文章探讨了全链游戏引擎Mud、Dojo、Zypher的设计范式,并分析了它们在构建自主世界/全链游戏方面的不同解决方案。Lattice团队的Mud通过World开发框架、MUD游戏引擎和Redstone底层共识协议实现EVM兼容性和开发者友好度。Dojo针对Starknet开发环境,采用Cario语言和ZK-Rollup技术。Zypher Game则基于ZK技术,提供Secret Engine、AW Engine和Zytron Kit等模块化解决方案,强调去信任性和性能弹性。文章还讨论了全链游戏的基础叙事和新原语的实现范式,以及这些技术如何推动游戏行业的发展。