สำรวจอนาคตของ GameFi ใน Web3

กลาง10/30/2024, 5:44:42 AM
นอกจากการตรวจสอบประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทั้งทางด้านการเงินและทางสังคม รายงานนี้ยังสำรวจเมตริกเปรียบเทียบระหว่างเกมและเชนส์ชั้นนำ

"เกมคือวิธีการสื่อสาร เกมคือวิธีการเชื่อมต่อคน มันเหมือนเชือกที่ผูกคนเข้าด้วยกัน" - Hideo Kojima - ผู้สร้าง Metal Gear Solid

แนะนำ

ตลาดเกมบล็อกเชนกำลังเจริญเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยการคาดการณ์ชี้วัดชี้วัตรอัตราการเติบโตเฉลี่ยปีละ (CAGR) ~68% ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2030, อาจเข้าถึงได้ถึง 301.5 พันล้านเหรียญสหรัฐโดย 2030. การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงหนุนจากลักษณะการกระจายอํานาจของบล็อกเชน ซึ่งผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริง เช่น NFT และโทเค็น ความเป็นเจ้าของนี้ทําให้ GameFi แตกต่างจากระบบนิเวศการเล่นเกมแบบดั้งเดิมทําให้นักเล่นเกมมีการผสมผสานระหว่างความบันเทิงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้

ในขณะที่ทุกประเภทใน GameFi คาดว่าจะเฟื่องฟูในทศวรรษหน้า แต่เกมเล่นตามบทบาทหรือ "RPG" เหมาะอย่างยิ่งที่จะได้รับประโยชน์จากรูปแบบการกระจายอํานาจของ GameFi เนื่องจากเน้นที่ความก้าวหน้าของตัวละครโลกที่สมจริงและเศรษฐกิจในเกม อันที่จริงในเกม RPG แบบดั้งเดิมผู้เล่นใช้เวลาอย่างมากในการสร้างตัวละครรับไอเท็มหายากและนําทางการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน แต่คุณค่าของความสําเร็จในเกมของพวกเขายังคงถูกขังอยู่ในระบบนิเวศของเกม อีกทางเลือกหนึ่งคือ GameFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ได้อย่างแท้จริง เช่น ไอเท็มและตัวละครหายาก เช่น NFT สิ่งนี้จะเพิ่มคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริงที่จับต้องได้ให้กับความสําเร็จในเกมและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยให้สิ่งจูงใจเพิ่มเติมสําหรับความก้าวหน้า ความร่วมมือระหว่าง RPG และ GameFi ได้รับการสนับสนุนมากยิ่งขึ้นโดย รายงานปี 2023 โดย Game7โดยที่ RPG ได้รับการระบุว่าเป็นประเภทเกมเพื่อ Web3 ที่ได้รับความนิยมที่สุด RPG มีส่วนรับผิดชอบ 22% ของเกม Web3 ทั้งหมด ตามมาด้วยเกมแอ็คชันอย่างใกล้ชิดที่ 17%

Source: เกม Web 3 ต่อประเภท

ตัวบ่งชี้อีกอย่างที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตในเซกเตอร์ GameFi ของ Web3 คือการเพิ่มขึ้นของเกม AAA และ AA เกม AAA ถูกกำหนดให้มีงบประมาณขั้นต่ำ 25 ล้านเหรียญสนับสนุนโดยสำนักพิมพ์และได้รับการสนับสนุนจากทีมที่ใหญ่และเชี่ยวชาญ ผู้เล่นจะได้รับคุณภาพและประสบการณ์ที่ไม่เคยเห็นในเกมบล็อกเชนมาก่อนเกม AAA ใน GameFi ปัจจุบันเป็นเพียง 1% ของเกม Web3 โดยเกม AAA และ AA ชนิดนี้เป็น 6%ค่านี้เกินกว่าเครื่องหมาย 4% สำหรับ AAA และ AA แบบดั้งเดิมบนเว็บ2 AAA และ AA ที่แจกจ่ายบน Steam. สิ่งหลายอย่างอาจเป็นเชื้อเพลิงที่สำคัญที่ทำให้การลงทุนใน GameFi เพิ่มขึ้น โดยเทียบกับตลาดทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นความซับซ้อนที่ต้องการในการสร้างใน Web3 (ความรู้ที่จำเป็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนและสัญญาอัจฉริยะ) หรือเพียงแค่เพราะตาม Steam มีผู้ใช้รายวัน 71% ที่มีปฏิสัมพันธ์กับเกม AA หรือ AAA นี้ยิ่งแสดงให้เห็นถึงความคิดที่ผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะเลือกเกมที่มีมูลค่าการผลิตสูง ซึ่งแปลว่าเกม AAA ใน GameFi กำลังเติบโตตามความต้องการของตลาดที่คาดหวัง

เกินการสำรวจประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทางการเงินและสังคม รายงานนี้ยังสำรวจข้อมูลเปรียบเทียบทางเลขคณิตในเกมและเชื่อมโยงบนเกมยอดนิยม

ปัจจัยที่แตกต่างในเกม Web3

Illuvium, Axie Infinity, และ Seraph ทั้งหมดเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีการผสานกันระหว่างการเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงและระบบเศรษฐกิจที่ไม่ Centralized ในเกม Web3 Illuvium เน้นการสร้างโลก 3 มิติที่น่าอัศจรรย์ทางสายตา พร้อมกับผสมผสานของกลไก PvE (ผู้เล่นเอง-กับ-สิ่งแวดล้อม) และ PvP (ผู้เล่นเอง-กับ-ผู้เล่น) ในขณะที่ Axie Infinity ได้เป็นที่นิยมใน Play-to-Earn model ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จริงจากการเล่นเกม อย่างไรก็ตามเผชิญหน้ากับความท้าทายในการรักษาผู้ใช้. Seraph โดดเด่นด้วยไอเท็มหายากแบบแปรผันและระบบกล่องของขวัญซึ่งแนะนําการสุ่มและช่วยให้ผู้เล่นได้รับผลตอบแทนที่มีมูลค่าสูงโดยไม่คํานึงถึงขนาดการลงทุน โครงสร้างรางวัล "เสื่อม" นี้ซึ่งเป็นมาตรฐานใน crypto สร้างความตื่นเต้นและส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างสม่ําเสมอ ในฐานะเกมที่ใช้พีซีและมือถือ Seraph รวม NFT เพื่อตรวจสอบสินทรัพย์เสมือนที่หายากที่ได้รับจากการเล่นเกมหรือซื้อโดยผู้เล่น การรวม NFT นี้ช่วยให้สามารถซื้อขายและสร้างรายได้จากสินทรัพย์ได้ฟรีส่งเสริมลูปการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งซึ่งทําให้ผู้เล่นลงทุน ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของระบบรางวัลแบบไดนามิกที่ Seraph นําเสนอโดยโชคแสดงถึงความแปรปรวนอย่างมากในความหายากของรางวัล

แหล่งที่มา: Seraph, Mystery of Chaos

การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกม

ในเกม Web3 ที่ประสบความสําเร็จโครงสร้างและกลไกของเศรษฐกิจในเกมเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการโต้ตอบและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หนึ่งในเศรษฐกิจโทเค็นคู่ที่รู้จักกันดีที่สุด Axie Infinity ประกอบด้วย Smooth Love Potion (SLP) และ Axie Infinity Shards (AXS) SLP เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่ได้รับจากการเล่นเกมและใช้เพื่อสร้าง Axies ใหม่สร้างเศรษฐกิจแบบวัฏจักรที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากการเข้าร่วม SLP ยังสามารถซื้อขายในตลาดรองเพื่อมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงทําให้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากความพยายามในเกมของพวกเขา ในทางกลับกัน AXS เป็นโทเค็นการกํากับดูแลซึ่งช่วยให้ผู้ถือสามารถลงคะแนนในการตัดสินใจที่สําคัญเกี่ยวกับอนาคตของเกมและมีส่วนร่วมในการปักหลักเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

อีกด้านหนึ่ง Illuvium ดำเนินการบนตลาด NFT ที่แข็งแกร่งโดยมีผู้เล่นแลกเปลี่ยนสินทรัพย์หายากเช่น Illuvials โดยการรวมส่วนสะสมของผู้เล่นพร้อมกับโมเดล Play-to-Earn Illuvium เพิ่มคุณค่าและความลึกลงในเศรษฐกิจของมัน

Seraph ใช้โมเดลโทเค็นเดียว โดยใช้โทเค็นประโยชน์อยู่นอกเครือข่าย กลยุทธ์นี้ส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจที่มั่นคง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนเงินเข้าและออกได้อย่างไม่มีรอยต่อ และทำให้ทุนและความสนใจของผู้ใช้เป็นไปได้ในรูปแบบเงินตราเดียว

แหล่งที่มา: การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกมข้างในระหว่าง Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ด้านสังคม

ในการเล่นเกม Web3 การมีส่วนร่วมของชุมชนในแพลตฟอร์มโซเชียลมีความสําคัญในการสร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งและรักษาความสนใจของผู้ใช้ X, Discord และ Telegram เป็นเครื่องมือสําคัญสําหรับนักพัฒนาในการแบ่งปันการอัปเดตมีส่วนร่วมกับผู้เล่นและส่งเสริมความรู้สึกเป็นเจ้าของภายในระบบนิเวศของเกม จํานวนผู้ติดตามสูงบนแพลตฟอร์มเหล่านี้มักจะสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถของเกมในการสร้างชุมชนที่ทุ่มเทและกระตือรือร้นซึ่งเป็นสิ่งสําคัญสําหรับความสําเร็จในระยะยาวในสภาพแวดล้อมแบบกระจายอํานาจ

Axie Infinity ที่มีผู้ติดตาม Twitter 869K และสมาชิก Discord 591K ภูมิใจนําเสนอหนึ่งในชุมชนที่มีการใช้งานมากที่สุดในพื้นที่ช่วยผลักดันการยอมรับในช่วงต้นและความเกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ Seraph ยังคงรักษาสถานะชุมชนที่แข็งแกร่งโดยมีผู้ติดตาม Twitter 374K สมาชิก Discord 321K และสมาชิก Telegram 92K ซึ่งมีส่วนช่วยในการเติบโตอย่างรวดเร็ว Illuvium แม้จะเล็กกว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังมีผู้ชมที่น่าประทับใจด้วยผู้ติดตาม Twitter 399.5K สมาชิก Discord 116K และสมาชิก Telegram 17K ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสําคัญของการรักษาช่องทางการสื่อสารที่ใช้งานอยู่ ในขณะที่จํานวนผู้ติดตามโดยรวมสําหรับคู่แข่งรายใหญ่ทั้งหมดนั้นน่าประทับใจ Seraph ครองการเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีผู้ติดตาม 52K บน Twitter ในช่วงเดือนที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับ 1.9K และ 2.1K สําหรับ Axie และ Illuvium ตามลําดับ

แหล่งที่มา: ผลกระทบทางสังคมของ Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ผู้ชมที่มีจำนวนมากและมีความสนใจในหลายแพลตฟอร์มช่วยให้เกมสามารถแจ้งข้อมูลให้ผู้เล่นทราบ มีความสัมพันธ์ และตื่นเต้นกับคุณลักษณะและพัฒนาการที่กำลังจะมาถึง ในเวลาเดียวกัน การเติบโตของจำนวนผู้ติดตามล่าสุดแสดงถึงการครอบครองในอัตราส่วนที่สั้น

การเปรียบเทียบค่าทางปริมาณ

แม้ว่าตลาดคริปโตทั้งหมดจะมีความท้าทายปริมาณการซื้อขายประจำวันสำหรับเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024. หากเราตรวจสอบประสิทธิภาพของแต่ละเกมจนถึงปี 2024 เราจะเห็นว่า Seraph เป็นผู้นําในกระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวัน (DAW) ด้วย 537K ซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่ากระเป๋าเงิน 200+ ของ Illuvium และกระเป๋าเงิน 154K ของ Axie Infinity อย่างมาก อย่างไรก็ตาม Axie Infinity ครองส่วนแบ่งการตลาด NFT ปัจจุบันด้วย $34M ตามด้วย Seraph ที่ $15M และ Illuvium ที่ $2.8M เกี่ยวกับปริมาณการซื้อขาย NFT Seraph พุ่งขึ้นด้วย $65.5M ซึ่งสูงกว่า $22M ของ Axie Infinity และ $3.1M ของ Illuvium ตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลัง DAW ที่สูงของ Seraph น่าจะเป็นอัตราการรักษาที่มั่นคง 7 วันที่ 66% ในช่วงพรีซีซัน ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้ใช้ใหม่จํานวนมากยังคงมีส่วนร่วม

Source: เปรียบเทียบการวัดค่าของ Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Source: DappRadar, รอยพระพุทธบาท, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

เปรียบเทียบเครือข่าย GameFi ชั้นนำ

การประเมินประสิทธิภาพของเครือข่าย GameFi ชั้นนำ เช่น opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X ต้องใช้ความสำคัญในปัจจัยสำคัญ เช่น ค่าธรรมเนียมการใช้งาน gas, จำนวนธุรกรรมต่อวินาที (TPS), และความสามารถในการขยายขนาด ตัวชี้วัดเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับระบบนิตยสารอย่าง NFT ที่มีความต้องการในการทำธุรกรรมอย่างรวดเร็วและมีความคุ้มค่าต่อต่อวงศ์ธุรกรรมสูง

ต้นฉบับ: ตัวชี้วัดสำคัญสำหรับเครือข่ายเกมที่ดีที่สุด opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

นี่คือการแยกประเมินของตัวชี้วัดสำคัญ

  • ค่าธรรมเนียมก๊าซ: ค่าธรรมเนียมก๊าซมีความสําคัญใน GameFi ซึ่งการซื้อขายไมโครทรานส์แอคชั่นและ NFT บ่อยครั้งเป็นศูนย์กลางของระบบนิเวศ OpBNB เสนอค่าธรรมเนียมก๊าซเฉลี่ยต่ําสุดที่ 0.0001 ดอลลาร์ในบรรดาเครือข่ายชั้นนําทําให้คุ้มค่าอย่างมากสําหรับแอปพลิเคชันเกม Ronin ตามด้วยค่าธรรมเนียมมัธยฐาน $0.00179 Polygon PoS รายงาน $0.00293 ในขณะที่ Immutable X โดดเด่นด้วยค่าธรรมเนียมแก๊สเป็นศูนย์สำหรับการสร้างและโอน NFT.
  • อิงจำนวนธุรกรรมต่อวินาทีทฤษฎี (TPS): TPS สูงเป็นสิ่งสำคัญในการจัดการปริมาณธุรกรรมขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับเกมแบบเรียลไทม์และการซื้อขายสินทรัพย์ที่บ่งบอกถึงความถี่ ตอนนี้ ณ ตุลาคม 2024 โรนินเป็นผู้นำด้าน100,000 ตันต่อปี, เกินกว่า Immutable X 9,000 TPSและ Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, ด้วย10,000 TPS, ยังอยู่ในอันดับสูงสุดของเครือข่ายที่ให้การขยายของข้อมูลสำหรับการทำธุรกรรม NFT ในมาตรฐานใหญ่
  • ค่า TPS เฉลี่ย: ในขณะที่ TPS สูงสุดที่เป็นทฤษฎีจะช่วยให้เห็นความจุของเครือข่าย การใช้งานจริงโดยปกติแตกต่างกันไป ณ ขณะนี้ opBNB ประมวลผลเฉลี่ย 97 TPS ต่ำกว่าขีดจำกัดทฤษฎีของมันที่อยู่ที่ 10,000 TPS และ Ronin เฉลี่ย 20 TPS และ Polygon PoS จัดการ 33 TPS และ Immutable X รายงานค่าต่ำที่สุดที่ 0.02 TPS ด้วยค่า TPS เฉลี่ยที่ต่ำกว่าสูงสุดทฤษฎีมาก การขยายมิติไม่ใช่เรื่องฉุกเฉิน ตามที่ภาคเกมขยายตัวและการนำมาใช้งานของการสรุปบัญชี (AA)เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอยู่ในระบบนิเวศเกมที่ซับซ้อน การมี TPS ที่สูงจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดการภาระที่เพิ่มขึ้น และให้ความพึงพอใจในการใช้งานของผู้ใช้โดยไม่มีการขัดข้อง

ความเร็วในการทำธุรกรรมที่รวดเร็ว ค่าธรรมเนียมแก๊สต่ำ และความสามารถในการขยายของเครือข่าย GameFi ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเครือข่ายที่ต้องการรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเศรษฐศาสตร์เกมที่ใช้ NFT ในการเล่นเกม opBNB มีอัตราการทำธุรกรรม TPS โดยเฉลี่ยสูงสุด (2024) ที่ 97 ซึ่งเป็นหลักฐานเพิ่มเติมในความสามารถในการจัดการปริมาณการทำธุรกรรมที่มาก ในขณะที่ GameFi ยังคงขยายตัว โซ่เหล่านี้จะเป็นปัจจัยสำคัญในการประกอบอนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชน

ปัจจัยสำคัญสำหรับ GameFi Blockchains

ในการวัดความสําเร็จของเครือข่ายบล็อกเชนในอุตสาหกรรมเกมสิ่งสําคัญคือต้องประเมินตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักเช่น Daily Active Wallets (DAW), Total Value Locked (TVL) และจํานวนเกมที่โฮสต์ในแต่ละเครือข่าย การเปรียบเทียบ opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X นี้จะแสดงให้เห็นว่าเมตริกเหล่านี้สะท้อนถึงพลังของระบบนิเวศการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และสภาพคล่องของแพลตฟอร์มอย่างไร นอกจากนี้ความปลอดภัยยังคงเป็นปัจจัยสําคัญด้วยการแฮ็กโซ่ที่สําคัญทําลายความไว้วางใจของลูกค้าใน GameFi

แหล่งที่มา: ตัวชี้วัดที่สำคัญของการเล่นเกม opBNB, Ronin, Polygon PoS, & Immutable X

แหล่งที่มา: DappRadar, รอยเท้า, Defillama, Crypto Briefing, CNN

นี่คือสิ่งที่เราพบ:

  • กระเป๋าเกมมิ่งที่ใช้งานประจำวัน: ผ่านไปถึงตุลาคม 2024, opBNB ได้รับประสบการณ์การเติบโตขึ้น 72% เดือนต่อเดือนใน DAWsเมื่อเทียบกับการเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย Polygon รายงาน DAW ต่ำกว่า 68,000 แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เกมลดลง ในทวีปเอเชีย Gate ยังคงเป็นผู้นำด้านการเล่นเกมด้วย DAW 1.36 ล้านคนต่อวัน โดยเน้นความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพในภูมิภาคเกม ในขณะที่ Ronin และ Immutable X แสดงผลเสริมที่ 923,000 และ 173,000 ต่อเนื่อง คงความสม่ำเสมอในระบบของตน
  • Total Value Locked (TVL): Polygon leads with $972M, solidifying its position as a significant player in the gaming space. Ronin and Immutable X followed with $135M and $132M, respectively. Meanwhile, as a newer Layer 2 solution, opBNB is rapidly gaining traction with $25M in TVL.
  • จํานวนเกม: Polygon เป็นผู้นําที่มีเกมมากกว่า 480 เกมยืนยันสถานะเป็นศูนย์กลางสําหรับนักพัฒนา opBNB ตามมาด้วยเกม 20+ เกม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการขยายตัวอย่างรวดเร็วภายในพื้นที่ GameFi Ronin และ Immutable X ได้เน้นระบบนิเวศด้วยเกม 20+ และ 30+ ซึ่งรองรับภาคเกมเฉพาะเช่น Axie Infinity บน Ronin และเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT บน Immutable X
  • การแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใหญ่ (จำนวนเงินที่สูญเสีย): opBNB และ Immutable X ไม่ได้ประสบการแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใด ๆ และคงความปลอดภัยอยู่เสมอ โดย Polygon ต้องเผชิญกับการรุกเข้าระบบที่เป็นไปได้ แต่ผู้แฮ็กเกอร์ชุดสีขาวค้นพบข้อบกพร่องและแจ้งให้ทีมทราบเกี่ยวกับข้อบกพร่องทางเทคนิคเอาใจใส่ในขณะเดียวกัน Ronin ก็ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่มากที่สุดสำคัญ ความท้าทายจากการหาประโยชน์ด้านความปลอดภัยด้วยการแฮ็กมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์ทําให้ผู้โจมตีสามารถประนีประนอมคีย์ส่วนตัวเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของธุรกรรมเครือข่าย หลังจากการแฮ็ก Ronin ได้ดําเนินการอัปเกรดความปลอดภัยเช่นการเพิ่มจํานวนผู้ตรวจสอบและเพิ่มโมดูลความปลอดภัยฮาร์ดแวร์ (HSMs) เพื่อป้องกันการละเมิดในอนาคต

สรุป

สรุปได้ว่าระบบนิเวศ GameFi กําลังเข้าสู่ช่วงสําคัญของการขยายตัวโดยมีการคาดการณ์มูลค่าตลาดว่าจะสูงถึง 301.5 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นทศวรรษ การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงหนุนจากการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมแบบกระจายอํานาจ เช่น NFT และโทเค็น ซึ่งให้มูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งระบบนิเวศของเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้ แม้จะมีความท้าทายของตลาดในวงกว้าง แต่กระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024 ซึ่งเน้นย้ําถึงความยืดหยุ่นของภาค GameFi ในปัจจุบัน

เมื่อพื้นฐานของโครงสร้างบล็อกเชนดีขึ้น - มีความสามารถในการทำธุรกรรมมากขึ้น ค่า gas ต่ำลง และมีความยืดหยุ่นที่ดีขึ้น - โครงการ GameFi โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วย NFT และมีผลกระทบทางสังคมที่น่าประทับใจ จะมีโอกาสประสบความสำเร็จ โซ่ชั้นนำเช่น opBNB, Ronin, และ Immutable X โดดเด่นด้วยความเร็ว ต้นทุนต่ำ และความยืดหยุ่น ดึงดูดนักพัฒนาและผู้เล่นได้อย่างมาก

แหล่งที่มา: Comparison Matrix Key Features: Seraph, Axie Infinity, และ Illuvium

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ Nansen], All copyrights belong to the original author [Slice Analytics]. หากมีการคัดค้านการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ เกตเรียนทีม และพวกเขาจะจัดการกับมันโดย Promptly
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับการลงทุน
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ จะดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถูกห้าม

สำรวจอนาคตของ GameFi ใน Web3

กลาง10/30/2024, 5:44:42 AM
นอกจากการตรวจสอบประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทั้งทางด้านการเงินและทางสังคม รายงานนี้ยังสำรวจเมตริกเปรียบเทียบระหว่างเกมและเชนส์ชั้นนำ

"เกมคือวิธีการสื่อสาร เกมคือวิธีการเชื่อมต่อคน มันเหมือนเชือกที่ผูกคนเข้าด้วยกัน" - Hideo Kojima - ผู้สร้าง Metal Gear Solid

แนะนำ

ตลาดเกมบล็อกเชนกำลังเจริญเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยการคาดการณ์ชี้วัดชี้วัตรอัตราการเติบโตเฉลี่ยปีละ (CAGR) ~68% ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2030, อาจเข้าถึงได้ถึง 301.5 พันล้านเหรียญสหรัฐโดย 2030. การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงหนุนจากลักษณะการกระจายอํานาจของบล็อกเชน ซึ่งผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริง เช่น NFT และโทเค็น ความเป็นเจ้าของนี้ทําให้ GameFi แตกต่างจากระบบนิเวศการเล่นเกมแบบดั้งเดิมทําให้นักเล่นเกมมีการผสมผสานระหว่างความบันเทิงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้

ในขณะที่ทุกประเภทใน GameFi คาดว่าจะเฟื่องฟูในทศวรรษหน้า แต่เกมเล่นตามบทบาทหรือ "RPG" เหมาะอย่างยิ่งที่จะได้รับประโยชน์จากรูปแบบการกระจายอํานาจของ GameFi เนื่องจากเน้นที่ความก้าวหน้าของตัวละครโลกที่สมจริงและเศรษฐกิจในเกม อันที่จริงในเกม RPG แบบดั้งเดิมผู้เล่นใช้เวลาอย่างมากในการสร้างตัวละครรับไอเท็มหายากและนําทางการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน แต่คุณค่าของความสําเร็จในเกมของพวกเขายังคงถูกขังอยู่ในระบบนิเวศของเกม อีกทางเลือกหนึ่งคือ GameFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ได้อย่างแท้จริง เช่น ไอเท็มและตัวละครหายาก เช่น NFT สิ่งนี้จะเพิ่มคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริงที่จับต้องได้ให้กับความสําเร็จในเกมและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยให้สิ่งจูงใจเพิ่มเติมสําหรับความก้าวหน้า ความร่วมมือระหว่าง RPG และ GameFi ได้รับการสนับสนุนมากยิ่งขึ้นโดย รายงานปี 2023 โดย Game7โดยที่ RPG ได้รับการระบุว่าเป็นประเภทเกมเพื่อ Web3 ที่ได้รับความนิยมที่สุด RPG มีส่วนรับผิดชอบ 22% ของเกม Web3 ทั้งหมด ตามมาด้วยเกมแอ็คชันอย่างใกล้ชิดที่ 17%

Source: เกม Web 3 ต่อประเภท

ตัวบ่งชี้อีกอย่างที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตในเซกเตอร์ GameFi ของ Web3 คือการเพิ่มขึ้นของเกม AAA และ AA เกม AAA ถูกกำหนดให้มีงบประมาณขั้นต่ำ 25 ล้านเหรียญสนับสนุนโดยสำนักพิมพ์และได้รับการสนับสนุนจากทีมที่ใหญ่และเชี่ยวชาญ ผู้เล่นจะได้รับคุณภาพและประสบการณ์ที่ไม่เคยเห็นในเกมบล็อกเชนมาก่อนเกม AAA ใน GameFi ปัจจุบันเป็นเพียง 1% ของเกม Web3 โดยเกม AAA และ AA ชนิดนี้เป็น 6%ค่านี้เกินกว่าเครื่องหมาย 4% สำหรับ AAA และ AA แบบดั้งเดิมบนเว็บ2 AAA และ AA ที่แจกจ่ายบน Steam. สิ่งหลายอย่างอาจเป็นเชื้อเพลิงที่สำคัญที่ทำให้การลงทุนใน GameFi เพิ่มขึ้น โดยเทียบกับตลาดทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นความซับซ้อนที่ต้องการในการสร้างใน Web3 (ความรู้ที่จำเป็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนและสัญญาอัจฉริยะ) หรือเพียงแค่เพราะตาม Steam มีผู้ใช้รายวัน 71% ที่มีปฏิสัมพันธ์กับเกม AA หรือ AAA นี้ยิ่งแสดงให้เห็นถึงความคิดที่ผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะเลือกเกมที่มีมูลค่าการผลิตสูง ซึ่งแปลว่าเกม AAA ใน GameFi กำลังเติบโตตามความต้องการของตลาดที่คาดหวัง

เกินการสำรวจประเภท GameFi เช่น RPGs และ Action และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ GameFi ทางการเงินและสังคม รายงานนี้ยังสำรวจข้อมูลเปรียบเทียบทางเลขคณิตในเกมและเชื่อมโยงบนเกมยอดนิยม

ปัจจัยที่แตกต่างในเกม Web3

Illuvium, Axie Infinity, และ Seraph ทั้งหมดเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีการผสานกันระหว่างการเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงและระบบเศรษฐกิจที่ไม่ Centralized ในเกม Web3 Illuvium เน้นการสร้างโลก 3 มิติที่น่าอัศจรรย์ทางสายตา พร้อมกับผสมผสานของกลไก PvE (ผู้เล่นเอง-กับ-สิ่งแวดล้อม) และ PvP (ผู้เล่นเอง-กับ-ผู้เล่น) ในขณะที่ Axie Infinity ได้เป็นที่นิยมใน Play-to-Earn model ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จริงจากการเล่นเกม อย่างไรก็ตามเผชิญหน้ากับความท้าทายในการรักษาผู้ใช้. Seraph โดดเด่นด้วยไอเท็มหายากแบบแปรผันและระบบกล่องของขวัญซึ่งแนะนําการสุ่มและช่วยให้ผู้เล่นได้รับผลตอบแทนที่มีมูลค่าสูงโดยไม่คํานึงถึงขนาดการลงทุน โครงสร้างรางวัล "เสื่อม" นี้ซึ่งเป็นมาตรฐานใน crypto สร้างความตื่นเต้นและส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างสม่ําเสมอ ในฐานะเกมที่ใช้พีซีและมือถือ Seraph รวม NFT เพื่อตรวจสอบสินทรัพย์เสมือนที่หายากที่ได้รับจากการเล่นเกมหรือซื้อโดยผู้เล่น การรวม NFT นี้ช่วยให้สามารถซื้อขายและสร้างรายได้จากสินทรัพย์ได้ฟรีส่งเสริมลูปการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งซึ่งทําให้ผู้เล่นลงทุน ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของระบบรางวัลแบบไดนามิกที่ Seraph นําเสนอโดยโชคแสดงถึงความแปรปรวนอย่างมากในความหายากของรางวัล

แหล่งที่มา: Seraph, Mystery of Chaos

การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกม

ในเกม Web3 ที่ประสบความสําเร็จโครงสร้างและกลไกของเศรษฐกิจในเกมเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการโต้ตอบและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หนึ่งในเศรษฐกิจโทเค็นคู่ที่รู้จักกันดีที่สุด Axie Infinity ประกอบด้วย Smooth Love Potion (SLP) และ Axie Infinity Shards (AXS) SLP เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่ได้รับจากการเล่นเกมและใช้เพื่อสร้าง Axies ใหม่สร้างเศรษฐกิจแบบวัฏจักรที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากการเข้าร่วม SLP ยังสามารถซื้อขายในตลาดรองเพื่อมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงทําให้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากความพยายามในเกมของพวกเขา ในทางกลับกัน AXS เป็นโทเค็นการกํากับดูแลซึ่งช่วยให้ผู้ถือสามารถลงคะแนนในการตัดสินใจที่สําคัญเกี่ยวกับอนาคตของเกมและมีส่วนร่วมในการปักหลักเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

อีกด้านหนึ่ง Illuvium ดำเนินการบนตลาด NFT ที่แข็งแกร่งโดยมีผู้เล่นแลกเปลี่ยนสินทรัพย์หายากเช่น Illuvials โดยการรวมส่วนสะสมของผู้เล่นพร้อมกับโมเดล Play-to-Earn Illuvium เพิ่มคุณค่าและความลึกลงในเศรษฐกิจของมัน

Seraph ใช้โมเดลโทเค็นเดียว โดยใช้โทเค็นประโยชน์อยู่นอกเครือข่าย กลยุทธ์นี้ส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจที่มั่นคง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนเงินเข้าและออกได้อย่างไม่มีรอยต่อ และทำให้ทุนและความสนใจของผู้ใช้เป็นไปได้ในรูปแบบเงินตราเดียว

แหล่งที่มา: การเปรียบเทียบเศรษฐกิจในเกมข้างในระหว่าง Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ด้านสังคม

ในการเล่นเกม Web3 การมีส่วนร่วมของชุมชนในแพลตฟอร์มโซเชียลมีความสําคัญในการสร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งและรักษาความสนใจของผู้ใช้ X, Discord และ Telegram เป็นเครื่องมือสําคัญสําหรับนักพัฒนาในการแบ่งปันการอัปเดตมีส่วนร่วมกับผู้เล่นและส่งเสริมความรู้สึกเป็นเจ้าของภายในระบบนิเวศของเกม จํานวนผู้ติดตามสูงบนแพลตฟอร์มเหล่านี้มักจะสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถของเกมในการสร้างชุมชนที่ทุ่มเทและกระตือรือร้นซึ่งเป็นสิ่งสําคัญสําหรับความสําเร็จในระยะยาวในสภาพแวดล้อมแบบกระจายอํานาจ

Axie Infinity ที่มีผู้ติดตาม Twitter 869K และสมาชิก Discord 591K ภูมิใจนําเสนอหนึ่งในชุมชนที่มีการใช้งานมากที่สุดในพื้นที่ช่วยผลักดันการยอมรับในช่วงต้นและความเกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ Seraph ยังคงรักษาสถานะชุมชนที่แข็งแกร่งโดยมีผู้ติดตาม Twitter 374K สมาชิก Discord 321K และสมาชิก Telegram 92K ซึ่งมีส่วนช่วยในการเติบโตอย่างรวดเร็ว Illuvium แม้จะเล็กกว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังมีผู้ชมที่น่าประทับใจด้วยผู้ติดตาม Twitter 399.5K สมาชิก Discord 116K และสมาชิก Telegram 17K ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสําคัญของการรักษาช่องทางการสื่อสารที่ใช้งานอยู่ ในขณะที่จํานวนผู้ติดตามโดยรวมสําหรับคู่แข่งรายใหญ่ทั้งหมดนั้นน่าประทับใจ Seraph ครองการเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีผู้ติดตาม 52K บน Twitter ในช่วงเดือนที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับ 1.9K และ 2.1K สําหรับ Axie และ Illuvium ตามลําดับ

แหล่งที่มา: ผลกระทบทางสังคมของ Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

ผู้ชมที่มีจำนวนมากและมีความสนใจในหลายแพลตฟอร์มช่วยให้เกมสามารถแจ้งข้อมูลให้ผู้เล่นทราบ มีความสัมพันธ์ และตื่นเต้นกับคุณลักษณะและพัฒนาการที่กำลังจะมาถึง ในเวลาเดียวกัน การเติบโตของจำนวนผู้ติดตามล่าสุดแสดงถึงการครอบครองในอัตราส่วนที่สั้น

การเปรียบเทียบค่าทางปริมาณ

แม้ว่าตลาดคริปโตทั้งหมดจะมีความท้าทายปริมาณการซื้อขายประจำวันสำหรับเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024. หากเราตรวจสอบประสิทธิภาพของแต่ละเกมจนถึงปี 2024 เราจะเห็นว่า Seraph เป็นผู้นําในกระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวัน (DAW) ด้วย 537K ซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่ากระเป๋าเงิน 200+ ของ Illuvium และกระเป๋าเงิน 154K ของ Axie Infinity อย่างมาก อย่างไรก็ตาม Axie Infinity ครองส่วนแบ่งการตลาด NFT ปัจจุบันด้วย $34M ตามด้วย Seraph ที่ $15M และ Illuvium ที่ $2.8M เกี่ยวกับปริมาณการซื้อขาย NFT Seraph พุ่งขึ้นด้วย $65.5M ซึ่งสูงกว่า $22M ของ Axie Infinity และ $3.1M ของ Illuvium ตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลัง DAW ที่สูงของ Seraph น่าจะเป็นอัตราการรักษาที่มั่นคง 7 วันที่ 66% ในช่วงพรีซีซัน ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้ใช้ใหม่จํานวนมากยังคงมีส่วนร่วม

Source: เปรียบเทียบการวัดค่าของ Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Source: DappRadar, รอยพระพุทธบาท, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

เปรียบเทียบเครือข่าย GameFi ชั้นนำ

การประเมินประสิทธิภาพของเครือข่าย GameFi ชั้นนำ เช่น opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X ต้องใช้ความสำคัญในปัจจัยสำคัญ เช่น ค่าธรรมเนียมการใช้งาน gas, จำนวนธุรกรรมต่อวินาที (TPS), และความสามารถในการขยายขนาด ตัวชี้วัดเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับระบบนิตยสารอย่าง NFT ที่มีความต้องการในการทำธุรกรรมอย่างรวดเร็วและมีความคุ้มค่าต่อต่อวงศ์ธุรกรรมสูง

ต้นฉบับ: ตัวชี้วัดสำคัญสำหรับเครือข่ายเกมที่ดีที่สุด opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

นี่คือการแยกประเมินของตัวชี้วัดสำคัญ

  • ค่าธรรมเนียมก๊าซ: ค่าธรรมเนียมก๊าซมีความสําคัญใน GameFi ซึ่งการซื้อขายไมโครทรานส์แอคชั่นและ NFT บ่อยครั้งเป็นศูนย์กลางของระบบนิเวศ OpBNB เสนอค่าธรรมเนียมก๊าซเฉลี่ยต่ําสุดที่ 0.0001 ดอลลาร์ในบรรดาเครือข่ายชั้นนําทําให้คุ้มค่าอย่างมากสําหรับแอปพลิเคชันเกม Ronin ตามด้วยค่าธรรมเนียมมัธยฐาน $0.00179 Polygon PoS รายงาน $0.00293 ในขณะที่ Immutable X โดดเด่นด้วยค่าธรรมเนียมแก๊สเป็นศูนย์สำหรับการสร้างและโอน NFT.
  • อิงจำนวนธุรกรรมต่อวินาทีทฤษฎี (TPS): TPS สูงเป็นสิ่งสำคัญในการจัดการปริมาณธุรกรรมขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับเกมแบบเรียลไทม์และการซื้อขายสินทรัพย์ที่บ่งบอกถึงความถี่ ตอนนี้ ณ ตุลาคม 2024 โรนินเป็นผู้นำด้าน100,000 ตันต่อปี, เกินกว่า Immutable X 9,000 TPSและ Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, ด้วย10,000 TPS, ยังอยู่ในอันดับสูงสุดของเครือข่ายที่ให้การขยายของข้อมูลสำหรับการทำธุรกรรม NFT ในมาตรฐานใหญ่
  • ค่า TPS เฉลี่ย: ในขณะที่ TPS สูงสุดที่เป็นทฤษฎีจะช่วยให้เห็นความจุของเครือข่าย การใช้งานจริงโดยปกติแตกต่างกันไป ณ ขณะนี้ opBNB ประมวลผลเฉลี่ย 97 TPS ต่ำกว่าขีดจำกัดทฤษฎีของมันที่อยู่ที่ 10,000 TPS และ Ronin เฉลี่ย 20 TPS และ Polygon PoS จัดการ 33 TPS และ Immutable X รายงานค่าต่ำที่สุดที่ 0.02 TPS ด้วยค่า TPS เฉลี่ยที่ต่ำกว่าสูงสุดทฤษฎีมาก การขยายมิติไม่ใช่เรื่องฉุกเฉิน ตามที่ภาคเกมขยายตัวและการนำมาใช้งานของการสรุปบัญชี (AA)เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอยู่ในระบบนิเวศเกมที่ซับซ้อน การมี TPS ที่สูงจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดการภาระที่เพิ่มขึ้น และให้ความพึงพอใจในการใช้งานของผู้ใช้โดยไม่มีการขัดข้อง

ความเร็วในการทำธุรกรรมที่รวดเร็ว ค่าธรรมเนียมแก๊สต่ำ และความสามารถในการขยายของเครือข่าย GameFi ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเครือข่ายที่ต้องการรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเศรษฐศาสตร์เกมที่ใช้ NFT ในการเล่นเกม opBNB มีอัตราการทำธุรกรรม TPS โดยเฉลี่ยสูงสุด (2024) ที่ 97 ซึ่งเป็นหลักฐานเพิ่มเติมในความสามารถในการจัดการปริมาณการทำธุรกรรมที่มาก ในขณะที่ GameFi ยังคงขยายตัว โซ่เหล่านี้จะเป็นปัจจัยสำคัญในการประกอบอนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชน

ปัจจัยสำคัญสำหรับ GameFi Blockchains

ในการวัดความสําเร็จของเครือข่ายบล็อกเชนในอุตสาหกรรมเกมสิ่งสําคัญคือต้องประเมินตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักเช่น Daily Active Wallets (DAW), Total Value Locked (TVL) และจํานวนเกมที่โฮสต์ในแต่ละเครือข่าย การเปรียบเทียบ opBNB, Ronin, Polygon และ Immutable X นี้จะแสดงให้เห็นว่าเมตริกเหล่านี้สะท้อนถึงพลังของระบบนิเวศการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และสภาพคล่องของแพลตฟอร์มอย่างไร นอกจากนี้ความปลอดภัยยังคงเป็นปัจจัยสําคัญด้วยการแฮ็กโซ่ที่สําคัญทําลายความไว้วางใจของลูกค้าใน GameFi

แหล่งที่มา: ตัวชี้วัดที่สำคัญของการเล่นเกม opBNB, Ronin, Polygon PoS, & Immutable X

แหล่งที่มา: DappRadar, รอยเท้า, Defillama, Crypto Briefing, CNN

นี่คือสิ่งที่เราพบ:

  • กระเป๋าเกมมิ่งที่ใช้งานประจำวัน: ผ่านไปถึงตุลาคม 2024, opBNB ได้รับประสบการณ์การเติบโตขึ้น 72% เดือนต่อเดือนใน DAWsเมื่อเทียบกับการเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย Polygon รายงาน DAW ต่ำกว่า 68,000 แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เกมลดลง ในทวีปเอเชีย Gate ยังคงเป็นผู้นำด้านการเล่นเกมด้วย DAW 1.36 ล้านคนต่อวัน โดยเน้นความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพในภูมิภาคเกม ในขณะที่ Ronin และ Immutable X แสดงผลเสริมที่ 923,000 และ 173,000 ต่อเนื่อง คงความสม่ำเสมอในระบบของตน
  • Total Value Locked (TVL): Polygon leads with $972M, solidifying its position as a significant player in the gaming space. Ronin and Immutable X followed with $135M and $132M, respectively. Meanwhile, as a newer Layer 2 solution, opBNB is rapidly gaining traction with $25M in TVL.
  • จํานวนเกม: Polygon เป็นผู้นําที่มีเกมมากกว่า 480 เกมยืนยันสถานะเป็นศูนย์กลางสําหรับนักพัฒนา opBNB ตามมาด้วยเกม 20+ เกม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการขยายตัวอย่างรวดเร็วภายในพื้นที่ GameFi Ronin และ Immutable X ได้เน้นระบบนิเวศด้วยเกม 20+ และ 30+ ซึ่งรองรับภาคเกมเฉพาะเช่น Axie Infinity บน Ronin และเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT บน Immutable X
  • การแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใหญ่ (จำนวนเงินที่สูญเสีย): opBNB และ Immutable X ไม่ได้ประสบการแฮ็กที่ถูกบันทึกไว้ใด ๆ และคงความปลอดภัยอยู่เสมอ โดย Polygon ต้องเผชิญกับการรุกเข้าระบบที่เป็นไปได้ แต่ผู้แฮ็กเกอร์ชุดสีขาวค้นพบข้อบกพร่องและแจ้งให้ทีมทราบเกี่ยวกับข้อบกพร่องทางเทคนิคเอาใจใส่ในขณะเดียวกัน Ronin ก็ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่มากที่สุดสำคัญ ความท้าทายจากการหาประโยชน์ด้านความปลอดภัยด้วยการแฮ็กมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์ทําให้ผู้โจมตีสามารถประนีประนอมคีย์ส่วนตัวเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของธุรกรรมเครือข่าย หลังจากการแฮ็ก Ronin ได้ดําเนินการอัปเกรดความปลอดภัยเช่นการเพิ่มจํานวนผู้ตรวจสอบและเพิ่มโมดูลความปลอดภัยฮาร์ดแวร์ (HSMs) เพื่อป้องกันการละเมิดในอนาคต

สรุป

สรุปได้ว่าระบบนิเวศ GameFi กําลังเข้าสู่ช่วงสําคัญของการขยายตัวโดยมีการคาดการณ์มูลค่าตลาดว่าจะสูงถึง 301.5 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นทศวรรษ การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงหนุนจากการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมแบบกระจายอํานาจ เช่น NFT และโทเค็น ซึ่งให้มูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงและสิ่งจูงใจทางการเงินที่ไม่เหมือนใครซึ่งระบบนิเวศของเกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้ แม้จะมีความท้าทายของตลาดในวงกว้าง แต่กระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 8.94% ในเดือนสิงหาคม 2024 ซึ่งเน้นย้ําถึงความยืดหยุ่นของภาค GameFi ในปัจจุบัน

เมื่อพื้นฐานของโครงสร้างบล็อกเชนดีขึ้น - มีความสามารถในการทำธุรกรรมมากขึ้น ค่า gas ต่ำลง และมีความยืดหยุ่นที่ดีขึ้น - โครงการ GameFi โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วย NFT และมีผลกระทบทางสังคมที่น่าประทับใจ จะมีโอกาสประสบความสำเร็จ โซ่ชั้นนำเช่น opBNB, Ronin, และ Immutable X โดดเด่นด้วยความเร็ว ต้นทุนต่ำ และความยืดหยุ่น ดึงดูดนักพัฒนาและผู้เล่นได้อย่างมาก

แหล่งที่มา: Comparison Matrix Key Features: Seraph, Axie Infinity, และ Illuvium

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ Nansen], All copyrights belong to the original author [Slice Analytics]. หากมีการคัดค้านการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ เกตเรียนทีม และพวกเขาจะจัดการกับมันโดย Promptly
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับการลงทุน
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ จะดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถูกห้าม
今すぐ始める
登録して、
$100
のボーナスを獲得しよう!