Gần đây, Fantasy.Top on Blast, một mạng Ethereum Layer 2, đã thúc đẩy sự gia tăng đột biến về khối lượng và trở thành một trong những giao thức hoặc ứng dụng có lợi nhuận cao nhất trong toàn bộ không gian Tài sản tiền điện tử vào thời điểm thị trường đang suy thoái. Vào ngày 8 tháng 5, The Khối báo cáo rằng Fantasy.top đã trở thành Tài sản tiền điện tử giao thức xếp thứ sáu về phí và doanh thu được tạo ra; Tính đến ngày 9 tháng 5, 60.000 gói thẻ (300.000 thẻ) đã được đang đúc, 224.000 thẻ đã được giao dịch vào năm Thị trường thứ cấp, 10 triệu đô la đã được gửi vào kho bạc và gần 800.000 BlastGold đã được phân bổ lần đầu tiên, trong đó 292.000 đã được phân phối cho người chơi, theo Parsec, một nền tảng phân tích dữ liệu mã hóa on-chain Par Fantasy.Top sec.
**Fantasy.Top: Một trò chơi bài kết hợp SocialFi với thể thao tưởng tượng **
Fantasy.Top là một trò chơi thẻ giao dịch SocialFi (TCG) đã được ra mắt trên Blast Mạng chính vào ngày 1 tháng 5 bởi người sáng tạo có bút danh Travis Bickle. Dự án bước đầu thu hút sự chú ý của cộng đồng mã hóa và là một trong 47 dự án chiến thắng trong cuộc thi BIG BANG của Blast. Trong thông báo của mình, Blast gọi Fantasy.Top là "kết hợp các trò chơi giả tưởng và SocialFi để thu thập các thẻ mã hóa những người có ảnh hưởng trên Twitter và kiếm phần thưởng dựa trên hiệu suất hàng tuần của họ trên X." ”
Tương tự như lối chơi của trò chơi bóng đá giả tưởng Sorare năm Ethereum, người chơi cần mở gói hoặc mua chúng ở chợ để thu thập thẻ có ảnh hưởng, và cần ít nhất 5 thẻ để lắp ráp đội hình trận đấu. Bằng cách tạo đội hình tưởng tượng của riêng mình trong một giải đấu, người chơi cuối cùng sẽ xác định điểm số của các "anh hùng" được chọn dựa trên mức độ tương tác xã hội của họ trên nền tảng X để nhận điểm và phần thưởng. Mỗi gói có 5 thẻ, được định giá linh hoạt theo nhu cầu và tính đến ngày 10 tháng 5, giá của chúng là khoảng 0,4 ETH, tương đương khoảng 1200 đô la.
Dựa trên cộng đồng Twitter Tiền điện tử, long 100 thẻ "Anh hùng" độc đáo trong trò chơi dựa trên các nhà giao dịch, nhà đầu tư, nhà phân tích và người sáng tạo nội dung nổi tiếng trong ngành công nghiệp mã hóa, bao gồm người sáng lập Blast Pacman, nhà giao dịch Ansem, "Big Brother Maji" Huang Licheng và Su Zhu, đồng sáng lập Three Arrows Capital.
Thẻ anh hùng có bốn loại: Phổ biến, Hiếm, Sử thi và Huyền thoại, và có cơ chế cấp độ, chẳng hạn như sở hữu 5 thẻ giống nhau, bạn cũng có thể hợp nhất chúng để nâng cấp. Ngoài ra, mỗi thẻ có ba chỉ số tính điểm, với các ngôi sao đại diện cho tiềm năng ghi điểm của họ dựa trên hiệu suất của tuần trước và hai số bên dưới, từ trái sang phải, đại diện cho điểm số của anh hùng và vị trí hiện tại trong 7 ngày qua dựa trên các số liệu khác nhau liên quan đến Twitter. Những số liệu này giúp người chơi đưa ra quyết định về cách sắp xếp đội hình của họ.
Theo bảng điều khiển Flipside Tiền điện tử của nhà phân tích Hildobby, NFT khối lượng Fantasy.Top trong tuần đầu tiên của tháng đã vượt quá 7.000 ETH, với tổng số hơn 31.000 người dùng. Khi sự phổ biến của Fantasy.Top tăng lên, giá thẻ cũng pump cao. Vào ngày 6 tháng 5, một thẻ Pacman Blur đã được bán với giá 18,9 ETH. Khi người bán nâng cấp thẻ bài từ Rare lên Epic, anh ta vô tình nâng cấp trực tiếp lên cấp độ Huyền thoại cao nhất, chỉ tốn 2,6 ETH và kiếm được lợi nhuận 16,3 ETH. Các dự án có doanh thu tăng vọt cũng cung cấp một giải thưởng hào phóng cho Cuộc thi chính khai mạc, bao gồm Ethereum trị giá hơn 150.000 đô la (50 ETH), phân phối Airdrop 222.222 Blast Gold, cũng như các gói thẻ và các phần thưởng khác trong trò chơi.
** Các đồng tiền thay thế của nội dung do KOL tạo **
Fantasy.Top cho biết mục tiêu là trở thành cơ sở hạ tầng tài chính cuối cùng cho những người sáng tạo trực tuyến để coin nội dung của họ ở quy mô lớn. Điều này tương tự như friend.tech cũng nhắm mục tiêu đến KOL và khiến họ coin ảnh hưởng của họ. Tuy nhiên, ưu điểm của cơ chế thưởng Fantasy.Top là nó phụ thuộc hoàn toàn vào short truyền thông xã hội truyền thống của TwitterCrypto, nơi những người có ảnh hưởng hoặc người sáng tạo không cần tạo nội dung bổ sung trên các nền tảng khác nhau mà chỉ tương tác trên nền tảng X, tiếp tục những gì họ đã làm trong long năm.
Điều đáng nói là vào tối ngày 10 tháng 5, một nền tảng xã hội Web3 phổ biến khác gần đây đã tweet Friend.Tech tài khoản X chính thức, nói rằng tất cả người dùng Fantasy.Top đã chia sẻ Blast Gold trị giá 3 triệu đô la trên giấy tờ và người dùng duy nhất của họ đã kiếm được ETH trị giá 2 triệu đô la, được xây dựng theo một cách khác. Sau đó, người sáng lập Fantasy.Top Travis Bickle đã tweet lại và trả lời: "Chúng tôi cần phải làm việc chăm chỉ hơn. "Hiện tại, Friend.Tech đã xóa tweet này.
Là nhân vật chính của trò chơi, những "anh hùng" này kiếm được khoản phí 1,5% từ việc giao dịch thẻ của họ và 10% doanh thu từ việc bán tất cả các gói thẻ cũng sẽ được phân phối cho họ. Trong tuần đầu tiên mở cửa, tất cả các anh hùng đã nhận được tổng cộng 409 ETH, tương đương khoảng 1,25 triệu đô la tiền thưởng, trong đó 300 ETH đến từ việc bán bộ thẻ, 109 ETH đến từ thị trường giao dịch thẻ và mỗi anh hùng cũng có trung bình 7.500 điểm FAN, có thể được sử dụng cho Airdrop trong tương lai.
Trong tuần đầu tiên, nhà sáng tạo nội dung được trả lương cao nhất, Jenn Dương, đã được thưởng 6,7 ETH, tương đương khoảng 20.500 USD, và cũng là một "người hùng" có vấn đề. Cuối tuần qua, Dương đã cố ý đặt Twitter của mình tài khoản riêng tư trong thời gian này sau khi nhận thấy mức độ tương tác cao bất thường trên một trong những video trên Twitter của cô. Cô cho biết người dùng đang "thao túng" nội dung của cô hoặc thổi phồng mức độ tương tác một cách giả tạo, điều mà cô lo lắng có thể gây ra các vấn đề tiềm ẩn cho trò chơi của mình.
Do sự hiện diện của các bot tự động, tổng số tương tác nội dung truyền thông xã hội của Xu long các "anh hùng" đã bị thao túng và tăng lên bất thường. Do đó, Fantasy.Top đã kết thúc chiến dịch "Cuộc thi chính" vào đầu ngày 9 tháng 5 và sẽ giải quyết các vấn đề như vậy bằng cách áp dụng các hệ thống chống bot để xác định tốt hơn các tương tác do bot điều khiển, phân biệt giữa trả lời và tweet chính và giảm sự khác biệt giữa các anh hùng.
**long Tính lan truyền có thể kéo dài bao long? **
Trong đợt hạ nhiệt mạnh mẽ gần đây của thị trường, sự xuất hiện đột ngột của Fantasy.Top chắc chắn cho thấy đầy đủ tiềm năng, tiềm năng tăng lên. Từ góc độ thiết kế cốt lõi của trò chơi, chân dung người dùng của nó chủ yếu là người dân bản địa của cộng đồng mã hóa Twitter. Trong khi mã hóa dự án liên quan hô to khẩu hiệu nhắm đến việc áp dụng hàng loạt, Fantasy.Top tập trung hoàn toàn vào thế giới tiền điện tử một phần ba mẫu đất và khéo léo sử dụng ảnh hưởng của các KOL mã hóa trong ngành.
Tuy nhiên, ngoài nhu cầu nhóm dự án loại bỏ sự can thiệp độc hại của robot, liệu nó có thể thiết lập một hệ thống cạnh tranh công bằng hay không vẫn cần được quan sát trong một thời gian long. Sự kết hợp giữa mã hóa người có ảnh hưởng trên Twitter và các trò chơi NFT, cũng như cơ chế thiết kế người chiến thắng có tất cả, cũng làm dấy lên lo ngại rằng dự án có thể chỉ là một sự cường điệu short hạn. Một số người chơi nói rằng sau khi phát hiện ra rằng Fantasy.Top Cá voi trò chơi, họ đã bán thẻ của mình và bỏ trò chơi, và sau khi kết thúc các hoạt động gói miễn phí và giảm giá do Fantasy.Top phát động, giá cao của các gói thẻ của họ cũng làm nản lòng người chơi dân sự, và đang đúc của trò chơi đã giảm đi rất nhiều. Ngoài ra, cũng có nhiều người chơi long báo cáo rằng họ sẽ nhận hoặc mất thẻ một cách khó hiểu trong trò chơi, và người ta nghi ngờ rằng có vấn đề với giao diện người dùng của trò chơi.
Trên short, tính lan truyền của Fantasy.Top chỉ mới bắt đầu và mã hóa người mới nổi này vẫn còn long vấn đề cần giải quyết. Nó sẽ là một lễ hội đến cùng, hay nó sẽ bình tĩnh lại sau sự hối hả và nhộn nhịp, và tương lai sẽ ra sao? PANews cũng sẽ tiếp tục chú ý.
Fantasy.Top trở nên phổ biến: nội dung coin thử nghiệm về sự kết hợp giữa thể thao tưởng tượng và mã hóa V lớn
Bởi Zen, PANews
Gần đây, Fantasy.Top on Blast, một mạng Ethereum Layer 2, đã thúc đẩy sự gia tăng đột biến về khối lượng và trở thành một trong những giao thức hoặc ứng dụng có lợi nhuận cao nhất trong toàn bộ không gian Tài sản tiền điện tử vào thời điểm thị trường đang suy thoái. Vào ngày 8 tháng 5, The Khối báo cáo rằng Fantasy.top đã trở thành Tài sản tiền điện tử giao thức xếp thứ sáu về phí và doanh thu được tạo ra; Tính đến ngày 9 tháng 5, 60.000 gói thẻ (300.000 thẻ) đã được đang đúc, 224.000 thẻ đã được giao dịch vào năm Thị trường thứ cấp, 10 triệu đô la đã được gửi vào kho bạc và gần 800.000 BlastGold đã được phân bổ lần đầu tiên, trong đó 292.000 đã được phân phối cho người chơi, theo Parsec, một nền tảng phân tích dữ liệu mã hóa on-chain Par Fantasy.Top sec.
**Fantasy.Top: Một trò chơi bài kết hợp SocialFi với thể thao tưởng tượng **
Fantasy.Top là một trò chơi thẻ giao dịch SocialFi (TCG) đã được ra mắt trên Blast Mạng chính vào ngày 1 tháng 5 bởi người sáng tạo có bút danh Travis Bickle. Dự án bước đầu thu hút sự chú ý của cộng đồng mã hóa và là một trong 47 dự án chiến thắng trong cuộc thi BIG BANG của Blast. Trong thông báo của mình, Blast gọi Fantasy.Top là "kết hợp các trò chơi giả tưởng và SocialFi để thu thập các thẻ mã hóa những người có ảnh hưởng trên Twitter và kiếm phần thưởng dựa trên hiệu suất hàng tuần của họ trên X." ”
Tương tự như lối chơi của trò chơi bóng đá giả tưởng Sorare năm Ethereum, người chơi cần mở gói hoặc mua chúng ở chợ để thu thập thẻ có ảnh hưởng, và cần ít nhất 5 thẻ để lắp ráp đội hình trận đấu. Bằng cách tạo đội hình tưởng tượng của riêng mình trong một giải đấu, người chơi cuối cùng sẽ xác định điểm số của các "anh hùng" được chọn dựa trên mức độ tương tác xã hội của họ trên nền tảng X để nhận điểm và phần thưởng. Mỗi gói có 5 thẻ, được định giá linh hoạt theo nhu cầu và tính đến ngày 10 tháng 5, giá của chúng là khoảng 0,4 ETH, tương đương khoảng 1200 đô la.
Dựa trên cộng đồng Twitter Tiền điện tử, long 100 thẻ "Anh hùng" độc đáo trong trò chơi dựa trên các nhà giao dịch, nhà đầu tư, nhà phân tích và người sáng tạo nội dung nổi tiếng trong ngành công nghiệp mã hóa, bao gồm người sáng lập Blast Pacman, nhà giao dịch Ansem, "Big Brother Maji" Huang Licheng và Su Zhu, đồng sáng lập Three Arrows Capital.
Thẻ anh hùng có bốn loại: Phổ biến, Hiếm, Sử thi và Huyền thoại, và có cơ chế cấp độ, chẳng hạn như sở hữu 5 thẻ giống nhau, bạn cũng có thể hợp nhất chúng để nâng cấp. Ngoài ra, mỗi thẻ có ba chỉ số tính điểm, với các ngôi sao đại diện cho tiềm năng ghi điểm của họ dựa trên hiệu suất của tuần trước và hai số bên dưới, từ trái sang phải, đại diện cho điểm số của anh hùng và vị trí hiện tại trong 7 ngày qua dựa trên các số liệu khác nhau liên quan đến Twitter. Những số liệu này giúp người chơi đưa ra quyết định về cách sắp xếp đội hình của họ.
Theo bảng điều khiển Flipside Tiền điện tử của nhà phân tích Hildobby, NFT khối lượng Fantasy.Top trong tuần đầu tiên của tháng đã vượt quá 7.000 ETH, với tổng số hơn 31.000 người dùng. Khi sự phổ biến của Fantasy.Top tăng lên, giá thẻ cũng pump cao. Vào ngày 6 tháng 5, một thẻ Pacman Blur đã được bán với giá 18,9 ETH. Khi người bán nâng cấp thẻ bài từ Rare lên Epic, anh ta vô tình nâng cấp trực tiếp lên cấp độ Huyền thoại cao nhất, chỉ tốn 2,6 ETH và kiếm được lợi nhuận 16,3 ETH. Các dự án có doanh thu tăng vọt cũng cung cấp một giải thưởng hào phóng cho Cuộc thi chính khai mạc, bao gồm Ethereum trị giá hơn 150.000 đô la (50 ETH), phân phối Airdrop 222.222 Blast Gold, cũng như các gói thẻ và các phần thưởng khác trong trò chơi.
** Các đồng tiền thay thế của nội dung do KOL tạo **
Fantasy.Top cho biết mục tiêu là trở thành cơ sở hạ tầng tài chính cuối cùng cho những người sáng tạo trực tuyến để coin nội dung của họ ở quy mô lớn. Điều này tương tự như friend.tech cũng nhắm mục tiêu đến KOL và khiến họ coin ảnh hưởng của họ. Tuy nhiên, ưu điểm của cơ chế thưởng Fantasy.Top là nó phụ thuộc hoàn toàn vào short truyền thông xã hội truyền thống của TwitterCrypto, nơi những người có ảnh hưởng hoặc người sáng tạo không cần tạo nội dung bổ sung trên các nền tảng khác nhau mà chỉ tương tác trên nền tảng X, tiếp tục những gì họ đã làm trong long năm.
Điều đáng nói là vào tối ngày 10 tháng 5, một nền tảng xã hội Web3 phổ biến khác gần đây đã tweet Friend.Tech tài khoản X chính thức, nói rằng tất cả người dùng Fantasy.Top đã chia sẻ Blast Gold trị giá 3 triệu đô la trên giấy tờ và người dùng duy nhất của họ đã kiếm được ETH trị giá 2 triệu đô la, được xây dựng theo một cách khác. Sau đó, người sáng lập Fantasy.Top Travis Bickle đã tweet lại và trả lời: "Chúng tôi cần phải làm việc chăm chỉ hơn. "Hiện tại, Friend.Tech đã xóa tweet này.
Là nhân vật chính của trò chơi, những "anh hùng" này kiếm được khoản phí 1,5% từ việc giao dịch thẻ của họ và 10% doanh thu từ việc bán tất cả các gói thẻ cũng sẽ được phân phối cho họ. Trong tuần đầu tiên mở cửa, tất cả các anh hùng đã nhận được tổng cộng 409 ETH, tương đương khoảng 1,25 triệu đô la tiền thưởng, trong đó 300 ETH đến từ việc bán bộ thẻ, 109 ETH đến từ thị trường giao dịch thẻ và mỗi anh hùng cũng có trung bình 7.500 điểm FAN, có thể được sử dụng cho Airdrop trong tương lai.
Trong tuần đầu tiên, nhà sáng tạo nội dung được trả lương cao nhất, Jenn Dương, đã được thưởng 6,7 ETH, tương đương khoảng 20.500 USD, và cũng là một "người hùng" có vấn đề. Cuối tuần qua, Dương đã cố ý đặt Twitter của mình tài khoản riêng tư trong thời gian này sau khi nhận thấy mức độ tương tác cao bất thường trên một trong những video trên Twitter của cô. Cô cho biết người dùng đang "thao túng" nội dung của cô hoặc thổi phồng mức độ tương tác một cách giả tạo, điều mà cô lo lắng có thể gây ra các vấn đề tiềm ẩn cho trò chơi của mình.
Do sự hiện diện của các bot tự động, tổng số tương tác nội dung truyền thông xã hội của Xu long các "anh hùng" đã bị thao túng và tăng lên bất thường. Do đó, Fantasy.Top đã kết thúc chiến dịch "Cuộc thi chính" vào đầu ngày 9 tháng 5 và sẽ giải quyết các vấn đề như vậy bằng cách áp dụng các hệ thống chống bot để xác định tốt hơn các tương tác do bot điều khiển, phân biệt giữa trả lời và tweet chính và giảm sự khác biệt giữa các anh hùng.
**long Tính lan truyền có thể kéo dài bao long? **
Trong đợt hạ nhiệt mạnh mẽ gần đây của thị trường, sự xuất hiện đột ngột của Fantasy.Top chắc chắn cho thấy đầy đủ tiềm năng, tiềm năng tăng lên. Từ góc độ thiết kế cốt lõi của trò chơi, chân dung người dùng của nó chủ yếu là người dân bản địa của cộng đồng mã hóa Twitter. Trong khi mã hóa dự án liên quan hô to khẩu hiệu nhắm đến việc áp dụng hàng loạt, Fantasy.Top tập trung hoàn toàn vào thế giới tiền điện tử một phần ba mẫu đất và khéo léo sử dụng ảnh hưởng của các KOL mã hóa trong ngành.
Tuy nhiên, ngoài nhu cầu nhóm dự án loại bỏ sự can thiệp độc hại của robot, liệu nó có thể thiết lập một hệ thống cạnh tranh công bằng hay không vẫn cần được quan sát trong một thời gian long. Sự kết hợp giữa mã hóa người có ảnh hưởng trên Twitter và các trò chơi NFT, cũng như cơ chế thiết kế người chiến thắng có tất cả, cũng làm dấy lên lo ngại rằng dự án có thể chỉ là một sự cường điệu short hạn. Một số người chơi nói rằng sau khi phát hiện ra rằng Fantasy.Top Cá voi trò chơi, họ đã bán thẻ của mình và bỏ trò chơi, và sau khi kết thúc các hoạt động gói miễn phí và giảm giá do Fantasy.Top phát động, giá cao của các gói thẻ của họ cũng làm nản lòng người chơi dân sự, và đang đúc của trò chơi đã giảm đi rất nhiều. Ngoài ra, cũng có nhiều người chơi long báo cáo rằng họ sẽ nhận hoặc mất thẻ một cách khó hiểu trong trò chơi, và người ta nghi ngờ rằng có vấn đề với giao diện người dùng của trò chơi.
Trên short, tính lan truyền của Fantasy.Top chỉ mới bắt đầu và mã hóa người mới nổi này vẫn còn long vấn đề cần giải quyết. Nó sẽ là một lễ hội đến cùng, hay nó sẽ bình tĩnh lại sau sự hối hả và nhộn nhịp, và tương lai sẽ ra sao? PANews cũng sẽ tiếp tục chú ý.