Переслати Оригінальний Заголовок: Дослідження Розблокування: Off The Grid завоює геймінг
Гра Off the Grid, рояльна стрілялка, розроблена Gunzilla Games, вразила геймерів, ставши найпопулярнішою безкоштовною грою для завантаження в магазині Epic Games всього за три дні після випуску в ранній доступ.
Джерело: Epic Games
Off the Grid — одна з останніх ігрових ігор, яка має на меті об'єднати основні ігри з активами на основі блокчейну, пропонуючи децентралізовані моделі власності на внутрішньоігрові активи. Проте що відрізняє їх від інших, так це те, як вони зробили те, що не вдалося зробити більшості інших подібних ігор, зібравши реальну та значну базу гравців.
Цей дослідницький матеріал пропонує глибокий аналіз того, що таке Off the Grid, його механіку гри, як воно інтегрується з блокчейном та потенційні ризики та виклики, з якими зіткнеться проект.
Off the Grid — це гра в жанрі королівської битви в стилі кіберпанк. Контекстуальна передумова гри розгортається в антиутопічному світі, де корпорації та доповнені люди ведуть війну один проти одного.
Off the Grid, в основному, слідує встановленій формулі гри батл-рояль, де гравці опускаються на велику карту, формують команди і борються, щоб бути останньою командою, що стоїть.
Це простий і досить загальний сюжет і механіка гри цього жанру.
Проте Off the Grid вводить кілька механік, які відрізняють його від подібних ігор у стилі батл-рояль, при цьому його єдиний геймплейний режим на момент написання називається "Extraction Royale" та вимагає від гравців збирати "добуток" або предмети, крім того, щоб усунути своїх ворогів.
Ці «трофеї» можуть містити різноманітні предмети, такі як косметичні шкірки, зброя або підвищення навичок, - саме це зберігається на блокчейні у вигляді NFT.
Спосіб, яким блокчейн інтегрується в Off the Grid, досить простий.
Основний геймплей працює на традиційному гральному двигуні, схожому на те, як більшість веб2 ігор будується, не покладаючись на технологію блокчейн. Замість цього, технологія блокчейн використовується виключно для NFT маркетплейсу гри.
Занурившись глибше, Off the Grid використовує спеціальний Avalanche L1 від Gunzilla Games для управління своїми криптовалютними та NFT елементами.
Avalanche L1s, раніше називався підмережі, це настроювана мережа блокчейну, яка діє в рамках більшої мережі Avalanche, дозволяючи проектам визначати власні правила та економічні моделі, забезпечуючи взаємодію з іншими Avalanche L1.
Під час того як гравці просуваються через матчі, здобуті ними речі зберігаються на блокчейні, що дозволяє їм торгувати або продавати ці предмети як NFT.
Зверніть увагу, що на момент написання, хоча ринок NFT Off the Grid ще не запущений на mainnet, він працює на testnet. Предмети в грі, зібрані під час цієї фази тестування, будуть перенесені на mainnet після запуску.
Залучення до цього буде абсолютно вибірковим, оскільки гравці, які віддають перевагу виключно грі, можуть робити це без будь-якої взаємодії з NFT або блокчейн-аспектами.
Ця необов'язкова інтеграція NFT має на меті запобігти тому, щоб гра не перетворилася на занадто комерційну, що часто стає загрозою для багатьох ігор на блокчейні, віддаляючи від них гравців.
Зберігаючи систему NFT окремо від основної гри, Off the Grid залишається, прежде всього, грою, призначеною для розваг, а не для фінансової спекуляції.
Ця розривається, ймовірно, є однією з причин раннього успіху гри.
З іншого боку, важко класифікувати Off the Grid як повноцінну «крипто-гру», оскільки її геймплей не залежить від технології блокчейну або децентралізованих систем. Компоненти блокчейну є додатковими, а не центральними для дизайну гри.
Тем не менш, Off the Grid повинен буде підходити до цього обережно, оскільки існує ризик того, що фінансові аспекти можуть затінити основний геймплей, перетворивши гру в спекулятивне середовище, де вартість предметів у грі коливається в залежності від ринкового настрою та умов, а не від їхньої корисності.
Це може призвести до створення гравців двох рівнів, один з фокусом на фінансовий прибуток, а інший на задоволення від гри. Багато блокчейн-ігор мають проблеми з цією динамікою, часто не вдаючись знайти правильний баланс і втрачаючи гравців в результаті.
Кількість транзакцій
Off the Grid мав помітний вплив на кількість транзакцій у підмережі GUNZ L1, оскільки збільшена геймплей і предмети здобичі, які "випадають", призводять до збільшення кількості проведених транзакцій у GUNZ L1.
За три тижні до запуску гри в ранньому доступі 8 жовтня 2024 року GUNZ здійснював у середньому близько 1,4 млн транзакцій на день.
Однак протягом двох тижнів після запуску ця кількість зросла майже вдвічі, в середньому становлячи понад 3,1 млн щоденних транзакцій.
У день запуску GUNZ Avalanche L1 було оброблено приблизно 622 тис. транзакцій, що на 350% більше, ніж попереднього дня.
Протягом наступних семи днів обсяг транзакцій збільшувався на 40% щодня, врешті-решт зріс до 4,5 млн транзакцій у 15 жовтня. З того часу GUNZ L1 стабільно у середньому перевищував 3,4 млн транзакцій щодня.
Джерело: Flipside ( @Ali3N) , Дослідження Block Pro
Активні адреси
Активні адреси на GUNZ L1 побачили подібний вибуховий ріст після випуску гри в ранній доступ.
До 8 жовтня середня кількість активних адрес на мережі становила близько 112 тис. на день. Але протягом тижня після запуску ця цифра стрімко зросла до понад 506 тис. активних адрес, сягнувши піку у 846 тис. 10 жовтня.
Однак, по ходу второго тижня кількість активних адрес значно зменшилася, досягнувши мінімуму в 247 тис. 19 жовтня.
Цікаво, що до наближення вихідних ця цифра різко відскочила, збільшуючись на 34% щодня, досягаючи майже історичного максимуму з 765 тис. активних адрес на 23 жовтня.
Ця зміна активних адрес може вказувати на повторюваний тренд, коли більше гравців займаються грою протягом вихідних в порівнянні з рештою тижня.
Джерело: Flipside (@Ali3N), Дослідження The Block Pro
Збори, згенеровані
Витрати, згенеровані GUNZ L1, більше нагадують кількість транзакцій, де він генерував в середньому лише 4,8 GUNZ на день до запуску раннього доступу, і понад 40 GUNZ на день після.
Джерело: Flipside (@Ali3N), Дослідження Block Pro
Переглядачі потоку
Помимо технических показателей GUNZ L1, более заметным показателем популярности Off the Grid является количество зрителей, которых он привлек на стриминговых платформах, таких как Twitch.
На першому дні раннього доступу гра зібрала в середньому 11 тис. глядачів. Проте до другого дня ця цифра скоротилася до близько 7,9 тис. глядачів.
Цікаво, кількість глядачів збільшилася на 275% в третій день, досягнувши середнього показника майже 30 тис. глядачів, і утримуючи цей рівень на наступний день.
Цей сплеск свідчить про те, що рання цікавість та зацікавленість стрімерів відіграли значну роль у підвищенні початкової популярності гри, що свідчить про помітний початковий успіх серед впливових осіб та їх аудиторії.
Однак, з того часу увага глядачів до гри стрімко погіршилася.
До 13 жовтня кількість глядачів впала на 67%, що ознаменувало різке зниження глядацької залученості. Протягом наступного тижня цей показник продовжував поступово падати, а кількість глядачів зменшувалася приблизно на 10% на день.
На 23 жовтня 2024 року Off the Grid мав у середньому лише 565 глядачів на Twitch.
Джерело: TwitchTracker, The Block Pro Research
Off the Grid зазнав успіху, пріоритезуючи геймплей над фінансуванням, стратегія, яка, здавалося б, очевидна, але мало який проект гри на блокчейні ефективно її виконує.
Продовжуючи рухатися вперед, викликом для Off the Grid буде забезпечення того, щоб її ринок NFT доповнював гру, не затіняючи її.
Ризик спекулятивної торгівлі та створення поділеної гравецької бази залишається, але ретельне управління цими аспектами може зміцнити позицію гри як успішного прикладу інтеграції блокчейну в основний ігровий процес.
Крім того, стрімке зниження уваги до стрімінгу може свідчити про неспівпадання між початковим хайпом і тривалим збереженням потоку або уваги глядачів, підкреслюючи загальну проблему для ігор, які спочатку викликають інтерес, але мають проблеми з підтриманням імпульсу, оскільки новизна зникає.
Переслати Оригінальний Заголовок: Дослідження Розблокування: Off The Grid завоює геймінг
Гра Off the Grid, рояльна стрілялка, розроблена Gunzilla Games, вразила геймерів, ставши найпопулярнішою безкоштовною грою для завантаження в магазині Epic Games всього за три дні після випуску в ранній доступ.
Джерело: Epic Games
Off the Grid — одна з останніх ігрових ігор, яка має на меті об'єднати основні ігри з активами на основі блокчейну, пропонуючи децентралізовані моделі власності на внутрішньоігрові активи. Проте що відрізняє їх від інших, так це те, як вони зробили те, що не вдалося зробити більшості інших подібних ігор, зібравши реальну та значну базу гравців.
Цей дослідницький матеріал пропонує глибокий аналіз того, що таке Off the Grid, його механіку гри, як воно інтегрується з блокчейном та потенційні ризики та виклики, з якими зіткнеться проект.
Off the Grid — це гра в жанрі королівської битви в стилі кіберпанк. Контекстуальна передумова гри розгортається в антиутопічному світі, де корпорації та доповнені люди ведуть війну один проти одного.
Off the Grid, в основному, слідує встановленій формулі гри батл-рояль, де гравці опускаються на велику карту, формують команди і борються, щоб бути останньою командою, що стоїть.
Це простий і досить загальний сюжет і механіка гри цього жанру.
Проте Off the Grid вводить кілька механік, які відрізняють його від подібних ігор у стилі батл-рояль, при цьому його єдиний геймплейний режим на момент написання називається "Extraction Royale" та вимагає від гравців збирати "добуток" або предмети, крім того, щоб усунути своїх ворогів.
Ці «трофеї» можуть містити різноманітні предмети, такі як косметичні шкірки, зброя або підвищення навичок, - саме це зберігається на блокчейні у вигляді NFT.
Спосіб, яким блокчейн інтегрується в Off the Grid, досить простий.
Основний геймплей працює на традиційному гральному двигуні, схожому на те, як більшість веб2 ігор будується, не покладаючись на технологію блокчейн. Замість цього, технологія блокчейн використовується виключно для NFT маркетплейсу гри.
Занурившись глибше, Off the Grid використовує спеціальний Avalanche L1 від Gunzilla Games для управління своїми криптовалютними та NFT елементами.
Avalanche L1s, раніше називався підмережі, це настроювана мережа блокчейну, яка діє в рамках більшої мережі Avalanche, дозволяючи проектам визначати власні правила та економічні моделі, забезпечуючи взаємодію з іншими Avalanche L1.
Під час того як гравці просуваються через матчі, здобуті ними речі зберігаються на блокчейні, що дозволяє їм торгувати або продавати ці предмети як NFT.
Зверніть увагу, що на момент написання, хоча ринок NFT Off the Grid ще не запущений на mainnet, він працює на testnet. Предмети в грі, зібрані під час цієї фази тестування, будуть перенесені на mainnet після запуску.
Залучення до цього буде абсолютно вибірковим, оскільки гравці, які віддають перевагу виключно грі, можуть робити це без будь-якої взаємодії з NFT або блокчейн-аспектами.
Ця необов'язкова інтеграція NFT має на меті запобігти тому, щоб гра не перетворилася на занадто комерційну, що часто стає загрозою для багатьох ігор на блокчейні, віддаляючи від них гравців.
Зберігаючи систему NFT окремо від основної гри, Off the Grid залишається, прежде всього, грою, призначеною для розваг, а не для фінансової спекуляції.
Ця розривається, ймовірно, є однією з причин раннього успіху гри.
З іншого боку, важко класифікувати Off the Grid як повноцінну «крипто-гру», оскільки її геймплей не залежить від технології блокчейну або децентралізованих систем. Компоненти блокчейну є додатковими, а не центральними для дизайну гри.
Тем не менш, Off the Grid повинен буде підходити до цього обережно, оскільки існує ризик того, що фінансові аспекти можуть затінити основний геймплей, перетворивши гру в спекулятивне середовище, де вартість предметів у грі коливається в залежності від ринкового настрою та умов, а не від їхньої корисності.
Це може призвести до створення гравців двох рівнів, один з фокусом на фінансовий прибуток, а інший на задоволення від гри. Багато блокчейн-ігор мають проблеми з цією динамікою, часто не вдаючись знайти правильний баланс і втрачаючи гравців в результаті.
Кількість транзакцій
Off the Grid мав помітний вплив на кількість транзакцій у підмережі GUNZ L1, оскільки збільшена геймплей і предмети здобичі, які "випадають", призводять до збільшення кількості проведених транзакцій у GUNZ L1.
За три тижні до запуску гри в ранньому доступі 8 жовтня 2024 року GUNZ здійснював у середньому близько 1,4 млн транзакцій на день.
Однак протягом двох тижнів після запуску ця кількість зросла майже вдвічі, в середньому становлячи понад 3,1 млн щоденних транзакцій.
У день запуску GUNZ Avalanche L1 було оброблено приблизно 622 тис. транзакцій, що на 350% більше, ніж попереднього дня.
Протягом наступних семи днів обсяг транзакцій збільшувався на 40% щодня, врешті-решт зріс до 4,5 млн транзакцій у 15 жовтня. З того часу GUNZ L1 стабільно у середньому перевищував 3,4 млн транзакцій щодня.
Джерело: Flipside ( @Ali3N) , Дослідження Block Pro
Активні адреси
Активні адреси на GUNZ L1 побачили подібний вибуховий ріст після випуску гри в ранній доступ.
До 8 жовтня середня кількість активних адрес на мережі становила близько 112 тис. на день. Але протягом тижня після запуску ця цифра стрімко зросла до понад 506 тис. активних адрес, сягнувши піку у 846 тис. 10 жовтня.
Однак, по ходу второго тижня кількість активних адрес значно зменшилася, досягнувши мінімуму в 247 тис. 19 жовтня.
Цікаво, що до наближення вихідних ця цифра різко відскочила, збільшуючись на 34% щодня, досягаючи майже історичного максимуму з 765 тис. активних адрес на 23 жовтня.
Ця зміна активних адрес може вказувати на повторюваний тренд, коли більше гравців займаються грою протягом вихідних в порівнянні з рештою тижня.
Джерело: Flipside (@Ali3N), Дослідження The Block Pro
Збори, згенеровані
Витрати, згенеровані GUNZ L1, більше нагадують кількість транзакцій, де він генерував в середньому лише 4,8 GUNZ на день до запуску раннього доступу, і понад 40 GUNZ на день після.
Джерело: Flipside (@Ali3N), Дослідження Block Pro
Переглядачі потоку
Помимо технических показателей GUNZ L1, более заметным показателем популярности Off the Grid является количество зрителей, которых он привлек на стриминговых платформах, таких как Twitch.
На першому дні раннього доступу гра зібрала в середньому 11 тис. глядачів. Проте до другого дня ця цифра скоротилася до близько 7,9 тис. глядачів.
Цікаво, кількість глядачів збільшилася на 275% в третій день, досягнувши середнього показника майже 30 тис. глядачів, і утримуючи цей рівень на наступний день.
Цей сплеск свідчить про те, що рання цікавість та зацікавленість стрімерів відіграли значну роль у підвищенні початкової популярності гри, що свідчить про помітний початковий успіх серед впливових осіб та їх аудиторії.
Однак, з того часу увага глядачів до гри стрімко погіршилася.
До 13 жовтня кількість глядачів впала на 67%, що ознаменувало різке зниження глядацької залученості. Протягом наступного тижня цей показник продовжував поступово падати, а кількість глядачів зменшувалася приблизно на 10% на день.
На 23 жовтня 2024 року Off the Grid мав у середньому лише 565 глядачів на Twitch.
Джерело: TwitchTracker, The Block Pro Research
Off the Grid зазнав успіху, пріоритезуючи геймплей над фінансуванням, стратегія, яка, здавалося б, очевидна, але мало який проект гри на блокчейні ефективно її виконує.
Продовжуючи рухатися вперед, викликом для Off the Grid буде забезпечення того, щоб її ринок NFT доповнював гру, не затіняючи її.
Ризик спекулятивної торгівлі та створення поділеної гравецької бази залишається, але ретельне управління цими аспектами може зміцнити позицію гри як успішного прикладу інтеграції блокчейну в основний ігровий процес.
Крім того, стрімке зниження уваги до стрімінгу може свідчити про неспівпадання між початковим хайпом і тривалим збереженням потоку або уваги глядачів, підкреслюючи загальну проблему для ігор, які спочатку викликають інтерес, але мають проблеми з підтриманням імпульсу, оскільки новизна зникає.