อ่านเรื่องเราทราบเกี่ยวกับ Chromia: แพลตฟอร์มเลเยอร์ 1 ที่มีฐานข้อมูล

一文读懂Chromia:以数据为中心的Layer1平台

ข้อความสรุป

Chromia เป็นแพลตฟอร์ม Layer 1 ที่เน้นที่ข้อมูล โดยการขยายขนาดแนวนอนเพื่อประมวลผลงานพร้อมกัน มุ่งเน้นการปรับปรุงและให้ผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับ AI และการใช้งานเกม

Chromia จะเปิดตัว Mainnet ในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 โดยเร็ว ๆ นี้ และเพิ่งทำการรวมตัวกับสตูดิโอเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ชื่อ Ultiverse ไปเสร็จ

แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบน Chromia จะทำงานเป็นไซด์เชน วิธีการของฐานข้อมูล Chromia ที่เน้นการค้นหาและดัชนีที่ซับซ้อนเป็นอย่างมากเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการค้นหาและดัชนีที่ซับซ้อน

แนะนําโครงการ

เนื่องจากค่า Gas ของ Ethereum ที่เพิ่มขึ้นตลอดเวลา การแก้ปัญหาความสามารถในการขยายของ Layer 1 ต่าง ๆ ที่เป็นทางเลือกก็กำลังเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดย Chromia ใช้ฐานข้อมูลความสัมพันธ์เพื่อการจัดเก็บข้อมูลและการเรียกค้นที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นจุดแข่งขันที่แตกต่างของมัน

เช่นเดียวกับ Ethereum ใช้วิธีการ modular เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของมันเช่นเดียวกับพื้นที่การออกแบบสำหรับตัวเลือก Layer 1 ได้รับการขยายอย่างมีนัยสำคัญ การรวมระบบและการออกแบบ modular มุมมองเป็น platform สำหรับการค้นหาข้อมูลที่ยั่งยืน ด้วยการประมวลผลข้อมูลอย่างหนาแน่นและความสามารถในการคำนวณ มันดึงดูดโปรเจคเกมและ AI

ประวัติศาสตร์โครงการ

Chromia สร้างโดย Chromaway ในปี 2019 โดยทีมผู้ก่อตั้งของ Chromaway มีพื้นฐานทางการเข้ารหัสที่เข้มงวด โดยมีผู้เชี่ยวชาญอย่าง Or Perelman、Henrik Hjelte และ Alex Mizrahi ซึ่ง Mizrahi ได้มีส่วนร่วมในความคิดของ PoS และการสร้างสกุลเงินสีในช่วงต้นๆ

Yeou Jie Goh, ผู้รับผิดชอบภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกได้เข้าร่วมทีม Chromia โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นผู้เกี่ยวข้องกับ Defiance Capital มาก่อน

รอบการระดมทุนปี 2019 ของ Chromia นําโดย Arrington Capital และรอบเมล็ดพันธุ์ปี 2018 นําโดย TGE Capital โดยมีการขายแบบส่วนตัวและโทเค็นนักลงทุนทั้งหมด

เทคโนโลยี

Chromia แยกชั้นการชำระเงินและชั้นการดำเนินการเพื่อให้เป็นระบบแบบโมดูล โดยใช้ฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้องเป็นโครงสร้างการจัดเก็บข้อมูล ในขณะที่อีเธอเรียใช้รูปแบบบัญชี

โพสต์เชน

Postchains เป็นนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดในการออกแบบ Chromia Postchains ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลในฐานข้อมูลความสัมพันธ์ รวมถึงข้อมูลเมตาดาต้าบล็อกเเละสถานะแอปพลิเคชัน นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ฐานข้อมูลแต่ละรายการ Long ของบล็อกเเละอนุญาตให้บล็อกเเละบล็อกอื่น ๆ สามารถเข้าถึงข้อมูลของบล็อกอื่น ๆ หลังจากการส่งข้อมูล วิธีการนี้ช่วยให้โซเชียลโพรโทคอลสามารถสอบถามข้อมูลที่ถูกแบ่งปันได้อย่างสะดวกเพื่อลดความซับซ้อนของบล็อกเเชน

ICMF และ ICCF

Chromia ส่งข้อมูลระหว่างเชืองโดยใช้ ICMF (สิ่งที่อยู่ระหว่างการส่งข้อความเชื่อมโยง) และ ICCF (สิ่งที่ยืนยันระหว่างเชืองเชื่อมโยง)

ICMF ใช้โครงสร้างระดับยึดเหนี่ยวส่งข้อความทาง cross-chain และส่งเสริมการสื่อสารทาง cross-chain ภายในทั้งหมดรวมถึงการจัดการการอัปเดตแอปพลิเคชัน มันสนับสนุนการเผยแพร่ข้อความจากเชนไปยังหัวข้อหนึ่ง แล้วอนุญาตให้เชนอื่นสมัครสมาชิกด้านข้อความใด ๆ ในหัวข้อนั้น ICMF ใช้โครงสร้างระดับยึดเหนี่ยวเป็นช่องทางการสื่อสารที่รับประกันการส่งข้อความและลำดับที่สมบูรณ์ ทำให้เชนสามารถสื่อสารกันได้ในชุดคลัสเตอร์ที่แตกต่างกัน

ICCF ใช้โครงสร้างระดับหมายเลขเชื่อมโยงเช่นเดียวกับโครงสร้างระดับหมายเลขเชื่อมโยง แต่ไม่ได้รับผิดชอบในการส่งข้อความแต่รather สร้างหลักฐานการทำธุรกรรม หลังจากสร้างเสร็จสิ้น ICCF จะส่งหลักฐานลูกค้าเพื่อส่วนที่รับของโซนบล็อก โซนรับใช้โครงสร้างระดับหมายเลขเชื่อมโยงเพื่อการตรวจสอบ แม้ว่า ICCF จะเร็วกว่าและมีประสิทธิภาพสูงกว่า แต่มันต้องการการติดต่อระหว่างลูกค้าและอาจเกิดปัญหาเมื่อลูกค้าล้มเหลวในกรณีนี้ ICCF จะต้องสร้างอีกครั้งและส่งหลักฐานใหม่ ICCF หลักฐานใช้สำหรับการโอนทาง cross-chain ในมาตรฐานโทเค็น FT 4 ของ Chromia

ทั้งสองระบบนี้อนุญาตให้นักพัฒนาใช้ PostgreSQL สำหรับการเก็บข้อมูลและการค้นหาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนา โครงสร้างของเครื่องจำลองแบบดั้งเดิมไม่สามารถเข้ากันได้กับโมเดลข้อมูลที่เกี่ยวข้องใน Chromia เนื่องจากต้องการเข้ารหัสคิวรี่ ในการแก้ไขปัญหานี้ Chromia ใช้ภาษาความสัมพันธ์ Rell ในการเขียนโปรแกรม Rell ถูกออกแบบให้คล้ายกับ Python และ Kotlin เพื่อลดความยากลำบากในการเรียนรู้ของนักพัฒนาและส่งเสริมให้เกิดการใช้งานและการเปลี่ยนแปลง

ฉันทามติ

ทุกแอปบน Chromia มีบล็อกเชนของตัวเอง ซึ่งเชื่อมโยงกับผู้ตรวจสอบความถูกต้องและโฮสต์บนโหนดที่รัน eBFT กลุ่มหนึ่ง ทุกบล็อกเชนใน Chromia ถูกเชื่อมโยงกับกลุ่มของผู้ตรวจสอบความถูกต้องและโฮสต์บนโหนด โฮสต์โหนดเหล่านี้รับผิดชอบการทำฉันทามติทุกการเปลี่ยนแปลงในสถานะแอปฯ บุคคลหรือองค์กรสามารถรันโหนดที่เรียกว่าผู้ให้บริการ (Provider) และรันซอฟต์แวร์ Chromia บนโหนด ปัจจุบัน Chromia มี 4 คลัสเตอร์ ซึ่งเป็นกลุ่มของโหนดเครือข่ายที่รันบล็อกเชนเดียวกัน ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นของเครือข่ายจะกำหนดโดย Mainnet เมื่อเริ่มต้น ข้อมูล appnet ปัจจุบันคือ: 01928374656574839201

  • เวลายืนยันประมาณ 1 วินาที;
  • ทุกไซด์เชนมี TPS มากกว่า 500;
  • การอัปเดตและอ่านมากกว่า 100,000 ครั้งต่อวินาที

Chromia ได้ทดสอบภายใน 3 กลุ่ม โดย TPS ประมาณ 33, 000 และทีมพูดว่าเมื่อจำนวนกลุ่มเพิ่มขึ้น เครือข่ายสามารถขยายตัวเป็นเส้นตรงได้

Chromia scales horizontally by dividing its schema into long chains, with each โหนนด processing only the data of its specified chain. รูปแบบนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการอัปเดตเป็น on-chain หนึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อห่วงโซ่อื่น ๆ เพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างมีประสิทธิภาพสร้าง "ระบบ" โดยรวมของ บล็อก chains ซึ่งเป็นหัวใจสําคัญของสถาปัตยกรรม Chromia ส่วนประกอบของห่วงโซ่ระบบประกอบด้วย:

  • 目录链(Directory Chain)ติดตามผู้ให้บริการทั้งหมดโหนดเชื่อมต่อแอปพลิเคชันและผู้ตรวจสอบความถูกต้องของมัน
  • โซ่เศรษฐกิจติดตามการจัดสรรโทเค็น ใช้ได้เฉพาะ CHR เท่านั้น
  • โซ่ยึดติด (Anchoring Chain) สามารถต้านทานการโจมตีโหนดบางส่วนได้ นอกจากนี้ยังบันทึกแฮชบล็อกของโซ่อื่น ๆ เพื่อช่วยตรวจสอบปัญหาฉันทามติที่ล้มเหลว Chromia มีโซ่ยึดติดคลัสเตอร์ที่ยึดติดกับโซ่ต้นฉบับทั้งหมด

一文读懂Chromia:以数据为中心的Layer1平台

ดังนั้นแอปที่สร้างขึ้นบน Chromia จะทำงานเป็นไซด์เชน วิธีการที่ใช้ฐานข้อมูลเป็นศูนย์กลางนี้เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการคิวรีช่วงและดัชนีที่ซับซ้อน ในโมเดลนี้แอปจะจ่ายค่าบริการโฮสติ้งกับโหนด การตั้งค่านี้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถกำหนดรายละเอียดการกำหนดค่าของตนเองตามทรัพยากรที่มอบให้แก่แอป สำหรับโหนดที่มีไว้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ ไม่สนใจฟังก์ชันที่เฉพาะเจาะจงของแอป วิธีการนี้อาจทำให้ไม่มีประสิทธิภาพ: การแบ่งส่วนทรัพยากรคำนวณระหว่างโหนดอาจทำให้บางโหนดไม่ได้รับการใช้งานอย่างเต็มที่ในขณะที่อื่นๆ อาจถูกจำกัดจำนวนของทรัพยากรที่ใช้ได้

Chromia โดยการนำเข้าโหนดที่ออกแบบ khusus สำหรับความต้องการที่เฉพาะเจา (รวมถึงความต้องการของแอปพลิเคชัน ความสามารถในการให้บริการ และความพร้อมใช้งานของฮาร์ดแวร์) เพื่อแก้ไขปัญหานี้ การออกแบบที่ยืดหยุ่นนี้ทำให้แอปพลิเคชันสามารถปรับค่าธรรมเนียมโฮสต์ตามความต้องการที่เฉพาะเจาของมัน ในนิวโหนดโครมีอ่า เครือข่ายเรียกเก็บค่าธรรมเนียมโฮสต์และธุรกรรมโดยใช้ CHR เป็นโทเค็นมาตรฐาน

โทเค็น经济学

เครือข่ายเริ่มต้นดำเนินการโดยการสร้าง CHR 1,000,000,000 โทเค็น และทำลาย 22,000,000 โทเค็นในเดือนพฤษภาคม 2020 โดยโทเค็นทั้งหมดในปัจจุบันมีจำนวน 978,000,000 โทเค็น 37

一文读懂Chromia:以数据为中心的Layer1平台

การจัดสรรที่สมบูรณ์ครบถ้วนดังนี้:

  • 37.25% ได้รับการจัดสรรให้กับระบบนิเวศ
  • 25% มอบให้กับกองทุนโปรโมชั่น
  • 19.4% มอบให้กับนักลงทุนที่ลงทุนในการขายส่วนตัว
  • 4.5% จัดสรรให้กับผู้ก่อตั้ง
  • 4% 作为初始สภาพคล่อง。
  • 3% จะถูกจัดสรรให้กับสัญญาแปลงอัตโนมัติ
  • 2.93% มอบให้ทีม
  • 2% มอบให้โหนดระบบของ Chromia
  • 1.92% มอบให้ที่ปรึกษา Chromia

CHR เริ่มต้นในรูปแบบ ERC-20 แต่หลังจาก Chromia Mainnet เริ่มทำงาน CHR จะถูกแปลงเป็นโทเค็นต้นแบบของ Chromia ปัจจุบันมูลค่า FDV ของ CHR คือ 186 ล้านดอลลาร์ ราคาโทเค็นคือ 0.23 ดอลลาร์

โทเค็นที่ยังไม่ได้จัดสรรรวมถึงเหรียญสำหรับผู้ก่อตั้ง 940 ล้านเหรียญ การแพร่กระจายโปรโมชั่น 5710 ล้านเหรียญ สัญญาแปลงอัตโนมัติ 1650 ล้านเหรียญ การปลดล็อคจะถูกเปิดใช้งานเมื่อ Mainnet เริ่มทำงาน และจะถูกปลดล็อคทุกเดือนจนถึงธันวาคม 2024 Chromia โทเค็นมีหลายฟังก์ชันสำคัญในระบบนิเวศ Chromia:

  • DApps ใช้ในการชำระค่าบริการโฮสต์และเป็นรางวัลของโหนดเช่นเดียวกับETHซึ่งจ่ายเงินให้กับผู้ทำบล็อกอย่างใด
  • ใช้เป็นสกุลเงินหลักในเศรษฐกิจของ Chromia
  • ผู้ใช้สามารถ stake CHR โทเค็นเพื่อได้รับรางวัล สนับสนุนความปลอดภัยของเครือข่าย และผู้ให้บริการสามารถใช้ stake โทเค็นเพื่อดำเนินการตามกฎระเบียบ

กิจกรรมออนไลน์

Chromia ต้องการผู้ให้บริการ stake CHR เพื่อกระตุ้นให้พวกเขาปกป้องเครือข่าย หลักประกัน CHR จะถูกยึดไว้เมื่อโหนดกระทำผิด ผู้ใช้ทุกคนสามารถ stake Chromia โทเค็นเพื่อได้รับรางวัลการบริหารที่เพิ่มเติม 10% ต่อปี (อัตราดอกเบี้ย stake อาจมีการปรับเปลี่ยนในอนาคต) ผู้ใช้สามารถใช้ MetaMask หรือกระเป๋าเงินอื่นๆ เพื่อเข้าร่วม stake สามารถ stake ได้ที่ ETH หรือ BNB Chain หลังจาก stake CHR โทเค็นจะถูก凍结ไว้สองสัปดาห์ อีกทั้ง แอปพลิเคชั่นที่ต้องการที่จะเป็นโฮสต์บนเครือข่ายทดสอบของ Chromia จำเป็นต้อง stake อย่างน้อย 100 CHR

ในเดือน มกราคม ปี 2024 ทีมได้นำเข้ากลไกการมอบหมาย Chromia ได้เพิ่มผู้ให้บริการใหม่เพื่อเสริมความสามารถในการstake หลังจากการอัพเดต รายชื่อผู้ให้บริการจะถูกเติมไปด้วยการเข้าถึงโซนแบบเรียลไทม์ในเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจว่าผู้แทนที่เป็นไปได้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างเรียลไทม์ ณ เวลาที่โพสต์ 28% จาก CHR โทเค็นที่หมุนเวียนได้รับการstake อย่างธรรมชาติ

เครือข่ายปัจจุบันยังอยู่ในช่วง Testnet โดยปัจจุบัน appnet มีแอปพลิเคชันออนไลน์ 7 แอปพลิเคชัน ผู้ให้บริการ 20 คน และ 26 โหนดที่ใช้งานอยู่ Chromia แอปพลิเคชันยอดนิยมที่สุดคือ My Neighbor Alice ซึ่งเป็นเกมมัลติเพลเยอร์ที่ผสมผสานการเกษตรดิจิทัล การซื้อขาย NFT และชุมชน ซึ่งถูกสร้างขึ้นบน Chromia อย่างสมบูรณ์ ตั้งแต่เดือน มกราคม ปี 2024 My Neighbor Alice Alpha ซีซั่นที่ 4 ได้ทำการซื้อขายมากกว่า 1.8 ล้านครั้ง

แอปพลิเคชันอีกตัวบน Chromia ที่ชื่อ Fanzeal คือตลาดสะสมดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับทีมฟุตบอลชตุการ์ตของเยอรมัน มันมีเป้าหมายที่จะเอากีฬาและความบันเทิงขึ้นบนโซ่ เปิดเผยว่าที่นอกจากนี้ Chromia ได้ร่วมมือกับสตูดิโอเกม Long เพื่อต้อนรับ Mainnet ที่กำลังจะมาถึง

แผนที่ของเส้นทาง

ทางด้านการตั้งค่าระดับตำแหน่ง Chromia กำลังพัฒนาขึ้นเป็นศูนย์กลางเกมการเข้ารหัส ในทางเทคโนโลยี Chromia จะเปิดตัวบล็อกเชนเอวีเอ็ม สะพานข้ามเครือข่าย และ Chromia CLI ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2023 เพื่อทำให้การใช้งานแอปพลิเคชันที่ใช้ Rell ง่ายขึ้น

Chromia จะเปิดตัวเครือข่ายเศรษฐีที่เป็นเชือกพาราเลลกับเชือกพาราเลลและเชือกพาราเลลที่เป็นพื้นที่ไตร่ตรอง เครือข่ายเศรษฐีมีเป้าหมายที่สำคัญหลายประการ ในที่สุด มันจะสนับสนุนแอปพลิเคชันค่าธรรมเนียมธรรมชาติซึ่งอนุญาตให้ใช้โทเค็น CHR โทเค็นเพื่อเช่าคอนเทนเนอร์ ตอนนี้ มันจะคล่องโอนเงินที่จ่ายให้ผู้ให้บริการเน็ตเวิร์กได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ เครือข่ายเศรษฐีจะเป็นทางเลือกหลักสำหรับสะพานทางเป็นทางการ ส่งเสริมโอกาสในการโอน CHR โทเค็นระหว่างเอทีเธอเรียมและ BNB Chain มันยังมีบทบาทสำคัญในการเคลื่อนไหว CHR โทเค็น ทำหน้าที่จุดเริ่มต้นของโทเค็นที่เข้ามาในนิเวศซิสเต็มจากด้าน Chromia

ก่อนเริ่มต้น Mainnet ของตนเอง Chromia พบกับทั้งสองท้ายที่สำคัญ: การนำระบบค่าธรรมเนียมสำหรับ CHR โทเค็นไปใช้จ่ายให้ผู้ให้บริการเครือข่าย และการผนวกกับสะพานข้ามเครือข่าย FT 4 มาตรฐานโทเค็นเพื่อรองรับการซื้อขาย CHR ต้นฉบับ

ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2024 Chromia ได้ประกาศความร่วมมือกับ RSTLSS เพื่อสร้างความสัมพันธ์แบบพันธมิตรกันเป็นเวลานาน ๆ นับเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้ใช้สร้างสินทรัพย์ดิจิทัลที่เป็นเอกลักษณ์ได้อย่างง่ายดาย การร่วมมือครั้งนี้เพื่อทำให้การสร้างสรรค์ดิจิทัลเป็นเรื่องที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ Chromia จะทำให้ประสบการณ์การใช้งานแอปพลิเคชันเป็นไปอย่างสะดวกสบาย ในขณะที่ RSTLSS จะให้ความสำคัญกับความใช้งานง่ายของ UGC ของตน และเพิ่มความหลากหลายไปยังผู้ใช้ที่ไม่มีพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรม โดยใช้การแบ่งปันสินทรัพย์เกมข้ามเกม การแลกเปลี่ยนทรัพย์สินทางปัญญาและการสนับสนุนเครื่องมือนวัตกรรมของ RSTLSS เพื่อเสริมความแข็งแกร่งของระบบนิเวศเกม Chromia

นอกจากนี้การผสานการใช้ Chromia กับ Rell ได้ทำให้ฟังก์ชันการค้นหาฐานข้อมูลเป็นจริง ซึ่งสามารถช่วยในการขยายขอบเขตของการใช้ Chromia ได้รวมถึงด้าน AI อื่น ๆ โดยทั่วไปบล็อกเชนส่วนใหญ่มักจะมีปัญหาในการจัดการความต้องการทางคณิตค่ามาก ๆ แต่ระบบเก็บข้อมูลและการเรียกข้อมูลของ Chromia ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับนักพัฒนา

01928374656574839201

ด้วยโครงสร้างแบบโมดูลที่มีหลักการของฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้อง Chromia มุ่งเน้นที่จะได้รับที่นั่งใน Layer 1 ภาษาโปรแกรม Rell นำเสนอความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลซึ่งสามารถจัดการข้อมูลทั้งหมดบนเครือข่ายได้โดยตรง

เมื่อ AI และเกมได้รับการให้ความสำคัญมากขึ้น Chromia Mainnet จะเล่นบทบาทของมัน Chromia มูลค่าตามราคาตลาดปัจจุบันประมาณ 180 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ล้าหลังจาก Beam และ ImmutableX โดยไม่เท่ากับ 710 ล้านเหรียญสหรัฐฯ และ 1,870 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ตามลำดับ Chromia จะทำให้เป้าหมายของมันเป็นจริงผ่านการผสมผสานแอปพลิเคชันที่กำหนดเองและการนำไปใช้งาน

ดูต้นฉบับ
  • รางวัล
  • แสดงความคิดเห็น
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
ไม่มีความคิดเห็น