з:
Спрощення користувацького досвіду та вирішення реальних потреб будуть сприяти тривалій взаємодії. Подолання технічних викликів, таких як масштабованість, міжоперабельність та навігація по регулятивному середовищу, буде вирішальним для широкого поширення. Майбутнє web3 полягає в проектах, які поєднують інноваційну технологію з практичними, спрямованими на користувача рішеннями, створюючи тривалий вплив поза межами лише токеноміки.