Bugün, trend olan bir proje olan My Neighbor Alice, aynı zamanda blok zincirindeki Animal Crossing olarak da bilinir, üzerine konuşuyoruz. Proje, bir günde %50 artış yaşadı ve şu anda piyasa değeri 160 milyon ABD dolarına ulaştı. Aslında, bu proje bir süredir aktif, ilk olarak 2021'de Binance lansman havuzunda piyasaya sürüldü. Oyun, üç yıl önce piyasaya sürülmesiyle önemli bir artış gördü. Blok zinciri oyunu olması nedeniyle, bu oyun içindeki tüm NFT'ler de önemli bir artış gördü. Haydi, bu oyunun analizine bugün biraz daha yakından bakalım.
"My Neighbor Alice", Nintendo'nun son derece popüler olan Animal Crossing: New Horizons oyunundan ilham alan çok oyunculu bir inşaat oyunudur. (Mart 2023 sonu itibariyle, Nintendo'nun finansal raporu Animal Crossing'in dünya genelinde toplam 41.59 milyon kopya sattığını gösterdi ve bu da onu Mario Kart'ın ardından en çok satan Nintendo Switch oyunu yapmaktadır. Kopya başına 200 yuan fiyatla, bu da 8 milyar yuanlık satış geliri elde ettiği anlamına gelir.)
My Neighbor Alice’un oynanışı Animal Crossing’e benzer. Oyunda oyuncular kendi karakterlerini tasarlayabilir, evler inşa edebilir, adalarını dekore edebilir ve arkadaşlar ve diğer yapay zeka karakterleri (NPC’ler) ile etkileşimde bulunabilir. Tasarım ekibinin Alice için orijinal niyeti ve vizyonu tüm oyuncular için bir “ikinci alan” yaratmaktı, böylece oyunun tadını çıkarırken aynı zamanda zamanlarını ve çabalarını paraya dönüştürebilirler.
Alice’s World - Lummelunda Takımadaları’nda bulunan büyük bir ada grubudur. Burası hayvanların ve insanların alan paylaştığı, arkadaşlık kurduğu ve birlikte çalıştığı bir yerdir. Herkes bir arazi parçası satın alarak ve balık tutma, böcek yakalama ve arıcılık gibi çeşitli etkinliklere katılarak bu topluluğa katılabilir. Alice, Bjorn the Bear, Bob the Beekeeper, Ivan the Merchant ve Jose the Shipwright gibi arkadaşlarıyla takımadayı paylaşmaktadır. Komşularla etkileşime geçerek Alice’in görevlerini tamamlamasına yardımcı olmak ve günlük etkinliklerini yapmasına yardımcı olarak, oyuncular kendi arazilerinde kullanmak üzere oyun içi öğeler için takas edilebilecek ödüller kazanabilirler.
Arazi satın aldıktan sonra, oyuncular kendi mülklerini tasarlayıp dekore ederek onu benzersiz ve özel hale getirebilirler. Bunu yapmak için, kullanıcılar peyzajı değiştirmeyi deneyebilir, bitki örtüsü, mobilya, bina veya hayvanlar şeklindeki oyun içi varlıkları NFT'leri kullanabilir, günlük etkinlikler gerçekleştirebilir ve daha fazla ödül kazanmak için yarışmalara ve görevlere katılabilirler.
My Neighbor Alice, rahat oyunseverleri, blockchain meraklılarını ve DeFi meraklılarını çekebilecek etkileyici bir hikaye ile gerçekten kamuya açık bir uygulama yaratma girişimidir. Kullanıcılar My Neighbor Alice'de oyundaki merkezi olmayan özelliklere ve DeFi'ye ne ölçüde katılmak istediklerine karar verebilirler. Kullanıcı dostu bir arayüze ve keşfedilecek çeşitli özelliklere sahiptir.
Şu anda, oyunun bir istemci indirmesi gerekiyor. Minimum yapılandırma gereksinimleri şunlardır:
Giriş yapmak için bir arazi parçasına ihtiyacınız var. Şu anda pazarında arazi satın alabilirsiniz. Arazi için mevcut taban fiyatı 250 ALICE (1 Alice = 2,5 USD olarak hesaplanan 625 USD) dir. Eğer arazi çok pahalı bulursanız, kiralama yoluyla da oynayabilirsiniz.
Şu anda evcil hayvanlar da oldukça pahalı, en ucuzları 500 Alice'a mal oluyor. Ayrıca arazi süsleri ve kıyafetler, ayakkabılar vb. gibi karakter süsleri gibi diğer öğeler de var.
Oyun içinde, Lummelunda Takımadaları, Kar Tanesi Adası, Orta Çağ Ovaları, Doğanın Dinlenme Yeri, Lummestad Kenti, Kumlu Sahil ve Batık Adalar da dahil olmak üzere kendi benzersiz özellikleri olan altı adadan oluşur. Oyuncular, Alice'den veya piyasadan sanal arazi satın alabilirler. Oyunda sınırlı sayıda arazi mevcuttur ve her arazi bir NFT jetonu olarak temsil edilir.
Pazar: Oyuncular kendi arazilerini ve evlerini, çitleri, hayvanları ve bitkileri gibi diğer oyun içi öğeleri piyasada satın alıp satabilirler.
Karakterler: Oyuncular, tercihlerine göre karakterlerinin görünümünü özelleştirebilir ve diğer oyuncularla veya NPC'lerle etkileşimde bulunabilirler.
Oyun Varlıkları: Bunlar evler, hayvanlar, bitkiler, süslemeler vb. gibi şeyleri içerir ve bunlar takas edilebilir.
Teşvik Mekanizması: Oyunda, oyuncular birbirleriyle bazı ortak etkinlikleri veya görevleri tamamlayabilecek. İyi oyuncular ödüllendirilecek.
On-chain Forum: Kullanıcıların oyun etkinliklerini tartışabileceği, oylamaları planlayabileceği, arkadaşlar edinebileceği merkezi olmayan bir forum.
Projenin ilk katmanı oyun arka uç altyapısıdır. Proje, yalnızca Chromia platformunda çalışacağı temel fikri üzerine inşa edilmiştir.
Arka uç, hesapları, token transferlerini, ilişkisel verileri ve kullanıcı ilerlemelerini işletmek için Unity ile birlikte kullanılan bir Chromia ilişkisel blockchain veritabanıdır. Çapraz zincir oynanabilirliğin gelişimiyle adım atmayı ve NFT'lerle etkileşimde bulunmayı amaçlar. Chromia'nın benzersiz veritabanı özellikleri, çok fazla geliştirme harcamadan doğrudan blockchain'de karmaşık arka uç mantığını gerçekleştirmeyi mümkün kılar.
-Frontend
Unity projesinin ikinci katmanı, Unity kullanılarak geliştirilen istemcidir. Bu projenin en önemli kısmı, prosedürel yapı sistemi olup, kullanımı eğlenceli olmalı, iyi hissettirmeli ve piyasada diğer yapı oyunlarıyla rekabet etmelidir.
Proje'nin üçüncü alanı ekonomik altyapıdır, bu da "mülk/arazi" açık artırmalarını, varlık ticaretini ve jeton ticaretini içerir.
-Entegrasyon: ERC20 ve Steam
ALICE jetonu ERC20 ve yerel Chromia jetonları arasında transfer edilebilir olacak. Bu köprü, Chromia tarafından bu proje dışında geliştirilmiştir. Steam pazar yeri ve satışları Chromia'ya bağlı olacak.
-Yönetişim DAO
Bu proje sadece bir oyun oluşturmakla kalmayacak, aynı zamanda Topluluk Konseyi adlı merkezi olmayan bir özerk organizasyon (DAO) için kod da oluşturacak. Ekip, başlangıç ortağı olarak ChromaWay'i belirlemiştir.
Anna Norrevik CEO
Oyun endüstrisinde 7 yıllık deneyime sahip, bunun 5 yılını Paradox Interactive'de geçirdi. Paradox'un en büyük projelerinden biri olan Crusader Kings 3 için 7 geliştiricilik ekibini yönetti (20'den fazla kişiden oluşuyordu). Metacritic'te 91/100 puan aldı. Stockholm'deki KTH Royal Institute of Technology'den İşletme ve Ekonomi lisans derecesine sahip.
Lenny Pettersson CMO
Medya ve eğlence sektöründe 15 yıldan fazla deneyime sahip. WarnerMedia'nın Turner bünyesinde Nordic ve Baltık bölgeleri için Kıdemli Pazarlama Müdürü olarak 8 yılı aşkın süredir görev yapmaktadır. Birden fazla ülkede Cartoon Network ve Genel Eğlence markaları için orijinal IP'leri başlatma konusunda geniş deneyime sahiptir. Nordic ve Baltık bölgelerinde CNN'in Pazarlama Direktörüdür. Uppsala Üniversitesi'nde İşletme ve Ekonomi alanında Yüksek Lisans derecesine sahiptir.
Projenin yerel tokeni Ethereum üzerinde ihraç edilen Alice'dir. Toplam arz 100 milyon token olup, şu anda dolaşımda 67.913.333 token bulunmaktadır (%68 dolaşım oranı). Bugün itibarıyla fiyat yaklaşık 2,50 ABD Doları olup, 15 Mart 2021 tarihindeki tüm zamanların en yüksek seviyesi 44,0747 ABD Dolarıdır. Fiyat bir günde %50 artmasına rağmen, zirvesine kıyasla hala dip seviyelerindedir. İşte token dağılımının ayrıntıları: Token Satışı (%21), Ekosistem (%16), Rezerv Fon (%20), Ekip (%15), Oyun oynamak için kazan (%8), Topluluk (%15), Kullanıcı Teşvikleri (%5).
Sonuç olarak, bu proje çok başarılı bir web2 oyununu taklit etme durumunu inceleyen bir vaka çalışmasıdır. Bu iyi bir stratejidir çünkü bu tür oyunların zaten bir pazarı ve kullanıcı tabanı olduğu kanıtlanmıştır. Onu blok zincire getirip oyuncuların "oynayarak kazanmasına" izin vermek, önceden tartıştığımız COC'dan esinlenen Mavia gibi harika bir konsepttir. Bununla birlikte, oyunu kontrol ettiğimde, My Neighbor Alice için sosyal medya takipçilerinin sayısının düşük olduğu, Twitter'da sadece yaklaşık 10.000 takipçi ve Discord'da birkaç bin olduğu bir sorun var gibi görünüyor. Ek olarak, mevcut kurulumda bir sorun var. Yönetim jetonu Alice Ethereum'da, diğer NFT'ler ise BSC'de bulunuyor. Bu, bir cross-chain köprüsü gerektirir, ki bu da jetonunun çok erken çıkarılmış olabileceğini ve daha sonra kullanıcı deneyimini daha az sorunsuz hale getirmek için Binance ile ortaklık kurulduğunu gösterebilir. Son olarak, bazıları bu tür yavaş tempolu, dinlendirici oyunların "oynayarak kazan" modeli için en uygun olmadığını iddia edebilir (benim kişisel fikrim). Sonuçta, oynamak size kalmış bir karardır. Eğer oyunu eğlenceli bulursanız, devam etmeye değer olabilir. Ancak, sadece "oynayarak kazan" yönüyle oynamayın.
Bugün, trend olan bir proje olan My Neighbor Alice, aynı zamanda blok zincirindeki Animal Crossing olarak da bilinir, üzerine konuşuyoruz. Proje, bir günde %50 artış yaşadı ve şu anda piyasa değeri 160 milyon ABD dolarına ulaştı. Aslında, bu proje bir süredir aktif, ilk olarak 2021'de Binance lansman havuzunda piyasaya sürüldü. Oyun, üç yıl önce piyasaya sürülmesiyle önemli bir artış gördü. Blok zinciri oyunu olması nedeniyle, bu oyun içindeki tüm NFT'ler de önemli bir artış gördü. Haydi, bu oyunun analizine bugün biraz daha yakından bakalım.
"My Neighbor Alice", Nintendo'nun son derece popüler olan Animal Crossing: New Horizons oyunundan ilham alan çok oyunculu bir inşaat oyunudur. (Mart 2023 sonu itibariyle, Nintendo'nun finansal raporu Animal Crossing'in dünya genelinde toplam 41.59 milyon kopya sattığını gösterdi ve bu da onu Mario Kart'ın ardından en çok satan Nintendo Switch oyunu yapmaktadır. Kopya başına 200 yuan fiyatla, bu da 8 milyar yuanlık satış geliri elde ettiği anlamına gelir.)
My Neighbor Alice’un oynanışı Animal Crossing’e benzer. Oyunda oyuncular kendi karakterlerini tasarlayabilir, evler inşa edebilir, adalarını dekore edebilir ve arkadaşlar ve diğer yapay zeka karakterleri (NPC’ler) ile etkileşimde bulunabilir. Tasarım ekibinin Alice için orijinal niyeti ve vizyonu tüm oyuncular için bir “ikinci alan” yaratmaktı, böylece oyunun tadını çıkarırken aynı zamanda zamanlarını ve çabalarını paraya dönüştürebilirler.
Alice’s World - Lummelunda Takımadaları’nda bulunan büyük bir ada grubudur. Burası hayvanların ve insanların alan paylaştığı, arkadaşlık kurduğu ve birlikte çalıştığı bir yerdir. Herkes bir arazi parçası satın alarak ve balık tutma, böcek yakalama ve arıcılık gibi çeşitli etkinliklere katılarak bu topluluğa katılabilir. Alice, Bjorn the Bear, Bob the Beekeeper, Ivan the Merchant ve Jose the Shipwright gibi arkadaşlarıyla takımadayı paylaşmaktadır. Komşularla etkileşime geçerek Alice’in görevlerini tamamlamasına yardımcı olmak ve günlük etkinliklerini yapmasına yardımcı olarak, oyuncular kendi arazilerinde kullanmak üzere oyun içi öğeler için takas edilebilecek ödüller kazanabilirler.
Arazi satın aldıktan sonra, oyuncular kendi mülklerini tasarlayıp dekore ederek onu benzersiz ve özel hale getirebilirler. Bunu yapmak için, kullanıcılar peyzajı değiştirmeyi deneyebilir, bitki örtüsü, mobilya, bina veya hayvanlar şeklindeki oyun içi varlıkları NFT'leri kullanabilir, günlük etkinlikler gerçekleştirebilir ve daha fazla ödül kazanmak için yarışmalara ve görevlere katılabilirler.
My Neighbor Alice, rahat oyunseverleri, blockchain meraklılarını ve DeFi meraklılarını çekebilecek etkileyici bir hikaye ile gerçekten kamuya açık bir uygulama yaratma girişimidir. Kullanıcılar My Neighbor Alice'de oyundaki merkezi olmayan özelliklere ve DeFi'ye ne ölçüde katılmak istediklerine karar verebilirler. Kullanıcı dostu bir arayüze ve keşfedilecek çeşitli özelliklere sahiptir.
Şu anda, oyunun bir istemci indirmesi gerekiyor. Minimum yapılandırma gereksinimleri şunlardır:
Giriş yapmak için bir arazi parçasına ihtiyacınız var. Şu anda pazarında arazi satın alabilirsiniz. Arazi için mevcut taban fiyatı 250 ALICE (1 Alice = 2,5 USD olarak hesaplanan 625 USD) dir. Eğer arazi çok pahalı bulursanız, kiralama yoluyla da oynayabilirsiniz.
Şu anda evcil hayvanlar da oldukça pahalı, en ucuzları 500 Alice'a mal oluyor. Ayrıca arazi süsleri ve kıyafetler, ayakkabılar vb. gibi karakter süsleri gibi diğer öğeler de var.
Oyun içinde, Lummelunda Takımadaları, Kar Tanesi Adası, Orta Çağ Ovaları, Doğanın Dinlenme Yeri, Lummestad Kenti, Kumlu Sahil ve Batık Adalar da dahil olmak üzere kendi benzersiz özellikleri olan altı adadan oluşur. Oyuncular, Alice'den veya piyasadan sanal arazi satın alabilirler. Oyunda sınırlı sayıda arazi mevcuttur ve her arazi bir NFT jetonu olarak temsil edilir.
Pazar: Oyuncular kendi arazilerini ve evlerini, çitleri, hayvanları ve bitkileri gibi diğer oyun içi öğeleri piyasada satın alıp satabilirler.
Karakterler: Oyuncular, tercihlerine göre karakterlerinin görünümünü özelleştirebilir ve diğer oyuncularla veya NPC'lerle etkileşimde bulunabilirler.
Oyun Varlıkları: Bunlar evler, hayvanlar, bitkiler, süslemeler vb. gibi şeyleri içerir ve bunlar takas edilebilir.
Teşvik Mekanizması: Oyunda, oyuncular birbirleriyle bazı ortak etkinlikleri veya görevleri tamamlayabilecek. İyi oyuncular ödüllendirilecek.
On-chain Forum: Kullanıcıların oyun etkinliklerini tartışabileceği, oylamaları planlayabileceği, arkadaşlar edinebileceği merkezi olmayan bir forum.
Projenin ilk katmanı oyun arka uç altyapısıdır. Proje, yalnızca Chromia platformunda çalışacağı temel fikri üzerine inşa edilmiştir.
Arka uç, hesapları, token transferlerini, ilişkisel verileri ve kullanıcı ilerlemelerini işletmek için Unity ile birlikte kullanılan bir Chromia ilişkisel blockchain veritabanıdır. Çapraz zincir oynanabilirliğin gelişimiyle adım atmayı ve NFT'lerle etkileşimde bulunmayı amaçlar. Chromia'nın benzersiz veritabanı özellikleri, çok fazla geliştirme harcamadan doğrudan blockchain'de karmaşık arka uç mantığını gerçekleştirmeyi mümkün kılar.
-Frontend
Unity projesinin ikinci katmanı, Unity kullanılarak geliştirilen istemcidir. Bu projenin en önemli kısmı, prosedürel yapı sistemi olup, kullanımı eğlenceli olmalı, iyi hissettirmeli ve piyasada diğer yapı oyunlarıyla rekabet etmelidir.
Proje'nin üçüncü alanı ekonomik altyapıdır, bu da "mülk/arazi" açık artırmalarını, varlık ticaretini ve jeton ticaretini içerir.
-Entegrasyon: ERC20 ve Steam
ALICE jetonu ERC20 ve yerel Chromia jetonları arasında transfer edilebilir olacak. Bu köprü, Chromia tarafından bu proje dışında geliştirilmiştir. Steam pazar yeri ve satışları Chromia'ya bağlı olacak.
-Yönetişim DAO
Bu proje sadece bir oyun oluşturmakla kalmayacak, aynı zamanda Topluluk Konseyi adlı merkezi olmayan bir özerk organizasyon (DAO) için kod da oluşturacak. Ekip, başlangıç ortağı olarak ChromaWay'i belirlemiştir.
Anna Norrevik CEO
Oyun endüstrisinde 7 yıllık deneyime sahip, bunun 5 yılını Paradox Interactive'de geçirdi. Paradox'un en büyük projelerinden biri olan Crusader Kings 3 için 7 geliştiricilik ekibini yönetti (20'den fazla kişiden oluşuyordu). Metacritic'te 91/100 puan aldı. Stockholm'deki KTH Royal Institute of Technology'den İşletme ve Ekonomi lisans derecesine sahip.
Lenny Pettersson CMO
Medya ve eğlence sektöründe 15 yıldan fazla deneyime sahip. WarnerMedia'nın Turner bünyesinde Nordic ve Baltık bölgeleri için Kıdemli Pazarlama Müdürü olarak 8 yılı aşkın süredir görev yapmaktadır. Birden fazla ülkede Cartoon Network ve Genel Eğlence markaları için orijinal IP'leri başlatma konusunda geniş deneyime sahiptir. Nordic ve Baltık bölgelerinde CNN'in Pazarlama Direktörüdür. Uppsala Üniversitesi'nde İşletme ve Ekonomi alanında Yüksek Lisans derecesine sahiptir.
Projenin yerel tokeni Ethereum üzerinde ihraç edilen Alice'dir. Toplam arz 100 milyon token olup, şu anda dolaşımda 67.913.333 token bulunmaktadır (%68 dolaşım oranı). Bugün itibarıyla fiyat yaklaşık 2,50 ABD Doları olup, 15 Mart 2021 tarihindeki tüm zamanların en yüksek seviyesi 44,0747 ABD Dolarıdır. Fiyat bir günde %50 artmasına rağmen, zirvesine kıyasla hala dip seviyelerindedir. İşte token dağılımının ayrıntıları: Token Satışı (%21), Ekosistem (%16), Rezerv Fon (%20), Ekip (%15), Oyun oynamak için kazan (%8), Topluluk (%15), Kullanıcı Teşvikleri (%5).
Sonuç olarak, bu proje çok başarılı bir web2 oyununu taklit etme durumunu inceleyen bir vaka çalışmasıdır. Bu iyi bir stratejidir çünkü bu tür oyunların zaten bir pazarı ve kullanıcı tabanı olduğu kanıtlanmıştır. Onu blok zincire getirip oyuncuların "oynayarak kazanmasına" izin vermek, önceden tartıştığımız COC'dan esinlenen Mavia gibi harika bir konsepttir. Bununla birlikte, oyunu kontrol ettiğimde, My Neighbor Alice için sosyal medya takipçilerinin sayısının düşük olduğu, Twitter'da sadece yaklaşık 10.000 takipçi ve Discord'da birkaç bin olduğu bir sorun var gibi görünüyor. Ek olarak, mevcut kurulumda bir sorun var. Yönetim jetonu Alice Ethereum'da, diğer NFT'ler ise BSC'de bulunuyor. Bu, bir cross-chain köprüsü gerektirir, ki bu da jetonunun çok erken çıkarılmış olabileceğini ve daha sonra kullanıcı deneyimini daha az sorunsuz hale getirmek için Binance ile ortaklık kurulduğunu gösterebilir. Son olarak, bazıları bu tür yavaş tempolu, dinlendirici oyunların "oynayarak kazan" modeli için en uygun olmadığını iddia edebilir (benim kişisel fikrim). Sonuçta, oynamak size kalmış bir karardır. Eğer oyunu eğlenceli bulursanız, devam etmeye değer olabilir. Ancak, sadece "oynayarak kazan" yönüyle oynamayın.