Дизайн з позитивною сумою за допомогою криптографії

Розширений2/22/2024, 9:08:11 AM
У цій статті досліджується криптопозитивний дизайн: створення ігор з позитивною сумою новими способами. Для підтримки ігор з позитивною сумою необхідний дизайн, який безперервно генерує позитивні зовнішні ефекти в міру масштабування.

Особлива подяка Скотту Муру, Тобі Шоріну та Наокі Акадзаві за відгуки, рецензії та натхнення.

Нам ніколи не доводилося мати справу з проблемами такого масштабу, з якими стикається сучасне глобально взаємопов'язане суспільство. Ніхто не знає напевно, що спрацює, тому важливо побудувати систему, яка може швидко розвиватися та адаптуватися.

- Елінор Остром [1] [2].

В даний час зростає кількість явищ, які можна вирішити лише шляхом співпраці в усьому світі, наприклад, екологічні проблеми, проблеми громадського здоров'я та прав людини. Цифрові суспільні блага також підпадають під цю категорію. Оскільки цифровими суспільними благами користуються люди в усьому світі, необхідно співпрацювати з людьми в усьому світі при постачанні та управлінні цифровими суспільними благами. Необхідно робити вибір, який буде корисним не лише для конкретної людини, але й для людей в усьому світі. Насправді, політекономіст Елінор Остром отримала Нобелівську премію за свої дослідження з управління суспільними ресурсами, які показали, що ресурси можуть управлятися самою спільнотою користувачів, тобто суспільством, а не урядом чи ринком. Хоча прийнято вважати, що управління ресурсами громади призводить до трагедії громади, вона пояснила, що можна управляти належним чином, не спричиняючи трагедії громади, дотримуючись певних принципів.

Однак спільні інтереси, якими займався Остром, були вкорінені в місцевих громадах, таких як рибальські селища. Цифрові суспільні блага, про які я згадував раніше, є глобальною проблемою планетарного масштабу. Тому координація з людьми в глобальному масштабі необхідна для відновлюваного світу, який іноді може бути стійким або стабільним, але не може бути видобувним [3]. У цьому випадку, оскільки людство стикається зі спільними проблемами, результат координації повинен привести до гри з позитивною сумою, заснованої на співпраці, а не до традиційної гри з нульовою сумою, заснованої на конкуренції.

Гра з позитивною сумою & Позитивні зовнішні ефекти

Гра з додатною сумою проти гри з нульовою сумою

Що саме означає гра з додатною сумою? Щоб зрозуміти концепцію гри з додатною сумою, необхідно також ознайомитися з її аналогом - грою з нульовою сумою. Такі терміни, як гра з нульовою сумою та гра з додатною сумою, спочатку часто використовуються в економіці. Гра з нульовою сумою - це ситуація, коли виграш однієї сторони точно дорівнює програшу іншої. Іншими словами, це гра, в якій сумарний виграш і програш гравців дорівнює нулю. Прикладом гри з нульовою сумою є покер. У покері гроші, виграні одним гравцем, дорівнюють грошам, програним іншими гравцями, і загальний прибуток від гри не збільшується і не зменшується, тому його називають грою з нульовою сумою. З іншого боку, гра з позитивною сумою - це гра, де всі гравці можуть збільшити загальну вигоду, співпрацюючи. У цій грі сумарний виграш більше нуля. Прикладом гри з позитивною сумою є обмін знаннями. Коли одна людина ділиться знаннями або інформацією, одержувач може використати їх для досягнення чогось. Оскільки знання первісного постачальника не зменшуються, обидві сторони отримують вигоду. Однак у загальній теорії ігор добре відомо, що навіть якщо обидві сторони можуть досягти кращих результатів, якщо співпрацюватимуть, то, роблячи індивідуально оптимальний вибір (зрадити), обидві сторони в кінцевому підсумку отримують невигідний результат: дилема ув'язненого. Іншими словами, для досягнення стану гри з позитивною сумою необхідна певна координація.

Рис. 1 [4].

Позитивні зовнішні ефекти призводять до ігор з позитивною сумою

Одним із механізмів координації, який забезпечує позитивну суму, є "позитивні зовнішні ефекти". Позитивні зовнішні ефекти - це вигоди, які певна економічна діяльність надає третій стороні, яка не бере безпосередньої участі в цій діяльності. Завдяки цим позитивним зовнішнім ефектам вигоди можуть виходити за межі конкретної цілі, що призводить до гри з позитивною сумою.

Популярна позитивна зовнішність: Суспільні блага

Відомо, що суспільні блага створюють позитивні зовнішні ефекти. Суспільні блага - це активи з характеристиками невиключності та неконкурентності, що означає, що ними може користуватися будь-хто безкоштовно. Прикладами суспільних благ є повітря та парки, якими кожен може користуватися безкоштовно. Таким чином, суспільні блага генерують позитивні зовнішні ефекти. Наприклад, парк може слугувати не лише ігровим майданчиком для дітей та місцем для спілкування громади, але й підвищувати культурні та екологічні стандарти для мешканців прилеглих районів, а також бути туристичною атракцією для відвідувачів.

Здається, що чим більше суспільних благ, тим більше позитивних зовнішніх ефектів генерується, що призводить до позитивної суми. Однак пропозиція суспільних благ ускладнена через проблему"безбілетників", а суспільні блага, як правило, підтримуються за рахунок державного втручання через податки та субсидії.

Непопулярна позитивна зовнішність: Антиконкурентні товари

Серед активів, які зазвичай називають суспільними благами, деякі з них вважаються антиконкурентними, а не неконкурентними. Антиконкуренція відноситься до властивості, коли чим більше споживається товар, тим більше вигоди він приносить третім особам. Товари з властивостями антиконкуренції та виключеності називаються мережевими товарами, а товари з властивостями антиконкуренції та невиключеності - символічними товарами. Для цілей цієї дискусії ми будемо разом називати їх антиконкурентними товарами. Антиконкурентні товари визначаються як "товари, цінність яких зростає, чим більше їх використовують, і товари, цінність яких зростає, чим більше ними діляться". Приклади включають ідеї та знання. Коли одна людина ділиться ідеєю або знаннями, багато інших можуть використовувати цю ідею або знання для створення нових ідей, знань, продуктів або послуг. Можна сказати, що ідеї та знання стають тим ціннішими, чим більше їх використовують. Інший приклад - мова: чим більше людей використовують певну мову, тим кориснішою вона стає. Існує думка, що за своєю суттю транзакції з товарами з такими властивостями не породжують проблеми фрірайдерства. Антиконкурентні товари можуть вітатися "фрірайдерами", оскільки чим більше ними діляться з іншими, тим ціннішими вони стають. Однак у ринковій економіці існує передумова, коли знання та ідеї монетизуються і стають недоступними, створюючи асиметрію між попитом і пропозицією, і таким чином формуючи бізнес-модель. У будь-якому випадку, робота з товарами, які мають антиконкурентні властивості, безсумнівно, створить більше позитивних зовнішніх ефектів і призведе до гри з позитивною сумою.

Рис. 2 [5].

Зв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом

Вважається, що діапазон ефектів позитивних зовнішніх ефектів змінюється зі збільшенням масштабу самого товару. Тут "масштаб" стосується товарів, які використовуються або споживаються більшою кількістю людей. Як видно з попередніх прикладів, у випадку суспільного блага, такого як парк, якщо ним користується одна або дві людини, він залишається комфортним, і навіть якщо ним користуються інші треті особи, він може продовжувати комфортно використовуватися. Однак, якщо парком одночасно користуються сотні або тисячі людей, залежно від розміру парку, він може перестати бути комфортним, і натомість можуть з'явитися негативні аспекти. З іншого боку, у випадку антиконкурентних товарів, таких як знання та ідеї, якщо масштаби розширюються, в гру вступають мережеві зовнішні ефекти, які збільшують цінність цих знань чи ідей. Таким чином, можна підтвердити, що існує тісний взаємозв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабуванням виробництва. Крім того, зазвичай кажуть, що надання цих товарів призводить до проблеми "безбілетників", що призводить до дефіциту товарів. Тому вважається, що розширення ефектів позитивних зовнішніх ефектів зупиниться.

Отже, який зв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабуванням у світі Інтернету? Вважається, що вона поділяється на три основні типи.

Короткий огляд взаємозв'язку між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом

(i) Зі збільшенням масштабу, позитивні зовнішні ефекти монотонно зростають, але за межами певного масштабу, ефекти позитивних зовнішніх ефектів починають зменшуватись.

Цей тип відповідає сервісам Веб 2.0. Сервіси Веб 2.0 принесли користь більшій кількості людей завдяки мережевим зовнішнім ефектам, але багато з них працюють за принципами ринку, який базується на конкуренції, де завжди є переможці та переможені. Їхня мета - виграти гру на ринкових принципах, отримуючи більше доходів і прибутку, а створення позитивних зовнішніх ефектів є вторинним. Meta (раніше Facebook) - простий для розуміння приклад. Meta продемонструвала свою цінність тим, що багатьма користувачами користуються такі соціальні мережі, як Facebook та Instagram, але, з іншого боку, вона завоювала переважну позицію в індустрії соціальних мереж, придбавши конкуруючі проекти або, коли придбання є складним, розробивши подібні сервіси. Тут, хоча вони функціонують з мережевими зовнішніми ефектами, основна гра, в яку вони грають, є грою з нульовою сумою, що відбувається на ринку. Тому можна сказати, що координація між іншими службами є складною. Крім того, Веб 2.0 має аспект централізованого зберігання даних користувачів, що часто викликає питання щодо захисту їхньої приватності. У випадку сервісів Веб 2.0 масштабування збільшує кількість користувачів, що призводить до виникнення проблем із захистом приватності через дані, які зберігаються про цих користувачів. Хоча деякі сервіси Веб 2.0 є безкоштовними і доступними для всіх, що можна вважати суспільним благом, Веб 2.0 часто є централізованим, що потенційно включає в себе можливість виключення, тому він не може бути справді суспільним благом. Насправді був випадок, коли X (раніше Twitter) призупинив акаунт колишнього президента Трампа, що викликало суперечки, показуючи, що платформи Веб 2.0 потенційно передбачають можливість виключення. Там не існує нейтралітету, який заслуговує на довіру.

(i) Позитивні зовнішні ефекти та масштаби в централізованій системі (Web2.0)

(ii) Зі збільшенням масштабу виробництва позитивні зовнішні ефекти монотонно зростають, але ефект позитивних зовнішніх ефектів наближається до постійної величини зі збільшенням масштабу виробництва.

У цьому випадку ОСС можна вважати репрезентативним. OSS - це програмне забезпечення з вихідним кодом, яке є загальнодоступним, що дозволяє будь-кому використовувати, модифікувати та поширювати його, і цінність OSS зростає, коли все більше людей користуються ним. Таким чином, спочатку ОСС можна було б вважати суспільним благом через його неконкурентну та невиключну властивість, але було б доречніше вважати його антиконкурентним благом. На прикладі операційної системи (ОС) Linux з відкритим вихідним кодом ми бачимо, що Linux використовується в різних сервісах завдяки своїй властивості відкритого вихідного коду. Насправді, хмарні сервіси, такі як AWS, Google Cloud та Microsoft Azure, взяли на озброєння Linux, що розширило його використання в якості основної хмарної інфраструктури. Крім того, зусилля зі стандартизації, такі як Linux Standard Base (LSB), посилили сумісність між різними дистрибутивами Linux. Таким чином, цінність самого Linux зросла, оскільки він став використовуватися ширше і було розроблено багато додаткових функцій. Однак, як правило, кажуть, що постачання ОРС стикається з проблемою "фрірайдерів", що призводить до дефіциту пропозиції та ускладнює її стабільне постачання. Це може здатися, що це суперечить припущенню про антиконкурентну властивість OSS, але, як правило, ми визнаємо існування проблеми "безбілетника". У такому випадку, оскільки масштаби продовжують зростати, позитивні зовнішні ефекти, що виникають, врешті-решт, зблизяться до певного рівня.


(ii) Взаємозв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом в ОДВ

(iii) Зі збільшенням масштабу, позитивні зовнішні ефекти продовжують монотонно зростати.

Такий взаємозв'язок між масштабом та позитивними зовнішніми ефектами є основною темою цієї статті, і ми будемо називати такий дизайн дизайном з позитивною сумою (Positive Sum Design). Вважається, що дизайн з позитивною сумою може бути реалізований за допомогою криптографічних протоколів. Давайте розглянемо, чому криптовалюта може реалізувати дизайн позитивної суми.


(iii) Взаємозв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом в моделі позитивної суми

Дизайн позитивної суми

У цій статті стверджується, що "для продовження гри з позитивною сумою необхідний дизайн, який продовжує генерувати позитивні зовнішні ефекти з розширенням масштабу". Дійсно, деякі люди відстоюють важливість того, щоб бути державою з позитивною сумою [6] [7] [8]. І в ній обговорюється той аспект, що цей дизайн з позитивною сумою може бути реалізований за допомогою криптовалюти.

Короткий огляд взаємозв'язку між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом

Зменшення негативних аспектів

Проблеми із захистом приватності часто виникають, коли сервіси Веб 2.0 розширюються, і європейський GDPR можна розглядати як один із рухів, спрямованих на захист приватності. Однак поява технології блокчейн суттєво змінила цю ситуацію. Блокчейн дозволяє зберігати дані та керувати ними на численних вузлах, а не на одному центральному сервері, що може підвищити прозорість, безпеку та відмовостійкість даних. Володіння приватним ключем дозволяє користувачам мати повний контроль над своїми даними, активами та ідентифікацією, таким чином досягаючи суверенного управління. Це можна розглядати як технологію блокчейн, що доповнює негативні аспекти, які виникають при масштабуванні сервісів Веб 2.0. Він пропонує рішення на архітектурному рівні, а не за допомогою законів і нормативних актів, таких як GDPR, які значною мірою покладаються на дизайн самого протоколу.

У випадку з OSS може виникнути недостатнє постачання через проблему "фрірайдерів", що загалом ускладнює стабільне постачання. Зазвичай для вирішення проблеми безбілетників використовується державне втручання через оподаткування та субсидії, але криптопротоколи можуть підтримувати власну казну, генеруючи дохід від протоколу або випускаючи власні токени. Як буде згадано пізніше, таке надання коштів OSS за рахунок доходу від протоколу має потенціал для вирішення проблеми безбілетників.

На шляху до більш позитивної суми - Вступ Деякі приклади дизайну позитивної суми

Як згадувалося в попередньому розділі, блокчейн і смарт-контракти можуть вирішувати традиційні проблеми координації, а їхньою визначною особливістю є можливість створювати програмовані проекти і коригувати стимули. Зокрема, можливість створювати власну економічну сферу за допомогою програмованого дизайну дозволяє безперервно продукувати позитивні зовнішні ефекти. Протоколи на основі блокчейну, як правило, мають ці властивості. Тут ми перелічимо конструкції, які продовжують створювати позитивні зовнішні ефекти для підтримки ігор з позитивною сумою.

Взаємодія з іншими проектами: Квести та конкурси

Цей тип є скоріше інструментом для постійного отримання позитивних зовнішніх ефектів, ніж самим протоколом. Безпосередньо взаємодіючи з іншими протоколами, він може створювати позитивні зовнішні ефекти. Ці послуги не закінчуються в межах самого сервісу, а ведуть користувачів до інших сервісів. Наприклад, у квестовому протоколі RabbitHole для різних протоколів видаються різні квести, виконуючи які, користувачі можуть отримати винагороду. Цей механізм дозволяє користувачам взаємодіяти з іншими протоколами через RabbitHole в ігровій формі, керуючись економічними стимулами та елементами гейміфікації [9] [10]. Такі механізми сприяють сприятливим діям для інших протоколів, створюючи таким чином позитивні зовнішні ефекти. Code4rena, також відомий як AuditDAO, - це протокол, який дозволяє спільноті проводити аудит коду протоколів. Використовуючи Code4rena, користувачі проводять аудит коду інших протоколів, що заохочує корисні дії для цих інших протоколів. Участь у хакатонах і конкурсах також спонукає користувачів розробляти продукти, що використовують певний протокол, або знаходити рішення проблем всередині протоколу, створюючи цінні дії для різних протоколів. Серед конкретних проектів - RabbitHole, Layer 3, buidlbox, Code4rena, Jokerace, Phi та інші.

Простота форковки: SDK

Це одна з найважливіших особливостей OSS. В OSS вихідний код відкритий, що дозволяє будь-кому завантажувати, налаштовувати та використовувати його на свій смак. Це сильна сторона OSS, і дійсно, шляхом розгалуження коду були створені різні нові протоколи. Наприклад, існує протокол Moloch DAO, який є DAO для фінансування інфраструктури Ethereum як важливого цифрового суспільного блага і управляється акціонерами. Форкінг коду Молоха призвів до створення протоколів на основі Молоха, таких як MetaCartel. Форкінг в OSS - це, по суті, розгалуження кодової бази, але були створені набори для розробки та інструменти без коду, які спрощують процес розгалуження. DAOhaus - один з таких інструментів для розгалуження Молоха. Використовуючи DAOhaus, можна легко побудувати протокол з функціями, подібними до Moloch. Інші приклади включають Cosmos SDK, який дозволяє створювати блокчейни першого рівня з консенсусом Tendermint, і OP Stack, який дозволяє створювати Optimistic Rollups, той самий тип Optimism. Ці набори для розробки полегшують використання сильних сторін відкритого програмного забезпечення та сприяють створенню позитивних зовнішніх ефектів. Серед конкретних проектів - DAOhaus, Nouns Builder, Cosmos SDK, OP Stack, Conduit, Gitcoin Grants Stack / Allo Protocol, Zora та інші.

Композиційність

Композитність може бути знайомим терміном у криптопросторі, особливо у сфері DeFi, де вона стала звичним явищем, звідси і термін "грошовий лего". Багато протоколів складаються з комбінацій існуючих контрактів, що особливо помітно в DeFi. Подібні тенденції спостерігаються і в управлінні; наприклад, один з відомих контрактів для управління ланцюжком, Governor Alpha & Bravo, був представлений компанією Compound, і протоколи, які бажають управляти ланцюжком, навіть за межами DeFi, використовують контракти управління від Compound. Крім того, контракти Governor Alpha і Governor Bravo мають той недолік, що проектам з різними вимогами доводиться розгалужувати код, щоб налаштувати його під свої потреби, що може створювати високий ризик виникнення проблем з безпекою, тому OpenZeppelin побудував контракти "Governor" як модульну систему для OpenZeppelin Contracts. Модульні інструменти управління, такі як Zodiac, також можна розглядати як продовження цієї ідеї.

Це стало можливим завдяки тому, що акцент робиться на створенні відносно невеликих, модульних компонентів. Якщо ці компоненти з відкритим вихідним кодом і невеликі за розміром, їх легше адаптувати для інших протоколів. Провести паралель з фізичним світом - це все одно, що сказати, що цегла більш універсальна, ніж величні замки, які з неї будують. Дійсно, в Ethereum стандарт токенів ERC20 є більш доступним, ніж віртуальна машина Ethereum (EVM). Завдяки побудові протоколів з модульних компонентів, вони стають більш компонованими, що робить їх зручними для інших протоколів і сприяє створенню середовища з позитивною сумою.

Варто зазначити, що пропозиції щодо покращення Ethereum (EIP) на платформі Ethereum приймають ліцензію CC0 (Creative Commons Zero). CC0 - це ліцензія, надана Creative Commons, яка відмовляється від усіх прав на твір, дозволяючи третім особам без дозволу і безкоштовно, в тому числі в комерційних цілях, реміксувати і будувати на основі твору. Автори пропозицій на Ethereum повністю відмовляються від своїх авторських прав, що дозволяє іншим пропонувати ті ж самі ідеї на різних блокчейнах або створювати на їх основі нові пропозиції без необхідності отримувати дозвіл. Прийняття CC0 сприяє більш безперешкодній співпраці, що полегшує генерування мережевих зовнішніх ефектів і сприяє грі з позитивною сумою.

Фінансування суспільних благ

Цей аспект, мабуть, найбільш унікальний для криптовалют. У той час як традиційні проекти OSS зіткнулися з труднощами у створенні власних економічних екосистем, криптовалюта дозволяє програмувати економіку і створювати власні скарбниці.

Питання фінансування суспільних благ розглядалося з перших днів існування Ефіріуму, з часом проводилися різні експерименти. Існували грантові програми Фонду Ефіріуму, Gitcoin, який використовує квадратичне фінансування, надане Гленом Вейлом, Віталіком Бутеріним та Зої Хітціг, грантові DAO, такі як Moloch DAO, які роблять внесок в екосистему Ефіріуму, а також різні грантові DAO, засновані на структурі Moloch, грантові програми на основі протоколів, а також ретроактивне фінансування суспільних благ, яке в першу чергу було здійснене та експериментоване в рамках третього раунду компанією "Оптімізм". Ці ініціативи не лише використовують свої кошти на власні протоколи, але й інвестують у відповідні інструменти, які підтримують їхні протоколи. Цей підхід є експериментом у вирішенні проблеми недостатнього надання суспільних благ через проблему фрірайдерів. Однак деякі з них, схоже, більше зацікавлені в розширенні власної продукції, ніж у фінансуванні суспільних благ. Дійсно, навіть фінансування, спрямоване на розширення продуктової екосистеми, може продовжувати генерувати позитивні зовнішні ефекти, але для створення ще більш позитивних зовнішніх ефектів може знадобитися підхід, який виходить за межі екосистеми.

Висновок

Відомо, що суспільні блага та антиконкурентні блага генерують позитивні зовнішні ефекти. При масштабуванні необхідно постійно створювати позитивні зовнішні ефекти, щоб сприяти досягненню стану позитивної суми, і в цій статті узагальнено способи наближення до стану позитивної суми. Хоча криптовалюта може вирішити традиційні проблеми координації, слід зосередитися не на зменшенні негативних аспектів, а на пошуку більшого позитиву. Для нас важливо розробляти протоколи, які можуть постійно створювати позитивні зовнішні ефекти для підтримки гри з позитивною сумою, і криптовалюта дозволяє це робити. Крім того, я думаю, що дизайн з позитивною сумою може призвести до регенеративної економіки, антикрихких протоколів та суспільства, яке буде стійким.

У координаційній грі, яка є грою з додатною сумою, немає переможців.

Відмова від відповідальності:.

  1. Ця стаття передрукована з[fracton], всі авторські права належать оригінальному автору[Shinya Mori]. Якщо у вас є заперечення щодо цього передруку, будь ласка, зв'яжіться з командою Gate Learn, і вони оперативно його опрацюють.
  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не є інвестиційною порадою.
  3. Переклади статті іншими мовами виконані командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонені.

Дизайн з позитивною сумою за допомогою криптографії

Розширений2/22/2024, 9:08:11 AM
У цій статті досліджується криптопозитивний дизайн: створення ігор з позитивною сумою новими способами. Для підтримки ігор з позитивною сумою необхідний дизайн, який безперервно генерує позитивні зовнішні ефекти в міру масштабування.

Особлива подяка Скотту Муру, Тобі Шоріну та Наокі Акадзаві за відгуки, рецензії та натхнення.

Нам ніколи не доводилося мати справу з проблемами такого масштабу, з якими стикається сучасне глобально взаємопов'язане суспільство. Ніхто не знає напевно, що спрацює, тому важливо побудувати систему, яка може швидко розвиватися та адаптуватися.

- Елінор Остром [1] [2].

В даний час зростає кількість явищ, які можна вирішити лише шляхом співпраці в усьому світі, наприклад, екологічні проблеми, проблеми громадського здоров'я та прав людини. Цифрові суспільні блага також підпадають під цю категорію. Оскільки цифровими суспільними благами користуються люди в усьому світі, необхідно співпрацювати з людьми в усьому світі при постачанні та управлінні цифровими суспільними благами. Необхідно робити вибір, який буде корисним не лише для конкретної людини, але й для людей в усьому світі. Насправді, політекономіст Елінор Остром отримала Нобелівську премію за свої дослідження з управління суспільними ресурсами, які показали, що ресурси можуть управлятися самою спільнотою користувачів, тобто суспільством, а не урядом чи ринком. Хоча прийнято вважати, що управління ресурсами громади призводить до трагедії громади, вона пояснила, що можна управляти належним чином, не спричиняючи трагедії громади, дотримуючись певних принципів.

Однак спільні інтереси, якими займався Остром, були вкорінені в місцевих громадах, таких як рибальські селища. Цифрові суспільні блага, про які я згадував раніше, є глобальною проблемою планетарного масштабу. Тому координація з людьми в глобальному масштабі необхідна для відновлюваного світу, який іноді може бути стійким або стабільним, але не може бути видобувним [3]. У цьому випадку, оскільки людство стикається зі спільними проблемами, результат координації повинен привести до гри з позитивною сумою, заснованої на співпраці, а не до традиційної гри з нульовою сумою, заснованої на конкуренції.

Гра з позитивною сумою & Позитивні зовнішні ефекти

Гра з додатною сумою проти гри з нульовою сумою

Що саме означає гра з додатною сумою? Щоб зрозуміти концепцію гри з додатною сумою, необхідно також ознайомитися з її аналогом - грою з нульовою сумою. Такі терміни, як гра з нульовою сумою та гра з додатною сумою, спочатку часто використовуються в економіці. Гра з нульовою сумою - це ситуація, коли виграш однієї сторони точно дорівнює програшу іншої. Іншими словами, це гра, в якій сумарний виграш і програш гравців дорівнює нулю. Прикладом гри з нульовою сумою є покер. У покері гроші, виграні одним гравцем, дорівнюють грошам, програним іншими гравцями, і загальний прибуток від гри не збільшується і не зменшується, тому його називають грою з нульовою сумою. З іншого боку, гра з позитивною сумою - це гра, де всі гравці можуть збільшити загальну вигоду, співпрацюючи. У цій грі сумарний виграш більше нуля. Прикладом гри з позитивною сумою є обмін знаннями. Коли одна людина ділиться знаннями або інформацією, одержувач може використати їх для досягнення чогось. Оскільки знання первісного постачальника не зменшуються, обидві сторони отримують вигоду. Однак у загальній теорії ігор добре відомо, що навіть якщо обидві сторони можуть досягти кращих результатів, якщо співпрацюватимуть, то, роблячи індивідуально оптимальний вибір (зрадити), обидві сторони в кінцевому підсумку отримують невигідний результат: дилема ув'язненого. Іншими словами, для досягнення стану гри з позитивною сумою необхідна певна координація.

Рис. 1 [4].

Позитивні зовнішні ефекти призводять до ігор з позитивною сумою

Одним із механізмів координації, який забезпечує позитивну суму, є "позитивні зовнішні ефекти". Позитивні зовнішні ефекти - це вигоди, які певна економічна діяльність надає третій стороні, яка не бере безпосередньої участі в цій діяльності. Завдяки цим позитивним зовнішнім ефектам вигоди можуть виходити за межі конкретної цілі, що призводить до гри з позитивною сумою.

Популярна позитивна зовнішність: Суспільні блага

Відомо, що суспільні блага створюють позитивні зовнішні ефекти. Суспільні блага - це активи з характеристиками невиключності та неконкурентності, що означає, що ними може користуватися будь-хто безкоштовно. Прикладами суспільних благ є повітря та парки, якими кожен може користуватися безкоштовно. Таким чином, суспільні блага генерують позитивні зовнішні ефекти. Наприклад, парк може слугувати не лише ігровим майданчиком для дітей та місцем для спілкування громади, але й підвищувати культурні та екологічні стандарти для мешканців прилеглих районів, а також бути туристичною атракцією для відвідувачів.

Здається, що чим більше суспільних благ, тим більше позитивних зовнішніх ефектів генерується, що призводить до позитивної суми. Однак пропозиція суспільних благ ускладнена через проблему"безбілетників", а суспільні блага, як правило, підтримуються за рахунок державного втручання через податки та субсидії.

Непопулярна позитивна зовнішність: Антиконкурентні товари

Серед активів, які зазвичай називають суспільними благами, деякі з них вважаються антиконкурентними, а не неконкурентними. Антиконкуренція відноситься до властивості, коли чим більше споживається товар, тим більше вигоди він приносить третім особам. Товари з властивостями антиконкуренції та виключеності називаються мережевими товарами, а товари з властивостями антиконкуренції та невиключеності - символічними товарами. Для цілей цієї дискусії ми будемо разом називати їх антиконкурентними товарами. Антиконкурентні товари визначаються як "товари, цінність яких зростає, чим більше їх використовують, і товари, цінність яких зростає, чим більше ними діляться". Приклади включають ідеї та знання. Коли одна людина ділиться ідеєю або знаннями, багато інших можуть використовувати цю ідею або знання для створення нових ідей, знань, продуктів або послуг. Можна сказати, що ідеї та знання стають тим ціннішими, чим більше їх використовують. Інший приклад - мова: чим більше людей використовують певну мову, тим кориснішою вона стає. Існує думка, що за своєю суттю транзакції з товарами з такими властивостями не породжують проблеми фрірайдерства. Антиконкурентні товари можуть вітатися "фрірайдерами", оскільки чим більше ними діляться з іншими, тим ціннішими вони стають. Однак у ринковій економіці існує передумова, коли знання та ідеї монетизуються і стають недоступними, створюючи асиметрію між попитом і пропозицією, і таким чином формуючи бізнес-модель. У будь-якому випадку, робота з товарами, які мають антиконкурентні властивості, безсумнівно, створить більше позитивних зовнішніх ефектів і призведе до гри з позитивною сумою.

Рис. 2 [5].

Зв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом

Вважається, що діапазон ефектів позитивних зовнішніх ефектів змінюється зі збільшенням масштабу самого товару. Тут "масштаб" стосується товарів, які використовуються або споживаються більшою кількістю людей. Як видно з попередніх прикладів, у випадку суспільного блага, такого як парк, якщо ним користується одна або дві людини, він залишається комфортним, і навіть якщо ним користуються інші треті особи, він може продовжувати комфортно використовуватися. Однак, якщо парком одночасно користуються сотні або тисячі людей, залежно від розміру парку, він може перестати бути комфортним, і натомість можуть з'явитися негативні аспекти. З іншого боку, у випадку антиконкурентних товарів, таких як знання та ідеї, якщо масштаби розширюються, в гру вступають мережеві зовнішні ефекти, які збільшують цінність цих знань чи ідей. Таким чином, можна підтвердити, що існує тісний взаємозв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабуванням виробництва. Крім того, зазвичай кажуть, що надання цих товарів призводить до проблеми "безбілетників", що призводить до дефіциту товарів. Тому вважається, що розширення ефектів позитивних зовнішніх ефектів зупиниться.

Отже, який зв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабуванням у світі Інтернету? Вважається, що вона поділяється на три основні типи.

Короткий огляд взаємозв'язку між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом

(i) Зі збільшенням масштабу, позитивні зовнішні ефекти монотонно зростають, але за межами певного масштабу, ефекти позитивних зовнішніх ефектів починають зменшуватись.

Цей тип відповідає сервісам Веб 2.0. Сервіси Веб 2.0 принесли користь більшій кількості людей завдяки мережевим зовнішнім ефектам, але багато з них працюють за принципами ринку, який базується на конкуренції, де завжди є переможці та переможені. Їхня мета - виграти гру на ринкових принципах, отримуючи більше доходів і прибутку, а створення позитивних зовнішніх ефектів є вторинним. Meta (раніше Facebook) - простий для розуміння приклад. Meta продемонструвала свою цінність тим, що багатьма користувачами користуються такі соціальні мережі, як Facebook та Instagram, але, з іншого боку, вона завоювала переважну позицію в індустрії соціальних мереж, придбавши конкуруючі проекти або, коли придбання є складним, розробивши подібні сервіси. Тут, хоча вони функціонують з мережевими зовнішніми ефектами, основна гра, в яку вони грають, є грою з нульовою сумою, що відбувається на ринку. Тому можна сказати, що координація між іншими службами є складною. Крім того, Веб 2.0 має аспект централізованого зберігання даних користувачів, що часто викликає питання щодо захисту їхньої приватності. У випадку сервісів Веб 2.0 масштабування збільшує кількість користувачів, що призводить до виникнення проблем із захистом приватності через дані, які зберігаються про цих користувачів. Хоча деякі сервіси Веб 2.0 є безкоштовними і доступними для всіх, що можна вважати суспільним благом, Веб 2.0 часто є централізованим, що потенційно включає в себе можливість виключення, тому він не може бути справді суспільним благом. Насправді був випадок, коли X (раніше Twitter) призупинив акаунт колишнього президента Трампа, що викликало суперечки, показуючи, що платформи Веб 2.0 потенційно передбачають можливість виключення. Там не існує нейтралітету, який заслуговує на довіру.

(i) Позитивні зовнішні ефекти та масштаби в централізованій системі (Web2.0)

(ii) Зі збільшенням масштабу виробництва позитивні зовнішні ефекти монотонно зростають, але ефект позитивних зовнішніх ефектів наближається до постійної величини зі збільшенням масштабу виробництва.

У цьому випадку ОСС можна вважати репрезентативним. OSS - це програмне забезпечення з вихідним кодом, яке є загальнодоступним, що дозволяє будь-кому використовувати, модифікувати та поширювати його, і цінність OSS зростає, коли все більше людей користуються ним. Таким чином, спочатку ОСС можна було б вважати суспільним благом через його неконкурентну та невиключну властивість, але було б доречніше вважати його антиконкурентним благом. На прикладі операційної системи (ОС) Linux з відкритим вихідним кодом ми бачимо, що Linux використовується в різних сервісах завдяки своїй властивості відкритого вихідного коду. Насправді, хмарні сервіси, такі як AWS, Google Cloud та Microsoft Azure, взяли на озброєння Linux, що розширило його використання в якості основної хмарної інфраструктури. Крім того, зусилля зі стандартизації, такі як Linux Standard Base (LSB), посилили сумісність між різними дистрибутивами Linux. Таким чином, цінність самого Linux зросла, оскільки він став використовуватися ширше і було розроблено багато додаткових функцій. Однак, як правило, кажуть, що постачання ОРС стикається з проблемою "фрірайдерів", що призводить до дефіциту пропозиції та ускладнює її стабільне постачання. Це може здатися, що це суперечить припущенню про антиконкурентну властивість OSS, але, як правило, ми визнаємо існування проблеми "безбілетника". У такому випадку, оскільки масштаби продовжують зростати, позитивні зовнішні ефекти, що виникають, врешті-решт, зблизяться до певного рівня.


(ii) Взаємозв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом в ОДВ

(iii) Зі збільшенням масштабу, позитивні зовнішні ефекти продовжують монотонно зростати.

Такий взаємозв'язок між масштабом та позитивними зовнішніми ефектами є основною темою цієї статті, і ми будемо називати такий дизайн дизайном з позитивною сумою (Positive Sum Design). Вважається, що дизайн з позитивною сумою може бути реалізований за допомогою криптографічних протоколів. Давайте розглянемо, чому криптовалюта може реалізувати дизайн позитивної суми.


(iii) Взаємозв'язок між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом в моделі позитивної суми

Дизайн позитивної суми

У цій статті стверджується, що "для продовження гри з позитивною сумою необхідний дизайн, який продовжує генерувати позитивні зовнішні ефекти з розширенням масштабу". Дійсно, деякі люди відстоюють важливість того, щоб бути державою з позитивною сумою [6] [7] [8]. І в ній обговорюється той аспект, що цей дизайн з позитивною сумою може бути реалізований за допомогою криптовалюти.

Короткий огляд взаємозв'язку між позитивними зовнішніми ефектами та масштабом

Зменшення негативних аспектів

Проблеми із захистом приватності часто виникають, коли сервіси Веб 2.0 розширюються, і європейський GDPR можна розглядати як один із рухів, спрямованих на захист приватності. Однак поява технології блокчейн суттєво змінила цю ситуацію. Блокчейн дозволяє зберігати дані та керувати ними на численних вузлах, а не на одному центральному сервері, що може підвищити прозорість, безпеку та відмовостійкість даних. Володіння приватним ключем дозволяє користувачам мати повний контроль над своїми даними, активами та ідентифікацією, таким чином досягаючи суверенного управління. Це можна розглядати як технологію блокчейн, що доповнює негативні аспекти, які виникають при масштабуванні сервісів Веб 2.0. Він пропонує рішення на архітектурному рівні, а не за допомогою законів і нормативних актів, таких як GDPR, які значною мірою покладаються на дизайн самого протоколу.

У випадку з OSS може виникнути недостатнє постачання через проблему "фрірайдерів", що загалом ускладнює стабільне постачання. Зазвичай для вирішення проблеми безбілетників використовується державне втручання через оподаткування та субсидії, але криптопротоколи можуть підтримувати власну казну, генеруючи дохід від протоколу або випускаючи власні токени. Як буде згадано пізніше, таке надання коштів OSS за рахунок доходу від протоколу має потенціал для вирішення проблеми безбілетників.

На шляху до більш позитивної суми - Вступ Деякі приклади дизайну позитивної суми

Як згадувалося в попередньому розділі, блокчейн і смарт-контракти можуть вирішувати традиційні проблеми координації, а їхньою визначною особливістю є можливість створювати програмовані проекти і коригувати стимули. Зокрема, можливість створювати власну економічну сферу за допомогою програмованого дизайну дозволяє безперервно продукувати позитивні зовнішні ефекти. Протоколи на основі блокчейну, як правило, мають ці властивості. Тут ми перелічимо конструкції, які продовжують створювати позитивні зовнішні ефекти для підтримки ігор з позитивною сумою.

Взаємодія з іншими проектами: Квести та конкурси

Цей тип є скоріше інструментом для постійного отримання позитивних зовнішніх ефектів, ніж самим протоколом. Безпосередньо взаємодіючи з іншими протоколами, він може створювати позитивні зовнішні ефекти. Ці послуги не закінчуються в межах самого сервісу, а ведуть користувачів до інших сервісів. Наприклад, у квестовому протоколі RabbitHole для різних протоколів видаються різні квести, виконуючи які, користувачі можуть отримати винагороду. Цей механізм дозволяє користувачам взаємодіяти з іншими протоколами через RabbitHole в ігровій формі, керуючись економічними стимулами та елементами гейміфікації [9] [10]. Такі механізми сприяють сприятливим діям для інших протоколів, створюючи таким чином позитивні зовнішні ефекти. Code4rena, також відомий як AuditDAO, - це протокол, який дозволяє спільноті проводити аудит коду протоколів. Використовуючи Code4rena, користувачі проводять аудит коду інших протоколів, що заохочує корисні дії для цих інших протоколів. Участь у хакатонах і конкурсах також спонукає користувачів розробляти продукти, що використовують певний протокол, або знаходити рішення проблем всередині протоколу, створюючи цінні дії для різних протоколів. Серед конкретних проектів - RabbitHole, Layer 3, buidlbox, Code4rena, Jokerace, Phi та інші.

Простота форковки: SDK

Це одна з найважливіших особливостей OSS. В OSS вихідний код відкритий, що дозволяє будь-кому завантажувати, налаштовувати та використовувати його на свій смак. Це сильна сторона OSS, і дійсно, шляхом розгалуження коду були створені різні нові протоколи. Наприклад, існує протокол Moloch DAO, який є DAO для фінансування інфраструктури Ethereum як важливого цифрового суспільного блага і управляється акціонерами. Форкінг коду Молоха призвів до створення протоколів на основі Молоха, таких як MetaCartel. Форкінг в OSS - це, по суті, розгалуження кодової бази, але були створені набори для розробки та інструменти без коду, які спрощують процес розгалуження. DAOhaus - один з таких інструментів для розгалуження Молоха. Використовуючи DAOhaus, можна легко побудувати протокол з функціями, подібними до Moloch. Інші приклади включають Cosmos SDK, який дозволяє створювати блокчейни першого рівня з консенсусом Tendermint, і OP Stack, який дозволяє створювати Optimistic Rollups, той самий тип Optimism. Ці набори для розробки полегшують використання сильних сторін відкритого програмного забезпечення та сприяють створенню позитивних зовнішніх ефектів. Серед конкретних проектів - DAOhaus, Nouns Builder, Cosmos SDK, OP Stack, Conduit, Gitcoin Grants Stack / Allo Protocol, Zora та інші.

Композиційність

Композитність може бути знайомим терміном у криптопросторі, особливо у сфері DeFi, де вона стала звичним явищем, звідси і термін "грошовий лего". Багато протоколів складаються з комбінацій існуючих контрактів, що особливо помітно в DeFi. Подібні тенденції спостерігаються і в управлінні; наприклад, один з відомих контрактів для управління ланцюжком, Governor Alpha & Bravo, був представлений компанією Compound, і протоколи, які бажають управляти ланцюжком, навіть за межами DeFi, використовують контракти управління від Compound. Крім того, контракти Governor Alpha і Governor Bravo мають той недолік, що проектам з різними вимогами доводиться розгалужувати код, щоб налаштувати його під свої потреби, що може створювати високий ризик виникнення проблем з безпекою, тому OpenZeppelin побудував контракти "Governor" як модульну систему для OpenZeppelin Contracts. Модульні інструменти управління, такі як Zodiac, також можна розглядати як продовження цієї ідеї.

Це стало можливим завдяки тому, що акцент робиться на створенні відносно невеликих, модульних компонентів. Якщо ці компоненти з відкритим вихідним кодом і невеликі за розміром, їх легше адаптувати для інших протоколів. Провести паралель з фізичним світом - це все одно, що сказати, що цегла більш універсальна, ніж величні замки, які з неї будують. Дійсно, в Ethereum стандарт токенів ERC20 є більш доступним, ніж віртуальна машина Ethereum (EVM). Завдяки побудові протоколів з модульних компонентів, вони стають більш компонованими, що робить їх зручними для інших протоколів і сприяє створенню середовища з позитивною сумою.

Варто зазначити, що пропозиції щодо покращення Ethereum (EIP) на платформі Ethereum приймають ліцензію CC0 (Creative Commons Zero). CC0 - це ліцензія, надана Creative Commons, яка відмовляється від усіх прав на твір, дозволяючи третім особам без дозволу і безкоштовно, в тому числі в комерційних цілях, реміксувати і будувати на основі твору. Автори пропозицій на Ethereum повністю відмовляються від своїх авторських прав, що дозволяє іншим пропонувати ті ж самі ідеї на різних блокчейнах або створювати на їх основі нові пропозиції без необхідності отримувати дозвіл. Прийняття CC0 сприяє більш безперешкодній співпраці, що полегшує генерування мережевих зовнішніх ефектів і сприяє грі з позитивною сумою.

Фінансування суспільних благ

Цей аспект, мабуть, найбільш унікальний для криптовалют. У той час як традиційні проекти OSS зіткнулися з труднощами у створенні власних економічних екосистем, криптовалюта дозволяє програмувати економіку і створювати власні скарбниці.

Питання фінансування суспільних благ розглядалося з перших днів існування Ефіріуму, з часом проводилися різні експерименти. Існували грантові програми Фонду Ефіріуму, Gitcoin, який використовує квадратичне фінансування, надане Гленом Вейлом, Віталіком Бутеріним та Зої Хітціг, грантові DAO, такі як Moloch DAO, які роблять внесок в екосистему Ефіріуму, а також різні грантові DAO, засновані на структурі Moloch, грантові програми на основі протоколів, а також ретроактивне фінансування суспільних благ, яке в першу чергу було здійснене та експериментоване в рамках третього раунду компанією "Оптімізм". Ці ініціативи не лише використовують свої кошти на власні протоколи, але й інвестують у відповідні інструменти, які підтримують їхні протоколи. Цей підхід є експериментом у вирішенні проблеми недостатнього надання суспільних благ через проблему фрірайдерів. Однак деякі з них, схоже, більше зацікавлені в розширенні власної продукції, ніж у фінансуванні суспільних благ. Дійсно, навіть фінансування, спрямоване на розширення продуктової екосистеми, може продовжувати генерувати позитивні зовнішні ефекти, але для створення ще більш позитивних зовнішніх ефектів може знадобитися підхід, який виходить за межі екосистеми.

Висновок

Відомо, що суспільні блага та антиконкурентні блага генерують позитивні зовнішні ефекти. При масштабуванні необхідно постійно створювати позитивні зовнішні ефекти, щоб сприяти досягненню стану позитивної суми, і в цій статті узагальнено способи наближення до стану позитивної суми. Хоча криптовалюта може вирішити традиційні проблеми координації, слід зосередитися не на зменшенні негативних аспектів, а на пошуку більшого позитиву. Для нас важливо розробляти протоколи, які можуть постійно створювати позитивні зовнішні ефекти для підтримки гри з позитивною сумою, і криптовалюта дозволяє це робити. Крім того, я думаю, що дизайн з позитивною сумою може призвести до регенеративної економіки, антикрихких протоколів та суспільства, яке буде стійким.

У координаційній грі, яка є грою з додатною сумою, немає переможців.

Відмова від відповідальності:.

  1. Ця стаття передрукована з[fracton], всі авторські права належать оригінальному автору[Shinya Mori]. Якщо у вас є заперечення щодо цього передруку, будь ласка, зв'яжіться з командою Gate Learn, і вони оперативно його опрацюють.
  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не є інвестиційною порадою.
  3. Переклади статті іншими мовами виконані командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонені.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!