В этой статье рассматривается, как технология Web3 способствует инновациям в области пользовательского контента (User Generated Content, UGC). С помощью анализа конкретных примеров он показывает, как Web3 предоставляет создателям большую свободу и защиту прав собственности в метавселенной, игровой и социальной сферах. Кроме того, в нем рассматриваются такие проблемы, как регулирование и защита авторских прав.