Vài ngày trước, ATMTA, công ty phát triển Star Atlas, chuỗi trò chơi sinh thái 3A Solana, đã thông báo sa thải một số lượng lớn, bao gồm nhân viên chính thức và nhà thầu của các studio hợp tác được mời cùng phát triển trò chơi, lên tới 73%.
Michael Wagner, người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của ATMTA, cho biết họ đã đánh giá lại ngân sách và nhu cầu phát triển để đảm bảo cơ sở hạ tầng của họ có thể được duy trì và nói rằng cuối cùng thì đó là một quá trình "xác định nhân sự chủ chốt sẽ giúp chúng tôi hiện thực hóa tầm nhìn dài hạn của mình và vẫn xây dựng các dòng sản phẩm khác nhau mà chúng tôi đang phát triển."
Tuy nhiên, Wagner cũng thừa nhận rằng quy mô nhóm giảm có thể ảnh hưởng đến quá trình phát triển trò chơi. Sau đợt sa thải này, các hoạt động phát triển chung của ATMTA và các studio đối tác sẽ giảm đi đáng kể và nhóm Unreal Engine của dòng sản phẩm chủ lực của nó chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng nhiều nhất. Xem xét rằng theo kế hoạch ban đầu của ATMTA, phiên bản đầy đủ của trò chơi Star Atlas sẽ mất từ 4 đến 6 năm để ra mắt, việc sa thải quy mô lớn này có thể kéo dài chu kỳ phát triển hoặc thậm chí tệ hơn.
Sinh ra trong một thị trường giá lên và được ưa chuộng rộng rãi, mất một nửa số tiền trong FTX
Do chu kỳ phát triển dài của trò chơi 3A, thường mất ít nhất 3 đến 5 năm, tiêu tốn kinh phí và nguồn lực rất lớn, nên thường xảy ra trường hợp nhóm phát triển tạm dừng dự án và giải tán các nhóm liên quan để kịp thời ngăn chặn thua lỗ. Ví dụ, vào cuối năm ngoái, gã khổng lồ trò chơi trong nước Mihayou đã giải tán trò chơi 3A Project SH, trò chơi này cũng được phát triển bằng Unreal Engine. Đây là một trò chơi bắn súng tập trung vào thế giới mở của chiều thứ hai, lần đầu tiên được thành lập công khai vào năm 2019. Đích thân người sáng lập MiHoYo và nhà sản xuất của "Yuan Shen" đã lãnh đạo nhóm, nhưng nó đã buộc phải chấm dứt vì tiến độ của dự án không đạt được kỳ vọng, việc tan rã cũng không tiết lộ được quá nhiều thông tin cho công chúng.
Star Atlas đã có thể thu hút sự chú ý rộng rãi sớm nhất, ngoài chủ đề vũ trụ phù hợp với khái niệm siêu vũ trụ mới trở nên phổ biến vào thời điểm đó, đoạn giới thiệu kết cấu phim tinh tế và bối cảnh thế giới quan rộng lớn cũng khiến nó nổi bật ra khỏi đám đông các trò chơi dây chuyền tương đối thô. Nhờ công nghệ chuỗi khối và NFT, Star Atlas đã có thể gây quỹ thông qua việc bán mã thông báo và NFT trước khi trò chơi được phát hành. Nó hiện đã ra mắt thị trường giao dịch NFT lấy trò chơi làm trung tâm, Galactic Marketplace và ra mắt một trò chơi web dựa trên Star Atlas, hiện thực hóa mô hình kiếm tiền trong khi phát triển.
Là một dự án được ra mắt trong thời kỳ thị trường tiền mã hóa tăng giá vào năm 2020, rõ ràng Star Atlas không thể so sánh với những ông lớn trong ngành trò chơi truyền thống về hỗ trợ tài chính và công nghệ phát triển. Megala Ventures, CryptoViet Ventures và các tổ chức khác đã huy động được hơn 10 triệu USD. Vào năm 2021, Star Atlas cũng đã nhận được 1,5 triệu đô la từ việc bán mã thông báo trò chơi ATLAS và mã thông báo quản trị POLIS, cả hai hiện có giá trị thị trường lưu hành khoảng 18 triệu đô la. Tuy nhiên, sau cơn bão FTX vào tháng 11 năm ngoái, ATMTA, công ty có mức độ tiếp xúc lớn với nền tảng giao dịch, đã mất 16 triệu USD, chiếm khoảng một nửa số tiền của công ty. Sau đó, ATMTA đã thu hồi được một phần nhỏ khoản lỗ vốn bằng cách bán nợ cho một số quỹ đầu tư.
Trong bối cảnh thị trường gấu kéo dài, mặc dù ATMTA, vốn đã bị thiệt hại nặng nề trên FTX, vẫn có thể kiếm được một số thu nhập hàng tháng, nhưng số tiền họ kiếm được không còn đủ để trang trải hàng triệu đô la chi phí đội ngũ vận hành hàng tháng. Và Wagner cũng đã tuyên bố vào năm ngoái rằng trò chơi này sẽ tiêu tốn gần 200 triệu đô la Mỹ chỉ riêng trên NFT và khối lượng hiện tại của nó còn lâu mới đạt được. Về việc sa thải nhân viên và sự phát triển tiếp theo của Star Atlas, vài ngày trước, Wagner cho biết ATMTA sẽ tập trung vào các sản phẩm sắp tới có thể thu hút Star Atlas và tăng doanh thu, từ đó thúc đẩy các mục tiêu dài hạn của mình.
Thế giới bên ngoài đã tranh cãi về phương thức hoạt động lâu dài của Star Atlas là vẽ bánh cho người chơi. Người đồng sáng lập Chain game Illuvium, Kieran Warwick, đã đặt câu hỏi về tính bền vững của dự án vào năm ngoái, tweet rằng Star Atlas sẽ "phá hủy hoàn toàn ngành bán lẻ." Kieran Warwick đã so sánh Star Atlas với Star Citizen trong cuộc tranh luận. Star Citizen là một trò chơi phi blockchain với chủ đề giống như không gian, kết hợp các trò chơi chiến đấu, xây dựng thế giới và kinh doanh để cho người chơi thấy các phi công du hành xuyên vũ trụ theo cách cực kỳ chân thực và chưa từng thấy Trải nghiệm cảm giác chiến đấu. Star Citizen đã huy động được tổng cộng 500 triệu đô la huy động vốn từ cộng đồng vào năm ngoái và nó có một nhóm phát triển quy mô lớn. Sau hơn mười năm phát triển, trò chơi vẫn đang trong giai đoạn alpha, chế độ chơi đơn "Phi đội 42" (Squadron 42) đang được phát triển cũng nhiều lần bị trì hoãn, từ quý IV năm 2020 đến nay.
sẽ vẫn gắn bó với hệ sinh thái Solana
Ngay bây giờ, tình thế tiến thoái lưỡng nan mà Star Atlas đang phải đối mặt là một hiện tượng phổ biến trong ngành. Bản thân chuỗi khối Solana, nơi đặt trò chơi, cũng đang đối mặt với nhiều thách thức: nhiều trò chơi và dự án NFT đã rời khỏi hệ sinh thái này và một số bản gốc độc quyền của Solana trò chơi chuỗi khối Bắt đầu tìm cách mở rộng sang các chuỗi khối khác.
Tuy nhiên, mối quan hệ thân thiết giữa ATMTA và Solana vẫn không hề lung lay, Wagner nói: "Chúng tôi đã, đang và sẽ tiếp tục hỗ trợ mạnh mẽ cho Solana và những đổi mới của nó, và tôi thực sự tin rằng công việc chúng tôi đang làm dựa trên logic trò chơi trên chuỗi Đây là chỉ có thể trên một mạng như thế này." F-KIT do ATMTA phát triển là một bộ công cụ được tạo ra để nâng cao hiệu quả phát triển trò chơi Solana. Nó kết nối người chơi với chuỗi khối Solana một cách nhanh chóng và dễ dàng từ bên trong Unreal Engine 5. Nó cũng cung cấp cho các nhà phát triển Bản thiết kế giao diện người dùng và khả năng mã hóa trực quan để tích hợp với bất kỳ chương trình Solana nào.
Trong khi ATMTA đang cắt giảm nhân sự, Wagner cho biết nhóm đang tiến lên phía trước và có kế hoạch xây dựng lại nhóm Unreal Engine kịp thời. Nói cách khác, các mục tiêu dài hạn không thay đổi, nhưng nhóm Star Atlas đang thay đổi hướng đi trong bối cảnh thị trường tiền điện tử khó khăn và những thất bại về tài chính. Ông nói: “Chúng tôi sẽ không ngừng phát triển Unreal Engine. "Không có gì thay đổi trong tầm nhìn của chúng tôi. Chúng tôi chỉ sắp xếp lại ưu tiên công việc của mình để tập trung vào những thứ có thể lặp lại ngay lập tức hơn và chúng tôi đã tận dụng điều đó để phát triển cơ sở người dùng của mình và tạo ra doanh thu vững chắc hơn."
"Khi chúng tôi ra mắt sản phẩm này vào tháng 1 năm 2021, chúng tôi không có một đồng đô la nào; chúng tôi chỉ có một tờ giấy trắng và một giấc mơ." giữ lại tầm nhìn của Star Atlas được đưa vào cuộc sống.
Sau đợt sa thải quy mô lớn 73%, kiệt tác 3A Star Atlas ra đời trong thị trường giá lên vẫn được tung ra thị trường như dự kiến?
Tác giả gốc: Zen, PANews
Vài ngày trước, ATMTA, công ty phát triển Star Atlas, chuỗi trò chơi sinh thái 3A Solana, đã thông báo sa thải một số lượng lớn, bao gồm nhân viên chính thức và nhà thầu của các studio hợp tác được mời cùng phát triển trò chơi, lên tới 73%.
Michael Wagner, người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của ATMTA, cho biết họ đã đánh giá lại ngân sách và nhu cầu phát triển để đảm bảo cơ sở hạ tầng của họ có thể được duy trì và nói rằng cuối cùng thì đó là một quá trình "xác định nhân sự chủ chốt sẽ giúp chúng tôi hiện thực hóa tầm nhìn dài hạn của mình và vẫn xây dựng các dòng sản phẩm khác nhau mà chúng tôi đang phát triển."
Tuy nhiên, Wagner cũng thừa nhận rằng quy mô nhóm giảm có thể ảnh hưởng đến quá trình phát triển trò chơi. Sau đợt sa thải này, các hoạt động phát triển chung của ATMTA và các studio đối tác sẽ giảm đi đáng kể và nhóm Unreal Engine của dòng sản phẩm chủ lực của nó chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng nhiều nhất. Xem xét rằng theo kế hoạch ban đầu của ATMTA, phiên bản đầy đủ của trò chơi Star Atlas sẽ mất từ 4 đến 6 năm để ra mắt, việc sa thải quy mô lớn này có thể kéo dài chu kỳ phát triển hoặc thậm chí tệ hơn.
Sinh ra trong một thị trường giá lên và được ưa chuộng rộng rãi, mất một nửa số tiền trong FTX
Do chu kỳ phát triển dài của trò chơi 3A, thường mất ít nhất 3 đến 5 năm, tiêu tốn kinh phí và nguồn lực rất lớn, nên thường xảy ra trường hợp nhóm phát triển tạm dừng dự án và giải tán các nhóm liên quan để kịp thời ngăn chặn thua lỗ. Ví dụ, vào cuối năm ngoái, gã khổng lồ trò chơi trong nước Mihayou đã giải tán trò chơi 3A Project SH, trò chơi này cũng được phát triển bằng Unreal Engine. Đây là một trò chơi bắn súng tập trung vào thế giới mở của chiều thứ hai, lần đầu tiên được thành lập công khai vào năm 2019. Đích thân người sáng lập MiHoYo và nhà sản xuất của "Yuan Shen" đã lãnh đạo nhóm, nhưng nó đã buộc phải chấm dứt vì tiến độ của dự án không đạt được kỳ vọng, việc tan rã cũng không tiết lộ được quá nhiều thông tin cho công chúng.
Star Atlas đã có thể thu hút sự chú ý rộng rãi sớm nhất, ngoài chủ đề vũ trụ phù hợp với khái niệm siêu vũ trụ mới trở nên phổ biến vào thời điểm đó, đoạn giới thiệu kết cấu phim tinh tế và bối cảnh thế giới quan rộng lớn cũng khiến nó nổi bật ra khỏi đám đông các trò chơi dây chuyền tương đối thô. Nhờ công nghệ chuỗi khối và NFT, Star Atlas đã có thể gây quỹ thông qua việc bán mã thông báo và NFT trước khi trò chơi được phát hành. Nó hiện đã ra mắt thị trường giao dịch NFT lấy trò chơi làm trung tâm, Galactic Marketplace và ra mắt một trò chơi web dựa trên Star Atlas, hiện thực hóa mô hình kiếm tiền trong khi phát triển.
Là một dự án được ra mắt trong thời kỳ thị trường tiền mã hóa tăng giá vào năm 2020, rõ ràng Star Atlas không thể so sánh với những ông lớn trong ngành trò chơi truyền thống về hỗ trợ tài chính và công nghệ phát triển. Megala Ventures, CryptoViet Ventures và các tổ chức khác đã huy động được hơn 10 triệu USD. Vào năm 2021, Star Atlas cũng đã nhận được 1,5 triệu đô la từ việc bán mã thông báo trò chơi ATLAS và mã thông báo quản trị POLIS, cả hai hiện có giá trị thị trường lưu hành khoảng 18 triệu đô la. Tuy nhiên, sau cơn bão FTX vào tháng 11 năm ngoái, ATMTA, công ty có mức độ tiếp xúc lớn với nền tảng giao dịch, đã mất 16 triệu USD, chiếm khoảng một nửa số tiền của công ty. Sau đó, ATMTA đã thu hồi được một phần nhỏ khoản lỗ vốn bằng cách bán nợ cho một số quỹ đầu tư.
Trong bối cảnh thị trường gấu kéo dài, mặc dù ATMTA, vốn đã bị thiệt hại nặng nề trên FTX, vẫn có thể kiếm được một số thu nhập hàng tháng, nhưng số tiền họ kiếm được không còn đủ để trang trải hàng triệu đô la chi phí đội ngũ vận hành hàng tháng. Và Wagner cũng đã tuyên bố vào năm ngoái rằng trò chơi này sẽ tiêu tốn gần 200 triệu đô la Mỹ chỉ riêng trên NFT và khối lượng hiện tại của nó còn lâu mới đạt được. Về việc sa thải nhân viên và sự phát triển tiếp theo của Star Atlas, vài ngày trước, Wagner cho biết ATMTA sẽ tập trung vào các sản phẩm sắp tới có thể thu hút Star Atlas và tăng doanh thu, từ đó thúc đẩy các mục tiêu dài hạn của mình.
Thế giới bên ngoài đã tranh cãi về phương thức hoạt động lâu dài của Star Atlas là vẽ bánh cho người chơi. Người đồng sáng lập Chain game Illuvium, Kieran Warwick, đã đặt câu hỏi về tính bền vững của dự án vào năm ngoái, tweet rằng Star Atlas sẽ "phá hủy hoàn toàn ngành bán lẻ." Kieran Warwick đã so sánh Star Atlas với Star Citizen trong cuộc tranh luận. Star Citizen là một trò chơi phi blockchain với chủ đề giống như không gian, kết hợp các trò chơi chiến đấu, xây dựng thế giới và kinh doanh để cho người chơi thấy các phi công du hành xuyên vũ trụ theo cách cực kỳ chân thực và chưa từng thấy Trải nghiệm cảm giác chiến đấu. Star Citizen đã huy động được tổng cộng 500 triệu đô la huy động vốn từ cộng đồng vào năm ngoái và nó có một nhóm phát triển quy mô lớn. Sau hơn mười năm phát triển, trò chơi vẫn đang trong giai đoạn alpha, chế độ chơi đơn "Phi đội 42" (Squadron 42) đang được phát triển cũng nhiều lần bị trì hoãn, từ quý IV năm 2020 đến nay.
sẽ vẫn gắn bó với hệ sinh thái Solana
Ngay bây giờ, tình thế tiến thoái lưỡng nan mà Star Atlas đang phải đối mặt là một hiện tượng phổ biến trong ngành. Bản thân chuỗi khối Solana, nơi đặt trò chơi, cũng đang đối mặt với nhiều thách thức: nhiều trò chơi và dự án NFT đã rời khỏi hệ sinh thái này và một số bản gốc độc quyền của Solana trò chơi chuỗi khối Bắt đầu tìm cách mở rộng sang các chuỗi khối khác.
Tuy nhiên, mối quan hệ thân thiết giữa ATMTA và Solana vẫn không hề lung lay, Wagner nói: "Chúng tôi đã, đang và sẽ tiếp tục hỗ trợ mạnh mẽ cho Solana và những đổi mới của nó, và tôi thực sự tin rằng công việc chúng tôi đang làm dựa trên logic trò chơi trên chuỗi Đây là chỉ có thể trên một mạng như thế này." F-KIT do ATMTA phát triển là một bộ công cụ được tạo ra để nâng cao hiệu quả phát triển trò chơi Solana. Nó kết nối người chơi với chuỗi khối Solana một cách nhanh chóng và dễ dàng từ bên trong Unreal Engine 5. Nó cũng cung cấp cho các nhà phát triển Bản thiết kế giao diện người dùng và khả năng mã hóa trực quan để tích hợp với bất kỳ chương trình Solana nào.
Trong khi ATMTA đang cắt giảm nhân sự, Wagner cho biết nhóm đang tiến lên phía trước và có kế hoạch xây dựng lại nhóm Unreal Engine kịp thời. Nói cách khác, các mục tiêu dài hạn không thay đổi, nhưng nhóm Star Atlas đang thay đổi hướng đi trong bối cảnh thị trường tiền điện tử khó khăn và những thất bại về tài chính. Ông nói: “Chúng tôi sẽ không ngừng phát triển Unreal Engine. "Không có gì thay đổi trong tầm nhìn của chúng tôi. Chúng tôi chỉ sắp xếp lại ưu tiên công việc của mình để tập trung vào những thứ có thể lặp lại ngay lập tức hơn và chúng tôi đã tận dụng điều đó để phát triển cơ sở người dùng của mình và tạo ra doanh thu vững chắc hơn."
"Khi chúng tôi ra mắt sản phẩm này vào tháng 1 năm 2021, chúng tôi không có một đồng đô la nào; chúng tôi chỉ có một tờ giấy trắng và một giấc mơ." giữ lại tầm nhìn của Star Atlas được đưa vào cuộc sống.