вступ:
Loot, який спочатку був проектом NFT із застосуванням тактики Free Mint, одразу після запуску викликав позитивні відгуки на ринку NFT. Будучи першим проектом, який проактивно запрошує користувачів брати участь у розробці проекту та дозволяє гравцям вільно створювати свої історії карбування NFT, інновація Loot була визнана багатьма користувачами. Перша партія Loot (для шукачів пригод) отримала обсяг торгів у 74,7 тис. ETH на OpenSea, що свідчить про великий успіх. Після цього Lootverse почав відкривати чудову главу в криптопросторі.
Про поєднання проектів NFT та блокчейн-ігор завжди багато говорили. Однією з найкращих практик для розширення можливостей проектів NFT є створення ігрових персонажів і реквізиту в NFT і зберігання їх у ланцюжку. Loot – саме такий проект, який поєднує в собі NFT і GameFi. Що вирізняє Loot серед багатьох проектів NFT і GameFi як висхідну зірку? Слідкуйте за нами, щоб увійти в Lootverse і безпосередньо відчути його чарівність.
Loot — це NFT-проект, керований спільнотою. Loot NFT, як це знає більшість із нас, відноситься до серії NFT першого покоління, випущеної проектом Loot: Loot for Adventurers.
Loot for Adventurers було опубліковано в серпні 2021 року через твіт від засновника Дома. Авантюристів у всьому світі було залучено безкоштовно карбувати Loot NFT зі смарт-контрактів. Потрібна плата за газ.
Зображення: твіт Дома Хофмана
Загальний запас здобичі для шукачів пригод становить 8000. Кожен NFT — це зображення з білим текстом на чорному тлі. У тексті описуються атрибути та властивості, такі як мечі, обладунки, костюми тощо, які нагадують персонажів у деяких RPG (рольових іграх). Це саме те, що мав намір зробити засновник Дом Хофманн: кожна NFT схожа на сліпу коробку, вміст якої настільки великий, наскільки могли собі уявити авантюристи.
На початку у Loot for Adventurers не було веб-сайту чи дорожньої карти. Засновник децентралізував проект незабаром після його випуску, дозволивши спільноті пілотувати його майбутнє. Loot NFT створили безмежні можливості для майбутнього розвитку проекту.
Спільнота Loot продовжила сюжетну лінію оригінальних Loot NFT і запустила серію сиквелів, зокрема Loot Character, Loot Explorer і HyperLoot. Він робить абстрактних RPG персонажів більш конкретними та візуалізує їх як двовимірні або навіть тривимірні зображення в іграх.
Зображення: візуалізовані персонажі рольової гри Loot (з веб-сайту Loot)
На даний момент обсяг транзакцій Loot for Adventurers на OpenSea досяг 74,7 тис. ETH. Серед них сумка №748 була торгована навіть за ціною 420,69 ETH, досягнувши рекордного рівня.
Зображення: Loot for Adventurers NFT торгується за 420,69 ETH (з OpenSea)
Великий успіх Loot зумовлений його унікальним інноваційним механізмом.
Традиційні рольові ігри будуть активними та доступними для гравців лише після того, як розробники завершать розробку сюжету, сцен, персонажів, реквізиту тощо, а також завершать альфа- та бета-тестування.
Але ігри на основі блокчейну, такі як Axie Infinity (популярна гра, яка працює на Ethereum), працюють шляхом карбування ігрових персонажів, реквізиту та економічних систем у NFT або токени та зберігання їх у мережі. Їхні основні механізми, ігровий процес і дорожні карти — усе це заздалегідь встановлено командою розробників. Це змушує гравців думати, що більшість проектів поточного GameFi насправді не є децентралізованими, що суперечить початковому наміру блокчейну.
Loot приймає абсолютно іншу ідею дизайну гри, ніж традиційні. Він працює як DAO, що дозволяє користувачам брати участь у створенні проекту без жодних витрат. Будучи засновником проекту, Dom Hofmann надав користувачам лише 8000 пакетів, кожен з яких складається з 8 рядків тексту, а також кілька слів у Twitter. Майбутнє проекту повністю залежатиме від DAO, чиї здібності до організації та виконання матимуть значний вплив на його розвиток.
Зображення: підхід Loot знизу вгору ( https://www.8btc.com/article/6680066 )
Типові проекти NFT, такі як BAYC і CryptoPunks, випускають готові NFT для залучення власників або початкового збору коштів. Коли буде створено масштабну групу власників і фонди, сторона проекту почне працювати над розвитком своєї екосистеми, системи токенів, блокчейн-ігор тощо на основі своєї офіційної дорожньої карти. Беручи участь в екосистемі Loot, власники також можуть насолоджуватися перевагами, які приносить постійне зростання проекту, наприклад airdrops, подорожчання NFT тощо.
Випускаючи оригінальні NFT Loot, проект Loot має на меті залучити будівельників, а не просто власників. Члени команди проекту є власниками оригінальних NFT. Немає ні лідера, ні основних розробників, ні операційної команди. Ніхто не знає, як він буде розвиватися і куди прямуватиме. Ця повністю децентралізована модель представляє основний механізм інновації Loot, яка викликала широке обговорення та увагу в цьому просторі.
Деякі люди були в захваті від запуску Loot for Adventures, вважаючи його епохальним проектом, тоді як інші були досить збентежені тим, чому такі кілька рядків тексту продаються за мільйони доларів.
Прихильники вважають, що Loot є типовою спробою децентралізації блокчейн-проектів. Невдовзі після запуску Loot for Adventures Віталік, засновник Ethereum, високо оцінив філософію Loot у Twitter. Він вважав, що не має значення, хто створив ці NFT або в якій формі вони зберігаються в ланцюжку, «важливо те, наскільки інші люди спираються на це». Генеральний директор Figma Ділан також високо оцінив унікальну інновацію Loot, зазначивши, що вона дає безмежні можливості для Loot і може створювати багато похідних. Ці прихильники вважають, що Loot усунув стереотип про NFT, зробивши NFT більше, ніж просто мистецтво зображення, але відкрив нову еру проектів NFT і навіть проектів GameFi.
Опоненти вважають, що децентралізація без міцної основи не сприяє стабільності екосистеми проекту. Цзян Чжоер, засновник Lebit Mining Pool, опублікував допис, у якому говориться, що проекти аватар NFT одного дня зазнають краху, а знаковою подією стане підйом проекту Loot. Loot покликаний делегувати владу спільноті та зробити її повністю автономною. Однак вибух Loot привернув участь великої кількості спекулянтів, що розчарувало тих у спільноті, які дійсно хочуть присвятити себе розвитку екосистеми. Якщо концепцію Лута не вдасться втілити в життя, вона згодом стане бульбашкою на ринку капіталу. Хоча Loot в основному керується спільнотою, оригінальні NFT складаються лише з 8 рядків тексту, що описують 8 атрибутів, із загальною кількістю лише 8000. Це не дозволяє Луту розвиватися далі від джерела. Хоча спільнота залучила більше учасників шляхом додаткової емісії, це створило лише контрпродуктивний ефект. Велика кількість спекулянтів заробили та вийшли, залишивши проект у безладі.
На думку письменника, проект Loot є чудовою інновацією та сміливою спробою засновника Дома Хофманна децентралізувати розробку блокчейн-проектів.
Золото пригод (AGLD)
AGLD (Adventure Gold) — це маркер управління ERC-20 спільноти Loot. Його було запущено незабаром після Loot for Adventures членом спільноти Віллом Пепером. Кожен власник Loot NFT може отримати 10 000 AGLD безкоштовно.
Спочатку токен AGLD представляє право голосу, за допомогою якого члени DAO можуть голосувати за такі проблеми, як сюжетна лінія ігор Loot. У майбутньому токени AGLD також будуть використовуватися для покупки предметів із проекту Loot і, можливо, використовуватимуться як економічна система для гри.
З розвитком Loot багато бірж, наприклад Gate.io, Binance та Bybit розмістили токени AGLD, якими інвестори можуть торгувати.
Зображення: тенденція цін на токени AGLD (з Trading View)
У перші дні торгів AGLD його ціна одного разу перевищила 5 доларів. Однак у міру того як популярність проекту Loot згасла, ціна AGLD також впала. На момент написання статті ціна токена AGLD становить $0,343.
Спочатку Loot NFT складаються з 8 рядків тексту. Пізніше, завдяки постійним зусиллям спільноти Loot, Loot запустив другу главу: Get Your Character. Засновник Loot передав проект спільноті, дозволивши громаді формувати своє майбутнє так, як вони хочуть. Спільнота виправдала очікування та послідовно запустила низку колекцій NFT персонажів Loot, зокрема Loot Characters, Loot Explorers, HyperLoot і Lootpunk.
Loot Characters — це перша колекція NFT, яка візуалізує персонажів Loot у піксельному стилі. Користувачі можуть генерувати відповідні символи здобичі для свого Loot for Adventurers на веб-сайті Loot Characters.
Зображення: Loot Characters (з веб-сайту Loot Character)
Loot Explorers — це 2D колекція NFT, створена на основі Loot for Adventurers. Він був запущений у грудні 2021 року з ціною карбування 0,04 ETH. Кожен Loot Explorers NFT має різні атрибути та рівні. Розробники стверджують, що мають намір створити нову гілку в проекті Loot.
Зображення: Loot Explorers (Джерело: веб-сайт Loot Explorers)
HyperLoot підтримує карбування втілених предметів і персонажів на основі атрибутів Loot for Adventures, mLoot і Genesis Adventurer. HyperLoot запущено як CC0 (публічне надбання), сподіваючись максимізувати свободу творчості для спільноти та компаній для створення Hyperverse на основі HyperLoot. Кожен HyperLoot надає доступ до Hyperverse.
Зображення: HyperLoot (з веб-сайту HyperLoot)
Подібно до Loot Characters, Lootpunk також є NFT-проектом аватарів у піксельному стилі. Lootpunk генерується на основі текстової властивості Loot for Adventures. Власники Loot for Adventures можуть використовувати Lootpunk як зображення профілю.
Малюнок: Lootpunk (з веб-сайту Lootpunk)
Персонажні NFT-проекти в екосистемі Loot не привернули особливої уваги. Різні похідні погано поєднуються один з одним. Незважаючи на це, було створено набагато більше випадків використання. Щоб інтегрувати персонажів у піксельному, 2D або 3D стилях в екосистему Loot, спільноті Loot потрібно буде докладати постійних зусиль через співпрацю в майбутньому.
Realms — це похідна ланцюгова гра від Loot. У цій грі власники Realms NFT є володарями. Вони використовують ресурси, будують території та навчають війська, щоб захищати свої власні держави або грабувати інші. Активи в грі в основному включають токен LORDS і ресурси NFT. Учасники можуть робити ставки на Realms, щоб отримати жетон LORDS, який можна використовувати для купівлі таких ресурсів, як деревина та вугілля, щоб побудувати свої королівства.
Гра Realms має надійну регенеративну економічну систему та механізм спалювання. Він надає користувачам як розваги, так і прибутковість і суттєво підтримує Dom Hofmann. Це привернуло участь багатьох розробників у спільноті.
Спільнота також працює над розгортанням NFT-ринку Realms і внутрішньоігрового ринку товарів на StarkNet, щоб зменшити плату за газ.
Проект ще в розробці. Давайте почекаємо і подивимося, як ця похідна ланцюгова гра Loot взаємодіятиме зі StarkNet, популярним рішенням Ethereum Layer 2.
The Crypt — це кооперативна мережева гра для кількох гравців, у яку можуть грати власники Loot for Adventures, mLoot і Genesis Adventurers. У Crypt використовується система розділів, де кожна гра виходить розділ за розділом.
Гравці спільно здійснять набіги на підземелля. Після поразки підземелля рейдери цього підземелля зможуть отримати здобич, яка зберігатиметься в ланцюжку як NFT.
Перший розділ The Crypt мав великий успіх серед гравців: усі склепи були захоплені протягом 15 хвилин. На даний момент The Crypt випустила главу 3, яка досі користується великою популярністю.
Якщо говорити з точки зору макросу, проект Loot для NFT є тим же, що Ethereum для блокчейна. Засновник Ethereum Віталік випустив Ethereum Mainnet, де можна запускати смарт-контракти на Ethereum. Щодо того, які контракти розробляти та які функції реалізовувати, то це цілком інтерпретується розробниками.
Подібним чином Dom Hofmann випустив Loot NFT, що дозволяє людям безкоштовно карбувати NFT. Він оголосив, що 8 рядків тексту представляють атрибути. Щодо того, як інтерпретувати атрибути та як сприяти створенню проекту на основі цих атрибутів, це повністю визначається власниками NFT.
Саме подібність концепції децентралізації та підтримка Віталіка сприяли успіху проекту Loot під час його дебюту та приверненню такої уваги.
Однак навіть потужний Ethereum повинен підтримувати свою популярність завдяки підтримці впливових осіб, таких як Віталік, і постійному обслуговуванню й оновленню основними розробниками. Наразі управління децентралізованим проектом все ще має очолювати основний член.
Повністю децентралізоване управління Loot призвело до нездатності сформувати стабільну команду та консенсус у спільноті на ранній стадії. Хоча згодом було запущено багато похідних проектів, вони не демонструють відмінних показників на вторинному ринку та не зберігають стабільної популярності. Людське захоплення Лутом тривало лише короткий проміжок часу і незабаром згасло.
Проект Лут – суперечливий епохальний продукт. Від оригінальних 8 рядків тексту до поточної екосистеми Lootverse, Loot отримує значну користь від багатьох DAO, сформованих групами учасників, які сповнені ентузіазму та уяви. У цьому плані вдалим був сміливий удар Дома Хофманна. Куди піде Lootverse у майбутньому? Це багато в чому залежить від спільноти Loot.
На жаль, ринковий ажіотаж щодо нової концепції Loot тривав недовго. Хоча деякі похідні були створені, вони не викликають хвилю, як це робить проект Loot. Незважаючи на інноваційну філософію, якою вона користується, реальність її повільної швидкості розвитку робить менш можливим виживання на жорстокому ринку. Прийняття інновацій – це чудово, але тим часом ми також повинні враховувати зміни ринкових тенденцій і нашу толерантність до ризику.
Загалом, проект Loot вражає. Його інноваційний та авантюрний дух є рушійною силою Web 3.0. Однак цінність кожної передової концепції можна продемонструвати лише тоді, коли вона втілена. Інакше він стане інструментом для капітального ажіотажу.
вступ:
Loot, який спочатку був проектом NFT із застосуванням тактики Free Mint, одразу після запуску викликав позитивні відгуки на ринку NFT. Будучи першим проектом, який проактивно запрошує користувачів брати участь у розробці проекту та дозволяє гравцям вільно створювати свої історії карбування NFT, інновація Loot була визнана багатьма користувачами. Перша партія Loot (для шукачів пригод) отримала обсяг торгів у 74,7 тис. ETH на OpenSea, що свідчить про великий успіх. Після цього Lootverse почав відкривати чудову главу в криптопросторі.
Про поєднання проектів NFT та блокчейн-ігор завжди багато говорили. Однією з найкращих практик для розширення можливостей проектів NFT є створення ігрових персонажів і реквізиту в NFT і зберігання їх у ланцюжку. Loot – саме такий проект, який поєднує в собі NFT і GameFi. Що вирізняє Loot серед багатьох проектів NFT і GameFi як висхідну зірку? Слідкуйте за нами, щоб увійти в Lootverse і безпосередньо відчути його чарівність.
Loot — це NFT-проект, керований спільнотою. Loot NFT, як це знає більшість із нас, відноситься до серії NFT першого покоління, випущеної проектом Loot: Loot for Adventurers.
Loot for Adventurers було опубліковано в серпні 2021 року через твіт від засновника Дома. Авантюристів у всьому світі було залучено безкоштовно карбувати Loot NFT зі смарт-контрактів. Потрібна плата за газ.
Зображення: твіт Дома Хофмана
Загальний запас здобичі для шукачів пригод становить 8000. Кожен NFT — це зображення з білим текстом на чорному тлі. У тексті описуються атрибути та властивості, такі як мечі, обладунки, костюми тощо, які нагадують персонажів у деяких RPG (рольових іграх). Це саме те, що мав намір зробити засновник Дом Хофманн: кожна NFT схожа на сліпу коробку, вміст якої настільки великий, наскільки могли собі уявити авантюристи.
На початку у Loot for Adventurers не було веб-сайту чи дорожньої карти. Засновник децентралізував проект незабаром після його випуску, дозволивши спільноті пілотувати його майбутнє. Loot NFT створили безмежні можливості для майбутнього розвитку проекту.
Спільнота Loot продовжила сюжетну лінію оригінальних Loot NFT і запустила серію сиквелів, зокрема Loot Character, Loot Explorer і HyperLoot. Він робить абстрактних RPG персонажів більш конкретними та візуалізує їх як двовимірні або навіть тривимірні зображення в іграх.
Зображення: візуалізовані персонажі рольової гри Loot (з веб-сайту Loot)
На даний момент обсяг транзакцій Loot for Adventurers на OpenSea досяг 74,7 тис. ETH. Серед них сумка №748 була торгована навіть за ціною 420,69 ETH, досягнувши рекордного рівня.
Зображення: Loot for Adventurers NFT торгується за 420,69 ETH (з OpenSea)
Великий успіх Loot зумовлений його унікальним інноваційним механізмом.
Традиційні рольові ігри будуть активними та доступними для гравців лише після того, як розробники завершать розробку сюжету, сцен, персонажів, реквізиту тощо, а також завершать альфа- та бета-тестування.
Але ігри на основі блокчейну, такі як Axie Infinity (популярна гра, яка працює на Ethereum), працюють шляхом карбування ігрових персонажів, реквізиту та економічних систем у NFT або токени та зберігання їх у мережі. Їхні основні механізми, ігровий процес і дорожні карти — усе це заздалегідь встановлено командою розробників. Це змушує гравців думати, що більшість проектів поточного GameFi насправді не є децентралізованими, що суперечить початковому наміру блокчейну.
Loot приймає абсолютно іншу ідею дизайну гри, ніж традиційні. Він працює як DAO, що дозволяє користувачам брати участь у створенні проекту без жодних витрат. Будучи засновником проекту, Dom Hofmann надав користувачам лише 8000 пакетів, кожен з яких складається з 8 рядків тексту, а також кілька слів у Twitter. Майбутнє проекту повністю залежатиме від DAO, чиї здібності до організації та виконання матимуть значний вплив на його розвиток.
Зображення: підхід Loot знизу вгору ( https://www.8btc.com/article/6680066 )
Типові проекти NFT, такі як BAYC і CryptoPunks, випускають готові NFT для залучення власників або початкового збору коштів. Коли буде створено масштабну групу власників і фонди, сторона проекту почне працювати над розвитком своєї екосистеми, системи токенів, блокчейн-ігор тощо на основі своєї офіційної дорожньої карти. Беручи участь в екосистемі Loot, власники також можуть насолоджуватися перевагами, які приносить постійне зростання проекту, наприклад airdrops, подорожчання NFT тощо.
Випускаючи оригінальні NFT Loot, проект Loot має на меті залучити будівельників, а не просто власників. Члени команди проекту є власниками оригінальних NFT. Немає ні лідера, ні основних розробників, ні операційної команди. Ніхто не знає, як він буде розвиватися і куди прямуватиме. Ця повністю децентралізована модель представляє основний механізм інновації Loot, яка викликала широке обговорення та увагу в цьому просторі.
Деякі люди були в захваті від запуску Loot for Adventures, вважаючи його епохальним проектом, тоді як інші були досить збентежені тим, чому такі кілька рядків тексту продаються за мільйони доларів.
Прихильники вважають, що Loot є типовою спробою децентралізації блокчейн-проектів. Невдовзі після запуску Loot for Adventures Віталік, засновник Ethereum, високо оцінив філософію Loot у Twitter. Він вважав, що не має значення, хто створив ці NFT або в якій формі вони зберігаються в ланцюжку, «важливо те, наскільки інші люди спираються на це». Генеральний директор Figma Ділан також високо оцінив унікальну інновацію Loot, зазначивши, що вона дає безмежні можливості для Loot і може створювати багато похідних. Ці прихильники вважають, що Loot усунув стереотип про NFT, зробивши NFT більше, ніж просто мистецтво зображення, але відкрив нову еру проектів NFT і навіть проектів GameFi.
Опоненти вважають, що децентралізація без міцної основи не сприяє стабільності екосистеми проекту. Цзян Чжоер, засновник Lebit Mining Pool, опублікував допис, у якому говориться, що проекти аватар NFT одного дня зазнають краху, а знаковою подією стане підйом проекту Loot. Loot покликаний делегувати владу спільноті та зробити її повністю автономною. Однак вибух Loot привернув участь великої кількості спекулянтів, що розчарувало тих у спільноті, які дійсно хочуть присвятити себе розвитку екосистеми. Якщо концепцію Лута не вдасться втілити в життя, вона згодом стане бульбашкою на ринку капіталу. Хоча Loot в основному керується спільнотою, оригінальні NFT складаються лише з 8 рядків тексту, що описують 8 атрибутів, із загальною кількістю лише 8000. Це не дозволяє Луту розвиватися далі від джерела. Хоча спільнота залучила більше учасників шляхом додаткової емісії, це створило лише контрпродуктивний ефект. Велика кількість спекулянтів заробили та вийшли, залишивши проект у безладі.
На думку письменника, проект Loot є чудовою інновацією та сміливою спробою засновника Дома Хофманна децентралізувати розробку блокчейн-проектів.
Золото пригод (AGLD)
AGLD (Adventure Gold) — це маркер управління ERC-20 спільноти Loot. Його було запущено незабаром після Loot for Adventures членом спільноти Віллом Пепером. Кожен власник Loot NFT може отримати 10 000 AGLD безкоштовно.
Спочатку токен AGLD представляє право голосу, за допомогою якого члени DAO можуть голосувати за такі проблеми, як сюжетна лінія ігор Loot. У майбутньому токени AGLD також будуть використовуватися для покупки предметів із проекту Loot і, можливо, використовуватимуться як економічна система для гри.
З розвитком Loot багато бірж, наприклад Gate.io, Binance та Bybit розмістили токени AGLD, якими інвестори можуть торгувати.
Зображення: тенденція цін на токени AGLD (з Trading View)
У перші дні торгів AGLD його ціна одного разу перевищила 5 доларів. Однак у міру того як популярність проекту Loot згасла, ціна AGLD також впала. На момент написання статті ціна токена AGLD становить $0,343.
Спочатку Loot NFT складаються з 8 рядків тексту. Пізніше, завдяки постійним зусиллям спільноти Loot, Loot запустив другу главу: Get Your Character. Засновник Loot передав проект спільноті, дозволивши громаді формувати своє майбутнє так, як вони хочуть. Спільнота виправдала очікування та послідовно запустила низку колекцій NFT персонажів Loot, зокрема Loot Characters, Loot Explorers, HyperLoot і Lootpunk.
Loot Characters — це перша колекція NFT, яка візуалізує персонажів Loot у піксельному стилі. Користувачі можуть генерувати відповідні символи здобичі для свого Loot for Adventurers на веб-сайті Loot Characters.
Зображення: Loot Characters (з веб-сайту Loot Character)
Loot Explorers — це 2D колекція NFT, створена на основі Loot for Adventurers. Він був запущений у грудні 2021 року з ціною карбування 0,04 ETH. Кожен Loot Explorers NFT має різні атрибути та рівні. Розробники стверджують, що мають намір створити нову гілку в проекті Loot.
Зображення: Loot Explorers (Джерело: веб-сайт Loot Explorers)
HyperLoot підтримує карбування втілених предметів і персонажів на основі атрибутів Loot for Adventures, mLoot і Genesis Adventurer. HyperLoot запущено як CC0 (публічне надбання), сподіваючись максимізувати свободу творчості для спільноти та компаній для створення Hyperverse на основі HyperLoot. Кожен HyperLoot надає доступ до Hyperverse.
Зображення: HyperLoot (з веб-сайту HyperLoot)
Подібно до Loot Characters, Lootpunk також є NFT-проектом аватарів у піксельному стилі. Lootpunk генерується на основі текстової властивості Loot for Adventures. Власники Loot for Adventures можуть використовувати Lootpunk як зображення профілю.
Малюнок: Lootpunk (з веб-сайту Lootpunk)
Персонажні NFT-проекти в екосистемі Loot не привернули особливої уваги. Різні похідні погано поєднуються один з одним. Незважаючи на це, було створено набагато більше випадків використання. Щоб інтегрувати персонажів у піксельному, 2D або 3D стилях в екосистему Loot, спільноті Loot потрібно буде докладати постійних зусиль через співпрацю в майбутньому.
Realms — це похідна ланцюгова гра від Loot. У цій грі власники Realms NFT є володарями. Вони використовують ресурси, будують території та навчають війська, щоб захищати свої власні держави або грабувати інші. Активи в грі в основному включають токен LORDS і ресурси NFT. Учасники можуть робити ставки на Realms, щоб отримати жетон LORDS, який можна використовувати для купівлі таких ресурсів, як деревина та вугілля, щоб побудувати свої королівства.
Гра Realms має надійну регенеративну економічну систему та механізм спалювання. Він надає користувачам як розваги, так і прибутковість і суттєво підтримує Dom Hofmann. Це привернуло участь багатьох розробників у спільноті.
Спільнота також працює над розгортанням NFT-ринку Realms і внутрішньоігрового ринку товарів на StarkNet, щоб зменшити плату за газ.
Проект ще в розробці. Давайте почекаємо і подивимося, як ця похідна ланцюгова гра Loot взаємодіятиме зі StarkNet, популярним рішенням Ethereum Layer 2.
The Crypt — це кооперативна мережева гра для кількох гравців, у яку можуть грати власники Loot for Adventures, mLoot і Genesis Adventurers. У Crypt використовується система розділів, де кожна гра виходить розділ за розділом.
Гравці спільно здійснять набіги на підземелля. Після поразки підземелля рейдери цього підземелля зможуть отримати здобич, яка зберігатиметься в ланцюжку як NFT.
Перший розділ The Crypt мав великий успіх серед гравців: усі склепи були захоплені протягом 15 хвилин. На даний момент The Crypt випустила главу 3, яка досі користується великою популярністю.
Якщо говорити з точки зору макросу, проект Loot для NFT є тим же, що Ethereum для блокчейна. Засновник Ethereum Віталік випустив Ethereum Mainnet, де можна запускати смарт-контракти на Ethereum. Щодо того, які контракти розробляти та які функції реалізовувати, то це цілком інтерпретується розробниками.
Подібним чином Dom Hofmann випустив Loot NFT, що дозволяє людям безкоштовно карбувати NFT. Він оголосив, що 8 рядків тексту представляють атрибути. Щодо того, як інтерпретувати атрибути та як сприяти створенню проекту на основі цих атрибутів, це повністю визначається власниками NFT.
Саме подібність концепції децентралізації та підтримка Віталіка сприяли успіху проекту Loot під час його дебюту та приверненню такої уваги.
Однак навіть потужний Ethereum повинен підтримувати свою популярність завдяки підтримці впливових осіб, таких як Віталік, і постійному обслуговуванню й оновленню основними розробниками. Наразі управління децентралізованим проектом все ще має очолювати основний член.
Повністю децентралізоване управління Loot призвело до нездатності сформувати стабільну команду та консенсус у спільноті на ранній стадії. Хоча згодом було запущено багато похідних проектів, вони не демонструють відмінних показників на вторинному ринку та не зберігають стабільної популярності. Людське захоплення Лутом тривало лише короткий проміжок часу і незабаром згасло.
Проект Лут – суперечливий епохальний продукт. Від оригінальних 8 рядків тексту до поточної екосистеми Lootverse, Loot отримує значну користь від багатьох DAO, сформованих групами учасників, які сповнені ентузіазму та уяви. У цьому плані вдалим був сміливий удар Дома Хофманна. Куди піде Lootverse у майбутньому? Це багато в чому залежить від спільноти Loot.
На жаль, ринковий ажіотаж щодо нової концепції Loot тривав недовго. Хоча деякі похідні були створені, вони не викликають хвилю, як це робить проект Loot. Незважаючи на інноваційну філософію, якою вона користується, реальність її повільної швидкості розвитку робить менш можливим виживання на жорстокому ринку. Прийняття інновацій – це чудово, але тим часом ми також повинні враховувати зміни ринкових тенденцій і нашу толерантність до ризику.
Загалом, проект Loot вражає. Його інноваційний та авантюрний дух є рушійною силою Web 3.0. Однак цінність кожної передової концепції можна продемонструвати лише тоді, коли вона втілена. Інакше він стане інструментом для капітального ажіотажу.