عندما بدأت السرد المحيط بـ GameFi في الانهيار، وتكافح الصناعة لإنتاج ألعاب ناجحة مثل CryptoKitties و أكسي إنفينيتيظهرت نظرية جديدة تسمى "GameFi". يهدف هذا المفهوم الذي قدمه الأستاذ بالجامعة الييل بافون شيتي في ورقة بحثية نشرت حديثًا إلى إعادة تشكيل العلاقة بين الألعاب واللاعبين. يؤكد ServerFi على التخصيص الخاص للأصول داخل اللعبة من خلال التوليف ويعزز استدامة النظام البيئي للعبة على المدى الطويل من خلال تحفيز اللاعبين ذوي الانخراط العالي بشكل مستمر.
هل يمكن أن يصبح ServerFi نعمة الخلاص لصناعة الألعاب على البلوكشين؟ كيف يبتكر مقارنةً بـ GameFi؟ سيبدأ هذا المقال بتحديد ServerFi، ثم استكشاف تطوير GameFi وتحدياته المرتبطة، وأخيرًا تحليل مزايا وعقبات النموذج ServerFi.
قبل أن نقدم مفهوم ServerFi ، دعنا نكتشف GameFi بإيجاز أولاً. كما يوحي الاسم ، يجمع GameFi بين "اللعبة" و "المال". يشير إلى دمج الألعاب مع التمويل اللامركزي (DeFi) ، حيث يتم ترميز عناصر اللعبة داخل اللعبة كـ NFTs (الرموز غير القابلة للتبادل) ، ويتم تقديم منتجات مالية لامركزية بطريقة مشوقة.
في جوهر GameFi يكمن نموذج "اللعب لكسب" (P2E). على عكس النماذج التقليدية للألعاب مثل اللعب مجانًا أو الدفع للعب، يقدم مشاريع GameFi عادة حوافز اقتصادية للاعبين. يستثمر اللاعبون وقتهم وجهدهم لكسب عملات مشفرة ومكافآت NFT من خلال إكمال المهام، ومواجهة لاعبين آخرين، أو الارتقاء في اللعبة. يعيد هذا النموذج تعريف العلاقة بين اللاعبين والألعاب، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصولهم الرقمية بشكل كامل وربما كسب أرباح في العالم الحقيقي من خلال التداول وسائل أخرى.
عند النظر إلى تطور GameFi ، يمكن تقسيمه تقريبًا إلى أربع مراحل:
المرحلة المبكرة (2017-2018)
ظهور مشاريع مثل CryptoKitties مثّل بداية صناعة ألعاب البلوكشين. كانت هذه الألعاب الأولية مبنية أساسًا على شبكة إيثريوم، مع أسلوب لعب بسيط متمحور حول جمع الحيوانات الأليفة وتربيتها. لأول مرة، تم تقديم مفهوم الرموز الغير قابلة للاستبدال داخل الألعاب. ومع ذلك، كانت تجربة اللعب العامة نسبيًا سيئة، حيث كان التركيز أكثر على جديد تكنولوجيا البلوكشين بدلاً من جاذبية اللعب.
مرحلة النمو (2019-2020)
في عام 2019، قدمت ماري ما، ضابط استراتيجية ميكس مارفل، لأول مرة مفهوم GameFi خلال خطاب. في نفس الوقت تقريبا، قدم انفجار التمويل اللامركزي (DeFi) البنية التحتية المالية التي كان يحتاجها GameFi. أسهم تقديم ألعاب بلوكشين أكثر تعقيداً، مثل Axie Infinity، في تسريع نمو GameFi، وتقديم تجربة ألعاب أعمق وأكثر تفاعلية للاعبين من المشاريع السابقة.
المصدر: أكسي إنفينيتي
فترة الانتعاش (2021-2022)
نموذج اللعب من أجل الربح (P2E)، الذي يتمثل في Axie Infinity، حقق نجاحًا هائلًا، مجذبًا الملايين من اللاعبين إلى مجال GameFi. أدى هذا النجاح إلى انفجار مشاريع مماثلة، مثل The Sandbox و Decentraland، متنوعةً المزيد من أنواع الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، بدأت نظام البيئة GameFi في التطور مع تطوير البنية التحتية متعددة السلاسل، مما يسمح للمشاريع بالتشغيل عبر شبكات البلوكشين المختلفة.
فترة التعديل (2022-الحاضر)
بحلول عام 2022، شهدت العديد من مشاريع GameFi انخفاضات كبيرة في أسعار الرموز، وأصبحت عمر أغلب الألعاب قصيرة للغاية. هذا أثار مخاوف بشأن استدامة نموذج P2E. مع نضوج السوق، تركزت الاهتمامات المتزايدة على اللعب والاستدامة على المدى الطويل. بدأ المطورون استكشاف نماذج بديلة، مثل اللعب وكسب، بينما استمرت التحسينات في البنية التحتية عبر السلاسل في دعم تطور مجال GameFi.
GameFi ، كنموذج اقتصادي ناشئ للألعاب ، يحول بشكل أساسي العلاقة بين اللاعبين والألعاب. من خلال ترميز الأصول داخل اللعبة على أنها NFTs ، تزيد GameFi من سيولة وقيمة هذه الأصول وتسمح للاعبين بامتلاك ممتلكاتهم الرقمية حقا ، مما يعزز نمو أنظمة الألعاب الأوسع. والأهم من ذلك ، أن نموذج Play to-Earn (P2E) يسمح للاعبين بكسب الدخل ، وخلق تجارب ألعاب وأنماط لعب جديدة.
ومع ذلك، كشفت GameFi أيضًا عن عدة قضايا هامة خلال تطويرها:
تركيز مفرط على الجوانب المالية:
معظم مشاريع GameFi تركز كثيرًا على الجوانب المالية، متجاهلة في كثير من الأحيان العنصر الأساسي للألعاب - المرح وجودة اللعب. ونتيجة لذلك، تعطي العديد من مشاريع GameFi الأولوية للحوافز الاقتصادية على خلق تجارب ألعاب مشوقة وممتعة.
نماذج اقتصادية للرمز غير مستدامة:
سواء كان باستخدام نماذج رمز واحد أو رمز مزدوج ، تعاني مشاريع GameFi من صعوبات في الاستدامة. يحدث التضخم وعدم التوازن الاقتصادي بشكل متكرر ، مما يؤدي إلى الاعتماد على تمويل خارجي مستمر. إذا تباطأ تدفق رأس المال الجديد ، فقد تواجه هذه المشاريع سيناريوهات تشبه بونزي ، حيث تهوي أسعار الرموز وتنهار.
صعوبة التوازن بين اللاعبين الجدد والقدامى:
يفشل مشاريع GameFi في تحقيق توازن بين مصالح اللاعبين في المراحل المبكرة والمتأخرة. عادة ما يحصل اللاعبون المبكرين على أصول قيمة بتكاليف أقل، بينما يواجه المتأخرون حواجز دخول أعلى. يؤدي اللاعبون المضاربون أيضًا إلى تفاقم هذه المشكلة عن طريق إلقاء الرموز لتحقيق مكاسب قصيرة الأجل، مما يزعزع السوق ويعوق تشكيل مجتمعات وبيئات طويلة الأمد.
استجابة لهذه المسائل ، يقدم ServerFi نموذج مكافأة جديد لمعالجة هذه التحديات. من خلال تمكين توليد الأصول داخل اللعبة ، يتيح ServerFi للاعبين أن يصبحوا على نحو ما "مساهمين" في اللعبة. هذا يمنحهم حصة في إدارة اللعبة واتخاذ القرارات ، مما يشجع على نهج أكثر توجهًا صوب المجتمع وفكرة لعبة مركزية.
ببساطة، يتيح ServerFi للاعبين تراكم ودمج مختلف NFTs والأصول الرقمية داخل اللعبة للحصول على السيطرة على خادم اللعبة. يجمع هذا المفهوم بين الاقتصادات داخل اللعبة وملكية الخادم، مما يوفر للاعبين طريقة جديدة للمشاركة وكسب الجوائز.
مفهوميًا ، تشترك ServerFi و GameFi في العديد من الشبهات:
ومع ذلك، يوفر ServerFi مستوى أعمق من المشاركة والملكية للاعبين، مما يمكن أن يؤدي إلى زيادة ولاء اللاعبين ومشاركة المجتمع. يتطلب هذا النموذج التعاون الوثيق بين فرق تطوير الألعاب ومجتمعات اللاعبين لإنشاء نظام بيئي يمنح اللاعبين مزيدًا من الحقوق، مما يؤدي في النهاية إلى الحفاظ على قيمة طويلة الأمد للعبة.
بالمقارنة مع GameFi، تكمن المزايا النظرية لـ ServerFi بشكل أكبر، مما قد يوفر تجربة ألعاب أكثر استدامة وتوجهها نحو اللاعب.
أولاً، يؤكد ServerFi على "المشاركة على المدى الطويل، والتطوير على المدى الطويل، والقيمة على المدى الطويل". وعلى عكس GameFi، حيث تنبع الأرباح بشكل رئيسي من الأنشطة داخل اللعبة وأصول NFT وتقدير التوكين، تقدم ServerFi تدفقات دخل متنوعة أكثر، مثل دخل تشغيل وإدارة الخادم. تحقيق هذه المكافآت العميقة في النظام البيئي يتطلب عملية على المدى الطويل، مما يجذب بشكل طبيعي اللاعبين المركزين على استدامة اللعبة والقيمة على المدى الطويل. وبدوره، يستبعد اللاعبون المضاربون القصيرة الأجل، مما يترك وراءه المستخدمين المخلصين والمشاركين بشكل كبير والمحركين بقيمة.
ثانيا ، يقدم ServerFi بيئة تنافسية ديناميكية حيث يجب على اللاعبين المساهمة باستمرار لكسب مكافآت الخادم والحفاظ عليها. يعزز هذا النظام المنافسة الصحية بين اللاعبين الجدد والمخضرمين ، مما يزيد من مشاركة المجتمع. أظهرت تجارب المحاكاة على السلوك الجماعي أن ردود الفعل الإيجابية المستمرة والمنافسة تؤدي إلى نمو إجمالي قيمة الخادم. نتيجة لذلك ، يساعد ServerFi mitiGate مخاطر الاعتماد بشكل كبير على التمويل الخارجي ، وهي مشكلة شائعة في مشاريع GameFi ، مما يسهل الحفاظ على استقرار اللعبة على المدى الطويل.
المصدر: ServerFi - علاقة تكافلية جديدة بين الألعاب واللاعبين
وأخيرًا، يعتبر نموذج ServerFi أكثر لامركزية من GameFi لأنه يحول التحكم في الخادم إلى مجتمع اللاعبين، مما يجعل اللاعبين شركاء في إنشاء اللعبة. يكتسب اللاعبون مزيدًا من التحكم في خوادم اللعبة مع تقدم اللعبة، مما يؤدي في نهاية المطاف إلى تحقيق نظام بيئي يديره المجتمع. يتماشى هذا تمامًا مع مثلها الأعلى في صناعة Web3، محققًا بشكل حقيقي مهمة اللامركزية.
ومع ذلك، فإن نموذج ServerFi فعال فقط نظريًا ولم يتم التحقق منه بعد في السوق الحقيقية. هناك عدة تحديات حرجة يجب معالجتها أثناء تنفيذه، مثل:
الأهم من ذلك، الحفاظ على عامل المتعة أمر حاسم لنجاح ServerFi. في نهاية المطاف، متعة اللعب هي أساس القيمة على المدى الطويل لكل من GameFi و ServerFi. بدون لعب مشوق ومسلي، لا يمكن لأي نموذج أن ينجح حقًا، بغض النظر عن آلياته المالية أو اللامركزية.
ظهور GameFi و ServerFi يمثل ابتكارات كبيرة في نماذج الاقتصاد اللعبة وإشراك اللاعبين، مما يشير إلى تطور صناعة الألعاب نحو أن تكون أكثر انفتاحًا وقيمة ولامركزية.
من النظرية، يقدم ServerFi حلاً محتملاً لتحديات GameFi، مثل تجنب النظام المشابه لنظام بونزي وسيناريو الانهيار. ومع ذلك، ستعتمد نجاحه على التنفيذ العملي واختبار السوق. نحن نتطلع إلى رؤية المزيد من الألعاب المبتكرة تظهر، مدفوعةً حدود ما يمكن تحقيقه في الألعاب المركزية.
عندما بدأت السرد المحيط بـ GameFi في الانهيار، وتكافح الصناعة لإنتاج ألعاب ناجحة مثل CryptoKitties و أكسي إنفينيتيظهرت نظرية جديدة تسمى "GameFi". يهدف هذا المفهوم الذي قدمه الأستاذ بالجامعة الييل بافون شيتي في ورقة بحثية نشرت حديثًا إلى إعادة تشكيل العلاقة بين الألعاب واللاعبين. يؤكد ServerFi على التخصيص الخاص للأصول داخل اللعبة من خلال التوليف ويعزز استدامة النظام البيئي للعبة على المدى الطويل من خلال تحفيز اللاعبين ذوي الانخراط العالي بشكل مستمر.
هل يمكن أن يصبح ServerFi نعمة الخلاص لصناعة الألعاب على البلوكشين؟ كيف يبتكر مقارنةً بـ GameFi؟ سيبدأ هذا المقال بتحديد ServerFi، ثم استكشاف تطوير GameFi وتحدياته المرتبطة، وأخيرًا تحليل مزايا وعقبات النموذج ServerFi.
قبل أن نقدم مفهوم ServerFi ، دعنا نكتشف GameFi بإيجاز أولاً. كما يوحي الاسم ، يجمع GameFi بين "اللعبة" و "المال". يشير إلى دمج الألعاب مع التمويل اللامركزي (DeFi) ، حيث يتم ترميز عناصر اللعبة داخل اللعبة كـ NFTs (الرموز غير القابلة للتبادل) ، ويتم تقديم منتجات مالية لامركزية بطريقة مشوقة.
في جوهر GameFi يكمن نموذج "اللعب لكسب" (P2E). على عكس النماذج التقليدية للألعاب مثل اللعب مجانًا أو الدفع للعب، يقدم مشاريع GameFi عادة حوافز اقتصادية للاعبين. يستثمر اللاعبون وقتهم وجهدهم لكسب عملات مشفرة ومكافآت NFT من خلال إكمال المهام، ومواجهة لاعبين آخرين، أو الارتقاء في اللعبة. يعيد هذا النموذج تعريف العلاقة بين اللاعبين والألعاب، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصولهم الرقمية بشكل كامل وربما كسب أرباح في العالم الحقيقي من خلال التداول وسائل أخرى.
عند النظر إلى تطور GameFi ، يمكن تقسيمه تقريبًا إلى أربع مراحل:
المرحلة المبكرة (2017-2018)
ظهور مشاريع مثل CryptoKitties مثّل بداية صناعة ألعاب البلوكشين. كانت هذه الألعاب الأولية مبنية أساسًا على شبكة إيثريوم، مع أسلوب لعب بسيط متمحور حول جمع الحيوانات الأليفة وتربيتها. لأول مرة، تم تقديم مفهوم الرموز الغير قابلة للاستبدال داخل الألعاب. ومع ذلك، كانت تجربة اللعب العامة نسبيًا سيئة، حيث كان التركيز أكثر على جديد تكنولوجيا البلوكشين بدلاً من جاذبية اللعب.
مرحلة النمو (2019-2020)
في عام 2019، قدمت ماري ما، ضابط استراتيجية ميكس مارفل، لأول مرة مفهوم GameFi خلال خطاب. في نفس الوقت تقريبا، قدم انفجار التمويل اللامركزي (DeFi) البنية التحتية المالية التي كان يحتاجها GameFi. أسهم تقديم ألعاب بلوكشين أكثر تعقيداً، مثل Axie Infinity، في تسريع نمو GameFi، وتقديم تجربة ألعاب أعمق وأكثر تفاعلية للاعبين من المشاريع السابقة.
المصدر: أكسي إنفينيتي
فترة الانتعاش (2021-2022)
نموذج اللعب من أجل الربح (P2E)، الذي يتمثل في Axie Infinity، حقق نجاحًا هائلًا، مجذبًا الملايين من اللاعبين إلى مجال GameFi. أدى هذا النجاح إلى انفجار مشاريع مماثلة، مثل The Sandbox و Decentraland، متنوعةً المزيد من أنواع الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، بدأت نظام البيئة GameFi في التطور مع تطوير البنية التحتية متعددة السلاسل، مما يسمح للمشاريع بالتشغيل عبر شبكات البلوكشين المختلفة.
فترة التعديل (2022-الحاضر)
بحلول عام 2022، شهدت العديد من مشاريع GameFi انخفاضات كبيرة في أسعار الرموز، وأصبحت عمر أغلب الألعاب قصيرة للغاية. هذا أثار مخاوف بشأن استدامة نموذج P2E. مع نضوج السوق، تركزت الاهتمامات المتزايدة على اللعب والاستدامة على المدى الطويل. بدأ المطورون استكشاف نماذج بديلة، مثل اللعب وكسب، بينما استمرت التحسينات في البنية التحتية عبر السلاسل في دعم تطور مجال GameFi.
GameFi ، كنموذج اقتصادي ناشئ للألعاب ، يحول بشكل أساسي العلاقة بين اللاعبين والألعاب. من خلال ترميز الأصول داخل اللعبة على أنها NFTs ، تزيد GameFi من سيولة وقيمة هذه الأصول وتسمح للاعبين بامتلاك ممتلكاتهم الرقمية حقا ، مما يعزز نمو أنظمة الألعاب الأوسع. والأهم من ذلك ، أن نموذج Play to-Earn (P2E) يسمح للاعبين بكسب الدخل ، وخلق تجارب ألعاب وأنماط لعب جديدة.
ومع ذلك، كشفت GameFi أيضًا عن عدة قضايا هامة خلال تطويرها:
تركيز مفرط على الجوانب المالية:
معظم مشاريع GameFi تركز كثيرًا على الجوانب المالية، متجاهلة في كثير من الأحيان العنصر الأساسي للألعاب - المرح وجودة اللعب. ونتيجة لذلك، تعطي العديد من مشاريع GameFi الأولوية للحوافز الاقتصادية على خلق تجارب ألعاب مشوقة وممتعة.
نماذج اقتصادية للرمز غير مستدامة:
سواء كان باستخدام نماذج رمز واحد أو رمز مزدوج ، تعاني مشاريع GameFi من صعوبات في الاستدامة. يحدث التضخم وعدم التوازن الاقتصادي بشكل متكرر ، مما يؤدي إلى الاعتماد على تمويل خارجي مستمر. إذا تباطأ تدفق رأس المال الجديد ، فقد تواجه هذه المشاريع سيناريوهات تشبه بونزي ، حيث تهوي أسعار الرموز وتنهار.
صعوبة التوازن بين اللاعبين الجدد والقدامى:
يفشل مشاريع GameFi في تحقيق توازن بين مصالح اللاعبين في المراحل المبكرة والمتأخرة. عادة ما يحصل اللاعبون المبكرين على أصول قيمة بتكاليف أقل، بينما يواجه المتأخرون حواجز دخول أعلى. يؤدي اللاعبون المضاربون أيضًا إلى تفاقم هذه المشكلة عن طريق إلقاء الرموز لتحقيق مكاسب قصيرة الأجل، مما يزعزع السوق ويعوق تشكيل مجتمعات وبيئات طويلة الأمد.
استجابة لهذه المسائل ، يقدم ServerFi نموذج مكافأة جديد لمعالجة هذه التحديات. من خلال تمكين توليد الأصول داخل اللعبة ، يتيح ServerFi للاعبين أن يصبحوا على نحو ما "مساهمين" في اللعبة. هذا يمنحهم حصة في إدارة اللعبة واتخاذ القرارات ، مما يشجع على نهج أكثر توجهًا صوب المجتمع وفكرة لعبة مركزية.
ببساطة، يتيح ServerFi للاعبين تراكم ودمج مختلف NFTs والأصول الرقمية داخل اللعبة للحصول على السيطرة على خادم اللعبة. يجمع هذا المفهوم بين الاقتصادات داخل اللعبة وملكية الخادم، مما يوفر للاعبين طريقة جديدة للمشاركة وكسب الجوائز.
مفهوميًا ، تشترك ServerFi و GameFi في العديد من الشبهات:
ومع ذلك، يوفر ServerFi مستوى أعمق من المشاركة والملكية للاعبين، مما يمكن أن يؤدي إلى زيادة ولاء اللاعبين ومشاركة المجتمع. يتطلب هذا النموذج التعاون الوثيق بين فرق تطوير الألعاب ومجتمعات اللاعبين لإنشاء نظام بيئي يمنح اللاعبين مزيدًا من الحقوق، مما يؤدي في النهاية إلى الحفاظ على قيمة طويلة الأمد للعبة.
بالمقارنة مع GameFi، تكمن المزايا النظرية لـ ServerFi بشكل أكبر، مما قد يوفر تجربة ألعاب أكثر استدامة وتوجهها نحو اللاعب.
أولاً، يؤكد ServerFi على "المشاركة على المدى الطويل، والتطوير على المدى الطويل، والقيمة على المدى الطويل". وعلى عكس GameFi، حيث تنبع الأرباح بشكل رئيسي من الأنشطة داخل اللعبة وأصول NFT وتقدير التوكين، تقدم ServerFi تدفقات دخل متنوعة أكثر، مثل دخل تشغيل وإدارة الخادم. تحقيق هذه المكافآت العميقة في النظام البيئي يتطلب عملية على المدى الطويل، مما يجذب بشكل طبيعي اللاعبين المركزين على استدامة اللعبة والقيمة على المدى الطويل. وبدوره، يستبعد اللاعبون المضاربون القصيرة الأجل، مما يترك وراءه المستخدمين المخلصين والمشاركين بشكل كبير والمحركين بقيمة.
ثانيا ، يقدم ServerFi بيئة تنافسية ديناميكية حيث يجب على اللاعبين المساهمة باستمرار لكسب مكافآت الخادم والحفاظ عليها. يعزز هذا النظام المنافسة الصحية بين اللاعبين الجدد والمخضرمين ، مما يزيد من مشاركة المجتمع. أظهرت تجارب المحاكاة على السلوك الجماعي أن ردود الفعل الإيجابية المستمرة والمنافسة تؤدي إلى نمو إجمالي قيمة الخادم. نتيجة لذلك ، يساعد ServerFi mitiGate مخاطر الاعتماد بشكل كبير على التمويل الخارجي ، وهي مشكلة شائعة في مشاريع GameFi ، مما يسهل الحفاظ على استقرار اللعبة على المدى الطويل.
المصدر: ServerFi - علاقة تكافلية جديدة بين الألعاب واللاعبين
وأخيرًا، يعتبر نموذج ServerFi أكثر لامركزية من GameFi لأنه يحول التحكم في الخادم إلى مجتمع اللاعبين، مما يجعل اللاعبين شركاء في إنشاء اللعبة. يكتسب اللاعبون مزيدًا من التحكم في خوادم اللعبة مع تقدم اللعبة، مما يؤدي في نهاية المطاف إلى تحقيق نظام بيئي يديره المجتمع. يتماشى هذا تمامًا مع مثلها الأعلى في صناعة Web3، محققًا بشكل حقيقي مهمة اللامركزية.
ومع ذلك، فإن نموذج ServerFi فعال فقط نظريًا ولم يتم التحقق منه بعد في السوق الحقيقية. هناك عدة تحديات حرجة يجب معالجتها أثناء تنفيذه، مثل:
الأهم من ذلك، الحفاظ على عامل المتعة أمر حاسم لنجاح ServerFi. في نهاية المطاف، متعة اللعب هي أساس القيمة على المدى الطويل لكل من GameFi و ServerFi. بدون لعب مشوق ومسلي، لا يمكن لأي نموذج أن ينجح حقًا، بغض النظر عن آلياته المالية أو اللامركزية.
ظهور GameFi و ServerFi يمثل ابتكارات كبيرة في نماذج الاقتصاد اللعبة وإشراك اللاعبين، مما يشير إلى تطور صناعة الألعاب نحو أن تكون أكثر انفتاحًا وقيمة ولامركزية.
من النظرية، يقدم ServerFi حلاً محتملاً لتحديات GameFi، مثل تجنب النظام المشابه لنظام بونزي وسيناريو الانهيار. ومع ذلك، ستعتمد نجاحه على التنفيذ العملي واختبار السوق. نحن نتطلع إلى رؤية المزيد من الألعاب المبتكرة تظهر، مدفوعةً حدود ما يمكن تحقيقه في الألعاب المركزية.