Cros Nedir? CROS Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Orta Seviye11/11/2024, 9:59:26 AM
Cros, Ethereum üzerinde oyun içi reklamların yönetimi için bir altyapı katmanıdır. Cros, AI tarafından desteklenen merkezi olmayan bir reklam modeli önerir ve advert yönetiminde şeffaflık için bir Layer 2 Zinciri ve paydaşlar arasında adil gelir dağılımı sağlar.

Giriş

Video oyunlarında reklamlar, oyun yayıncıları için büyüyen bir gelir kaynağıdır ve reklamverenler, ürün ve markalarını tanıtmak için bu platformu kullanmaktadır. Buna göre Araştırma Dalışı, oyun içi reklam pazarının 2028 yılına kadar 13 milyon dolardan fazla gelir üretmesi bekleniyor.

Ancak, bu reklamların sunulması bazen rahatsız edici olabilir, oyun oynama deneyimini bozabilir ve kullanıcı deneyimine müdahale edebilir. Reklam yönetiminin merkezi kontrolü nedeniyle, dolandırıcılık ve sınırlı şeffaflıkla ilgili endişeler bulunmaktadır, bu da sahte reklam izlenimleri ve botlar aracılığıyla yapay trafik oluşturma gibi sorunları içerir.

Cros, yapay zeka ile optimize edilmiş ve Ethereum'da Layer 2 zincirinde oyun içi reklam altyapısı oluşturuyor, gerekli işlemleri şeffaf bir şekilde işlemek için, tümüyle $CROS yardımcı program jetonu ile desteklenmektedir.

Cros nedir?


Kaynak: Cros Belediyesi

Cros, oyun içi reklamcılık için bir Web3 protokolüdür. Geliştiricilere oyunlarını paraya dönüştürme imkanı sunar ve reklamverenlere Mobil, PC, Konsol ve Oyun Metaverse platformlarındaki milyarlarca oyuncuya erişim sağlar.

Cros, oyun içi unsurlar gibi bannerlar, reklam panoları ve etkileşimli dükkanlar gibi oyun içi unsurları kullanarak oyunun akışını bozmayan reklamlara öncelik verir ve dengeli bir reklam deneyimi yaratır.


Cros, oyun içinde reklamların görüntülenmesinde karışık ve gerçekçi bir yaklaşım benimsemektedir. Kaynak: Cros

Oyunlardaki dijital reklamcılığın mevcut modeli, yayıncıları, reklamverenleri ve tüketicileri etkileyen birkaç verimsizlik sunmaktadır.


Kaynak: Kros

Bu model, Bir Talep Tarafı Platformu (DSP) ve Bir Arz Tarafı Platformu (SSP) kullanır.

  1. Talep Taraflı Platform (DSP): Reklamverenler, hedef kitleleriyle uyumlu yerleşimleri seçerek reklam alanı satın almak için DSP'leri kullanır.
  2. Tedarikçi Taraflı Platform (SSP): Yayıncılar, birden fazla DSP'ye bağlanmak için SSP'leri kullanır ve bunların sayesinde müsait reklam yerlerini teklif vermek için sunabilirler.

Bu yapı basit görünebilirken, çok sayıda aracının dahil edilmesi karmaşık ve opak bir süreç oluşturur, gelir ve veriler reklam yönetimi kuruluşları arasında merkezileştirilir. Bu, tüm reklam sürecinin şeffaflığını azaltır.

Cros, oyunlarını reklamlar aracılığıyla para kazanmak isteyen yayıncılar ile ürünlerini güvenli ve şeffaf bir ekosistem içinde reklam vermek isteyen markalar arasındaki boşluğu köprüleyen merkezi olmayan bir reklam yöneticisi olarak hareket eder.

Cros ayrıca, oyun izleyicisine ödül vermek ve yaratıcıların Yazılım Geliştirme Kiti'ni (SDK'ları) kullanarak oyun uyumlu reklam varlıkları (NFT'ler) oluşturmalarına olanak tanımak için değer zincirini genişletmeyi planlıyor. Bu sayede yaratıcılar, oyun içi nesneler oluşturarak reklam göstermelerine ve gelir kaynağı oluşturmalarına olanak sağlanacak.

Ekip Hakkında

Cros, Microsoft, Cisco ve diğer saygın şirketlerde çalışmış personel tarafından inşa edilmiştir. Tüm oyun platformlarını birleştiren açık bir reklam ağı kurma vizyonları vardır.

Hussein Abdelkarim

Hussien, Cro'nun kurucusu ve deneyimli bir varlık yöneticisidir. Daha önce teknoloji şirketleri için bilinen bir risk sermayesi olan Rocket Internet'in çekirdek ekibinde yer almıştır.

Sachin Agrawal

Sachin, Cros'un kurucu ortağıdır. Hindistan merkezli bir IT danışmanlık şirketi olan Kaara'da Baş Teknoloji Sorumlusu olarak görev yapmaktadır. Daha önce Microsoft'ta mimar olarak görev yapmıştır.

Vikranth P.

Vikranth, Cros'un Ürün Müdürüdür ve Ortaklıklar, Topluluk Stratejisi ve İş Operasyonlarını yönetmektedir. 15 yıldan fazla deneyime sahip deneyimli bir ürün yöneticisidir, önceki rolü Cisco gibi önde gelen teknoloji şirketindeydi.

Yatırımcılar ve Ortaklıklar

Kros arttırıldı9 milyon doların üzerinde, 5.4 milyon dolar da Risk Sermayesi'nden gelmektedir; Thiel Capital, Zelwin Ventures, Emerge Capital, NxGen, BitsCrunch, Travala, CLS Global ve DWF Labs.


Kaynak: Cros

Cros ayrıca 3.75 milyon dolarlık bir halka arz yoluyla fon topladı ve Gameloft ve Nintendo gibi büyük oyun markaları ile Solana ve Polygon gibi önde gelen Web3 projeleriyle stratejik ortaklıklar kurdu.

Özellikler

Reklam Yöneticisi

Reklam Yöneticisi, her kullanıcı türüne özel bir arayüz olarak yayıncılar ve reklamverenler için tasarlanmış merkezi olmayan bir uygulama (dApp)dir. Yayıncılar, mevcut reklam yuvalarını, sanal alanları, oyun NPC'lerini, avatarları veya medyanın belirli süreler için görüntülenebileceği diğer etkileşimli yüzeyleri listelemek için Reklam Yöneticisini kullanır. Reklamverenler, reklamları platforma yükler ve zamanlama tercihleri, demografikler ve coğrafi hedefleme gibi yapılandırma parametrelerini belirler.

Yapay Zeka

Cros, insan rehberliği ile platformun farklı alanlarına yapay zeka destekli özellikler dağıtacak. Cros, yalnızca marka ile ilgili varlıkları kullanarak reklam metni ve tasarımları üretmek için Üretken AI tabanlı araçları entegre etmeyi planlıyor. AI, hedeflenen hedefler ve hedefler doğrultusunda kampanyaları tanımlayarak, zamanlama, teklif verme, optimizasyon ve gerçek zamanlı ayarlamaları otomatikleştirecek ve ölçeklendirecektir.

2. Kat Zinciri

Cros Layer 2 zinciri, reklamla ilgili işlemleri işleyecek ve yürütecek ve en son bloklarının toplu verilerini ana zincire gönderecektir.

Not: Yakında yayınlanacak olan bir beyaz kağıt, Katman 2 zinciri hakkında ek ayrıntılar sağlayacaktır.

SDK'ler ve API'lar

Cros, yaratıcılar ve geliştiricilere farklı oyun platformları üzerinde yenilikçi reklam ve marka etkileşim deneyimleri oluşturmak için Yazılım Geliştirme Kiti (SDK) sunar. Cros ayrıca açık Uygulama Programlama Arayüzleri (API'ler) içeren modüler bir set sunar, bu sayede kullanıcılar platforma bağlanabilir, reklam kampanyalarını yönetebilir ve reklamlar sunabilir.

Cros Nasıl Çalışır?

Cros, değiştirilemez reklam varlıkları, reklam teklifleri, açık artırma formatları ve reklam izlenimlerinin blok zincirinde depolandığı bir ekosistem olarak tasarlanmıştır. Bu yapı, oyunlar ve sanal dünya reklamlarının şeffaf tahsis ve fiyatlandırılmasını sağlar.

Cros'un arka ucu, Solidity'de yazılmış ve Ethereum blok zincirine dağıtılmış bir dizi akıllı sözleşme tarafından desteklenmektedir. Bu sözleşmeler, reklam teklif platformunun mantığını ve kurallarını yönetir ve işlemler gerçekleştiğinde durum değişikliklerini blok zincire günceller.

Cros işleminin temel unsurları şunları içerir:

Reklam Varlıkları için Birleştirilebilir NFT'ler

ERC-998 jeton standardına dayanarak, bu NFT'ler oyunlardaki bireysel reklam konteynerlerini takip eden çocuk jetonları (ERC-721) depolayan reklam varlıklarını temsil eder.

IPFS ile Veri Depolama

IPFS, teklifler, reklam yuvaları ve medya varlıkları için merkezi olmayan bir depolama çözümü olarak hizmet verir, verileri depolamak ve dağıtmak için eşler arası ağ kullanır.

Mikro Hizmetler ve API'ler

Arka uç altyapısı, ön uç uygulamalarını desteklemek için dış zincir işlevselliği sağlayan API'ları içerir.


Kaynak: Cros

Reklam Yerleşimi ve Gelir Elde Etme

Reklamverenler, ses, video veya statik içeriği standart bir formatta IPFS'e yükler. Web arayüzü aracılığıyla, etkinlik ayarları, programlar, demografik veriler ve coğrafi konum gibi hedefleme parametrelerini belirlerler. Buna ek olarak, toplam bir bütçe ve bin görüntüleme başına maliyet (CPM tabanlı reklam teklifi) belirlerler.

Cros, reklam verenlerden medya içeriği toplar ve merkezi olmayan bir depolama sistemine gönderir, ardından içerik, reklam varlıklarına, örneğin hologramlara, billboardlara veya duvar ekranlarına veya ad-hizmet API'si aracılığıyla oyun motorlarına dağıtılır.

Her reklam içeriği, boyut, görüntüleme formatları ve sadakat (örneğin, 3D veya 2D) hakkında meta veriler içeren bir kampanya referansına bağlanır. Bu meta veriler, reklam varlıklarının görüntülemeyi ve kullanıcı deneyimini optimize etmesini sağlar.

Yayıncılar, bu reklam varlıklarını satın alabilir veya kiralar; bunlar Cros reklam teklif platformunda envanter olarak mevcuttur ve ardından bunları oyunlar içinde kullanabilirler. Reklam varlığı NFT'nin sahipliği yayıncıya geçer ve o varlık tarafından oluşturulan reklam izlenimlerinden gelir elde eder.

CROS Token nedir?

$CROS, Cros Reklam Ekosistemi için sınırlı 1.000.000.000 token arzı olan bir ERC-20 yönetim token'ıdır. Gelir, oyun içi reklam gösterimlerinden elde edilir ve Cros, oyun geliştiricileri ve milyarlarca oyuncu arasında paylaşılır.

Token Kullanımı

$CROS token, Cros ekosisteminde aşağıdaki işlevleri yerine getirir;

  • Oyun oyuncuları ve geliştiricileri, reklam geliri kazanmak için reklam varlığı NFT'lerini satın alır.
  • Reklamverenler, indirimler ve nakit geri ödemeler almak için reklamlara $CROS jetonlarında ödeme yaparlar.
  • Topluluk, yatırımcılar ve ortaklar, yönetimde yer almak için $CROS tutmak zorundadır.
  • Muhafızlar, Cros L2 zincirinde reklam izlenimlerini doğrulamak için $CROS bahis yapacaklar.

Tokenomik

Aşağıdaki resimden CROS tokenomisi hakkında bilgi edinin:


Kaynak: Cros

Yönetişim

Çapraz Yönetim Konseyi, teknoloji, tokenomics ve oy kurallarına karar verecek. Yazının yazıldığı tarih itibarıyla (Kasım 2024), Cros'ta Yönetim hala güvenilir kişi ve kuruluşlarla sınırlıdır. Ekosistem istikrar kazandıkça, 24 bağımsız token sahibi de dahil olmak üzere daha fazla katılımcı yönetim sürecine katılabilir.

Yol Haritası

Faz 1

Faz 2


Kaynak: Kros

Cros (CROS) iyi bir yatırım mı?

Cros, bir nişe odaklanan reklam platformu geliştirmeye yönelik görece yeni bir projedir. GameFi ekosistemi içinde gelişmesi beklenmektedir ve kurulu Web3 oyunları ve metaverseleri hizmet vermektedir.

Erken aşama bir proje olarak, Cros henüz ürünü hakkında kapsamlı bilgileri yayınlamamıştır. Arayüzün daha fazla bilgi ve görsel temsilleri, potansiyel ortakları ve yatırımcıları çekmeye yardımcı olacaktır. Projenin gelişeceği göz önüne alındığında, yatırımcılar güncellemeler için Cros'un sosyal medya hesaplarını takip etmeleri önerilir.

Yatırımcılar, riskler nedeniyle projeye veya herhangi bir kripto para birimine yatırım yapmadan önce araştırma yapmaları ve risk toleranslarını değerlendirmeleri teşvik edilir. Kripto para piyasasının volatilitesini ve potansiyel düzenleyici değişiklikleri göz önünde bulundurmalıdırlar.

Not: Cros (CROS) veya herhangi bir kripto projesine yatırım yapmak kar garantisi sağlamaz ve sermaye kaybına neden olabilir.

CROS Nasıl Sahip Olunur?

CROS sahibi olmak için merkezi bir kripto borsasının hizmetlerini kullanabilirsiniz. BaşlayınGate.io hesabı oluşturmak, ve onaylanmasını ve finanse edilmesini sağlayın. Ardından CROS satın almak için adımları takip etmeye hazırsınız.

Cros'ta Vurgu/Haberler

Cros, Adltix ile ortaklık duyurdu


Kaynak: Cros

Cros ayrıcaduyurulduAdltix, bir medya pazarlama ajansı ile stratejik bir ortaklık sağladığını duyurdu. 29 Ekim 2024'te X hesabından duyuru yapıldı.

Adltix, reklamverenleri ve etkileyicileri bir araya getiren önde gelen bir etkileyici pazarlama platformudur.

Cros, McDonalds ile ortaklık duyurdu


Kaynak: Kros

CrosduyurulduCros, önde gelen bir fast-food markası olan McDonald's ile bir ortaklık sağladığını 1 Kasım 2024'te X kolu üzerinden duyurdu. Cros'ün Medya Ortakları'ndan Adltix, reklam kampanyasını yönetecek.

Yararlı Referanslar

CROS hakkındaki en son güncellemeler için ziyaret edebilirsiniz:

CROS üzerinde Harekete Geçin

BakınCROS fiyatı bugünve favori para çiftlerinizle ticarete başlayın:

Yazar: Paul
Çevirmen: Viper
İnceleyen(ler): Piccolo、Matheus
Çeviri İnceleyicileri: Ashely
* Bilgiler, Gate.io tarafından sunulan veya onaylanan finansal tavsiye veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde değildir ve bu tip bir durumu teşkil etmemektedir.
* Bu makale Gate.io kaynak gösterilmeden çoğaltılamaz, aktarılamaz veya kopyalanamaz. Aykırı davranışlar, Telif Hakkı Yasasının ihlalidir ve yasal işleme tabi olabilir.

Cros Nedir? CROS Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Orta Seviye11/11/2024, 9:59:26 AM
Cros, Ethereum üzerinde oyun içi reklamların yönetimi için bir altyapı katmanıdır. Cros, AI tarafından desteklenen merkezi olmayan bir reklam modeli önerir ve advert yönetiminde şeffaflık için bir Layer 2 Zinciri ve paydaşlar arasında adil gelir dağılımı sağlar.

Giriş

Video oyunlarında reklamlar, oyun yayıncıları için büyüyen bir gelir kaynağıdır ve reklamverenler, ürün ve markalarını tanıtmak için bu platformu kullanmaktadır. Buna göre Araştırma Dalışı, oyun içi reklam pazarının 2028 yılına kadar 13 milyon dolardan fazla gelir üretmesi bekleniyor.

Ancak, bu reklamların sunulması bazen rahatsız edici olabilir, oyun oynama deneyimini bozabilir ve kullanıcı deneyimine müdahale edebilir. Reklam yönetiminin merkezi kontrolü nedeniyle, dolandırıcılık ve sınırlı şeffaflıkla ilgili endişeler bulunmaktadır, bu da sahte reklam izlenimleri ve botlar aracılığıyla yapay trafik oluşturma gibi sorunları içerir.

Cros, yapay zeka ile optimize edilmiş ve Ethereum'da Layer 2 zincirinde oyun içi reklam altyapısı oluşturuyor, gerekli işlemleri şeffaf bir şekilde işlemek için, tümüyle $CROS yardımcı program jetonu ile desteklenmektedir.

Cros nedir?


Kaynak: Cros Belediyesi

Cros, oyun içi reklamcılık için bir Web3 protokolüdür. Geliştiricilere oyunlarını paraya dönüştürme imkanı sunar ve reklamverenlere Mobil, PC, Konsol ve Oyun Metaverse platformlarındaki milyarlarca oyuncuya erişim sağlar.

Cros, oyun içi unsurlar gibi bannerlar, reklam panoları ve etkileşimli dükkanlar gibi oyun içi unsurları kullanarak oyunun akışını bozmayan reklamlara öncelik verir ve dengeli bir reklam deneyimi yaratır.


Cros, oyun içinde reklamların görüntülenmesinde karışık ve gerçekçi bir yaklaşım benimsemektedir. Kaynak: Cros

Oyunlardaki dijital reklamcılığın mevcut modeli, yayıncıları, reklamverenleri ve tüketicileri etkileyen birkaç verimsizlik sunmaktadır.


Kaynak: Kros

Bu model, Bir Talep Tarafı Platformu (DSP) ve Bir Arz Tarafı Platformu (SSP) kullanır.

  1. Talep Taraflı Platform (DSP): Reklamverenler, hedef kitleleriyle uyumlu yerleşimleri seçerek reklam alanı satın almak için DSP'leri kullanır.
  2. Tedarikçi Taraflı Platform (SSP): Yayıncılar, birden fazla DSP'ye bağlanmak için SSP'leri kullanır ve bunların sayesinde müsait reklam yerlerini teklif vermek için sunabilirler.

Bu yapı basit görünebilirken, çok sayıda aracının dahil edilmesi karmaşık ve opak bir süreç oluşturur, gelir ve veriler reklam yönetimi kuruluşları arasında merkezileştirilir. Bu, tüm reklam sürecinin şeffaflığını azaltır.

Cros, oyunlarını reklamlar aracılığıyla para kazanmak isteyen yayıncılar ile ürünlerini güvenli ve şeffaf bir ekosistem içinde reklam vermek isteyen markalar arasındaki boşluğu köprüleyen merkezi olmayan bir reklam yöneticisi olarak hareket eder.

Cros ayrıca, oyun izleyicisine ödül vermek ve yaratıcıların Yazılım Geliştirme Kiti'ni (SDK'ları) kullanarak oyun uyumlu reklam varlıkları (NFT'ler) oluşturmalarına olanak tanımak için değer zincirini genişletmeyi planlıyor. Bu sayede yaratıcılar, oyun içi nesneler oluşturarak reklam göstermelerine ve gelir kaynağı oluşturmalarına olanak sağlanacak.

Ekip Hakkında

Cros, Microsoft, Cisco ve diğer saygın şirketlerde çalışmış personel tarafından inşa edilmiştir. Tüm oyun platformlarını birleştiren açık bir reklam ağı kurma vizyonları vardır.

Hussein Abdelkarim

Hussien, Cro'nun kurucusu ve deneyimli bir varlık yöneticisidir. Daha önce teknoloji şirketleri için bilinen bir risk sermayesi olan Rocket Internet'in çekirdek ekibinde yer almıştır.

Sachin Agrawal

Sachin, Cros'un kurucu ortağıdır. Hindistan merkezli bir IT danışmanlık şirketi olan Kaara'da Baş Teknoloji Sorumlusu olarak görev yapmaktadır. Daha önce Microsoft'ta mimar olarak görev yapmıştır.

Vikranth P.

Vikranth, Cros'un Ürün Müdürüdür ve Ortaklıklar, Topluluk Stratejisi ve İş Operasyonlarını yönetmektedir. 15 yıldan fazla deneyime sahip deneyimli bir ürün yöneticisidir, önceki rolü Cisco gibi önde gelen teknoloji şirketindeydi.

Yatırımcılar ve Ortaklıklar

Kros arttırıldı9 milyon doların üzerinde, 5.4 milyon dolar da Risk Sermayesi'nden gelmektedir; Thiel Capital, Zelwin Ventures, Emerge Capital, NxGen, BitsCrunch, Travala, CLS Global ve DWF Labs.


Kaynak: Cros

Cros ayrıca 3.75 milyon dolarlık bir halka arz yoluyla fon topladı ve Gameloft ve Nintendo gibi büyük oyun markaları ile Solana ve Polygon gibi önde gelen Web3 projeleriyle stratejik ortaklıklar kurdu.

Özellikler

Reklam Yöneticisi

Reklam Yöneticisi, her kullanıcı türüne özel bir arayüz olarak yayıncılar ve reklamverenler için tasarlanmış merkezi olmayan bir uygulama (dApp)dir. Yayıncılar, mevcut reklam yuvalarını, sanal alanları, oyun NPC'lerini, avatarları veya medyanın belirli süreler için görüntülenebileceği diğer etkileşimli yüzeyleri listelemek için Reklam Yöneticisini kullanır. Reklamverenler, reklamları platforma yükler ve zamanlama tercihleri, demografikler ve coğrafi hedefleme gibi yapılandırma parametrelerini belirler.

Yapay Zeka

Cros, insan rehberliği ile platformun farklı alanlarına yapay zeka destekli özellikler dağıtacak. Cros, yalnızca marka ile ilgili varlıkları kullanarak reklam metni ve tasarımları üretmek için Üretken AI tabanlı araçları entegre etmeyi planlıyor. AI, hedeflenen hedefler ve hedefler doğrultusunda kampanyaları tanımlayarak, zamanlama, teklif verme, optimizasyon ve gerçek zamanlı ayarlamaları otomatikleştirecek ve ölçeklendirecektir.

2. Kat Zinciri

Cros Layer 2 zinciri, reklamla ilgili işlemleri işleyecek ve yürütecek ve en son bloklarının toplu verilerini ana zincire gönderecektir.

Not: Yakında yayınlanacak olan bir beyaz kağıt, Katman 2 zinciri hakkında ek ayrıntılar sağlayacaktır.

SDK'ler ve API'lar

Cros, yaratıcılar ve geliştiricilere farklı oyun platformları üzerinde yenilikçi reklam ve marka etkileşim deneyimleri oluşturmak için Yazılım Geliştirme Kiti (SDK) sunar. Cros ayrıca açık Uygulama Programlama Arayüzleri (API'ler) içeren modüler bir set sunar, bu sayede kullanıcılar platforma bağlanabilir, reklam kampanyalarını yönetebilir ve reklamlar sunabilir.

Cros Nasıl Çalışır?

Cros, değiştirilemez reklam varlıkları, reklam teklifleri, açık artırma formatları ve reklam izlenimlerinin blok zincirinde depolandığı bir ekosistem olarak tasarlanmıştır. Bu yapı, oyunlar ve sanal dünya reklamlarının şeffaf tahsis ve fiyatlandırılmasını sağlar.

Cros'un arka ucu, Solidity'de yazılmış ve Ethereum blok zincirine dağıtılmış bir dizi akıllı sözleşme tarafından desteklenmektedir. Bu sözleşmeler, reklam teklif platformunun mantığını ve kurallarını yönetir ve işlemler gerçekleştiğinde durum değişikliklerini blok zincire günceller.

Cros işleminin temel unsurları şunları içerir:

Reklam Varlıkları için Birleştirilebilir NFT'ler

ERC-998 jeton standardına dayanarak, bu NFT'ler oyunlardaki bireysel reklam konteynerlerini takip eden çocuk jetonları (ERC-721) depolayan reklam varlıklarını temsil eder.

IPFS ile Veri Depolama

IPFS, teklifler, reklam yuvaları ve medya varlıkları için merkezi olmayan bir depolama çözümü olarak hizmet verir, verileri depolamak ve dağıtmak için eşler arası ağ kullanır.

Mikro Hizmetler ve API'ler

Arka uç altyapısı, ön uç uygulamalarını desteklemek için dış zincir işlevselliği sağlayan API'ları içerir.


Kaynak: Cros

Reklam Yerleşimi ve Gelir Elde Etme

Reklamverenler, ses, video veya statik içeriği standart bir formatta IPFS'e yükler. Web arayüzü aracılığıyla, etkinlik ayarları, programlar, demografik veriler ve coğrafi konum gibi hedefleme parametrelerini belirlerler. Buna ek olarak, toplam bir bütçe ve bin görüntüleme başına maliyet (CPM tabanlı reklam teklifi) belirlerler.

Cros, reklam verenlerden medya içeriği toplar ve merkezi olmayan bir depolama sistemine gönderir, ardından içerik, reklam varlıklarına, örneğin hologramlara, billboardlara veya duvar ekranlarına veya ad-hizmet API'si aracılığıyla oyun motorlarına dağıtılır.

Her reklam içeriği, boyut, görüntüleme formatları ve sadakat (örneğin, 3D veya 2D) hakkında meta veriler içeren bir kampanya referansına bağlanır. Bu meta veriler, reklam varlıklarının görüntülemeyi ve kullanıcı deneyimini optimize etmesini sağlar.

Yayıncılar, bu reklam varlıklarını satın alabilir veya kiralar; bunlar Cros reklam teklif platformunda envanter olarak mevcuttur ve ardından bunları oyunlar içinde kullanabilirler. Reklam varlığı NFT'nin sahipliği yayıncıya geçer ve o varlık tarafından oluşturulan reklam izlenimlerinden gelir elde eder.

CROS Token nedir?

$CROS, Cros Reklam Ekosistemi için sınırlı 1.000.000.000 token arzı olan bir ERC-20 yönetim token'ıdır. Gelir, oyun içi reklam gösterimlerinden elde edilir ve Cros, oyun geliştiricileri ve milyarlarca oyuncu arasında paylaşılır.

Token Kullanımı

$CROS token, Cros ekosisteminde aşağıdaki işlevleri yerine getirir;

  • Oyun oyuncuları ve geliştiricileri, reklam geliri kazanmak için reklam varlığı NFT'lerini satın alır.
  • Reklamverenler, indirimler ve nakit geri ödemeler almak için reklamlara $CROS jetonlarında ödeme yaparlar.
  • Topluluk, yatırımcılar ve ortaklar, yönetimde yer almak için $CROS tutmak zorundadır.
  • Muhafızlar, Cros L2 zincirinde reklam izlenimlerini doğrulamak için $CROS bahis yapacaklar.

Tokenomik

Aşağıdaki resimden CROS tokenomisi hakkında bilgi edinin:


Kaynak: Cros

Yönetişim

Çapraz Yönetim Konseyi, teknoloji, tokenomics ve oy kurallarına karar verecek. Yazının yazıldığı tarih itibarıyla (Kasım 2024), Cros'ta Yönetim hala güvenilir kişi ve kuruluşlarla sınırlıdır. Ekosistem istikrar kazandıkça, 24 bağımsız token sahibi de dahil olmak üzere daha fazla katılımcı yönetim sürecine katılabilir.

Yol Haritası

Faz 1

Faz 2


Kaynak: Kros

Cros (CROS) iyi bir yatırım mı?

Cros, bir nişe odaklanan reklam platformu geliştirmeye yönelik görece yeni bir projedir. GameFi ekosistemi içinde gelişmesi beklenmektedir ve kurulu Web3 oyunları ve metaverseleri hizmet vermektedir.

Erken aşama bir proje olarak, Cros henüz ürünü hakkında kapsamlı bilgileri yayınlamamıştır. Arayüzün daha fazla bilgi ve görsel temsilleri, potansiyel ortakları ve yatırımcıları çekmeye yardımcı olacaktır. Projenin gelişeceği göz önüne alındığında, yatırımcılar güncellemeler için Cros'un sosyal medya hesaplarını takip etmeleri önerilir.

Yatırımcılar, riskler nedeniyle projeye veya herhangi bir kripto para birimine yatırım yapmadan önce araştırma yapmaları ve risk toleranslarını değerlendirmeleri teşvik edilir. Kripto para piyasasının volatilitesini ve potansiyel düzenleyici değişiklikleri göz önünde bulundurmalıdırlar.

Not: Cros (CROS) veya herhangi bir kripto projesine yatırım yapmak kar garantisi sağlamaz ve sermaye kaybına neden olabilir.

CROS Nasıl Sahip Olunur?

CROS sahibi olmak için merkezi bir kripto borsasının hizmetlerini kullanabilirsiniz. BaşlayınGate.io hesabı oluşturmak, ve onaylanmasını ve finanse edilmesini sağlayın. Ardından CROS satın almak için adımları takip etmeye hazırsınız.

Cros'ta Vurgu/Haberler

Cros, Adltix ile ortaklık duyurdu


Kaynak: Cros

Cros ayrıcaduyurulduAdltix, bir medya pazarlama ajansı ile stratejik bir ortaklık sağladığını duyurdu. 29 Ekim 2024'te X hesabından duyuru yapıldı.

Adltix, reklamverenleri ve etkileyicileri bir araya getiren önde gelen bir etkileyici pazarlama platformudur.

Cros, McDonalds ile ortaklık duyurdu


Kaynak: Kros

CrosduyurulduCros, önde gelen bir fast-food markası olan McDonald's ile bir ortaklık sağladığını 1 Kasım 2024'te X kolu üzerinden duyurdu. Cros'ün Medya Ortakları'ndan Adltix, reklam kampanyasını yönetecek.

Yararlı Referanslar

CROS hakkındaki en son güncellemeler için ziyaret edebilirsiniz:

CROS üzerinde Harekete Geçin

BakınCROS fiyatı bugünve favori para çiftlerinizle ticarete başlayın:

Yazar: Paul
Çevirmen: Viper
İnceleyen(ler): Piccolo、Matheus
Çeviri İnceleyicileri: Ashely
* Bilgiler, Gate.io tarafından sunulan veya onaylanan finansal tavsiye veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde değildir ve bu tip bir durumu teşkil etmemektedir.
* Bu makale Gate.io kaynak gösterilmeden çoğaltılamaz, aktarılamaz veya kopyalanamaz. Aykırı davranışlar, Telif Hakkı Yasasının ihlalidir ve yasal işleme tabi olabilir.
Şimdi Başlayın
Kaydolun ve
100 USD
değerinde Kupon kazanın!