Tabi Chain - це ланцюг блоків для ігор, побудований на основі екосистеми Cosmos. Як унікальна концепція ланцюга блоків для ігор, вона не тільки реалізує технологічні інновації, але також забезпечує економічну підтримку екологічних ігор.
З одного боку, завдяки схемі на основі "Універсального виконавчого рівня (Omni ution Layer)", розробники більше не повинні турбуватися про різницю між різними віртуальними машинами або середовищами виконання, вони можуть безпосередньо використовувати власне знайоме або навіть налаштоване середовище виконання, безпосередньо розробляти або переносити гру, і модуляризувати функції співпраці та безпеки, а також високо стандартизувати.
Tabi Chain являє собою нову парадигму для нового покоління ігрової інфраструктури Блокчейн і, як очікується, виведе ігровий простір Блокчейн в «Момент 2000».
Проблема сталості світу ланцюгів
Галузь блокчейн-ігор - це область, яка привертає увагу і має великий потенціал. Ми бачимо, що все більше розробників нахиляються до дослідження цієї галузі. Позитивним аспектом є те, що інфраструктура, спрямована на блокчейн-ігри, постійно оновлюється технологічно і з'являються підстави, спеціально створені для ланцюгових ігрових додатків, такі як Immuatable X, WAX, Klaytn, Ronin тощо.
Однак ми бачимо, що, хоча подальші інновації інфраструктурних технологій принесли певну допомогу Блокчейн іграм з точки зору зручності гри та користувацького досвіду, все ще існують надзвичайно високі бар'єри для входу для розробників, особливо для традиційних команд розробників ігор, і деякі потенційні спротив можуть включати структурні відмінності між програмами Web3 та традиційним програмним забезпеченням, дизайнерські обмеження смартконтракти, обмеження на зберігання та виклик даних, інтеграцію активів тощо, що також ускладнює впровадження інновацій Блокчейн ігрового поля в джерелі.
Також обмеження інфраструктури галузевої побудови є великою перешкодою для розвитку грального треку ланцюга блоків.
На основі дотримання існуючого технологічного рішення Блокчейн, якщо всі елементи гри вбудовані в у блокчейні, кожна транзакція в грі буде транзакцією, і гравцеві може знадобитися підписати транзакцію для кожної операції, сплатити Комісія за газ і дочекатися «фіналізації» журналу руху, що також викличе «заїкання» в ігровому циклі. У той же час існують певні обмеження на підшипник самого блокчейну, коли поведінкове навантаження у блокчейні занадто високе, вартість транзакції стрімко зростає, ефективність транзакцій різко падає і має прямий вплив на гру. Наприклад, напис не лонг тому ринок дуже вибухнув, лонг у блокчейні торгівля злетіла, і було знято багато Рівень 2 та EVM-сумісних днищ ланцюга. Тому в даний час, навіть якщо лонг ігри покладаються на централізовані сервери як базовий стек, існуючим галузевим об'єктам важко підтримка великі ігри зі складною логікою взаємодії лонг і великою базою користувачів. Таким чином, на даний момент переважній більшості лонг Блокчейн ігрових кімнат не вистачає зручності для гри.
З іншого боку, хоча подальша реформа базової інфраструктури має обмежений вплив на сталий розвиток блокчейн-ігор, більшість блокчейн-ігор все ще не можуть вибратись з прокляття смертельної спіралі. Фактично, більшість проектів інфраструктури блокчейн-ігор зазвичай сподіваються вирішити проблему через підвищення технологічного рівня та інновацій, тобто вирішувати проблему з технічного погляду і надавати кращу підтримку екосистемі гри в плані продуктивності та досвіду, але вони майже повністю не звертають увагу на економічну підтримку гри в екосистемі. Тому, загалом, з перспективи блокчейн-ігор, спільнота, розробники ігор та ланцюги гри серйозно розриваються, що призводить до недостатньої спільної дії та нездатності повністю використовувати корисність жетонів.
Тому коли сама гра не має привабливості для гравців у грі, одночасно не має раціональної економічної моделі, гра зазвичай має складнощі з тривалістю існування, розробникам зазвичай важко забезпечити прибуток після ранньої продажу токенів, а гравці часто змушені вийти з гри через смертельний спіральний ефект токенів.
Ми бачимо, що після останнього бичачого ринку та кількох подій Чорного лебедя відбулася зупинка, сектор ланцюгових ігор також продовжує охолоджуватися. Ми бачимо, що як Axie Infinity, провідний у секторі GameFi, на той час, так і багато гральних ланцюгів, які показали вражаючі досягнення в попередньому хвилю GameFi, показали пусті території.
Як Tabi Chain прискорює рух ланцюга виходити з "болота"
Tabi Chain - це ланцюжок блоків для гри, побудований на основі Cosmos і є першим в екосистемі ланцюжком, сумісним з EVM, для ігор.
Одним з інноваційних аспектів Tabi Chain є його універсальна система виконання, яка дозволяє кожній грі або додатку побудувати свій власний незалежний сервіс як окреме середовище для його функціонування. Всі сервіси надсилають блоки, що створюються ними, в систему згоди ланцюга, і статусна перевірка здійснюється Супервайзерними вузлами мережі. Це надає середовище для функціонування додатків, яке є високо гнучким, налаштовуваним, масштабованим, безпечним та ефективним.
Універсальний виконавчий рівень програми, заснованої на концепції Polymorphism VM (віртуальної машини з поліморфізмом) як основи (віртуальна машина з можливістю поліморфізму), через модульне середовище виконання, дозволяє зробити компіляцію розумного контракту більш універсальною, дозволяє розробникам вільно писати та розгортати розумні контракти на різних віртуальних машинах, підтримуючи різні мови програмування та моделі розумних контрактів, що залучає широку спільноту розробників. Polymorphism VM має високу ступінь налаштовуваності, особливо для розробників Web2, які можуть використовувати власні відомі мови та фреймворки, перенести будь-яку бізнес-логіку на Polymorphism VM, наприклад, розробники, які володіють мовою та фреймворком Java, все ще можуть розробляти ланцюжкові додатки на основі цієї мови та розгортати їх за допомогою Polymorphism VM. Цей універсальний дизайн значно знижує поріг розробки розумних контрактів, дозволяючи розробникам ланцюжкових додатків, як і розробникам ігор Web2, використовувати один і той же код з невеликими адаптаціями для запуску на різних платформах, таких як iPhone, Android, настільний комп'ютер тощо.
У той же час Tabi Chain також надає розробникам ряд налаштованих компонентів для покращення користувацького досвіду, включаючи вибір режиму газ для зниження високих витрат, спричинених частим підписанням та іншою поведінкою; Від Гаманець та традиційного ідентифікатора та пароля до найдовших методів входу в систему WebAuthn та багато іншого.
Для отримання кращої вибуховості ланцюга Tabi Chain розділив виконавчий рівень та побудував паралельний консенсус ParalleIBFT, реалізуючи паралельні пропозиції блоків всіх службових вузлів в структурі блоків DAG, що значно підвищило пропускну здатність мережі та швидкість обробки транзакцій. У межах кожної служби вузли використовують паралельний алгоритм консенсусу HotStuff, що призвело до збільшення швидкості на чотириразове значення за традиційними схемами консенсусу.
Tabi Chain має прозорість введення, відкритість станових переходів та виразність глобального стану, він відмовився від структури дерева Меркля, подвоюючи продуктивність на понад 100 разів, TPS на одному сервері досягає понад 100 000, що забезпечує більш гладку та ефективну гру. Завдяки протоколу IBC та високої взаємодії з іншими ланцюгами екосистеми Cosmos, Tabi Chain також може надати різноманіття активів для екологічних додатків та швидко набути масштабу TVL.
Tabi Chain як частина екосистеми PoS забезпечується безпекою EigenLayer, вузли Supervisor та службові вузли повинні застейкати на EigenLayer та використовувати їх AVS для моніторингу будь-яких зловмисних дій, таких як подвійні підписи блоків і т.д. У той же час, безпека Tabi Chain як ланцюжка з модульними можливостями також забезпечується за допомогою Ethereum.
Tabi Chain, як основна інфраструктура блокчейну, не тільки надає базову інфраструктуру, яка підходить для всіх розробників, надає високопродуктивне середовище для запуску ігор і має високий рівень безпеки, але й має економічну систему з подвійним ефектом кільця вартості, Gaming 33.
Фактично, в традиційному екосистемі гри на блокчейні, ланцюговий рівень зазвичай не бере участі в економічній системі її екосистеми, ці блокчейни, які спеціалізуються на грі, зазвичай лише фокусуються на випуску гри.
Відносини між користувачами та іграми зазвичай будуються на механізмі «Earn», встановлюючи «одноразовий» зв'язок з користувачами, і коли стимул одного Токен знижується, користувачі втрачають липкість. Однак деякі збори (газ тощо), що генеруються користувачами через гру, зазвичай використовуються лише як дохід для мережі та не надходять розробникам і користувачам. З точки зору розробника, ордер отримання доходу йому залишається тільки сподіватися на продаж токенів або NFT. Розрив між екосистемою блокчейну, самим ігровим додатком, а також перевагами та стимулами між спільнотами перешкоджає розвитку якості гри, користувацького досвіду та екосистеми.
Gaming 33 від Tabi Chain є важливим економічним механізмом екосистеми, який має на меті забезпечити набір стимулів для покращення Токен без впливу на ігрову економіку за допомогою механізму «одного монета-трьох станів», побудованого поверх $TABI, щоб спільнота, розробники ігор і ланцюжок Tabi Chain могли сформувати міцний зв'язок. У цій системі користувачі продовжуватимуть збільшувати свій дохід, беручи участь у виборі високоякісних ігор, а високоякісні ігри стимулюватимуться тим, що їх вибиратимуть більше лонг користувачів, а розробники отримуватимуть більше лонг доходу та нахилу ресурсів, так що екологічна ігрова система продовжуватиме відбиратися для досконалості, і на основі цього загальний рів ігрової екології постійно вдосконалюватиметься.
1. «Одна монета, три держави»
2. Покупка голосов: борьба за игровые ресурсы
У 2021 році Curve, випустивши версію v2, подальшим чином впровадив модель голосування (ve) хостингу. Один з основних повноважень, наданих власникам veCRV, - зміна кількості нагород CRV, розподілених на кожен пул на Curve, що став спусковим гачком для всіх учасників війни Curve.
Для деяких проектів, які будують пули на Curve, вони повинні мати достатню кількість голосів, щоб отримати вищий APY, щоб стимулювати потенційних LP захоплювати більше лонг ринкових ресурсів. Права голосу, в свою чергу, повинні постійно накопичувати CRV і конвертувати їх в veCRV для отримання. Після запуску моделі все більше і більше лонг DAO та DEX, включаючи Convex, Yearn, StakeDAO тощо, приєдналися до «війни» та залучили CRV власників, надавши привабливий APY, а потім платформа внесла отримані CRV у Curve для блокування та збору veCRV, щоб отримати право голосу та розподілити більше винагород лонг CRV на Майнінговий пул, які вони Ліквідність надали для них. Curve набуває права голосу, блокуючи CRV, щоб визначити, куди підуть прибутки.
Tabi Chain також використовує подібний механізм, у цій системі ігри на ланцюгу будуть боротися за право голосу, залучаючи користувачів до стейкінгу своїх $veTABI токенів у формі $veTABI(Staked) на користь обраної ними гри. Гра отримує більше нагород та розподілу коштів з екосистеми Tabi Chain (заробіток від системи оплати газу тощо), що становить дохід розробника та дозволяє надавати користувачам більше нагород.
Для користувачів, які розглядають це, вони, як правило, вибирають те, що вони вважають більш якісним та має більший потенціал розвитку, тому що це пов'язано з їх потенційними стимулюючими доходами, а також голосування користувачів може сприяти перетворенню користувачів у глибоких учасників. Це сприятиме отриманню більш якісних ігор більшою кількістю голосів, що з свого боку дозволить отримати розподіл ресурсів Tabi Chain, що забезпечить користувачам більші стимули та приверне більше користувачів для голосування.
Таким чином, модель хабарництва Chain забезпечує механізм «боротьби», за допомогою якого екологічні ігри можуть отримати кращий розподіл ресурсів, заохочувальні права та дохід від системи управління Tabi Chain, а також допомогти своїй ігровій екології продовжувати відбирати найкращих, конкуруючи за ресурси та формуючи зовнішній маховик вартості.
За допомогою цього підходу Tabi Chain делегує вибір гри та розподіл ресурсів у спільноту, а не вирішує самостійно ланцюжок (або фонд, який його підтримує), одночасно створюючи кращі органічні зв'язки між спільнотою, розробниками гри та основою ланцюжка.
3. Двоколісна система подвійної вартості
На основі цієї системи управління Tabi Chain може створити двохзначний віртуальний кінцевий продукт.
Внутрішнє маховикове колесо:
Зі змішуванням механізму підкупу, гарні ігри можуть привернути більше користувачів до участі в голосуванні через значні стимули, що безпосередньо сприятиме попиту на $TABI та $veTABI на ринку, а також попиту на заставу, оскільки більше застави принесе більше нагород, що надасть міцного піднесення для токена $TABI. Підйом токена $TABI, з свого боку, спонукатиме більше користувачів до перетворення застави в $veTABI, сприяючи отриманню прибутку від відсотків $veTABI, а також підтримці більшої кількості токенів $TABI в економічній системі Tabi Chain, збільшуючи попит на токен $TABI, зменшуючи його зовнішній обіг на ринку та стимулюючи обсяги торгівлі $TABI.
Зі постійним обертанням внутрішнього літака буде постійно збільшуватися вартість $TABI.
Зовнішнє підвісне крило:
Як зазначено вище, високоякісні ігри можуть привернути більше користувачів для голосування і отримувати краще розподіл ресурсів з Tabi Chain. Розробники можуть отримувати значний дохід і постійно підвищувати рівень заохочення, щоб привернути більше користувачів для голосування і залучати більше розробників до екосистеми Tabi Chain.
На основі цієї системи, хороший вміст гри може привернути користувачів та фінансування з мережі, отримати кращі можливості для розвитку, а також допомогти мережі впізнавати потенціал популярних ігор.
Система подвійних маховиків продовжить покращувати екологічний рів Tabi Chain, а також продовжить будувати більш міцну основу цінності та систему консенсусу, і в кінцевому підсумку сприятиме розвитку всієї ігрової екосистеми Web3 до нової парадигми. Його нове рішення Gaming 33 також відоме як «четверта промислова революція» ігор Web3.
"2000 моментів" у Блокчейн Gaming
2000 рік був важливим моментом у розвитку традиційного Інтернету. Після 2000 року і в наступні роки інфраструктура Інтернету, особливо широкосмугові технології, значно поліпшилася та поширилася. Разом зі швидким розвитком економічної системи Інтернету розробники змогли отримати користь від нової економічної системи та комерційних моделей, що сприяло активному розвитку сфери Інтернету.
Положила важку основу для його подальшого розвитку.
Фактично, Tabi Chain також відомий як важливий катализатор у галузі ігор на блокчейні, що веде до "моменту 2000".
Tabi Chain через серію інноваційних технологічних рішень надає більш повноцінну інфраструктуру для галузі блокчейн-ігор. З одного боку це значно підвищує продуктивність та масштабованість ланцюга, надаючи грі в блокчейн зручне середовище для роботи. В той же час за допомогою своєї універсальної системи виконання та модульної архітектури розробники можуть легко долучитися до дослідження та розробки в галузі блокчейн-ігор, надаючи важливу основу для постійного залучення нового кровообігу в цю галузь. Це також дає надію, що блокчейн-ігри зможуть бути на рівні з традиційними веб-іграми за геймплеєм та враженням.
Завдяки механізму управління Gaming 33, якісні розробники можуть отримувати кращий доступ до ресурсів та стимулювання, а користувачі будуть постійно отримувати стимули за допомогу відбору якісних ігрових додатків до мережі. Дохід від основного ланцюга буде постійно повертатися до якісних розробників, геймінгового екосистеми та користувачів, постійно сприяючи руху цінностей.
Зосередження на самому токені $TABI, загальна концепція екосистеми наразі закладає його статус першорядного активу концепції блокчейн-ігор та громадського ланцюжка.
З одного боку, як токен концепції ланцюжка, він відображає не лише групову систему гри Tabi Chain, але й є ядром функціонального токена Tabi Chain on-chain та екологічного управління, важливою економічною основою для побудови потужної ігрової інфраструктури екосистеми, яка може отримати глибоке накопичення вартості зовнішньої та внутрішньої вартості.
З одного боку, вона є концептуальним активом у гральній галузі, який пронизує кожну гру в екосистемі та постійно надає йому нові можливості. Отже, сам токен $TABI має великий потенціал для росту вартості. $TABI, який базується на гральній великій історії та блокчейні, також матиме великий потенціал оцінки.
Очікується, що з просуванням системи Tabi Chain форма Блокчейн ігор розвиватиметься в новому напрямку, і очікується, що Блокчейн геймери ще більше змінять свій світогляд, а також очікується, що поле рухатиметься до «моменту 2000».
Tabi Chain, прискорює розвиток галузі блокчейн-ігор, увійшовши в "2000 час"
Tabi Chain - це ланцюг блоків для ігор, побудований на основі екосистеми Cosmos. Як унікальна концепція ланцюга блоків для ігор, вона не тільки реалізує технологічні інновації, але також забезпечує економічну підтримку екологічних ігор.
З одного боку, завдяки схемі на основі "Універсального виконавчого рівня (Omni ution Layer)", розробники більше не повинні турбуватися про різницю між різними віртуальними машинами або середовищами виконання, вони можуть безпосередньо використовувати власне знайоме або навіть налаштоване середовище виконання, безпосередньо розробляти або переносити гру, і модуляризувати функції співпраці та безпеки, а також високо стандартизувати.
Tabi Chain являє собою нову парадигму для нового покоління ігрової інфраструктури Блокчейн і, як очікується, виведе ігровий простір Блокчейн в «Момент 2000».
Проблема сталості світу ланцюгів
Галузь блокчейн-ігор - це область, яка привертає увагу і має великий потенціал. Ми бачимо, що все більше розробників нахиляються до дослідження цієї галузі. Позитивним аспектом є те, що інфраструктура, спрямована на блокчейн-ігри, постійно оновлюється технологічно і з'являються підстави, спеціально створені для ланцюгових ігрових додатків, такі як Immuatable X, WAX, Klaytn, Ronin тощо.
Однак ми бачимо, що, хоча подальші інновації інфраструктурних технологій принесли певну допомогу Блокчейн іграм з точки зору зручності гри та користувацького досвіду, все ще існують надзвичайно високі бар'єри для входу для розробників, особливо для традиційних команд розробників ігор, і деякі потенційні спротив можуть включати структурні відмінності між програмами Web3 та традиційним програмним забезпеченням, дизайнерські обмеження смартконтракти, обмеження на зберігання та виклик даних, інтеграцію активів тощо, що також ускладнює впровадження інновацій Блокчейн ігрового поля в джерелі.
Також обмеження інфраструктури галузевої побудови є великою перешкодою для розвитку грального треку ланцюга блоків.
На основі дотримання існуючого технологічного рішення Блокчейн, якщо всі елементи гри вбудовані в у блокчейні, кожна транзакція в грі буде транзакцією, і гравцеві може знадобитися підписати транзакцію для кожної операції, сплатити Комісія за газ і дочекатися «фіналізації» журналу руху, що також викличе «заїкання» в ігровому циклі. У той же час існують певні обмеження на підшипник самого блокчейну, коли поведінкове навантаження у блокчейні занадто високе, вартість транзакції стрімко зростає, ефективність транзакцій різко падає і має прямий вплив на гру. Наприклад, напис не лонг тому ринок дуже вибухнув, лонг у блокчейні торгівля злетіла, і було знято багато Рівень 2 та EVM-сумісних днищ ланцюга. Тому в даний час, навіть якщо лонг ігри покладаються на централізовані сервери як базовий стек, існуючим галузевим об'єктам важко підтримка великі ігри зі складною логікою взаємодії лонг і великою базою користувачів. Таким чином, на даний момент переважній більшості лонг Блокчейн ігрових кімнат не вистачає зручності для гри.
З іншого боку, хоча подальша реформа базової інфраструктури має обмежений вплив на сталий розвиток блокчейн-ігор, більшість блокчейн-ігор все ще не можуть вибратись з прокляття смертельної спіралі. Фактично, більшість проектів інфраструктури блокчейн-ігор зазвичай сподіваються вирішити проблему через підвищення технологічного рівня та інновацій, тобто вирішувати проблему з технічного погляду і надавати кращу підтримку екосистемі гри в плані продуктивності та досвіду, але вони майже повністю не звертають увагу на економічну підтримку гри в екосистемі. Тому, загалом, з перспективи блокчейн-ігор, спільнота, розробники ігор та ланцюги гри серйозно розриваються, що призводить до недостатньої спільної дії та нездатності повністю використовувати корисність жетонів.
Тому коли сама гра не має привабливості для гравців у грі, одночасно не має раціональної економічної моделі, гра зазвичай має складнощі з тривалістю існування, розробникам зазвичай важко забезпечити прибуток після ранньої продажу токенів, а гравці часто змушені вийти з гри через смертельний спіральний ефект токенів.
Ми бачимо, що після останнього бичачого ринку та кількох подій Чорного лебедя відбулася зупинка, сектор ланцюгових ігор також продовжує охолоджуватися. Ми бачимо, що як Axie Infinity, провідний у секторі GameFi, на той час, так і багато гральних ланцюгів, які показали вражаючі досягнення в попередньому хвилю GameFi, показали пусті території.
Як Tabi Chain прискорює рух ланцюга виходити з "болота"
Tabi Chain - це ланцюжок блоків для гри, побудований на основі Cosmos і є першим в екосистемі ланцюжком, сумісним з EVM, для ігор.
Одним з інноваційних аспектів Tabi Chain є його універсальна система виконання, яка дозволяє кожній грі або додатку побудувати свій власний незалежний сервіс як окреме середовище для його функціонування. Всі сервіси надсилають блоки, що створюються ними, в систему згоди ланцюга, і статусна перевірка здійснюється Супервайзерними вузлами мережі. Це надає середовище для функціонування додатків, яке є високо гнучким, налаштовуваним, масштабованим, безпечним та ефективним.
Універсальний виконавчий рівень програми, заснованої на концепції Polymorphism VM (віртуальної машини з поліморфізмом) як основи (віртуальна машина з можливістю поліморфізму), через модульне середовище виконання, дозволяє зробити компіляцію розумного контракту більш універсальною, дозволяє розробникам вільно писати та розгортати розумні контракти на різних віртуальних машинах, підтримуючи різні мови програмування та моделі розумних контрактів, що залучає широку спільноту розробників. Polymorphism VM має високу ступінь налаштовуваності, особливо для розробників Web2, які можуть використовувати власні відомі мови та фреймворки, перенести будь-яку бізнес-логіку на Polymorphism VM, наприклад, розробники, які володіють мовою та фреймворком Java, все ще можуть розробляти ланцюжкові додатки на основі цієї мови та розгортати їх за допомогою Polymorphism VM. Цей універсальний дизайн значно знижує поріг розробки розумних контрактів, дозволяючи розробникам ланцюжкових додатків, як і розробникам ігор Web2, використовувати один і той же код з невеликими адаптаціями для запуску на різних платформах, таких як iPhone, Android, настільний комп'ютер тощо.
У той же час Tabi Chain також надає розробникам ряд налаштованих компонентів для покращення користувацького досвіду, включаючи вибір режиму газ для зниження високих витрат, спричинених частим підписанням та іншою поведінкою; Від Гаманець та традиційного ідентифікатора та пароля до найдовших методів входу в систему WebAuthn та багато іншого.
Для отримання кращої вибуховості ланцюга Tabi Chain розділив виконавчий рівень та побудував паралельний консенсус ParalleIBFT, реалізуючи паралельні пропозиції блоків всіх службових вузлів в структурі блоків DAG, що значно підвищило пропускну здатність мережі та швидкість обробки транзакцій. У межах кожної служби вузли використовують паралельний алгоритм консенсусу HotStuff, що призвело до збільшення швидкості на чотириразове значення за традиційними схемами консенсусу.
Tabi Chain має прозорість введення, відкритість станових переходів та виразність глобального стану, він відмовився від структури дерева Меркля, подвоюючи продуктивність на понад 100 разів, TPS на одному сервері досягає понад 100 000, що забезпечує більш гладку та ефективну гру. Завдяки протоколу IBC та високої взаємодії з іншими ланцюгами екосистеми Cosmos, Tabi Chain також може надати різноманіття активів для екологічних додатків та швидко набути масштабу TVL.
Tabi Chain як частина екосистеми PoS забезпечується безпекою EigenLayer, вузли Supervisor та службові вузли повинні застейкати на EigenLayer та використовувати їх AVS для моніторингу будь-яких зловмисних дій, таких як подвійні підписи блоків і т.д. У той же час, безпека Tabi Chain як ланцюжка з модульними можливостями також забезпечується за допомогою Ethereum.
Tabi Chain, як основна інфраструктура блокчейну, не тільки надає базову інфраструктуру, яка підходить для всіх розробників, надає високопродуктивне середовище для запуску ігор і має високий рівень безпеки, але й має економічну систему з подвійним ефектом кільця вартості, Gaming 33.
Gaming 33 : «Четверта промислова революція» Web3-геймінгу
Фактично, в традиційному екосистемі гри на блокчейні, ланцюговий рівень зазвичай не бере участі в економічній системі її екосистеми, ці блокчейни, які спеціалізуються на грі, зазвичай лише фокусуються на випуску гри.
Відносини між користувачами та іграми зазвичай будуються на механізмі «Earn», встановлюючи «одноразовий» зв'язок з користувачами, і коли стимул одного Токен знижується, користувачі втрачають липкість. Однак деякі збори (газ тощо), що генеруються користувачами через гру, зазвичай використовуються лише як дохід для мережі та не надходять розробникам і користувачам. З точки зору розробника, ордер отримання доходу йому залишається тільки сподіватися на продаж токенів або NFT. Розрив між екосистемою блокчейну, самим ігровим додатком, а також перевагами та стимулами між спільнотами перешкоджає розвитку якості гри, користувацького досвіду та екосистеми.
Gaming 33 від Tabi Chain є важливим економічним механізмом екосистеми, який має на меті забезпечити набір стимулів для покращення Токен без впливу на ігрову економіку за допомогою механізму «одного монета-трьох станів», побудованого поверх $TABI, щоб спільнота, розробники ігор і ланцюжок Tabi Chain могли сформувати міцний зв'язок. У цій системі користувачі продовжуватимуть збільшувати свій дохід, беручи участь у виборі високоякісних ігор, а високоякісні ігри стимулюватимуться тим, що їх вибиратимуть більше лонг користувачів, а розробники отримуватимуть більше лонг доходу та нахилу ресурсів, так що екологічна ігрова система продовжуватиме відбиратися для досконалості, і на основі цього загальний рів ігрової екології постійно вдосконалюватиметься.
1. «Одна монета, три держави»
2. Покупка голосов: борьба за игровые ресурсы
У 2021 році Curve, випустивши версію v2, подальшим чином впровадив модель голосування (ve) хостингу. Один з основних повноважень, наданих власникам veCRV, - зміна кількості нагород CRV, розподілених на кожен пул на Curve, що став спусковим гачком для всіх учасників війни Curve.
Для деяких проектів, які будують пули на Curve, вони повинні мати достатню кількість голосів, щоб отримати вищий APY, щоб стимулювати потенційних LP захоплювати більше лонг ринкових ресурсів. Права голосу, в свою чергу, повинні постійно накопичувати CRV і конвертувати їх в veCRV для отримання. Після запуску моделі все більше і більше лонг DAO та DEX, включаючи Convex, Yearn, StakeDAO тощо, приєдналися до «війни» та залучили CRV власників, надавши привабливий APY, а потім платформа внесла отримані CRV у Curve для блокування та збору veCRV, щоб отримати право голосу та розподілити більше винагород лонг CRV на Майнінговий пул, які вони Ліквідність надали для них. Curve набуває права голосу, блокуючи CRV, щоб визначити, куди підуть прибутки.
Tabi Chain також використовує подібний механізм, у цій системі ігри на ланцюгу будуть боротися за право голосу, залучаючи користувачів до стейкінгу своїх $veTABI токенів у формі $veTABI(Staked) на користь обраної ними гри. Гра отримує більше нагород та розподілу коштів з екосистеми Tabi Chain (заробіток від системи оплати газу тощо), що становить дохід розробника та дозволяє надавати користувачам більше нагород.
Для користувачів, які розглядають це, вони, як правило, вибирають те, що вони вважають більш якісним та має більший потенціал розвитку, тому що це пов'язано з їх потенційними стимулюючими доходами, а також голосування користувачів може сприяти перетворенню користувачів у глибоких учасників. Це сприятиме отриманню більш якісних ігор більшою кількістю голосів, що з свого боку дозволить отримати розподіл ресурсів Tabi Chain, що забезпечить користувачам більші стимули та приверне більше користувачів для голосування.
Таким чином, модель хабарництва Chain забезпечує механізм «боротьби», за допомогою якого екологічні ігри можуть отримати кращий розподіл ресурсів, заохочувальні права та дохід від системи управління Tabi Chain, а також допомогти своїй ігровій екології продовжувати відбирати найкращих, конкуруючи за ресурси та формуючи зовнішній маховик вартості.
За допомогою цього підходу Tabi Chain делегує вибір гри та розподіл ресурсів у спільноту, а не вирішує самостійно ланцюжок (або фонд, який його підтримує), одночасно створюючи кращі органічні зв'язки між спільнотою, розробниками гри та основою ланцюжка.
3. Двоколісна система подвійної вартості
На основі цієї системи управління Tabi Chain може створити двохзначний віртуальний кінцевий продукт.
Внутрішнє маховикове колесо:
Зі змішуванням механізму підкупу, гарні ігри можуть привернути більше користувачів до участі в голосуванні через значні стимули, що безпосередньо сприятиме попиту на $TABI та $veTABI на ринку, а також попиту на заставу, оскільки більше застави принесе більше нагород, що надасть міцного піднесення для токена $TABI. Підйом токена $TABI, з свого боку, спонукатиме більше користувачів до перетворення застави в $veTABI, сприяючи отриманню прибутку від відсотків $veTABI, а також підтримці більшої кількості токенів $TABI в економічній системі Tabi Chain, збільшуючи попит на токен $TABI, зменшуючи його зовнішній обіг на ринку та стимулюючи обсяги торгівлі $TABI.
Зі постійним обертанням внутрішнього літака буде постійно збільшуватися вартість $TABI.
Зовнішнє підвісне крило:
Як зазначено вище, високоякісні ігри можуть привернути більше користувачів для голосування і отримувати краще розподіл ресурсів з Tabi Chain. Розробники можуть отримувати значний дохід і постійно підвищувати рівень заохочення, щоб привернути більше користувачів для голосування і залучати більше розробників до екосистеми Tabi Chain.
На основі цієї системи, хороший вміст гри може привернути користувачів та фінансування з мережі, отримати кращі можливості для розвитку, а також допомогти мережі впізнавати потенціал популярних ігор.
Система подвійних маховиків продовжить покращувати екологічний рів Tabi Chain, а також продовжить будувати більш міцну основу цінності та систему консенсусу, і в кінцевому підсумку сприятиме розвитку всієї ігрової екосистеми Web3 до нової парадигми. Його нове рішення Gaming 33 також відоме як «четверта промислова революція» ігор Web3.
"2000 моментів" у Блокчейн Gaming
2000 рік був важливим моментом у розвитку традиційного Інтернету. Після 2000 року і в наступні роки інфраструктура Інтернету, особливо широкосмугові технології, значно поліпшилася та поширилася. Разом зі швидким розвитком економічної системи Інтернету розробники змогли отримати користь від нової економічної системи та комерційних моделей, що сприяло активному розвитку сфери Інтернету.
Положила важку основу для його подальшого розвитку.
Фактично, Tabi Chain також відомий як важливий катализатор у галузі ігор на блокчейні, що веде до "моменту 2000".
Tabi Chain через серію інноваційних технологічних рішень надає більш повноцінну інфраструктуру для галузі блокчейн-ігор. З одного боку це значно підвищує продуктивність та масштабованість ланцюга, надаючи грі в блокчейн зручне середовище для роботи. В той же час за допомогою своєї універсальної системи виконання та модульної архітектури розробники можуть легко долучитися до дослідження та розробки в галузі блокчейн-ігор, надаючи важливу основу для постійного залучення нового кровообігу в цю галузь. Це також дає надію, що блокчейн-ігри зможуть бути на рівні з традиційними веб-іграми за геймплеєм та враженням.
Завдяки механізму управління Gaming 33, якісні розробники можуть отримувати кращий доступ до ресурсів та стимулювання, а користувачі будуть постійно отримувати стимули за допомогу відбору якісних ігрових додатків до мережі. Дохід від основного ланцюга буде постійно повертатися до якісних розробників, геймінгового екосистеми та користувачів, постійно сприяючи руху цінностей.
Зосередження на самому токені $TABI, загальна концепція екосистеми наразі закладає його статус першорядного активу концепції блокчейн-ігор та громадського ланцюжка.
З одного боку, як токен концепції ланцюжка, він відображає не лише групову систему гри Tabi Chain, але й є ядром функціонального токена Tabi Chain on-chain та екологічного управління, важливою економічною основою для побудови потужної ігрової інфраструктури екосистеми, яка може отримати глибоке накопичення вартості зовнішньої та внутрішньої вартості.
З одного боку, вона є концептуальним активом у гральній галузі, який пронизує кожну гру в екосистемі та постійно надає йому нові можливості. Отже, сам токен $TABI має великий потенціал для росту вартості. $TABI, який базується на гральній великій історії та блокчейні, також матиме великий потенціал оцінки.
Очікується, що з просуванням системи Tabi Chain форма Блокчейн ігор розвиватиметься в новому напрямку, і очікується, що Блокчейн геймери ще більше змінять свій світогляд, а також очікується, що поле рухатиметься до «моменту 2000».