Trong mùa đông lạnh giá, lời kêu gọi “Mùa hè của trò chơi” bất ngờ vang lên trong giới Web3. Một trong những dấu hiệu phục hồi là Ubisoft, nhà sản xuất trò chơi 3A truyền thống, đang sản xuất trò chơi Web3, trong đó NFT được tung ra đầu tiên.
Vào ngày 19 tháng 12, series NFT [The Warlords of Champions Tactics] (sau đây gọi là “The Warlords”) của trò chơi [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] đã được ra mắt hoàn toàn ngay khi ra mắt, với doanh thu vượt quá 2 triệu USD trong vòng vài giờ.
Theo dữ liệu từ thị trường giao dịch NFT Opensea, giá sàn của [The Warlords NFT] hiện được niêm yết ở mức 0,18 ETH (tương đương khoảng 2.800 RMB). Chỉ 8% trong số 9.999 NFT hiện đang được bán và không có nhiều dòng chảy vào thị trường thứ cấp. Điều này cho thấy rằng phần lớn các địa chỉ khai thác NFT này đang nắm giữ nó thay vì bán nó.
Trò chơi [The Champions Tactics] vẫn chưa được ra mắt chính thức và tiềm năng nhiệt tình đang rình rập. Nguyên nhân chính là thông tin chính thức. Cách chơi và sản xuất trò chơi này có xu hướng là trò chơi dây chuyền truyền thống. Nó cũng đã đạt được sự hợp tác với Yield Guild Games trong Web3. Hội cũng là một “xã nuôi vàng” nổi tiếng trong giới game chuỗi.
Đây là một tín hiệu mạnh mẽ cho thấy trò chơi này không chỉ mang đến cho người dùng giá trị giải trí mà còn có thể có giá trị kinh tế, đó chính là phần “Kiếm tiền” trong Play To Earn.
Chuỗi game [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] do chính Ubisoft sản xuất đã lộ diện vào tháng 7 năm nay. Vào thời điểm đó, công ty đã phát hành một đoạn giới thiệu phim trò chơi và định vị nó là một trò chơi Web3 nổi bật.
Có một thời gian, giới game Web3 bắt đầu theo chân Ubisoft, một gã khổng lồ về game 3A truyền thống.
Vào ngày 18 tháng 12, trò chơi NFT series [The Warlords] của trò chơi [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (sau đây gọi là “Champions Tactics”) đã đứng đầu với vòng tuyển chọn danh sách ưu tiên và nhiều người không đủ điều kiện đang chờ đợi cho ngày tiếp theo.
The Warlords mở màn casting công khai vào ngày 19 tháng 12 và tất cả đều được xây dựng trong 20 phút. Không lâu sau, loạt NFT này xuất hiện trên thị trường giao dịch Opensea, tạo ra doanh thu 2 triệu USD trong vòng vài giờ và nhanh chóng đứng đầu “danh sách nóng 24 giờ” của thị trường.
Doanh số Warlords đang bùng nổ
Thông tin chính thức cho thấy tổng cộng 9.999 NFT Warlords đã được phát hành. Chuỗi phát hành của loạt NFT này là Ethereum, nhưng trò chơi [Champions Tactics] được triển khai trên chuỗi khối Oasys tương thích với mạng Ethereum. 8.000 NFT có sẵn để người dùng đúc tiền. Việc đúc tiền sẽ tốn phí Ethereum (ETH), 1.000 NFT khác được cung cấp cho cộng đồng Oasys và 999 NFT được Ubisoft giữ lại để tiếp thị trong tương lai.
Nói cách khác, chỉ 20% NFT vẫn nằm trong tay các nhóm “đội” và nhiều NFT hơn được nhắm đến thị trường đại chúng.
Trên Opensea, thị trường thứ cấp NFT, giá sàn của NFT kiểu pixel này hiện được niêm yết ở mức 0,18 ETH. Chỉ 8% tổng số NFT phát hành được bán. Hầu như chỉ có 800 NFT Warlords được các nhà đúc tiền niêm yết để bán trên thị trường. Hầu hết các thợ đúc tiền dường như đều giữ NFT.
Ngoài khả năng “giữ tiền và chờ nó tăng giá”, ý định của người dùng này là một số người đang chờ sử dụng và không thể loại trừ họ là người dùng trò chơi.
Bởi vì theo tuyên bố chính thức, việc nắm giữ Warlords NFT tương đương với việc nhận được một vé tham quan “Foundry” của trò chơi và đúc miễn phí 5 nhân vật trong trò chơi [Champions Tactics] sau đó; Ngoài ra, những “NFT sáng tạo” này còn có các lợi ích bổ sung như “airdrop” và “danh sách trắng đúc tiền”.
Chúng ta hãy xem trò chơi được chơi như thế nào.
[Chiến thuật vô địch] được dự án chính thức định vị là một trò chơi nhập vai chiến thuật PVP, vốn quen thuộc với những người dùng đã chơi [Honor of Kings]. Trò chơi yêu cầu người chơi phải có chiến lược chiến đấu và kêu gọi “nhà vô địch” của nhân vật để chiến đấu theo đội. Từ “Chiến binh” đến “Pháp sư”, mỗi tướng đều có điểm khả năng riêng và người chơi điều khiển những nhân vật này có thể sử dụng chiến thuật và địa hình để giành chiến thắng.
Nhân vật trong game sử dụng NFT làm nhà cung cấp dịch vụ
Nhà phát triển [Chiến thuật vô địch] hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm kể chuyện phong phú. Đánh giá từ nửa sau của tên trò chơi, “Grimoria Chronicles”, trò chơi này sẽ kể một câu chuyện hoành tráng và NFT sẽ là người vận chuyển nhân vật trong trò chơi.
Có những NFT được phát hành trên chuỗi công khai mở Ethereum và cũng có những trò chơi được triển khai trên chuỗi khối Oasys. “Nhà vô địch” của Ubisoft có thể được gọi là một trò chơi toàn chuỗi thực sự, và với việc đã có sự chứng thực về năng lực sản xuất 3A của gã khổng lồ game Pháp, không có gì ngạc nhiên khi thị trường lại phổ biến đến vậy.
Trên thực tế, trước [Champions Tactics], Ubisoft đã để mắt đến game Web3 từ lâu nhưng không mấy thành công.
Vào năm 2021, Ubisoft dấn thân vào thế giới Web3, chủ yếu thông qua việc khám phá và đầu tư. Điều này bao gồm việc tạo ra nền tảng Ubisoft Quartz, được thiết kế để hỗ trợ NFT. Trên nền tảng này, Ubisoft đã giới thiệu “NFT có thể chơi được” cho người chơi PC trong trò chơi 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint].” Ngoài ra, Ubisoft đã đầu tư 65 triệu USD vào công ty trò chơi blockchain Animoca Brands.
Đối với lợi tức đầu tư, các chi tiết không được biết đến. Tuy nhiên, NFT được tặng dưới dạng phần thưởng miễn phí cho người dùng trong [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] không gây được tiếng vang với người chơi PC. Trên thực tế, nó đã nhận được sự chỉ trích từ một số người dùng đặt câu hỏi về mục đích của những NFT này. Đến tháng 4 năm 2022, quá trình phát triển tiếp theo của [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] bị dừng lại và NFT, vốn vốn đã thiếu mức độ phổ biến đáng kể, dần chìm vào quên lãng.
Nhưng Ubisoft không có ý định từ bỏ thị trường game Web3.
Baptiste Chardon, giám đốc sản phẩm blockchain của công ty, vào thời điểm đó tin rằng về lâu dài, sự tích hợp giữa trò chơi và blockchain sẽ thúc đẩy các cơ hội mới, “chẳng hạn như khả năng tương tác giữa các trò chơi… Chúng tôi tin rằng blockchain là cách để người sáng tạo đặt giá trị mà họ tạo trở lại tay người chơi thông qua trò chơi.”
Ubisoft luôn được biết đến với khả năng kể chuyện và sản xuất những kiệt tác game. Kể từ khi bắt đầu thử nghiệm trò chơi Web3, các game thủ blockchain đã mong chờ nhà sản xuất lớn này tạo ra một trò chơi tuyệt vời với cả chất lượng 3A và công nghệ blockchain, nói tóm lại là một trò chơi chuỗi có đồ họa đẹp, khả năng chơi mạnh mẽ và khả năng “nuôi vàng”.
Tuy nhiên, yêu cầu này không dễ đạt được, bởi mạng blockchain hiện tại kém mượt mà hơn nhiều so với lớp dưới cùng của Internet truyền thống và không thể hỗ trợ các trò chơi 3A “làm nên điều kỳ diệu với nỗ lực rất lớn”.
Ý tưởng sản xuất quy mô lớn AAA do các nhà sản xuất trò chơi Nhật Bản đề xuất. Nó đầu tư vào tiền để tạo ra tác động trực quan và trải nghiệm chơi trò chơi, nhưng liệu nó có thể bù đắp được chi phí hay không còn phụ thuộc vào phản ứng của thị trường. Trong những năm gần đây, Ubisoft đã không thể tái tạo lại mức độ phổ biến của kiệt tác AAA [Assassin's Creed], và giá trị thị trường của nó tiếp tục bị thu hẹp, thậm chí họ còn phải dựa vào IP cổ điển để quảng cáo cùng một trò chơi nhiều lần.
Trong bối cảnh đó, các trò chơi Web3 lâu đời của Ubisoft cuối cùng cũng đã nhìn thấy ánh sáng trong doanh số bán NFT của [Champions Tactics]. Nếu bạn để ý, [Chiến thuật vô địch] cũng không được gắn nhãn “AAA”. Ubisoft, công ty đã tham gia sâu vào trò chơi Web3 trong hai năm, cuối cùng đã tìm ra thị trường này. Cho dù đó là NFT trong trò chơi hay chuỗi mà trò chơi yêu cầu, nó không thể được xây dựng trên nền tảng riêng của nó mà cần phải dựa vào một Blockchain mở rộng hơn để cung cấp lượng lưu lượng và tiền khổng lồ.
Đây cũng là điểm khác biệt lớn nhất giữa [Chiến thuật vô địch] và [Điểm đột phá của Tom Clancy's Ghost Recon] ra mắt cách đây hai năm. Điều thứ hai là trò chơi trực tuyến và NFT nằm trong chuỗi. Kết quả của “hai bên” là người dùng hai bên đều không mua. Người chơi PC không thể hiểu NFT và người chơi NFT không có lợi ích gì để kiếm được trong trò chơi.
Có thể thấy, Ubisoft cũng đã tính toán ra nếu chỉ bị ám ảnh bởi việc thiết kế game Web3 sao cho “ngon” như game truyền thống thì tiết kiệm được ít nhưng thua nhiều và đang so sánh điểm yếu của blockchain với điểm mạnh. của các trò chơi truyền thống.
Hãy nói về vòng tròn trò chơi Web3. Mặc dù quả thực các nhà phát triển đang âm thầm tạo ra những “sản phẩm lớn”, xét theo phản ứng của thị trường, đồ họa tinh tế cấp 3A không phải là “viên thuốc thần” tuyệt đối để kích thích thần kinh của người chơi. Trò chơi Web3 phổ biến nhất [BigTime] năm nay thực sự là một bước tiến so với các trò chơi chuỗi khác về mặt đồ họa và hiệu ứng âm thanh, và mã thông báo BIGTIME, đã tăng 265% trong một tuần, chính là ngòi nổ trực tiếp khơi dậy sự nhiệt tình của thị trường .
Sản xuất xuất sắc tốt nhất là đóng băng cho các trò chơi chuỗi Web3, nhưng quan trọng hơn, việc thiết kế hệ thống kinh tế trong trò chơi có thể thu hút dòng vốn vào. [BigTime] đã thu hút hơn 20 bang hội trò chơi đến cạnh tranh và số tiền đưa vào trò chơi đã vượt quá 21 triệu đô la Mỹ.
Thuộc tính nổi bật nhất của trò chơi Web3 là sự lưu thông giá trị, đó là lý do tại sao nó được gọi là Chơi để kiếm tiền. Người chơi chơi trò chơi trên chuỗi vì thời gian dành cho trò chơi có thể kiếm tiền thông qua nhiều NFT và mã thông báo được tạo khác nhau.
Warlords NFT đã bắt đầu màn dạo đầu cho bộ sưu tập nhân vật và [Chiến thuật vô địch] cũng đã thu hút các bang hội trò chơi. Chuỗi trò chơi bang hội nổi tiếng [Yield Guild Games] (YGG) đã hợp tác với nó. Bang hội đã lập kỷ lục trong trò chơi Web3 phi thường [Axie Infinity] với doanh thu hàng tháng vượt quá 100 triệu đô la Mỹ.
Bằng cách hợp tác với một tổ chức như YGG, [Champions Tactics] chắc chắn có thể tăng tốc nỗ lực mở cửa thị trường người chơi Web3.
Về việc nó có thể có được chỗ đứng nhanh như thế nào, vẫn còn phụ thuộc vào thời điểm trò chơi ra mắt chính thức. Một người dùng trên Reddit tin rằng trò chơi chỉ có thể trở thành một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của trò chơi Web3 nếu nó có thể mang lại trải nghiệm chơi trò chơi mới và thu hút nhiều sự chú ý cũng như người chơi tích cực.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Là một nền tảng thông tin blockchain, các bài viết được xuất bản trên trang này chỉ thể hiện quan điểm cá nhân của tác giả và khách và không liên quan gì đến quan điểm của Web3Caff. Thông tin trong bài viết chỉ mang tính tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên hay ưu đãi đầu tư nào. Vui lòng tuân thủ luật pháp và quy định có liên quan của quốc gia hoặc khu vực nơi bạn sinh sống.
Trong mùa đông lạnh giá, lời kêu gọi “Mùa hè của trò chơi” bất ngờ vang lên trong giới Web3. Một trong những dấu hiệu phục hồi là Ubisoft, nhà sản xuất trò chơi 3A truyền thống, đang sản xuất trò chơi Web3, trong đó NFT được tung ra đầu tiên.
Vào ngày 19 tháng 12, series NFT [The Warlords of Champions Tactics] (sau đây gọi là “The Warlords”) của trò chơi [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] đã được ra mắt hoàn toàn ngay khi ra mắt, với doanh thu vượt quá 2 triệu USD trong vòng vài giờ.
Theo dữ liệu từ thị trường giao dịch NFT Opensea, giá sàn của [The Warlords NFT] hiện được niêm yết ở mức 0,18 ETH (tương đương khoảng 2.800 RMB). Chỉ 8% trong số 9.999 NFT hiện đang được bán và không có nhiều dòng chảy vào thị trường thứ cấp. Điều này cho thấy rằng phần lớn các địa chỉ khai thác NFT này đang nắm giữ nó thay vì bán nó.
Trò chơi [The Champions Tactics] vẫn chưa được ra mắt chính thức và tiềm năng nhiệt tình đang rình rập. Nguyên nhân chính là thông tin chính thức. Cách chơi và sản xuất trò chơi này có xu hướng là trò chơi dây chuyền truyền thống. Nó cũng đã đạt được sự hợp tác với Yield Guild Games trong Web3. Hội cũng là một “xã nuôi vàng” nổi tiếng trong giới game chuỗi.
Đây là một tín hiệu mạnh mẽ cho thấy trò chơi này không chỉ mang đến cho người dùng giá trị giải trí mà còn có thể có giá trị kinh tế, đó chính là phần “Kiếm tiền” trong Play To Earn.
Chuỗi game [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] do chính Ubisoft sản xuất đã lộ diện vào tháng 7 năm nay. Vào thời điểm đó, công ty đã phát hành một đoạn giới thiệu phim trò chơi và định vị nó là một trò chơi Web3 nổi bật.
Có một thời gian, giới game Web3 bắt đầu theo chân Ubisoft, một gã khổng lồ về game 3A truyền thống.
Vào ngày 18 tháng 12, trò chơi NFT series [The Warlords] của trò chơi [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (sau đây gọi là “Champions Tactics”) đã đứng đầu với vòng tuyển chọn danh sách ưu tiên và nhiều người không đủ điều kiện đang chờ đợi cho ngày tiếp theo.
The Warlords mở màn casting công khai vào ngày 19 tháng 12 và tất cả đều được xây dựng trong 20 phút. Không lâu sau, loạt NFT này xuất hiện trên thị trường giao dịch Opensea, tạo ra doanh thu 2 triệu USD trong vòng vài giờ và nhanh chóng đứng đầu “danh sách nóng 24 giờ” của thị trường.
Doanh số Warlords đang bùng nổ
Thông tin chính thức cho thấy tổng cộng 9.999 NFT Warlords đã được phát hành. Chuỗi phát hành của loạt NFT này là Ethereum, nhưng trò chơi [Champions Tactics] được triển khai trên chuỗi khối Oasys tương thích với mạng Ethereum. 8.000 NFT có sẵn để người dùng đúc tiền. Việc đúc tiền sẽ tốn phí Ethereum (ETH), 1.000 NFT khác được cung cấp cho cộng đồng Oasys và 999 NFT được Ubisoft giữ lại để tiếp thị trong tương lai.
Nói cách khác, chỉ 20% NFT vẫn nằm trong tay các nhóm “đội” và nhiều NFT hơn được nhắm đến thị trường đại chúng.
Trên Opensea, thị trường thứ cấp NFT, giá sàn của NFT kiểu pixel này hiện được niêm yết ở mức 0,18 ETH. Chỉ 8% tổng số NFT phát hành được bán. Hầu như chỉ có 800 NFT Warlords được các nhà đúc tiền niêm yết để bán trên thị trường. Hầu hết các thợ đúc tiền dường như đều giữ NFT.
Ngoài khả năng “giữ tiền và chờ nó tăng giá”, ý định của người dùng này là một số người đang chờ sử dụng và không thể loại trừ họ là người dùng trò chơi.
Bởi vì theo tuyên bố chính thức, việc nắm giữ Warlords NFT tương đương với việc nhận được một vé tham quan “Foundry” của trò chơi và đúc miễn phí 5 nhân vật trong trò chơi [Champions Tactics] sau đó; Ngoài ra, những “NFT sáng tạo” này còn có các lợi ích bổ sung như “airdrop” và “danh sách trắng đúc tiền”.
Chúng ta hãy xem trò chơi được chơi như thế nào.
[Chiến thuật vô địch] được dự án chính thức định vị là một trò chơi nhập vai chiến thuật PVP, vốn quen thuộc với những người dùng đã chơi [Honor of Kings]. Trò chơi yêu cầu người chơi phải có chiến lược chiến đấu và kêu gọi “nhà vô địch” của nhân vật để chiến đấu theo đội. Từ “Chiến binh” đến “Pháp sư”, mỗi tướng đều có điểm khả năng riêng và người chơi điều khiển những nhân vật này có thể sử dụng chiến thuật và địa hình để giành chiến thắng.
Nhân vật trong game sử dụng NFT làm nhà cung cấp dịch vụ
Nhà phát triển [Chiến thuật vô địch] hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm kể chuyện phong phú. Đánh giá từ nửa sau của tên trò chơi, “Grimoria Chronicles”, trò chơi này sẽ kể một câu chuyện hoành tráng và NFT sẽ là người vận chuyển nhân vật trong trò chơi.
Có những NFT được phát hành trên chuỗi công khai mở Ethereum và cũng có những trò chơi được triển khai trên chuỗi khối Oasys. “Nhà vô địch” của Ubisoft có thể được gọi là một trò chơi toàn chuỗi thực sự, và với việc đã có sự chứng thực về năng lực sản xuất 3A của gã khổng lồ game Pháp, không có gì ngạc nhiên khi thị trường lại phổ biến đến vậy.
Trên thực tế, trước [Champions Tactics], Ubisoft đã để mắt đến game Web3 từ lâu nhưng không mấy thành công.
Vào năm 2021, Ubisoft dấn thân vào thế giới Web3, chủ yếu thông qua việc khám phá và đầu tư. Điều này bao gồm việc tạo ra nền tảng Ubisoft Quartz, được thiết kế để hỗ trợ NFT. Trên nền tảng này, Ubisoft đã giới thiệu “NFT có thể chơi được” cho người chơi PC trong trò chơi 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint].” Ngoài ra, Ubisoft đã đầu tư 65 triệu USD vào công ty trò chơi blockchain Animoca Brands.
Đối với lợi tức đầu tư, các chi tiết không được biết đến. Tuy nhiên, NFT được tặng dưới dạng phần thưởng miễn phí cho người dùng trong [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] không gây được tiếng vang với người chơi PC. Trên thực tế, nó đã nhận được sự chỉ trích từ một số người dùng đặt câu hỏi về mục đích của những NFT này. Đến tháng 4 năm 2022, quá trình phát triển tiếp theo của [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] bị dừng lại và NFT, vốn vốn đã thiếu mức độ phổ biến đáng kể, dần chìm vào quên lãng.
Nhưng Ubisoft không có ý định từ bỏ thị trường game Web3.
Baptiste Chardon, giám đốc sản phẩm blockchain của công ty, vào thời điểm đó tin rằng về lâu dài, sự tích hợp giữa trò chơi và blockchain sẽ thúc đẩy các cơ hội mới, “chẳng hạn như khả năng tương tác giữa các trò chơi… Chúng tôi tin rằng blockchain là cách để người sáng tạo đặt giá trị mà họ tạo trở lại tay người chơi thông qua trò chơi.”
Ubisoft luôn được biết đến với khả năng kể chuyện và sản xuất những kiệt tác game. Kể từ khi bắt đầu thử nghiệm trò chơi Web3, các game thủ blockchain đã mong chờ nhà sản xuất lớn này tạo ra một trò chơi tuyệt vời với cả chất lượng 3A và công nghệ blockchain, nói tóm lại là một trò chơi chuỗi có đồ họa đẹp, khả năng chơi mạnh mẽ và khả năng “nuôi vàng”.
Tuy nhiên, yêu cầu này không dễ đạt được, bởi mạng blockchain hiện tại kém mượt mà hơn nhiều so với lớp dưới cùng của Internet truyền thống và không thể hỗ trợ các trò chơi 3A “làm nên điều kỳ diệu với nỗ lực rất lớn”.
Ý tưởng sản xuất quy mô lớn AAA do các nhà sản xuất trò chơi Nhật Bản đề xuất. Nó đầu tư vào tiền để tạo ra tác động trực quan và trải nghiệm chơi trò chơi, nhưng liệu nó có thể bù đắp được chi phí hay không còn phụ thuộc vào phản ứng của thị trường. Trong những năm gần đây, Ubisoft đã không thể tái tạo lại mức độ phổ biến của kiệt tác AAA [Assassin's Creed], và giá trị thị trường của nó tiếp tục bị thu hẹp, thậm chí họ còn phải dựa vào IP cổ điển để quảng cáo cùng một trò chơi nhiều lần.
Trong bối cảnh đó, các trò chơi Web3 lâu đời của Ubisoft cuối cùng cũng đã nhìn thấy ánh sáng trong doanh số bán NFT của [Champions Tactics]. Nếu bạn để ý, [Chiến thuật vô địch] cũng không được gắn nhãn “AAA”. Ubisoft, công ty đã tham gia sâu vào trò chơi Web3 trong hai năm, cuối cùng đã tìm ra thị trường này. Cho dù đó là NFT trong trò chơi hay chuỗi mà trò chơi yêu cầu, nó không thể được xây dựng trên nền tảng riêng của nó mà cần phải dựa vào một Blockchain mở rộng hơn để cung cấp lượng lưu lượng và tiền khổng lồ.
Đây cũng là điểm khác biệt lớn nhất giữa [Chiến thuật vô địch] và [Điểm đột phá của Tom Clancy's Ghost Recon] ra mắt cách đây hai năm. Điều thứ hai là trò chơi trực tuyến và NFT nằm trong chuỗi. Kết quả của “hai bên” là người dùng hai bên đều không mua. Người chơi PC không thể hiểu NFT và người chơi NFT không có lợi ích gì để kiếm được trong trò chơi.
Có thể thấy, Ubisoft cũng đã tính toán ra nếu chỉ bị ám ảnh bởi việc thiết kế game Web3 sao cho “ngon” như game truyền thống thì tiết kiệm được ít nhưng thua nhiều và đang so sánh điểm yếu của blockchain với điểm mạnh. của các trò chơi truyền thống.
Hãy nói về vòng tròn trò chơi Web3. Mặc dù quả thực các nhà phát triển đang âm thầm tạo ra những “sản phẩm lớn”, xét theo phản ứng của thị trường, đồ họa tinh tế cấp 3A không phải là “viên thuốc thần” tuyệt đối để kích thích thần kinh của người chơi. Trò chơi Web3 phổ biến nhất [BigTime] năm nay thực sự là một bước tiến so với các trò chơi chuỗi khác về mặt đồ họa và hiệu ứng âm thanh, và mã thông báo BIGTIME, đã tăng 265% trong một tuần, chính là ngòi nổ trực tiếp khơi dậy sự nhiệt tình của thị trường .
Sản xuất xuất sắc tốt nhất là đóng băng cho các trò chơi chuỗi Web3, nhưng quan trọng hơn, việc thiết kế hệ thống kinh tế trong trò chơi có thể thu hút dòng vốn vào. [BigTime] đã thu hút hơn 20 bang hội trò chơi đến cạnh tranh và số tiền đưa vào trò chơi đã vượt quá 21 triệu đô la Mỹ.
Thuộc tính nổi bật nhất của trò chơi Web3 là sự lưu thông giá trị, đó là lý do tại sao nó được gọi là Chơi để kiếm tiền. Người chơi chơi trò chơi trên chuỗi vì thời gian dành cho trò chơi có thể kiếm tiền thông qua nhiều NFT và mã thông báo được tạo khác nhau.
Warlords NFT đã bắt đầu màn dạo đầu cho bộ sưu tập nhân vật và [Chiến thuật vô địch] cũng đã thu hút các bang hội trò chơi. Chuỗi trò chơi bang hội nổi tiếng [Yield Guild Games] (YGG) đã hợp tác với nó. Bang hội đã lập kỷ lục trong trò chơi Web3 phi thường [Axie Infinity] với doanh thu hàng tháng vượt quá 100 triệu đô la Mỹ.
Bằng cách hợp tác với một tổ chức như YGG, [Champions Tactics] chắc chắn có thể tăng tốc nỗ lực mở cửa thị trường người chơi Web3.
Về việc nó có thể có được chỗ đứng nhanh như thế nào, vẫn còn phụ thuộc vào thời điểm trò chơi ra mắt chính thức. Một người dùng trên Reddit tin rằng trò chơi chỉ có thể trở thành một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của trò chơi Web3 nếu nó có thể mang lại trải nghiệm chơi trò chơi mới và thu hút nhiều sự chú ý cũng như người chơi tích cực.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Là một nền tảng thông tin blockchain, các bài viết được xuất bản trên trang này chỉ thể hiện quan điểm cá nhân của tác giả và khách và không liên quan gì đến quan điểm của Web3Caff. Thông tin trong bài viết chỉ mang tính tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên hay ưu đãi đầu tư nào. Vui lòng tuân thủ luật pháp và quy định có liên quan của quốc gia hoặc khu vực nơi bạn sinh sống.