MATR1X позиционируется как основная инфраструктура и система распределения для Web3 культурного развлечения, объединяющая Web3 игры, искусственный интеллект, киберспорт и блокчейн-инфраструктуру в инновационную культурную платформу. Его миссия - революционизировать глобальную игровую и цифровую контентную индустрию с помощью блокчейна и технологий искусственного интеллекта, ускоряя наступление эры Web3.
Что касается команды и финансирования, основные члены команды MATR1X имеют опыт работы вместе более десяти лет, имеют опыт разработки лучших веб-страниц FPS-игр и работы с продуктами, имеющими высокий DAU. Проект хорошо финансируется, собрав более 20 миллионов долларов в рамках общественного финансирования и недавно привлек инвестиции от ведущего североамериканского фонда Makers Fund 26 июля.
Структурно платформа MATR1X уже включает в себя четыре игры Web3-платформы: классический шутер MATR1X FIRE, королевская битва MATR1X BATTLE, RPG+Roguelike AAA-игра Castile и Web3 MOBA Evermoon. MATR1X FIRE уже достигла более 2,5 миллионов загрузок по всему миру. Платформа также включает в себя свою киберспортивную платформу GEDA и игровую цепочку M1-Chain на основе OP-stack, которая соответствует общему положению платформы. Все четыре игры попадают в топ-5 категорий масштаба пользователей Web2.
С точки зрения развития проекта, MATR1X находится на ранних этапах и использует стратегию блокчейн-операций. Флагманский продукт MATR1X FIRE приближается к фазе золотого тестирования, получив положительную обратную связь рынка и пользовательские данные о его качестве и вовлеченности. Сообщество очень активно. Кастиле недавно завершил первое тестирование с удержанием более 90%, в то время как MATR1X BATTLE и Evermoon ожидаются для тестирования к концу года или в следующем году.
Что касается токеномики, MAX является управляющим токеном для платформы MATR1X, без публичного сбора средств. Он поддерживает приложения и сервисы в экосистеме, с захватом стоимости через выделения из сокровищницы платформы MATR1X, участие в пуле запуска MATR1X и получение эйрдропов от других проектов. Владение токенами MAX обеспечивает доступ к будущим доходам от платформы MATR1X. Учитывая стратегию проекта бестселлера, MATR1X FIRE в настоящее время имеет значительный вес в экосистеме MATR1X. Однако по мере развития платформы ее впечатление как платформы будет укрепляться, что делает сравнение с Ronin и Immutable более уместным. Основные преимущества MATR1X перед Ronin и Immutable включают в себя его сильные возможности в разработке игр и операционные возможности Web2, а также его продемонстрированные навыки в операционной деятельности Web3, что делает сравнение типа $MAX = $Ron + $AXS или $MAX = $IMX + $ILV более подходящим.
Со стороны отрасли, начиная с GameFi Summer 2021 года, сектор веб-игр Web3 пережил длительный период спячки. Нынешние игры значительно улучшились в геймплее и качестве, но также столкнулись с более длительными циклами разработки и эксплуатации. “P2E” остается основной темой веб-игр Web3. MATR1X выделяется как один из наиболее заметных проектов в этой структуре. Он значительно отличается от предыдущих игровых цепочек или платформ распределения. Во-первых, у него есть независимые возможности исследований и разработок, с MATR1X FIRE и MATR1X BATTLE, разработанными самой командой MATR1X. Во-вторых, он использует стратегию продукта в первую очередь для создания блокбастеров, доказывая свою способность разрабатывать успешные веб-игры Web3. Наконец, по сравнению с цепочками/платформами типа Ronin, Immutable и Gala, MATR1X предлагает более глубокую поддержку и инкубацию для экосистемных продуктов, включая технологии, операции и поддержку выпуска активов, что делает его очень привлекательным для сторонних проектов.
В итоге, MATR1X готов стать ведущим проектом в текущем игровом секторе Web3.
Примечание: Исследовательский отчет Eureka основан на ситуации на момент написания. Общая оценка проекта может измениться с развитием событий. Рынок несет риски, и инвестиции следует делать осторожно. Данный документ не является инвестиционным советом, и пользователям следует обдумать, соответствуют ли мнения, точки зрения или выводы их конкретным обстоятельствам. Инвестирование на основе этой информации осуществляется на ваш собственный риск.
В таблице ниже перечислены несколько токенов, которые, по моему личному мнению, очень похожи на MAX, исходя из позиционирования проекта, фундаментальных показателей и токеномики. В первой таблице показаны данные о цене открытия, которые соответствуют данным по этим токенам в соответствующие дни листинга. Во второй таблице представлены долгосрочные ценовые прогнозы, отражающие ожидаемое развитие платформы и растущее впечатление от платформизации MATR1X, со ссылкой на текущие данные трех сопоставимых игровых цепочек.
В таблице $Pixel, $Ace и $Portal позиционируются как игры или игровые платформы. Исходя из их показателей открытия и текущих рыночных условий, ориентировочная цена открытия для $MAX составляет $1,2 - $2 (это не инвестиционный совет). В настоящее время токены MAX на рынке поступают из двух основных источников: аирдропы держателям YATC и KUKU (линейный выпуск) и программа Apollo, где стоимость приобретения токена MAX через открытие коробки составляет от 0,6 до 1,5 доллара.
$MAX представляет собой несколько кассовых игр, цепочку игр, платформу распространения игр Web3 и платформу киберспорта Web3 - функции, которые проект уже реализовал. Благодаря стратегии кассовых игр проекта его первая мобильная игра FPS, MATR1X FIRE, в настоящее время имеет значительный вес в экосистеме MATR1X. Однако по мере развития платформы впечатление о MATR1X как платформе будет укрепляться, что делает сравнение с Ronin и Immutable более уместным. Основное преимущество MATR1X перед Ronin и Immutable заключается в сильной команде разработчиков игр, операционных возможностях Web2 и продемонстрированных навыках работы в сфере Web3. Таким образом, $MAX = $RON + $AXS или $MAX = $IMX + $ILV может быть более точным сравнением.
Во-первых, с завершением предыдущей эры GameFi 1.0, возглавляемой явлениями, такими как Axie и Stepn, сектор GameFi не смог решить проблему смертельного спиралирования, в некоторой степени доказав свои ограничения. Хотя венчурные капиталы продолжали инвестировать крупные суммы в сектор веб-3 игр во время последующего спада рынка, пока нет выдающегося продукта из этого сектора.
Эта проблема не является уникальной для игр Web3; не было никаких прорывных инновационных продуктов в целом в текущем цикле, что является одной из основных причин текущего спада на рынке.
Игры Web3, будучи сектором, требующим значительных вложений на старте, часто нуждаются в большем времени, человеческих ресурсах и финансировании по сравнению с другими секторами, чтобы создать продукт высокого качества, который превосходит стандарты Web2 (особенно для игр среднего и крупного масштаба). Цикл разработки такого продукта может составлять 2-3 года, с инвестициями от сотен тысяч до миллионов долларов. Такие условия одни по себе исключают большинство команд. Таким образом, команды с успешными имеющимися продуктами поистине заслуживают похвалы.
Операционные и экономические модели вызывают трудности
Однако разработка продукта в Web3 недостаточна. Интеграция с элементами Web3, управление сообществом и рыночные операции - все это критические и сложные аспекты, которые могут определить успех или неудачу проекта. Многие существующие команды не справляются с этим. Те, кто глубоко погружены в игровой сектор Web3, поймут это. Большинство команд игровых проектов сосредотачиваются исключительно на разработке продукта, передавая маркетинг и операции сторонним командам и полагаясь на венчурных капиталистов или консультантов для разработки экономической модели. Такая структура команды фундаментально недостаточна. Основная команда с недостаточным пониманием Web3 и передача ключевых аспектов другим, связывая свои интересы, может создать хрупкую ситуацию.
Проблемы выживания
Финансовое положение проектов доступно для просмотра. Многие проекты могут обнаружить, что у них уменьшаются финансовые средства после вычета затрат на разработку продукта, ежемесячные затраты на персонал и расходы на маркетинг. Реальность заключается в том, что у многих проектов заканчиваются средства, что делает последующее финансирование все более сложным и ухудшает ситуацию. Недостаток средств означает трудности в дальнейшей деятельности, маркетинге и привлечении пользователей. Ожидается, что несколько проектов будут ликвидированы в ближайшем будущем.
Проблемы с листингом
Листинги токенов - неизбежная задача для всех проектов и часто являются конечной точкой для большинства команд. У бирж есть ясные требования: - Трафик - Деньги. Трафик относится к тому, может ли проект привлечь большое количество новых пользователей (особенно из-за границы); Деньги относятся к токенам и объему торговли, которые проект может предложить бирже. Просто предоставление денег недостаточно для хорошей биржи, потому что репутация тоже имеет значение.
В настоящее время BN занимает доминирующую позицию и, в связи с продолжающимся бычьим рынком ETF, движется к большей соблюдательности, что делает листинг токенов более строгим. Таким образом, листинг на вторичных биржах, таких как OK и Bybit, становится еще более сложным, чем на BN. Проекты, осознавшие эту реальность, стремятся к листингу на этих вторичных биржах, если не могут обеспечить себе листинг на BN. Это соответствует последней информации, указывающей на то, что у OK более 200 проектов в очереди на листинг, и три известных игровых проекта были отклонены, что может указывать на то, что ситуация может стать более серьезной в будущем (подлежит проверке).
Это жесткая реальность сектора Web3 игр. Проекты, полностью полагающиеся на рассказы и презентации без фактических продуктов, постепенно исчезают, в то время как те, у которых есть качественные продукты, достаточное финансирование и сильные командные возможности, продолжают пытаться создать новые парадигмы веб-игр Web3. MATR1X является одним из ведущих проектов в этой категории.
MATR1X - инновационная культурно-развлекательная платформа, интегрирующая игры Web3, искусственный интеллект, киберспорт и блокчейн-инфраструктуру. Она направлена на трансформацию глобальной игровой и цифровой контентной индустрии с помощью технологий блокчейн и искусственного интеллекта, ускоряя приход эры Web3.
В настоящее время на платформе MATR1X представлены четыре собственные игры Web3: классическая игра-стрелялка MATR1X FIRE, игра боевого королевского боя MATR1X BATTLE, игра RPG+Roguelike 3A Castile и Web3 MOBA Evermoon. Также включает в себя платформу киберспорта GEDA и игровую цепочку M1-Chain на основе OP-стека. MATR1X FIRE уже превысил 2,5 миллиона загрузок по всему миру.
Основная команда MATR1X чрезвычайно увлечена Web3 и играми. Основные участники работали вместе более 10 лет и в совокупности имеют более 10 лет опыта в игровой индустрии и более 5 лет опыта в области блокчейна. Их совокупная разработка игр и операций привлекла более 400 миллионов пользователей и сгенерировала более 5 миллиардов долларов дохода. Их продукция включает Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile и WeChat Pay, что делает их одной из немногих команд в мире, способных разрабатывать крупномасштабные мобильные продукты.
3.2.1 Финансирование вне игры
На 26 июля 2024 года MATR1X завершил четыре раунда финансирования за пределами игрового сектора, с общим объемом привлеченных средств более 20 миллионов долларов. Среди инвесторов Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures и новый участник - лучший игровой фонд Северной Америки Makers Fund. Последний раунд финансирования был завершен 26 июля 2024 года, что указывает на то, что команда в настоящее время имеет достаточное финансирование.
3.2.2 Продажи NFT-активов
YATC
Самый высокий уровень NFT на платформе MATR1X, символизирующий высшие почести в экосистеме MATR1X. Владельцы имеют приоритет и постоянные преимущества от всей экосистемы MATR1X. В настоящее время реализованные преимущества включают доступ к белому списку 2061 и KUKU, пропуски тестов, награды за стейкинг в токенах Fire и воздушные капли токенов MAX. Дополнительные 250 NFT заблокированы в казне и будут распределены в качестве призов чемпионам киберспортивных событий в будущем.
Matr1x KUKU
Один из двух NFT-токенов на уровне платформы в экосистеме MATR1X. Владельцы получают постоянные выгоды в экосистеме MATR1X, служащей экономике создателей. В настоящее время 2 000 NFT-токенов KUKU заблокированы официальной командой и будут распределены среди выдающихся создателей в будущем. Реализованные выгоды включают вознаграждения за стейкинг с эксклюзивными коробками KUKU и воздушные капли токенов MAX. Официальная продажа NFT-токенов для MATR1X KUKU сгенерировала общий объем в 1 857 ETH.
Matr1x 2061
NFT в стиле аватара в экосистеме MATR1X, в первую очередь служащий первой кассовой игре от первого лица MATR1X FIRE. Как самый высокий уровень NFT для этой игры, владельцы получают постоянные членские бонусы для MATR1X FIRE. Реализованные преимущества включают вознаграждение за стейкинг в токенах Fire, доступ к белому списку KUKU, ускоренное разблокирование токенов Fire и будущие аирдропы персонажей Genesis Gold Farming. Официальная продажа NFT для MATR1X 2061 сгенерировала общую сумму в 666,6 ETH.
3.2.3 Распаковка данных
На 2 августа 2024 года общий объем торговли двумя сериями коробок достиг приблизительно 11 миллионов MATIC, в то время как общий объем торговли скинами оружия достиг около 20 миллионов MATIC. Среди них самый редкий скин оружия, Judgment-AWP, был продан за почти 100 000 долларов. С предстоящим открытым бета-тестированием игры и интеграцией скинов оружия в игру ожидается увеличение ликвидности до более высокого уровня.
3.3.1 Публичная цепочка
Экосистема MATR1X общественной цепочки, M1-Chain, была полностью разработана. Основанный на OP-Stack-ZK, он направлен на обеспечение улучшенной инфраструктурной поддержки для экосистемы MATR1X, улучшение опыта взаимодействия и привлечение большего количества качественных игр в экосистему. Тестовая сеть была выпущена.
3.3.2 Игровая экосистема
1-Matr1xFire
Первая мобильная игра стрелялка Web3, находящаяся в настоящее время на глобальном тестировании с более чем 2,5 миллионами загрузок. Цель - стать первым приложением Web3, не связанным с торговлей, которое достигнет 10 миллионов пользователей после запуска. Недавно она достигла более 60 000 DAU без каких-либо наград, в основном от зарубежных пользователей, и собирается войти в фазу тестирования добычи золота.
2-Matr1xBattle
Первая мобильная игра боевого рояля в стиле киберпанк Web3. В настоящее время было выпущено только промо-видео. Из видео кажется, что некоторые персонажи и скины оружия могут быть общими с Matr1xFire, как было рассказано ранее в AMA командой проекта. Ожидается, что начнутся тестирования игры в конце этого года или в начале следующего.
3-Кастилия
RPG + Roguelike игра следующего поколения с оценкой 3A. В первом тесте участвовало 5 000 основных игроков, при этом показатель удержания на 14 дней превысил 90%.
4-Evermoon
Игра MOBA 5 на 5, разработанная командой из Таиланда, с более чем 100 000 загрузок. Недавно было объявлено ее официальное вхождение в экосистему матрицы.
3.3.3 Веб-платформа Esports Web3
GEDA
GEDA — это экосистема киберспортивных игр Web3, которая запустила первый в мире профессиональный чемпионат по киберспорту Web3 и децентрализованную киберспортивную платформу. Он призван привлечь миллиарды энтузиастов киберспорта и геймеров. GEDA также является Web3-расширением Cyber Games Arena (CGA), известной проведением более 500 глобальных киберспортивных мероприятий, включая «Hero Returns» и «ZOTAC Cup Masters», которые привлекли более 66 миллионов зрителей по всему миру. За последние шесть месяцев GEDA в сотрудничестве с MATR1X организовала более 50 онлайн- и офлайн-киберспортивных мероприятий по всему миру с общей аудиторией более 10 миллионов человек.
С общей архитектурной точки зрения MATR1X стремится создать кулерный эффект с несколькими хитовыми играми, игровой общественной цепочкой и киберспортивными событиями. Начальные четыре игры включают в себя FPS, Battle Royale, RPG idle карточную игру и MOBA, представляющие всеобщие топ-5 игровые категории в Web2. Особенно стоит отметить, что шутеры являются самым большим жанром, с более чем 2 миллиардами игроков по всему миру, включая пользователей CS2, Call of Duty, PUBG и Freefire, которые являются потенциальными пользователями MATR1X. Это показывает, что проект имеет значительные цели и амбиции с самого начала. На основе данных, полученных от Matr1xFire, проект продемонстрировал свою способность создавать хитовые продукты с нуля в Web3. Однако, хотя одна игра показала себя с хорошей стороны, остается вопрос, сможет ли проект последовательно создавать успешные игры.
На 27 июля 2024 года экосистемная матрица MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) набрала более 1,3 миллиона фанатов. Во время мероприятия MAX points UAW заняла первое место среди веб-3 пространства и первое место в рейтинге приложений на платформе Polygon Dapp. Недавно без каких-либо наград игра Matr1xFire набрала более 60 000 DAU и скоро перейдет в фазу золотого тестирования.
Согласно дорожной карте, опубликованной Matr1x, в 2024 году основное внимание будет уделено расширению тестирования анонсированных игр и киберспорта. В 3 и 4 кварталах Matr1xFire станет ключевым, продвигаясь от золотого тестирования к окончательному публичному тестированию. Castile также войдет в свою вторую фазу тестирования. В 4 квартале главные анонсы включат в себя профессиональную лигу киберспорта и функционал Watch to Earn. В 2025 году Matr1x будет более активно переходить к тестированию новых продуктов и созданию инфраструктуры для экосистемы.
В целом, Matr1x все еще находится в начальной стадии развития платформы. Как проект, сфокусированный на нескольких хитовых играх, блокчейне и платформе публикации игр Web3, на данный момент известно четыре игры: Matr1xFire и Castile все еще находятся в стадии тестирования, в то время как Matr1xBattle и EverMoon находятся на некотором удалении от тестирования. Однако качество Matr1xFire и Castile уже получило высокую оценку рынка. В частности, Matr1xFire достиг значительной популярности и получил положительные отзывы во время тестирования. После того как Matr1xFire станет официально доступным в магазинах приложений, и с последующим выпуском других игр и организацией глобальных киберспортивных мероприятий командой, ожидается присоединение большего количества нового трафика к экосистеме Matr1x.
В настоящее время у Matr1x есть два публично доступных токена: $Fire и $Max. $Fire - это утилитарный токен, используемый в играх, с общим предложением в 1 миллиард. Он в основном создается путем стейкинга NFT 2061/YATC и игровых заработков от общественного тестирования Matr1xFire. $Fire расходуется на улучшение игровых активов и открытие ящиков (все сожжены), и его процесс выпуска будет динамическим балансированием. Он также может найти применение в других продуктах в экосистеме. $Max, с другой стороны, является токеном управления платформой для Matr1x и является основным фокусом этого анализа.
В плане стратегии распределения команда выстраивает себя на одной стороне с инвесторами, применяя одни и те же правила разблокировки, что и для них. 276 миллионов токенов MAX выделены в качестве награды для партнеров или участников, поддерживающих поддержку и развитие платформы Matr1x. Конкретное распределение будет основано на вкладе экосистемных проектов в платформу, включая метрики, такие как эффективный объем транзакций, количество реальных пользователей и создание контента. Последнее решающее слово будет за Матр1х DAO. Кроме того, пользователи, принявшие участие в начальном тестировании и программе Apollo, получат 55 миллионов MAX. Владельцы NFT (YATC и KUKU) получат 94 миллиона MAX.
$MAX - это токен управления платформы Matr1x, не имеющий публичного финансирования, предназначенный для поддержки приложений и сервисов в экосистеме.
Управление сообществом: Участвуйте в управлении сообществом MATR1X через предложения и голосование.
Захват стоимости экосистемы: включает выделение из сокровищницы платформы, участие в MATR1X Launchpool и получение эйрдропов от других проектов.
Эксклюзивные привилегии: Наслаждайтесь эксклюзивными привилегиями, такими как публикация игр на платформе MATR1X и борьба за клубные позиции.
Стейкинг и вознаграждения: ставьте $MAX, чтобы стать узлом экосистемы MATR1X, зарабатывайте вознаграждения и принимайте участие в управленческих решениях блокчейна MATR1X, включая распределение прибыли.
С более широкой перспективы этот цикл, безусловно, характеризуется бычьим рынком ETF. В отличие от предыдущего бычьего рынка, на данном этапе этот цикл еще не видел появления революционных продуктов в различных секторах. Инфраструктурное пространство в настоящее время перенасыщено небольшим количеством пригодных приложений, и отрасли все еще нужна устойчивая программа, способная привлечь большое количество реальных пользователей.
С момента Gamefi Summer 2021 года сектор веб-игр Web3 переживает длительный период застоя. В то время как текущие игры значительно улучшились по геймплею и качеству, они требуют более длительных циклов разработки и эксплуатации. «P2E» (Play-to-Earn) остается доминирующей темой в играх Web3.
Matr1x значительно отличается от предыдущих игровых сетей или издательских платформ. Во-первых, у него есть собственные возможности разработки: Matr1xFire и Matr1xBattle разрабатываются командой Matr1x. Во-вторых, команда применяет стратегию product-first, создавая хитовый продукт, чтобы продемонстрировать свою способность разрабатывать успешные Web3-игры. Наконец, в отличие от таких сетей/платформ, как Ronin, Immutable и Gala, Matr1x предлагает всестороннюю поддержку и инкубацию продуктов, входящих в его экосистему. Это включает в себя техническую, операционную и эмиссионную поддержку, что является значительной привлекательностью для сторонних проектов.
В настоящее время большинство пользователей Web3, имеющих опыт предыдущих циклов рынка, привыкли преследовать проекты с краткосрочной высокой доходностью. Однако с развитием отрасли в сторону соблюдения норм и инфраструктуры могут возникнуть суперприложения, превосходящие циклы рынка и предлагающие более стабильные, постепенные и устойчивые доходы. Платформа Matr1x имеет потенциал принести новую парадигму в отрасль.
Эта статья взята из [ theblockbeats], оригинальное название «Eureka Research Report: Panoramic Analysis of MAX, In-depth Perspective of MATR1X Platform», авторские права принадлежат оригинальному автору [Исследователь Эврика -0xJuly], если у вас есть возражения против перепечатки, пожалуйста, свяжитесь Команда Gate Learn, команда обработает это как можно скорее в соответствии с соответствующими процедурами.
Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в данной статье, представляют только личные взгляды автора и не являются инвестиционным советом.
Другие языковые версии статьи переведены командой Gate Learn, не упомянутой вGate.io, переведенная статья не может быть воспроизведена, распространена или использована в качестве плагиата.
MATR1X позиционируется как основная инфраструктура и система распределения для Web3 культурного развлечения, объединяющая Web3 игры, искусственный интеллект, киберспорт и блокчейн-инфраструктуру в инновационную культурную платформу. Его миссия - революционизировать глобальную игровую и цифровую контентную индустрию с помощью блокчейна и технологий искусственного интеллекта, ускоряя наступление эры Web3.
Что касается команды и финансирования, основные члены команды MATR1X имеют опыт работы вместе более десяти лет, имеют опыт разработки лучших веб-страниц FPS-игр и работы с продуктами, имеющими высокий DAU. Проект хорошо финансируется, собрав более 20 миллионов долларов в рамках общественного финансирования и недавно привлек инвестиции от ведущего североамериканского фонда Makers Fund 26 июля.
Структурно платформа MATR1X уже включает в себя четыре игры Web3-платформы: классический шутер MATR1X FIRE, королевская битва MATR1X BATTLE, RPG+Roguelike AAA-игра Castile и Web3 MOBA Evermoon. MATR1X FIRE уже достигла более 2,5 миллионов загрузок по всему миру. Платформа также включает в себя свою киберспортивную платформу GEDA и игровую цепочку M1-Chain на основе OP-stack, которая соответствует общему положению платформы. Все четыре игры попадают в топ-5 категорий масштаба пользователей Web2.
С точки зрения развития проекта, MATR1X находится на ранних этапах и использует стратегию блокчейн-операций. Флагманский продукт MATR1X FIRE приближается к фазе золотого тестирования, получив положительную обратную связь рынка и пользовательские данные о его качестве и вовлеченности. Сообщество очень активно. Кастиле недавно завершил первое тестирование с удержанием более 90%, в то время как MATR1X BATTLE и Evermoon ожидаются для тестирования к концу года или в следующем году.
Что касается токеномики, MAX является управляющим токеном для платформы MATR1X, без публичного сбора средств. Он поддерживает приложения и сервисы в экосистеме, с захватом стоимости через выделения из сокровищницы платформы MATR1X, участие в пуле запуска MATR1X и получение эйрдропов от других проектов. Владение токенами MAX обеспечивает доступ к будущим доходам от платформы MATR1X. Учитывая стратегию проекта бестселлера, MATR1X FIRE в настоящее время имеет значительный вес в экосистеме MATR1X. Однако по мере развития платформы ее впечатление как платформы будет укрепляться, что делает сравнение с Ronin и Immutable более уместным. Основные преимущества MATR1X перед Ronin и Immutable включают в себя его сильные возможности в разработке игр и операционные возможности Web2, а также его продемонстрированные навыки в операционной деятельности Web3, что делает сравнение типа $MAX = $Ron + $AXS или $MAX = $IMX + $ILV более подходящим.
Со стороны отрасли, начиная с GameFi Summer 2021 года, сектор веб-игр Web3 пережил длительный период спячки. Нынешние игры значительно улучшились в геймплее и качестве, но также столкнулись с более длительными циклами разработки и эксплуатации. “P2E” остается основной темой веб-игр Web3. MATR1X выделяется как один из наиболее заметных проектов в этой структуре. Он значительно отличается от предыдущих игровых цепочек или платформ распределения. Во-первых, у него есть независимые возможности исследований и разработок, с MATR1X FIRE и MATR1X BATTLE, разработанными самой командой MATR1X. Во-вторых, он использует стратегию продукта в первую очередь для создания блокбастеров, доказывая свою способность разрабатывать успешные веб-игры Web3. Наконец, по сравнению с цепочками/платформами типа Ronin, Immutable и Gala, MATR1X предлагает более глубокую поддержку и инкубацию для экосистемных продуктов, включая технологии, операции и поддержку выпуска активов, что делает его очень привлекательным для сторонних проектов.
В итоге, MATR1X готов стать ведущим проектом в текущем игровом секторе Web3.
Примечание: Исследовательский отчет Eureka основан на ситуации на момент написания. Общая оценка проекта может измениться с развитием событий. Рынок несет риски, и инвестиции следует делать осторожно. Данный документ не является инвестиционным советом, и пользователям следует обдумать, соответствуют ли мнения, точки зрения или выводы их конкретным обстоятельствам. Инвестирование на основе этой информации осуществляется на ваш собственный риск.
В таблице ниже перечислены несколько токенов, которые, по моему личному мнению, очень похожи на MAX, исходя из позиционирования проекта, фундаментальных показателей и токеномики. В первой таблице показаны данные о цене открытия, которые соответствуют данным по этим токенам в соответствующие дни листинга. Во второй таблице представлены долгосрочные ценовые прогнозы, отражающие ожидаемое развитие платформы и растущее впечатление от платформизации MATR1X, со ссылкой на текущие данные трех сопоставимых игровых цепочек.
В таблице $Pixel, $Ace и $Portal позиционируются как игры или игровые платформы. Исходя из их показателей открытия и текущих рыночных условий, ориентировочная цена открытия для $MAX составляет $1,2 - $2 (это не инвестиционный совет). В настоящее время токены MAX на рынке поступают из двух основных источников: аирдропы держателям YATC и KUKU (линейный выпуск) и программа Apollo, где стоимость приобретения токена MAX через открытие коробки составляет от 0,6 до 1,5 доллара.
$MAX представляет собой несколько кассовых игр, цепочку игр, платформу распространения игр Web3 и платформу киберспорта Web3 - функции, которые проект уже реализовал. Благодаря стратегии кассовых игр проекта его первая мобильная игра FPS, MATR1X FIRE, в настоящее время имеет значительный вес в экосистеме MATR1X. Однако по мере развития платформы впечатление о MATR1X как платформе будет укрепляться, что делает сравнение с Ronin и Immutable более уместным. Основное преимущество MATR1X перед Ronin и Immutable заключается в сильной команде разработчиков игр, операционных возможностях Web2 и продемонстрированных навыках работы в сфере Web3. Таким образом, $MAX = $RON + $AXS или $MAX = $IMX + $ILV может быть более точным сравнением.
Во-первых, с завершением предыдущей эры GameFi 1.0, возглавляемой явлениями, такими как Axie и Stepn, сектор GameFi не смог решить проблему смертельного спиралирования, в некоторой степени доказав свои ограничения. Хотя венчурные капиталы продолжали инвестировать крупные суммы в сектор веб-3 игр во время последующего спада рынка, пока нет выдающегося продукта из этого сектора.
Эта проблема не является уникальной для игр Web3; не было никаких прорывных инновационных продуктов в целом в текущем цикле, что является одной из основных причин текущего спада на рынке.
Игры Web3, будучи сектором, требующим значительных вложений на старте, часто нуждаются в большем времени, человеческих ресурсах и финансировании по сравнению с другими секторами, чтобы создать продукт высокого качества, который превосходит стандарты Web2 (особенно для игр среднего и крупного масштаба). Цикл разработки такого продукта может составлять 2-3 года, с инвестициями от сотен тысяч до миллионов долларов. Такие условия одни по себе исключают большинство команд. Таким образом, команды с успешными имеющимися продуктами поистине заслуживают похвалы.
Операционные и экономические модели вызывают трудности
Однако разработка продукта в Web3 недостаточна. Интеграция с элементами Web3, управление сообществом и рыночные операции - все это критические и сложные аспекты, которые могут определить успех или неудачу проекта. Многие существующие команды не справляются с этим. Те, кто глубоко погружены в игровой сектор Web3, поймут это. Большинство команд игровых проектов сосредотачиваются исключительно на разработке продукта, передавая маркетинг и операции сторонним командам и полагаясь на венчурных капиталистов или консультантов для разработки экономической модели. Такая структура команды фундаментально недостаточна. Основная команда с недостаточным пониманием Web3 и передача ключевых аспектов другим, связывая свои интересы, может создать хрупкую ситуацию.
Проблемы выживания
Финансовое положение проектов доступно для просмотра. Многие проекты могут обнаружить, что у них уменьшаются финансовые средства после вычета затрат на разработку продукта, ежемесячные затраты на персонал и расходы на маркетинг. Реальность заключается в том, что у многих проектов заканчиваются средства, что делает последующее финансирование все более сложным и ухудшает ситуацию. Недостаток средств означает трудности в дальнейшей деятельности, маркетинге и привлечении пользователей. Ожидается, что несколько проектов будут ликвидированы в ближайшем будущем.
Проблемы с листингом
Листинги токенов - неизбежная задача для всех проектов и часто являются конечной точкой для большинства команд. У бирж есть ясные требования: - Трафик - Деньги. Трафик относится к тому, может ли проект привлечь большое количество новых пользователей (особенно из-за границы); Деньги относятся к токенам и объему торговли, которые проект может предложить бирже. Просто предоставление денег недостаточно для хорошей биржи, потому что репутация тоже имеет значение.
В настоящее время BN занимает доминирующую позицию и, в связи с продолжающимся бычьим рынком ETF, движется к большей соблюдательности, что делает листинг токенов более строгим. Таким образом, листинг на вторичных биржах, таких как OK и Bybit, становится еще более сложным, чем на BN. Проекты, осознавшие эту реальность, стремятся к листингу на этих вторичных биржах, если не могут обеспечить себе листинг на BN. Это соответствует последней информации, указывающей на то, что у OK более 200 проектов в очереди на листинг, и три известных игровых проекта были отклонены, что может указывать на то, что ситуация может стать более серьезной в будущем (подлежит проверке).
Это жесткая реальность сектора Web3 игр. Проекты, полностью полагающиеся на рассказы и презентации без фактических продуктов, постепенно исчезают, в то время как те, у которых есть качественные продукты, достаточное финансирование и сильные командные возможности, продолжают пытаться создать новые парадигмы веб-игр Web3. MATR1X является одним из ведущих проектов в этой категории.
MATR1X - инновационная культурно-развлекательная платформа, интегрирующая игры Web3, искусственный интеллект, киберспорт и блокчейн-инфраструктуру. Она направлена на трансформацию глобальной игровой и цифровой контентной индустрии с помощью технологий блокчейн и искусственного интеллекта, ускоряя приход эры Web3.
В настоящее время на платформе MATR1X представлены четыре собственные игры Web3: классическая игра-стрелялка MATR1X FIRE, игра боевого королевского боя MATR1X BATTLE, игра RPG+Roguelike 3A Castile и Web3 MOBA Evermoon. Также включает в себя платформу киберспорта GEDA и игровую цепочку M1-Chain на основе OP-стека. MATR1X FIRE уже превысил 2,5 миллиона загрузок по всему миру.
Основная команда MATR1X чрезвычайно увлечена Web3 и играми. Основные участники работали вместе более 10 лет и в совокупности имеют более 10 лет опыта в игровой индустрии и более 5 лет опыта в области блокчейна. Их совокупная разработка игр и операций привлекла более 400 миллионов пользователей и сгенерировала более 5 миллиардов долларов дохода. Их продукция включает Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile и WeChat Pay, что делает их одной из немногих команд в мире, способных разрабатывать крупномасштабные мобильные продукты.
3.2.1 Финансирование вне игры
На 26 июля 2024 года MATR1X завершил четыре раунда финансирования за пределами игрового сектора, с общим объемом привлеченных средств более 20 миллионов долларов. Среди инвесторов Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures и новый участник - лучший игровой фонд Северной Америки Makers Fund. Последний раунд финансирования был завершен 26 июля 2024 года, что указывает на то, что команда в настоящее время имеет достаточное финансирование.
3.2.2 Продажи NFT-активов
YATC
Самый высокий уровень NFT на платформе MATR1X, символизирующий высшие почести в экосистеме MATR1X. Владельцы имеют приоритет и постоянные преимущества от всей экосистемы MATR1X. В настоящее время реализованные преимущества включают доступ к белому списку 2061 и KUKU, пропуски тестов, награды за стейкинг в токенах Fire и воздушные капли токенов MAX. Дополнительные 250 NFT заблокированы в казне и будут распределены в качестве призов чемпионам киберспортивных событий в будущем.
Matr1x KUKU
Один из двух NFT-токенов на уровне платформы в экосистеме MATR1X. Владельцы получают постоянные выгоды в экосистеме MATR1X, служащей экономике создателей. В настоящее время 2 000 NFT-токенов KUKU заблокированы официальной командой и будут распределены среди выдающихся создателей в будущем. Реализованные выгоды включают вознаграждения за стейкинг с эксклюзивными коробками KUKU и воздушные капли токенов MAX. Официальная продажа NFT-токенов для MATR1X KUKU сгенерировала общий объем в 1 857 ETH.
Matr1x 2061
NFT в стиле аватара в экосистеме MATR1X, в первую очередь служащий первой кассовой игре от первого лица MATR1X FIRE. Как самый высокий уровень NFT для этой игры, владельцы получают постоянные членские бонусы для MATR1X FIRE. Реализованные преимущества включают вознаграждение за стейкинг в токенах Fire, доступ к белому списку KUKU, ускоренное разблокирование токенов Fire и будущие аирдропы персонажей Genesis Gold Farming. Официальная продажа NFT для MATR1X 2061 сгенерировала общую сумму в 666,6 ETH.
3.2.3 Распаковка данных
На 2 августа 2024 года общий объем торговли двумя сериями коробок достиг приблизительно 11 миллионов MATIC, в то время как общий объем торговли скинами оружия достиг около 20 миллионов MATIC. Среди них самый редкий скин оружия, Judgment-AWP, был продан за почти 100 000 долларов. С предстоящим открытым бета-тестированием игры и интеграцией скинов оружия в игру ожидается увеличение ликвидности до более высокого уровня.
3.3.1 Публичная цепочка
Экосистема MATR1X общественной цепочки, M1-Chain, была полностью разработана. Основанный на OP-Stack-ZK, он направлен на обеспечение улучшенной инфраструктурной поддержки для экосистемы MATR1X, улучшение опыта взаимодействия и привлечение большего количества качественных игр в экосистему. Тестовая сеть была выпущена.
3.3.2 Игровая экосистема
1-Matr1xFire
Первая мобильная игра стрелялка Web3, находящаяся в настоящее время на глобальном тестировании с более чем 2,5 миллионами загрузок. Цель - стать первым приложением Web3, не связанным с торговлей, которое достигнет 10 миллионов пользователей после запуска. Недавно она достигла более 60 000 DAU без каких-либо наград, в основном от зарубежных пользователей, и собирается войти в фазу тестирования добычи золота.
2-Matr1xBattle
Первая мобильная игра боевого рояля в стиле киберпанк Web3. В настоящее время было выпущено только промо-видео. Из видео кажется, что некоторые персонажи и скины оружия могут быть общими с Matr1xFire, как было рассказано ранее в AMA командой проекта. Ожидается, что начнутся тестирования игры в конце этого года или в начале следующего.
3-Кастилия
RPG + Roguelike игра следующего поколения с оценкой 3A. В первом тесте участвовало 5 000 основных игроков, при этом показатель удержания на 14 дней превысил 90%.
4-Evermoon
Игра MOBA 5 на 5, разработанная командой из Таиланда, с более чем 100 000 загрузок. Недавно было объявлено ее официальное вхождение в экосистему матрицы.
3.3.3 Веб-платформа Esports Web3
GEDA
GEDA — это экосистема киберспортивных игр Web3, которая запустила первый в мире профессиональный чемпионат по киберспорту Web3 и децентрализованную киберспортивную платформу. Он призван привлечь миллиарды энтузиастов киберспорта и геймеров. GEDA также является Web3-расширением Cyber Games Arena (CGA), известной проведением более 500 глобальных киберспортивных мероприятий, включая «Hero Returns» и «ZOTAC Cup Masters», которые привлекли более 66 миллионов зрителей по всему миру. За последние шесть месяцев GEDA в сотрудничестве с MATR1X организовала более 50 онлайн- и офлайн-киберспортивных мероприятий по всему миру с общей аудиторией более 10 миллионов человек.
С общей архитектурной точки зрения MATR1X стремится создать кулерный эффект с несколькими хитовыми играми, игровой общественной цепочкой и киберспортивными событиями. Начальные четыре игры включают в себя FPS, Battle Royale, RPG idle карточную игру и MOBA, представляющие всеобщие топ-5 игровые категории в Web2. Особенно стоит отметить, что шутеры являются самым большим жанром, с более чем 2 миллиардами игроков по всему миру, включая пользователей CS2, Call of Duty, PUBG и Freefire, которые являются потенциальными пользователями MATR1X. Это показывает, что проект имеет значительные цели и амбиции с самого начала. На основе данных, полученных от Matr1xFire, проект продемонстрировал свою способность создавать хитовые продукты с нуля в Web3. Однако, хотя одна игра показала себя с хорошей стороны, остается вопрос, сможет ли проект последовательно создавать успешные игры.
На 27 июля 2024 года экосистемная матрица MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) набрала более 1,3 миллиона фанатов. Во время мероприятия MAX points UAW заняла первое место среди веб-3 пространства и первое место в рейтинге приложений на платформе Polygon Dapp. Недавно без каких-либо наград игра Matr1xFire набрала более 60 000 DAU и скоро перейдет в фазу золотого тестирования.
Согласно дорожной карте, опубликованной Matr1x, в 2024 году основное внимание будет уделено расширению тестирования анонсированных игр и киберспорта. В 3 и 4 кварталах Matr1xFire станет ключевым, продвигаясь от золотого тестирования к окончательному публичному тестированию. Castile также войдет в свою вторую фазу тестирования. В 4 квартале главные анонсы включат в себя профессиональную лигу киберспорта и функционал Watch to Earn. В 2025 году Matr1x будет более активно переходить к тестированию новых продуктов и созданию инфраструктуры для экосистемы.
В целом, Matr1x все еще находится в начальной стадии развития платформы. Как проект, сфокусированный на нескольких хитовых играх, блокчейне и платформе публикации игр Web3, на данный момент известно четыре игры: Matr1xFire и Castile все еще находятся в стадии тестирования, в то время как Matr1xBattle и EverMoon находятся на некотором удалении от тестирования. Однако качество Matr1xFire и Castile уже получило высокую оценку рынка. В частности, Matr1xFire достиг значительной популярности и получил положительные отзывы во время тестирования. После того как Matr1xFire станет официально доступным в магазинах приложений, и с последующим выпуском других игр и организацией глобальных киберспортивных мероприятий командой, ожидается присоединение большего количества нового трафика к экосистеме Matr1x.
В настоящее время у Matr1x есть два публично доступных токена: $Fire и $Max. $Fire - это утилитарный токен, используемый в играх, с общим предложением в 1 миллиард. Он в основном создается путем стейкинга NFT 2061/YATC и игровых заработков от общественного тестирования Matr1xFire. $Fire расходуется на улучшение игровых активов и открытие ящиков (все сожжены), и его процесс выпуска будет динамическим балансированием. Он также может найти применение в других продуктах в экосистеме. $Max, с другой стороны, является токеном управления платформой для Matr1x и является основным фокусом этого анализа.
В плане стратегии распределения команда выстраивает себя на одной стороне с инвесторами, применяя одни и те же правила разблокировки, что и для них. 276 миллионов токенов MAX выделены в качестве награды для партнеров или участников, поддерживающих поддержку и развитие платформы Matr1x. Конкретное распределение будет основано на вкладе экосистемных проектов в платформу, включая метрики, такие как эффективный объем транзакций, количество реальных пользователей и создание контента. Последнее решающее слово будет за Матр1х DAO. Кроме того, пользователи, принявшие участие в начальном тестировании и программе Apollo, получат 55 миллионов MAX. Владельцы NFT (YATC и KUKU) получат 94 миллиона MAX.
$MAX - это токен управления платформы Matr1x, не имеющий публичного финансирования, предназначенный для поддержки приложений и сервисов в экосистеме.
Управление сообществом: Участвуйте в управлении сообществом MATR1X через предложения и голосование.
Захват стоимости экосистемы: включает выделение из сокровищницы платформы, участие в MATR1X Launchpool и получение эйрдропов от других проектов.
Эксклюзивные привилегии: Наслаждайтесь эксклюзивными привилегиями, такими как публикация игр на платформе MATR1X и борьба за клубные позиции.
Стейкинг и вознаграждения: ставьте $MAX, чтобы стать узлом экосистемы MATR1X, зарабатывайте вознаграждения и принимайте участие в управленческих решениях блокчейна MATR1X, включая распределение прибыли.
С более широкой перспективы этот цикл, безусловно, характеризуется бычьим рынком ETF. В отличие от предыдущего бычьего рынка, на данном этапе этот цикл еще не видел появления революционных продуктов в различных секторах. Инфраструктурное пространство в настоящее время перенасыщено небольшим количеством пригодных приложений, и отрасли все еще нужна устойчивая программа, способная привлечь большое количество реальных пользователей.
С момента Gamefi Summer 2021 года сектор веб-игр Web3 переживает длительный период застоя. В то время как текущие игры значительно улучшились по геймплею и качеству, они требуют более длительных циклов разработки и эксплуатации. «P2E» (Play-to-Earn) остается доминирующей темой в играх Web3.
Matr1x значительно отличается от предыдущих игровых сетей или издательских платформ. Во-первых, у него есть собственные возможности разработки: Matr1xFire и Matr1xBattle разрабатываются командой Matr1x. Во-вторых, команда применяет стратегию product-first, создавая хитовый продукт, чтобы продемонстрировать свою способность разрабатывать успешные Web3-игры. Наконец, в отличие от таких сетей/платформ, как Ronin, Immutable и Gala, Matr1x предлагает всестороннюю поддержку и инкубацию продуктов, входящих в его экосистему. Это включает в себя техническую, операционную и эмиссионную поддержку, что является значительной привлекательностью для сторонних проектов.
В настоящее время большинство пользователей Web3, имеющих опыт предыдущих циклов рынка, привыкли преследовать проекты с краткосрочной высокой доходностью. Однако с развитием отрасли в сторону соблюдения норм и инфраструктуры могут возникнуть суперприложения, превосходящие циклы рынка и предлагающие более стабильные, постепенные и устойчивые доходы. Платформа Matr1x имеет потенциал принести новую парадигму в отрасль.
Эта статья взята из [ theblockbeats], оригинальное название «Eureka Research Report: Panoramic Analysis of MAX, In-depth Perspective of MATR1X Platform», авторские права принадлежат оригинальному автору [Исследователь Эврика -0xJuly], если у вас есть возражения против перепечатки, пожалуйста, свяжитесь Команда Gate Learn, команда обработает это как можно скорее в соответствии с соответствующими процедурами.
Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в данной статье, представляют только личные взгляды автора и не являются инвестиционным советом.
Другие языковые версии статьи переведены командой Gate Learn, не упомянутой вGate.io, переведенная статья не может быть воспроизведена, распространена или использована в качестве плагиата.