📢 #GateOpinionQuest# สำหรับ #50# ออนไลน์แล้ว! DYOR เกี่ยวกับ Ola (OLA), แบ่งปันความคิดเห็นของคุณใน Gate.io Post, รับรางวัล OLA มูลค่า $100!
💰 เลือก 10 ผู้เข้าร่วมโชคดี ชนะรางวัล $10 ใน $OLA แต่ละคนได้ง่ายๆ!
👉 วิธีการเข้าร่วม:
1. วิจัย Ola (OLA) และแบ่งปันความเห็นของคุณใน Gate.io Post.
2.แสดงรายกา
หลังจากการปลดพนักงานจำนวนมากถึง 73% ผลงานชิ้นเอกของ 3A Star Atlas ซึ่งเกิดในตลาดกระทิงจะยังคงเปิดตัวตามกำหนดหรือไม่
ผู้เขียนต้นฉบับ: Zen, PANews
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ATMTA บริษัทพัฒนา Star Atlas ซึ่งเป็นเกมลูกโซ่ Solana ecological 3A ได้ประกาศปลดพนักงานจำนวนมากรวมถึงพนักงานประจำและผู้รับเหมาของสตูดิโอที่ร่วมมือกันเชิญให้ร่วมกันพัฒนาเกม มากถึง 73%
Michael Wagner ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ ATMTA กล่าวว่าพวกเขาได้ประเมินงบประมาณและความต้องการด้านการพัฒนาอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าโครงสร้างพื้นฐานของพวกเขาจะได้รับการบำรุงรักษา และกล่าวว่าท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นกระบวนการของ "การระบุบุคลากรหลักที่จะช่วยให้เราตระหนักถึงวิสัยทัศน์ระยะยาวของเรา และยังคงสร้างสายผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่เรากำลังพัฒนาอยู่"
อย่างไรก็ตาม Wagner ยังยอมรับว่าขนาดทีมที่ลดลงอาจส่งผลต่อการพัฒนาเกม หลังจากการเลิกจ้างครั้งนี้ กิจกรรมการพัฒนาร่วมกันของ ATMTA และสตูดิโอพันธมิตรจะลดลงอย่างมาก และทีมงานสายผลิตภัณฑ์เรือธง Unreal Engine จะได้รับผลกระทบมากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย เมื่อพิจารณาว่าตามแผนเดิมของ ATMTA เกม Star Atlas เวอร์ชันเต็มจะใช้เวลา 4 ถึง 6 ปีในการเปิดตัว การเลิกจ้างครั้งใหญ่นี้อาจทำให้วงจรการพัฒนายืดเยื้อหรือแย่กว่านั้น
เกิดในตลาดกระทิงและเป็นที่ชื่นชอบอย่างกว้างขวาง สูญเสียเงินทุนไปครึ่งหนึ่งใน FTX
เนื่องจากวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของเกม 3A ซึ่งโดยปกติจะใช้เวลาอย่างน้อย 3 ถึง 5 ปี และใช้เงินทุนและทรัพยากรมหาศาล จึงมักเกิดขึ้นที่ทีมพัฒนาระงับโครงการและยุบทีมที่เกี่ยวข้องเพื่อหยุดการขาดทุนให้ทันเวลา ตัวอย่างเช่น เมื่อปลายปีที่แล้ว Mihayou บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ในประเทศได้ยกเลิก Project SH เกม 3A ซึ่งพัฒนาด้วย Unreal Engine เช่นกัน เกมนี้เป็นเกมยิงที่มุ่งเน้นไปที่โลกเปิดของมิติที่ 2 เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2019 ผู้ก่อตั้ง MiHoYo และโปรดิวเซอร์ของ "Yuan Shen" เป็นผู้นำทีมเป็นการส่วนตัว แต่ถูกบังคับให้ยุติลงเนื่องจากความคืบหน้า ของโครงการไม่เป็นไปตามความคาดหวัง นอกจากนี้ การแยกวงยังล้มเหลวในการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะมากเกินไป
Star Atlas สามารถดึงดูดความสนใจในวงกว้างได้ตั้งแต่แรก นอกจากธีม cosmic ที่เข้ากับแนวคิดของ metaverse ที่เพิ่งเป็นที่นิยมในตอนนั้น ตัวอย่างหนังที่สวยงาม ออกจากฝูงชนของเกมลูกโซ่ที่ค่อนข้างหยาบ ต้องขอบคุณเทคโนโลยีบล็อกเชนและ NFT ทำให้ Star Atlas สามารถระดมทุนผ่านการขายโทเค็นและ NFT ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย ปัจจุบันได้เปิดตัวตลาดการซื้อขาย NFT ที่เน้นเกมเป็นหลัก นั่นคือ Galactic Marketplace และเปิดตัวเกมบนเว็บที่อิงจาก Star Atlas ซึ่งตระหนักถึงรูปแบบการทำเงินในขณะที่พัฒนา
ในฐานะโครงการที่เปิดตัวในช่วงตลาดวัวเข้ารหัสในปี 2020 เห็นได้ชัดว่า Star Atlas ไม่สามารถเทียบได้กับผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมในแง่ของการสนับสนุนทางการเงินและเทคโนโลยีการพัฒนา Capital, Animoca Brands, Alameda Research, Bixin Ventures, Tagus Capital, Megala Ventures, CryptoViet Ventures และสถาบันอื่นๆ ระดมทุนได้มากกว่า 10 ล้านดอลลาร์ ในปี 2564 Star Atlas ยังได้รับเงิน 1.5 ล้านดอลลาร์จากการขายโทเค็นเกม ATLAS และโทเค็นการกำกับดูแล POLIS ซึ่งปัจจุบันทั้งสองมีมูลค่าตลาดหมุนเวียนประมาณ 18 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม หลังจากพายุฝนฟ้าคะนอง FTX ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ATMTA ซึ่งมีบทบาทอย่างมากในแพลตฟอร์มการซื้อขายได้สูญเสียเงิน 16 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นประมาณครึ่งหนึ่งของเงินทุนของบริษัท เมื่อ FTX ปิดการถอน เงินเหล่านี้ก็ไม่สามารถใช้งานได้ หลังจากนั้น ATMTA ได้กู้คืนส่วนเล็ก ๆ ของการสูญเสียเงินทุนโดยการขายตราสารหนี้ให้กับกองทุนรวมที่ลงทุนบางส่วน
ในบริบทของตลาดหมีในระยะยาว แม้ว่า ATMTA ซึ่งได้รับความเสียหายอย่างหนักจาก FTX แต่ก็ยังสามารถสร้างรายได้ทุกเดือน แต่เงินที่ได้รับนั้นไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายของทีมปฏิบัติการรายเดือนหลายล้านดอลลาร์อีกต่อไป และแว็กเนอร์ยังอ้างเมื่อปีที่แล้วว่าเกมนี้จะมีราคาเกือบ 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับ NFT เพียงอย่างเดียว และปริมาณปัจจุบันยังห่างไกลจากนั้น เกี่ยวกับการปลดพนักงานและการพัฒนา Star Atlas ที่ติดตามมา Wagner กล่าวเมื่อไม่กี่วันก่อนว่า ATMTA จะมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมาถึงซึ่งอาจดึงดูด Star Atlas และเพิ่มรายได้ ซึ่งเป็นการส่งเสริมเป้าหมายระยะยาว
โลกภายนอกกำลังโต้เถียงเกี่ยวกับวิธีการดำเนินงานระยะยาวของ Star Atlas ในการวาดเค้กสำหรับผู้เล่น Kieran Warwick ผู้ร่วมก่อตั้งเกมเชน Illuvium ตั้งคำถามถึงความยั่งยืนของโครงการเมื่อปีที่แล้ว โดยทวีตว่า Star Atlas จะ "ทำลายอุตสาหกรรมการค้าปลีกอย่างสิ้นเชิง" Kieran Warwick เปรียบเทียบ Star Atlas กับ Star Citizen ในการโต้วาที Star Citizen เป็นเกมที่ไม่ใช่บล็อกเชนที่มีธีมเหมือนอวกาศที่รวมเอาเกมต่อสู้ การสร้างโลก และธุรกิจเข้าด้วยกันเพื่อแสดงให้นักเล่นเกมนักบินเดินทางผ่านจักรวาลในแบบที่สมจริงอย่างยิ่งและไม่เคยสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ทางประสาทสัมผัสมาก่อน Star Citizen ระดมทุนได้รวม 500 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว และมีทีมพัฒนาขนาดใหญ่ หลังจากพัฒนามากว่า 10 ปี ตัวเกมยังอยู่ในขั้นอัลฟ่า โหมดเล่นคนเดียว "Squadron 42" (Squadron 42) ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาก็มีการเลื่อนออกไปหลายครั้งตั้งแต่ไตรมาสที่ 4 ของปี 2020 จนถึงปัจจุบัน
จะยังคงยึดติดกับระบบนิเวศน์ของโซลานา
ตอนนี้ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกที่ Star Atlas กำลังเผชิญอยู่นั้นเป็นปรากฏการณ์ทั่วไปในอุตสาหกรรม บล็อกเชนของ Solana ซึ่งเป็นที่ตั้งของเกมก็กำลังเผชิญกับความท้าทายมากมาย: เกมและโปรเจ็กต์ NFT จำนวนมากได้ละทิ้งระบบนิเวศน์นี้ไปแล้ว และ Solana ดั้งเดิมบางเกมที่พิเศษเฉพาะ เกมบล็อกเชน เริ่มหาทางขยายไปยังบล็อกเชนอื่นๆ
อย่างไรก็ตาม ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่าง ATMTA และ Solana ไม่ได้สั่นคลอน Wagner กล่าวว่า: "เราได้สนับสนุนและจะยังคงสนับสนุน Solana และนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง และฉันเชื่ออย่างจริงใจว่างานที่เรากำลังทำอยู่บนพื้นฐานของตรรกะของเกมในเครือข่ายนี้ เป็นไปได้บนเครือข่ายแบบนี้เท่านั้น" F-KIT ที่พัฒนาโดย ATMTA เป็นชุดเครื่องมือที่สร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาเกมของ Solana โดยจะเชื่อมต่อผู้เล่นเข้ากับบล็อกเชนของ Solana อย่างรวดเร็วและง่ายดายจากภายใน Unreal Engine 5 นอกจากนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาด้วย พิมพ์เขียว UI และความสามารถในการเข้ารหัสภาพเพื่อรวมเข้ากับโปรแกรม Solana ใด ๆ
ในขณะที่ ATMTA กำลังลดขนาดพนักงานลง Wagner กล่าวว่าทีมกำลังก้าวไปข้างหน้าและวางแผนที่จะสร้างทีม Unreal Engine ใหม่ให้ทันเวลา กล่าวอีกนัยหนึ่ง เป้าหมายระยะยาวไม่ได้เปลี่ยนแปลง แต่ทีม Star Atlas กำลังเปลี่ยนเส้นทางท่ามกลางตลาด crypto ที่ยากลำบากและความพ่ายแพ้ทางการเงิน "เราไม่ได้หยุดการพัฒนา Unreal Engine" เขากล่าว "วิสัยทัศน์ของเราไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง เราเพิ่งจัดลำดับความสำคัญของงานของเราใหม่เพื่อมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สามารถทำซ้ำได้ทันที และเราได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นเพื่อขยายฐานผู้ใช้ของเราและสร้างรายได้ที่มั่นคงมากขึ้น"
"เมื่อเราเปิดตัวผลิตภัณฑ์นี้ในเดือนมกราคม 2021 เราไม่มีเงินสักบาท เรามีเพียง white paper และความฝัน" ในความปราชัยครั้งล่าสุด Wagner ต้องการย้ำว่าบริษัทกำลังก้าวไปข้างหน้า สร้างผลิตภัณฑ์ และ การรักษาวิสัยทัศน์ของ Star Atlas ที่ทำให้มีชีวิตขึ้นมา