NFTは、非代替トークンの略で、2021年に前例のない成長を遂げました。 市場調査会社のDappRadarは、2021年のNFTの売上高は249億ドルに達し、前年の200倍以上増加したと推定しています。 NFTの影響は、ほぼすべての業界で感じられました。
2022年2月の時点で、最高価格のNFTアートワークは、ウェブサイト「DEXERTO」と「YourNFT」の統計によると、デジタルアーティストのパックの実験的なNFT「マージ」で、9,180万ドルで販売されました。
By パクツイッター
2位はアーティストのビープルの「毎日-最初の5000日」で、5,000枚の小さなデジタル画像の作品で、最終的にクリスティーズで6,934万ドルで販売されました。
クリスティーズのツイッター
共通の通貨やアイテムは継続的にコピーして置き換えることができますが、ブロックチェーンの分散型暗号化テクノロジーに基づく各NFTはユニークでかけがえのないものです。 NFTを購入すると、所有権の記録とチェーン上の資産を使用する権利もあります。 つまり、アイテム自体だけでなく、アートワーク、音楽、デジタル画像などのNFTの「所有権」を購入します。
これは、不変、不可分、かけがえのない独自のデジタル資産のクラスを指します。 これらの資産の所有権はチェーン上で譲渡できます。
NFTプロトコル:ERC-721およびERC-1155
ERC-721:イーサリアムにおける非代替トークンの最初の標準プロトコル
ERC-20は、イーサリアムブロックチェーンの初期における代替可能なトークン(BTC、ETHなど)の標準プロトコルです。ERC-721は、イーサリアムの非代替トークン(NFT)の最初の標準プロトコルです。 ERC-721を通じて発行されたトークンは、代替不可能なトークンです。
両方のトークンがイーサリアムのERC-20プロトコルの下で発行されている場合、2つのトークンは自由に置き換えることができます。 ここでのトークンは、代替可能なトークンを指します。 NFTが同じ標準プロトコルERC-721を介して発行されている場合は、変換して直接取引することもできます。
ERC-721は、ゲーム、知的財産、物的資産、身分証明書、金融商品、チケットなど、さまざまなシナリオに適用できます。CryptoKittiesのCTOであるDieter Shirleyによって設立されたERC-721は、現在、CryptoKittiesやDecentralandなどのプロジェクトで広く使用されています。
ERC-1155は高度な標準プロトコルであり、代替可能なトークンと代替不可能なトークンの両方と互換性があります。
ERC-1155のスマートコントラクトは、一度に複数のタイプのトークンを転送できます。 これにより、ガス料金を節約でき、ERC-1155でさまざまな種類のトークンを取引できます。 取引する前に異なる契約許可を取得する必要がある一部のトークンとは異なり、ERC-1155スマートコントラクトでは、代替可能なトークンと非代替可能なトークンを直接交換できます。 互換性が拡張されているため、異なるDApp間のスムーズな転送が可能になり、利便性が大幅に向上します。
2021年は「メタバースの年」と呼ぶことができ、多くの企業がメタバースに参入しています。 世界最大のソーシャルプラットフォームであるFacebookは、メタバースという言葉に触発されて、その名前をメタに変更しました。 メタバースの必要な要素の1つとして、NFTは現実世界と仮想世界の間のギャップを埋めます。 NFTは所有権を記録することで、仮想世界のアイテムを現実世界である程度価値のあるものにします。 NFTはまた、実際のアイテムのデジタル資産化を加速し、メタバースへの扉を開きます。
a16zのパートナーであるクリスディクソンは、Twitterで最も一般的な7種類のNFTを3つの主要なテーマにグループ化してまとめました。
By cdixon.eth ツイッター
物理的なアートワークをNFTにするか、仮想アートワークを発行する チェーン上の所有権を不変に記録するNFTは、アートワークが偽造できないことを保証します。
いくつかのよく知られた事例から、一般的なNFT市場の状況を理解できます。
TRONの創設者であるジャスティン・サンは、ピカソ、ウォーホル、ビープルの3,000万ドル相当のアートワークを購入し、NFTにしました。 これはまた、現在の市場で物理的なアートワークをアートワークNFTに変換するための潜在的なビジネスチャンスを示しています。
さらに、ブロックチェーン企業であるInjective Protocolは、「The Idiot」と呼ばれるバンクシーのアートワークを95,000ドルで購入し、燃やしました。 彼らはアートワークの燃えている写真を撮り、NFTとして販売しました。 これにより、「The Idiot」は世界で唯一のアートワークになり、希少になり、価格が上昇しました。
新しいデジタルアートワークがNFTの形で作成および販売されるだけでなく、ギャラリーはデジタルツインアートワークNFTを作成することもできます(デジタルツインは資産のデジタルコピー、つまり物理資産の所有権のデジタル記録です)。 絵画の横にQRコードが表示され、絵画の信憑性を確認し、偽造を防ぎます。 投資家は、アートワークの購入中にNFTを請求して、仮想ギャラリーを現実の世界にもたらすこともできます。
収集品NFT
アートワークは収集品に似ていますが、収集品はより記念的であり、必ずしも芸術的な意味を示すとは限りません。
ブロックチェーン企業ブリッジオラクルのCEOであるシーナエスタビは、Twitterプラットフォームの歴史の中で最初のツイートであるジャックドーシーのツイートを291万ドルで取得し、それをデジタル資産証明書NFTに変え、ジャックドーシーがオークションから50ビットコインで慈善団体に寄付しました。
ジャックツイッター
ミュージックNFTは、音楽、サウンドファイル、またはカバーのトークン化です。 音楽NFTを購入する人は、音楽自体を所有するだけでなく、クリエイティブな権利の一部の所有権も取得します。 一方、リスナーはNFTがブロックチェーンに基づいており、NFTの数が制限されているため、NFTを再度取引できます。 これは、ミュージシャンが公正なロイヤルティを得ることができないという問題の解決にも役立ちます。
DJ 3LAUは、アルバムをトークン化した最初のミュージシャンであり、33のNFTの販売から1,160万ドルを稼ぎました。 彼の次のプロジェクトであるRoyalは、曲をトークン化することで曲の所有権を維持し、それによってミュージシャンがロイヤルティの利益を得ることができるようにすることを目的としています。 ミュージシャンは、これらの音楽NFTを分割して販売することができます。 そうすることで、過半数の株式を維持しながら、曲の所有権の一部をファンや投資家に売却することができます。
DJ 3LAU
ドロップスは、NFTとDeFiにローンを提供する分散型自律組織です。 その主なサービスは、NFTを抵当に入れ、既存の資産を使用して流動性を生み出すユーザーにローンを提供することです。
2021年には、何百ものゲームがNFTを中心に構築されました。 現在、ますます多くのNFTがゲームに適用されています。
2017年11月、イーサリアムをベースにしたブロックチェーン技術を使用した最初のゲームであるCryptoKittiesが誕生しました。 このゲームは、ユーザーが猫のNFTを収集、繁殖、販売するようにガイドします。 その人気は、発売直後のイーサリアムネットワークの混雑に見ることができます。
クリプトキティは猫を集めて繁殖させるゲームです。 プレイヤーは、猫を購入、贈与、または繁殖させることで、排他的な猫を手に入れることができます。 各猫には256個の遺伝子があり、それらはさまざまな外観、色、サイズ、性格などに進化します。 2匹の猫が真新しい子猫を繁殖させることができます。 遺伝子の配置と組み合わせには合計40億の可能な変化があります。 猫がまれであるほど、彼らはより価値があります。 プレイヤーは各猫の取引価格を自由に設定でき、取引通貨はイーサです。
クリプトキティズ
ブロックチェーンやNFTはゲーム業界でますます使用され、新しいビジネスモデルが次々と登場しています。 たとえば、Play to Earn(P2E)は、プレイヤーがNFT報酬を集めて現金または法定通貨に変換できるゲームです。
2018年にベトナムの開発者Sky Mavisによって発売された、イーサリアムのNFTゲームであるAxie Infinityは、現時点で最も人気のあるP2Eゲームです。 このゲームでは、ユーザーは特定のタスクと戦って完了するためにAxiesを購入、繁殖、トレーニングすることにより、ガバナンストークンのスムーズラブポーションを取得します。 Axieプラットフォームでの取引量は10億米ドルを超えており、トークンは流通市場で取引できます。 明らかに、このゲームはPlay to Earnゲームを人気にすることに成功しました。
アクシー・インフィニティ
NFTアプリケーションが多様化するにつれて、ソーシャルメディアの巨人は、市場がWeb3ビジネスに向かって進んでいることをすでに認識しています。 メディアおよびエンターテインメント企業は、ブロックチェーンテクノロジーを使用してコンテンツを配信しています。 その結果、NFTはさらなる発展を遂げました。
初期の頃、マークエリオットザッカーバーグはNFTがInstagramで使用されることを発表しました、そしてYouTubeはまた、NFTがその作成者のツールに統合されることを宣言しました。 これらのツールを使用することで、クリエイターは動画の著作権によってもたらされる利益を直接得ることができます。
証券会社による知的財産権の侵害や不当な利益分配は古くから問題です。 ブロックチェーンの特性により、NFTはアーティストやクリエイターの自律性を保護し、メディアやエンターテインメント業界で積極的な役割を果たすことができます。
プロフィールフォーピクチャー(PFP)とアバターNFTは、歴史上最も成功したプロジェクトです。 一部のPFP NFTは、コミュニティとメンバーシップへのアクセスを提供するデジタルIDとして使用できます。 彼らは2017年の初めにクリプトパンクのリリースで人気を博しました。 当時、10,000のクリプトパンクNFTがアルゴリズムを通じて迅速に作成され、非常に興味があり、ETHウォレットを持っている人々に無料で配布されました。
Twitterはまた、ユーザーがNFTの所有権を確認し、NFTアバターの横に小さなイーサリアムマークを表示できるようにする新しいテクノロジーを開発しています。
クリプトパンクス
新しいNFTプロジェクトが毎日リリースされており、NFTの潜在的なアプリケーションはより多様化し、成長を続けており、将来的にはすべての購入にNFTが付随すると信じている人もいます。
現時点では市場規模を正確に推定することは不可能ですが、NFT市場は確実に徐々に拡大していきます。 暗号通貨の高いリターンには高いリスクが伴います。 熱が収まった後もまだ価値があるかどうかを検討する必要があり、NFTを取引する際の投資リスクに注意する必要があります。 強気市場と弱気市場の完全なサイクルを経たNFTプロジェクトを選択することをお勧めします。
NFTは、非代替トークンの略で、2021年に前例のない成長を遂げました。 市場調査会社のDappRadarは、2021年のNFTの売上高は249億ドルに達し、前年の200倍以上増加したと推定しています。 NFTの影響は、ほぼすべての業界で感じられました。
2022年2月の時点で、最高価格のNFTアートワークは、ウェブサイト「DEXERTO」と「YourNFT」の統計によると、デジタルアーティストのパックの実験的なNFT「マージ」で、9,180万ドルで販売されました。
By パクツイッター
2位はアーティストのビープルの「毎日-最初の5000日」で、5,000枚の小さなデジタル画像の作品で、最終的にクリスティーズで6,934万ドルで販売されました。
クリスティーズのツイッター
共通の通貨やアイテムは継続的にコピーして置き換えることができますが、ブロックチェーンの分散型暗号化テクノロジーに基づく各NFTはユニークでかけがえのないものです。 NFTを購入すると、所有権の記録とチェーン上の資産を使用する権利もあります。 つまり、アイテム自体だけでなく、アートワーク、音楽、デジタル画像などのNFTの「所有権」を購入します。
これは、不変、不可分、かけがえのない独自のデジタル資産のクラスを指します。 これらの資産の所有権はチェーン上で譲渡できます。
NFTプロトコル:ERC-721およびERC-1155
ERC-721:イーサリアムにおける非代替トークンの最初の標準プロトコル
ERC-20は、イーサリアムブロックチェーンの初期における代替可能なトークン(BTC、ETHなど)の標準プロトコルです。ERC-721は、イーサリアムの非代替トークン(NFT)の最初の標準プロトコルです。 ERC-721を通じて発行されたトークンは、代替不可能なトークンです。
両方のトークンがイーサリアムのERC-20プロトコルの下で発行されている場合、2つのトークンは自由に置き換えることができます。 ここでのトークンは、代替可能なトークンを指します。 NFTが同じ標準プロトコルERC-721を介して発行されている場合は、変換して直接取引することもできます。
ERC-721は、ゲーム、知的財産、物的資産、身分証明書、金融商品、チケットなど、さまざまなシナリオに適用できます。CryptoKittiesのCTOであるDieter Shirleyによって設立されたERC-721は、現在、CryptoKittiesやDecentralandなどのプロジェクトで広く使用されています。
ERC-1155は高度な標準プロトコルであり、代替可能なトークンと代替不可能なトークンの両方と互換性があります。
ERC-1155のスマートコントラクトは、一度に複数のタイプのトークンを転送できます。 これにより、ガス料金を節約でき、ERC-1155でさまざまな種類のトークンを取引できます。 取引する前に異なる契約許可を取得する必要がある一部のトークンとは異なり、ERC-1155スマートコントラクトでは、代替可能なトークンと非代替可能なトークンを直接交換できます。 互換性が拡張されているため、異なるDApp間のスムーズな転送が可能になり、利便性が大幅に向上します。
2021年は「メタバースの年」と呼ぶことができ、多くの企業がメタバースに参入しています。 世界最大のソーシャルプラットフォームであるFacebookは、メタバースという言葉に触発されて、その名前をメタに変更しました。 メタバースの必要な要素の1つとして、NFTは現実世界と仮想世界の間のギャップを埋めます。 NFTは所有権を記録することで、仮想世界のアイテムを現実世界である程度価値のあるものにします。 NFTはまた、実際のアイテムのデジタル資産化を加速し、メタバースへの扉を開きます。
a16zのパートナーであるクリスディクソンは、Twitterで最も一般的な7種類のNFTを3つの主要なテーマにグループ化してまとめました。
By cdixon.eth ツイッター
物理的なアートワークをNFTにするか、仮想アートワークを発行する チェーン上の所有権を不変に記録するNFTは、アートワークが偽造できないことを保証します。
いくつかのよく知られた事例から、一般的なNFT市場の状況を理解できます。
TRONの創設者であるジャスティン・サンは、ピカソ、ウォーホル、ビープルの3,000万ドル相当のアートワークを購入し、NFTにしました。 これはまた、現在の市場で物理的なアートワークをアートワークNFTに変換するための潜在的なビジネスチャンスを示しています。
さらに、ブロックチェーン企業であるInjective Protocolは、「The Idiot」と呼ばれるバンクシーのアートワークを95,000ドルで購入し、燃やしました。 彼らはアートワークの燃えている写真を撮り、NFTとして販売しました。 これにより、「The Idiot」は世界で唯一のアートワークになり、希少になり、価格が上昇しました。
新しいデジタルアートワークがNFTの形で作成および販売されるだけでなく、ギャラリーはデジタルツインアートワークNFTを作成することもできます(デジタルツインは資産のデジタルコピー、つまり物理資産の所有権のデジタル記録です)。 絵画の横にQRコードが表示され、絵画の信憑性を確認し、偽造を防ぎます。 投資家は、アートワークの購入中にNFTを請求して、仮想ギャラリーを現実の世界にもたらすこともできます。
収集品NFT
アートワークは収集品に似ていますが、収集品はより記念的であり、必ずしも芸術的な意味を示すとは限りません。
ブロックチェーン企業ブリッジオラクルのCEOであるシーナエスタビは、Twitterプラットフォームの歴史の中で最初のツイートであるジャックドーシーのツイートを291万ドルで取得し、それをデジタル資産証明書NFTに変え、ジャックドーシーがオークションから50ビットコインで慈善団体に寄付しました。
ジャックツイッター
ミュージックNFTは、音楽、サウンドファイル、またはカバーのトークン化です。 音楽NFTを購入する人は、音楽自体を所有するだけでなく、クリエイティブな権利の一部の所有権も取得します。 一方、リスナーはNFTがブロックチェーンに基づいており、NFTの数が制限されているため、NFTを再度取引できます。 これは、ミュージシャンが公正なロイヤルティを得ることができないという問題の解決にも役立ちます。
DJ 3LAUは、アルバムをトークン化した最初のミュージシャンであり、33のNFTの販売から1,160万ドルを稼ぎました。 彼の次のプロジェクトであるRoyalは、曲をトークン化することで曲の所有権を維持し、それによってミュージシャンがロイヤルティの利益を得ることができるようにすることを目的としています。 ミュージシャンは、これらの音楽NFTを分割して販売することができます。 そうすることで、過半数の株式を維持しながら、曲の所有権の一部をファンや投資家に売却することができます。
DJ 3LAU
ドロップスは、NFTとDeFiにローンを提供する分散型自律組織です。 その主なサービスは、NFTを抵当に入れ、既存の資産を使用して流動性を生み出すユーザーにローンを提供することです。
2021年には、何百ものゲームがNFTを中心に構築されました。 現在、ますます多くのNFTがゲームに適用されています。
2017年11月、イーサリアムをベースにしたブロックチェーン技術を使用した最初のゲームであるCryptoKittiesが誕生しました。 このゲームは、ユーザーが猫のNFTを収集、繁殖、販売するようにガイドします。 その人気は、発売直後のイーサリアムネットワークの混雑に見ることができます。
クリプトキティは猫を集めて繁殖させるゲームです。 プレイヤーは、猫を購入、贈与、または繁殖させることで、排他的な猫を手に入れることができます。 各猫には256個の遺伝子があり、それらはさまざまな外観、色、サイズ、性格などに進化します。 2匹の猫が真新しい子猫を繁殖させることができます。 遺伝子の配置と組み合わせには合計40億の可能な変化があります。 猫がまれであるほど、彼らはより価値があります。 プレイヤーは各猫の取引価格を自由に設定でき、取引通貨はイーサです。
クリプトキティズ
ブロックチェーンやNFTはゲーム業界でますます使用され、新しいビジネスモデルが次々と登場しています。 たとえば、Play to Earn(P2E)は、プレイヤーがNFT報酬を集めて現金または法定通貨に変換できるゲームです。
2018年にベトナムの開発者Sky Mavisによって発売された、イーサリアムのNFTゲームであるAxie Infinityは、現時点で最も人気のあるP2Eゲームです。 このゲームでは、ユーザーは特定のタスクと戦って完了するためにAxiesを購入、繁殖、トレーニングすることにより、ガバナンストークンのスムーズラブポーションを取得します。 Axieプラットフォームでの取引量は10億米ドルを超えており、トークンは流通市場で取引できます。 明らかに、このゲームはPlay to Earnゲームを人気にすることに成功しました。
アクシー・インフィニティ
NFTアプリケーションが多様化するにつれて、ソーシャルメディアの巨人は、市場がWeb3ビジネスに向かって進んでいることをすでに認識しています。 メディアおよびエンターテインメント企業は、ブロックチェーンテクノロジーを使用してコンテンツを配信しています。 その結果、NFTはさらなる発展を遂げました。
初期の頃、マークエリオットザッカーバーグはNFTがInstagramで使用されることを発表しました、そしてYouTubeはまた、NFTがその作成者のツールに統合されることを宣言しました。 これらのツールを使用することで、クリエイターは動画の著作権によってもたらされる利益を直接得ることができます。
証券会社による知的財産権の侵害や不当な利益分配は古くから問題です。 ブロックチェーンの特性により、NFTはアーティストやクリエイターの自律性を保護し、メディアやエンターテインメント業界で積極的な役割を果たすことができます。
プロフィールフォーピクチャー(PFP)とアバターNFTは、歴史上最も成功したプロジェクトです。 一部のPFP NFTは、コミュニティとメンバーシップへのアクセスを提供するデジタルIDとして使用できます。 彼らは2017年の初めにクリプトパンクのリリースで人気を博しました。 当時、10,000のクリプトパンクNFTがアルゴリズムを通じて迅速に作成され、非常に興味があり、ETHウォレットを持っている人々に無料で配布されました。
Twitterはまた、ユーザーがNFTの所有権を確認し、NFTアバターの横に小さなイーサリアムマークを表示できるようにする新しいテクノロジーを開発しています。
クリプトパンクス
新しいNFTプロジェクトが毎日リリースされており、NFTの潜在的なアプリケーションはより多様化し、成長を続けており、将来的にはすべての購入にNFTが付随すると信じている人もいます。
現時点では市場規模を正確に推定することは不可能ですが、NFT市場は確実に徐々に拡大していきます。 暗号通貨の高いリターンには高いリスクが伴います。 熱が収まった後もまだ価値があるかどうかを検討する必要があり、NFTを取引する際の投資リスクに注意する必要があります。 強気市場と弱気市場の完全なサイクルを経たNFTプロジェクトを選択することをお勧めします。