Чи все ще популярні веб-ігри Web3 в Південно-Східній Азії

Середній8/7/2024, 10:47:16 AM
Ця стаття досліджує веб-ігри Web3 в Південно-Східній Азії. Незважаючи на спад ринку криптовалют, регіон залишається важливим. Вона аналізує доходові стимули, успішні історії та лагідні регуляції, розкриваючи унікальні переваги та потенціал Південно-Східної Азії в індустрії веб-ігор Web3.

TL;DR

  • Різке падіння криптовалютного ринку спричинило багатьох P2E-ігор постраждати, що призвело до значного зниження кількості користувачів з Південно-Східної Азії. Незважаючи на це, користувачі з Південно-Східної Азії все ще є важливою метрикою, що складає значний веб-трафік для основних Web3-ігор.
  • Web3 геймінг процвітає в Південно-Східній Азії з трьох причин: він залишається значним джерелом доходу, успішні історії є потужним стимулом, а лояльне регулююче середовище підтримує ринкову життєздатність.
  • Основна цінність гри Web3, яка винагороджує користувачів, забезпечує те, що користувачі з Південно-Східної Азії продовжуватимуть відігравати ключову роль. Крім того, унікальні характеристики регіону, такі як гільдії Web3 та культура інтернет-кафе, позитивно вплинуть на розвиток ринку.

1. Вступ


Джерело: AFP

Південно-Східна Азія є ключовим ринком для ігор Web3, на який багато ігрових компаній прагнуть розширитися. Це пов'язано з тим, що в регіоні проживає велика кількість молодого населення, яке знайоме з культурою Web3, а популярність моделі P2E в минулому вже створила потужну базу користувачів.

Однак, зі зниженням цін на токени, спостерігається різке зниження кількості користувачів, що інвестують, і деякі кажуть, що ринок вже не так привабливий, як раніше. Це породжує питання, чи залишається ринок Південно-Східної Азії високопріоритетним для компаній з веб-ігор Web3. У цьому звіті ми аналізуємо поточний стан ринку веб-ігор Web3 в Південно-Східній Азії та детальніше розглядаємо, чи залишається він привабливим і які можливості та виклики він ставить.

2. Чи є ще багато гравців веб-гри Web3 в Південній Азії?

Кількість користувачів веб-ігор Web3 в Південно-Східній Азії дійсно значно зменшилася через загальний спад цін на криптовалютний ринок. Багато гравців у регіоні настільки вклалися в P2E-ігри, що взяли кредити для участі, що призвело до фінансових втрат і масштабного виходу з ринку.

Однак, незважаючи на цей спад, Південно-Східна Азія все ще становить значний відсоток користувачів веб-ігор Web3. Хоча не можна заперечувати спад на ринку, відсоток участі гравців з Південно-Східної Азії в нещодавно випущених іграх Web3 залишається високим. Фактично, аналіз веб-трафіку для основних веб-ігор Web3 за останні три місяці показує, що країни, такі як Філіппіни та Індонезія, продовжують складати основну користувацьку базу.


Канал мови пікселів, Джерело: Pixels Discord

Помічено, що популярність Південно-Східної Азії виявляється не тільки в веб-трафіку веб-сайту, але й в виборі каналу Discord країною для веб-гри Pixels. Як видно зверху, кількість гравців з країн Південно-Східної Азії відзначається особливо високо і становить близько 53% від загальної кількості. Ми оцінюємо, що їхній постійний інтерес до веб-гір Web3 та високі показники залученості обумовлені наступними трьома факторами:

2.1. Веб3-ігри все ще приносять гроші


Джерело: The New York Times

Основна причина, чому користувачі Південно-Східної Азії активно беруть участь в іграх Web3, - фінансова. Web3-ігри все ще розглядаються як можливість заробити суттєвий дохід. Наприклад, в той час як мінімальна денна заробітна плата на Філіппінах становить близько 10 доларів, гри P2E можуть забезпечити порівняний, а іноді й вищий дохід.

Згідно з останніми інтерв'ю з гравцями, які грають Пікселі, одна з найпопулярніших ігор P2E, казуальний гравець може заробити близько 50 токенів $PIXEL ($11) на день з 4-8 годин гри. Продвинуті гравці можуть заробити до 200 токенів $PIXEL ($45), а професіонали - до 400 токенів $PIXEL ($92). З урахуванням потенціалу для додаткового заробітку при зростанні ціни на токен, ці доходи залишаються привабливими для користувачів у Південно-Східній Азії.

2.2. Існують успішні історії


Джон Аарон Рамос

Ще одна причина, чому багато людей беруть участь у Web3-іграх, — це наявність історій успіху в P2E-іграх. Минулі успіхи, як-от успіхи епохи Axie Infinity, продовжують впливати на багатьох гравців ігор Web3. Наприклад, Аарон Рамос, молодий філіппінський гравець, як відомо, купив два будинки на гроші, які він заробив, граючи в Axie Infinity. Такі історії успіху підкреслюють потенціал значної фінансової вигоди від P2E-ігор і служать сильним мотиватором для гравців у Південно-Східній Азії. Незважаючи на те, що випадків фінансових втрат стає більше, страх втратити щось важливе (FOMO) відіграє велику роль у підтримці інтересу.

2.3. Відносно лагідне регуляторне середовище

Південно-Східна Азія позбавлена чіткого регулятивного каркасу для веб-ігор Web3, що, здається, позитивно вплинуло на розвиток ринку в короткостроковій перспективі. Ця лагідна регулятивна середовище знижує бар'єри для вступу як для розробників ігор, так і для користувачів, підвищуючи ринкову динаміку.

Результати опитування щодо настроїв корейських геймерів стосовно ігор P2E (n=6,324)


Джерело: ЦЕ ГРА

Щоб краще зрозуміти це, можна поглянути на приклад Південної Кореї. У Південній Кореї суворі правила роблять практично неможливим роботу P2E-ігор. Як наслідок, P2E-ігри сприймаються в Південній Кореї як незаконні та складні для монетизації, і, як правило, сприймаються негативно. Ця контрастна ситуація пояснює, чому Південно-Східна Азія займає відносно сприятливе становище в ігровій індустрії Web3.

3. Виклики та можливості в Південно-Східній Азії

Південно-Східна Азія має значний вплив на ринок веб-ігор Web3 з великою користувацькою базою. Однак на цих ринках також очевидні кілька викликів.


Оголошення про заборону в'єтнамської компанії Hashkey, джерело: Telegram

Проблема операцій з фармінгу токенів поширена в індустрії веб-ігор Web3. Ця проблема не обмежується лише веб-іграми Web3. Наприклад, в'єтнамські користувачі нещодавно так активно прийняли участь в події роздачі токенів HashKey, що HashKey заблокував в'єтнамські номери телефонів, підозрюючи їх у створенні таких операцій.

Навіть якщо користувачі не займаються фермерством токенів, виникає ще одна проблема: користувачі можуть бути надто заохочені винагородами. Проблема полягає в тому, що якщо винагороди зменшуються або припиняються, користувачі втрачають сильний стимул залишатися активними. Це може призвести до значного зменшення осіб, які вносять суттєвий внесок у довгостроковій перспективі, що може бути шкідливим для екосистеми.

Тим не менш, стимули, орієнтовані на винагороду, залишаються важливим фактором для ігрових операцій Web3. Чутливість до винагород — це те, що стимулює залученість до ігор Web3, і користувачі з Південно-Східної Азії не бояться інвестувати за винагороду. Хоча не вся залученість може бути зумовлена довгостроковою, здоровою мотивацією, ця активна участь відіграє важливу роль у формуванні екосистеми Web3-ігор, що зароджується.


Джерело: [Спеціальний звіт] Звіт про ринок Web3 у Таїланді за 2024 рік, @Tiger Research

Це також призводить до високих темпів покупок в грі, що робить його ще важливішим ринком для гральних компаній. У той час як Південно-Східна Азія традиційно відома низькою купівельною спроможністю, веб3-ігри показують більш агресивну поведінку щодо платежів з регіону, що призвело до великих обсягів покупок в додатках. Це особливо помітно на Філіппінах та в Таїланді, де Night Crow та Mir 4 від WeMade відповідно посідають третє та четверте місця за обсягом прибутку в додатках. В цілому ці виклики та можливості свідчать про те, що ринок веб3-ігор у Південно-Східній Азії є складним ринком з великим потенціалом.

4. Висновок

Хоча модель гри Web3 пройшла певні зміни в останні роки, її основні цінності залишалися незмінними. Наприклад, система миттєвої винагороди моделі P2E перейшла до майбутніх токенів в моделі P2A (Грай, щоб отримати Airdrop). Однак, незважаючи на ці зміни, фундаментальний принцип винагороди користувачів все ще відіграє важливу роль. Тому чутливий до винагороди регіон Південно-Східної Азії ймовірно залишиться ключовим ринком для галузі гри Web3.


Джерело: The New York Times

Привабливість ринку Південно-Східної Азії ґрунтується не лише на винагородах, а й на кількох інших факторах: 1) велика кількість населення з низьким медіанним віком, 2) база користувачів із високою готовністю платити за ігри Web3 та 3) культура інтернет-кафе та гільдій Web3, які, як очікується, відіграватимуть важливу роль у розвитку ігрового ринку Web3.

Ринок веб-ігор Web3 все ще знаходиться на початковому етапі, і роль Південно-Східноазіатського ринку на даному етапі є вирішальною. Користувачі в регіоні активно беруть участь і вносять свій внесок у розвиток ігор. З веб-іграми Web3, які потребують більш жорсткого тестування, Південно-Східноазіатський ринок виступає як тестове поле для масового прийняття. Хоча в короткостроковій перспективі можуть виникнути деякі проблеми щодо стабільного залучення користувачів, це надає можливість перевірити та покращити різні елементи веб-ігор Web3.

Загалом, Південно-Східна Азія залишається привабливим ринком для ігор Web3. Компанії із Web3-іграми повинні бути здатні зрозуміти та скористатися унікальними характеристиками регіону, щоб досягти зростання та розвитку.

Застереження:

  1. Ця стаття надрукована з [ Tiger Research Reports]. Усі права на авторські права належать оригінальному авторові [JAY JO І ЙООН ЛІ]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learnкоманда, і вони оперативно з цим впораються.
  2. Відмова від відповідальності: Думки та погляди, висловлені в цій статті, є виключно думками автора і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено, копіювання, поширення або плагіат перекладених статей заборонені.

Чи все ще популярні веб-ігри Web3 в Південно-Східній Азії

Середній8/7/2024, 10:47:16 AM
Ця стаття досліджує веб-ігри Web3 в Південно-Східній Азії. Незважаючи на спад ринку криптовалют, регіон залишається важливим. Вона аналізує доходові стимули, успішні історії та лагідні регуляції, розкриваючи унікальні переваги та потенціал Південно-Східної Азії в індустрії веб-ігор Web3.

TL;DR

  • Різке падіння криптовалютного ринку спричинило багатьох P2E-ігор постраждати, що призвело до значного зниження кількості користувачів з Південно-Східної Азії. Незважаючи на це, користувачі з Південно-Східної Азії все ще є важливою метрикою, що складає значний веб-трафік для основних Web3-ігор.
  • Web3 геймінг процвітає в Південно-Східній Азії з трьох причин: він залишається значним джерелом доходу, успішні історії є потужним стимулом, а лояльне регулююче середовище підтримує ринкову життєздатність.
  • Основна цінність гри Web3, яка винагороджує користувачів, забезпечує те, що користувачі з Південно-Східної Азії продовжуватимуть відігравати ключову роль. Крім того, унікальні характеристики регіону, такі як гільдії Web3 та культура інтернет-кафе, позитивно вплинуть на розвиток ринку.

1. Вступ


Джерело: AFP

Південно-Східна Азія є ключовим ринком для ігор Web3, на який багато ігрових компаній прагнуть розширитися. Це пов'язано з тим, що в регіоні проживає велика кількість молодого населення, яке знайоме з культурою Web3, а популярність моделі P2E в минулому вже створила потужну базу користувачів.

Однак, зі зниженням цін на токени, спостерігається різке зниження кількості користувачів, що інвестують, і деякі кажуть, що ринок вже не так привабливий, як раніше. Це породжує питання, чи залишається ринок Південно-Східної Азії високопріоритетним для компаній з веб-ігор Web3. У цьому звіті ми аналізуємо поточний стан ринку веб-ігор Web3 в Південно-Східній Азії та детальніше розглядаємо, чи залишається він привабливим і які можливості та виклики він ставить.

2. Чи є ще багато гравців веб-гри Web3 в Південній Азії?

Кількість користувачів веб-ігор Web3 в Південно-Східній Азії дійсно значно зменшилася через загальний спад цін на криптовалютний ринок. Багато гравців у регіоні настільки вклалися в P2E-ігри, що взяли кредити для участі, що призвело до фінансових втрат і масштабного виходу з ринку.

Однак, незважаючи на цей спад, Південно-Східна Азія все ще становить значний відсоток користувачів веб-ігор Web3. Хоча не можна заперечувати спад на ринку, відсоток участі гравців з Південно-Східної Азії в нещодавно випущених іграх Web3 залишається високим. Фактично, аналіз веб-трафіку для основних веб-ігор Web3 за останні три місяці показує, що країни, такі як Філіппіни та Індонезія, продовжують складати основну користувацьку базу.


Канал мови пікселів, Джерело: Pixels Discord

Помічено, що популярність Південно-Східної Азії виявляється не тільки в веб-трафіку веб-сайту, але й в виборі каналу Discord країною для веб-гри Pixels. Як видно зверху, кількість гравців з країн Південно-Східної Азії відзначається особливо високо і становить близько 53% від загальної кількості. Ми оцінюємо, що їхній постійний інтерес до веб-гір Web3 та високі показники залученості обумовлені наступними трьома факторами:

2.1. Веб3-ігри все ще приносять гроші


Джерело: The New York Times

Основна причина, чому користувачі Південно-Східної Азії активно беруть участь в іграх Web3, - фінансова. Web3-ігри все ще розглядаються як можливість заробити суттєвий дохід. Наприклад, в той час як мінімальна денна заробітна плата на Філіппінах становить близько 10 доларів, гри P2E можуть забезпечити порівняний, а іноді й вищий дохід.

Згідно з останніми інтерв'ю з гравцями, які грають Пікселі, одна з найпопулярніших ігор P2E, казуальний гравець може заробити близько 50 токенів $PIXEL ($11) на день з 4-8 годин гри. Продвинуті гравці можуть заробити до 200 токенів $PIXEL ($45), а професіонали - до 400 токенів $PIXEL ($92). З урахуванням потенціалу для додаткового заробітку при зростанні ціни на токен, ці доходи залишаються привабливими для користувачів у Південно-Східній Азії.

2.2. Існують успішні історії


Джон Аарон Рамос

Ще одна причина, чому багато людей беруть участь у Web3-іграх, — це наявність історій успіху в P2E-іграх. Минулі успіхи, як-от успіхи епохи Axie Infinity, продовжують впливати на багатьох гравців ігор Web3. Наприклад, Аарон Рамос, молодий філіппінський гравець, як відомо, купив два будинки на гроші, які він заробив, граючи в Axie Infinity. Такі історії успіху підкреслюють потенціал значної фінансової вигоди від P2E-ігор і служать сильним мотиватором для гравців у Південно-Східній Азії. Незважаючи на те, що випадків фінансових втрат стає більше, страх втратити щось важливе (FOMO) відіграє велику роль у підтримці інтересу.

2.3. Відносно лагідне регуляторне середовище

Південно-Східна Азія позбавлена чіткого регулятивного каркасу для веб-ігор Web3, що, здається, позитивно вплинуло на розвиток ринку в короткостроковій перспективі. Ця лагідна регулятивна середовище знижує бар'єри для вступу як для розробників ігор, так і для користувачів, підвищуючи ринкову динаміку.

Результати опитування щодо настроїв корейських геймерів стосовно ігор P2E (n=6,324)


Джерело: ЦЕ ГРА

Щоб краще зрозуміти це, можна поглянути на приклад Південної Кореї. У Південній Кореї суворі правила роблять практично неможливим роботу P2E-ігор. Як наслідок, P2E-ігри сприймаються в Південній Кореї як незаконні та складні для монетизації, і, як правило, сприймаються негативно. Ця контрастна ситуація пояснює, чому Південно-Східна Азія займає відносно сприятливе становище в ігровій індустрії Web3.

3. Виклики та можливості в Південно-Східній Азії

Південно-Східна Азія має значний вплив на ринок веб-ігор Web3 з великою користувацькою базою. Однак на цих ринках також очевидні кілька викликів.


Оголошення про заборону в'єтнамської компанії Hashkey, джерело: Telegram

Проблема операцій з фармінгу токенів поширена в індустрії веб-ігор Web3. Ця проблема не обмежується лише веб-іграми Web3. Наприклад, в'єтнамські користувачі нещодавно так активно прийняли участь в події роздачі токенів HashKey, що HashKey заблокував в'єтнамські номери телефонів, підозрюючи їх у створенні таких операцій.

Навіть якщо користувачі не займаються фермерством токенів, виникає ще одна проблема: користувачі можуть бути надто заохочені винагородами. Проблема полягає в тому, що якщо винагороди зменшуються або припиняються, користувачі втрачають сильний стимул залишатися активними. Це може призвести до значного зменшення осіб, які вносять суттєвий внесок у довгостроковій перспективі, що може бути шкідливим для екосистеми.

Тим не менш, стимули, орієнтовані на винагороду, залишаються важливим фактором для ігрових операцій Web3. Чутливість до винагород — це те, що стимулює залученість до ігор Web3, і користувачі з Південно-Східної Азії не бояться інвестувати за винагороду. Хоча не вся залученість може бути зумовлена довгостроковою, здоровою мотивацією, ця активна участь відіграє важливу роль у формуванні екосистеми Web3-ігор, що зароджується.


Джерело: [Спеціальний звіт] Звіт про ринок Web3 у Таїланді за 2024 рік, @Tiger Research

Це також призводить до високих темпів покупок в грі, що робить його ще важливішим ринком для гральних компаній. У той час як Південно-Східна Азія традиційно відома низькою купівельною спроможністю, веб3-ігри показують більш агресивну поведінку щодо платежів з регіону, що призвело до великих обсягів покупок в додатках. Це особливо помітно на Філіппінах та в Таїланді, де Night Crow та Mir 4 від WeMade відповідно посідають третє та четверте місця за обсягом прибутку в додатках. В цілому ці виклики та можливості свідчать про те, що ринок веб3-ігор у Південно-Східній Азії є складним ринком з великим потенціалом.

4. Висновок

Хоча модель гри Web3 пройшла певні зміни в останні роки, її основні цінності залишалися незмінними. Наприклад, система миттєвої винагороди моделі P2E перейшла до майбутніх токенів в моделі P2A (Грай, щоб отримати Airdrop). Однак, незважаючи на ці зміни, фундаментальний принцип винагороди користувачів все ще відіграє важливу роль. Тому чутливий до винагороди регіон Південно-Східної Азії ймовірно залишиться ключовим ринком для галузі гри Web3.


Джерело: The New York Times

Привабливість ринку Південно-Східної Азії ґрунтується не лише на винагородах, а й на кількох інших факторах: 1) велика кількість населення з низьким медіанним віком, 2) база користувачів із високою готовністю платити за ігри Web3 та 3) культура інтернет-кафе та гільдій Web3, які, як очікується, відіграватимуть важливу роль у розвитку ігрового ринку Web3.

Ринок веб-ігор Web3 все ще знаходиться на початковому етапі, і роль Південно-Східноазіатського ринку на даному етапі є вирішальною. Користувачі в регіоні активно беруть участь і вносять свій внесок у розвиток ігор. З веб-іграми Web3, які потребують більш жорсткого тестування, Південно-Східноазіатський ринок виступає як тестове поле для масового прийняття. Хоча в короткостроковій перспективі можуть виникнути деякі проблеми щодо стабільного залучення користувачів, це надає можливість перевірити та покращити різні елементи веб-ігор Web3.

Загалом, Південно-Східна Азія залишається привабливим ринком для ігор Web3. Компанії із Web3-іграми повинні бути здатні зрозуміти та скористатися унікальними характеристиками регіону, щоб досягти зростання та розвитку.

Застереження:

  1. Ця стаття надрукована з [ Tiger Research Reports]. Усі права на авторські права належать оригінальному авторові [JAY JO І ЙООН ЛІ]. Якщо є зауваження до цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learnкоманда, і вони оперативно з цим впораються.
  2. Відмова від відповідальності: Думки та погляди, висловлені в цій статті, є виключно думками автора і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено, копіювання, поширення або плагіат перекладених статей заборонені.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!