Sonic: L2 Pertama di Solana Dirancang untuk Gaming

Menengah9/26/2024, 8:10:32 AM
Sonic adalah solusi Layer2 inovatif dalam ekosistem Solana, memanfaatkan kerangka HyperGrid Rollup-nya untuk mendukung pengembang game. Menggabungkan kecepatan Solana dengan customizability dari Rollups yang khusus untuk game, Sonic bertujuan untuk mempercepat ekosistem game di Solana. Dengan pendanaan sebesar $12 juta, Sonic sedang aktif mengejar kemitraan game dan insentif untuk menarik lebih banyak game ke ekosistem Solana.Forwarded the original title: Sonic: The First L2 on Solana Designed for Gaming, Leading the “One-Click Chain Deployment” Gaming Revolution

Teruskan Judul Asli '解读 Sonic: L2 yang Pertama di Solana yang Lahir untuk Game, Memimpin Pesta Game 'One-Click Launch'

Pasar saat ini mengalami stagnasi, dengan kurangnya proyek transformasional untuk mengubah narasi yang ada.

Namun demikian, ekosistem Solana patut mendapat perhatian karena permintaan pengguna yang jelas, dengan frekuensi perdagangan dan aktivitas yang menjaga tingkat yang stabil dan konsisten.

Ketika likuiditas dan perhatian terakumulasi, sebuah katalis diperlukan untuk mengganggu struktur pasar yang stagnan.

Sektor permainan Solana sejauh ini telah terlupakan oleh tren meme, tetapi potensinya sangat besar.

Belum ada permainan di Solana yang mencapai skala yang terlihat di ekosistem Ethereum. Selain itu, dengan pergeseran terus-menerus menuju perangkat seluler dan narasi yang terus berkembang, ruang gaming Solana siap untuk diaktifkan untuk memanfaatkan likuiditas dan perhatian yang sudah ada.

Saat kita beralih dari “musim panas yang stagnan” ke “festivity gaming,” pertanyaan kunci adalah proyek-proyek mana yang akan mendorong transformasi ini melalui kemajuan teknologi, ekologi, dan keuangan. Sonic, Layer2 pertama yang dibangun untuk game di Solana dan rantai SVM modular pertama di platform ini, adalah pesaing yang patut diperhitungkan.

Sonic memperkenalkan kerangka HyperGrid Rollup, yang menggabungkan kecepatan Solana dengan kemampuan untuk disesuaikan secara khusus dengan game rollups, menciptakan kondisi untuk ledakan dalam ekosistem gaming Solana.

Pada bulan Juni, Sonic berhasil mendapatkan pendanaan sebesar $12 juta dari Bitkraft, Galaxy, dan Big Brain Holding, dengan tokennya akan diluncurkan pada bulan Oktober. Proyek ini juga sedang aktif mencari kerja sama dengan game dan mitra untuk menarik lebih banyak game ke ekosistem Solana.

Selain itu, untuk pengguna yang lebih petualang, penjualan awal node terbaru Sonic menambahkan intrik lebih lanjut. Artikel ini akan menggali lebih dalam tentang Sonic, mengeksplorasi rasionalitasnya dan meneliti produk, teknologinya, dan sumber daya ekosistemnya.

Times Make Sonic: Its Contextual Fit

Sebelum terjun, mari kita tahan diri untuk terburu-buru dalam membuat kesimpulan. Apakah sebuah proyek layak mendapat perhatian bergantung pada sejauh mana proyek tersebut sesuai dengan kebutuhan dan narasi saat ini.

Sebelum memeriksa Sonic itu sendiri, Anda mungkin bertanya-tanya: jika Solana sudah cukup cepat, mengapa membutuhkan solusi L2? Dan apa kemampuan yang dimiliki Sonic untuk mengatasi kebutuhan ini?

Pada pandangan pertama, ini mungkin tampak bermasalah, tetapi dengan melihat lebih dekat akan mengungkapkan peluang pasar baru.

Sebagai contoh, ponsel generasi kedua Solana menerima 60.000 pesanan dalam waktu tiga minggu, menunjukkan permintaan yang signifikan untuk perangkat mobile. Namun, meskipun memiliki perangkat-perangkat ini, ekosistem masih kekurangan game (menyisihkan apakah game Web3 menyenangkan atau tidak—permasalahan awal adalah ketiadaan game).

Saat ini, game Web3 terkemuka banyak ditemukan di Polygon, BNB, dan Ethereum. Sementara Solana sering disebut sebagai rantai yang berfokus pada ritel, tepatnya di sektor game—di mana Solana dapat memiliki dampak terbesar pada pengguna ritel—perkembangan masih tertinggal.

Menurut DappRadar, tidak ada dari 25 game teratas berdasarkan jumlah dompet aktif unik (UAW) yang ada di Solana, juga tidak ada dari 10 game teratas berdasarkan kapitalisasi pasar.

Situasi ini menunjukkan dua perspektif: sementara itu menyoroti ketiadaan permainan saat ini, itu juga menandakan peluang substansial untuk mengisi kesenjangan ini.

Mengenai kebutuhan L2 di Solana, faktor teknis, opini publik, dan aplikasi semuanya menunjukkan adanya permintaan. Secara teknis, rantai utama Solana (L1) menghadapi tekanan kinerja yang dapat diprediksi dan memerlukan cara untuk berbagi beban. L2 Rollups adalah salah satu opsi tersebut.

Dengan pertumbuhan cepat aktivitas dAPP dan DeFi di Solana, transaksi on-chain harian melebihi 200 juta pada Januari 2024, dan para analis perkirakan volume transaksi akan melampaui 4 miliar pada 2026 secara konservatif.

Dengan tekanan yang diharapkan ini, TPS Solana berkisar antara 2.500 hingga 4.000, dan waktu ping rata-rata dari kluster Solana fluktuatif antara 6 hingga 80 detik. Ketika TPS mendekati atau melebihi 4.000, tingkat keberhasilan transaksi Solana turun menjadi antara 70% dan 85%.

Selain itu, transaksi Meme yang sering terjadi di jaringan dapat mempengaruhi aplikasi lain, dan interaksi frekuensi tinggi dalam permainan juga dapat terpengaruh oleh keterbatasan kinerja L1.

Dalam pengembangan aplikasi, beberapa proyek sudah menjelajahi desain mirip Rollup.

Solana kurang memiliki struktur data yang canggih yang disesuaikan untuk game, yang memerlukan pengembang untuk mengimplementasikannya secara manual dalam kontrak pintar, meningkatkan kesulitan pengembangan game di Solana. Ketidakhadiran mekanisme caching juga membuat sulit untuk menangani panggilan lintas transaksi dan akses akun data, yang lebih memperumit pengembangan game.

Proyek non-gaming, seperti Pyth, yang membangun rantai aplikasi di Solana, dan Grass, yang menggunakan zk-rollups untuk mengumpulkan data DePIN berfrekuensi tinggi ke L1, menunjukkan perilaku seperti L2.

Demikian pula, untuk aplikasi permainan, memiliki L2 Rollup sendiri memiliki keunggulan dalam menangkap nilai, privasi, dan pencapaian penyelesaian waktu nyata.

Dalam wacana publik, para pendiri proyek ekosistem terkait Solana terus-menerus membahas kebutuhan akan solusi L2.

Dari segi kinerja, ekosistem, aplikasi, dan jangkauan, Solana membutuhkan rantai gaming yang didedikasikan untuk memperluas ekosistemnya.

Dari sudut pandang penelitian investasi, informasi menunjukkan bahwa orang pertama yang mengatasi kebutuhan dalam ekosistem Solana akan memiliki peluang lebih tinggi untuk menjadi Alpha berikutnya. Ini adalah inti dari keselarasan Sonic dengan tren dan waktu saat ini.

HyperGrid: Senjata Rahasia untuk "Penyediaan Rantai Satu-Klik" yang Lancar

Memahami kebutuhan, mari kita telaah bagaimana Sonic berencana untuk menerapkan L2.

Keunikan Sonic terletak pada HyperGrid, sebuah arsitektur scaling horizontal Rollup yang dirancang khusus untuk Solana SVM.

Anda dapat menganggap L2 Sonic sebagai dibangun di atas HyperGrid, menjadikannya kerangka perluasan bersama pertama untuk Solana. Selain itu, nama "HyperGrid" mengimplikasikan bahwa itu mendukung beberapa grid independen yang berjalan secara bersamaan. Setiap grid dapat memproses transaksi secara independen namun pada akhirnya bergantung pada mainnet Solana untuk konsensus dan konfirmasi.

Manfaat dari Desain ini: HyperGrid secara signifikan meningkatkan skalabilitas dan kinerja sistem.

  • Operasi Otonom: Setiap grid beroperasi secara independen, menangani transaksi, validasi, dan perubahan statusnya. Hal ini memastikan bahwa operasi dalam satu grid tidak memengaruhi grid lainnya.
  • Integrasi Mainnet: Meskipun grid beroperasi secara otonom, konsensus akhir dan konfirmasi bergantung pada mainnet Solana. Hal ini menjamin konsistensi data dan keamanan di semua grid.
  • Ekspansi Fleksibel: Pengembang dapat memilih untuk menggunakan grid publik atau membuat grid independen untuk isolasi kinerja dan kontrol yang lebih baik.

Memahami konsep melalui metafora:

Pikirkan HyperGrid sebagai pusat perbelanjaan besar, dengan setiap grid mewakili toko independen di dalam pusat perbelanjaan itu. Setiap toko (grid) mengelola transaksinya sendiri dan pelanggannya (transaksi aplikasi) secara independen.

Manajemen mal (Solana mainnet) mengawasi seluruh fasilitas, memastikan bahwa transaksi dan perubahan status setiap toko akhirnya dikonfirmasi. Jika sebuah toko tertentu menjadi sangat sibuk, ia dapat membuka cabang baru (membuat kisi independen baru) untuk menjaga operasi yang lancar tanpa mengganggu toko lainnya.

Pada arsitektur HyperGrid, HyperGrid terdiri dari beberapa komponen utama:

  • Lapisan Dasar Solana: Bertanggung jawab untuk konsensus akhir dan pencatatan data; Menerima bukti nol pengetahuan batch (Batch ZK proofs) dari HyperGrid untuk penyelesaian dan berbagi informasi status.
  • HyperGrid: Jaringan pemesanan bersama yang mengkoordinasikan dan mengelola beberapa grid. Termasuk beberapa validator, masing-masing bertanggung jawab untuk memproses dan memvalidasi transaksi.
  • Grid Individu: Setiap grid beroperasi sebagai aplikasi atau layanan independen (misalnya, game), menangani transaksi dan perubahan statusnya.
  • Pengguna: Berinteraksi dengan HyperGrid, yang memproses dan menangani transaksi mereka. Transaksi diproses oleh validator HyperGrid dan pada akhirnya diselesaikan dan dicatat melalui lapisan dasar Solana.

Arsitektur Hypergrid sendirian belum sepenuhnya mewujudkan potensinya; ia memerlukan alat tambahan untuk meningkatkan kegunaannya.

Pertama, ada interpreter EVM, yang memungkinkan game berbasis Ethereum yang sudah ada dideploy di Hypergrid dengan modifikasi minimal. Hypergrid juga telah mengembangkan mesin game native yang mencakup fitur seperti runtime loop game, jenis game tertentu, dan lingkungan kontainer dan sandbox, mengurangi hambatan integrasi game, pengembangan, dan debugging.

Selain itu, untuk interaksi aset, Hypergrid menyediakan rangkaian infrastruktur pembayaran dan penyelesaian yang komprehensif, termasuk pasar NFT terintegrasi, pertukaran token, bridging, kolam likuiditas, otentikasi, dan alat dompet.

Dengan Hypergrid dan alat-alat ini, pengembang dapat dengan cepat membangun Rollup kustom untuk game mereka tanpa harus membuat ulang dari awal. Mereka dapat menggunakan arsitektur dan toolkit yang sudah ada untuk menangani semua aspek dari gaming Web3 dari awal hingga akhir.

Manfaat bagi para pengembang juga akan mencakup semua pemangku kepentingan dalam ekosistem Solana. Pemain kripto akan mengalami pengalaman perdagangan dan bermain game yang lebih baik, dengan kecepatan transaksi yang lebih cepat tanpa perubahan teknis apa pun. Bagi ekosistem Solana, Rollups kustom akan mengurangi tekanan kinerja pada mainnet, mendorong lebih banyak permainan Solana. Setiap permainan akan membawa pengguna dan likuiditas ke aset dalam permainan, yang pada gilirannya akan menguntungkan lapisan dasar Solana.

Perlu dicatat bahwa sebagai solusi L2, Hypergrid menggabungkan model staking. Validator di jaringan harus melakukan staking SOL untuk menjadi node, yang secara tidak langsung meningkatkan nilai tangkap SOL.

Secara ringkas, desain Hypergrid dari Sonic secara signifikan meningkatkan skalabilitas dan kinerja sistem sambil memastikan konsistensi dan keamanan data. Ini merupakan pilihan yang masuk akal yang memungkinkan semua pihak dalam ekosistem Solana mendapatkan manfaat dan termotivasi untuk berpartisipasi.

Fokus di Luar Teknologi

Sementara teknologi sangat penting untuk proyek infrastruktur L2 yang menguntungkan beberapa pihak, faktor yang lebih krusial adalah kemampuan untuk membangun jaringan mitra yang luas dan memperluas jangkauan bisnisnya.

Oleh karena itu, sumber daya, kemampuan kolaborasi, pembangunan komunitas, dan strategi masuk pasar di belakang Sonic memiliki kepentingan yang lebih besar.

Pada bulan Juni tahun ini, Sonic mengumumkan bahwa mereka berhasil mengumpulkan $12 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang dipimpin oleh Bitkraft, dengan partisipasi dari Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, dan orang lain.

Para pengembang di balik Sonic, Mirror World, memiliki kekuatan yang signifikan. Sejak tahun 2022, Mirror World telah mengamankan pendanaan awal sebesar $4 juta, dengan partisipasi dari CEXs besar seperti OKX dan Bybit. Berdasarkan dasar ini, antusiasme untuk Acara Generasi Token (TGE) Sonic semakin meningkat.

Di sisi lain, Sonic dan Mirror World mempertahankan hubungan dekat dengan Solana.

Informasi publik menunjukkan bahwa penasihat dan investor malaikat untuk proyek Sonic termasuk anggota tim pertumbuhan APAC Solana, tim gaming, dan kepemimpinan teknologi ekosistem. Koneksi ini tanpa ragu menambah legitimasi ke proyek ini.

Keterlibatan entitas resmi ini juga berarti jaringan dan sumber daya yang lebih luas, memfasilitasi potensi kerjasama dalam ekosistem Solana dan membuka jalan bagi pengembangan proyek.

Tentang kerjasama, platform pengembangan aplikasi Mirror World SDK telah diterapkan ke 50 klien game sebagai node distribusi awal. Ini membentuk kemitraan yang kuat dengan game yang sudah ada, sehingga memudahkan migrasi game-game ini ke Sonic dan mencapai awal ekosistem yang sukses untuk Sonic.

Saat ini, lebih dari sepuluh game on-chain telah berhasil diterapkan di testnet Sonic. Ini termasuk kasino on-chain pertama, Zeebit, di ekosistem Solana, dan Bentuk Hidup Rendahan, sebuah game tembak-menembak teratas yang secara resmi diinvestasikan oleh Solana.

Testnet Sonic kini telah mencapai skala yang signifikan.

Menurut panel data resmi, dompet aktif di Sonic telah melebihi 2 juta. Dengan peluncuran mainnet Sonic yang dijadwalkan pada bulan September, kita dapat mengantisipasi pengenalan lebih banyak permainan. Jika ada permainan terobosan muncul, angka-angka ini kemungkinan akan terus bertambah.

Namun, sudah diketahui bahwa permainan Web3 akan tidak terelakkan menarik pengguna awal dari dalam komunitas yang sudah ada daripada dari luar. Oleh karena itu, membangkitkan kembali pengguna yang sudah ada dan menyuntikkan lalu lintas dan perhatian awal menjadi sangat penting.

Saya secara konsisten menekankan bahwa untuk proyek infrastruktur, kemampuan untuk mengorganisir dan memobilisasi sumber daya secara langsung menentukan potensinya. Dalam hal ini, keunggulan Sonic cukup jelas. Keunggulan kuncinya terletak pada pembentukan kemitraan yang kuat dengan proyek non-gaming, yang menyediakan dukungan likuiditas, lalu lintas, dan keamanan untuk rantai.

Misalnya, Backpack, OKX Wallet, Metaplex, Solayer (dengan lebih dari $25 juta SOL yang dipertaruhkan), Jito, dan pertukaran lainnya, proyek DeFi, dan LST sudah bekerja sama dengan Sonic, secara kolektif mendukung solusi L2 ini.

Selain kemitraan, Sonic juga bekerja untuk meningkatkan pengaruhnya dalam komunitas untuk memperkuat pengenalan merek.

Sebagai L2 global, Sonic telah merekrut duta di berbagai negara dan mengadakan pertemuan komunitas di pasar pertumbuhan Web3 seperti Turki dan Nigeria untuk meningkatkan kehadirannya di kalangan pengguna dan pengembang.

Selain itu, Sonic meningkatkan paparan dirinya dengan berpartisipasi dalam acara-acara kunci dalam ekosistem Solana, seperti hacker houses dan breakpoints, dan secara aktif berbagi wawasan di komunitas Solana China dan global.

Dalam tindakan inkremental ini, pada akhirnya kami melihat Sonic sebagai proyek yang didukung oleh beberapa VC, didukung oleh Solana, dengan jangkauan pengguna global dan keterlibatan yang kuat. Konektivitas sumber daya yang tangguh dan ekosistem yang sedang berkembang juga patut dicatat.

Yang lebih penting, posisi pionir Sonic sebagai solusi L2 pertama di Solana yang berfokus pada game menambah daya tariknya. Faktor-faktor ini bersama-sama menciptakan alasan yang kuat untuk memperhatikan Sonic.

Peluang Saat Ini: Penjualan Node NFT Guardian HyperFuse

Token $SONIC Sonic dijadwalkan untuk TGE pada bulan Oktober. Meskipun partisipasi langsung dalam penjualan token belum memungkinkan, Anda dapat membiasakan diri dengan model ekonomi dan utilitasnya dan berpartisipasi dalam pra-penjualan node yang akan datang.

Token $SONIC dimaksudkan untuk tiga jenis peran: pemegang token, kontributor infrastruktur, dan pengguna serta anggota komunitas.

Pertama, token SONIC ditujukan untuk tiga jenis peserta: pemegang token, kontributor pengembangan, dan pengguna dan komunitas.

  • Pemegang Token: Mereka dapat menukar $SONIC dengan $veSonic dengan rasio 1:1. Token $veSonic dapat digunakan untuk berpartisipasi dalam pemungutan suara pengelolaan ekosistem atau diberikan kepada validator berbagai untuk mendapatkan hadiah tambahan.
  • Pembangun dan Kontributor: Pembangun dan kontributor dapat berinteraksi dengan Sonic Partner Innovation Network (SPIN) dan Sonic Accelerator Program untuk menerima dukungan ekosistem. Keterlibatan ini membantu dalam menciptakan game berkualitas tinggi, alat infrastruktur, atau bagian lain dari ekosistem.
  • Pengguna dan Anggota Komunitas: Mereka dapat berinteraksi dengan proyek ekosistem dan mendapatkan poin melalui aktivitas Sonic. Poin ini dapat ditukarkan dengan token atau hadiah ekosistem lainnya.

Jadi, peluang apa yang saat ini tersedia bagi pengguna untuk mendapatkan hadiah token?

Pada tanggal 16 September, Sonic akan meluncurkan acara yang disebut Penjualan Node Guardian HyperFuse ( kunjungi di sini). Penjualan akan menawarkan 50.000 NFT, yang mewakili hak untuk mengoperasikan node dalam jaringan HyperGrid Sonic.

Setiap NFT mewakili hak operasi Guardian Node, dengan tingkatan NFT yang berbeda sesuai dengan bobot node yang berbeda dan proporsi hadiah.

Apa tujuan mengoperasikan Node Guardian HyperFuse?

Dalam HyperGrid, Guardian Nodes memainkan peran penting dalam menjaga operasi normal jaringan. Tanggung jawab utama mereka termasuk memantau transaksi jaringan dan transisi status, mendeteksi anomali, memvalidasi keakuratan status yang dikirimkan ke Solana oleh HyperGrid Shared State Network (HSSN), dan memastikan bahwa semua operasi dalam Grids rollup mengikuti standar keamanan.

Dalam istilah yang lebih sederhana, node-node ini berfungsi sebagai 'node validator'.

Perlu dicatat bahwa meskipun Anda tidak memiliki keahlian teknis untuk mengoperasikan node, Anda masih dapat membeli NFT dan menyerahkannya kepada operator lain untuk berpartisipasi dalam jaringan dan mendapatkan imbalan.

Selain itu, ambang batas untuk menjalankan node sangat rendah, dengan persyaratan minimum hanya perlu menggunakan peramban web untuk mengoperasikan node ringan.

Oleh karena itu, berpartisipasi dalam operasi HyperFuse Guardian Node tidak hanya membantu menjaga keamanan jaringan tetapi juga menawarkan potensi manfaat ekonomi.

Hadiah Token: Proyek ini telah mengalokasikan 10% dari tokennya untuk hadiah. Dari jumlah tersebut, 9% ditujukan untuk hadiah operasi node, dan 1% disisihkan untuk hadiah ekspansi jaringan, seperti referensi dan undangan (aturan spesifik untuk penguncian berbeda-beda untuk berbagai jenis hadiah dijelaskan di bawah).

Sonic telah membagi pra-penjualan NFT node-nya menjadi tiga fase dengan aturan tertentu:

  • Tahap Lotere: 16 September 2024, pukul 13:00 UTC (berlangsung selama 24 jam)
  • Whitelist Sale: 18 September 2024, pukul 13:00 UTC (berlangsung selama 24 jam)
  • Penjualan Umum: Dimulai pada tanggal 19 September 2024, pukul 13:00 UTC

Node-node ini akan menggunakan mekanisme penetapan harga dinamis, dengan harga berkisar antara $155 hingga $554. Pembelian dapat dilakukan menggunakan SOL, USDT, atau USDC di jaringan Solana. Tiers berbeda dari NFT akan memiliki batasan pembelian yang berbeda untuk memastikan partisipasi komunitas yang luas.

Perlu dicatat bahwa harga awal untuk NFT node dalam penjualan ini relatif rendah, dimulai dari $155, yang tidak dianggap mahal. Selain itu, 70% dari node dihargai di bawah $300.

Dalam hal tingkatan, node Level 1 (yang paling murah) akan dijual melalui model Fair Launch, menjadikannya relatif adil bagi sebagian besar peserta. Titik harga rendah ini kemungkinan besar akan menarik minat yang signifikan, sehingga calon pembeli sebaiknya mempersiapkan diri lebih awal untuk berpartisipasi pada tanggal 16 September.

Node Level 2 hingga Level 8 akan tersedia secara eksklusif untuk pemegang daftar putih, dengan harga mulai dari $ 166 hingga $ 248. Tempat daftar putih dapat diperoleh melalui acara Odyssey testnet dan komunitas mitra.

Komunitas mitra yang dikenal termasuk komunitas ekosistem Solana terkemuka seperti MadLads, Solayer, Send, dan MonkeDAO, serta komunitas kripto yang lebih luas. Bagi mereka yang tertarik dengan aturan tertentu, lebih banyak detail dapat ditemukan di sini.

Dari perspektif penilaian, pra-penjualan node adalah berita positif baik bagi komunitas maupun investor ritel, karena beberapa node menawarkan biaya yang lebih rendah dibandingkan dengan putaran pendanaan VC.

Dalam 30% awal penjualan node, valuasi dilusi penuh (FDV) tetap di bawah $100 juta, yang lebih rendah dari valuasi putaran VC sebelumnya. Ini berarti peserta awal memiliki kesempatan untuk masuk ke proyek dengan harga yang relatif menguntungkan, dengan potensi apresiasi.

Penjualan node juga menggunakan strategi penetapan harga berjenjang. Peserta awal dapat memperoleh node dengan harga lebih rendah, sementara harga meningkat saat penjualan berlangsung. Ini tidak hanya memberi penghargaan kepada pendukung awal tetapi juga memberikan peluang bagi investor dengan anggaran yang berbeda, membantu memperluas basis komunitas.

Kesimpulan

Musim Game Solana belum tiba, tetapi para penggagas jalannya yang mendorongnya maju tentu layak untuk diperhatikan.

Koneksi sumber daya yang kukuh milik Sonic, penawaran produk yang ditargetkan, dan kegiatan yang terus berlangsung memberikan jalan baru bagi likuiditas dan perhatian yang ada. Baik Anda seorang penggemar berpengalaman, pemain rata-rata, atau pengembang game, proyek-proyek baru yang fungsional dengan prospek yang kuat kemungkinan besar akan menjadi favorit pasar.

Namun, seberapa lama Sonic dapat mempertahankan keunggulan ini tergantung pada operasi yang efektif dan perkembangan masa depannya. Keberhasilan bukan hanya tentang menjadi yang pertama; tetapi juga tentang mempertahankan momentum yang berkelanjutan. Di pasar yang terus berkembang dengan harapan dan tuntutan yang berubah-ubah, melakukan iterasi dan adaptasi secara terus-menerus adalah penting untuk kelangsungan hidup jangka panjang dan kesuksesan setiap proyek Web3.

Sanggahan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [TechFlow]. Meneruskan Judul Asli‘解读 Sonic:首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领“一键发链”的游戏盛宴’. Semua hak cipta dimiliki oleh penulis asli [TechFlow]. Jika ada keberatan terhadap pencetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan cepat.
  2. Penyangkalan Tanggung Jawab: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
  3. Penerjemahan artikel ke bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

Sonic: L2 Pertama di Solana Dirancang untuk Gaming

Menengah9/26/2024, 8:10:32 AM
Sonic adalah solusi Layer2 inovatif dalam ekosistem Solana, memanfaatkan kerangka HyperGrid Rollup-nya untuk mendukung pengembang game. Menggabungkan kecepatan Solana dengan customizability dari Rollups yang khusus untuk game, Sonic bertujuan untuk mempercepat ekosistem game di Solana. Dengan pendanaan sebesar $12 juta, Sonic sedang aktif mengejar kemitraan game dan insentif untuk menarik lebih banyak game ke ekosistem Solana.Forwarded the original title: Sonic: The First L2 on Solana Designed for Gaming, Leading the “One-Click Chain Deployment” Gaming Revolution

Teruskan Judul Asli '解读 Sonic: L2 yang Pertama di Solana yang Lahir untuk Game, Memimpin Pesta Game 'One-Click Launch'

Pasar saat ini mengalami stagnasi, dengan kurangnya proyek transformasional untuk mengubah narasi yang ada.

Namun demikian, ekosistem Solana patut mendapat perhatian karena permintaan pengguna yang jelas, dengan frekuensi perdagangan dan aktivitas yang menjaga tingkat yang stabil dan konsisten.

Ketika likuiditas dan perhatian terakumulasi, sebuah katalis diperlukan untuk mengganggu struktur pasar yang stagnan.

Sektor permainan Solana sejauh ini telah terlupakan oleh tren meme, tetapi potensinya sangat besar.

Belum ada permainan di Solana yang mencapai skala yang terlihat di ekosistem Ethereum. Selain itu, dengan pergeseran terus-menerus menuju perangkat seluler dan narasi yang terus berkembang, ruang gaming Solana siap untuk diaktifkan untuk memanfaatkan likuiditas dan perhatian yang sudah ada.

Saat kita beralih dari “musim panas yang stagnan” ke “festivity gaming,” pertanyaan kunci adalah proyek-proyek mana yang akan mendorong transformasi ini melalui kemajuan teknologi, ekologi, dan keuangan. Sonic, Layer2 pertama yang dibangun untuk game di Solana dan rantai SVM modular pertama di platform ini, adalah pesaing yang patut diperhitungkan.

Sonic memperkenalkan kerangka HyperGrid Rollup, yang menggabungkan kecepatan Solana dengan kemampuan untuk disesuaikan secara khusus dengan game rollups, menciptakan kondisi untuk ledakan dalam ekosistem gaming Solana.

Pada bulan Juni, Sonic berhasil mendapatkan pendanaan sebesar $12 juta dari Bitkraft, Galaxy, dan Big Brain Holding, dengan tokennya akan diluncurkan pada bulan Oktober. Proyek ini juga sedang aktif mencari kerja sama dengan game dan mitra untuk menarik lebih banyak game ke ekosistem Solana.

Selain itu, untuk pengguna yang lebih petualang, penjualan awal node terbaru Sonic menambahkan intrik lebih lanjut. Artikel ini akan menggali lebih dalam tentang Sonic, mengeksplorasi rasionalitasnya dan meneliti produk, teknologinya, dan sumber daya ekosistemnya.

Times Make Sonic: Its Contextual Fit

Sebelum terjun, mari kita tahan diri untuk terburu-buru dalam membuat kesimpulan. Apakah sebuah proyek layak mendapat perhatian bergantung pada sejauh mana proyek tersebut sesuai dengan kebutuhan dan narasi saat ini.

Sebelum memeriksa Sonic itu sendiri, Anda mungkin bertanya-tanya: jika Solana sudah cukup cepat, mengapa membutuhkan solusi L2? Dan apa kemampuan yang dimiliki Sonic untuk mengatasi kebutuhan ini?

Pada pandangan pertama, ini mungkin tampak bermasalah, tetapi dengan melihat lebih dekat akan mengungkapkan peluang pasar baru.

Sebagai contoh, ponsel generasi kedua Solana menerima 60.000 pesanan dalam waktu tiga minggu, menunjukkan permintaan yang signifikan untuk perangkat mobile. Namun, meskipun memiliki perangkat-perangkat ini, ekosistem masih kekurangan game (menyisihkan apakah game Web3 menyenangkan atau tidak—permasalahan awal adalah ketiadaan game).

Saat ini, game Web3 terkemuka banyak ditemukan di Polygon, BNB, dan Ethereum. Sementara Solana sering disebut sebagai rantai yang berfokus pada ritel, tepatnya di sektor game—di mana Solana dapat memiliki dampak terbesar pada pengguna ritel—perkembangan masih tertinggal.

Menurut DappRadar, tidak ada dari 25 game teratas berdasarkan jumlah dompet aktif unik (UAW) yang ada di Solana, juga tidak ada dari 10 game teratas berdasarkan kapitalisasi pasar.

Situasi ini menunjukkan dua perspektif: sementara itu menyoroti ketiadaan permainan saat ini, itu juga menandakan peluang substansial untuk mengisi kesenjangan ini.

Mengenai kebutuhan L2 di Solana, faktor teknis, opini publik, dan aplikasi semuanya menunjukkan adanya permintaan. Secara teknis, rantai utama Solana (L1) menghadapi tekanan kinerja yang dapat diprediksi dan memerlukan cara untuk berbagi beban. L2 Rollups adalah salah satu opsi tersebut.

Dengan pertumbuhan cepat aktivitas dAPP dan DeFi di Solana, transaksi on-chain harian melebihi 200 juta pada Januari 2024, dan para analis perkirakan volume transaksi akan melampaui 4 miliar pada 2026 secara konservatif.

Dengan tekanan yang diharapkan ini, TPS Solana berkisar antara 2.500 hingga 4.000, dan waktu ping rata-rata dari kluster Solana fluktuatif antara 6 hingga 80 detik. Ketika TPS mendekati atau melebihi 4.000, tingkat keberhasilan transaksi Solana turun menjadi antara 70% dan 85%.

Selain itu, transaksi Meme yang sering terjadi di jaringan dapat mempengaruhi aplikasi lain, dan interaksi frekuensi tinggi dalam permainan juga dapat terpengaruh oleh keterbatasan kinerja L1.

Dalam pengembangan aplikasi, beberapa proyek sudah menjelajahi desain mirip Rollup.

Solana kurang memiliki struktur data yang canggih yang disesuaikan untuk game, yang memerlukan pengembang untuk mengimplementasikannya secara manual dalam kontrak pintar, meningkatkan kesulitan pengembangan game di Solana. Ketidakhadiran mekanisme caching juga membuat sulit untuk menangani panggilan lintas transaksi dan akses akun data, yang lebih memperumit pengembangan game.

Proyek non-gaming, seperti Pyth, yang membangun rantai aplikasi di Solana, dan Grass, yang menggunakan zk-rollups untuk mengumpulkan data DePIN berfrekuensi tinggi ke L1, menunjukkan perilaku seperti L2.

Demikian pula, untuk aplikasi permainan, memiliki L2 Rollup sendiri memiliki keunggulan dalam menangkap nilai, privasi, dan pencapaian penyelesaian waktu nyata.

Dalam wacana publik, para pendiri proyek ekosistem terkait Solana terus-menerus membahas kebutuhan akan solusi L2.

Dari segi kinerja, ekosistem, aplikasi, dan jangkauan, Solana membutuhkan rantai gaming yang didedikasikan untuk memperluas ekosistemnya.

Dari sudut pandang penelitian investasi, informasi menunjukkan bahwa orang pertama yang mengatasi kebutuhan dalam ekosistem Solana akan memiliki peluang lebih tinggi untuk menjadi Alpha berikutnya. Ini adalah inti dari keselarasan Sonic dengan tren dan waktu saat ini.

HyperGrid: Senjata Rahasia untuk "Penyediaan Rantai Satu-Klik" yang Lancar

Memahami kebutuhan, mari kita telaah bagaimana Sonic berencana untuk menerapkan L2.

Keunikan Sonic terletak pada HyperGrid, sebuah arsitektur scaling horizontal Rollup yang dirancang khusus untuk Solana SVM.

Anda dapat menganggap L2 Sonic sebagai dibangun di atas HyperGrid, menjadikannya kerangka perluasan bersama pertama untuk Solana. Selain itu, nama "HyperGrid" mengimplikasikan bahwa itu mendukung beberapa grid independen yang berjalan secara bersamaan. Setiap grid dapat memproses transaksi secara independen namun pada akhirnya bergantung pada mainnet Solana untuk konsensus dan konfirmasi.

Manfaat dari Desain ini: HyperGrid secara signifikan meningkatkan skalabilitas dan kinerja sistem.

  • Operasi Otonom: Setiap grid beroperasi secara independen, menangani transaksi, validasi, dan perubahan statusnya. Hal ini memastikan bahwa operasi dalam satu grid tidak memengaruhi grid lainnya.
  • Integrasi Mainnet: Meskipun grid beroperasi secara otonom, konsensus akhir dan konfirmasi bergantung pada mainnet Solana. Hal ini menjamin konsistensi data dan keamanan di semua grid.
  • Ekspansi Fleksibel: Pengembang dapat memilih untuk menggunakan grid publik atau membuat grid independen untuk isolasi kinerja dan kontrol yang lebih baik.

Memahami konsep melalui metafora:

Pikirkan HyperGrid sebagai pusat perbelanjaan besar, dengan setiap grid mewakili toko independen di dalam pusat perbelanjaan itu. Setiap toko (grid) mengelola transaksinya sendiri dan pelanggannya (transaksi aplikasi) secara independen.

Manajemen mal (Solana mainnet) mengawasi seluruh fasilitas, memastikan bahwa transaksi dan perubahan status setiap toko akhirnya dikonfirmasi. Jika sebuah toko tertentu menjadi sangat sibuk, ia dapat membuka cabang baru (membuat kisi independen baru) untuk menjaga operasi yang lancar tanpa mengganggu toko lainnya.

Pada arsitektur HyperGrid, HyperGrid terdiri dari beberapa komponen utama:

  • Lapisan Dasar Solana: Bertanggung jawab untuk konsensus akhir dan pencatatan data; Menerima bukti nol pengetahuan batch (Batch ZK proofs) dari HyperGrid untuk penyelesaian dan berbagi informasi status.
  • HyperGrid: Jaringan pemesanan bersama yang mengkoordinasikan dan mengelola beberapa grid. Termasuk beberapa validator, masing-masing bertanggung jawab untuk memproses dan memvalidasi transaksi.
  • Grid Individu: Setiap grid beroperasi sebagai aplikasi atau layanan independen (misalnya, game), menangani transaksi dan perubahan statusnya.
  • Pengguna: Berinteraksi dengan HyperGrid, yang memproses dan menangani transaksi mereka. Transaksi diproses oleh validator HyperGrid dan pada akhirnya diselesaikan dan dicatat melalui lapisan dasar Solana.

Arsitektur Hypergrid sendirian belum sepenuhnya mewujudkan potensinya; ia memerlukan alat tambahan untuk meningkatkan kegunaannya.

Pertama, ada interpreter EVM, yang memungkinkan game berbasis Ethereum yang sudah ada dideploy di Hypergrid dengan modifikasi minimal. Hypergrid juga telah mengembangkan mesin game native yang mencakup fitur seperti runtime loop game, jenis game tertentu, dan lingkungan kontainer dan sandbox, mengurangi hambatan integrasi game, pengembangan, dan debugging.

Selain itu, untuk interaksi aset, Hypergrid menyediakan rangkaian infrastruktur pembayaran dan penyelesaian yang komprehensif, termasuk pasar NFT terintegrasi, pertukaran token, bridging, kolam likuiditas, otentikasi, dan alat dompet.

Dengan Hypergrid dan alat-alat ini, pengembang dapat dengan cepat membangun Rollup kustom untuk game mereka tanpa harus membuat ulang dari awal. Mereka dapat menggunakan arsitektur dan toolkit yang sudah ada untuk menangani semua aspek dari gaming Web3 dari awal hingga akhir.

Manfaat bagi para pengembang juga akan mencakup semua pemangku kepentingan dalam ekosistem Solana. Pemain kripto akan mengalami pengalaman perdagangan dan bermain game yang lebih baik, dengan kecepatan transaksi yang lebih cepat tanpa perubahan teknis apa pun. Bagi ekosistem Solana, Rollups kustom akan mengurangi tekanan kinerja pada mainnet, mendorong lebih banyak permainan Solana. Setiap permainan akan membawa pengguna dan likuiditas ke aset dalam permainan, yang pada gilirannya akan menguntungkan lapisan dasar Solana.

Perlu dicatat bahwa sebagai solusi L2, Hypergrid menggabungkan model staking. Validator di jaringan harus melakukan staking SOL untuk menjadi node, yang secara tidak langsung meningkatkan nilai tangkap SOL.

Secara ringkas, desain Hypergrid dari Sonic secara signifikan meningkatkan skalabilitas dan kinerja sistem sambil memastikan konsistensi dan keamanan data. Ini merupakan pilihan yang masuk akal yang memungkinkan semua pihak dalam ekosistem Solana mendapatkan manfaat dan termotivasi untuk berpartisipasi.

Fokus di Luar Teknologi

Sementara teknologi sangat penting untuk proyek infrastruktur L2 yang menguntungkan beberapa pihak, faktor yang lebih krusial adalah kemampuan untuk membangun jaringan mitra yang luas dan memperluas jangkauan bisnisnya.

Oleh karena itu, sumber daya, kemampuan kolaborasi, pembangunan komunitas, dan strategi masuk pasar di belakang Sonic memiliki kepentingan yang lebih besar.

Pada bulan Juni tahun ini, Sonic mengumumkan bahwa mereka berhasil mengumpulkan $12 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang dipimpin oleh Bitkraft, dengan partisipasi dari Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, dan orang lain.

Para pengembang di balik Sonic, Mirror World, memiliki kekuatan yang signifikan. Sejak tahun 2022, Mirror World telah mengamankan pendanaan awal sebesar $4 juta, dengan partisipasi dari CEXs besar seperti OKX dan Bybit. Berdasarkan dasar ini, antusiasme untuk Acara Generasi Token (TGE) Sonic semakin meningkat.

Di sisi lain, Sonic dan Mirror World mempertahankan hubungan dekat dengan Solana.

Informasi publik menunjukkan bahwa penasihat dan investor malaikat untuk proyek Sonic termasuk anggota tim pertumbuhan APAC Solana, tim gaming, dan kepemimpinan teknologi ekosistem. Koneksi ini tanpa ragu menambah legitimasi ke proyek ini.

Keterlibatan entitas resmi ini juga berarti jaringan dan sumber daya yang lebih luas, memfasilitasi potensi kerjasama dalam ekosistem Solana dan membuka jalan bagi pengembangan proyek.

Tentang kerjasama, platform pengembangan aplikasi Mirror World SDK telah diterapkan ke 50 klien game sebagai node distribusi awal. Ini membentuk kemitraan yang kuat dengan game yang sudah ada, sehingga memudahkan migrasi game-game ini ke Sonic dan mencapai awal ekosistem yang sukses untuk Sonic.

Saat ini, lebih dari sepuluh game on-chain telah berhasil diterapkan di testnet Sonic. Ini termasuk kasino on-chain pertama, Zeebit, di ekosistem Solana, dan Bentuk Hidup Rendahan, sebuah game tembak-menembak teratas yang secara resmi diinvestasikan oleh Solana.

Testnet Sonic kini telah mencapai skala yang signifikan.

Menurut panel data resmi, dompet aktif di Sonic telah melebihi 2 juta. Dengan peluncuran mainnet Sonic yang dijadwalkan pada bulan September, kita dapat mengantisipasi pengenalan lebih banyak permainan. Jika ada permainan terobosan muncul, angka-angka ini kemungkinan akan terus bertambah.

Namun, sudah diketahui bahwa permainan Web3 akan tidak terelakkan menarik pengguna awal dari dalam komunitas yang sudah ada daripada dari luar. Oleh karena itu, membangkitkan kembali pengguna yang sudah ada dan menyuntikkan lalu lintas dan perhatian awal menjadi sangat penting.

Saya secara konsisten menekankan bahwa untuk proyek infrastruktur, kemampuan untuk mengorganisir dan memobilisasi sumber daya secara langsung menentukan potensinya. Dalam hal ini, keunggulan Sonic cukup jelas. Keunggulan kuncinya terletak pada pembentukan kemitraan yang kuat dengan proyek non-gaming, yang menyediakan dukungan likuiditas, lalu lintas, dan keamanan untuk rantai.

Misalnya, Backpack, OKX Wallet, Metaplex, Solayer (dengan lebih dari $25 juta SOL yang dipertaruhkan), Jito, dan pertukaran lainnya, proyek DeFi, dan LST sudah bekerja sama dengan Sonic, secara kolektif mendukung solusi L2 ini.

Selain kemitraan, Sonic juga bekerja untuk meningkatkan pengaruhnya dalam komunitas untuk memperkuat pengenalan merek.

Sebagai L2 global, Sonic telah merekrut duta di berbagai negara dan mengadakan pertemuan komunitas di pasar pertumbuhan Web3 seperti Turki dan Nigeria untuk meningkatkan kehadirannya di kalangan pengguna dan pengembang.

Selain itu, Sonic meningkatkan paparan dirinya dengan berpartisipasi dalam acara-acara kunci dalam ekosistem Solana, seperti hacker houses dan breakpoints, dan secara aktif berbagi wawasan di komunitas Solana China dan global.

Dalam tindakan inkremental ini, pada akhirnya kami melihat Sonic sebagai proyek yang didukung oleh beberapa VC, didukung oleh Solana, dengan jangkauan pengguna global dan keterlibatan yang kuat. Konektivitas sumber daya yang tangguh dan ekosistem yang sedang berkembang juga patut dicatat.

Yang lebih penting, posisi pionir Sonic sebagai solusi L2 pertama di Solana yang berfokus pada game menambah daya tariknya. Faktor-faktor ini bersama-sama menciptakan alasan yang kuat untuk memperhatikan Sonic.

Peluang Saat Ini: Penjualan Node NFT Guardian HyperFuse

Token $SONIC Sonic dijadwalkan untuk TGE pada bulan Oktober. Meskipun partisipasi langsung dalam penjualan token belum memungkinkan, Anda dapat membiasakan diri dengan model ekonomi dan utilitasnya dan berpartisipasi dalam pra-penjualan node yang akan datang.

Token $SONIC dimaksudkan untuk tiga jenis peran: pemegang token, kontributor infrastruktur, dan pengguna serta anggota komunitas.

Pertama, token SONIC ditujukan untuk tiga jenis peserta: pemegang token, kontributor pengembangan, dan pengguna dan komunitas.

  • Pemegang Token: Mereka dapat menukar $SONIC dengan $veSonic dengan rasio 1:1. Token $veSonic dapat digunakan untuk berpartisipasi dalam pemungutan suara pengelolaan ekosistem atau diberikan kepada validator berbagai untuk mendapatkan hadiah tambahan.
  • Pembangun dan Kontributor: Pembangun dan kontributor dapat berinteraksi dengan Sonic Partner Innovation Network (SPIN) dan Sonic Accelerator Program untuk menerima dukungan ekosistem. Keterlibatan ini membantu dalam menciptakan game berkualitas tinggi, alat infrastruktur, atau bagian lain dari ekosistem.
  • Pengguna dan Anggota Komunitas: Mereka dapat berinteraksi dengan proyek ekosistem dan mendapatkan poin melalui aktivitas Sonic. Poin ini dapat ditukarkan dengan token atau hadiah ekosistem lainnya.

Jadi, peluang apa yang saat ini tersedia bagi pengguna untuk mendapatkan hadiah token?

Pada tanggal 16 September, Sonic akan meluncurkan acara yang disebut Penjualan Node Guardian HyperFuse ( kunjungi di sini). Penjualan akan menawarkan 50.000 NFT, yang mewakili hak untuk mengoperasikan node dalam jaringan HyperGrid Sonic.

Setiap NFT mewakili hak operasi Guardian Node, dengan tingkatan NFT yang berbeda sesuai dengan bobot node yang berbeda dan proporsi hadiah.

Apa tujuan mengoperasikan Node Guardian HyperFuse?

Dalam HyperGrid, Guardian Nodes memainkan peran penting dalam menjaga operasi normal jaringan. Tanggung jawab utama mereka termasuk memantau transaksi jaringan dan transisi status, mendeteksi anomali, memvalidasi keakuratan status yang dikirimkan ke Solana oleh HyperGrid Shared State Network (HSSN), dan memastikan bahwa semua operasi dalam Grids rollup mengikuti standar keamanan.

Dalam istilah yang lebih sederhana, node-node ini berfungsi sebagai 'node validator'.

Perlu dicatat bahwa meskipun Anda tidak memiliki keahlian teknis untuk mengoperasikan node, Anda masih dapat membeli NFT dan menyerahkannya kepada operator lain untuk berpartisipasi dalam jaringan dan mendapatkan imbalan.

Selain itu, ambang batas untuk menjalankan node sangat rendah, dengan persyaratan minimum hanya perlu menggunakan peramban web untuk mengoperasikan node ringan.

Oleh karena itu, berpartisipasi dalam operasi HyperFuse Guardian Node tidak hanya membantu menjaga keamanan jaringan tetapi juga menawarkan potensi manfaat ekonomi.

Hadiah Token: Proyek ini telah mengalokasikan 10% dari tokennya untuk hadiah. Dari jumlah tersebut, 9% ditujukan untuk hadiah operasi node, dan 1% disisihkan untuk hadiah ekspansi jaringan, seperti referensi dan undangan (aturan spesifik untuk penguncian berbeda-beda untuk berbagai jenis hadiah dijelaskan di bawah).

Sonic telah membagi pra-penjualan NFT node-nya menjadi tiga fase dengan aturan tertentu:

  • Tahap Lotere: 16 September 2024, pukul 13:00 UTC (berlangsung selama 24 jam)
  • Whitelist Sale: 18 September 2024, pukul 13:00 UTC (berlangsung selama 24 jam)
  • Penjualan Umum: Dimulai pada tanggal 19 September 2024, pukul 13:00 UTC

Node-node ini akan menggunakan mekanisme penetapan harga dinamis, dengan harga berkisar antara $155 hingga $554. Pembelian dapat dilakukan menggunakan SOL, USDT, atau USDC di jaringan Solana. Tiers berbeda dari NFT akan memiliki batasan pembelian yang berbeda untuk memastikan partisipasi komunitas yang luas.

Perlu dicatat bahwa harga awal untuk NFT node dalam penjualan ini relatif rendah, dimulai dari $155, yang tidak dianggap mahal. Selain itu, 70% dari node dihargai di bawah $300.

Dalam hal tingkatan, node Level 1 (yang paling murah) akan dijual melalui model Fair Launch, menjadikannya relatif adil bagi sebagian besar peserta. Titik harga rendah ini kemungkinan besar akan menarik minat yang signifikan, sehingga calon pembeli sebaiknya mempersiapkan diri lebih awal untuk berpartisipasi pada tanggal 16 September.

Node Level 2 hingga Level 8 akan tersedia secara eksklusif untuk pemegang daftar putih, dengan harga mulai dari $ 166 hingga $ 248. Tempat daftar putih dapat diperoleh melalui acara Odyssey testnet dan komunitas mitra.

Komunitas mitra yang dikenal termasuk komunitas ekosistem Solana terkemuka seperti MadLads, Solayer, Send, dan MonkeDAO, serta komunitas kripto yang lebih luas. Bagi mereka yang tertarik dengan aturan tertentu, lebih banyak detail dapat ditemukan di sini.

Dari perspektif penilaian, pra-penjualan node adalah berita positif baik bagi komunitas maupun investor ritel, karena beberapa node menawarkan biaya yang lebih rendah dibandingkan dengan putaran pendanaan VC.

Dalam 30% awal penjualan node, valuasi dilusi penuh (FDV) tetap di bawah $100 juta, yang lebih rendah dari valuasi putaran VC sebelumnya. Ini berarti peserta awal memiliki kesempatan untuk masuk ke proyek dengan harga yang relatif menguntungkan, dengan potensi apresiasi.

Penjualan node juga menggunakan strategi penetapan harga berjenjang. Peserta awal dapat memperoleh node dengan harga lebih rendah, sementara harga meningkat saat penjualan berlangsung. Ini tidak hanya memberi penghargaan kepada pendukung awal tetapi juga memberikan peluang bagi investor dengan anggaran yang berbeda, membantu memperluas basis komunitas.

Kesimpulan

Musim Game Solana belum tiba, tetapi para penggagas jalannya yang mendorongnya maju tentu layak untuk diperhatikan.

Koneksi sumber daya yang kukuh milik Sonic, penawaran produk yang ditargetkan, dan kegiatan yang terus berlangsung memberikan jalan baru bagi likuiditas dan perhatian yang ada. Baik Anda seorang penggemar berpengalaman, pemain rata-rata, atau pengembang game, proyek-proyek baru yang fungsional dengan prospek yang kuat kemungkinan besar akan menjadi favorit pasar.

Namun, seberapa lama Sonic dapat mempertahankan keunggulan ini tergantung pada operasi yang efektif dan perkembangan masa depannya. Keberhasilan bukan hanya tentang menjadi yang pertama; tetapi juga tentang mempertahankan momentum yang berkelanjutan. Di pasar yang terus berkembang dengan harapan dan tuntutan yang berubah-ubah, melakukan iterasi dan adaptasi secara terus-menerus adalah penting untuk kelangsungan hidup jangka panjang dan kesuksesan setiap proyek Web3.

Sanggahan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [TechFlow]. Meneruskan Judul Asli‘解读 Sonic:首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领“一键发链”的游戏盛宴’. Semua hak cipta dimiliki oleh penulis asli [TechFlow]. Jika ada keberatan terhadap pencetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan cepat.
  2. Penyangkalan Tanggung Jawab: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
  3. Penerjemahan artikel ke bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.
Lancez-vous
Inscrivez-vous et obtenez un bon de
100$
!