Veloce là gì? Tất cả những gì bạn cần biết về VEXT

Trung cấp12/15/2023, 5:10:11 PM
Dự án Veloce là một dự án phi tập trung sử dụng công nghệ blockchain để tạo nền tảng cho người hâm mộ tương tác với đội thể thao hoặc vận động viên yêu thích của họ.

Veloce là gì?

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Veloce là một giao thức phi tập trung được xây dựng trên Polygon. Nó nhằm mục đích sử dụng công nghệ blockchain để tạo ra một nền tảng cho phép người hâm mộ tương tác và tương tác với đội thể thao hoặc vận động viên yêu thích của họ trong không gian đua xe và chơi game.

Nền tảng này được xây dựng để tập trung và kiểm soát người dùng, cung cấp cho người dùng Veloce toàn quyền truy cập vào trò chơi phi tập trung. Nó cũng kết hợp các yếu tố được trò chơi hóa để khuyến khích sự tham gia và tương tác của người dùng. Điều này thường bao gồm các thử thách, bảng xếp hạng và phần thưởng được mã hóa.

Bài viết này sẽ đi sâu vào hoạt động của nền tảng Veloce, cách sử dụng nó và cách những người tham gia tích cực trong thể thao và công nghệ chuỗi khối có thể truy cập và tận hưởng việc sử dụng nền tảng này.

Lịch sử dự án Veloce

Dự án Veloce bắt đầu vào năm 2017 với tư cách là người đột phá trong ngành đua xe thể thao trước khi mở rộng sang các không gian và sự kiện thể thao khác. Dự án đã huy động được 12,5 triệu bảng kể từ khi bắt đầu vào năm 2017 thông qua nguồn tài trợ truyền thống, với mức định giá trước tiền gần đây là 60 triệu bảng vào năm 2021.

Khía cạnh thể thao điện tử của dự án Veloce sở hữu và điều hành các đội thay mặt cho Ferrari, Mercedes AMG Petronas và McLaren. Ngoài ra, họ còn điều hành Yas Heat thay mặt Chính phủ Abu Dhabi, tìm cách thu thập những tài năng tốt nhất hiện có và truyền cảm hứng cho các nhà vô địch khu vực và tương lai có trụ sở tại UAE.

Đến năm 2023, dự án Veloce bao gồm 42 nhân viên cốt lõi làm việc trong trụ sở chính ở Fulham, London, để biến dự án Veloce trở thành nền tảng truyền thông và thể thao phi tập trung hàng đầu.

Đội Veloce

Nguồn hình ảnh: Trang web của Veloce

Nhóm điều hành Veloce bao gồm Rupert Svendsen, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Tập đoàn Veloce. Anh ấy bắt đầu với tư cách là một tay đua xe thể thao quốc tế tự quản lý, người đã chuyển sang lĩnh vực kinh doanh của ngành sau khi trở thành một trong những tay đua trẻ có triển vọng nhanh nhất thế giới. Ông đã giúp thiết lập tuyên bố giá trị, tầm nhìn và cơ cấu pháp lý của Tập đoàn Veloce.

Thành viên tiếp theo là Jack Clarke, người đồng sáng lập và Giám đốc đổi mới của Tập đoàn Veloce. Anh ấy là một tay đua Công thức 2, người đã chuyển hướng sang tài trợ công nghệ thể thao, dẫn đến việc anh ấy quản lý cơ sở hạ tầng thể thao điện tử cho chính phủ Abu Dhabi và mạng truyền thông Veloce. Với tư cách là người sáng tạo chính, Jack đã phát triển các khái niệm và tiện ích cho Vextverse dApp.

Người đồng sáng lập tiếp theo và Giám đốc thương mại của tập đoàn, Daniel Bailey, tốt nghiệp Đại học Bristol. Ông đã hỗ trợ xây dựng bộ phận đua xe thể thao của IMG, sau đó tiếp tục phát triển cơ sở hạ tầng thương mại và doanh nghiệp của doanh nghiệp Veloce. Với mức tăng trưởng 250% được quy trực tiếp cho anh ấy, Daniel được coi là một trong những nhóm hợp tác thành công nhất trong lịch sử của dòng Extreme E.

Người đồng sáng lập và Giám đốc thể thao cuối cùng của nhóm Veloce là Jamie MacLaurin. Jamie bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là một đại lý thể thao thành công, đại diện cho các vận động viên quốc tế hàng đầu trước khi xây dựng một tổ chức game thủ chuyên nghiệp ở Veloce. Cơ sở chơi game ổn định cho phép anh quản lý và phát triển mười đội gồm những game thủ thành công từ khâu lên ý tưởng đến thực hiện. Anh ấy đặt mục tiêu thành lập các giải đấu trong tương lai, với Veloce là cơ sở dẫn đầu trong lĩnh vực này.

Veloce hoạt động như thế nào? Tự quản lý, Phương pháp bỏ phiếu Penrose và trò chơi

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Tự chăm sóc

Ý tưởng chính đằng sau công nghệ blockchain và cơ sở hạ tầng Veloce là sự phân cấp và tự quản lý.

Với số lượng trộm cắp, gian lận, rủi ro hack và kế toán sáng tạo có rất nhiều trong các hệ thống truyền thống và các dự án tiền điện tử tập trung, việc hướng tới quyền tự quản lý cho phép người dùng kiểm soát tài sản của họ đồng thời giám sát chuyển động của các giao dịch tài chính thông qua tích hợp sổ cái phân tán.

Mức độ minh bạch tương tự được tích hợp vào phần Vextverse của dự án Veloce từ giai đoạn lý tưởng hóa, đảm bảo rằng người dùng có đầy đủ thông tin để đưa ra quyết định.

Phương pháp bỏ phiếu Penrose

Phương pháp bỏ phiếu Penrose ấn định trọng số biểu quyết của mỗi nhóm tỷ lệ với căn bậc hai của dân số của nhóm đó. Điều này dựa trên kết quả toán học của Lionel Penrose, người đã kết luận rằng khả năng ra quyết định của một cá nhân trong một nhóm tỷ lệ nghịch với căn bậc hai của quy mô của nhóm.

Điều này có nghĩa là nhóm càng lớn thì một thành viên trong nhóm càng thiếu quyết đoán. Như vậy, việc sử dụng phương pháp căn bậc hai sẽ cân bằng sự chênh lệch quyền lực giữa các nhóm lớn hơn và nhỏ hơn, giảm bớt thiệt thòi cho thiểu số.

Điều này cũng được Veloce Vextverse sử dụng, nhằm mục đích giảm thiểu khả năng bỏ phiếu quá mức, từ đó phân bổ trọng số phiếu bầu của mỗi cử tri theo tỷ lệ căn bậc hai của số VEXT mà họ nắm giữ. Điều này sẽ giúp bảo vệ các cổ đông bất kể đa số hay thiểu số.

Chơi game

Dự án Veloce là mạng truyền thông và đua xe kỹ thuật số hàng đầu bao gồm Veloce Esports, một nền tảng chơi game và đua xe. Hình thức giải trí này cho phép người dùng tham gia các trò chơi trực tuyến hoặc ngoại tuyến bằng nhiều thiết bị và nền tảng khác nhau.

Veloce có kế hoạch tích hợp nhiều trò chơi Web3, giao thức DeFi và quan hệ đối tác đua xe trong thế giới thực vào mạng của mình để tạo ra trải nghiệm tương tác và phong phú hơn cho cộng đồng Veloce. Veloce cũng đặt mục tiêu trở thành tập đoàn thể thao toàn cầu phi tập trung thực sự đầu tiên có cộng đồng có tiếng nói trong sự phát triển và định hướng của dự án.

Các tính năng của Hệ sinh thái Veloce: Câu lạc bộ Quản trị, Vextverse và Race

Quản trị

Cơ cấu quản trị cho dự án Veloce, đặc biệt là nền tảng Vextverse, bao gồm sự cân bằng giữa nhu cầu lãnh đạo mạnh mẽ để thực hiện đúng chức năng và người dùng nắm giữ số lượng lớn mã thông báo VEXT và có ý kiến cũng như quyết định.

Để giải quyết vấn đề nan giải này và duy trì sự cân bằng giữa phân cấp và hiệu quả, dự án đã tạo ra hai vai trò cụ thể khi khởi động dự án. Đây là những người điều hành và quản trị viên. Hai vai trò này chỉ tập trung vào việc đảm bảo dự án hoạt động hiệu quả và minh bạch.

Vai trò thứ ba sẽ được tạo sau hai vai trò đầu tiên, được gọi là HIGHVEXT và cung cấp các đặc quyền bổ sung cho người dùng có nhiều mã thông báo VEXT.

Để mọi việc trở nên công bằng, Người điều hành xác định ngưỡng để người dùng đủ điều kiện trở thành người dùng HIGHVEXT và người dùng HIGHVEXT đưa ra các quyết định liên quan trong dự án. Tính năng này sẽ chỉ được triển khai khi những người nắm giữ mã thông báo VEXT được phân bổ rộng rãi giữa những người tham gia dự án.

Vextverse

Vextverse là một thế giới thực tế ảo mà Veloce đang tạo ra để cho phép những người hâm mộ và những người đam mê đua xe thể thao tương tác tốt hơn với các đội. Dự án mang lại trải nghiệm phong phú và tương tác để người hâm mộ kết nối, tham gia vào các hoạt động và cuộc đua được ứng dụng game hóa cũng như tương tác với các vận động viên yêu thích của họ.

Vextverse kết hợp các yếu tố chơi trò chơi để kiếm tiền, cho phép người hâm mộ kiếm được mã thông báo VEXT bằng cách chơi trò chơi, hoàn thành thử thách và đóng góp cho cộng đồng. Người hâm mộ có thể khám phá các sự kiện và đường đua ảo, tham gia các cuộc thi esports, trải nghiệm tương tác, độc quyền, gặp gỡ và chào hỏi ảo với các vận động viên, quyền truy cập hậu trường vào các sự kiện đua xe và hàng hóa ảo độc đáo.

Vextverse cũng tích hợp thuật toán AI sử dụng tùy chọn và hoạt động của người dùng để cá nhân hóa nội dung, đề xuất và tương tác của họ

Câu lạc bộ đua xe

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Câu lạc bộ Đua xe là điểm đến để người dùng nền tảng Veloce kiếm được phần thưởng và đặc quyền bằng cách tham gia vào các cuộc đua. Các câu lạc bộ bao gồm ba cấp độ; mỗi cấp độ được xác định bởi số lượng token mà người dùng nắm giữ. Các cấp độ là bạc, vàng và bạch kim.

Câu lạc bộ Silver Race là điểm khởi đầu cho 2.000 người mới bắt đầu muốn nâng cao kỹ năng cạnh tranh của mình. Để tham gia, người dùng cần có 200 VEXT trở lên.

Câu lạc bộ Đua Vàng độc quyền hơn, với giới hạn không gian là 2.000 người tham gia. Người dùng ở đây có nhiều kinh nghiệm hơn và cần phải có 1k VEXT trở lên để tham gia cấp độ này.

Câu lạc bộ đua bạch kim là câu lạc bộ độc quyền và dành riêng cho những tay đua ưu tú nhất của hệ sinh thái. Dung lượng khả dụng bằng một nửa dung lượng ở trên (1.000) và yêu cầu đầu vào là 5k mã thông báo VEXT.

Mỗi câu lạc bộ đua cung cấp Cuộc đua nước rút kéo dài 3 tháng và GP 6 tháng, đồng thời những người tham gia sẽ nhận được phần thưởng trong các sự kiện.

Mã thông báo VEXT là gì?

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Mã thông báo VEXT là xương sống của các hoạt động và giao dịch trong dự án Veloce. Nó không nhằm mục đích trở thành một mã thông báo đầu cơ. Thay vào đó, giá trị thị trường của nó được xác định bởi tiện ích và mức độ phổ biến của Veloce, Vextverse cũng như các thương hiệu, trò chơi, đội và sản phẩm cấu thành của chúng.

Tổng nguồn cung cấp mã thông báo VEXT là 300 triệu, với 46,2 triệu hiện đang được lưu hành. Các token được dự báo sẽ bị khóa bằng hai cách để đưa vào lưu thông. Đầu tiên là thông qua phần thưởng đặt cược và thứ hai là thông qua phân bổ của kho bạc thông qua các trò chơi, sàn giao dịch mới và các dApp khác.

Token cung cấp cho chủ sở hữu quyền đưa ra quyết định và đưa ra tiếng nói của họ về định hướng và tương lai của các dự án Veloce và Vextverse.

Mã thông báo VEXT có phải là một khoản đầu tư tốt không?

Là mã thông báo gốc của dự án thể thao và truyền thông hàng đầu trong không gian blockchain, mã thông báo VEXT có vị trí tốt để cung cấp năng lượng cho dự án Veloce và cung cấp giá trị tài chính cho chủ sở hữu của nó.

Do nguồn cung hạn chế và tính năng mua lại của token, nhu cầu về VEXT dự kiến sẽ tăng khi mức độ phổ biến của nền tảng này tăng lên. Nhu cầu tăng lên cùng với nguồn cung giảm sẽ làm tăng giá trị của nó.

Sự tham gia tích cực của người dùng Veloce để đặt cược, bỏ phiếu hoặc tham gia trò chơi cho phép cộng đồng tham gia vào tương lai của dự án, khiến dự án trở thành một khoản đầu tư dài hạn khả thi.

Phân tích rủi ro

Lợi thế

Dự án thể thao và truyền thông Veloce có một số lợi thế, như quản trị phi tập trung, tăng cường sự tham gia của người hâm mộ, quyền truy cập và trải nghiệm độc quyền, tích hợp liền mạch tiện ích mã thông báo VEXT, công cụ tương tác cộng đồng, phân tích dữ liệu, truyền dữ liệu thời gian thực, tính minh bạch và bảo mật. Nó sử dụng công nghệ blockchain, AI và điện toán đám mây để cung cấp những tiện ích này cho người dùng.

Nhược điểm

Một trong những nhược điểm đáng kể là sự phức tạp của công nghệ blockchain. Người hâm mộ thể thao có thể gặp khó khăn trong việc điều hướng và sử dụng toàn bộ nền tảng, vì kiến thức về quản trị phi tập trung và tiện ích mã thông báo tách biệt với các sự kiện thể thao hàng ngày.

Một nhược điểm khác là sự phụ thuộc nhiều vào công nghệ. Chức năng và trải nghiệm người dùng của nền tảng phụ thuộc rất nhiều vào công nghệ và cơ sở hạ tầng cơ bản. Vì vậy, bất kỳ sự gián đoạn kỹ thuật nào cũng có thể tác động tiêu cực đến mức độ tương tác của người hâm mộ. Vì nền tảng phụ thuộc vào sự tham gia của cộng đồng nên tác động tiêu cực đến sự tham gia của người hâm mộ có thể cản trở thành công chung của dự án.

Thử thách

Dự án Veloce đang ở giai đoạn đầu; do đó, tỷ lệ chấp nhận nền tảng và mã thông báo VEXT của nó bị hạn chế. Nó cũng là một sự bổ sung gần đây cho hệ sinh thái thể thao, điều này sẽ khiến việc điều hướng và hội nhập vào hệ sinh thái thể thao hiện tại trở nên khó khăn. Với các cơ hội hợp tác và hội nhập hạn chế, dự án Veloce có thể thấy việc kết hợp với các đội và giải đấu đã thành lập là một thách thức.

Phân tích sản phẩm cạnh tranh

Mặc dù có nhiều đối thủ cạnh tranh như SportX, Animoca Brands và Sorare, nhưng đối thủ cạnh tranh gần nhất là Bitsports. Nền tảng dựa trên blockchain này nhằm mục đích cách mạng hóa ngành thể thao bằng cách kết nối người hâm mộ, vận động viên và các đội thông qua một hệ sinh thái phi tập trung, được mã hóa.

Bitsports có thị trường mã thông báo đã được thiết lập dành cho người hâm mộ, nền tảng NFT và các tính năng truyền dữ liệu thể thao theo thời gian thực. Nhưng không giống như Veloce, dự án ít nhấn mạnh đến quyền sở hữu và quản trị của người hâm mộ hơn. Ngược lại, Veloce mang đến cho người dùng trải nghiệm được cá nhân hóa đồng thời tăng cường bảo mật, tính minh bạch và quản trị.

Làm thế nào bạn có thể sở hữu VEXT?

Để sở hữu mã thông báo VEXT và trở thành một phần của hệ sinh thái Veloce, người dùng có thể làm theo một quy trình đơn giản.

Thiết lập ví

Một cách để sở hữu token VEXT là mua chúng thông qua sàn giao dịch. Để làm được điều này, người dùng phải tạo tài khoản Gate.io , hoàn tất quy trình KYC và nạp tiền vào tài khoản để mua mã thông báo.

Sử dụng mã thông báo VEXT

Sau khi người dùng đã có được mã thông báo VEXT, họ có thể khám phá nhiều chức năng khác nhau trong hệ sinh thái Veloce, chẳng hạn như đặt cược, Vextverse, câu lạc bộ đua xe và quản trị.

Hãy hành động với Veloce

Người dùng có thể giao dịch mã thông báo VEXT tại đây.

Tác giả: Bravo
Thông dịch viên: Cedar
(Những) người đánh giá: Edward、Matheus、Ashley He
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.

Veloce là gì? Tất cả những gì bạn cần biết về VEXT

Trung cấp12/15/2023, 5:10:11 PM
Dự án Veloce là một dự án phi tập trung sử dụng công nghệ blockchain để tạo nền tảng cho người hâm mộ tương tác với đội thể thao hoặc vận động viên yêu thích của họ.

Veloce là gì?

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Veloce là một giao thức phi tập trung được xây dựng trên Polygon. Nó nhằm mục đích sử dụng công nghệ blockchain để tạo ra một nền tảng cho phép người hâm mộ tương tác và tương tác với đội thể thao hoặc vận động viên yêu thích của họ trong không gian đua xe và chơi game.

Nền tảng này được xây dựng để tập trung và kiểm soát người dùng, cung cấp cho người dùng Veloce toàn quyền truy cập vào trò chơi phi tập trung. Nó cũng kết hợp các yếu tố được trò chơi hóa để khuyến khích sự tham gia và tương tác của người dùng. Điều này thường bao gồm các thử thách, bảng xếp hạng và phần thưởng được mã hóa.

Bài viết này sẽ đi sâu vào hoạt động của nền tảng Veloce, cách sử dụng nó và cách những người tham gia tích cực trong thể thao và công nghệ chuỗi khối có thể truy cập và tận hưởng việc sử dụng nền tảng này.

Lịch sử dự án Veloce

Dự án Veloce bắt đầu vào năm 2017 với tư cách là người đột phá trong ngành đua xe thể thao trước khi mở rộng sang các không gian và sự kiện thể thao khác. Dự án đã huy động được 12,5 triệu bảng kể từ khi bắt đầu vào năm 2017 thông qua nguồn tài trợ truyền thống, với mức định giá trước tiền gần đây là 60 triệu bảng vào năm 2021.

Khía cạnh thể thao điện tử của dự án Veloce sở hữu và điều hành các đội thay mặt cho Ferrari, Mercedes AMG Petronas và McLaren. Ngoài ra, họ còn điều hành Yas Heat thay mặt Chính phủ Abu Dhabi, tìm cách thu thập những tài năng tốt nhất hiện có và truyền cảm hứng cho các nhà vô địch khu vực và tương lai có trụ sở tại UAE.

Đến năm 2023, dự án Veloce bao gồm 42 nhân viên cốt lõi làm việc trong trụ sở chính ở Fulham, London, để biến dự án Veloce trở thành nền tảng truyền thông và thể thao phi tập trung hàng đầu.

Đội Veloce

Nguồn hình ảnh: Trang web của Veloce

Nhóm điều hành Veloce bao gồm Rupert Svendsen, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Tập đoàn Veloce. Anh ấy bắt đầu với tư cách là một tay đua xe thể thao quốc tế tự quản lý, người đã chuyển sang lĩnh vực kinh doanh của ngành sau khi trở thành một trong những tay đua trẻ có triển vọng nhanh nhất thế giới. Ông đã giúp thiết lập tuyên bố giá trị, tầm nhìn và cơ cấu pháp lý của Tập đoàn Veloce.

Thành viên tiếp theo là Jack Clarke, người đồng sáng lập và Giám đốc đổi mới của Tập đoàn Veloce. Anh ấy là một tay đua Công thức 2, người đã chuyển hướng sang tài trợ công nghệ thể thao, dẫn đến việc anh ấy quản lý cơ sở hạ tầng thể thao điện tử cho chính phủ Abu Dhabi và mạng truyền thông Veloce. Với tư cách là người sáng tạo chính, Jack đã phát triển các khái niệm và tiện ích cho Vextverse dApp.

Người đồng sáng lập tiếp theo và Giám đốc thương mại của tập đoàn, Daniel Bailey, tốt nghiệp Đại học Bristol. Ông đã hỗ trợ xây dựng bộ phận đua xe thể thao của IMG, sau đó tiếp tục phát triển cơ sở hạ tầng thương mại và doanh nghiệp của doanh nghiệp Veloce. Với mức tăng trưởng 250% được quy trực tiếp cho anh ấy, Daniel được coi là một trong những nhóm hợp tác thành công nhất trong lịch sử của dòng Extreme E.

Người đồng sáng lập và Giám đốc thể thao cuối cùng của nhóm Veloce là Jamie MacLaurin. Jamie bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là một đại lý thể thao thành công, đại diện cho các vận động viên quốc tế hàng đầu trước khi xây dựng một tổ chức game thủ chuyên nghiệp ở Veloce. Cơ sở chơi game ổn định cho phép anh quản lý và phát triển mười đội gồm những game thủ thành công từ khâu lên ý tưởng đến thực hiện. Anh ấy đặt mục tiêu thành lập các giải đấu trong tương lai, với Veloce là cơ sở dẫn đầu trong lĩnh vực này.

Veloce hoạt động như thế nào? Tự quản lý, Phương pháp bỏ phiếu Penrose và trò chơi

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Tự chăm sóc

Ý tưởng chính đằng sau công nghệ blockchain và cơ sở hạ tầng Veloce là sự phân cấp và tự quản lý.

Với số lượng trộm cắp, gian lận, rủi ro hack và kế toán sáng tạo có rất nhiều trong các hệ thống truyền thống và các dự án tiền điện tử tập trung, việc hướng tới quyền tự quản lý cho phép người dùng kiểm soát tài sản của họ đồng thời giám sát chuyển động của các giao dịch tài chính thông qua tích hợp sổ cái phân tán.

Mức độ minh bạch tương tự được tích hợp vào phần Vextverse của dự án Veloce từ giai đoạn lý tưởng hóa, đảm bảo rằng người dùng có đầy đủ thông tin để đưa ra quyết định.

Phương pháp bỏ phiếu Penrose

Phương pháp bỏ phiếu Penrose ấn định trọng số biểu quyết của mỗi nhóm tỷ lệ với căn bậc hai của dân số của nhóm đó. Điều này dựa trên kết quả toán học của Lionel Penrose, người đã kết luận rằng khả năng ra quyết định của một cá nhân trong một nhóm tỷ lệ nghịch với căn bậc hai của quy mô của nhóm.

Điều này có nghĩa là nhóm càng lớn thì một thành viên trong nhóm càng thiếu quyết đoán. Như vậy, việc sử dụng phương pháp căn bậc hai sẽ cân bằng sự chênh lệch quyền lực giữa các nhóm lớn hơn và nhỏ hơn, giảm bớt thiệt thòi cho thiểu số.

Điều này cũng được Veloce Vextverse sử dụng, nhằm mục đích giảm thiểu khả năng bỏ phiếu quá mức, từ đó phân bổ trọng số phiếu bầu của mỗi cử tri theo tỷ lệ căn bậc hai của số VEXT mà họ nắm giữ. Điều này sẽ giúp bảo vệ các cổ đông bất kể đa số hay thiểu số.

Chơi game

Dự án Veloce là mạng truyền thông và đua xe kỹ thuật số hàng đầu bao gồm Veloce Esports, một nền tảng chơi game và đua xe. Hình thức giải trí này cho phép người dùng tham gia các trò chơi trực tuyến hoặc ngoại tuyến bằng nhiều thiết bị và nền tảng khác nhau.

Veloce có kế hoạch tích hợp nhiều trò chơi Web3, giao thức DeFi và quan hệ đối tác đua xe trong thế giới thực vào mạng của mình để tạo ra trải nghiệm tương tác và phong phú hơn cho cộng đồng Veloce. Veloce cũng đặt mục tiêu trở thành tập đoàn thể thao toàn cầu phi tập trung thực sự đầu tiên có cộng đồng có tiếng nói trong sự phát triển và định hướng của dự án.

Các tính năng của Hệ sinh thái Veloce: Câu lạc bộ Quản trị, Vextverse và Race

Quản trị

Cơ cấu quản trị cho dự án Veloce, đặc biệt là nền tảng Vextverse, bao gồm sự cân bằng giữa nhu cầu lãnh đạo mạnh mẽ để thực hiện đúng chức năng và người dùng nắm giữ số lượng lớn mã thông báo VEXT và có ý kiến cũng như quyết định.

Để giải quyết vấn đề nan giải này và duy trì sự cân bằng giữa phân cấp và hiệu quả, dự án đã tạo ra hai vai trò cụ thể khi khởi động dự án. Đây là những người điều hành và quản trị viên. Hai vai trò này chỉ tập trung vào việc đảm bảo dự án hoạt động hiệu quả và minh bạch.

Vai trò thứ ba sẽ được tạo sau hai vai trò đầu tiên, được gọi là HIGHVEXT và cung cấp các đặc quyền bổ sung cho người dùng có nhiều mã thông báo VEXT.

Để mọi việc trở nên công bằng, Người điều hành xác định ngưỡng để người dùng đủ điều kiện trở thành người dùng HIGHVEXT và người dùng HIGHVEXT đưa ra các quyết định liên quan trong dự án. Tính năng này sẽ chỉ được triển khai khi những người nắm giữ mã thông báo VEXT được phân bổ rộng rãi giữa những người tham gia dự án.

Vextverse

Vextverse là một thế giới thực tế ảo mà Veloce đang tạo ra để cho phép những người hâm mộ và những người đam mê đua xe thể thao tương tác tốt hơn với các đội. Dự án mang lại trải nghiệm phong phú và tương tác để người hâm mộ kết nối, tham gia vào các hoạt động và cuộc đua được ứng dụng game hóa cũng như tương tác với các vận động viên yêu thích của họ.

Vextverse kết hợp các yếu tố chơi trò chơi để kiếm tiền, cho phép người hâm mộ kiếm được mã thông báo VEXT bằng cách chơi trò chơi, hoàn thành thử thách và đóng góp cho cộng đồng. Người hâm mộ có thể khám phá các sự kiện và đường đua ảo, tham gia các cuộc thi esports, trải nghiệm tương tác, độc quyền, gặp gỡ và chào hỏi ảo với các vận động viên, quyền truy cập hậu trường vào các sự kiện đua xe và hàng hóa ảo độc đáo.

Vextverse cũng tích hợp thuật toán AI sử dụng tùy chọn và hoạt động của người dùng để cá nhân hóa nội dung, đề xuất và tương tác của họ

Câu lạc bộ đua xe

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Câu lạc bộ Đua xe là điểm đến để người dùng nền tảng Veloce kiếm được phần thưởng và đặc quyền bằng cách tham gia vào các cuộc đua. Các câu lạc bộ bao gồm ba cấp độ; mỗi cấp độ được xác định bởi số lượng token mà người dùng nắm giữ. Các cấp độ là bạc, vàng và bạch kim.

Câu lạc bộ Silver Race là điểm khởi đầu cho 2.000 người mới bắt đầu muốn nâng cao kỹ năng cạnh tranh của mình. Để tham gia, người dùng cần có 200 VEXT trở lên.

Câu lạc bộ Đua Vàng độc quyền hơn, với giới hạn không gian là 2.000 người tham gia. Người dùng ở đây có nhiều kinh nghiệm hơn và cần phải có 1k VEXT trở lên để tham gia cấp độ này.

Câu lạc bộ đua bạch kim là câu lạc bộ độc quyền và dành riêng cho những tay đua ưu tú nhất của hệ sinh thái. Dung lượng khả dụng bằng một nửa dung lượng ở trên (1.000) và yêu cầu đầu vào là 5k mã thông báo VEXT.

Mỗi câu lạc bộ đua cung cấp Cuộc đua nước rút kéo dài 3 tháng và GP 6 tháng, đồng thời những người tham gia sẽ nhận được phần thưởng trong các sự kiện.

Mã thông báo VEXT là gì?

Nguồn hình ảnh: Trang web VMG

Mã thông báo VEXT là xương sống của các hoạt động và giao dịch trong dự án Veloce. Nó không nhằm mục đích trở thành một mã thông báo đầu cơ. Thay vào đó, giá trị thị trường của nó được xác định bởi tiện ích và mức độ phổ biến của Veloce, Vextverse cũng như các thương hiệu, trò chơi, đội và sản phẩm cấu thành của chúng.

Tổng nguồn cung cấp mã thông báo VEXT là 300 triệu, với 46,2 triệu hiện đang được lưu hành. Các token được dự báo sẽ bị khóa bằng hai cách để đưa vào lưu thông. Đầu tiên là thông qua phần thưởng đặt cược và thứ hai là thông qua phân bổ của kho bạc thông qua các trò chơi, sàn giao dịch mới và các dApp khác.

Token cung cấp cho chủ sở hữu quyền đưa ra quyết định và đưa ra tiếng nói của họ về định hướng và tương lai của các dự án Veloce và Vextverse.

Mã thông báo VEXT có phải là một khoản đầu tư tốt không?

Là mã thông báo gốc của dự án thể thao và truyền thông hàng đầu trong không gian blockchain, mã thông báo VEXT có vị trí tốt để cung cấp năng lượng cho dự án Veloce và cung cấp giá trị tài chính cho chủ sở hữu của nó.

Do nguồn cung hạn chế và tính năng mua lại của token, nhu cầu về VEXT dự kiến sẽ tăng khi mức độ phổ biến của nền tảng này tăng lên. Nhu cầu tăng lên cùng với nguồn cung giảm sẽ làm tăng giá trị của nó.

Sự tham gia tích cực của người dùng Veloce để đặt cược, bỏ phiếu hoặc tham gia trò chơi cho phép cộng đồng tham gia vào tương lai của dự án, khiến dự án trở thành một khoản đầu tư dài hạn khả thi.

Phân tích rủi ro

Lợi thế

Dự án thể thao và truyền thông Veloce có một số lợi thế, như quản trị phi tập trung, tăng cường sự tham gia của người hâm mộ, quyền truy cập và trải nghiệm độc quyền, tích hợp liền mạch tiện ích mã thông báo VEXT, công cụ tương tác cộng đồng, phân tích dữ liệu, truyền dữ liệu thời gian thực, tính minh bạch và bảo mật. Nó sử dụng công nghệ blockchain, AI và điện toán đám mây để cung cấp những tiện ích này cho người dùng.

Nhược điểm

Một trong những nhược điểm đáng kể là sự phức tạp của công nghệ blockchain. Người hâm mộ thể thao có thể gặp khó khăn trong việc điều hướng và sử dụng toàn bộ nền tảng, vì kiến thức về quản trị phi tập trung và tiện ích mã thông báo tách biệt với các sự kiện thể thao hàng ngày.

Một nhược điểm khác là sự phụ thuộc nhiều vào công nghệ. Chức năng và trải nghiệm người dùng của nền tảng phụ thuộc rất nhiều vào công nghệ và cơ sở hạ tầng cơ bản. Vì vậy, bất kỳ sự gián đoạn kỹ thuật nào cũng có thể tác động tiêu cực đến mức độ tương tác của người hâm mộ. Vì nền tảng phụ thuộc vào sự tham gia của cộng đồng nên tác động tiêu cực đến sự tham gia của người hâm mộ có thể cản trở thành công chung của dự án.

Thử thách

Dự án Veloce đang ở giai đoạn đầu; do đó, tỷ lệ chấp nhận nền tảng và mã thông báo VEXT của nó bị hạn chế. Nó cũng là một sự bổ sung gần đây cho hệ sinh thái thể thao, điều này sẽ khiến việc điều hướng và hội nhập vào hệ sinh thái thể thao hiện tại trở nên khó khăn. Với các cơ hội hợp tác và hội nhập hạn chế, dự án Veloce có thể thấy việc kết hợp với các đội và giải đấu đã thành lập là một thách thức.

Phân tích sản phẩm cạnh tranh

Mặc dù có nhiều đối thủ cạnh tranh như SportX, Animoca Brands và Sorare, nhưng đối thủ cạnh tranh gần nhất là Bitsports. Nền tảng dựa trên blockchain này nhằm mục đích cách mạng hóa ngành thể thao bằng cách kết nối người hâm mộ, vận động viên và các đội thông qua một hệ sinh thái phi tập trung, được mã hóa.

Bitsports có thị trường mã thông báo đã được thiết lập dành cho người hâm mộ, nền tảng NFT và các tính năng truyền dữ liệu thể thao theo thời gian thực. Nhưng không giống như Veloce, dự án ít nhấn mạnh đến quyền sở hữu và quản trị của người hâm mộ hơn. Ngược lại, Veloce mang đến cho người dùng trải nghiệm được cá nhân hóa đồng thời tăng cường bảo mật, tính minh bạch và quản trị.

Làm thế nào bạn có thể sở hữu VEXT?

Để sở hữu mã thông báo VEXT và trở thành một phần của hệ sinh thái Veloce, người dùng có thể làm theo một quy trình đơn giản.

Thiết lập ví

Một cách để sở hữu token VEXT là mua chúng thông qua sàn giao dịch. Để làm được điều này, người dùng phải tạo tài khoản Gate.io , hoàn tất quy trình KYC và nạp tiền vào tài khoản để mua mã thông báo.

Sử dụng mã thông báo VEXT

Sau khi người dùng đã có được mã thông báo VEXT, họ có thể khám phá nhiều chức năng khác nhau trong hệ sinh thái Veloce, chẳng hạn như đặt cược, Vextverse, câu lạc bộ đua xe và quản trị.

Hãy hành động với Veloce

Người dùng có thể giao dịch mã thông báo VEXT tại đây.

Tác giả: Bravo
Thông dịch viên: Cedar
(Những) người đánh giá: Edward、Matheus、Ashley He
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500