Передайте оригинальный заголовок: Исследование Unlock: Off The Grid бьет по игровой индустрии
Off the Grid, шутер в жанре баттл-рояль, разработанный компанией Gunzilla Games, вызвал широкий резонанс в игровой индустрии и стал самой популярной бесплатной загружаемой игрой в магазине Epic Games всего за три дня после начала раннего доступа.
Источник: Epic Games
Off the Grid - одна из последних игровых титулов, которая стремится объединить основные игровые тенденции с блокчейн-активами, предлагая децентрализованные модели владения игровыми активами. Тем не менее, то, что выделяет их, это то, что они сделали то, в чем не смогли другие подобные игры, собрав реальную и существенную базу игроков.
Эта исследовательская работа предлагает глубокий анализ того, что такое Off the Grid, его игровые механизмы, как он интегрируется с блокчейном и потенциальные риски и вызовы, с которыми проект сталкивается.
Off the Grid - это игра в жанре боевиков с киберпанк-тематикой. Контекст предпосылок игры установлен в дистопическом мире, где корпорации и улучшенные люди ведут войну друг с другом.
Оффлайн, в своей сущности, следует хорошо зарекомендовавшей себя формуле игр жанра "королевская битва", где игроков выбрасывают на большую карту, формируют команды и сражаются, чтобы остаться последней стоящей командой.
Это простой и довольно общий сюжет и механика игры для этого жанра.
Однако Off the Grid вводит несколько механик, которые отличают его от подобных игр в жанре королевской битвы, с его единственным доступным игровым режимом на момент написания, называемым "Extraction Royale", требующим от игроков собирать "добычу" или предметы, а также устранять своих врагов.
Эти «добыча» предметы, которые могут содержать различные предметы, такие как косметические скины, оружие или улучшения навыков, хранятся в блокчейне в виде NFT.
Способ интеграции блокчейна в Off the Grid довольно прямолинеен.
Ядро игрового процесса работает на традиционном игровом движке, аналогично тому, как большинство игр web2 создаются без использования блокчейн-технологий. Вместо этого блокчейн используется исключительно для маркетплейса игровых NFT.
Погружаясь глубже, Off the Grid использует собственный Avalanche L1 от Gunzilla Games, чтобы управлять своими криптовалютными и NFT элементами.
Avalanche L1s, ранее называемый подсети, это настраиваемая сеть блокчейна, которая работает в рамках более крупной сети Avalanche, позволяя проектам определять свои собственные правила и экономические модели, сохраняя взаимодействие с другими Avalanche L1s.
По мере продвижения игроков в матчах собираемые ими добычи хранятся в блокчейне, позволяя им торговать или продавать эти предметы в качестве NFT.
Обратите внимание, что на момент написания рынок NFT Off the Grid еще не запущен в основной сети, но он работает на тестовой сети. Предметы игроков, собранные во время этой фазы тестирования, будут перенесены в основную сеть после запуска.
Взаимодействие с ним будет полностью опциональным, поскольку игроки, предпочитающие сосредоточиться исключительно на игровом процессе, могут делать это без взаимодействия с NFT или блокчейн-аспектами.
Эта дополнительная интеграция NFT-токенов направлена на предотвращение чрезмерной коммерциализации игры, что является распространенной проблемой многих блокчейн-проектов, которая зачастую отталкивает игроков.
Поддерживая отдельную систему NFT от основного игрового процесса, Off the Grid остается, прежде всего, игрой, созданной для развлечения, а не для финансовых спекуляций.
Это разделение, вероятно, является одной из причин раннего успеха игры.
С другой стороны, сложно классифицировать Off the Grid как полноценную «крипто-игру», поскольку ее геймплей не зависит от технологии блокчейн или децентрализованных систем. Компоненты блокчейн скорее дополнительные, а не центральные для дизайна игры.
Тем не менее, Off the Grid должен подходить к этому осторожно, поскольку есть риск того, что финансовые аспекты могут затмить основной геймплей, превращая игру в спекулятивную среду, где стоимость предметов внутри игры колеблется в зависимости от рыночного настроения и условий, а не от их полезности.
Это может привести к созданию игровой базы из двух уровней, одна из которых сосредоточена на финансовой прибыли, а другая на игровом удовольствии. Многие блокчейн-игры борются с этой динамикой, часто не удаваясь найти правильный баланс и, в результате, теряя игроков.
Количество транзакций
Off the Grid оказал значительное влияние на количество транзакций в подсети GUNZ L1, так как увеличение игрового процесса и выпадение предметов добычи приводит к увеличению количества проводимых транзакций в GUNZ L1.
За три недели, предшествующие раннему доступу к игре 8 октября 2024 года, среднее количество транзакций в GUNZ составило около 1,4 миллиона в день.
Однако в течение двух недель после запуска это число более чем удвоилось и в среднем составляло более 3,1 млн ежедневных транзакций.
В день запуска GUNZ Avalanche L1 было обработано около 622K транзакций, что является увеличением на 350% по сравнению с предыдущим днем.
В течение следующих семи дней объем транзакций увеличивался на 40% ежедневно, в конечном итоге достигнув 4,5 миллиона транзакций 15 октября. С тех пор GUNZ L1 стабильно поддерживает среднее значение более 3,4 миллиона транзакций в день.
Источник: Flipside ( @Ali3N), The Block Pro Research
Активные адреса
Число активных адресов на GUNZ L1 также резко выросло после начала раннего доступа к игре.
До 8 октября сеть в среднем имела около 112 тыс. активных адресов в день. Но на неделе после запуска это число взлетело до более чем 506 тыс. активных адресов, достигнув пика в 846 тыс. 10 октября.
Однако по мере продвижения второй недели количество активных адресов значительно снизилось, достигнув минимума в 247 тыс. 19 октября.
Интересно, по мере приближения выходных эта цифра резко возросла, увеличиваясь на 34% ежедневно, достигнув почти исторического максимума в 765 тыс. активных адресов 23 октября.
Эта колебание активных адресов может указывать на повторяющийся тренд, когда увеличивается количество игроков, взаимодействующих с игрой в выходные дни по сравнению с остальной неделей.
Источник: Flipside (@Ali3N), Исследование The Block Pro
Сборы, сгенерированные
Сборы, сгенерированные GUNZ L1, имеют паттерн, более точно соответствующий его количеству транзакций, где они генерировали в среднем всего 4,8 GUNZ в день до запуска раннего доступа, и более 40 GUNZ в день после этого.
Источник: Flipside (@Ali3N), Исследования Block Pro
Зрители потока
Помимо технических метрик GUNZ L1, более наглядным индикатором популярности Off the Grid является количество зрителей, которых он привлек на стриминговых платформах, таких как Twitch.
В первый день раннего доступа игра привлекла в среднем 11 тыс. зрителей. Однако, на второй день это число снизилось до примерно 7,9 тыс. зрителей.
Интересно, число зрителей увеличилось на 275% на третий день, достигнув среднего уровня почти 30 тыс. зрителей и поддерживая этот уровень на следующий день.
Этот всплеск свидетельствует о том, что ранняя заинтересованность и интерес стримеров сыграли значительную роль в увеличении начальной популярности игры, что указывает на значительное привлечение внимания влиятельных лиц и их аудитории.
Однако с тех пор внимание зрителей к игре стремительно ухудшилось.
К 13 октября количество зрителей упало на 67%, что свидетельствует о резком снижении уровня вовлеченности зрителей. В течение следующей недели это число продолжало постепенно снижаться, с уменьшением числа зрителей примерно на 10% в день.
На 23 октября 2024 года на Twitch в среднем было всего 565 зрителей у Off the Grid.
Источник: TwitchTracker, исследование The Block Pro
Off the Grid преуспел в ранних стадиях благодаря приоритету геймплея над финансовыми аспектами, стратегия, которую, казалось бы, немногие проекты по блокчейн-играм выполнили так же эффективно.
Двигаясь вперед, вызовом для Off the Grid будет обеспечение того, чтобы его рынок NFT дополнял игру, не затмевая ее.
Риск спекулятивной торговли и создание разделенной игровой базы остаются, но тщательное управление этими аспектами может закрепить позицию игры как успешного примера интеграции блокчейна в мир игр.
Более того, быстрое снижение внимания к стримингу может сигнализировать о несоответствии между начальной шумихой и долгосрочным удержанием стримеров или зрителей, подчеркивая общую проблему для игр, которые испытывают первоначальный всплеск интереса, но борются с поддержанием момента, когда новизна проходит.
Передайте оригинальный заголовок: Исследование Unlock: Off The Grid бьет по игровой индустрии
Off the Grid, шутер в жанре баттл-рояль, разработанный компанией Gunzilla Games, вызвал широкий резонанс в игровой индустрии и стал самой популярной бесплатной загружаемой игрой в магазине Epic Games всего за три дня после начала раннего доступа.
Источник: Epic Games
Off the Grid - одна из последних игровых титулов, которая стремится объединить основные игровые тенденции с блокчейн-активами, предлагая децентрализованные модели владения игровыми активами. Тем не менее, то, что выделяет их, это то, что они сделали то, в чем не смогли другие подобные игры, собрав реальную и существенную базу игроков.
Эта исследовательская работа предлагает глубокий анализ того, что такое Off the Grid, его игровые механизмы, как он интегрируется с блокчейном и потенциальные риски и вызовы, с которыми проект сталкивается.
Off the Grid - это игра в жанре боевиков с киберпанк-тематикой. Контекст предпосылок игры установлен в дистопическом мире, где корпорации и улучшенные люди ведут войну друг с другом.
Оффлайн, в своей сущности, следует хорошо зарекомендовавшей себя формуле игр жанра "королевская битва", где игроков выбрасывают на большую карту, формируют команды и сражаются, чтобы остаться последней стоящей командой.
Это простой и довольно общий сюжет и механика игры для этого жанра.
Однако Off the Grid вводит несколько механик, которые отличают его от подобных игр в жанре королевской битвы, с его единственным доступным игровым режимом на момент написания, называемым "Extraction Royale", требующим от игроков собирать "добычу" или предметы, а также устранять своих врагов.
Эти «добыча» предметы, которые могут содержать различные предметы, такие как косметические скины, оружие или улучшения навыков, хранятся в блокчейне в виде NFT.
Способ интеграции блокчейна в Off the Grid довольно прямолинеен.
Ядро игрового процесса работает на традиционном игровом движке, аналогично тому, как большинство игр web2 создаются без использования блокчейн-технологий. Вместо этого блокчейн используется исключительно для маркетплейса игровых NFT.
Погружаясь глубже, Off the Grid использует собственный Avalanche L1 от Gunzilla Games, чтобы управлять своими криптовалютными и NFT элементами.
Avalanche L1s, ранее называемый подсети, это настраиваемая сеть блокчейна, которая работает в рамках более крупной сети Avalanche, позволяя проектам определять свои собственные правила и экономические модели, сохраняя взаимодействие с другими Avalanche L1s.
По мере продвижения игроков в матчах собираемые ими добычи хранятся в блокчейне, позволяя им торговать или продавать эти предметы в качестве NFT.
Обратите внимание, что на момент написания рынок NFT Off the Grid еще не запущен в основной сети, но он работает на тестовой сети. Предметы игроков, собранные во время этой фазы тестирования, будут перенесены в основную сеть после запуска.
Взаимодействие с ним будет полностью опциональным, поскольку игроки, предпочитающие сосредоточиться исключительно на игровом процессе, могут делать это без взаимодействия с NFT или блокчейн-аспектами.
Эта дополнительная интеграция NFT-токенов направлена на предотвращение чрезмерной коммерциализации игры, что является распространенной проблемой многих блокчейн-проектов, которая зачастую отталкивает игроков.
Поддерживая отдельную систему NFT от основного игрового процесса, Off the Grid остается, прежде всего, игрой, созданной для развлечения, а не для финансовых спекуляций.
Это разделение, вероятно, является одной из причин раннего успеха игры.
С другой стороны, сложно классифицировать Off the Grid как полноценную «крипто-игру», поскольку ее геймплей не зависит от технологии блокчейн или децентрализованных систем. Компоненты блокчейн скорее дополнительные, а не центральные для дизайна игры.
Тем не менее, Off the Grid должен подходить к этому осторожно, поскольку есть риск того, что финансовые аспекты могут затмить основной геймплей, превращая игру в спекулятивную среду, где стоимость предметов внутри игры колеблется в зависимости от рыночного настроения и условий, а не от их полезности.
Это может привести к созданию игровой базы из двух уровней, одна из которых сосредоточена на финансовой прибыли, а другая на игровом удовольствии. Многие блокчейн-игры борются с этой динамикой, часто не удаваясь найти правильный баланс и, в результате, теряя игроков.
Количество транзакций
Off the Grid оказал значительное влияние на количество транзакций в подсети GUNZ L1, так как увеличение игрового процесса и выпадение предметов добычи приводит к увеличению количества проводимых транзакций в GUNZ L1.
За три недели, предшествующие раннему доступу к игре 8 октября 2024 года, среднее количество транзакций в GUNZ составило около 1,4 миллиона в день.
Однако в течение двух недель после запуска это число более чем удвоилось и в среднем составляло более 3,1 млн ежедневных транзакций.
В день запуска GUNZ Avalanche L1 было обработано около 622K транзакций, что является увеличением на 350% по сравнению с предыдущим днем.
В течение следующих семи дней объем транзакций увеличивался на 40% ежедневно, в конечном итоге достигнув 4,5 миллиона транзакций 15 октября. С тех пор GUNZ L1 стабильно поддерживает среднее значение более 3,4 миллиона транзакций в день.
Источник: Flipside ( @Ali3N), The Block Pro Research
Активные адреса
Число активных адресов на GUNZ L1 также резко выросло после начала раннего доступа к игре.
До 8 октября сеть в среднем имела около 112 тыс. активных адресов в день. Но на неделе после запуска это число взлетело до более чем 506 тыс. активных адресов, достигнув пика в 846 тыс. 10 октября.
Однако по мере продвижения второй недели количество активных адресов значительно снизилось, достигнув минимума в 247 тыс. 19 октября.
Интересно, по мере приближения выходных эта цифра резко возросла, увеличиваясь на 34% ежедневно, достигнув почти исторического максимума в 765 тыс. активных адресов 23 октября.
Эта колебание активных адресов может указывать на повторяющийся тренд, когда увеличивается количество игроков, взаимодействующих с игрой в выходные дни по сравнению с остальной неделей.
Источник: Flipside (@Ali3N), Исследование The Block Pro
Сборы, сгенерированные
Сборы, сгенерированные GUNZ L1, имеют паттерн, более точно соответствующий его количеству транзакций, где они генерировали в среднем всего 4,8 GUNZ в день до запуска раннего доступа, и более 40 GUNZ в день после этого.
Источник: Flipside (@Ali3N), Исследования Block Pro
Зрители потока
Помимо технических метрик GUNZ L1, более наглядным индикатором популярности Off the Grid является количество зрителей, которых он привлек на стриминговых платформах, таких как Twitch.
В первый день раннего доступа игра привлекла в среднем 11 тыс. зрителей. Однако, на второй день это число снизилось до примерно 7,9 тыс. зрителей.
Интересно, число зрителей увеличилось на 275% на третий день, достигнув среднего уровня почти 30 тыс. зрителей и поддерживая этот уровень на следующий день.
Этот всплеск свидетельствует о том, что ранняя заинтересованность и интерес стримеров сыграли значительную роль в увеличении начальной популярности игры, что указывает на значительное привлечение внимания влиятельных лиц и их аудитории.
Однако с тех пор внимание зрителей к игре стремительно ухудшилось.
К 13 октября количество зрителей упало на 67%, что свидетельствует о резком снижении уровня вовлеченности зрителей. В течение следующей недели это число продолжало постепенно снижаться, с уменьшением числа зрителей примерно на 10% в день.
На 23 октября 2024 года на Twitch в среднем было всего 565 зрителей у Off the Grid.
Источник: TwitchTracker, исследование The Block Pro
Off the Grid преуспел в ранних стадиях благодаря приоритету геймплея над финансовыми аспектами, стратегия, которую, казалось бы, немногие проекты по блокчейн-играм выполнили так же эффективно.
Двигаясь вперед, вызовом для Off the Grid будет обеспечение того, чтобы его рынок NFT дополнял игру, не затмевая ее.
Риск спекулятивной торговли и создание разделенной игровой базы остаются, но тщательное управление этими аспектами может закрепить позицию игры как успешного примера интеграции блокчейна в мир игр.
Более того, быстрое снижение внимания к стримингу может сигнализировать о несоответствии между начальной шумихой и долгосрочным удержанием стримеров или зрителей, подчеркивая общую проблему для игр, которые испытывают первоначальный всплеск интереса, но борются с поддержанием момента, когда новизна проходит.