Zentry объявляет о приобретении издателя игр Maxion, IP-адреса "Рагнарок Онлайн" и других игр скоро будут на блокчейне

20 июня 2024 года Zentry объявила о приобретении большей части акций ведущего издателя игр Maxion. Maxion присоединится к команде Zentry и станет ее подразделением по выпуску веб-игр Web3, что дополнит линейку флагманских продуктов Zentry, включая Nexus, Radiant, Zigma и Azul.

Zentry宣布收购游戏发行商Maxion,IP《仙境传说》与更多游戏即将上链

Фон приобретения

Zentry - это платформа, которая специализируется на введении игр и других цифровых впечатлений в мир Web3 и стремится изменить игровой процесс и экономическую модель традиционных игр с помощью технологии блокчейн. Приобретение Maxion является важным шагом для Zentry в достижении этой цели. Maxion - ведущий разработчик и издатель самых популярных игр с тесными партнерскими отношениями с Gravity, создателем Ragnarok Online. Это приобретение не только привнесло в Zentry популярные игровые IP, но и обеспечило компании мощные возможности в области издания и разработки.

Maxion станет отделом по выпуску игр Zentry, став важной частью их вселенной Web3. Благодаря этой интеграции разработчики игр смогут более удобно выпускать игры в блокчейне, а пользователи смогут безопасно и удобно участвовать в экосистеме блокчейна. Через свой мост между Web2 и Web3 и игровой рынок игроки смогут действительно владеть внутриигровыми активами и открыть новый игровой опыт.

Роль и цели Maxion

Maxion в качестве подразделения по выпуску веб-игр Zentry будет играть ключевую роль. Он не просто издатель игр, а скорее мост между играми и технологией блокчейна, Web2 и Web3. Цель Maxion - обеспечить разработчикам игр легкость в ведении своих игр в мир Web3, а также гарантировать игрокам безопасное и удобное управление и торговлю своими внутриигровыми активами.

Очевидным преимуществом такой интеграции является возможность для разработчиков игр использовать платформу Zentry для быстрой интеграции своих игр в блокчейн и обеспечения их децентрализованного управления и эксплуатации. Это не только снижает техническое бремя разработчиков, но также предоставляет им больше коммерческих возможностей. Во-вторых, игроки смогут действительно владеть своими внутриигровыми активами, а не только иметь право использования, как в традиционных играх. Это значительно повышает участие игроков и приклеивание к игре, способствуя долгосрочному развитию игры.

Zentry宣布收购游戏发行商Maxion,IP《仙境传说》与更多游戏即将上链

Внедрение и инновации технологии Web3

Заводчик и Максион существенно улучшат играбельность игры и вовлеченность игроков, внедрив технологию Web3, что позволит игре стать не только традиционной формой развлечения, но и новым образом жизни. Технология Web3 не только обеспечивает большую прозрачность и безопасность игры, но также предоставляет новые возможности для развития игровой экономики.

Метагеймовый слой Zentry является основой этой стратегии. Он интегрирует игры с социальными сетями, электронной коммерцией и другими потребительскими платформами, предлагая новый межплатформенный опыт. Например, пользователи могут получать игровые награды при использовании социальной платформы, что привлекает их к загрузке и участию в игре. Такой межплатформенный способ продвижения значительно усиливает эффект выпуска игры и предоставляет пользователям больше возможностей для взаимодействия и развлечения.

Решение основных проблем в игровой сфере

Zentry решает две основные проблемы в игровом пространстве, создавая «игру игр»: выпуск игр и монетизацию.

Zentry宣布收购游戏发行商Maxion,IP《仙境传说》与更多游戏即将上链

(1)выпуск вопрос

Zentry через свой игровой слой объединяет игры с социальными сетями, электронной коммерцией и другими потребительскими платформами, увеличивая экспозицию игр и эффективность привлечения пользователей. Например, пользователи могут получать игровые награды при использовании социальных платформ, что привлечет их к загрузке и участию в играх. Такой кроссплатформенный способ продвижения значительно усилит эффект выпуска игр.

(2) проблема реализации

Zentry внедряет новый способ монетизации, обогащая традиционные внутриигровые покупки и рекламные модели. Ресурсы, полученные игроками в игре, не только улучшают игровой опыт, но также могут быть обменены на реальные ценности или услуги, что увеличивает желание пользователей совершать покупки и уровень удержания. Как третьесторонняя платформа, Zentry также может внедрить механизмы монетизации, такие как временные лутбоксы или лотереи, не влияя на пользовательский опыт и имидж оригинальной игры, в то же время увеличивая способность игры к монетизации. Например, каждый раз, когда пользователь попадает в противника в Valorant или завершает игру в Axie Infinity, пользователь может получить дополнительные награды от Zentry, которые могут быть использованы для создания предметов, подарочных карт или улучшения профиля.

Zentry путем интеграции игр с другими приложениями повысил эффективность выпуска игр и, благодаря разнообразным способам монетизации, увеличил желание пользователей оплачивать их и уровень их удержания, открыв новые возможности для развития и коммерческих моделей в игровой индустрии.

Перспективы будущего Zentry

Основатель и генеральный директор Zentry Джариндра Тхитадилака заявил: «Приобретение Maxion является важным этапом в достижении нашей цели создания метаигрового слоя (Metagame Layer) в Zentry и привнесения опыта MMORPG в реальную жизнь. Мы стремимся создать погружающий интерактивный опыт, объединяющий преимущества традиционных игр и преимущества Web3, путем занесения игр, таких как Ragnarok Online (RO), и других легендарных игр, на блокчейн.

Эта стратегическая инициатива не только способствует расширению портфеля продуктов Zentry и ускорению плана «игра в игре» через интеграцию многих игр, но также станет катализатором для привлечения популярных игроков и пользователей Web2 в пространство Web3. Мы делаем важный шаг к объединению 3 миллиардов игроков по всему миру в единой игровой экономике (Play Economy).

Цель Zentry - стать лидером в области игр на блокчейне, привлекая больше игроков и разработчиков в свою экосистему путем внедрения более популярных игровых IP. Это не только поможет увеличить активность пользователей и удержание на платформе, но и способствует развитию всей индустрии игр на блокчейне.

Посмотреть Оригинал
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
Нет комментариев