У квітні ринок криптовалют продовжив тенденцію до весняного відновлення, коли ціна біткойна досягла максимуму за 11 місяців. Індустрія GameFi також подає ознаки життя.Хоча особливих коливань немає, показники даних, такі як раунди фінансування та активні користувачі, відновилися.
Незважаючи на те, що немає великого фінансування, як минулого місяця від CCP Games, гучна бойова гра з карате Web3 Karate Combat зібрала 18 мільйонів доларів для запуску програми Karate Combat «Up Only Gaming» у мережах Ethereum і Hedera. Токен KARATE буде запущено. скоро. Чи означає це, що ICO (Initial Coin Offerings) знову в моді?
Дані для цього звіту взято зі сторінки дослідження GameFi Footprint Analytics. Ця сторінка містить просту у використанні інформаційну панель, яка містить найважливіші показники даних для розуміння індустрії GameFi та оновлюється в режимі реального часу. Ви можете знайти останню інформацію про ціни, пов’язані з GameFi, окремі проекти, раунди фінансування тощо, натиснувши тут.
Ключові висновки
Огляд ринку GameFi
Біткойн утримався вище рівня підтримки на рівні 27 000 доларів і досяг максимуму за 11 місяців у 30 506 доларів.
У квітні запущено 51 новий проект GameFi.
З початку місяця середньодобовий обсяг транзакцій демонстрував тенденцію до зниження і, нарешті, досяг місячного мінімуму в 19,3 мільйона 23 квітня.
Місячний обсяг операцій впав на 8,2 відсотка.
Аналіз користувача GameFi
У квітні GameFi залучив і утримав користувачів. 26 квітня середньодобова кількість активних користувачів підскочила до 1,49 мільйона, що становить 72,4%.
Дані публічного ланцюга GameFi
Розподіл активних публічних ланцюгів проекту залишається в основному незмінним.
У BNB найбільше нових ігор, кількість яких досягає 20.
За обсягом угод мережа BNB займає 54% ринку.
Огляд проекту GameFi
*Предмети, ціни на які зросли найбільше цього місяця (за винятком неактивних ігор або дуже дрібних предметів), включають League of Ancients, NFT Worlds і Cryptokittes.
Крабада, яка колись мала великий потенціал, зазнала найбільшого падіння: вартість токена впала більш ніж на 60%.
Огляд інвестицій і фінансування GameFi
У квітні було проведено 12 раундів фінансування, пов’язаних із GameFi, на загальну суму 45 мільйонів доларів США, що менше, ніж у попередніх раундах.
Web3 бойова гра з карате Karate Combat зібрала 18 мільйонів доларів.
Ланцюгова гра RACA завершила фінансування 16 мільйонів доларів США.
Огляд ринку GameFi
Ціна біткойна тримається вище рівня підтримки в 27 000 доларів і досягає максимуму за 11 місяців у 30 506 доларів
Більшу частину квітня ринкова капіталізація токена GameFi тісно корелювала з біткойнами, але в другій половині місяця (15 квітня – 1 травня) ринкова капіталізація GameFi впала різкіше.
У другій половині місяця ринкова капіталізація Bitcoin впала на 7,2%, а токен GameFi впав на 15,5%. Ця розбіжність свідчить про те, що проекти GameFi є більш ризикованими за своєю природою та більш сприйнятливими до коливань у фінансуванні під час спаду ринку. Токени GameFi особливо вразливі, оскільки інвестори, як правило, тікають від ризикованих активів у часи економічної невизначеності. Але цей спад також відкриває потенційні можливості для тих, хто готовий піти на додатковий ризик.
Незважаючи на те, що ринок GameFi зазнав значного падіння, це також нагадує інвесторам підтримувати збалансований інвестиційний портфель, диверсифікувати вибір інвестицій і звертати увагу на управління потенційними ризиками.
51 новий проект GameFi, запущений у квітні
У квітні було додано 51 новий проект GameFi, що на 10 більше, ніж у березні, але все ще менше до приголомшливих 107 у лютому. Тим часом у квітні кількість активних ігор досягла історичного максимуму в 1040. Протягом останніх кількох місяців індикатор загалом демонстрував тенденцію до зростання, але були й невеликі місячні коливання.
З початку місяця середньодобовий обсяг транзакцій демонстрував тенденцію до зниження і, нарешті, досяг місячного мінімуму в 19,3 мільйона 23 квітня.
Загальний місячний обсяг операцій у квітні знизився на 8,2% порівняно з березнем.
Завдяки попередньому аналізу місячних даних ми бачимо, що ринкова вартість токенів Bitcoin і GameFi знизилася, а зниження ринкової вартості токенів GameFi значно вище, ніж у Bitcoin. Це свідчить про те, що зниження активності користувачів призвело до менш частих транзакцій активними користувачами, що, у свою чергу, призводить до зменшення загального обсягу транзакцій. Можливі причини включають в себе меншу прихильність користувача або обмежені можливості торгівлі в грі.
Хоча дані про транзакції в квітні знизилися, це зниження не є серйозним, і не очікується, що це суттєво вплине на довгострокові фундаментальні показники галузі.
Аналіз користувача GameFi
Кількість користувачів GameFi спостерігала певні коливання в квітні, але загальна тенденція залишається позитивною.
Показники залучення та утримання користувачів GameFi були неймовірними у квітні. 26 квітня середньодобова кількість активних користувачів підскочила до 1,49 мільйона, що становить 72,4%.
Хоча кількість середньодобових активних користувачів знизилася до 1,01 мільйона 30 квітня, вона все ще перевищувала рівень на початку місяця, що вказує на те, що сплеск активних користувачів 26 квітня не був одноразовою подією, а що нові користувачі певною мірою утрималися. Це збільшення є позитивним знаком для проектів GameFi.
Дані публічного ланцюга GameFi
Розподіл активних публічних ланцюгів проектів залишається в основному незмінним.
Wax, BNB, Polygon, Ethereum і Solana мають 84, 78, 73, 23 і 12 активних ігор відповідно.
У BNB найбільше нових ігор, їх кількість сягає 20.
У квітні BNB показав хороші результати в GameFi, що зробило його потенційним лідером у цьому просторі. Його сильна відкритість, низька комісія за газ і потужна підтримка ліквідності роблять його ідеальним вибором для розробки ігрових проектів.
Polygon також показав хороші результати в квітні, з другою за величиною кількістю активних ігор – 11.
Серед обсягів угод мережа BNB займає 54% ринку.
Але в той же час обсяг транзакцій Solana становив лише 1,2% від загального обсягу транзакцій.
Огляд проекту GameFi
Серед предметів, ціни на які найбільше зросли цього місяця (за винятком неактивних ігор або дуже дрібних предметів), включають League of Ancients, NFT Worlds і Cryptokittes.
Крабада, яка колись мала великий потенціал, зазнала найбільшого падіння: вартість токена впала більш ніж на 60%.
Зниження ціни токена свідчить про те, що проект може відчувати проблеми або не відповідає очікуванням ринку. Різке падіння цін на токени може негативно вплинути на проект, знизити довіру спільноти та вплинути на подальший збір коштів і розвиток.
А рік тому файтинг на тему крабів був одним із найбільших і найактивніших проектів GameFi на Avalanche.
Огляд інвестицій і фінансування GameFi
У квітні відбулося 12 раундів фінансування GameFi на загальну суму 45 мільйонів доларів.
Кількість раундів фінансування зросла з п’яти в березні, але не досягла загальної суми в 77 мільйонів доларів минулого місяця (у березні ісландський розробник CCP Games завершив колосальний раунд на 40 мільйонів доларів).
Боротьба з карате Web3 Karate Combat зібрала 18 мільйонів доларів, найбільшу суму в квітні, для запуску програми Karate Combat «Up Only Gaming» і токена KARATE.
Мережева гра RACA також завершила фінансування в розмірі 16 мільйонів доларів США.
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Квітневий звіт GameFi: ринок відновлюється, і зростання кількості користувачів демонструє потенціал
Від: daniel@footprint.network
Джерело даних: Footprint GameFi Research
У квітні ринок криптовалют продовжив тенденцію до весняного відновлення, коли ціна біткойна досягла максимуму за 11 місяців. Індустрія GameFi також подає ознаки життя.Хоча особливих коливань немає, показники даних, такі як раунди фінансування та активні користувачі, відновилися.
Незважаючи на те, що немає великого фінансування, як минулого місяця від CCP Games, гучна бойова гра з карате Web3 Karate Combat зібрала 18 мільйонів доларів для запуску програми Karate Combat «Up Only Gaming» у мережах Ethereum і Hedera. Токен KARATE буде запущено. скоро. Чи означає це, що ICO (Initial Coin Offerings) знову в моді?
Дані для цього звіту взято зі сторінки дослідження GameFi Footprint Analytics. Ця сторінка містить просту у використанні інформаційну панель, яка містить найважливіші показники даних для розуміння індустрії GameFi та оновлюється в режимі реального часу. Ви можете знайти останню інформацію про ціни, пов’язані з GameFi, окремі проекти, раунди фінансування тощо, натиснувши тут.
Ключові висновки
Огляд ринку GameFi
Аналіз користувача GameFi
Дані публічного ланцюга GameFi
Огляд проекту GameFi
*Предмети, ціни на які зросли найбільше цього місяця (за винятком неактивних ігор або дуже дрібних предметів), включають League of Ancients, NFT Worlds і Cryptokittes.
Огляд інвестицій і фінансування GameFi
Огляд ринку GameFi
Ціна біткойна тримається вище рівня підтримки в 27 000 доларів і досягає максимуму за 11 місяців у 30 506 доларів
Більшу частину квітня ринкова капіталізація токена GameFi тісно корелювала з біткойнами, але в другій половині місяця (15 квітня – 1 травня) ринкова капіталізація GameFi впала різкіше.
У другій половині місяця ринкова капіталізація Bitcoin впала на 7,2%, а токен GameFi впав на 15,5%. Ця розбіжність свідчить про те, що проекти GameFi є більш ризикованими за своєю природою та більш сприйнятливими до коливань у фінансуванні під час спаду ринку. Токени GameFi особливо вразливі, оскільки інвестори, як правило, тікають від ризикованих активів у часи економічної невизначеності. Але цей спад також відкриває потенційні можливості для тих, хто готовий піти на додатковий ризик.
Незважаючи на те, що ринок GameFi зазнав значного падіння, це також нагадує інвесторам підтримувати збалансований інвестиційний портфель, диверсифікувати вибір інвестицій і звертати увагу на управління потенційними ризиками.
51 новий проект GameFi, запущений у квітні
У квітні було додано 51 новий проект GameFi, що на 10 більше, ніж у березні, але все ще менше до приголомшливих 107 у лютому. Тим часом у квітні кількість активних ігор досягла історичного максимуму в 1040. Протягом останніх кількох місяців індикатор загалом демонстрував тенденцію до зростання, але були й невеликі місячні коливання.
З початку місяця середньодобовий обсяг транзакцій демонстрував тенденцію до зниження і, нарешті, досяг місячного мінімуму в 19,3 мільйона 23 квітня.
Загальний місячний обсяг операцій у квітні знизився на 8,2% порівняно з березнем.
Завдяки попередньому аналізу місячних даних ми бачимо, що ринкова вартість токенів Bitcoin і GameFi знизилася, а зниження ринкової вартості токенів GameFi значно вище, ніж у Bitcoin. Це свідчить про те, що зниження активності користувачів призвело до менш частих транзакцій активними користувачами, що, у свою чергу, призводить до зменшення загального обсягу транзакцій. Можливі причини включають в себе меншу прихильність користувача або обмежені можливості торгівлі в грі.
Хоча дані про транзакції в квітні знизилися, це зниження не є серйозним, і не очікується, що це суттєво вплине на довгострокові фундаментальні показники галузі.
Аналіз користувача GameFi
Кількість користувачів GameFi спостерігала певні коливання в квітні, але загальна тенденція залишається позитивною.
Показники залучення та утримання користувачів GameFi були неймовірними у квітні. 26 квітня середньодобова кількість активних користувачів підскочила до 1,49 мільйона, що становить 72,4%.
Хоча кількість середньодобових активних користувачів знизилася до 1,01 мільйона 30 квітня, вона все ще перевищувала рівень на початку місяця, що вказує на те, що сплеск активних користувачів 26 квітня не був одноразовою подією, а що нові користувачі певною мірою утрималися. Це збільшення є позитивним знаком для проектів GameFi.
Дані публічного ланцюга GameFi
Розподіл активних публічних ланцюгів проектів залишається в основному незмінним.
Wax, BNB, Polygon, Ethereum і Solana мають 84, 78, 73, 23 і 12 активних ігор відповідно.
У BNB найбільше нових ігор, їх кількість сягає 20.
У квітні BNB показав хороші результати в GameFi, що зробило його потенційним лідером у цьому просторі. Його сильна відкритість, низька комісія за газ і потужна підтримка ліквідності роблять його ідеальним вибором для розробки ігрових проектів.
Polygon також показав хороші результати в квітні, з другою за величиною кількістю активних ігор – 11.
Серед обсягів угод мережа BNB займає 54% ринку.
Але в той же час обсяг транзакцій Solana становив лише 1,2% від загального обсягу транзакцій.
Огляд проекту GameFi
Серед предметів, ціни на які найбільше зросли цього місяця (за винятком неактивних ігор або дуже дрібних предметів), включають League of Ancients, NFT Worlds і Cryptokittes.
Крабада, яка колись мала великий потенціал, зазнала найбільшого падіння: вартість токена впала більш ніж на 60%.
Зниження ціни токена свідчить про те, що проект може відчувати проблеми або не відповідає очікуванням ринку. Різке падіння цін на токени може негативно вплинути на проект, знизити довіру спільноти та вплинути на подальший збір коштів і розвиток.
А рік тому файтинг на тему крабів був одним із найбільших і найактивніших проектів GameFi на Avalanche.
Огляд інвестицій і фінансування GameFi
У квітні відбулося 12 раундів фінансування GameFi на загальну суму 45 мільйонів доларів.
Кількість раундів фінансування зросла з п’яти в березні, але не досягла загальної суми в 77 мільйонів доларів минулого місяця (у березні ісландський розробник CCP Games завершив колосальний раунд на 40 мільйонів доларів).
Боротьба з карате Web3 Karate Combat зібрала 18 мільйонів доларів, найбільшу суму в квітні, для запуску програми Karate Combat «Up Only Gaming» і токена KARATE.
Мережева гра RACA також завершила фінансування в розмірі 16 мільйонів доларів США.