Đường đi tiếp theo ở đâu? Hành trình của thế hệ tiếp theo của các trò chơi Web3

Trung cấp11/7/2024, 7:47:03 AM
Bài viết này, phần đầu tiên trong loạt bài gồm ba phần, khám phá bối cảnh của các hệ thống thanh toán truyền thống, từ nguồn gốc lịch sử của chúng đến các chuyển đổi kỹ thuật số hiện đại. Là một trong những câu chuyện kinh điển nhất trong Web3, GameFi đang dần chuyển từ "chơi để kiếm tiền" sang "chơi để chơi", tập trung nhiều hơn vào lối chơi hơn là khía cạnh tài chính. Bài viết này sẽ nêu bật các dự án trò chơi Web3 hứa hẹn nhất vào năm 2024 trên các phân ngành khác nhau có tiềm năng bứt phá và đạt được sức hấp dẫn chính thống, giống như *Black Myth: Wukong*.

Với phần kết của chương Black Myth: Wukong “Destined Rebirth”, một hành trình khác lặng lẽ đạt đến điểm giữa của nó — đây là cuộc hành hương của một thế hệ trò chơi Web3 mới. Là một trong những câu chuyện kinh điển trong Web3, GameFi đang dần chuyển từ “chơi để kiếm tiền” sang “chơi để chơi”, tập trung nhiều hơn vào lối chơi hơn là yếu tố tài chính. Cũng giống như Wukong trưởng thành qua những thử thách và nghịch cảnh, những trò chơi Web3 này cũng đang trên hành trình tìm lại bản chất thực sự của mình. Báo cáo này, là báo cáo đầu tiên trong PKUBA của học kỳ này · Sê-ri SectorScan, sẽ tập trung vào việc vạch ra các dự án trò chơi Web3 trong các phân ngành khác nhau có tiềm năng “bứt phá” nhất vào năm 2024, tương tự như Black Myth: Wukong.

Hamster Kombat: Hành trình khám phá Web3 của Hamster

Hamster Kombat là một trò chơi Web3 “chạm để kiếm tiền” kết hợp các yếu tố nuôi dưỡng, chiến đấu và xã hội. Người chơi có thể nuôi chuột của riêng mình và tham gia vào các trận chiến thời gian thực để kiếm mã thông báo và phần thưởng NFT độc đáo. Dự án có mã thông báo quản trị và mã thông báo trong trò chơi; Cái trước được sử dụng cho các quyết định của cộng đồng và cái sau để mua vật phẩm và nâng cấp. Vào ngày 26 tháng 9 năm 2024, Hamster Kombat chính thức ra mắt airdrop và mã thông báo hệ sinh thái HMSTR của nó đồng thời được niêm yết trên hơn mười sàn giao dịch lớn, bao gồm Binance, OKX và Bybit, tạo ra cơ sở người dùng airdrop lớn nhất cho đến nay với hơn 300 triệu người dùng.

Người chơi có thể nâng cao các thuộc tính của chuột thông qua các phương pháp khác nhau, bao gồm huấn luyện, cho ăn và nâng cấp; Họ cũng có thể nhập chuột của mình vào đấu trường cho các trận chiến thời gian thực để cạnh tranh thứ hạng và phần thưởng. Mã thông báo của dự án, $HMSTR, chủ yếu được sử dụng để ra quyết định và bỏ phiếu của cộng đồng, mua vật phẩm và nâng cấp chuột. Trong Hamster Kombat, các cấp độ trao đổi của người chơi dựa trên số dư điểm số trò chơi của họ, với chín cấp độ khác nhau, từ Đồng đến Đại kiện tướng. Đáng chú ý, thành công của Hamster Kombat là một trường hợp không điển hình. Vào tháng 3 năm 2024, trò chơi đã ra mắt kênh Telegram và đi vào hoạt động mà không có bất kỳ nền tảng đầu tư nào. Ban đầu, có rất ít cuộc thảo luận trên Twitter, nhưng với sự thúc đẩy từ Notcoin, nó đã đạt được lưu lượng truy cập đáng kể. Đến tháng 5, Hamster Kombat đã có 15 triệu người dùng, với kênh Telegram đứng thứ ba trên toàn cầu. Sau đó, số lượng người dùng tăng lên 300 triệu, với 69 triệu người đăng ký, khiến nó trở thành lớn nhất thế giới. Thành công của trò chơi chủ yếu là do khả năng chơi cao — hệ thống nuôi dưỡng đa dạng, cơ chế chiến đấu thời gian thực và các yếu tố tương tác xã hội cho phép người chơi tăng cường chuột của mình thông qua huấn luyện, cho ăn và nâng cấp trong khi tham gia vào các trận chiến thời gian thực căng thẳng với những người chơi khác. So với các trò chơi khác, cơ chế “chạm để kiếm tiền” độc đáo của Hamster Kombat làm giảm rào cản gia nhập, giúp nhiều người chơi dễ dàng tham gia và kiếm phần thưởng hơn. Ngoài ra, các chiến lược sáng tạo của nhóm trong việc quảng bá và tương tác trên mạng xã hội cho phép trò chơi nhanh chóng thu hút và giữ chân người chơi, giúp nó nổi bật trong không gian chơi game Web3.

Ngoài ra, đội ngũ đã áp dụng các chiến lược thu hút lượng truy cập thàng lỗi, bản tin hàng ngày và giao tiếp trên mạng xã hội, nhanh chóng gia tăng số người theo dõi và lượt xem, dẫn đến những đánh giá trên các nền tảng mạng xã hội.

Tuy nhiên, Hamster Kombat cũng phải đối mặt với những thách thức đáng kể với việc phân phối airdrop. Khi cơ sở người dùng phát triển nhanh chóng, làm thế nào để phân bổ airdrop một cách công bằng trở thành một vấn đề quan trọng. Các trải nghiệm airdrop lớn trước đây chủ yếu tập trung vào hàng triệu người dùng, nhưng Hamster Kombat đã không thực hiện cơ chế chống sybil hiệu quả trong giai đoạn đầu, dẫn đến sự tham gia rộng rãi của các “thợ săn airdrop”, gây khó khăn cho việc xác định tài khoản sybil, có thể ảnh hưởng đến quyền lợi của người dùng chính hãng. Mặc dù tuyên bố chính thức là cơ sở người dùng đạt 300 triệu, số lượng người dùng thực tế đủ điều kiện cho airdrop là 131 triệu, với 2,3 triệu địa chỉ sybil được xác định. Hamster Kombat nhấn mạnh rằng do hoạt động gian lận, trò chơi đã cấm 2,3 triệu người dùng này tham gia. Vào tháng 9 năm 2024, Hamster Kombat đã tiết lộ lộ trình cho năm 2025, tập trung vào sự phát triển liên tục của trò chơi và sự tham gia của cộng đồng. Các kế hoạch bao gồm ra mắt các tính năng và bản cập nhật mới để nâng cao trải nghiệm chơi game, cũng như mở rộng thị trường NFT và hệ sinh thái trò chơi.

Seraph: Một Con Ngựa Đen trong ARPG

Seraph: Trong Bóng Tối là một trò chơi ARPG Web3 hành động dựa trên NFT với phong cách dark fantasy. Kể từ khi ra mắt chính thức và bắt đầu mùa vào tháng 11 năm 2023, Seraph đã duy trì sức hút mạnh mẽ. Theo dữ liệu từ DappRadar, số Ví Hoạt Động Độc Đáo (UAW) của Seraph đã vượt quá 1 triệu trong vòng 7 ngày qua, khiến nó trở thành thứ hai lớn nhất trong lĩnh vực #GameFi. Dữ liệu giao dịch cũng tăng mạnh tương tự. Là đại diện của thế hệ thứ hai của các trò chơi blockchain, Seraph luôn thiết lập các kỷ lục mới kể từ khi bắt đầu thử nghiệm Alpha vào tháng 4 năm 2023, thu hút hơn 10,000 đăng ký. Trong bài thử nghiệm thứ năm, Mùa S0, số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày (DAU) đã đạt 15,000, với tỷ lệ giữ lại 14 ngày vượt quá 30%, tạo ra hàng triệu đô la doanh thu và trở thành một hiện tượng trong lĩnh vực ARPG.

Thành công ấn tượng của Seraph có thể được quy cho sự hỗ trợ mạnh mẽ của đội ngũ của nó. Nhóm Seraph được ươm tạo bởi gã khổng lồ game Hàn Quốc Actoz Soft (niêm yết trên Kosdaq), với hơn 15 năm kinh nghiệm trong việc phát triển các trò chơi giả tưởng đen tối. Sau khi nắm bắt Web3, nhóm đã chứng minh khả năng lặp lại đáng chú ý: họ nhanh chóng nắm bắt các khái niệm, khung kỹ thuật và tokenomics Web3, và không bị giới hạn bởi những khám phá của những người chơi trước đó, đã tìm ra một định vị và cách tiếp cận mới cho Seraph. Kinh nghiệm phát triển phong phú của họ trải rộng trên cả Web2 và Web3 cũng đảm bảo trò chơi hấp dẫn người chơi từ cả hai lĩnh vực. Về mặt tài trợ, Seraph, được hỗ trợ bởi các nguồn lực của một công ty game Web2 lớn, đã không áp dụng mô hình gây quỹ cộng đồng mà thay vào đó tự tài trợ cho sự phát triển của nó, giành được sự tin tưởng của cộng đồng thông qua chất lượng cao của trò chơi, phản ánh sự tự tin của nhóm vào kỹ năng phát triển của họ.

Về lối chơi, Seraph kế thừa các yếu tố cổ điển của các trò chơi giả tưởng đen tối như tăng cường thiết bị, phát triển nhân vật và khám phá ngục tối, đồng thời kết hợp những người bạn đồng hành AI và các yếu tố MMO khác nhau, dẫn đến nhiều đổi mới, bao gồm lập nhóm nhiều người chơi, bảng xếp hạng PVP và thị trường do người chơi điều khiển, nâng cao đáng kể khả năng chơi và các khía cạnh xã hội của trò chơi. Về tokenomics, người chơi có thể tham gia trò chơi miễn phí và có cơ hội có được tài sản quý hiếm thông qua trò chơi. Ngoài ra, người chơi có thể trực tiếp sử dụng thiết bị NFT độc đáo để sản xuất “Soul Spars”. Soul Spars có một loạt các kịch bản tiêu dùng trong trò chơi, với nhiều cơ chế được áp dụng để chống lạm phát, đảm bảo sự phát triển ổn định của nền kinh tế trò chơi. Hơn nữa, Seraph có phần thưởng theo mùa để khuyến khích người chơi chế tạo thiết bị độc quyền, thúc đẩy lưu thông và kinh doanh thiết bị, từ đó tạo ra một hệ sinh thái kinh tế đa dạng và không ngừng phát triển.

Về hệ thống tokenomics của trò chơi, Seraph khác biệt so với hầu hết các trò chơi Web3 khác sử dụng mô hình “dual-token”. Theo sách trắng, Seraph sẽ chỉ phát hành một token duy nhất trong tương lai. Mặc dù mô hình single-token hiện tại khá ổn định, khi cơ sở người chơi phát triển, việc duy trì cân bằng kinh tế đồng thời giảm thiểu tác động của lạm phát sẽ đặt ra thách thức chính. Việc vận hành ổn định của mô hình single-token sẽ cung cấp cho đội ngũ cơ hội quý báu để chứng minh sự đổi mới và khả năng quản lý của họ.

Parallel: Một nỗ lực mới để đột phá trong trò chơi bài TCG với chủ đề Khoa học viễn tưởng, một đối thủ mạnh mẽ với Hearthstone

Là một trong những trò chơi thẻ bài sưu tầm (TCG), Parallel tận dụng sức mạnh của NFT để mang lại cho người chơi quyền sở hữu các lá bài và tài sản trong trò chơi, cho phép họ giao dịch các tài sản này với nhau, tương tự như Yu-Gi-Oh! (Game of Kings). Vào tháng 10 năm 2021, dự án đã đảm bảo 50 triệu đô la vốn từ Paradigm với mức định giá 500 triệu đô la và mở beta test vào tháng 2 năm 2024. Sau đó, vào tháng 3 năm 2024, công ty đã huy động được 35 triệu đô la, với hơn 20 công ty mạo hiểm tham gia, trong đó có Solana Ventures, Distributed Global và OSS Capital. Trong số các thành viên sáng lập, Sascha Mojtahedi, một trong sáu người sáng lập, có gần 16 năm kinh nghiệm phát triển và vận hành dự án. Ba thành viên trong nhóm đến từ Đại học Waterloo ở Canada, mang đến cho nhóm một nền tảng Canada mạnh mẽ. Nhóm thiết kế cốt lõi bao gồm các thành viên cũ từ các studio nổi tiếng như Epic Games, Blizzard và Riot Games, mang lại kinh nghiệm quý báu và sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các nhà đầu tư lớn trong ngành.

So với các trò chơi thẻ bài TCG hiện có, Parallel có những điểm nổi bật độc đáo ở các khía cạnh sau: Đầu tiên, thế giới của trò chơi dựa trên chủ đề khoa học viễn tưởng, khiến nó khác biệt với các chủ đề hiện tại, tạo ra sức hấp dẫn ban đầu mạnh mẽ và tiềm năng cho sự phấn khích cao ở đầu trò chơi. Thứ hai, về lối chơi, cốt lõi của trò chơi xoay quanh việc xây dựng bộ bài, cho phép người chơi tập trung vào việc nâng cao bộ bài của mình và cạnh tranh trong các trận chiến xếp hạng PVP để thưởng thức. Bằng cách thiết kế một số lượng lớn các thẻ và hiệu ứng hiệp đồng giữa chúng, Parallel cung cấp nhiều khả năng, cho phép người chơi tận dụng tối đa sự phức tạp của trò chơi để tạo ra các bộ bài tối ưu. Mặc dù nhóm thẻ lớn, Parallel nhấn mạnh sự cân bằng thẻ và cho phép phân tách và tổng hợp thẻ, cho phép người chơi xây dựng bất kỳ thẻ nào họ cần. Tính năng này có khả năng thu hút một lượng người chơi miễn phí đáng kể, giúp xây dựng hệ sinh thái của trò chơi. Về mặt nghệ thuật, Parallel rất chú trọng đến kết cấu của thẻ và trải nghiệm chơi game nhập vai. Ngược lại, nhiều trò chơi thẻ bài Web3 TCG khác dựa vào tài sản do AI tạo ra, điều này làm cho Parallel nổi bật với phong cách nghệ thuật đặc biệt trong không gian trò chơi thẻ bài blockchain. Kết quả là, Parallel đã nổi lên thành công như một “con cá da trơn” trong lĩnh vực trò chơi thẻ bài TCG, đặt ra một thách thức không nhỏ cho hệ sinh thái trò chơi TCG hiện có.

Mặc dù Parallel đã thành công trong việc xâm nhập không gian trò chơi thẻ TCG, nhưng vẫn còn nhiều thách thức trong việc trở thành một trò chơi lâu dài với một cơ sở người chơi chung lớn. Đầu tiên, dựa trên phản hồi của người chơi hiện tại, thiết kế giao diện người dùng của trò chơi có một số khuyết điểm, chẳng hạn như văn bản thẻ không rõ ràng, lag và sự cố. Thứ hai, trò chơi thiếu một hệ thống xếp hạng cấp bậc trong chiến đấu, với sự bồi thường thất bại hạn chế cho người chơi mới, dẫn đến sự thiếu hụt của sự cổ vũ tích cực trong trò chơi. Cuối cùng, thiết kế chu kỳ kinh tế của trò chơi vẫn cần cải thiện. Khi số lượng người chơi mới và thẻ tăng lên, việc tìm cách loại bỏ thẻ cũ và giải quyết lạm phát trong trò chơi sẽ rất quan trọng để duy trì tính chơi lại của trò chơi và giữ chân người dùng.

Hiện tại, Parallel đã hoàn thành 8 mùa. Với sự cải tiến và tối ưu hóa liên tục của trò chơi, tầm ảnh hưởng của Parallel đối với cảnh quan trò chơi thẻ TCG hiện tại là điều cần được theo dõi kỹ lưỡng.

SHRAPNEL: Một trò chơi FPS miễn phí để tạo ra

Shrapnel là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) kết hợp trải nghiệm chơi game chất lượng cao truyền thống với công nghệ Web3. Được phát triển bởi các chuyên gia trong ngành đã từng làm việc trên các trò chơi nổi tiếng như Halo và Call of Duty, Shrapnel đã hoàn thành vòng gọi vốn ban đầu trị giá 10,5 triệu đô la vào năm 2021, với sự tham gia của Dragonfly, Three Arrows Capital và các nhà đầu tư thiên thần bao gồm Keith Nunziata (Citadel Global Equities) và Jason Zhao (Kleiner Perkins). Sau đó, trò chơi đã gọi thêm 27 triệu đô la trong các vòng gọi vốn sau đó.

Không giống như nhiều trò chơi dựa trên blockchain khác, Shrapnel nhấn mạnh vào đồ họa chất lượng cao và trải nghiệm chơi game mịn màng, không kém phần hấp dẫn so với những trò chơi FPS truyền thống hàng đầu. Hầu hết các trò chơi blockchain tập trung vào thế giới ảo hoặc khái niệm thế giới song song, nhấn mạnh vào sự sáng tạo do người chơi đẩy mạnh và trải nghiệm xã hội, với sự tập trung ít hơn vào chiến đấu trong game. Shrapnel, ngược lại, nhấn mạnh vào chiến đấu căng thẳng và tư duy chiến lược, nơi người chơi có thể kiếm được phần thưởng thông qua các nhiệm vụ có rủi ro cao. Điều này làm nổi bật Shrapnel trên thị trường game blockchain.

Shrapnel cũng cung cấp các công cụ nội dung được tạo bởi người dùng (UGC) mạnh mẽ, cho phép người chơi tạo ra nhân vật, vũ khí, bản đồ và nhiều hơn thế nữa, sau đó có thể được đúc thành NFT và được làm sẵn cho người chơi khác sử dụng hoặc giao dịch. Các công cụ tạo ra trong Shrapnel được tích hợp chặt chẽ với cơ chế chiến đấu của nó, đảm bảo rằng nội dung mà người chơi tạo ra có giá trị thực tiễn trong trò chơi.

Tuy nhiên, vào cuối năm 2023, studio trò chơi đã đệ đơn kiện một số nhà đầu tư, cáo buộc họ cố gắng giành quyền kiểm soát công ty và kho bạc của công ty. Điều này dẫn đến những nghi ngờ đáng kể xung quanh trò chơi, vốn rất được mong đợi cho cả năm 2023 và 2024. Các vấn đề nội bộ đã được giải quyết và Shrapnel đã ra mắt trên Epic, tiếp tục thu hút sự chú ý trên các nền tảng và cộng đồng chơi game lớn. Hy vọng rằng, dưới sự lãnh đạo của một đội ngũ mạnh mẽ với kinh nghiệm từ các công ty như Disney và Ubisoft, Shrapnel sẽ mang lại kết quả ấn tượng hơn nữa trong tương lai.

Illuvium: Đỉnh cao của Phiêu lưu và Chiến đấu Thế giới mở Web3

Illuvium là một trò chơi thế giới mở 3D được xây dựng trên Ethereum L2 (Immutable X), nơi người chơi có thể khám phá và tác động tích cực vào thế giới. Được phát triển bởi Tổ chức Tự trị Phi tập trung Illuvium (DAO), trò chơi tập trung vào việc tìm kiếm và bắt giữ những sinh vật lạ gọi là Illuvials. Người chơi có thể chiến đấu với Illuvials họ thu thập được đối đầu với các sinh vật của người chơi khác. Ngoài ra, người chơi có thể kiếm được phần thưởng dựa trên sự thành công của họ trong những trận chiến này.

Illuvium bao gồm bốn trò chơi trong hệ sinh thái của nó: Illuvium Overworld, Illuvium Arena, Illuvium Zero và Illuvium Beyond. Trò chơi có năm lớp: Guardian, Fighter, Rogue, Psion và Empath, cũng như năm sự thiện cảm: Water, Earth, Fire, Air và Nature (ví dụ: Earth Psion). Người chơi có thể xếp chồng và kết hợp tối đa hai sự thiện cảm để có thêm năng lượng. Các NFT Illuvial mà người chơi bắt giữ được lưu trữ trên blockchain trong ví tiền điện tử của họ. Trong trò chơi, họ lưu trữ nhân vật trong Shards, có sức mạnh khác nhau. Shards mạnh hơn có thể hỗ trợ Illuvials mạnh mẽ hơn. Kể từ khi ra mắt, Illuvium đã thu hút sự chú ý đáng kể từ cộng đồng Web3 do hệ sinh thái phong phú và lối chơi hấp dẫn của mình.

Sự đổi mới của Illuvium nằm ở hai khía cạnh chính. Đầu tiên, Illuvium phân biệt chính nó với các dApp cạnh tranh bằng cách tập trung vào lối chơi và cơ chế chơi để kiếm tiền trong khi cung cấp các NFT chất lượng cao, liên tục phát triển. Nó kết hợp các yếu tố của trò chơi thu thập RPG cổ điển với cơ chế chiến đấu phổ biến của Auto Battlers. Ngoài ra, nó cung cấp phí gas bằng không và tốc độ giao dịch dưới giây thông qua L2 (ImmutableX). Nhóm phát triển của trò chơi bao gồm 71 thành viên, trong đó có 15 thành viên nhóm nòng cốt. Đồng sáng lập Kieran Warwick có nhiều kinh nghiệm kinh doanh. Ông gia nhập Web3 vào năm 2015 và từng là giám đốc tiếp thị của một sàn giao dịch OTC của Úc. Sau đó, với sự trỗi dậy của DeFi, Kieran tái gia nhập không gian Web3. Đồng sáng lập Aaron Warwick học kỹ thuật máy tính và vật lý tại trường đại học và sau đó trở thành nhà thiết kế trò chơi cho Illuvium. Kể từ năm 2021, trò chơi đã hoàn thành bốn vòng tài trợ, huy động được tổng cộng 65 triệu đô la, với 12 triệu đô la được huy động vào tháng 3 năm 2024. Hiện tại, nhóm có sự hỗ trợ tài chính mạnh mẽ.

Token $ILV được phát triển từ trò chơi có hai lợi ích chính: (1) Hiệu quả: Immutable X sử dụng công nghệ ZK Rollup tiên tiến để cho phép giao dịch nhanh chóng và giá rẻ trên Ethereum. So với Ethereum mainchain, $ILV có những lợi thế đáng kể về tốc độ giao dịch và phí.Sự phát triển hệ sinh thái: Với thị trường NFT đang phát triển mạnh mẽ, hệ sinh thái $ILV liên tục mở rộng, có nhiều dự án nổi tiếng tham gia vào Immutable X, cung cấp động lực mạnh mẽ cho sự phát triển của nó. Tuy nhiên, vì mã nguồn của các trò chơi khác nhau trong Illuvium chưa được công khai, nên bảo mật của nó vẫn còn không chắc chắn, và có thể có những mối đe dọa tiềm tàng từ phần mềm gian lận trong tương lai.

Phải Chịu 81 Thử Thách Để Đạt Được Kinh Thánh Thật Sự

Cũng giống như 81 thử thách trong Tây Du Ký, con đường để đạt được thánh thư không bao giờ thuận buồm xuôi gió. Hành trình phát triển của các trò chơi Web3 cũng đầy cơ hội và thách thức: Hamster Kombat, mặc dù phải đối mặt với những thách thức trong việc phân phối airdrop, đã khám phá những khả năng mới trong việc kết hợp các yếu tố chăn nuôi, chiến đấu và xã hội; Seraph, với chỗ để cải thiện tokenomics của mình, đã nổi bật trong lĩnh vực ARPG nhờ đội ngũ mạnh mẽ và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo; mặc dù Parallel vẫn cần giải quyết các vấn đề với giao diện người dùng và hệ thống mai mối của nó, chủ đề khoa học viễn tưởng và tác phẩm nghệ thuật chất lượng cao của nó đã thu hút thành công một số lượng lớn người chơi; Mảnh đạn, mặc dù trải qua sóng gió nội bộ, vẫn tiếp tục thu hút sự chú ý do thiết kế chiến đấu thú vị và nội dung phong phú do người dùng tạo; và Illuvium, ngay cả khi có rủi ro về bảo mật và thị trường, vẫn được đánh giá cao nhờ hệ sinh thái phong phú và NFT chất lượng cao. Cuối cùng, làm thế nào để tăng cường hơn nữa sự chấp nhận và tham gia của người dùng Web2 truyền thống sẽ là một thách thức mà tất cả các trò chơi Web3 phải đối mặt. Giống như mỗi sự phát triển của Ngộ Không được định hình bởi những khó khăn, các trò chơi Web3 cũng vậy, chỉ có thể tìm thấy kinh điển thực sự của họ trong thế giới kỹ thuật số rộng lớn sau khi trải qua những thử thách và khổ nạn.

免责声明:

  1. Bài viết này được tái bản từ [gateTrung tâm Blockchain của Sinh viên PKU], Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [@Yuri, @Aryan, @Walter, @Bruce, @Jay]. Nếu có ý kiến ​​phản đối về việc tái bản này, vui lòng liên hệ Gate Họcđội ngũ, và họ sẽ xử lý nó một cách nhanh chóng.
  2. Không chịu trách nhiệm về nghĩa vụ: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết đã được dịch là không được phép.

Đường đi tiếp theo ở đâu? Hành trình của thế hệ tiếp theo của các trò chơi Web3

Trung cấp11/7/2024, 7:47:03 AM
Bài viết này, phần đầu tiên trong loạt bài gồm ba phần, khám phá bối cảnh của các hệ thống thanh toán truyền thống, từ nguồn gốc lịch sử của chúng đến các chuyển đổi kỹ thuật số hiện đại. Là một trong những câu chuyện kinh điển nhất trong Web3, GameFi đang dần chuyển từ "chơi để kiếm tiền" sang "chơi để chơi", tập trung nhiều hơn vào lối chơi hơn là khía cạnh tài chính. Bài viết này sẽ nêu bật các dự án trò chơi Web3 hứa hẹn nhất vào năm 2024 trên các phân ngành khác nhau có tiềm năng bứt phá và đạt được sức hấp dẫn chính thống, giống như *Black Myth: Wukong*.

Với phần kết của chương Black Myth: Wukong “Destined Rebirth”, một hành trình khác lặng lẽ đạt đến điểm giữa của nó — đây là cuộc hành hương của một thế hệ trò chơi Web3 mới. Là một trong những câu chuyện kinh điển trong Web3, GameFi đang dần chuyển từ “chơi để kiếm tiền” sang “chơi để chơi”, tập trung nhiều hơn vào lối chơi hơn là yếu tố tài chính. Cũng giống như Wukong trưởng thành qua những thử thách và nghịch cảnh, những trò chơi Web3 này cũng đang trên hành trình tìm lại bản chất thực sự của mình. Báo cáo này, là báo cáo đầu tiên trong PKUBA của học kỳ này · Sê-ri SectorScan, sẽ tập trung vào việc vạch ra các dự án trò chơi Web3 trong các phân ngành khác nhau có tiềm năng “bứt phá” nhất vào năm 2024, tương tự như Black Myth: Wukong.

Hamster Kombat: Hành trình khám phá Web3 của Hamster

Hamster Kombat là một trò chơi Web3 “chạm để kiếm tiền” kết hợp các yếu tố nuôi dưỡng, chiến đấu và xã hội. Người chơi có thể nuôi chuột của riêng mình và tham gia vào các trận chiến thời gian thực để kiếm mã thông báo và phần thưởng NFT độc đáo. Dự án có mã thông báo quản trị và mã thông báo trong trò chơi; Cái trước được sử dụng cho các quyết định của cộng đồng và cái sau để mua vật phẩm và nâng cấp. Vào ngày 26 tháng 9 năm 2024, Hamster Kombat chính thức ra mắt airdrop và mã thông báo hệ sinh thái HMSTR của nó đồng thời được niêm yết trên hơn mười sàn giao dịch lớn, bao gồm Binance, OKX và Bybit, tạo ra cơ sở người dùng airdrop lớn nhất cho đến nay với hơn 300 triệu người dùng.

Người chơi có thể nâng cao các thuộc tính của chuột thông qua các phương pháp khác nhau, bao gồm huấn luyện, cho ăn và nâng cấp; Họ cũng có thể nhập chuột của mình vào đấu trường cho các trận chiến thời gian thực để cạnh tranh thứ hạng và phần thưởng. Mã thông báo của dự án, $HMSTR, chủ yếu được sử dụng để ra quyết định và bỏ phiếu của cộng đồng, mua vật phẩm và nâng cấp chuột. Trong Hamster Kombat, các cấp độ trao đổi của người chơi dựa trên số dư điểm số trò chơi của họ, với chín cấp độ khác nhau, từ Đồng đến Đại kiện tướng. Đáng chú ý, thành công của Hamster Kombat là một trường hợp không điển hình. Vào tháng 3 năm 2024, trò chơi đã ra mắt kênh Telegram và đi vào hoạt động mà không có bất kỳ nền tảng đầu tư nào. Ban đầu, có rất ít cuộc thảo luận trên Twitter, nhưng với sự thúc đẩy từ Notcoin, nó đã đạt được lưu lượng truy cập đáng kể. Đến tháng 5, Hamster Kombat đã có 15 triệu người dùng, với kênh Telegram đứng thứ ba trên toàn cầu. Sau đó, số lượng người dùng tăng lên 300 triệu, với 69 triệu người đăng ký, khiến nó trở thành lớn nhất thế giới. Thành công của trò chơi chủ yếu là do khả năng chơi cao — hệ thống nuôi dưỡng đa dạng, cơ chế chiến đấu thời gian thực và các yếu tố tương tác xã hội cho phép người chơi tăng cường chuột của mình thông qua huấn luyện, cho ăn và nâng cấp trong khi tham gia vào các trận chiến thời gian thực căng thẳng với những người chơi khác. So với các trò chơi khác, cơ chế “chạm để kiếm tiền” độc đáo của Hamster Kombat làm giảm rào cản gia nhập, giúp nhiều người chơi dễ dàng tham gia và kiếm phần thưởng hơn. Ngoài ra, các chiến lược sáng tạo của nhóm trong việc quảng bá và tương tác trên mạng xã hội cho phép trò chơi nhanh chóng thu hút và giữ chân người chơi, giúp nó nổi bật trong không gian chơi game Web3.

Ngoài ra, đội ngũ đã áp dụng các chiến lược thu hút lượng truy cập thàng lỗi, bản tin hàng ngày và giao tiếp trên mạng xã hội, nhanh chóng gia tăng số người theo dõi và lượt xem, dẫn đến những đánh giá trên các nền tảng mạng xã hội.

Tuy nhiên, Hamster Kombat cũng phải đối mặt với những thách thức đáng kể với việc phân phối airdrop. Khi cơ sở người dùng phát triển nhanh chóng, làm thế nào để phân bổ airdrop một cách công bằng trở thành một vấn đề quan trọng. Các trải nghiệm airdrop lớn trước đây chủ yếu tập trung vào hàng triệu người dùng, nhưng Hamster Kombat đã không thực hiện cơ chế chống sybil hiệu quả trong giai đoạn đầu, dẫn đến sự tham gia rộng rãi của các “thợ săn airdrop”, gây khó khăn cho việc xác định tài khoản sybil, có thể ảnh hưởng đến quyền lợi của người dùng chính hãng. Mặc dù tuyên bố chính thức là cơ sở người dùng đạt 300 triệu, số lượng người dùng thực tế đủ điều kiện cho airdrop là 131 triệu, với 2,3 triệu địa chỉ sybil được xác định. Hamster Kombat nhấn mạnh rằng do hoạt động gian lận, trò chơi đã cấm 2,3 triệu người dùng này tham gia. Vào tháng 9 năm 2024, Hamster Kombat đã tiết lộ lộ trình cho năm 2025, tập trung vào sự phát triển liên tục của trò chơi và sự tham gia của cộng đồng. Các kế hoạch bao gồm ra mắt các tính năng và bản cập nhật mới để nâng cao trải nghiệm chơi game, cũng như mở rộng thị trường NFT và hệ sinh thái trò chơi.

Seraph: Một Con Ngựa Đen trong ARPG

Seraph: Trong Bóng Tối là một trò chơi ARPG Web3 hành động dựa trên NFT với phong cách dark fantasy. Kể từ khi ra mắt chính thức và bắt đầu mùa vào tháng 11 năm 2023, Seraph đã duy trì sức hút mạnh mẽ. Theo dữ liệu từ DappRadar, số Ví Hoạt Động Độc Đáo (UAW) của Seraph đã vượt quá 1 triệu trong vòng 7 ngày qua, khiến nó trở thành thứ hai lớn nhất trong lĩnh vực #GameFi. Dữ liệu giao dịch cũng tăng mạnh tương tự. Là đại diện của thế hệ thứ hai của các trò chơi blockchain, Seraph luôn thiết lập các kỷ lục mới kể từ khi bắt đầu thử nghiệm Alpha vào tháng 4 năm 2023, thu hút hơn 10,000 đăng ký. Trong bài thử nghiệm thứ năm, Mùa S0, số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày (DAU) đã đạt 15,000, với tỷ lệ giữ lại 14 ngày vượt quá 30%, tạo ra hàng triệu đô la doanh thu và trở thành một hiện tượng trong lĩnh vực ARPG.

Thành công ấn tượng của Seraph có thể được quy cho sự hỗ trợ mạnh mẽ của đội ngũ của nó. Nhóm Seraph được ươm tạo bởi gã khổng lồ game Hàn Quốc Actoz Soft (niêm yết trên Kosdaq), với hơn 15 năm kinh nghiệm trong việc phát triển các trò chơi giả tưởng đen tối. Sau khi nắm bắt Web3, nhóm đã chứng minh khả năng lặp lại đáng chú ý: họ nhanh chóng nắm bắt các khái niệm, khung kỹ thuật và tokenomics Web3, và không bị giới hạn bởi những khám phá của những người chơi trước đó, đã tìm ra một định vị và cách tiếp cận mới cho Seraph. Kinh nghiệm phát triển phong phú của họ trải rộng trên cả Web2 và Web3 cũng đảm bảo trò chơi hấp dẫn người chơi từ cả hai lĩnh vực. Về mặt tài trợ, Seraph, được hỗ trợ bởi các nguồn lực của một công ty game Web2 lớn, đã không áp dụng mô hình gây quỹ cộng đồng mà thay vào đó tự tài trợ cho sự phát triển của nó, giành được sự tin tưởng của cộng đồng thông qua chất lượng cao của trò chơi, phản ánh sự tự tin của nhóm vào kỹ năng phát triển của họ.

Về lối chơi, Seraph kế thừa các yếu tố cổ điển của các trò chơi giả tưởng đen tối như tăng cường thiết bị, phát triển nhân vật và khám phá ngục tối, đồng thời kết hợp những người bạn đồng hành AI và các yếu tố MMO khác nhau, dẫn đến nhiều đổi mới, bao gồm lập nhóm nhiều người chơi, bảng xếp hạng PVP và thị trường do người chơi điều khiển, nâng cao đáng kể khả năng chơi và các khía cạnh xã hội của trò chơi. Về tokenomics, người chơi có thể tham gia trò chơi miễn phí và có cơ hội có được tài sản quý hiếm thông qua trò chơi. Ngoài ra, người chơi có thể trực tiếp sử dụng thiết bị NFT độc đáo để sản xuất “Soul Spars”. Soul Spars có một loạt các kịch bản tiêu dùng trong trò chơi, với nhiều cơ chế được áp dụng để chống lạm phát, đảm bảo sự phát triển ổn định của nền kinh tế trò chơi. Hơn nữa, Seraph có phần thưởng theo mùa để khuyến khích người chơi chế tạo thiết bị độc quyền, thúc đẩy lưu thông và kinh doanh thiết bị, từ đó tạo ra một hệ sinh thái kinh tế đa dạng và không ngừng phát triển.

Về hệ thống tokenomics của trò chơi, Seraph khác biệt so với hầu hết các trò chơi Web3 khác sử dụng mô hình “dual-token”. Theo sách trắng, Seraph sẽ chỉ phát hành một token duy nhất trong tương lai. Mặc dù mô hình single-token hiện tại khá ổn định, khi cơ sở người chơi phát triển, việc duy trì cân bằng kinh tế đồng thời giảm thiểu tác động của lạm phát sẽ đặt ra thách thức chính. Việc vận hành ổn định của mô hình single-token sẽ cung cấp cho đội ngũ cơ hội quý báu để chứng minh sự đổi mới và khả năng quản lý của họ.

Parallel: Một nỗ lực mới để đột phá trong trò chơi bài TCG với chủ đề Khoa học viễn tưởng, một đối thủ mạnh mẽ với Hearthstone

Là một trong những trò chơi thẻ bài sưu tầm (TCG), Parallel tận dụng sức mạnh của NFT để mang lại cho người chơi quyền sở hữu các lá bài và tài sản trong trò chơi, cho phép họ giao dịch các tài sản này với nhau, tương tự như Yu-Gi-Oh! (Game of Kings). Vào tháng 10 năm 2021, dự án đã đảm bảo 50 triệu đô la vốn từ Paradigm với mức định giá 500 triệu đô la và mở beta test vào tháng 2 năm 2024. Sau đó, vào tháng 3 năm 2024, công ty đã huy động được 35 triệu đô la, với hơn 20 công ty mạo hiểm tham gia, trong đó có Solana Ventures, Distributed Global và OSS Capital. Trong số các thành viên sáng lập, Sascha Mojtahedi, một trong sáu người sáng lập, có gần 16 năm kinh nghiệm phát triển và vận hành dự án. Ba thành viên trong nhóm đến từ Đại học Waterloo ở Canada, mang đến cho nhóm một nền tảng Canada mạnh mẽ. Nhóm thiết kế cốt lõi bao gồm các thành viên cũ từ các studio nổi tiếng như Epic Games, Blizzard và Riot Games, mang lại kinh nghiệm quý báu và sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các nhà đầu tư lớn trong ngành.

So với các trò chơi thẻ bài TCG hiện có, Parallel có những điểm nổi bật độc đáo ở các khía cạnh sau: Đầu tiên, thế giới của trò chơi dựa trên chủ đề khoa học viễn tưởng, khiến nó khác biệt với các chủ đề hiện tại, tạo ra sức hấp dẫn ban đầu mạnh mẽ và tiềm năng cho sự phấn khích cao ở đầu trò chơi. Thứ hai, về lối chơi, cốt lõi của trò chơi xoay quanh việc xây dựng bộ bài, cho phép người chơi tập trung vào việc nâng cao bộ bài của mình và cạnh tranh trong các trận chiến xếp hạng PVP để thưởng thức. Bằng cách thiết kế một số lượng lớn các thẻ và hiệu ứng hiệp đồng giữa chúng, Parallel cung cấp nhiều khả năng, cho phép người chơi tận dụng tối đa sự phức tạp của trò chơi để tạo ra các bộ bài tối ưu. Mặc dù nhóm thẻ lớn, Parallel nhấn mạnh sự cân bằng thẻ và cho phép phân tách và tổng hợp thẻ, cho phép người chơi xây dựng bất kỳ thẻ nào họ cần. Tính năng này có khả năng thu hút một lượng người chơi miễn phí đáng kể, giúp xây dựng hệ sinh thái của trò chơi. Về mặt nghệ thuật, Parallel rất chú trọng đến kết cấu của thẻ và trải nghiệm chơi game nhập vai. Ngược lại, nhiều trò chơi thẻ bài Web3 TCG khác dựa vào tài sản do AI tạo ra, điều này làm cho Parallel nổi bật với phong cách nghệ thuật đặc biệt trong không gian trò chơi thẻ bài blockchain. Kết quả là, Parallel đã nổi lên thành công như một “con cá da trơn” trong lĩnh vực trò chơi thẻ bài TCG, đặt ra một thách thức không nhỏ cho hệ sinh thái trò chơi TCG hiện có.

Mặc dù Parallel đã thành công trong việc xâm nhập không gian trò chơi thẻ TCG, nhưng vẫn còn nhiều thách thức trong việc trở thành một trò chơi lâu dài với một cơ sở người chơi chung lớn. Đầu tiên, dựa trên phản hồi của người chơi hiện tại, thiết kế giao diện người dùng của trò chơi có một số khuyết điểm, chẳng hạn như văn bản thẻ không rõ ràng, lag và sự cố. Thứ hai, trò chơi thiếu một hệ thống xếp hạng cấp bậc trong chiến đấu, với sự bồi thường thất bại hạn chế cho người chơi mới, dẫn đến sự thiếu hụt của sự cổ vũ tích cực trong trò chơi. Cuối cùng, thiết kế chu kỳ kinh tế của trò chơi vẫn cần cải thiện. Khi số lượng người chơi mới và thẻ tăng lên, việc tìm cách loại bỏ thẻ cũ và giải quyết lạm phát trong trò chơi sẽ rất quan trọng để duy trì tính chơi lại của trò chơi và giữ chân người dùng.

Hiện tại, Parallel đã hoàn thành 8 mùa. Với sự cải tiến và tối ưu hóa liên tục của trò chơi, tầm ảnh hưởng của Parallel đối với cảnh quan trò chơi thẻ TCG hiện tại là điều cần được theo dõi kỹ lưỡng.

SHRAPNEL: Một trò chơi FPS miễn phí để tạo ra

Shrapnel là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) kết hợp trải nghiệm chơi game chất lượng cao truyền thống với công nghệ Web3. Được phát triển bởi các chuyên gia trong ngành đã từng làm việc trên các trò chơi nổi tiếng như Halo và Call of Duty, Shrapnel đã hoàn thành vòng gọi vốn ban đầu trị giá 10,5 triệu đô la vào năm 2021, với sự tham gia của Dragonfly, Three Arrows Capital và các nhà đầu tư thiên thần bao gồm Keith Nunziata (Citadel Global Equities) và Jason Zhao (Kleiner Perkins). Sau đó, trò chơi đã gọi thêm 27 triệu đô la trong các vòng gọi vốn sau đó.

Không giống như nhiều trò chơi dựa trên blockchain khác, Shrapnel nhấn mạnh vào đồ họa chất lượng cao và trải nghiệm chơi game mịn màng, không kém phần hấp dẫn so với những trò chơi FPS truyền thống hàng đầu. Hầu hết các trò chơi blockchain tập trung vào thế giới ảo hoặc khái niệm thế giới song song, nhấn mạnh vào sự sáng tạo do người chơi đẩy mạnh và trải nghiệm xã hội, với sự tập trung ít hơn vào chiến đấu trong game. Shrapnel, ngược lại, nhấn mạnh vào chiến đấu căng thẳng và tư duy chiến lược, nơi người chơi có thể kiếm được phần thưởng thông qua các nhiệm vụ có rủi ro cao. Điều này làm nổi bật Shrapnel trên thị trường game blockchain.

Shrapnel cũng cung cấp các công cụ nội dung được tạo bởi người dùng (UGC) mạnh mẽ, cho phép người chơi tạo ra nhân vật, vũ khí, bản đồ và nhiều hơn thế nữa, sau đó có thể được đúc thành NFT và được làm sẵn cho người chơi khác sử dụng hoặc giao dịch. Các công cụ tạo ra trong Shrapnel được tích hợp chặt chẽ với cơ chế chiến đấu của nó, đảm bảo rằng nội dung mà người chơi tạo ra có giá trị thực tiễn trong trò chơi.

Tuy nhiên, vào cuối năm 2023, studio trò chơi đã đệ đơn kiện một số nhà đầu tư, cáo buộc họ cố gắng giành quyền kiểm soát công ty và kho bạc của công ty. Điều này dẫn đến những nghi ngờ đáng kể xung quanh trò chơi, vốn rất được mong đợi cho cả năm 2023 và 2024. Các vấn đề nội bộ đã được giải quyết và Shrapnel đã ra mắt trên Epic, tiếp tục thu hút sự chú ý trên các nền tảng và cộng đồng chơi game lớn. Hy vọng rằng, dưới sự lãnh đạo của một đội ngũ mạnh mẽ với kinh nghiệm từ các công ty như Disney và Ubisoft, Shrapnel sẽ mang lại kết quả ấn tượng hơn nữa trong tương lai.

Illuvium: Đỉnh cao của Phiêu lưu và Chiến đấu Thế giới mở Web3

Illuvium là một trò chơi thế giới mở 3D được xây dựng trên Ethereum L2 (Immutable X), nơi người chơi có thể khám phá và tác động tích cực vào thế giới. Được phát triển bởi Tổ chức Tự trị Phi tập trung Illuvium (DAO), trò chơi tập trung vào việc tìm kiếm và bắt giữ những sinh vật lạ gọi là Illuvials. Người chơi có thể chiến đấu với Illuvials họ thu thập được đối đầu với các sinh vật của người chơi khác. Ngoài ra, người chơi có thể kiếm được phần thưởng dựa trên sự thành công của họ trong những trận chiến này.

Illuvium bao gồm bốn trò chơi trong hệ sinh thái của nó: Illuvium Overworld, Illuvium Arena, Illuvium Zero và Illuvium Beyond. Trò chơi có năm lớp: Guardian, Fighter, Rogue, Psion và Empath, cũng như năm sự thiện cảm: Water, Earth, Fire, Air và Nature (ví dụ: Earth Psion). Người chơi có thể xếp chồng và kết hợp tối đa hai sự thiện cảm để có thêm năng lượng. Các NFT Illuvial mà người chơi bắt giữ được lưu trữ trên blockchain trong ví tiền điện tử của họ. Trong trò chơi, họ lưu trữ nhân vật trong Shards, có sức mạnh khác nhau. Shards mạnh hơn có thể hỗ trợ Illuvials mạnh mẽ hơn. Kể từ khi ra mắt, Illuvium đã thu hút sự chú ý đáng kể từ cộng đồng Web3 do hệ sinh thái phong phú và lối chơi hấp dẫn của mình.

Sự đổi mới của Illuvium nằm ở hai khía cạnh chính. Đầu tiên, Illuvium phân biệt chính nó với các dApp cạnh tranh bằng cách tập trung vào lối chơi và cơ chế chơi để kiếm tiền trong khi cung cấp các NFT chất lượng cao, liên tục phát triển. Nó kết hợp các yếu tố của trò chơi thu thập RPG cổ điển với cơ chế chiến đấu phổ biến của Auto Battlers. Ngoài ra, nó cung cấp phí gas bằng không và tốc độ giao dịch dưới giây thông qua L2 (ImmutableX). Nhóm phát triển của trò chơi bao gồm 71 thành viên, trong đó có 15 thành viên nhóm nòng cốt. Đồng sáng lập Kieran Warwick có nhiều kinh nghiệm kinh doanh. Ông gia nhập Web3 vào năm 2015 và từng là giám đốc tiếp thị của một sàn giao dịch OTC của Úc. Sau đó, với sự trỗi dậy của DeFi, Kieran tái gia nhập không gian Web3. Đồng sáng lập Aaron Warwick học kỹ thuật máy tính và vật lý tại trường đại học và sau đó trở thành nhà thiết kế trò chơi cho Illuvium. Kể từ năm 2021, trò chơi đã hoàn thành bốn vòng tài trợ, huy động được tổng cộng 65 triệu đô la, với 12 triệu đô la được huy động vào tháng 3 năm 2024. Hiện tại, nhóm có sự hỗ trợ tài chính mạnh mẽ.

Token $ILV được phát triển từ trò chơi có hai lợi ích chính: (1) Hiệu quả: Immutable X sử dụng công nghệ ZK Rollup tiên tiến để cho phép giao dịch nhanh chóng và giá rẻ trên Ethereum. So với Ethereum mainchain, $ILV có những lợi thế đáng kể về tốc độ giao dịch và phí.Sự phát triển hệ sinh thái: Với thị trường NFT đang phát triển mạnh mẽ, hệ sinh thái $ILV liên tục mở rộng, có nhiều dự án nổi tiếng tham gia vào Immutable X, cung cấp động lực mạnh mẽ cho sự phát triển của nó. Tuy nhiên, vì mã nguồn của các trò chơi khác nhau trong Illuvium chưa được công khai, nên bảo mật của nó vẫn còn không chắc chắn, và có thể có những mối đe dọa tiềm tàng từ phần mềm gian lận trong tương lai.

Phải Chịu 81 Thử Thách Để Đạt Được Kinh Thánh Thật Sự

Cũng giống như 81 thử thách trong Tây Du Ký, con đường để đạt được thánh thư không bao giờ thuận buồm xuôi gió. Hành trình phát triển của các trò chơi Web3 cũng đầy cơ hội và thách thức: Hamster Kombat, mặc dù phải đối mặt với những thách thức trong việc phân phối airdrop, đã khám phá những khả năng mới trong việc kết hợp các yếu tố chăn nuôi, chiến đấu và xã hội; Seraph, với chỗ để cải thiện tokenomics của mình, đã nổi bật trong lĩnh vực ARPG nhờ đội ngũ mạnh mẽ và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo; mặc dù Parallel vẫn cần giải quyết các vấn đề với giao diện người dùng và hệ thống mai mối của nó, chủ đề khoa học viễn tưởng và tác phẩm nghệ thuật chất lượng cao của nó đã thu hút thành công một số lượng lớn người chơi; Mảnh đạn, mặc dù trải qua sóng gió nội bộ, vẫn tiếp tục thu hút sự chú ý do thiết kế chiến đấu thú vị và nội dung phong phú do người dùng tạo; và Illuvium, ngay cả khi có rủi ro về bảo mật và thị trường, vẫn được đánh giá cao nhờ hệ sinh thái phong phú và NFT chất lượng cao. Cuối cùng, làm thế nào để tăng cường hơn nữa sự chấp nhận và tham gia của người dùng Web2 truyền thống sẽ là một thách thức mà tất cả các trò chơi Web3 phải đối mặt. Giống như mỗi sự phát triển của Ngộ Không được định hình bởi những khó khăn, các trò chơi Web3 cũng vậy, chỉ có thể tìm thấy kinh điển thực sự của họ trong thế giới kỹ thuật số rộng lớn sau khi trải qua những thử thách và khổ nạn.

免责声明:

  1. Bài viết này được tái bản từ [gateTrung tâm Blockchain của Sinh viên PKU], Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [@Yuri, @Aryan, @Walter, @Bruce, @Jay]. Nếu có ý kiến ​​phản đối về việc tái bản này, vui lòng liên hệ Gate Họcđội ngũ, và họ sẽ xử lý nó một cách nhanh chóng.
  2. Không chịu trách nhiệm về nghĩa vụ: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết đã được dịch là không được phép.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!