Во время предыдущего рыночного бума повальное увлечение играми Web3 привлекло все большее число игроков, занимающихся фармингом золота, став одной из основных точек входа в Web3. Однако хорошие времена длились недолго. Незрелая игровая индустрия Web3 пришла в упадок из-за медвежьего рынка в криптосекторе. Тем не менее, по мере того, как криптоактивы становятся мейнстримом в этом новом рыночном буме и под давлением многочисленных капиталовложений, все больше крупных компаний отваживаются на игры Web3, принося новую надежду в фарминг золота Web3. Геймерам не терпится снова окунуться в игру: в конце концов, игры предназначены для того, чтобы в них играли, и если непрерывный фарминг золота может принести еще и дивиденды Web3, то это еще лучше...
Такие игры, как «World of Warcraft» и «Legend of Mir», впервые продемонстрировали ценность виртуальных активов, увлекая игроков более 20 лет и способствуя тому, что мировой игровой рынок превысил триллионы долларов. За эти два десятилетия игровая индустрия, один из самых прибыльных секторов в Интернете, породила различные формы фарминга золота, привлекая волны золотых фермеров. Однако, как и многие отрасли, она не смогла избежать цикла «взлетов и падений», подталкивая людей к поиску новых возможностей и выгод.
Проблемы в традиционных играх:
В последние годы разработка традиционных игр явно зашла в тупик, и индустрия фарминга золота вошла в «адский режим» по двум основным причинам:
Более строгие правила со стороны игровых компаний:
Жесткая конкуренция в игровой индустрии вынудила разработчиков ужесточить правила (например, ограничить транзакции), сократив прибыль для золотых фермеров. И игровые компании, и золотодобытчики полагаются на доходы от плат игрокам, что часто ставит их в противоречие. По мере того, как игровые компании все больше ограничивают возможности, фермеры, занимающиеся добычей золота, обнаруживают, что их пространство сокращается.
Жесткая внутренняя конкуренция:
Сама отрасль золотодобычи стала высококонкурентной. Поскольку многие студии по выращиванию золота пожинают плоды на раннем этапе, их число резко возросло, что привело к крупным инвестициям в оборудование для выращивания золота и инновационные стратегии. Эта жесткая конкуренция отражает майнинг биткойнов, что делает практически невозможным вход для обычных игроков.
Возможности в Web3-играх:
Несмотря на узкое место в традиционных играх, игры Web3 только начинают предлагать новые преимущества. Феноменальные Web3-игры, такие как Axie Infinity, которые набрали обороты в 2021 году, возродили надежду на фарминг золота. Игры Web3 не только предоставляют новые преимущества, но и предлагают открытую экономическую систему, которая способствует беспроигрышной ситуации как для игроков, так и для разработчиков, усиленной символическими стимулами, которые значительно повышают вовлеченность пользователей.
Проблемы, с которыми сталкиваются игры Web3:
Однако игры Web3 сталкиваются с несколькими типичными проблемами, которые требуют решения:
Как правило, низкое качество:
На ранних этапах разработки игр Web3 стартапам часто не хватает сил и ресурсов, чтобы конкурировать с традиционными разработчиками игр. Следовательно, выпущенные игры часто критикуют за низкое качество и недостаточную играбельность, неспособность удержать игроков после того, как первоначальная новизна исчезает, и, конечно же, не побуждают их тратить деньги на эти игры.
Неустойчивые модели «Понци»:
Многие игры Web3, которым не хватает играбельности, прибегают к схемам «Понци» для роста, где инвестиции новых игроков используются для выплаты прибыли предыдущим игрокам. Эта неустойчивая модель неизбежно ведет к упадку. Следовательно, когда рынок криптовалют падает, преимущества исчезают, а вместе с ними исчезают и многие Web3-игры.
С ростом криптоактивов и развитием инфраструктуры Web3 все больше и больше команд стартапов из традиционных игровых компаний присоединяются к усилиям по изучению и улучшению игр Web3. Недавно Blockchain Talk взял интервью у Crystal Fun Studio, которая только что завершила посевной раунд финансирования в размере 5 миллионов долларов и имеет опыт работы в традиционных игровых компаниях, чтобы обсудить основные проблемы в играх Web3 и их решения.
1) Что такое Crystal Fun?
Прежде чем углубиться в децентрализованную игровую экосистему Web3 и студию Crystal Fun, стоит отметить, что в феврале 2024 года они объявили о завершении посевного раунда финансирования в размере 5 миллионов долларов. Это существенная сумма для посевного раунда в пространстве криптопроектов. Crystal Fun на самом деле поддерживается зарубежной дочерней компанией игрового гиганта Century Huatong. Примечательно, что корейская игровая компания Actoz Soft, известная созданием классической онлайн-игры «Легенда», также участвовала в инвестициях. Actoz Soft, ветеран традиционной игровой индустрии, успешно запустил «Legend» и впоследствии участвовал в соглашениях о передаче капитала и серии коллабораций с Wemade и Shanda, двумя крупными игровыми компаниями.
Кроме того, основная команда разработчиков Crystal Fun родом из крупных игровых гигантов, таких как Ubisoft, Gameloft, Glu, Tencent, Shanda Games и Actoz. Crystal Fun обозначила четыре основных видения своей децентрализованной игровой платформы Web3: высококачественные игры, устойчивая экономическая система, многомерная развлекательная платформа и расширение возможностей искусственного интеллекта. Проще говоря, они стремятся привнести высококачественные игры и устойчивые экономические системы в игры Web3, создать многомерную децентрализованную развлекательную платформу и улучшить играбельность игр и пользовательский опыт с помощью искусственного интеллекта.
Crystal Fun разрабатывает более десяти игр, в том числе несколько крупных IP-игр. На данный момент завершены четыре высококачественные Web3-игры: «Outer», «Endless War», «StarFall» и «Survivor». Эти игры будут постепенно выпускаться после нескольких раундов тестирования сообщества.
Наиболее быстрыми темпами развивается научно-фантастическая MMORPG с открытым миром AAA «Outer». Игроки будут пилотировать космические корабли, чтобы исследовать неизвестные галактики, вступать в конфликты или сотрудничать с другими игроками, а также участвовать в межзвездных войнах.
«Outer» показал впечатляющую производительность на этапах тестирования. Во время 7-дневного тестирования белого списка только по приглашениям в сети Ethereum в конце октября прошлого года, когда было доступно всего 200 слотов, игра достигла коэффициента удержания 98,3%, в среднем 7,9 взаимодействий на пользователя и среднего ежедневного времени в сети 12,5 часов. В последующих тестах в тестовой сети Xlayer платформы OKX в марте и апреле этого года было зафиксировано почти 10 миллионов взаимодействий, что в общей сложности составило 63 284,5 OKB.
Почти 10 миллионов взаимодействий во втором тесте были в основном связаны с тремя типами высокочастотных действий в сети: «отметками», «системой достижений системы боевых очков» и «мини-играми с вращением колеса». Отметки и системы достижений обеспечивают немедленную поощрительную обратную связь для пользователей, в то время как увлекательные мини-игры, такие как «вращение колеса», не только повышают активность пользователей, но и служат инструментом для поощрения существующих пользователей за приглашение новых пользователей, стимулируя рост и привлечение.
Из данных первых двух этапов тестирования ясно, что «Outer» имеет выдающиеся показатели удержания и вовлеченности пользователей, косвенно подчеркивая высокое качество и играбельность игр Crystal Fun, оправдывая ожидания игроков в криптоигры.
Кроме того, игровая экосистема Crystal Fun постоянно внедряет новые игры и функции. В мае начнется элитный внутренний тест для «Звездопада», а в июне-июле — третий этап тестирования для «Outer», который представит модель фарминга золота и рынок внутриигровой торговли. Заинтересованные пользователи могут следить за этими разработками и испытывать их на себе.
2)Почему на игры Crystal Fun стоит обратить внимание?
Из четырех основных концепций, объявленных Crystal Fun, очевидно, что студия, поддерживаемая традиционными игровыми ресурсами высшего уровня, уверена в достижении этих целей. Эти видения также направлены на решение текущих основных проблем игр Web3, упомянутых ранее. Вот ключевые моменты, которые делают игровую экосистему Crystal Fun достойной внимания:
a. Собственная высококачественная гарантия игры и традиционная поддержка интеллектуальной собственности на игры
В интервью Blockchain Talk продюсер Crystal Fun Джек заявил: «Как децентрализованная игровая экосистема и студия, мы отдаем приоритет собственной разработке и самостоятельным играм. По сравнению с некоторыми игровыми платформами Web3, на которых представлены сторонние игры Web3, наш контроль качества более надежен. Кроме того, Crystal Fun получила эксклюзивную авторизацию интеллектуальной собственности от Shanda Games, а также всестороннюю поддержку в области человеческих ресурсов, технологий разработки, художественных ресурсов и глобальных каналов».
Действительно, наличие доступа к ресурсам традиционных игровых компаний является краеугольным камнем уверенности Crystal Fun в разработке высококачественных собственных игр. Зрелые технические решения, успешный опыт работы и устойчивые суперигровые IP-адреса от игровых гигантов — это преимущества, которых не хватает многим нативным игровым командам Web3. Традиционные ААА-игры, за более чем 20 лет разработки, достигли высокого уровня играбельности и качества. Это может привнести в игры Web3 такой же потенциал дохода, как и в традиционных играх, где игроки готовы тратить деньги на играбельность и чувство достижения.
Подход Crystal Fun к использованию традиционных ресурсов игровой индустрии обеспечивает более высокое качество производства игр. Это уникально позиционирует их в игровом пространстве Web3, где контроль качества может быть более сложным с играми, разработанными сторонними разработчиками. Опираясь на прочный фундамент устоявшихся IP-адресов и всестороннюю поддержку со стороны традиционных игровых гигантов, Crystal Fun стремится повысить стандарт игр Web3, сделав их более привлекательными и устойчивыми для игроков.
b. Проектирование устойчивой экономической системы
Из-за высокой зрелости производственной цепочки модель фарминга золота в традиционных играх уже очень зрелая. Основываясь на опыте работы традиционных игровых компаний, таких как Crystal Fun, будет проведена оптимизация блокчейна Web3.
Джек говорит нам, что продвинутые игроки имеют большой спрос на внутриигровые ресурсы по мере их прохождения, что поддерживает ежедневную добычу золота от обычных игроков.
Чтобы улучшить опыт фарминга золота и повысить устойчивость игровой экономики платформы, будет интегрирован внутриигровой рынок. Ежедневный объем фарминга золота можно последовательно и стабильно обменивать напрямую на USDT через универсальный внутриигровой актив (например, OTT в «Outer»). По его словам: «Мы не хотим, чтобы экономическая система игры была основана на необходимости постоянного притока новых пользователей для ее поддержания, тем самым по-настоящему избегая эффекта спирали смерти токенов. Мы надеемся, что каждая ниша игроков в Outer сможет получать доход, соответствующий их вкладу в игру, позволяя игрокам зарабатывать деньги, наслаждаясь игрой, переходя от «Играй к заработку» и «Играй и зарабатывай».
Как упоминалось ранее, игры Web3 являются отличной платформой для беспроигрышного разделения прибыли между игровыми компаниями и золотыми фермерами, принося все больше и больше новых дивидендов от фарминга золота, а также повышая экономическую устойчивость игры и платформы экосистемы.
c. Платформенно-ориентированное расширение возможностей токенов
Согласно информации, опубликованной Crystal Fun, CFUN является единственным токеном платформы. Помимо четырех основных игр, которые в настоящее время проходят обширное тестирование, включая «Outer», все будущие игры будут использовать CFUN в качестве поощрительного токена на платформе, и сообщество CFUN будет делиться преимуществами платформы.
Производство и распространение CFUN в основном происходит за счет наград для активных игроков через таблицы лидеров игр или гильдий, систему регистрации и достижений (система боевых очков), а также дополнительные награды за события для долгосрочных пользователей платформы, участвующих в рыночных операциях, рекламных акциях и заданиях по приглашениям. Ранние участники, владеющие генезисными NFT платформы (игроки OG), также могут размещать их в блокчейне, чтобы получать вознаграждения FUN. В целом, это справедливая модель распределения, основанная на активности и вкладе в развитие игр и платформы.
Как многоцелевой токен платформы, помимо управления, запуск новых игр, специальные внутриигровые события и т. д. требуют сжигания CFUN. Игроки могут делать ставки CFUN в игре, чтобы получать дополнительные вознаграждения и бонусы в специальных игровых режимах, а доходы от игр экосистемы платформы используются для обратного выкупа. CFUN следует дефляционной модели с ограниченным общим предложением, непрерывно сжигаемым во время использования.
Таким образом, Crystal Fun планирует использовать все ресурсы платформы для расширения возможностей этого единственного токена. Планы на будущее могут включать в себя запуск приложений, специфичных для конкретной платформы, таких как Gas, DID, и других новых применений для дальнейшего повышения их ценности.
Понимание предыстории Crystal Fun обнаруживает сходство с очень популярной игрой «Legend 4». Эта крупномасштабная игра, модифицированная на основе блокчейна, поддерживаемая крупным традиционным IP-адресом, достигла объема продаж около 20 миллиардов корейских вон (что эквивалентно примерно 110 миллионам юаней). После релиза в Южной Корее он достиг 3 миллионов участников в течение двух месяцев после предварительной регистрации, вызвав сенсацию. «Legend 4» можно считать одним из самых удачных прорывных примеров Web3-игр. Однако успех был недолгим, так как «Легенда 4», как сообщается, пережила «коллапс экономической системы», что привело к провалу этого эксперимента по модификации блокчейна для традиционной игры-блокбастера.
Как и в случае с «Легендой 4», Crystal Fun также использует ресурсы и интеллектуальную собственность традиционных игровых гигантов с аналогичным подходом к модификации блокчейна. Однако, чтобы избежать недостатков неустойчивой одноигровой экономической системы, Crystal Fun выбрала путь мультиплатформенной разработки. Независимо от того, насколько хорошо создана и спроектирована одна игра, трудно избежать проблемы ограниченного «жизненного цикла». Поскольку несколько игр разрабатываются одновременно и поддерживают экономическую систему платформы, активы игроков не блокируются по окончании жизненного цикла одной игры. Вместо этого их можно перенести в новые игры, чтобы получить новые преимущества, что значительно снизит отток как новых, так и опытных игроков.
Как зрелые традиционные игры, так и новые игры Web3 имеют свои «прелести». Что касается бонуса за фарм золота, традиционные игры, возможно, находятся на закате, в то время как игры Web3 только начинаются.
Основываясь на успехах и неудачах "Legend 4", Crystal Fun сделала множество оптимизаций и итераций. В скором времени мы можем стать свидетелями появления высококачественных Web3-игр, которые стартуют «взрывообразно», как «Легенда 4», и продолжают устойчиво развиваться с течением времени.
Возможно, будущее Web3 и метавселенной не будет строго разграничивать традиционные игры и игры Web3. Вместо этого они будут объединены, при этом большинство игровых виртуальных активов будут обновлены до зашифрованных активов.
Во время предыдущего рыночного бума повальное увлечение играми Web3 привлекло все большее число игроков, занимающихся фармингом золота, став одной из основных точек входа в Web3. Однако хорошие времена длились недолго. Незрелая игровая индустрия Web3 пришла в упадок из-за медвежьего рынка в криптосекторе. Тем не менее, по мере того, как криптоактивы становятся мейнстримом в этом новом рыночном буме и под давлением многочисленных капиталовложений, все больше крупных компаний отваживаются на игры Web3, принося новую надежду в фарминг золота Web3. Геймерам не терпится снова окунуться в игру: в конце концов, игры предназначены для того, чтобы в них играли, и если непрерывный фарминг золота может принести еще и дивиденды Web3, то это еще лучше...
Такие игры, как «World of Warcraft» и «Legend of Mir», впервые продемонстрировали ценность виртуальных активов, увлекая игроков более 20 лет и способствуя тому, что мировой игровой рынок превысил триллионы долларов. За эти два десятилетия игровая индустрия, один из самых прибыльных секторов в Интернете, породила различные формы фарминга золота, привлекая волны золотых фермеров. Однако, как и многие отрасли, она не смогла избежать цикла «взлетов и падений», подталкивая людей к поиску новых возможностей и выгод.
Проблемы в традиционных играх:
В последние годы разработка традиционных игр явно зашла в тупик, и индустрия фарминга золота вошла в «адский режим» по двум основным причинам:
Более строгие правила со стороны игровых компаний:
Жесткая конкуренция в игровой индустрии вынудила разработчиков ужесточить правила (например, ограничить транзакции), сократив прибыль для золотых фермеров. И игровые компании, и золотодобытчики полагаются на доходы от плат игрокам, что часто ставит их в противоречие. По мере того, как игровые компании все больше ограничивают возможности, фермеры, занимающиеся добычей золота, обнаруживают, что их пространство сокращается.
Жесткая внутренняя конкуренция:
Сама отрасль золотодобычи стала высококонкурентной. Поскольку многие студии по выращиванию золота пожинают плоды на раннем этапе, их число резко возросло, что привело к крупным инвестициям в оборудование для выращивания золота и инновационные стратегии. Эта жесткая конкуренция отражает майнинг биткойнов, что делает практически невозможным вход для обычных игроков.
Возможности в Web3-играх:
Несмотря на узкое место в традиционных играх, игры Web3 только начинают предлагать новые преимущества. Феноменальные Web3-игры, такие как Axie Infinity, которые набрали обороты в 2021 году, возродили надежду на фарминг золота. Игры Web3 не только предоставляют новые преимущества, но и предлагают открытую экономическую систему, которая способствует беспроигрышной ситуации как для игроков, так и для разработчиков, усиленной символическими стимулами, которые значительно повышают вовлеченность пользователей.
Проблемы, с которыми сталкиваются игры Web3:
Однако игры Web3 сталкиваются с несколькими типичными проблемами, которые требуют решения:
Как правило, низкое качество:
На ранних этапах разработки игр Web3 стартапам часто не хватает сил и ресурсов, чтобы конкурировать с традиционными разработчиками игр. Следовательно, выпущенные игры часто критикуют за низкое качество и недостаточную играбельность, неспособность удержать игроков после того, как первоначальная новизна исчезает, и, конечно же, не побуждают их тратить деньги на эти игры.
Неустойчивые модели «Понци»:
Многие игры Web3, которым не хватает играбельности, прибегают к схемам «Понци» для роста, где инвестиции новых игроков используются для выплаты прибыли предыдущим игрокам. Эта неустойчивая модель неизбежно ведет к упадку. Следовательно, когда рынок криптовалют падает, преимущества исчезают, а вместе с ними исчезают и многие Web3-игры.
С ростом криптоактивов и развитием инфраструктуры Web3 все больше и больше команд стартапов из традиционных игровых компаний присоединяются к усилиям по изучению и улучшению игр Web3. Недавно Blockchain Talk взял интервью у Crystal Fun Studio, которая только что завершила посевной раунд финансирования в размере 5 миллионов долларов и имеет опыт работы в традиционных игровых компаниях, чтобы обсудить основные проблемы в играх Web3 и их решения.
1) Что такое Crystal Fun?
Прежде чем углубиться в децентрализованную игровую экосистему Web3 и студию Crystal Fun, стоит отметить, что в феврале 2024 года они объявили о завершении посевного раунда финансирования в размере 5 миллионов долларов. Это существенная сумма для посевного раунда в пространстве криптопроектов. Crystal Fun на самом деле поддерживается зарубежной дочерней компанией игрового гиганта Century Huatong. Примечательно, что корейская игровая компания Actoz Soft, известная созданием классической онлайн-игры «Легенда», также участвовала в инвестициях. Actoz Soft, ветеран традиционной игровой индустрии, успешно запустил «Legend» и впоследствии участвовал в соглашениях о передаче капитала и серии коллабораций с Wemade и Shanda, двумя крупными игровыми компаниями.
Кроме того, основная команда разработчиков Crystal Fun родом из крупных игровых гигантов, таких как Ubisoft, Gameloft, Glu, Tencent, Shanda Games и Actoz. Crystal Fun обозначила четыре основных видения своей децентрализованной игровой платформы Web3: высококачественные игры, устойчивая экономическая система, многомерная развлекательная платформа и расширение возможностей искусственного интеллекта. Проще говоря, они стремятся привнести высококачественные игры и устойчивые экономические системы в игры Web3, создать многомерную децентрализованную развлекательную платформу и улучшить играбельность игр и пользовательский опыт с помощью искусственного интеллекта.
Crystal Fun разрабатывает более десяти игр, в том числе несколько крупных IP-игр. На данный момент завершены четыре высококачественные Web3-игры: «Outer», «Endless War», «StarFall» и «Survivor». Эти игры будут постепенно выпускаться после нескольких раундов тестирования сообщества.
Наиболее быстрыми темпами развивается научно-фантастическая MMORPG с открытым миром AAA «Outer». Игроки будут пилотировать космические корабли, чтобы исследовать неизвестные галактики, вступать в конфликты или сотрудничать с другими игроками, а также участвовать в межзвездных войнах.
«Outer» показал впечатляющую производительность на этапах тестирования. Во время 7-дневного тестирования белого списка только по приглашениям в сети Ethereum в конце октября прошлого года, когда было доступно всего 200 слотов, игра достигла коэффициента удержания 98,3%, в среднем 7,9 взаимодействий на пользователя и среднего ежедневного времени в сети 12,5 часов. В последующих тестах в тестовой сети Xlayer платформы OKX в марте и апреле этого года было зафиксировано почти 10 миллионов взаимодействий, что в общей сложности составило 63 284,5 OKB.
Почти 10 миллионов взаимодействий во втором тесте были в основном связаны с тремя типами высокочастотных действий в сети: «отметками», «системой достижений системы боевых очков» и «мини-играми с вращением колеса». Отметки и системы достижений обеспечивают немедленную поощрительную обратную связь для пользователей, в то время как увлекательные мини-игры, такие как «вращение колеса», не только повышают активность пользователей, но и служат инструментом для поощрения существующих пользователей за приглашение новых пользователей, стимулируя рост и привлечение.
Из данных первых двух этапов тестирования ясно, что «Outer» имеет выдающиеся показатели удержания и вовлеченности пользователей, косвенно подчеркивая высокое качество и играбельность игр Crystal Fun, оправдывая ожидания игроков в криптоигры.
Кроме того, игровая экосистема Crystal Fun постоянно внедряет новые игры и функции. В мае начнется элитный внутренний тест для «Звездопада», а в июне-июле — третий этап тестирования для «Outer», который представит модель фарминга золота и рынок внутриигровой торговли. Заинтересованные пользователи могут следить за этими разработками и испытывать их на себе.
2)Почему на игры Crystal Fun стоит обратить внимание?
Из четырех основных концепций, объявленных Crystal Fun, очевидно, что студия, поддерживаемая традиционными игровыми ресурсами высшего уровня, уверена в достижении этих целей. Эти видения также направлены на решение текущих основных проблем игр Web3, упомянутых ранее. Вот ключевые моменты, которые делают игровую экосистему Crystal Fun достойной внимания:
a. Собственная высококачественная гарантия игры и традиционная поддержка интеллектуальной собственности на игры
В интервью Blockchain Talk продюсер Crystal Fun Джек заявил: «Как децентрализованная игровая экосистема и студия, мы отдаем приоритет собственной разработке и самостоятельным играм. По сравнению с некоторыми игровыми платформами Web3, на которых представлены сторонние игры Web3, наш контроль качества более надежен. Кроме того, Crystal Fun получила эксклюзивную авторизацию интеллектуальной собственности от Shanda Games, а также всестороннюю поддержку в области человеческих ресурсов, технологий разработки, художественных ресурсов и глобальных каналов».
Действительно, наличие доступа к ресурсам традиционных игровых компаний является краеугольным камнем уверенности Crystal Fun в разработке высококачественных собственных игр. Зрелые технические решения, успешный опыт работы и устойчивые суперигровые IP-адреса от игровых гигантов — это преимущества, которых не хватает многим нативным игровым командам Web3. Традиционные ААА-игры, за более чем 20 лет разработки, достигли высокого уровня играбельности и качества. Это может привнести в игры Web3 такой же потенциал дохода, как и в традиционных играх, где игроки готовы тратить деньги на играбельность и чувство достижения.
Подход Crystal Fun к использованию традиционных ресурсов игровой индустрии обеспечивает более высокое качество производства игр. Это уникально позиционирует их в игровом пространстве Web3, где контроль качества может быть более сложным с играми, разработанными сторонними разработчиками. Опираясь на прочный фундамент устоявшихся IP-адресов и всестороннюю поддержку со стороны традиционных игровых гигантов, Crystal Fun стремится повысить стандарт игр Web3, сделав их более привлекательными и устойчивыми для игроков.
b. Проектирование устойчивой экономической системы
Из-за высокой зрелости производственной цепочки модель фарминга золота в традиционных играх уже очень зрелая. Основываясь на опыте работы традиционных игровых компаний, таких как Crystal Fun, будет проведена оптимизация блокчейна Web3.
Джек говорит нам, что продвинутые игроки имеют большой спрос на внутриигровые ресурсы по мере их прохождения, что поддерживает ежедневную добычу золота от обычных игроков.
Чтобы улучшить опыт фарминга золота и повысить устойчивость игровой экономики платформы, будет интегрирован внутриигровой рынок. Ежедневный объем фарминга золота можно последовательно и стабильно обменивать напрямую на USDT через универсальный внутриигровой актив (например, OTT в «Outer»). По его словам: «Мы не хотим, чтобы экономическая система игры была основана на необходимости постоянного притока новых пользователей для ее поддержания, тем самым по-настоящему избегая эффекта спирали смерти токенов. Мы надеемся, что каждая ниша игроков в Outer сможет получать доход, соответствующий их вкладу в игру, позволяя игрокам зарабатывать деньги, наслаждаясь игрой, переходя от «Играй к заработку» и «Играй и зарабатывай».
Как упоминалось ранее, игры Web3 являются отличной платформой для беспроигрышного разделения прибыли между игровыми компаниями и золотыми фермерами, принося все больше и больше новых дивидендов от фарминга золота, а также повышая экономическую устойчивость игры и платформы экосистемы.
c. Платформенно-ориентированное расширение возможностей токенов
Согласно информации, опубликованной Crystal Fun, CFUN является единственным токеном платформы. Помимо четырех основных игр, которые в настоящее время проходят обширное тестирование, включая «Outer», все будущие игры будут использовать CFUN в качестве поощрительного токена на платформе, и сообщество CFUN будет делиться преимуществами платформы.
Производство и распространение CFUN в основном происходит за счет наград для активных игроков через таблицы лидеров игр или гильдий, систему регистрации и достижений (система боевых очков), а также дополнительные награды за события для долгосрочных пользователей платформы, участвующих в рыночных операциях, рекламных акциях и заданиях по приглашениям. Ранние участники, владеющие генезисными NFT платформы (игроки OG), также могут размещать их в блокчейне, чтобы получать вознаграждения FUN. В целом, это справедливая модель распределения, основанная на активности и вкладе в развитие игр и платформы.
Как многоцелевой токен платформы, помимо управления, запуск новых игр, специальные внутриигровые события и т. д. требуют сжигания CFUN. Игроки могут делать ставки CFUN в игре, чтобы получать дополнительные вознаграждения и бонусы в специальных игровых режимах, а доходы от игр экосистемы платформы используются для обратного выкупа. CFUN следует дефляционной модели с ограниченным общим предложением, непрерывно сжигаемым во время использования.
Таким образом, Crystal Fun планирует использовать все ресурсы платформы для расширения возможностей этого единственного токена. Планы на будущее могут включать в себя запуск приложений, специфичных для конкретной платформы, таких как Gas, DID, и других новых применений для дальнейшего повышения их ценности.
Понимание предыстории Crystal Fun обнаруживает сходство с очень популярной игрой «Legend 4». Эта крупномасштабная игра, модифицированная на основе блокчейна, поддерживаемая крупным традиционным IP-адресом, достигла объема продаж около 20 миллиардов корейских вон (что эквивалентно примерно 110 миллионам юаней). После релиза в Южной Корее он достиг 3 миллионов участников в течение двух месяцев после предварительной регистрации, вызвав сенсацию. «Legend 4» можно считать одним из самых удачных прорывных примеров Web3-игр. Однако успех был недолгим, так как «Легенда 4», как сообщается, пережила «коллапс экономической системы», что привело к провалу этого эксперимента по модификации блокчейна для традиционной игры-блокбастера.
Как и в случае с «Легендой 4», Crystal Fun также использует ресурсы и интеллектуальную собственность традиционных игровых гигантов с аналогичным подходом к модификации блокчейна. Однако, чтобы избежать недостатков неустойчивой одноигровой экономической системы, Crystal Fun выбрала путь мультиплатформенной разработки. Независимо от того, насколько хорошо создана и спроектирована одна игра, трудно избежать проблемы ограниченного «жизненного цикла». Поскольку несколько игр разрабатываются одновременно и поддерживают экономическую систему платформы, активы игроков не блокируются по окончании жизненного цикла одной игры. Вместо этого их можно перенести в новые игры, чтобы получить новые преимущества, что значительно снизит отток как новых, так и опытных игроков.
Как зрелые традиционные игры, так и новые игры Web3 имеют свои «прелести». Что касается бонуса за фарм золота, традиционные игры, возможно, находятся на закате, в то время как игры Web3 только начинаются.
Основываясь на успехах и неудачах "Legend 4", Crystal Fun сделала множество оптимизаций и итераций. В скором времени мы можем стать свидетелями появления высококачественных Web3-игр, которые стартуют «взрывообразно», как «Легенда 4», и продолжают устойчиво развиваться с течением времени.
Возможно, будущее Web3 и метавселенной не будет строго разграничивать традиционные игры и игры Web3. Вместо этого они будут объединены, при этом большинство игровых виртуальных активов будут обновлены до зашифрованных активов.