Şubat 2023'te Treasure DAO'nun popülaritesi altında Trident DAO da Arbitrum ekosisteminde hızla bir çılgınlığa yol açtı. Yerel tokeni PSI, halka açık bağış toplamanın ardından üç gün içinde %400 oranında artarak piyasada öne çıkan bir marka haline geldi. Ancak fiyatı şu anda %99,75 düşüşle 0,018'e düştü. Hızlı yükselişinden ani düşüşüne kadar Trident DAO'yu ve onun oyun mekaniğindeki yeniliğini nasıl değerlendirmeliyiz?
Trident üç ana ürün geliştirmeyi planlıyor: Trident MMO, Trident Sprite Duels ve merkezi olmayan bir borsa olan OasisSwap.
Trident MMO, oyuncuların dünyayı keşfedebilecekleri, (öldükten sonra düşen) kaynakları toplayabilecekleri, hayvanları kaçırabilecekleri, patronlarla savaşabilecekleri, PvP'ye katılabilecekleri ve çeşitli ödül görevlerini üstlenebilecekleri, yöntemsel olarak oluşturulmuş sonsuz bir evrendir.
Kaynak: Resmi web sitesi ekran görüntüsü
Trident Sprite Duels, oyuncuların diğer oyunculara karşı çevrimiçi düellolar için farklı niteliklere (güç, doğruluk, efekt, geri tepme) sahip üç "sprite"ı stratejik olarak düzenleyebildiği sıra tabanlı bir PK oyunudur (Pokémon'a benzer). Bu iki resmi oyunun yanı sıra Trident, ilgilenen oyuncuların pratik yapması için web sitesinde Legacy Trident adlı bir deneme penceresi de sunuyor. Trident'in üçüncü ana ürünü OasisSwap, hem Arbitrum'a dayalı açık bir DEX hem de Trident oyunları için oyun içi bir DEX'tir.
Trident'in Çince çevirisi, Yunan mitolojisinde Poseidon'un silahı olan "Trident"tir. Poseidon sadece üç çatalını sallayarak tüm okyanusu kontrol edebiliyordu. Bu, Trident'in geleneksel GameFi'nin zincirlerini kırma hırsını simgeliyor.
Trident, anonim olarak çalışan bir ekip olan Geyser Forge Studios tarafından geliştirildi. Kurucusu monolith (Twitter'da @0xMonolith ), Trident'in sanatını, gelişimini ve operasyonlarını denetler. Diğer kurucu ortak ve CTO BrocDev (Twitter'da @BrocDev ), blockchain oyununun geliştirilmesini yönetiyor.
Kaynak: Resmi web sitesi ekran görüntüsü
Trident DAO'nun en dikkate değer özelliği yenilikçi GameFi yaklaşımıdır: Kazanma Riski. Geleneksel Kazanmak İçin Oyna oyunlarında önemli bir sorun var. Oyuncuları sürekli motive etmek için varlıkların (tokenların) arzını sürekli artırmaları gerekir, bu da onların değerini azaltır. Fiyatların istikrarlı olmasını sağlamak için arz ve talebi dengeleyecek sürekli büyüyen bir oyuncu tabanına ihtiyaç vardır. Büyüme durağanlaştığında, ekonomik sistem kolayca düşüşe geçebilir ve bu da birçok GameFi projesinin hızlı yükselişine ve düşüşüne yol açabilir.
Trident'in Kazanma Riski modelinde, (galip gelen) oyuncuları ödüllendirme mekanizması artık sürekli arz artışına bağlı değil, kazananların kaybedenlerden kazandığı oyuncular arasındaki sonuca dayanıyor. Bu, ekonomik sistemin sürekli olarak şişmeyeceği anlamına gelir. Aslında Trident'in oyun içi vergi ve yakma mekanizmaları nedeniyle PSI daralma eğiliminde olacaktır.
Başka bir deyişle, Kazanma riski mekanizması altında oyunun ekonomik sistemi sıfır toplamlı bir oyun haline gelir. Savaşlarda oyuncular, kazananın kaybedenden "ödülü" alacağı şekilde (özellikle Sprite Düellolarında) bahis oynamalıdır. Oyun ilerledikçe “ödül” oyuncular arasında dolaşmaya devam eder ancak toplam miktarı asla artmaz.
Kaynak: Resmi web sitesi ekran görüntüsü
Daha az dövüş becerisine sahip oyuncuyu dahil etmek için Trident, seyircili bahisleri de destekliyor. Oyuncular maçlarda daha yetenekli “büyük şutlara” bahis oynayabilirler. Kazananlar kârın bir kısmını paylaşırken, "büyük adamlar" ücret alarak "ödüllerini artırıyor" ve onları becerilerini daha da geliştirmeye ve güçlerini sergilemeye motive ediyor.
Her savaştan sonra Trident'in hazinesi bir ücret alır ve bunu proje geliştirme ve operasyona yeniden yatırır. Trident, Risk to Earn modelinin yalnızca sürdürülebilir gelişimine katkıda bulunmakla kalmayıp aynı zamanda GameFi alanında yeni bir trend haline gelerek oyunculara daha fazla oyun motivasyonu sağlayacağına inanıyor.
Sprite Duels, oyuncuların 15 türden 3 evcil hayvanı seçip ayarlayarak başka bir oyuncunun 3 evcil hayvanına karşı savaştığı, Pokémon benzeri bir evcil hayvan savaşı mini oyunudur. Her evcil hayvanın benzersiz savaş istatistikleri (saldırı, savunma, hız gibi) ve dört seçilebilir eylemi vardır. Oyuncular, bir evcil hayvanın sağlığı tükenene kadar sırayla eylemleri seçer, ardından oyun bir sonraki evcil hayvana geçer. Hayatta kalan son evcil hayvana sahip olan oyuncu kazanır.
Kaynak: Resmi web sitesi oyun ekran görüntüsü
Trident Trident, Trident'te yeni gelenlerin oyun becerilerini geliştirebilecekleri bir alıştırma modudur. Oyuncuların, Deniz Canavarı BOSS'un kristal yağmuru ve magma saldırılarından kaçınması ve yenilene kadar saldırarak sağlığını azaltması gerekir. Deniz Canavarı'nı yendikten sonra oyuncular daha fazla oyun özelliğinin kilidini açar. Oyuncuların dört canı olmasına rağmen topluluktan bazıları bu modda Deniz Canavarını yenmenin zorluğunun oldukça yüksek olduğunu bildirdi.
NFT Pseudo-Krakens, Trident'teki 3.000 adetle sınırlı arza sahip ilk NFT serisidir ve başlangıçta 0,03 ETH fiyatından basılmıştır. Bu NFT'lerin mevcut minimum fiyatı yaklaşık 0,28 ETH'dir. Bu NFT serisine sahip olan oyuncular, oyunda kozmetik seçenekler kazanacak ve NFT'ye sahip olmak, her NFT'nin bir oyu temsil etmesiyle Trident'te gelecekteki oyun kararları konusunda oy kullanma hakkı veriyor.
Hesap rozetleri, Trident'in sadık hayranları ve ortak toplulukları için oyun içi ekipmanlara erişim, özel mini oyun uygunluğu ve sınırlı sürüm görünümler gibi benzersiz fırsatlar sunar. Şu ana kadar yayınlanan rozetler arasında We're So Early, Sprite Duelist, Kraken Killer, DegenScore Degenerate ve CryptoPunk Bourgeoisie yer alıyor.
PSI, Trident MMO'nun oyun içi yardımcı programıdır. PSI, oyun içi öğelerin ticareti için kullanılır ve oyunun R2E (Kazanma Ödülü) ödül mekanizmasını destekler.
PSI tokenı başlangıçta Harmony One ana ağında oluşturuldu ve daha sonra Arbitrum'a taşındı. Harmony ana ağındaki 10.228.512 token, geçişin ardından Arbitrum ana ağındaki sahiplere aktarıldı.
Kalan tahsis çok detaylı değil.
Genel olarak PSI'nın yalnızca halka arzı vardı ve hiçbir VC (Girişim Sermayesi) yatırımı yoktu. Bu yaklaşım, projenin gelişimini topluluğa daha yakından bağlar, ancak risk sermayesi desteğinin olmaması aynı zamanda daha az kaynak ve mali destek anlamına da gelir.
Projenin resmi yol haritası aşağıdaki kilometre taşlarını içeriyor:
Gerçekte proje neredeyse durma noktasında, yalnızca önemsiz güncellemeler var ve önemli bir ilerleme yok. Projenin sosyal medyası hâlâ aktif ancak Discord hesabındaki takipçi sayısı son altı ayda 6.000'den binin biraz üzerine düştü. Üstelik Twitter gönderilerinin çoğunluğu retweetlerden oluşuyor. Projenin gelişiminin mevcut durumu endişe verici ve resmi web sitesinde açıklanan yol haritası giderek daha da ulaşılmaz görünüyor.
Kaynak: Nansen Resmi Tweeti
Bu yılın başında TridentDAO'nun halka arzındaki bazı büyük ölçekli katılımcılar PSI satışına başladı. 25 Nisan'da Arbitrum tarafından ekolojik DAO'ya ilk ARB dağıtımının ardından, resmi Trident ekibi kendilerine tahsis edilen 257.540 ARB tokeninin (yaklaşık 334.000 $ değerinde) tamamını satarak bunları ETH ve USDC'ye dönüştürdü. Yetkililer de dahil olmak üzere pek çok yatırımcının çoğunlukla kârla çıkış yaptığı görülüyor.
Trident DAO'nun popülaritesi, hem yenilikçi “Kazanmak İçin Risk” modelinden hem de Arbitrum'un ekosisteminde bu yılın ilk çeyreğinde projeye yansıyan artıştan kaynaklanıyor. "Kazanma Riski" modeli şüphesiz token satış baskısını geciktirmeye, tüketimi artırmaya ve ekosistem içinde daha iyi dolaşımı teşvik etmeye yardımcı olur. Ancak model, genel tasarımın yalnızca bir parçasıdır. Oyunun fiili işleyişi, ekibin çeşitli unsurlardan oluşan ürün ayrıntılarını ve kullanıcı deneyimini sürekli olarak iyileştirmesini gerektirir. Açıkçası, projenin daha sonraki gelişimi ve oyun geliştirme hızına ayak uyduramadı. Sonuçta Trident DAO bir başarısızlık olarak değerlendirilebilir, ancak yeni yaklaşımı GameFi'nin gelişimi için değerli bir miras bıraktı.
Şubat 2023'te Treasure DAO'nun popülaritesi altında Trident DAO da Arbitrum ekosisteminde hızla bir çılgınlığa yol açtı. Yerel tokeni PSI, halka açık bağış toplamanın ardından üç gün içinde %400 oranında artarak piyasada öne çıkan bir marka haline geldi. Ancak fiyatı şu anda %99,75 düşüşle 0,018'e düştü. Hızlı yükselişinden ani düşüşüne kadar Trident DAO'yu ve onun oyun mekaniğindeki yeniliğini nasıl değerlendirmeliyiz?
Trident üç ana ürün geliştirmeyi planlıyor: Trident MMO, Trident Sprite Duels ve merkezi olmayan bir borsa olan OasisSwap.
Trident MMO, oyuncuların dünyayı keşfedebilecekleri, (öldükten sonra düşen) kaynakları toplayabilecekleri, hayvanları kaçırabilecekleri, patronlarla savaşabilecekleri, PvP'ye katılabilecekleri ve çeşitli ödül görevlerini üstlenebilecekleri, yöntemsel olarak oluşturulmuş sonsuz bir evrendir.
Kaynak: Resmi web sitesi ekran görüntüsü
Trident Sprite Duels, oyuncuların diğer oyunculara karşı çevrimiçi düellolar için farklı niteliklere (güç, doğruluk, efekt, geri tepme) sahip üç "sprite"ı stratejik olarak düzenleyebildiği sıra tabanlı bir PK oyunudur (Pokémon'a benzer). Bu iki resmi oyunun yanı sıra Trident, ilgilenen oyuncuların pratik yapması için web sitesinde Legacy Trident adlı bir deneme penceresi de sunuyor. Trident'in üçüncü ana ürünü OasisSwap, hem Arbitrum'a dayalı açık bir DEX hem de Trident oyunları için oyun içi bir DEX'tir.
Trident'in Çince çevirisi, Yunan mitolojisinde Poseidon'un silahı olan "Trident"tir. Poseidon sadece üç çatalını sallayarak tüm okyanusu kontrol edebiliyordu. Bu, Trident'in geleneksel GameFi'nin zincirlerini kırma hırsını simgeliyor.
Trident, anonim olarak çalışan bir ekip olan Geyser Forge Studios tarafından geliştirildi. Kurucusu monolith (Twitter'da @0xMonolith ), Trident'in sanatını, gelişimini ve operasyonlarını denetler. Diğer kurucu ortak ve CTO BrocDev (Twitter'da @BrocDev ), blockchain oyununun geliştirilmesini yönetiyor.
Kaynak: Resmi web sitesi ekran görüntüsü
Trident DAO'nun en dikkate değer özelliği yenilikçi GameFi yaklaşımıdır: Kazanma Riski. Geleneksel Kazanmak İçin Oyna oyunlarında önemli bir sorun var. Oyuncuları sürekli motive etmek için varlıkların (tokenların) arzını sürekli artırmaları gerekir, bu da onların değerini azaltır. Fiyatların istikrarlı olmasını sağlamak için arz ve talebi dengeleyecek sürekli büyüyen bir oyuncu tabanına ihtiyaç vardır. Büyüme durağanlaştığında, ekonomik sistem kolayca düşüşe geçebilir ve bu da birçok GameFi projesinin hızlı yükselişine ve düşüşüne yol açabilir.
Trident'in Kazanma Riski modelinde, (galip gelen) oyuncuları ödüllendirme mekanizması artık sürekli arz artışına bağlı değil, kazananların kaybedenlerden kazandığı oyuncular arasındaki sonuca dayanıyor. Bu, ekonomik sistemin sürekli olarak şişmeyeceği anlamına gelir. Aslında Trident'in oyun içi vergi ve yakma mekanizmaları nedeniyle PSI daralma eğiliminde olacaktır.
Başka bir deyişle, Kazanma riski mekanizması altında oyunun ekonomik sistemi sıfır toplamlı bir oyun haline gelir. Savaşlarda oyuncular, kazananın kaybedenden "ödülü" alacağı şekilde (özellikle Sprite Düellolarında) bahis oynamalıdır. Oyun ilerledikçe “ödül” oyuncular arasında dolaşmaya devam eder ancak toplam miktarı asla artmaz.
Kaynak: Resmi web sitesi ekran görüntüsü
Daha az dövüş becerisine sahip oyuncuyu dahil etmek için Trident, seyircili bahisleri de destekliyor. Oyuncular maçlarda daha yetenekli “büyük şutlara” bahis oynayabilirler. Kazananlar kârın bir kısmını paylaşırken, "büyük adamlar" ücret alarak "ödüllerini artırıyor" ve onları becerilerini daha da geliştirmeye ve güçlerini sergilemeye motive ediyor.
Her savaştan sonra Trident'in hazinesi bir ücret alır ve bunu proje geliştirme ve operasyona yeniden yatırır. Trident, Risk to Earn modelinin yalnızca sürdürülebilir gelişimine katkıda bulunmakla kalmayıp aynı zamanda GameFi alanında yeni bir trend haline gelerek oyunculara daha fazla oyun motivasyonu sağlayacağına inanıyor.
Sprite Duels, oyuncuların 15 türden 3 evcil hayvanı seçip ayarlayarak başka bir oyuncunun 3 evcil hayvanına karşı savaştığı, Pokémon benzeri bir evcil hayvan savaşı mini oyunudur. Her evcil hayvanın benzersiz savaş istatistikleri (saldırı, savunma, hız gibi) ve dört seçilebilir eylemi vardır. Oyuncular, bir evcil hayvanın sağlığı tükenene kadar sırayla eylemleri seçer, ardından oyun bir sonraki evcil hayvana geçer. Hayatta kalan son evcil hayvana sahip olan oyuncu kazanır.
Kaynak: Resmi web sitesi oyun ekran görüntüsü
Trident Trident, Trident'te yeni gelenlerin oyun becerilerini geliştirebilecekleri bir alıştırma modudur. Oyuncuların, Deniz Canavarı BOSS'un kristal yağmuru ve magma saldırılarından kaçınması ve yenilene kadar saldırarak sağlığını azaltması gerekir. Deniz Canavarı'nı yendikten sonra oyuncular daha fazla oyun özelliğinin kilidini açar. Oyuncuların dört canı olmasına rağmen topluluktan bazıları bu modda Deniz Canavarını yenmenin zorluğunun oldukça yüksek olduğunu bildirdi.
NFT Pseudo-Krakens, Trident'teki 3.000 adetle sınırlı arza sahip ilk NFT serisidir ve başlangıçta 0,03 ETH fiyatından basılmıştır. Bu NFT'lerin mevcut minimum fiyatı yaklaşık 0,28 ETH'dir. Bu NFT serisine sahip olan oyuncular, oyunda kozmetik seçenekler kazanacak ve NFT'ye sahip olmak, her NFT'nin bir oyu temsil etmesiyle Trident'te gelecekteki oyun kararları konusunda oy kullanma hakkı veriyor.
Hesap rozetleri, Trident'in sadık hayranları ve ortak toplulukları için oyun içi ekipmanlara erişim, özel mini oyun uygunluğu ve sınırlı sürüm görünümler gibi benzersiz fırsatlar sunar. Şu ana kadar yayınlanan rozetler arasında We're So Early, Sprite Duelist, Kraken Killer, DegenScore Degenerate ve CryptoPunk Bourgeoisie yer alıyor.
PSI, Trident MMO'nun oyun içi yardımcı programıdır. PSI, oyun içi öğelerin ticareti için kullanılır ve oyunun R2E (Kazanma Ödülü) ödül mekanizmasını destekler.
PSI tokenı başlangıçta Harmony One ana ağında oluşturuldu ve daha sonra Arbitrum'a taşındı. Harmony ana ağındaki 10.228.512 token, geçişin ardından Arbitrum ana ağındaki sahiplere aktarıldı.
Kalan tahsis çok detaylı değil.
Genel olarak PSI'nın yalnızca halka arzı vardı ve hiçbir VC (Girişim Sermayesi) yatırımı yoktu. Bu yaklaşım, projenin gelişimini topluluğa daha yakından bağlar, ancak risk sermayesi desteğinin olmaması aynı zamanda daha az kaynak ve mali destek anlamına da gelir.
Projenin resmi yol haritası aşağıdaki kilometre taşlarını içeriyor:
Gerçekte proje neredeyse durma noktasında, yalnızca önemsiz güncellemeler var ve önemli bir ilerleme yok. Projenin sosyal medyası hâlâ aktif ancak Discord hesabındaki takipçi sayısı son altı ayda 6.000'den binin biraz üzerine düştü. Üstelik Twitter gönderilerinin çoğunluğu retweetlerden oluşuyor. Projenin gelişiminin mevcut durumu endişe verici ve resmi web sitesinde açıklanan yol haritası giderek daha da ulaşılmaz görünüyor.
Kaynak: Nansen Resmi Tweeti
Bu yılın başında TridentDAO'nun halka arzındaki bazı büyük ölçekli katılımcılar PSI satışına başladı. 25 Nisan'da Arbitrum tarafından ekolojik DAO'ya ilk ARB dağıtımının ardından, resmi Trident ekibi kendilerine tahsis edilen 257.540 ARB tokeninin (yaklaşık 334.000 $ değerinde) tamamını satarak bunları ETH ve USDC'ye dönüştürdü. Yetkililer de dahil olmak üzere pek çok yatırımcının çoğunlukla kârla çıkış yaptığı görülüyor.
Trident DAO'nun popülaritesi, hem yenilikçi “Kazanmak İçin Risk” modelinden hem de Arbitrum'un ekosisteminde bu yılın ilk çeyreğinde projeye yansıyan artıştan kaynaklanıyor. "Kazanma Riski" modeli şüphesiz token satış baskısını geciktirmeye, tüketimi artırmaya ve ekosistem içinde daha iyi dolaşımı teşvik etmeye yardımcı olur. Ancak model, genel tasarımın yalnızca bir parçasıdır. Oyunun fiili işleyişi, ekibin çeşitli unsurlardan oluşan ürün ayrıntılarını ve kullanıcı deneyimini sürekli olarak iyileştirmesini gerektirir. Açıkçası, projenin daha sonraki gelişimi ve oyun geliştirme hızına ayak uyduramadı. Sonuçta Trident DAO bir başarısızlık olarak değerlendirilebilir, ancak yeni yaklaşımı GameFi'nin gelişimi için değerli bir miras bıraktı.