区块链
区块链是几乎所有加密货币的底层技术,是一种由世界各地的去中心化节点共同维护的分布式账本。区块链被誉为“创造信任的机器”,使得无需信任的点对点支付成为可能,它将成为下一代互联网(Web 3)的重要基础设施。
本文阐述了共享排序器如何提高链间的可组合性和效率,并如何促进去中心化。
本文提供对全链游戏基础设施的指导,分析链上游戏在Layer 1遇到的问题,并阐述Rollup如何优化游戏体验,同时提供多个项目作为实际应用的参考。
本文探讨了协处理器解决方案和替代方案,并解释了协处理器可以带来的三个主要用例。
区块链与加密货币技术的出现不仅能够让人们购买 NFT 数字艺术品,在 Metaverse 中与玩家互动,在 GameFi 的游戏玩法中赚钱,它还提供了最本质的去中心化点对点支付方案,这些快捷、便利的 Web3 支付解决方案正在改变我们当今的支付方式,乃至整个金融市场。
Braintrust (BTRST) 是一个由用户管理的去中心化人才网络,增强了自由职业者和组织之间的联系。
Origin Protocol (OGN) 是一个用于构建去中心化市场和电子商务应用的区块链平台。
本文重点探讨后量子密码学的挑战、集成和解决方案,探索量子时代区块链安全的未来。
在权益证明网络中,质押池可与加密资产相结合来提供奖励。它们具有更高的回报、更低的风险和更低的质押门槛。
本文介绍了不同ZK编程语言的应用范围,以及各自的优劣势。
本文从程式码及实作原则角度解读了 3 个 UniswapV4 的创新功能:Flash Accounting、Singleton Contract 以及 Hooks Architecture。
文章比较了ERC3643与传统代币格式的差异,并解释了ERC3643如何在遵守证券监管标准并考虑用户隐私的情况下将RWA资产交换带上区块链。
本文探讨 DePIN 的生态学并分析其解决何种问题。
本文介绍音乐产业的发展历程,突出Pyth在去中心化数据方面的优势,并探讨当前预言机面临的问题。
本文从技术基础设施到生态应用等多个维度对Move生态系统的Aptos和Sui进行了比较。
本文从底层资产的标准化、链下合作机构及合作形式、风险管理等层面分析RWA赛道的问题及未来可能发展。