CARV: Cách Mạng Hóa Giá Trị Dữ Liệu trong Trò Chơi và Trí Tuệ Nhân Tạo

Người mới bắt đầu10/8/2024, 10:14:17 AM
Là một lớp dữ liệu danh tính thông minh được thiết kế đặc biệt để phục vụ cho trò chơi và trí tuệ nhân tạo, CARV, một mặt, kích thích sự nhiệt huyết của người dùng thông qua việc thúc đẩy quyền chủ quyền dữ liệu trở lại người dùng, bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu, mã hóa dữ liệu và giải phóng giá trị; mặt khác, nó sử dụng dữ liệu như một cầu nối để hình thành một sự phù hợp hiệu quả giữa người dùng và các sản phẩm trò chơi và trí tuệ nhân tạo, mang lại lợi ích từ dữ liệu cho người dùng và đồng thời thúc đẩy sự phát triển và đổi mới của trò chơi và trí tuệ nhân tạo.

Trong chu kỳ thị trường bò đặc biệt này, người dùng đang đối mặt với thị trường loại nào?

Rõ ràng: quá nhiều cơ sở hạ tầng và quá ít ứng dụng.

Xây dựng cơ sở hạ tầng giống như xây dựng một trung tâm mua sắm. Cho dù phần cứng có hoàn thiện đến đâu, nếu việc đầu tư (ứng dụng) không chiếm được điểm quan tâm của người dùng thì vẫn sẽ bị bỏ hoang.

Sự phổ biến của các trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái TON vào mùa hè này có vẻ như là một phản ứng do người dùng điều khiển đối với "câu chuyện lớn": bất kể chu kỳ thị trường, người dùng luôn ưu tiên tham gia nâng cao và lợi ích cụ thể hơn.

Tuy nhiên, trong nền kinh tế chú ý phân tán ngày nay, được nhìn thấy bởi nhiều người là một khả năng hiếm có. Sự đơn giản của các trò chơi mini TON không có nghĩa là logic hoạt động cơ bản đơn giản. Khi tổng số người dùng của BANANA, một trò chơi giải trí trong hệ sinh thái TON, vượt qua 10 triệu người với hơn 1,1 triệu người dùng hoạt động hàng ngày (DAU), chúng tôi đã nhận ra người hùng vô danh đằng sau thành công này: CARV.

Theo báo cáo, BANANA thu hút một lượng lớn người dùng mầm qua quảng cáo chính xác và quảng bá KOL trên nền tảng CARV. Sau đó, nó đạt được sự phát triển hữu cơ thông qua cơ chế giới thiệu và các hoạt động chia sẻ/UGC. Hiện tại, hơn 90% người dùng đến từ các kênh phát triển hữu cơ, với tổng số tài khoản liên kết với CARV ID vượt quá 1,3 triệu.

Sự tăng trưởng này rõ ràng hấp dẫn và thuyết phục đủ để khuyến khích nhiều người hơn tìm hiểu về CARV:

Với tư cách là một lớp dữ liệu danh tính linh hoạt được thiết kế cho các trò chơi và dịch vụ trí tuệ nhân tạo, CARV, một mặt khuyến khích sự tham gia của người dùng bằng cách thúc đẩy quyền sở hữu dữ liệu trở lại người dùng, bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu, mã hóa dữ liệu và giải phóng giá trị. Mặt khác, CARV sử dụng dữ liệu như một cây cầu để tạo ra sự phù hợp hiệu quả giữa người dùng và trò chơi/sản phẩm trí tuệ nhân tạo, mang lại lợi ích từ dữ liệu cho người dùng trong khi thúc đẩy sự phát triển và đổi mới của các trò chơi và trí tuệ nhân tạo.

Trên thực tế, bằng cách phân phối lợi ích thực sự cho người dùng, CARV đã thu hút sự tham gia rộng rãi do phân phối giá trị dữ liệu sáng tạo. Những câu chuyện thành công như BANANA đang lần lượt xảy ra: hiện tại, hệ sinh thái của CARV có hơn 900+ dự án hợp tác, với hơn một triệu người dùng kiếm được phần thưởng đáng kể bằng cách chia sẻ dữ liệu, tham gia các hoạt động xã hội, phát trực tuyến trò chơi, họp AMA, thử nghiệm beta, v.v. Trong khi đó, các dự án có được dữ liệu và lưu lượng truy cập chất lượng cao để phát triển lành mạnh.

Làm thế nào để đạt được điều này một cách chính xác? Mô hình này có bền vững không? Với sự tiến gần của sự kiện TGE (Token Generation Event) của dự án, hiện tại có phải là thời điểm thích hợp để tham gia CARV không? Và cụ thể, người ta nên tham gia như thế nào?

Bài viết này nhằm mục đích xem xét kỹ hơn về CARV và khám phá logic hoạt động và các yếu tố thúc đẩy đằng sau những thành tựu nổi bật của nó.

Nền tảng ấn tượng: 50 triệu đô la đầu tư, hơn 900 đối tác hệ sinh thái và gần 10 triệu người dùng

Hãy trước hết xem xét cơ bản về CARV.

Đầu tiên là hiệu suất tài trợ của nó. Chúng ta có thể thấy rằng hiệu suất tài chính của CARV rất ấn tượng, bất kể số tiền hoặc đội hình.

Theo những thông tin tiết lộ hiện tại, CARV đã hoàn thành nhiều vòng gọi vốn và thu hút tổng cộng hơn 50 triệu đô la Mỹ vốn đầu tư. Số tiền này được coi là đáng kể trong bất kỳ lĩnh vực Web3 nào.

Vượt qua số lượng, đội ngũ nhà đầu tư của CARV càng ấn tượng hơn. Không chỉ thu hút sự hỗ trợ từ nhiều quỹ vốn mạo hiểm tiền điện tử bao gồm Tribe Capital, IOSG, ConsenSys (Metamask) và HashKey Capital, mà còn nhận được sự ưa chuộng từ những ông lớn Web2 như Alibaba. Ngoài ra, chúng ta cũng có thể thấy một số ông lớn trong ngành game giữ vai trò nhà đầu tư, như doublejump.tokyo (nhà phát triển của chuỗi lớn nhất của Nhật Bản, Oasys), Animoca Brands, MarbleX (NetMarble), IntellaX và The Sandbox, tiếp tục chứng minh sự công nhận của CARV trong ngành công nghiệp game.

Đáng chú ý là CARV cũng thu hút đầu tư chính từ Vertex Ventures, một công ty quỹ mạo hiểm thuộc sở hữu của Temasek. Là một công ty đầu tư 100% thuộc sở hữu của Bộ Tài chính Singapore, việc Temasek đầu tư vào CARV một phần thể hiện sự quan tâm của chính phủ Singapore đối với dự án.

Nhìn chung, logic kể chuyện và phát triển tương lai của CARV không chỉ được công nhận bởi nhiều cơ quan, mà sự ủng hộ tài chính và nguồn lực mạnh mẽ cũng tạo nên nền tảng vững chắc hơn cho sự phát triển tích cực tiếp tục của CARV trong tương lai.

Vượt qua các tổ chức, một chiều đánh giá quan trọng hơn đến từ hệ sinh thái. Ở khía cạnh này, chúng tôi cũng thấy sự phủ sóng ấn tượng của CARV trong lĩnh vực trò chơi Web3 và AI.

Theo thống kê chính thức, hệ sinh thái CARV hiện đang hợp tác với hơn 900+ trò chơi và dự án trí tuệ nhân tạo. Điều này không chỉ vượt qua nhiều chuỗi công cộng mới phổ biến về sự phong phú (theo dữ liệu SolanaProject, hệ sinh thái Solana hiện có 405 dự án), mà còn bao gồm nhiều công ty Web2/Web3 nổi tiếng về chất lượng đối tác.

Trong lĩnh vực game, theo thống kê, CARV đã hợp tác sâu rộng với hàng trăm studio game hàng đầu trên thế giới, bao gồm nhưng không giới hạn ở các công ty con blockchain của Netmarble, một nhà phát triển game di động Hàn Quốc, IntellaX, và các game blockchain như Illuvium, Apeiron, Splinterlands, Genopets, Delysium, Drawshop Kingdom, Big Time và Ultiverse.

Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, ngoài trợ lý AI tạo ra của CARV, các dự án AI sinh thái của CARV cũng rất đình đám. Chúng ta có thể thấy sự hợp tác với Google AI, và các dự án nguyên thuỷ về tiền điện tử bao gồm Aethir, Inferium AI, UneMeta, và SDK AI tiền điện tử của Coinbase. Là một lớp trung gian danh tính dữ liệu, CARV sẽ khám phá việc xây dựng một kỷ nguyên dữ liệu mới cùng với các dự án AI trong hệ sinh thái.

Vào thời điểm mà Web3 đang gặp khó khăn trong việc thu hút người dùng mới, game và trí tuệ nhân tạo, là hai lĩnh vực gần gũi với người dùng, đều rất hấp dẫn. Các lựa chọn hệ sinh thái đa dạng hơn càng chứng minh sự cạnh tranh mạnh mẽ của CARV, không kém cạnh với quy mô của các sản phẩm internet truyền thống Web2.

Một mặt, CARV có một cơ sở người dùng rất lớn:

Theo dữ liệu chính thức, CARV phục vụ 10 triệu người chơi đã đăng ký. Với giải pháp danh tính đa chuỗi của CARV tổng hợp Web2 và Web3, CARV ID đã có hơn 3,1 triệu lần mua trên opBNB. Tổng số người dùng cho giao thức CARV là 3,3 triệu người, trong khi sản phẩm cờ động CARV Play khác được xây dựng trên giao thức CARV có 2,5 triệu người dùng, với 1,3 triệu lượt tải xuống ứng dụng di động.

Mặt khác, người dùng hệ sinh thái CARV đã thể hiện hoạt động bất thường:

Thống kê cho thấy CARV đã đạt 240 triệu giao dịch trên chuỗi trên opBNB, Ronin, Linea và hơn 40 chuỗi khác. Dữ liệu ấn tượng này đã đẩy CARV Play lên vị trí “hiện tại là nền tảng phân phối trò chơi Web3 lớn nhất và nền tảng xã hội”.

Từ đầu năm đến nay, doanh thu của CARV đã đạt 6 triệu đô la, đến từ việc tạo CARV ID và dịch vụ tên .play trên opBNB, cũng như lợi nhuận từ các trò chơi tích hợp CARV Play, Infinite Play, CARV và trò chơi mini BANANA.

Trong cuộc bán node công cộng diễn ra vào tháng 6 năm nay, CARV đã bán 38.000 node trong thời gian rất ngắn, kết thúc với tổng giá trị vượt quá 36 triệu đô la.

Ngoài ra, trong một hoạt động airdrop gần đây do CARV và Binance Web3 Wallet tổ chức chung, hơn 500.000 người dùng đã tham gia trong vòng 48 giờ kể từ khi sự kiện bắt đầu, cuối cùng thu hút hơn 1,4 triệu người dùng tham gia một cách nhiệt tình.

Có thể thấy rằng CARV đã có những thành tựu ấn tượng từ góc độ tổ chức, ứng dụng và người dùng.

Dựa trên những lý do đằng sau những thành tựu, hãy khám phá sức mạnh động viên đằng sau những thành tựu xuất sắc của CARV thông qua các chiều sâu như địa điểm dự án, logic kể chuyện của dự án và con đường triển khai cụ thể của dự án.

Harvard Elite Entrepreneurship: Tập trung vào chơi game và AI để đổi mới phân phối giá trị dữ liệu

Một câu nói phổ biến trong Web3 là: “Bản chất của đầu tư là đầu tư vào con người.”

Nguyên tắc tương tự áp dụng cho CARV. Đằng sau việc huy động vốn ấn tượng, cấu hình đội ngũ mạnh mẽ của CARV cũng đóng một vai trò quan trọng.

CARV đồng sáng lập và COO Victor Y. đã học tại Harvard Business School tại Hoa Kỳ và làm việc tại McKinsey. Anh ấy cũng là một doanh nhân lập dị. Anh ấy thành lập một công ty và đã được mua lại bởi Fortune 500 trong vòng hai năm. Anh ấy có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực đầu tư mạo hiểm, trí tuệ nhân tạo, sản phẩm tiêu dùng, công nghệ cứng và lĩnh vực tiền mã hóa.

CTO của CARV có kinh nghiệm rộng lớn trong lĩnh vực tiền điện tử. Năm 2017, anh ấy đã làm việc trên sản phẩm phát video trên blockchain LINO (sau đó được mua lại bởi TRON), đảm nhận công việc phát triển trong dự án Cosmos, và sau đó gia nhập Coinbase để xử lý công việc khóa riêng tư. Anh cũng đã tham gia sâu vào nghiên cứu và triển khai của L2 Base.

CGO của CARV chịu trách nhiệm chính cho sự tăng trưởng và hoạt động. Ông có kinh nghiệm hoạt động phong phú và tích lũy tài nguyên trong lĩnh vực trò chơi, đã làm việc cho các phân khúc kinh doanh cốt lõi tại các công ty trò chơi nổi tiếng như Tencent Games, Garena Games và Electronic Arts. 3A và các trò chơi nhỏ do anh điều hành đã đạt được hơn 1 tỷ lượt tải xuống.

Sự ra đời của CARV không thể tách rời khỏi việc thiếu sự sở hữu dữ liệu và giá trị dữ liệu trong thời đại bùng nổ dữ liệu.

Theo Trung tâm Dữ liệu Internet, khối lượng dữ liệu toàn cầu sẽ đạt 175 ZB vào năm 2025. Khi Internet xâm nhập vào nhiều cảnh quan đời sống hơn, hành vi con người được ghi lại dưới dạng dữ liệu. Gần 90% dữ liệu trên thế giới được tạo ra bởi các cá nhân độc lập.

Trong đại dương thông tin, người dùng tạo ra dữ liệu và người dùng sẽ là chủ sở hữu và người hưởng lợi từ dữ liệu. Tuy nhiên, khi Internet thâm nhập sâu hơn vào nhiều cảnh quan cuộc sống, hành vi con người được ghi lại dưới dạng dữ liệu và các công ty tập trung kiểm soát dữ liệu người dùng khổng lồ và kiếm được rất nhiều tiền từ đó. Những người tạo ra dữ liệu thực sự không chỉ phải chịu rò rỉ thông tin riêng tư mà còn không thể hưởng lợi từ dữ liệu của chính mình.

Vào năm 2021, khi Victor vẫn đang theo học tại Trường Kinh doanh Harvard, anh đã nắm bắt sâu sắc điểm đau này và bắt đầu xây dựng một bộ giải pháp. Một mặt, nó thúc đẩy việc trả lại chủ quyền dữ liệu cho người dùng và mặt khác, nó giúp người dùng nói "không" với một thế giới giám sát và vi phạm, đạt được chia sẻ dữ liệu dưới tiền đề bảo vệ quyền riêng tư và có được giá trị được tạo ra trong lưu thông dữ liệu.

Ý tưởng này nhanh chóng nhận được phản hồi từ nhiều thành viên nhân viên cốt lõi đầu tiên, bao gồm CTO và CGO, và nguyên mẫu của CARV bắt đầu hình thành.

Trong quá trình đào tạo giá trị dữ liệu, CARV một lần nữa phát hiện ra nhu cầu lớn về dữ liệu trong trò chơi và trí tuệ nhân tạo.

Một mặt, dữ liệu giống như mạch sống cho sự phát triển nhanh chóng của trò chơi và trí tuệ nhân tạo. Trong ngành công nghiệp trò chơi, phân tích dữ liệu về hành vi người chơi có thể cải thiện đáng kể chất lượng và trải nghiệm người dùng của trò chơi. Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, dữ liệu là cơ sở để huấn luyện và tối ưu hóa mô hình trí tuệ nhân tạo.

Tuy nhiên, nhu cầu cao về dữ liệu trong các trò chơi và trí tuệ nhân tạo cũng mang lại giá trị lớn hơn cho dữ liệu. Khi các trò chơi và trí tuệ nhân tạo ngày càng trở nên chín muồi, nhu cầu về dữ liệu trong hai lĩnh vực này cũng liên tục tăng lên. Mô hình dựa trên dữ liệu này càng làm cho dữ liệu trở thành một tài sản cực kỳ quý giá.

Sau khi hiểu được các nhu cầu và thành tựu chung giữa dữ liệu, trò chơi và trí tuệ nhân tạo, giải pháp của CARV để trả lại chủ quyền dữ liệu và đổi mới phân phối giá trị dữ liệu đã trở nên rõ ràng hơn, đó là:

Là một giải pháp lớp dữ liệu sáng tạo, CARV cam kết xây dựng một nền tảng kết hợp hiệu quả giữa các trò chơi, ứng dụng trí tuệ nhân tạo và người dùng:

Đối với người dùng: CARV cung cấp cho người dùng hoàn toàn kiểm soát đối với dữ liệu cá nhân của mình, cho phép họ quyết định cách thức sử dụng và chia sẻ dữ liệu của mình dưới tiền đề bảo vệ quyền riêng tư, và để thu được lợi ích kinh tế thông qua chia sẻ và giao dịch dữ liệu. Dữ liệu của người dùng không còn là một tài nguyên bị động, mà là một tài sản có thể được quản lý tích cực, từ đó người dùng có thể thu được lợi nhuận rõ ràng.

Đối với trò chơi và ứng dụng trí tuệ nhân tạo: CARV cung cấp một cách để có được dữ liệu chất lượng cao. Nhà phát triển có thể truy cập dữ liệu thực sự được người dùng ủy quyền, điều này không chỉ giúp ứng dụng hiểu rõ hơn về nhu cầu người dùng mà còn đạt được vị trí thị trường chính xác và đạt được người dùng, từ đó thúc đẩy sự phát triển lành mạnh và bền vững của ứng dụng.

Từ điểm này trở đi, một hệ sinh thái dữ liệu an toàn, minh bạch và hiệu quả đã dần được triển khai.

Vậy, bây giờ mà đã có một bản thiết kế tuyệt đẹp, CARV làm thế nào để biến lý tưởng của mình thành hiện thực?

CARV: Một Lớp Dữ Liệu Nhận Diện Linh Hoạt Toàn Cầu Tập Trung vào Game và Trí Tuệ Nhân Tạo

Cụ thể, CARV đang xây dựng một lớp danh tính và dữ liệu linh hoạt, toàn diện cho ngành game, trí tuệ nhân tạo và các lĩnh vực khác. Để đạt được chủ quyền dữ liệu tự do cho người dùng quy mô lớn và truyền cảm hứng cho các dự án game và phát triển trí tuệ nhân tạo thông qua thông minh dữ liệu, CARV có ba trụ cột chính để thúc đẩy một chu kỳ tích cực của người dùng và dữ liệu.

  • Giao thức CARV: Lớp danh tính và dữ liệu linh hoạt
  • Ứng dụng CARV: một sản phẩm cờ đỏ sinh thái được xây dựng trên giao thức CARV.
  • CARV Labs: Đạt được sự thịnh vượng của hệ sinh thái thông qua các chương trình khuyến nghị, tiếp tục thúc đẩy một chu kỳ tích cực về tăng trưởng người dùng và dữ liệu

Là một lớp Danh tính và Dữ liệu có cấu trúc (IDL), giao thức CARV áp dụng một thiết kế có cấu trúc. Thông qua năm mô-đun bao gồm lớp danh tính, lớp lưu trữ, lớp tính toán và đào tạo, lớp thực thi và lớp xác minh, nó hoàn thành các quy trình như xác minh dữ liệu, xác thực danh tính, lưu trữ, xử lý, đào tạo mô hình và phân phối giá trị, cung cấp sự hỗ trợ cơ bản cho toàn bộ hệ sinh thái CARV.

Tầng danh tính là điểm khởi đầu của giao thức CARV, chịu trách nhiệm xác minh và xác thực danh tính người dùng.

Bằng cách hỗ trợ đăng nhập xã hội Web2, tự động tạo ví AA và các chức năng khác, CARV tiếp tục giảm ngưỡng người dùng và tạo ra trải nghiệm nhập cảnh hệ thống mượt mà và liền mạch hơn cho người dùng.

Sau khi tham gia hệ sinh thái CARV, người dùng sẽ được hướng dẫn tạo một danh tính trên chuỗi, CARV ID: Đáng chú ý rằng CARV ID được thiết kế bằng cách sử dụng ERC-7231, một tiêu chuẩn được đề xuất bởi nhóm CARV và được phê duyệt bởi Ethereum Foundation, điều này nổi bật với các ưu điểm của nó dựa trên tính xác thực, tổng hợp nhiều bit và tính gắn kết, hỗ trợ nhiều nền tảng Web2 và hơn 40 mạng lưới Web3. Quyền sở hữu, hành vi vai trò, mối quan hệ xã hội, kinh nghiệm quá khứ của người dùng, vv có thể được ủy quyền, xác minh và tạo thành danh tính kỹ thuật số và trong chứng nhận, thiết kế này thực hiện việc tổng hợp dữ liệu từ nhiều nền tảng Web2 và nhiều chuỗi Web3, cho phép người dùng chuyển đổi một cách liền mạch giữa các nền tảng khác nhau và tiếp tục cải thiện tính di động dữ liệu và hiệu quả sử dụng.

Lớp lưu trữ chịu trách nhiệm tổng hợp và lưu trữ dữ liệu người dùng. Sau khi hoàn tất việc xác thực dữ liệu ở lớp định danh, dữ liệu sẽ được tổng hợp và chỉ hiển thị cho người dùng. CARV hỗ trợ nhiều giải pháp lưu trữ dữ liệu, đảm bảo chi phí lưu trữ dữ liệu có thể kiểm soát, an toàn và truy cập được.

Lớp tính toán và huấn luyện chịu trách nhiệm đảm bảo rằng dữ liệu người dùng được xử lý an toàn trong các công nghệ tăng cường quyền riêng tư. Trong CARV, việc xử lý dữ liệu được thực hiện bởi một cụm phân tán các nút TEE, sau đó kết quả được công bố trên blockchain, đi kèm theo chứng minh TEE, dấu thời gian và số ngẫu nhiên để ngăn chặn tấn công kép.

Lớp xác minh chịu trách nhiệm xác nhận kết quả, bao gồm hơn 40.000 nút cộng đồng phi tập trung trên chuỗi, đảm bảo rằng dữ liệu người dùng hoạt động theo cách phi tập trung, đáp ứng mong đợi của người dùng và đảm bảo sự riêng tư.

Lớp thực thi đảm bảo rằng tất cả giao dịch dữ liệu được ghi chép một cách an toàn trên blockchain và có thể xác minh, cho phép các thành viên chia sẻ phần thưởng một cách phi tập trung và minh bạch.

Giao thức CARV nhằm tạo điều kiện cho việc trao đổi dữ liệu và phân phối giá trị trong lĩnh vực game và trí tuệ nhân tạo. Sau khi TGE của token CARV diễn ra, nó sẽ tiếp tục xây dựng Lớp Dữ liệu và Danh tính (IDL), bao gồm việc xây dựng lớp đồng thuận mới và lớp lưu trữ dữ liệu, và sử dụng các nút phi tập trung trên chuỗi làm trình tự hóa phi tập trung và xác minh viên lưu trữ để thúc đẩy xác minh thông tin qua chuỗi và đảm bảo xử lý dữ liệu an toàn.

Dựa trên giao thức CARV, CARV sẽ xây dựng nhiều sản phẩm mũi nhà. Những sản phẩm này sẽ không chỉ phù hợp dữ liệu một cách hiệu quả với yêu cầu trong các tình huống cụ thể mà còn cung cấp các ví dụ cụ thể về cách dữ liệu có thể trợ lực cho việc phát triển sản phẩm, tạo ra lợi nhuận rõ ràng và phân phối chúng cho người dùng một cách minh bạch.

CARV Play, ra mắt như là ứng dụng hàng đầu đầu tiên, là một ví dụ sinh động về cách tiếp cận này. Là một nền tảng để lập hồ sơ game thủ và phân phối trò chơi, CARV Play đã liệt kê hơn 900 sản phẩm và tự hào có 2,5 triệu người chơi. Mỗi ngày, một lượng lớn người dùng khám phá các kết hợp trò chơi đa dạng và các sự kiện độc quyền thông qua nền tảng này. Trong khi "vui chơi", họ cũng nhận được nhiều phần thưởng, quà tặng vật chất hoặc lợi ích hệ sinh thái. Trong khi đó, các nhà phát triển trò chơi có thể hiểu nhu cầu của người chơi thông qua dữ liệu tham gia của người dùng, giới thiệu hiệu quả trò chơi của họ và phổ biến thông tin, từ đó xây dựng cộng đồng chơi game của họ.

Ngoài ra, sự thành công của minigame sinh thái TON nổi tiếng gần đây BANANA cũng không thể tách rời sự hỗ trợ của CARV: bằng cách tận dụng tối đa những ưu điểm của CARV Play, CARV Protocol và ứng dụng di động CARV với hơn 3 triệu người dùng đăng ký, BANANA đã đạt được thành công trong một khoảng thời gian ngắn Nó tiếp cận chính xác đối tượng mục tiêu và đạt được sự lan tỏa lan truyền thông qua cơ chế đề xuất và các hoạt động UGC / chia sẻ. Trong vòng 4 tuần kể từ khi ra mắt, BANANA đã đạt 10 triệu người dùng hoạt động hàng tháng.

Ngoài các trò chơi, CARV cũng đã ra mắt các sản phẩm tương ứng trong lĩnh vực AI: Cara là một trợ lý AI sáng tạo được xây dựng dựa trên giao thức CARV. Dưới tiền đề bảo vệ quyền riêng tư toàn diện, dữ liệu người dùng có thể được sử dụng cho việc huấn luyện trí tuệ nhân tạo (AI). Trong quá trình chia sẻ dữ liệu và tham gia huấn luyện AI, người dùng có thể nhận được phần thưởng tương ứng và đồng thời, họ có thể có trải nghiệm dịch vụ AI được tùy chỉnh theo nhu cầu và sở thích độc đáo của mình.

Ngoài ra, nhà phát triển đóng vai trò quan trọng trong cuộc cạnh tranh sinh thái, và việc tạo động lực sinh thái hiệu quả xung quanh nhà phát triển là các biện pháp cần thiết để thúc đẩy sự bùng nổ và thịnh vượng của sự đổi mới sinh thái.

Dựa trên điều này, CARV Labs tuần này đã ra mắt chương trình tăng tốc sinh thái trị giá lên đến 50 triệu đô la Mỹ để thúc đẩy sự phát triển người dùng và dữ liệu bằng cách cung cấp tài nguyên dồi dào và hỗ trợ tài chính cho các dự án sinh thái chất lượng cao. Sáng kiến được hậu thuẫn bởi các quỹ đầu tư hàng đầu trong lĩnh vực blockchain như HashKey Capital và Consensys.

Đầu tư mới nhất của CARV Labs là tại studio game hàng đầu Telgather. Telgather cam kết đổi mới trải nghiệm tham gia trò chơi và tạo ra nhiều doanh thu hơn thông qua các phương pháp đổi mới như Pay&Play để Kiếm và Xã hội để Kiếm, điều này hoàn toàn phù hợp với tầm nhìn tương lai về trò chơi phi tập trung và trung tâm người chơi mà CARV theo đuổi. Bằng cách tích hợp CARV ID và Personalized Ads SDK, Telgather sẽ tiếp tục cung cấp cho người chơi quyền sở hữu trò chơi thực sự, trải nghiệm chuyển đổi trò chơi mượt mà, và cơ hội tạo ra doanh thu và kiếm tiền từ dữ liệu trò chơi.

Sự kết hợp của hai yếu tố này không chỉ là một ví dụ khác về CARV như là một lớp dữ liệu danh tính mô đun cho phép phát triển game. Trong tương lai, nó cũng cam kết tạo ra một thời đại mới của trò chơi Telegram và xây dựng một hệ sinh thái mạnh mẽ và phát triển.

Ngoài ra, CARV Labs cũng sẽ hướng dẫn các nhà phát triển khám phá thêm các mô hình kinh doanh sáng tạo hơn, trong đó có một trong những điều được mong đợi nhất là Mạng quảng cáo TG: Sản phẩm này được thiết kế để kết nối nhà quảng cáo và nhà xuất bản. Dựa trên Giao thức CARV, người dùng có thể chia sẻ dữ liệu trên chuỗi và ngoài chuỗi. Sẽ nhận được kích thích tiền mặt (với bảo vệ quyền riêng tư đầy đủ) để cho phép mạng quảng cáo CARV cung cấp dịch vụ thu hút và nhắm mục tiêu người dùng chính xác cho nhà quảng cáo.

Trong tương lai có thể nhìn thấy, CARV sẽ thu hút sự tham gia của một lượng lớn các nhà phát triển và sẽ tự do khám phá các khả năng khác nhau dựa trên giao thức CARV, đưa thêm động lực vào sự phát triển của hệ sinh thái CARV.

Nhiều cột mốc quan trọng đã đạt được, sự kiện tạo mã thông báo (TGE) sắp xảy ra

Tất nhiên, các thành viên cộng đồng quan tâm hơn về kỳ vọng trong tương lai hơn là nhìn lại thành tựu trong quá khứ.

Có tiềm năng cho CARV tiếp tục phát triển tốt trong tương lai không?

Chúng ta có thể nhìn thấy một phần nào đó từ bản đồ điều hành cập nhật trên trang web chính thức của nó.

Khía cạnh kỹ thuật: Trong Q3 năm 2024, phiên bản Beta của giao thức CARV sẽ được phát hành, bao gồm truy cập SDK / API mở, hỗ trợ tương tác đa chuỗi, tích hợp ZKP, v.v. Đến Q4 năm 2024, nhóm sẽ tập trung vào xây dựng một blockchain modul chuyên dụng hỗ trợ lớp lưu trữ và thực thi.

Về mặt hệ sinh thái, ngoài việc tích cực tìm kiếm hợp tác để mở rộng liên tục hệ sinh thái của các trò chơi và trí tuệ nhân tạo, một cột mốc quan trọng khác cho CARV là token TGE, dự kiến diễn ra trong nửa cuối năm 2024.

Đối với bất kỳ dự án nào, Token TGE là một sự kiện quan trọng liên quan đến sự phát triển dài hạn của dự án, và cách tốt hơn để trả lại cho cộng đồng là điểm nhấn của Token TGE.

Vậy, trước token TGE sắp tới, chúng ta có nên tham gia tích cực không?

Phản hồi vượt trội từ cộng đồng đã cung cấp câu trả lời.

Các lý do có thể được chia thành ba phần:

Đầu tiên, token CARV có các kịch bản ứng dụng thực tế như là sự hỗ trợ giá trị.

Là token bản địa của hệ sinh thái CARV, tổng cung của CARV tokens là 1 tỷ, phục vụ như một phương tiện trao đổi trong nền tảng. Đó không chỉ là một phương tiện quan trọng để khích lệ người dùng, mà người dùng cũng có thể sử dụng nó cho thanh toán phí Gas đa chuỗi và mua tài sản game trong hệ sinh thái, hoặc stake nó để chuyển đổi thành veCARV, và tham gia vào quyết định cộng đồng và hoạt động hệ sinh thái thông qua veCARV.

Thứ hai, từ hiệu suất trong quá khứ, CARV đã thể hiện sự tôn trọng đầy đủ đối với cộng đồng và rất hào phóng.

Một mặt, 50% tổng cung token CARV được phân phối đều cho cộng đồng và các node; mặt khác, trong cuộc bán node trước đó, CARV đã triển khai một kế hoạch mua lại kho bạc 100% trong vòng 6 tháng cho những người mua trong cuộc bán node đầu tiên. Bất kỳ nhà điều hành node nào đủ điều kiện có thể chọn đăng ký mua lại 80% ETH hoặc 100% CARV token trong vòng 7 ngày sau khi kết thúc 6 tháng, một lần nữa thể hiện sự quan tâm và bảo vệ lợi ích của cộng đồng trong dự án.

Quan trọng hơn, trong sự phân phối công khai của CARV, CARV khuyến khích người dùng ràng buộc tài khoản để đạt được tổng hợp dữ liệu, đồng thời đảm bảo phần thưởng được phân phối cho người dùng thực. Ràng buộc nhiều tài khoản sẽ dẫn đến điểm số cao hơn, điều đó cũng có nghĩa là phần thưởng airdrop đáng kể hơn.

Ngoài ra, CARV đã đưa ra nhiều biện pháp khác nhau để thúc đẩy phân phối công bằng: một mặt, CARV đã giới thiệu cơ chế thú nhận Sybil, khuyến khích người dùng Sybil nhiều tài khoản tự nguyện báo cáo hành vi của họ và nhận 15% mã thông báo được phân bổ ban đầu, trong khi những người không báo cáo trong thời hạn sẽ mất tất cả các điều kiện phân bổ mã thông báo; mặt khác, CARV đã thiết lập hợp tác với Gitcoin để thúc đẩy hơn nữa việc phân phối airdrop token cho những người thực sự đóng góp cho sự phát triển mạng lưới và tính bền vững thông qua phân tích hành vi Sybil trên chuỗi.

Với tiền đề là lợi nhuận kỳ vọng tốt và ngưỡng tham gia thấp, việc tích lũy airdrop chips bằng cách tham gia tích cực đã trở thành lựa chọn hiện tại của nhiều thành viên cộng đồng.

Vậy, người dùng có thể tham gia tốt hơn như thế nào?

Hiện tại trên trang CARV airdrop, người dùng có thể chuyển đổi giữa bốn chuỗi (Ronin, opbnb, zksync era, Linea) và nhận phần thưởng SOUL bằng cách đăng nhập, tạo CARV IDs, liên kết tài khoản, mời bạn bè, hoàn thành nhiệm vụ trong trò chơi, v.v. SOUL có thể được đổi lấy CARV tokens trong tương lai. Nói cách khác, số lượng SOUL tích lũy hiện tại càng nhiều, càng có kỳ vọng thu nhập cao hơn trong tương lai.

Tuy nhiên, với sự xuất hiện của các bức ảnh chụp, không còn đủ thời gian cho người dùng hoàn thành nhiệm vụ và tích luỹ SOUL. Cộng đồng đang tập trung hơn vào các nút để có được thu nhập token CARV.

Bất kỳ ai cũng có thể trở thành một nhà vận hành nút độc lập bằng cách tham gia bán nút. Các nút xác minh là một phần quan trọng của hệ sinh thái CARV, có trách nhiệm xác minh chứng minh TEE để ngăn chặn sự can thiệp vào hệ thống và đảm bảo phân phối công bằng của giá trị dữ liệu, tạo ra môi trường dữ liệu phi tập trung an toàn cho các trò chơi và ứng dụng chất lượng cao.

Cùng lúc đó, tối đa 25% nguồn cung cấp token CARV sẽ được phân bổ cho phần thưởng nút, với 50% được phát hành trong năm đầu tiên (tức là 12,5% tổng nguồn cung), và thời gian chuyển đổi token là 150 ngày, trong khi thời gian mở khóa của nhà đầu tư là 6 tháng, và thời gian mở khóa của nhóm là 9 tháng. Token nút được mở khóa sớm hơn so với token nhà đầu tư và nhóm, điều này hoàn toàn chứng minh sự chân thành tối đa của CARV trong việc chia sẻ lợi ích với người dùng thông qua mô hình bán token nút.

Vượt qua việc phát hành token TGE, hệ sinh thái CARV không thiếu các hoạt động thưởng đa dạng để khuyến khích sự tham gia tích cực của người dùng. Infinite Play là một trong những hoạt động toàn diện nhất: người dùng có thể tham gia staking để kiếm được phần thưởng Stake to Earn, với thời gian staking lâu hơn mang lại lợi nhuận hậu hĩnh hơn; họ có thể kiếm phần thưởng Vote to Earn bằng cách tham gia bỏ phiếu quản trị; và họ cũng có thể kiếm phần thưởng Play to Earn bằng cách tích lũy điểm kinh nghiệm thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ game khác nhau, thực sự trải nghiệm sức hấp dẫn của chủ quyền dữ liệu và cộng đồng tự trị phi tập trung trong khi tận hưởng niềm vui của game.

Đáng đề cập rằng trước đó, CARV đã hợp tác với một số dự án chất lượng trong hệ sinh thái, bao gồm Revolving Games, InfiniGods & Valhalla Foundation, XPLA, OVERTAKE và Aethir, để ra mắt hoạt động thưởng thêm Ecodrop pt 1, nhận được sự ủng hộ rộng rãi từ cộng đồng, với $2 triệu USD giá trị phần thưởng được phân phối cho người dùng tham gia tích cực.

Theo blog trên trang web chính thức, hoạt động CARV Ecodrop pt 2 sẽ sớm diễn ra. Lần này, CARV đã hợp tác với sáu dự án game chất lượng cao trong hệ sinh thái, bao gồm Space Mavericks, Lazy Games, Super Champs, Goat Gaming, Terminal và BeraSig. Người tham gia có thể chia sẻ $500,000 giá trị phần thưởng bổ sung bằng cách tích cực tham gia tương tác game và hoàn thành các nhiệm vụ liên quan. Ngoài việc tham gia vào TGE token, tham gia CARV Ecodrop pt 2 cũng là cách tốt để sâu rộng khám phá hệ sinh thái và giành thêm phần thưởng.

Kết luận, trong làn sóng số hóa ngày nay lan tỏa toàn cầu, dữ liệu là một doanh nghiệp vĩnh cửu. Dưới điều kiện ngày càng nghiêm trọng của việc rò rỉ thông tin cá nhân và sự độc quyền của các tập đoàn khổng lồ trong Web2, các giải pháp Web3 nhằm trả lại quyền sở hữu dữ liệu cho người dùng, bảo vệ quyền riêng tư của người dùng và thúc đẩy phân phối công bằng hơn của giá trị dữ liệu sẽ tất yếu nổi bật.

Từ quan điểm của dự án chính mình, cơ bản của CARV rất vững chắc. Không chỉ có đội ngũ và đội hình tài chính rất mạnh mà các trò chơi và hướng AI mà dự án nhắm đến cũng đủ phù hợp với nhu cầu phát triển và sở thích người dùng của mô-đun danh tính và lớp dữ liệu của nó. Ngoài ra, sức hấp dẫn về cách kể chuyện của dự án không thể bị đánh giá thấp. Bằng cách đổi mới cách phân phối giá trị dữ liệu và cung cấp lợi ích tiền thật, nó sẽ không thể không thu hút sự chú ý và tham gia của nhiều người dùng.

Hiện tại, dự án đã tích lũy được sự phổ biến đáng kể trong cộng đồng, điều này đã đặt nền tảng tốt cho sự phát triển trong tương lai. Đặc biệt là được thúc đẩy bởi thành công của dự án BANANA, giao thức CARV đã thu hút được nhiều sự chú ý hơn. Với sự ra mắt của mã thông báo TGE và việc triển khai từng bước các cột mốc khác nhau, có lẽ CARV sẽ đón nhận hiệu ứng bánh xe quay của riêng mình, thúc đẩy dự án đạt được sự phát triển nhanh chóng về sản phẩm, hệ sinh thái và người dùng.

Disclaimer:

  1. Bài viết này được sao chép từ [ 深潮 TechFlow], bản quyền thuộc về tác giả gốc [深潮 TechFlow], nếu bạn có bất kỳ ý kiến ​​nào về việc sao chép lại, vui lòng liên hệ với Gate Họcđội ngũ, và đội ngũ sẽ xử lý nó càng sớm càng tốt theo các quy trình liên quan.

  2. Thông báo từ chối trách nhiệm: Quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ đại diện cho quan điểm cá nhân của tác giả và không thành lập bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

  3. Bản dịch của các phiên bản ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn và không được đề cập trong.Gate.ioBài viết dịch có thể không được sao chép, phân phối hoặc đạo văn.

CARV: Cách Mạng Hóa Giá Trị Dữ Liệu trong Trò Chơi và Trí Tuệ Nhân Tạo

Người mới bắt đầu10/8/2024, 10:14:17 AM
Là một lớp dữ liệu danh tính thông minh được thiết kế đặc biệt để phục vụ cho trò chơi và trí tuệ nhân tạo, CARV, một mặt, kích thích sự nhiệt huyết của người dùng thông qua việc thúc đẩy quyền chủ quyền dữ liệu trở lại người dùng, bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu, mã hóa dữ liệu và giải phóng giá trị; mặt khác, nó sử dụng dữ liệu như một cầu nối để hình thành một sự phù hợp hiệu quả giữa người dùng và các sản phẩm trò chơi và trí tuệ nhân tạo, mang lại lợi ích từ dữ liệu cho người dùng và đồng thời thúc đẩy sự phát triển và đổi mới của trò chơi và trí tuệ nhân tạo.

Trong chu kỳ thị trường bò đặc biệt này, người dùng đang đối mặt với thị trường loại nào?

Rõ ràng: quá nhiều cơ sở hạ tầng và quá ít ứng dụng.

Xây dựng cơ sở hạ tầng giống như xây dựng một trung tâm mua sắm. Cho dù phần cứng có hoàn thiện đến đâu, nếu việc đầu tư (ứng dụng) không chiếm được điểm quan tâm của người dùng thì vẫn sẽ bị bỏ hoang.

Sự phổ biến của các trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái TON vào mùa hè này có vẻ như là một phản ứng do người dùng điều khiển đối với "câu chuyện lớn": bất kể chu kỳ thị trường, người dùng luôn ưu tiên tham gia nâng cao và lợi ích cụ thể hơn.

Tuy nhiên, trong nền kinh tế chú ý phân tán ngày nay, được nhìn thấy bởi nhiều người là một khả năng hiếm có. Sự đơn giản của các trò chơi mini TON không có nghĩa là logic hoạt động cơ bản đơn giản. Khi tổng số người dùng của BANANA, một trò chơi giải trí trong hệ sinh thái TON, vượt qua 10 triệu người với hơn 1,1 triệu người dùng hoạt động hàng ngày (DAU), chúng tôi đã nhận ra người hùng vô danh đằng sau thành công này: CARV.

Theo báo cáo, BANANA thu hút một lượng lớn người dùng mầm qua quảng cáo chính xác và quảng bá KOL trên nền tảng CARV. Sau đó, nó đạt được sự phát triển hữu cơ thông qua cơ chế giới thiệu và các hoạt động chia sẻ/UGC. Hiện tại, hơn 90% người dùng đến từ các kênh phát triển hữu cơ, với tổng số tài khoản liên kết với CARV ID vượt quá 1,3 triệu.

Sự tăng trưởng này rõ ràng hấp dẫn và thuyết phục đủ để khuyến khích nhiều người hơn tìm hiểu về CARV:

Với tư cách là một lớp dữ liệu danh tính linh hoạt được thiết kế cho các trò chơi và dịch vụ trí tuệ nhân tạo, CARV, một mặt khuyến khích sự tham gia của người dùng bằng cách thúc đẩy quyền sở hữu dữ liệu trở lại người dùng, bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu, mã hóa dữ liệu và giải phóng giá trị. Mặt khác, CARV sử dụng dữ liệu như một cây cầu để tạo ra sự phù hợp hiệu quả giữa người dùng và trò chơi/sản phẩm trí tuệ nhân tạo, mang lại lợi ích từ dữ liệu cho người dùng trong khi thúc đẩy sự phát triển và đổi mới của các trò chơi và trí tuệ nhân tạo.

Trên thực tế, bằng cách phân phối lợi ích thực sự cho người dùng, CARV đã thu hút sự tham gia rộng rãi do phân phối giá trị dữ liệu sáng tạo. Những câu chuyện thành công như BANANA đang lần lượt xảy ra: hiện tại, hệ sinh thái của CARV có hơn 900+ dự án hợp tác, với hơn một triệu người dùng kiếm được phần thưởng đáng kể bằng cách chia sẻ dữ liệu, tham gia các hoạt động xã hội, phát trực tuyến trò chơi, họp AMA, thử nghiệm beta, v.v. Trong khi đó, các dự án có được dữ liệu và lưu lượng truy cập chất lượng cao để phát triển lành mạnh.

Làm thế nào để đạt được điều này một cách chính xác? Mô hình này có bền vững không? Với sự tiến gần của sự kiện TGE (Token Generation Event) của dự án, hiện tại có phải là thời điểm thích hợp để tham gia CARV không? Và cụ thể, người ta nên tham gia như thế nào?

Bài viết này nhằm mục đích xem xét kỹ hơn về CARV và khám phá logic hoạt động và các yếu tố thúc đẩy đằng sau những thành tựu nổi bật của nó.

Nền tảng ấn tượng: 50 triệu đô la đầu tư, hơn 900 đối tác hệ sinh thái và gần 10 triệu người dùng

Hãy trước hết xem xét cơ bản về CARV.

Đầu tiên là hiệu suất tài trợ của nó. Chúng ta có thể thấy rằng hiệu suất tài chính của CARV rất ấn tượng, bất kể số tiền hoặc đội hình.

Theo những thông tin tiết lộ hiện tại, CARV đã hoàn thành nhiều vòng gọi vốn và thu hút tổng cộng hơn 50 triệu đô la Mỹ vốn đầu tư. Số tiền này được coi là đáng kể trong bất kỳ lĩnh vực Web3 nào.

Vượt qua số lượng, đội ngũ nhà đầu tư của CARV càng ấn tượng hơn. Không chỉ thu hút sự hỗ trợ từ nhiều quỹ vốn mạo hiểm tiền điện tử bao gồm Tribe Capital, IOSG, ConsenSys (Metamask) và HashKey Capital, mà còn nhận được sự ưa chuộng từ những ông lớn Web2 như Alibaba. Ngoài ra, chúng ta cũng có thể thấy một số ông lớn trong ngành game giữ vai trò nhà đầu tư, như doublejump.tokyo (nhà phát triển của chuỗi lớn nhất của Nhật Bản, Oasys), Animoca Brands, MarbleX (NetMarble), IntellaX và The Sandbox, tiếp tục chứng minh sự công nhận của CARV trong ngành công nghiệp game.

Đáng chú ý là CARV cũng thu hút đầu tư chính từ Vertex Ventures, một công ty quỹ mạo hiểm thuộc sở hữu của Temasek. Là một công ty đầu tư 100% thuộc sở hữu của Bộ Tài chính Singapore, việc Temasek đầu tư vào CARV một phần thể hiện sự quan tâm của chính phủ Singapore đối với dự án.

Nhìn chung, logic kể chuyện và phát triển tương lai của CARV không chỉ được công nhận bởi nhiều cơ quan, mà sự ủng hộ tài chính và nguồn lực mạnh mẽ cũng tạo nên nền tảng vững chắc hơn cho sự phát triển tích cực tiếp tục của CARV trong tương lai.

Vượt qua các tổ chức, một chiều đánh giá quan trọng hơn đến từ hệ sinh thái. Ở khía cạnh này, chúng tôi cũng thấy sự phủ sóng ấn tượng của CARV trong lĩnh vực trò chơi Web3 và AI.

Theo thống kê chính thức, hệ sinh thái CARV hiện đang hợp tác với hơn 900+ trò chơi và dự án trí tuệ nhân tạo. Điều này không chỉ vượt qua nhiều chuỗi công cộng mới phổ biến về sự phong phú (theo dữ liệu SolanaProject, hệ sinh thái Solana hiện có 405 dự án), mà còn bao gồm nhiều công ty Web2/Web3 nổi tiếng về chất lượng đối tác.

Trong lĩnh vực game, theo thống kê, CARV đã hợp tác sâu rộng với hàng trăm studio game hàng đầu trên thế giới, bao gồm nhưng không giới hạn ở các công ty con blockchain của Netmarble, một nhà phát triển game di động Hàn Quốc, IntellaX, và các game blockchain như Illuvium, Apeiron, Splinterlands, Genopets, Delysium, Drawshop Kingdom, Big Time và Ultiverse.

Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, ngoài trợ lý AI tạo ra của CARV, các dự án AI sinh thái của CARV cũng rất đình đám. Chúng ta có thể thấy sự hợp tác với Google AI, và các dự án nguyên thuỷ về tiền điện tử bao gồm Aethir, Inferium AI, UneMeta, và SDK AI tiền điện tử của Coinbase. Là một lớp trung gian danh tính dữ liệu, CARV sẽ khám phá việc xây dựng một kỷ nguyên dữ liệu mới cùng với các dự án AI trong hệ sinh thái.

Vào thời điểm mà Web3 đang gặp khó khăn trong việc thu hút người dùng mới, game và trí tuệ nhân tạo, là hai lĩnh vực gần gũi với người dùng, đều rất hấp dẫn. Các lựa chọn hệ sinh thái đa dạng hơn càng chứng minh sự cạnh tranh mạnh mẽ của CARV, không kém cạnh với quy mô của các sản phẩm internet truyền thống Web2.

Một mặt, CARV có một cơ sở người dùng rất lớn:

Theo dữ liệu chính thức, CARV phục vụ 10 triệu người chơi đã đăng ký. Với giải pháp danh tính đa chuỗi của CARV tổng hợp Web2 và Web3, CARV ID đã có hơn 3,1 triệu lần mua trên opBNB. Tổng số người dùng cho giao thức CARV là 3,3 triệu người, trong khi sản phẩm cờ động CARV Play khác được xây dựng trên giao thức CARV có 2,5 triệu người dùng, với 1,3 triệu lượt tải xuống ứng dụng di động.

Mặt khác, người dùng hệ sinh thái CARV đã thể hiện hoạt động bất thường:

Thống kê cho thấy CARV đã đạt 240 triệu giao dịch trên chuỗi trên opBNB, Ronin, Linea và hơn 40 chuỗi khác. Dữ liệu ấn tượng này đã đẩy CARV Play lên vị trí “hiện tại là nền tảng phân phối trò chơi Web3 lớn nhất và nền tảng xã hội”.

Từ đầu năm đến nay, doanh thu của CARV đã đạt 6 triệu đô la, đến từ việc tạo CARV ID và dịch vụ tên .play trên opBNB, cũng như lợi nhuận từ các trò chơi tích hợp CARV Play, Infinite Play, CARV và trò chơi mini BANANA.

Trong cuộc bán node công cộng diễn ra vào tháng 6 năm nay, CARV đã bán 38.000 node trong thời gian rất ngắn, kết thúc với tổng giá trị vượt quá 36 triệu đô la.

Ngoài ra, trong một hoạt động airdrop gần đây do CARV và Binance Web3 Wallet tổ chức chung, hơn 500.000 người dùng đã tham gia trong vòng 48 giờ kể từ khi sự kiện bắt đầu, cuối cùng thu hút hơn 1,4 triệu người dùng tham gia một cách nhiệt tình.

Có thể thấy rằng CARV đã có những thành tựu ấn tượng từ góc độ tổ chức, ứng dụng và người dùng.

Dựa trên những lý do đằng sau những thành tựu, hãy khám phá sức mạnh động viên đằng sau những thành tựu xuất sắc của CARV thông qua các chiều sâu như địa điểm dự án, logic kể chuyện của dự án và con đường triển khai cụ thể của dự án.

Harvard Elite Entrepreneurship: Tập trung vào chơi game và AI để đổi mới phân phối giá trị dữ liệu

Một câu nói phổ biến trong Web3 là: “Bản chất của đầu tư là đầu tư vào con người.”

Nguyên tắc tương tự áp dụng cho CARV. Đằng sau việc huy động vốn ấn tượng, cấu hình đội ngũ mạnh mẽ của CARV cũng đóng một vai trò quan trọng.

CARV đồng sáng lập và COO Victor Y. đã học tại Harvard Business School tại Hoa Kỳ và làm việc tại McKinsey. Anh ấy cũng là một doanh nhân lập dị. Anh ấy thành lập một công ty và đã được mua lại bởi Fortune 500 trong vòng hai năm. Anh ấy có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực đầu tư mạo hiểm, trí tuệ nhân tạo, sản phẩm tiêu dùng, công nghệ cứng và lĩnh vực tiền mã hóa.

CTO của CARV có kinh nghiệm rộng lớn trong lĩnh vực tiền điện tử. Năm 2017, anh ấy đã làm việc trên sản phẩm phát video trên blockchain LINO (sau đó được mua lại bởi TRON), đảm nhận công việc phát triển trong dự án Cosmos, và sau đó gia nhập Coinbase để xử lý công việc khóa riêng tư. Anh cũng đã tham gia sâu vào nghiên cứu và triển khai của L2 Base.

CGO của CARV chịu trách nhiệm chính cho sự tăng trưởng và hoạt động. Ông có kinh nghiệm hoạt động phong phú và tích lũy tài nguyên trong lĩnh vực trò chơi, đã làm việc cho các phân khúc kinh doanh cốt lõi tại các công ty trò chơi nổi tiếng như Tencent Games, Garena Games và Electronic Arts. 3A và các trò chơi nhỏ do anh điều hành đã đạt được hơn 1 tỷ lượt tải xuống.

Sự ra đời của CARV không thể tách rời khỏi việc thiếu sự sở hữu dữ liệu và giá trị dữ liệu trong thời đại bùng nổ dữ liệu.

Theo Trung tâm Dữ liệu Internet, khối lượng dữ liệu toàn cầu sẽ đạt 175 ZB vào năm 2025. Khi Internet xâm nhập vào nhiều cảnh quan đời sống hơn, hành vi con người được ghi lại dưới dạng dữ liệu. Gần 90% dữ liệu trên thế giới được tạo ra bởi các cá nhân độc lập.

Trong đại dương thông tin, người dùng tạo ra dữ liệu và người dùng sẽ là chủ sở hữu và người hưởng lợi từ dữ liệu. Tuy nhiên, khi Internet thâm nhập sâu hơn vào nhiều cảnh quan cuộc sống, hành vi con người được ghi lại dưới dạng dữ liệu và các công ty tập trung kiểm soát dữ liệu người dùng khổng lồ và kiếm được rất nhiều tiền từ đó. Những người tạo ra dữ liệu thực sự không chỉ phải chịu rò rỉ thông tin riêng tư mà còn không thể hưởng lợi từ dữ liệu của chính mình.

Vào năm 2021, khi Victor vẫn đang theo học tại Trường Kinh doanh Harvard, anh đã nắm bắt sâu sắc điểm đau này và bắt đầu xây dựng một bộ giải pháp. Một mặt, nó thúc đẩy việc trả lại chủ quyền dữ liệu cho người dùng và mặt khác, nó giúp người dùng nói "không" với một thế giới giám sát và vi phạm, đạt được chia sẻ dữ liệu dưới tiền đề bảo vệ quyền riêng tư và có được giá trị được tạo ra trong lưu thông dữ liệu.

Ý tưởng này nhanh chóng nhận được phản hồi từ nhiều thành viên nhân viên cốt lõi đầu tiên, bao gồm CTO và CGO, và nguyên mẫu của CARV bắt đầu hình thành.

Trong quá trình đào tạo giá trị dữ liệu, CARV một lần nữa phát hiện ra nhu cầu lớn về dữ liệu trong trò chơi và trí tuệ nhân tạo.

Một mặt, dữ liệu giống như mạch sống cho sự phát triển nhanh chóng của trò chơi và trí tuệ nhân tạo. Trong ngành công nghiệp trò chơi, phân tích dữ liệu về hành vi người chơi có thể cải thiện đáng kể chất lượng và trải nghiệm người dùng của trò chơi. Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, dữ liệu là cơ sở để huấn luyện và tối ưu hóa mô hình trí tuệ nhân tạo.

Tuy nhiên, nhu cầu cao về dữ liệu trong các trò chơi và trí tuệ nhân tạo cũng mang lại giá trị lớn hơn cho dữ liệu. Khi các trò chơi và trí tuệ nhân tạo ngày càng trở nên chín muồi, nhu cầu về dữ liệu trong hai lĩnh vực này cũng liên tục tăng lên. Mô hình dựa trên dữ liệu này càng làm cho dữ liệu trở thành một tài sản cực kỳ quý giá.

Sau khi hiểu được các nhu cầu và thành tựu chung giữa dữ liệu, trò chơi và trí tuệ nhân tạo, giải pháp của CARV để trả lại chủ quyền dữ liệu và đổi mới phân phối giá trị dữ liệu đã trở nên rõ ràng hơn, đó là:

Là một giải pháp lớp dữ liệu sáng tạo, CARV cam kết xây dựng một nền tảng kết hợp hiệu quả giữa các trò chơi, ứng dụng trí tuệ nhân tạo và người dùng:

Đối với người dùng: CARV cung cấp cho người dùng hoàn toàn kiểm soát đối với dữ liệu cá nhân của mình, cho phép họ quyết định cách thức sử dụng và chia sẻ dữ liệu của mình dưới tiền đề bảo vệ quyền riêng tư, và để thu được lợi ích kinh tế thông qua chia sẻ và giao dịch dữ liệu. Dữ liệu của người dùng không còn là một tài nguyên bị động, mà là một tài sản có thể được quản lý tích cực, từ đó người dùng có thể thu được lợi nhuận rõ ràng.

Đối với trò chơi và ứng dụng trí tuệ nhân tạo: CARV cung cấp một cách để có được dữ liệu chất lượng cao. Nhà phát triển có thể truy cập dữ liệu thực sự được người dùng ủy quyền, điều này không chỉ giúp ứng dụng hiểu rõ hơn về nhu cầu người dùng mà còn đạt được vị trí thị trường chính xác và đạt được người dùng, từ đó thúc đẩy sự phát triển lành mạnh và bền vững của ứng dụng.

Từ điểm này trở đi, một hệ sinh thái dữ liệu an toàn, minh bạch và hiệu quả đã dần được triển khai.

Vậy, bây giờ mà đã có một bản thiết kế tuyệt đẹp, CARV làm thế nào để biến lý tưởng của mình thành hiện thực?

CARV: Một Lớp Dữ Liệu Nhận Diện Linh Hoạt Toàn Cầu Tập Trung vào Game và Trí Tuệ Nhân Tạo

Cụ thể, CARV đang xây dựng một lớp danh tính và dữ liệu linh hoạt, toàn diện cho ngành game, trí tuệ nhân tạo và các lĩnh vực khác. Để đạt được chủ quyền dữ liệu tự do cho người dùng quy mô lớn và truyền cảm hứng cho các dự án game và phát triển trí tuệ nhân tạo thông qua thông minh dữ liệu, CARV có ba trụ cột chính để thúc đẩy một chu kỳ tích cực của người dùng và dữ liệu.

  • Giao thức CARV: Lớp danh tính và dữ liệu linh hoạt
  • Ứng dụng CARV: một sản phẩm cờ đỏ sinh thái được xây dựng trên giao thức CARV.
  • CARV Labs: Đạt được sự thịnh vượng của hệ sinh thái thông qua các chương trình khuyến nghị, tiếp tục thúc đẩy một chu kỳ tích cực về tăng trưởng người dùng và dữ liệu

Là một lớp Danh tính và Dữ liệu có cấu trúc (IDL), giao thức CARV áp dụng một thiết kế có cấu trúc. Thông qua năm mô-đun bao gồm lớp danh tính, lớp lưu trữ, lớp tính toán và đào tạo, lớp thực thi và lớp xác minh, nó hoàn thành các quy trình như xác minh dữ liệu, xác thực danh tính, lưu trữ, xử lý, đào tạo mô hình và phân phối giá trị, cung cấp sự hỗ trợ cơ bản cho toàn bộ hệ sinh thái CARV.

Tầng danh tính là điểm khởi đầu của giao thức CARV, chịu trách nhiệm xác minh và xác thực danh tính người dùng.

Bằng cách hỗ trợ đăng nhập xã hội Web2, tự động tạo ví AA và các chức năng khác, CARV tiếp tục giảm ngưỡng người dùng và tạo ra trải nghiệm nhập cảnh hệ thống mượt mà và liền mạch hơn cho người dùng.

Sau khi tham gia hệ sinh thái CARV, người dùng sẽ được hướng dẫn tạo một danh tính trên chuỗi, CARV ID: Đáng chú ý rằng CARV ID được thiết kế bằng cách sử dụng ERC-7231, một tiêu chuẩn được đề xuất bởi nhóm CARV và được phê duyệt bởi Ethereum Foundation, điều này nổi bật với các ưu điểm của nó dựa trên tính xác thực, tổng hợp nhiều bit và tính gắn kết, hỗ trợ nhiều nền tảng Web2 và hơn 40 mạng lưới Web3. Quyền sở hữu, hành vi vai trò, mối quan hệ xã hội, kinh nghiệm quá khứ của người dùng, vv có thể được ủy quyền, xác minh và tạo thành danh tính kỹ thuật số và trong chứng nhận, thiết kế này thực hiện việc tổng hợp dữ liệu từ nhiều nền tảng Web2 và nhiều chuỗi Web3, cho phép người dùng chuyển đổi một cách liền mạch giữa các nền tảng khác nhau và tiếp tục cải thiện tính di động dữ liệu và hiệu quả sử dụng.

Lớp lưu trữ chịu trách nhiệm tổng hợp và lưu trữ dữ liệu người dùng. Sau khi hoàn tất việc xác thực dữ liệu ở lớp định danh, dữ liệu sẽ được tổng hợp và chỉ hiển thị cho người dùng. CARV hỗ trợ nhiều giải pháp lưu trữ dữ liệu, đảm bảo chi phí lưu trữ dữ liệu có thể kiểm soát, an toàn và truy cập được.

Lớp tính toán và huấn luyện chịu trách nhiệm đảm bảo rằng dữ liệu người dùng được xử lý an toàn trong các công nghệ tăng cường quyền riêng tư. Trong CARV, việc xử lý dữ liệu được thực hiện bởi một cụm phân tán các nút TEE, sau đó kết quả được công bố trên blockchain, đi kèm theo chứng minh TEE, dấu thời gian và số ngẫu nhiên để ngăn chặn tấn công kép.

Lớp xác minh chịu trách nhiệm xác nhận kết quả, bao gồm hơn 40.000 nút cộng đồng phi tập trung trên chuỗi, đảm bảo rằng dữ liệu người dùng hoạt động theo cách phi tập trung, đáp ứng mong đợi của người dùng và đảm bảo sự riêng tư.

Lớp thực thi đảm bảo rằng tất cả giao dịch dữ liệu được ghi chép một cách an toàn trên blockchain và có thể xác minh, cho phép các thành viên chia sẻ phần thưởng một cách phi tập trung và minh bạch.

Giao thức CARV nhằm tạo điều kiện cho việc trao đổi dữ liệu và phân phối giá trị trong lĩnh vực game và trí tuệ nhân tạo. Sau khi TGE của token CARV diễn ra, nó sẽ tiếp tục xây dựng Lớp Dữ liệu và Danh tính (IDL), bao gồm việc xây dựng lớp đồng thuận mới và lớp lưu trữ dữ liệu, và sử dụng các nút phi tập trung trên chuỗi làm trình tự hóa phi tập trung và xác minh viên lưu trữ để thúc đẩy xác minh thông tin qua chuỗi và đảm bảo xử lý dữ liệu an toàn.

Dựa trên giao thức CARV, CARV sẽ xây dựng nhiều sản phẩm mũi nhà. Những sản phẩm này sẽ không chỉ phù hợp dữ liệu một cách hiệu quả với yêu cầu trong các tình huống cụ thể mà còn cung cấp các ví dụ cụ thể về cách dữ liệu có thể trợ lực cho việc phát triển sản phẩm, tạo ra lợi nhuận rõ ràng và phân phối chúng cho người dùng một cách minh bạch.

CARV Play, ra mắt như là ứng dụng hàng đầu đầu tiên, là một ví dụ sinh động về cách tiếp cận này. Là một nền tảng để lập hồ sơ game thủ và phân phối trò chơi, CARV Play đã liệt kê hơn 900 sản phẩm và tự hào có 2,5 triệu người chơi. Mỗi ngày, một lượng lớn người dùng khám phá các kết hợp trò chơi đa dạng và các sự kiện độc quyền thông qua nền tảng này. Trong khi "vui chơi", họ cũng nhận được nhiều phần thưởng, quà tặng vật chất hoặc lợi ích hệ sinh thái. Trong khi đó, các nhà phát triển trò chơi có thể hiểu nhu cầu của người chơi thông qua dữ liệu tham gia của người dùng, giới thiệu hiệu quả trò chơi của họ và phổ biến thông tin, từ đó xây dựng cộng đồng chơi game của họ.

Ngoài ra, sự thành công của minigame sinh thái TON nổi tiếng gần đây BANANA cũng không thể tách rời sự hỗ trợ của CARV: bằng cách tận dụng tối đa những ưu điểm của CARV Play, CARV Protocol và ứng dụng di động CARV với hơn 3 triệu người dùng đăng ký, BANANA đã đạt được thành công trong một khoảng thời gian ngắn Nó tiếp cận chính xác đối tượng mục tiêu và đạt được sự lan tỏa lan truyền thông qua cơ chế đề xuất và các hoạt động UGC / chia sẻ. Trong vòng 4 tuần kể từ khi ra mắt, BANANA đã đạt 10 triệu người dùng hoạt động hàng tháng.

Ngoài các trò chơi, CARV cũng đã ra mắt các sản phẩm tương ứng trong lĩnh vực AI: Cara là một trợ lý AI sáng tạo được xây dựng dựa trên giao thức CARV. Dưới tiền đề bảo vệ quyền riêng tư toàn diện, dữ liệu người dùng có thể được sử dụng cho việc huấn luyện trí tuệ nhân tạo (AI). Trong quá trình chia sẻ dữ liệu và tham gia huấn luyện AI, người dùng có thể nhận được phần thưởng tương ứng và đồng thời, họ có thể có trải nghiệm dịch vụ AI được tùy chỉnh theo nhu cầu và sở thích độc đáo của mình.

Ngoài ra, nhà phát triển đóng vai trò quan trọng trong cuộc cạnh tranh sinh thái, và việc tạo động lực sinh thái hiệu quả xung quanh nhà phát triển là các biện pháp cần thiết để thúc đẩy sự bùng nổ và thịnh vượng của sự đổi mới sinh thái.

Dựa trên điều này, CARV Labs tuần này đã ra mắt chương trình tăng tốc sinh thái trị giá lên đến 50 triệu đô la Mỹ để thúc đẩy sự phát triển người dùng và dữ liệu bằng cách cung cấp tài nguyên dồi dào và hỗ trợ tài chính cho các dự án sinh thái chất lượng cao. Sáng kiến được hậu thuẫn bởi các quỹ đầu tư hàng đầu trong lĩnh vực blockchain như HashKey Capital và Consensys.

Đầu tư mới nhất của CARV Labs là tại studio game hàng đầu Telgather. Telgather cam kết đổi mới trải nghiệm tham gia trò chơi và tạo ra nhiều doanh thu hơn thông qua các phương pháp đổi mới như Pay&Play để Kiếm và Xã hội để Kiếm, điều này hoàn toàn phù hợp với tầm nhìn tương lai về trò chơi phi tập trung và trung tâm người chơi mà CARV theo đuổi. Bằng cách tích hợp CARV ID và Personalized Ads SDK, Telgather sẽ tiếp tục cung cấp cho người chơi quyền sở hữu trò chơi thực sự, trải nghiệm chuyển đổi trò chơi mượt mà, và cơ hội tạo ra doanh thu và kiếm tiền từ dữ liệu trò chơi.

Sự kết hợp của hai yếu tố này không chỉ là một ví dụ khác về CARV như là một lớp dữ liệu danh tính mô đun cho phép phát triển game. Trong tương lai, nó cũng cam kết tạo ra một thời đại mới của trò chơi Telegram và xây dựng một hệ sinh thái mạnh mẽ và phát triển.

Ngoài ra, CARV Labs cũng sẽ hướng dẫn các nhà phát triển khám phá thêm các mô hình kinh doanh sáng tạo hơn, trong đó có một trong những điều được mong đợi nhất là Mạng quảng cáo TG: Sản phẩm này được thiết kế để kết nối nhà quảng cáo và nhà xuất bản. Dựa trên Giao thức CARV, người dùng có thể chia sẻ dữ liệu trên chuỗi và ngoài chuỗi. Sẽ nhận được kích thích tiền mặt (với bảo vệ quyền riêng tư đầy đủ) để cho phép mạng quảng cáo CARV cung cấp dịch vụ thu hút và nhắm mục tiêu người dùng chính xác cho nhà quảng cáo.

Trong tương lai có thể nhìn thấy, CARV sẽ thu hút sự tham gia của một lượng lớn các nhà phát triển và sẽ tự do khám phá các khả năng khác nhau dựa trên giao thức CARV, đưa thêm động lực vào sự phát triển của hệ sinh thái CARV.

Nhiều cột mốc quan trọng đã đạt được, sự kiện tạo mã thông báo (TGE) sắp xảy ra

Tất nhiên, các thành viên cộng đồng quan tâm hơn về kỳ vọng trong tương lai hơn là nhìn lại thành tựu trong quá khứ.

Có tiềm năng cho CARV tiếp tục phát triển tốt trong tương lai không?

Chúng ta có thể nhìn thấy một phần nào đó từ bản đồ điều hành cập nhật trên trang web chính thức của nó.

Khía cạnh kỹ thuật: Trong Q3 năm 2024, phiên bản Beta của giao thức CARV sẽ được phát hành, bao gồm truy cập SDK / API mở, hỗ trợ tương tác đa chuỗi, tích hợp ZKP, v.v. Đến Q4 năm 2024, nhóm sẽ tập trung vào xây dựng một blockchain modul chuyên dụng hỗ trợ lớp lưu trữ và thực thi.

Về mặt hệ sinh thái, ngoài việc tích cực tìm kiếm hợp tác để mở rộng liên tục hệ sinh thái của các trò chơi và trí tuệ nhân tạo, một cột mốc quan trọng khác cho CARV là token TGE, dự kiến diễn ra trong nửa cuối năm 2024.

Đối với bất kỳ dự án nào, Token TGE là một sự kiện quan trọng liên quan đến sự phát triển dài hạn của dự án, và cách tốt hơn để trả lại cho cộng đồng là điểm nhấn của Token TGE.

Vậy, trước token TGE sắp tới, chúng ta có nên tham gia tích cực không?

Phản hồi vượt trội từ cộng đồng đã cung cấp câu trả lời.

Các lý do có thể được chia thành ba phần:

Đầu tiên, token CARV có các kịch bản ứng dụng thực tế như là sự hỗ trợ giá trị.

Là token bản địa của hệ sinh thái CARV, tổng cung của CARV tokens là 1 tỷ, phục vụ như một phương tiện trao đổi trong nền tảng. Đó không chỉ là một phương tiện quan trọng để khích lệ người dùng, mà người dùng cũng có thể sử dụng nó cho thanh toán phí Gas đa chuỗi và mua tài sản game trong hệ sinh thái, hoặc stake nó để chuyển đổi thành veCARV, và tham gia vào quyết định cộng đồng và hoạt động hệ sinh thái thông qua veCARV.

Thứ hai, từ hiệu suất trong quá khứ, CARV đã thể hiện sự tôn trọng đầy đủ đối với cộng đồng và rất hào phóng.

Một mặt, 50% tổng cung token CARV được phân phối đều cho cộng đồng và các node; mặt khác, trong cuộc bán node trước đó, CARV đã triển khai một kế hoạch mua lại kho bạc 100% trong vòng 6 tháng cho những người mua trong cuộc bán node đầu tiên. Bất kỳ nhà điều hành node nào đủ điều kiện có thể chọn đăng ký mua lại 80% ETH hoặc 100% CARV token trong vòng 7 ngày sau khi kết thúc 6 tháng, một lần nữa thể hiện sự quan tâm và bảo vệ lợi ích của cộng đồng trong dự án.

Quan trọng hơn, trong sự phân phối công khai của CARV, CARV khuyến khích người dùng ràng buộc tài khoản để đạt được tổng hợp dữ liệu, đồng thời đảm bảo phần thưởng được phân phối cho người dùng thực. Ràng buộc nhiều tài khoản sẽ dẫn đến điểm số cao hơn, điều đó cũng có nghĩa là phần thưởng airdrop đáng kể hơn.

Ngoài ra, CARV đã đưa ra nhiều biện pháp khác nhau để thúc đẩy phân phối công bằng: một mặt, CARV đã giới thiệu cơ chế thú nhận Sybil, khuyến khích người dùng Sybil nhiều tài khoản tự nguyện báo cáo hành vi của họ và nhận 15% mã thông báo được phân bổ ban đầu, trong khi những người không báo cáo trong thời hạn sẽ mất tất cả các điều kiện phân bổ mã thông báo; mặt khác, CARV đã thiết lập hợp tác với Gitcoin để thúc đẩy hơn nữa việc phân phối airdrop token cho những người thực sự đóng góp cho sự phát triển mạng lưới và tính bền vững thông qua phân tích hành vi Sybil trên chuỗi.

Với tiền đề là lợi nhuận kỳ vọng tốt và ngưỡng tham gia thấp, việc tích lũy airdrop chips bằng cách tham gia tích cực đã trở thành lựa chọn hiện tại của nhiều thành viên cộng đồng.

Vậy, người dùng có thể tham gia tốt hơn như thế nào?

Hiện tại trên trang CARV airdrop, người dùng có thể chuyển đổi giữa bốn chuỗi (Ronin, opbnb, zksync era, Linea) và nhận phần thưởng SOUL bằng cách đăng nhập, tạo CARV IDs, liên kết tài khoản, mời bạn bè, hoàn thành nhiệm vụ trong trò chơi, v.v. SOUL có thể được đổi lấy CARV tokens trong tương lai. Nói cách khác, số lượng SOUL tích lũy hiện tại càng nhiều, càng có kỳ vọng thu nhập cao hơn trong tương lai.

Tuy nhiên, với sự xuất hiện của các bức ảnh chụp, không còn đủ thời gian cho người dùng hoàn thành nhiệm vụ và tích luỹ SOUL. Cộng đồng đang tập trung hơn vào các nút để có được thu nhập token CARV.

Bất kỳ ai cũng có thể trở thành một nhà vận hành nút độc lập bằng cách tham gia bán nút. Các nút xác minh là một phần quan trọng của hệ sinh thái CARV, có trách nhiệm xác minh chứng minh TEE để ngăn chặn sự can thiệp vào hệ thống và đảm bảo phân phối công bằng của giá trị dữ liệu, tạo ra môi trường dữ liệu phi tập trung an toàn cho các trò chơi và ứng dụng chất lượng cao.

Cùng lúc đó, tối đa 25% nguồn cung cấp token CARV sẽ được phân bổ cho phần thưởng nút, với 50% được phát hành trong năm đầu tiên (tức là 12,5% tổng nguồn cung), và thời gian chuyển đổi token là 150 ngày, trong khi thời gian mở khóa của nhà đầu tư là 6 tháng, và thời gian mở khóa của nhóm là 9 tháng. Token nút được mở khóa sớm hơn so với token nhà đầu tư và nhóm, điều này hoàn toàn chứng minh sự chân thành tối đa của CARV trong việc chia sẻ lợi ích với người dùng thông qua mô hình bán token nút.

Vượt qua việc phát hành token TGE, hệ sinh thái CARV không thiếu các hoạt động thưởng đa dạng để khuyến khích sự tham gia tích cực của người dùng. Infinite Play là một trong những hoạt động toàn diện nhất: người dùng có thể tham gia staking để kiếm được phần thưởng Stake to Earn, với thời gian staking lâu hơn mang lại lợi nhuận hậu hĩnh hơn; họ có thể kiếm phần thưởng Vote to Earn bằng cách tham gia bỏ phiếu quản trị; và họ cũng có thể kiếm phần thưởng Play to Earn bằng cách tích lũy điểm kinh nghiệm thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ game khác nhau, thực sự trải nghiệm sức hấp dẫn của chủ quyền dữ liệu và cộng đồng tự trị phi tập trung trong khi tận hưởng niềm vui của game.

Đáng đề cập rằng trước đó, CARV đã hợp tác với một số dự án chất lượng trong hệ sinh thái, bao gồm Revolving Games, InfiniGods & Valhalla Foundation, XPLA, OVERTAKE và Aethir, để ra mắt hoạt động thưởng thêm Ecodrop pt 1, nhận được sự ủng hộ rộng rãi từ cộng đồng, với $2 triệu USD giá trị phần thưởng được phân phối cho người dùng tham gia tích cực.

Theo blog trên trang web chính thức, hoạt động CARV Ecodrop pt 2 sẽ sớm diễn ra. Lần này, CARV đã hợp tác với sáu dự án game chất lượng cao trong hệ sinh thái, bao gồm Space Mavericks, Lazy Games, Super Champs, Goat Gaming, Terminal và BeraSig. Người tham gia có thể chia sẻ $500,000 giá trị phần thưởng bổ sung bằng cách tích cực tham gia tương tác game và hoàn thành các nhiệm vụ liên quan. Ngoài việc tham gia vào TGE token, tham gia CARV Ecodrop pt 2 cũng là cách tốt để sâu rộng khám phá hệ sinh thái và giành thêm phần thưởng.

Kết luận, trong làn sóng số hóa ngày nay lan tỏa toàn cầu, dữ liệu là một doanh nghiệp vĩnh cửu. Dưới điều kiện ngày càng nghiêm trọng của việc rò rỉ thông tin cá nhân và sự độc quyền của các tập đoàn khổng lồ trong Web2, các giải pháp Web3 nhằm trả lại quyền sở hữu dữ liệu cho người dùng, bảo vệ quyền riêng tư của người dùng và thúc đẩy phân phối công bằng hơn của giá trị dữ liệu sẽ tất yếu nổi bật.

Từ quan điểm của dự án chính mình, cơ bản của CARV rất vững chắc. Không chỉ có đội ngũ và đội hình tài chính rất mạnh mà các trò chơi và hướng AI mà dự án nhắm đến cũng đủ phù hợp với nhu cầu phát triển và sở thích người dùng của mô-đun danh tính và lớp dữ liệu của nó. Ngoài ra, sức hấp dẫn về cách kể chuyện của dự án không thể bị đánh giá thấp. Bằng cách đổi mới cách phân phối giá trị dữ liệu và cung cấp lợi ích tiền thật, nó sẽ không thể không thu hút sự chú ý và tham gia của nhiều người dùng.

Hiện tại, dự án đã tích lũy được sự phổ biến đáng kể trong cộng đồng, điều này đã đặt nền tảng tốt cho sự phát triển trong tương lai. Đặc biệt là được thúc đẩy bởi thành công của dự án BANANA, giao thức CARV đã thu hút được nhiều sự chú ý hơn. Với sự ra mắt của mã thông báo TGE và việc triển khai từng bước các cột mốc khác nhau, có lẽ CARV sẽ đón nhận hiệu ứng bánh xe quay của riêng mình, thúc đẩy dự án đạt được sự phát triển nhanh chóng về sản phẩm, hệ sinh thái và người dùng.

Disclaimer:

  1. Bài viết này được sao chép từ [ 深潮 TechFlow], bản quyền thuộc về tác giả gốc [深潮 TechFlow], nếu bạn có bất kỳ ý kiến ​​nào về việc sao chép lại, vui lòng liên hệ với Gate Họcđội ngũ, và đội ngũ sẽ xử lý nó càng sớm càng tốt theo các quy trình liên quan.

  2. Thông báo từ chối trách nhiệm: Quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ đại diện cho quan điểm cá nhân của tác giả và không thành lập bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

  3. Bản dịch của các phiên bản ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn và không được đề cập trong.Gate.ioBài viết dịch có thể không được sao chép, phân phối hoặc đạo văn.

Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500