Fantasy.Top стали популярними: контент монета експеримент поєднання фентезі-спорту та шифрування big V

Автор: Дзен, PANews

Нещодавно Fantasy.Top на Blast, Ethereum Рівень 2-мережі, спровокувала сплеск об'єм і стала одним із найприбутковіших протокол або додатків у всьому просторі Криптоактиви у той час, коли ринок перебуває на спаді. 8 травня видання The Блок повідомило, що Fantasy.top став шостим за рейтингом Криптоактиви протокол за зборами та отриманими доходами; Станом на 9 травня було мінтинг 60 000 колод карт (300 000 карток), 224 000 карт було продано в Вторинний ринок, 10 мільйонів доларів було внесено до скарбниці та вперше виділено майже 800 000 BlastGold, з яких 292 000 були розподілені між гравцями, згідно з даними Parsec, платформи аналізу даних шифрування у блокчейні Par Fantasy.Top sec.

Fantasy.Top: Карткова гра, яка поєднує SocialFi з фентезі-спортом

Fantasy.Top — це SocialFi колекційна карткова гра (TCG), яка була запущена на Blast Основна мережа 1 травня творцем під псевдонімом Тревіс Бікл. Спочатку проект привернув увагу шифрування-спільноти і став одним із 47 проєктів-переможців конкурсу BIG BANG від Blast. У своєму оголошенні Blast згадав Fantasy.Top як «поєднання фентезійних ігор і SocialFi для збору карток, які шифрування інфлюенсерів Twitter, і отримання винагород на основі їх щотижневих результатів на X». ”

Подібно до геймплею Ethereum фентезійної футбольної гри Sorare, гравцям потрібно відкривати пачки або купувати їх на ринку, щоб збирати карти інфлюенсерів, а для складання складу матчу потрібно щонайменше 5 карток. Створюючи власний фентезійний склад у турнірі, гравці в кінцевому підсумку визначатимуть бали обраних «героїв» на основі їхньої соціальної активності на платформі X для отримання очок і нагород. У кожному наборі по 5 карток, які динамічно оцінюються відповідно до попиту, і станом на 10 травня їхня ціна становить близько 0,4 ETH, або близько $1200.

Fantasy.Top走红:梦幻体育与加密大V结合的内容货币化实验

Заснована на Крипто спільноті Twitter, лонг 100 унікальних карт «Героїв» у грі засновані на відомих трейдерах, інвесторах, аналітиках і творцях контенту в індустрії шифрування, включаючи засновника Blast Пакмана, трейдера Ансема, «Великого брата Мацзі» Хуан Лічена та Су Чжу, співзасновника Three Arrows Capital.

Карти героїв мають чотири категорії: звичайні, рідкісні, епічні та легендарні, і мають механіку рівня, наприклад, володіючи тими самими 5 картами, ви також можете об'єднати їх для покращення. Крім того, кожна карта має три індикатори підрахунку очок: зірки представляють їхній потенціал набрання очок на основі результатів минулого тижня, а два числа нижче, зліва направо, представляють рахунок героя та поточну позицію за останні 7 днів на основі різних показників, пов'язаних із Twitter. Ці показники допомагають гравцям приймати рішення про те, як розмістити свій склад.

Fantasy.Top走红:梦幻体育与加密大V结合的内容货币化实验

Згідно з інформаційною панеллю Flipside Крипто аналітика Хілдоббі, NFT об'єм Fantasy.Top у перший тиждень місяця перевищив 7 000 ETH, загалом понад 31 000 користувачів. У міру того, як популярність Fantasy.Top зростає, ціна на карти також памп високою. 6 травня картка Pacman Blur була продана за 18,9 ETH. Коли продавець оновив карту з Rare до Epic, він випадково оновився безпосередньо до найвищого рівня Legendary, який коштував всього 2,6 ETH і приносив прибуток 16,3 ETH. Проєкти зі стрімко зростаючими доходами також запропонували щедрий призовий фонд для першого Головного конкурсу, включаючи понад $150 000 Ethereum (50 ETH), розподіл Аірдроп у розмірі 222 222 Blast Gold, а також набори карток та інші внутрішньоігрові нагороди.

Альтернативні монети контенту, створеного KOL

Fantasy.Top каже, що мета полягає в тому, щоб стати найкращою фінансовою інфраструктурою для онлайн-творців, щоб монета свій контент у масштабі. Це схоже на friend.tech, які також націлені на KOL і змушують їх монета свій вплив. Однак перевага механізму винагороди Fantasy.Top полягає в тому, що він повністю покладається на традиційну шорт соціальних мереж TwitterCrypto, де інфлюенсерам або творцям не потрібно створювати додатковий контент на різних платформах, а лише взаємодіяти на платформі X, продовжуючи те, що вони робили протягом іти в лонг років.

Варто згадати, що ввечері 10 травня інша нещодавно популярна соціальна платформа Web3 опублікувала твіт Friend.Tech офіційному X рахунок, заявивши, що всі Fantasy.Top користувачі поділилися на папері Blast Gold на суму $3 млн, а їхній єдиний користувач заробив ETH на $2 млн, який був побудований по-іншому. Пізніше засновник Fantasy.Top Тревіс Бікл зробив ретвіт і відповів: «Нам потрібно працювати більше. "На даний момент Friend.Tech видалив цей твіт.

Fantasy.Top走红:梦幻体育与加密大V结合的内容货币化实验

Як головні герої гри, ці «герої» заробляють комісію в розмірі 1,5% від торгівлі своїми картами, а також їм буде розподілено 10% доходу від продажу всіх наборів карт. За перший тиждень відкриття всі герої отримали загалом 409 ETH, або близько $1,25 млн призових, з яких 300 ETH припали на продаж наборів наборів карток, 109 ETH надійшли на ринок карткової торгівлі, а також кожен герой мав у середньому 7 500 FAN очок, які в майбутньому можуть бути використані для Airdrops.

Fantasy.Top走红:梦幻体育与加密大V结合的内容货币化实验

У перший тиждень найбільш високооплачуваний творець контенту Дженн Дуонг отримала винагороду в розмірі 6,7 ETH, або близько $20 500, а також була проблемним «героєм». На вихідних Дуонг свідомо зробила свій Twitter рахунок приватним після того, як помітила надзвичайно високий рівень залученості в одному зі своїх відео в Twitter. Вона сказала, що користувачі "маніпулюють" її контентом або штучно роздмухують залучення, що, як вона побоюється, може спричинити потенційні проблеми для її гри.

Через наявність автоматизованих ботів загальна кількість взаємодій із контентом у соціальних мережах Сюй лонг «героїв» була маніпульована та аномально збільшена. В результаті, Fantasy.Top достроково завершили кампанію «Основний конкурс» 9 травня і вирішуватимуть такі проблеми, застосовуючи системи захисту від ботів, щоб краще ідентифікувати взаємодії, керовані ботами, розрізняти відповіді та основні твіти, а також зменшувати відмінності між героями.

**лонг Як лонг може тривати вірусність? **

В умовах нещодавнього різкого охолодження ринку раптова поява Fantasy.Top, безсумнівно, показує весь потенціал і потенціал зростання. З точки зору основного дизайну гри, її портрет користувача - це в основному корінні жителі шифрування спільноти Twitter. У той час як шифрування пов'язані проекти вигукували гасло про прагнення до масового впровадження, Fantasy.Top повністю зосередився на криптосвіт однієї третини акра землі і вміло використовував вплив шифрування KOL у галузі.

Однак, крім необхідності для команди проекту усунути зловмисне втручання з боку роботів, ще лонг потрібно з'ясувати, чи зможе вона створити систему чесної конкуренції. Поєднання шифрування інфлюенсерів у Twitter та NFT ігор, а також механізм дизайну «переможець отримує все» також викликало занепокоєння, що проєкт може бути лише шорт-річним хайпом. Деякі гравці розповіли, що дізнавшись, що Fantasy.Top Кит грі, вони продали свої карти і вийшли з гри, а після закінчення безкоштовних і знижкових пакетних заходів, запущених Fantasy.Top, висока ціна їх карткових колод також відлякала цивільних гравців, і мінтинг гри значно знизилася. Крім того, є також багато лонг гравців, які повідомляють, що вони незрозумілим чином отримають або втратять карти в грі, і є підозра, що є проблема з передньою частиною гри.

Fantasy.Top走红:梦幻体育与加密大V结合的内容货币化实验

У шорт році вірусність Fantasy.Top тільки почалася, а у цього шифрування вискочки ще лонг проблем, які потрібно вирішити. Чи буде це карнавал до кінця, чи заспокоїться після суєти, і що чекає на нього в майбутньому? PANews також продовжить звертати увагу.

Переглянути оригінал
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
Немає коментарів