Источник изображения: Сайт VMG
Veloce - это децентрализованный протокол, построенный на Polygon. Ее цель - использовать технологию блокчейн для создания платформы, которая позволит фанатам взаимодействовать и общаться с любимой спортивной командой или спортсменом в рамках гоночного и игрового пространства.
Платформа построена таким образом, что ориентирована на пользователя и контролируется им, предоставляя пользователям Veloce полный доступ к децентрализованным играм. Он также включает в себя элементы геймификации, которые поощряют участие и вовлеченность пользователей. Обычно это включает в себя задания, таблицы лидеров и символические вознаграждения.
В этой статье мы подробно рассмотрим работу платформы Veloce, ее применение и то, как активные участники спорта и технологии блокчейн могут получить доступ к платформе и наслаждаться ее использованием.
Проект Veloce стартовал в 2017 году как новатор в индустрии автоспорта, а затем распространился на другие спортивные площадки и мероприятия. С момента своего создания в 2017 году проект привлек 12,5 млн фунтов стерлингов за счет традиционного финансирования, а в 2021 году его предварительная оценка составила 60 млн фунтов.
Проект Veloce, связанный с киберспортом, владеет и управляет командами от имени Ferrari, Mercedes AMG Petronas и McLaren. Кроме того, компания управляет Yas Heat от имени правительства Абу-Даби, стремясь собрать лучших талантливых спортсменов и вдохновить будущих чемпионов региона и ОАЭ.
К 2023 году проект Veloce состоял из 42 основных сотрудников, работающих в штаб-квартире в Фулхэме, Лондон, чтобы сделать проект Veloce самой передовой децентрализованной спортивной и медиа-платформой.
Источник изображения: Веб-сайт Veloce
В команду руководителей Veloce входит Руперт Свендсен, генеральный директор и соучредитель Veloce Group. Он начинал как самостоятельный международный автогонщик, который перешел в бизнес-аспект индустрии после карьеры одного из самых быстрых молодых гонщиков в мире. Он помог разработать ценностное предложение, видение и юридическую структуру Veloce Group.
Следующий участник - Джек Кларк, соучредитель и главный специалист по инновациям компании Veloce Group. Он был карьерным гонщиком Формулы 2, который переключился на финансирование спортивных технологий, что привело его к управлению инфраструктурой esports для правительства Абу-Даби и медиа-сети Veloce. В качестве главного новатора Джек разработал концепцию и полезные свойства dApp Vextverse.
Следующий соучредитель и главный коммерческий директор группы, Дэниел Бейли (Daniel Bailey), окончил Бристольский университет. Он помогал в создании автоспортивного отдела IMG, а затем занялся развитием коммерческой и корпоративной инфраструктуры бизнеса Veloce. Благодаря 250%-ному росту, приписываемому непосредственно ему, Дэниелу приписывают одну из самых успешных партнерских команд в истории серии Extreme E.
Последним соучредителем и главным спортивным директором группы Veloce является Джейми МакЛорин (Jamie MacLaurin). Джейми начал свою карьеру в качестве успешного спортивного агента, представляющего интересы ведущих международных спортсменов, а затем создал контору профессиональных геймеров в Veloce. Игровая контора позволяет ему управлять десятью командами успешных геймеров и развивать их от концепции до исполнения. В будущем он намерен создать лиги, в которых Veloce станет ведущим учреждением в этой области.
Источник изображения: Сайт VMG
Основная идея технологии блокчейн и инфраструктуры Veloce - децентрализация и самоохрана.
Учитывая количество краж, мошенничества, рисков взлома и креативной бухгалтерии, которыми изобилуют традиционные системы и централизованные криптопроекты, переход к самоохране позволяет пользователям взять под контроль свои активы, отслеживая движение финансовых транзакций с помощью интеграций с распределенными книгами.
Тот же уровень прозрачности интегрирован в раздел Vextverse проекта Veloce с этапа идеализации, гарантируя, что пользователи будут полностью информированы для принятия решений.
Метод голосования Пенроуза назначает вес голоса каждой группы пропорционально квадратному корню из численности населения этой группы. Это основано на математическом результате Лайонела Пенроуза, который пришел к выводу, что способность индивидуума принимать решения в группе обратно пропорциональна квадратному корню из размера группы.
Это означает, что чем больше группа, тем более нерешительным является человек как член группы. Таким образом, использование метода квадратного корня уравновешивает разрыв в силе между большими и меньшими группами, уменьшая неблагоприятные условия, в которых оказывается меньшинство.
Это также используется в программе Veloce Vextverse, которая направлена на смягчение чрезмерного количества голосов, распределяя вес голоса каждого избирателя пропорционально квадратному корню из его VEXT-обладания. Это поможет защитить акционеров, независимо от того, являются ли они мажоритарными или миноритарными.
Проект Veloce - это ведущая цифровая гоночная и медийная сеть, включающая в себя Veloce Esports, игровую и гоночную платформу. Эта форма развлечений позволяет пользователям присоединиться к онлайн или офлайн-играм, используя различные устройства и платформы.
Veloce планирует интегрировать в свою сеть больше игр Web3, протоколов DeFi и реальных гоночных партнерств, чтобы создать более захватывающий и интерактивный опыт для сообщества Veloce. Veloce также стремится стать первой по-настоящему децентрализованной глобальной спортивной группой с сообществом, которое может влиять на рост и направление развития проекта.
Структура управления проектом Veloce, особенно платформой Vextverse, предполагает баланс между необходимостью сильного руководства для надлежащего выполнения функций и пользователями, которые владеют большим количеством токенов VEXT и имеют возможность высказывать свое мнение и принимать решения.
Чтобы решить эту дилемму и сохранить баланс между децентрализацией и эффективностью, на старте проекта были созданы две специальные роли. Это исполнительный и административный уровни. Эти две роли направлены исключительно на то, чтобы обеспечить эффективное и прозрачное выполнение проекта.
После первых двух будет создана третья роль, которая будет называться HIGHVEXT и предоставлять дополнительные привилегии пользователям с большим количеством токенов VEXT.
Чтобы все было по-честному, исполнительный директор определяет порог, при котором пользователь может быть признан пользователем HIGHVEXT, а пользователи HIGHVEXT принимают соответствующие решения в рамках проекта. Эта функция будет запущена только тогда, когда держатели токенов VEXT будут значительно распределены между участниками проекта.
Vextverse - это мир виртуальной реальности, который Veloce создает для того, чтобы фанаты и любители автоспорта могли лучше взаимодействовать с командами. Проект включает в себя иммерсивные и интерактивные возможности для фанатов, которые смогут общаться, участвовать в игровых мероприятиях и гонках, а также взаимодействовать со своими любимыми спортсменами.
Vextverse включает в себя игровые элементы, позволяющие поклонникам зарабатывать жетоны VEXT, играя в игры, выполняя задания и внося свой вклад в сообщество. Поклонники могут исследовать виртуальные гоночные трассы и события, участвовать в соревнованиях по эспорту, интерактивных, эксклюзивных впечатлениях, виртуальных встречах со спортсменами, получить доступ за кулисы гоночных событий, а также приобрести уникальные виртуальные товары.
В Vextverse также интегрирован алгоритм искусственного интеллекта, который использует предпочтения и действия пользователей для персонализации их контента, рекомендаций и взаимодействия.
Источник изображения: Сайт VMG
Гоночные клубы - это места, где пользователи платформы Veloce могут зарабатывать награды и привилегии, участвуя в гонках. Клубы состоят из трех уровней; каждый уровень определяется количеством жетонов у пользователя. Уровни - серебряный, золотой и платиновый.
Клуб "Серебряные гонки" - это отправная точка для 2 000 начинающих спортсменов, желающих совершенствовать свои навыки на соревнованиях. Чтобы принять участие в конкурсе, пользователю необходимо иметь 200 VEXT и выше.
Клуб Gold Race Club более эксклюзивен, его лимит мест составляет 2 000 участников. Пользователи здесь более опытные, и для участия в этом уровне им необходимо иметь 1k VEXT и выше.
Платиновый гоночный клуб является самым эксклюзивным и предназначен для самых элитных гонщиков экосистемы. Доступное пространство составляет половину от двух вышеуказанных (1 000), а требование для участия - 5k токенов VEXT.
Каждый гоночный клуб предлагает 3-месячный спринт и 6-месячный GP, а его участники получают награды во время этих событий.
Источник изображения: Сайт VMG
Токен VEXT является основой деятельности и транзакций в проекте Veloce. Он не предназначен для спекулятивного использования. Вместо этого его рыночная стоимость определяется полезностью и популярностью Veloce, Vextverse и входящих в их состав брендов, игр, команд и продуктов.
Общее предложение токенов VEXT составляет 300 миллионов, при этом 46,2 миллиона в настоящее время находятся в обращении. Предполагается, что токены будут иметь два способа попадания в оборот. Первый - через вознаграждения за ставки, а второй - через выделение средств из казны на новые игры, биржи и другие dApp.
Токены дают владельцам право принимать решения и высказывать свое мнение о направлении и будущем проектов Veloce и Vextverse.
Будучи родным токеном ведущего спортивного и медийного проекта в пространстве блокчейн, токен VEXT имеет все шансы стать источником энергии для проекта Veloce и обеспечить финансовую ценность для его держателей.
Из-за ограниченного предложения и возможности обратного выкупа токена ожидается, что спрос на VEXT будет расти по мере роста популярности платформы. Этот повышенный спрос при сокращении предложения увеличит его стоимость.
Активное участие пользователей Veloce в ставках, голосованиях или играх позволяет сообществу быть причастным к будущему проекта, что делает его жизнеспособным в качестве долгосрочной инвестиции.
У медиа- и спортивного проекта Veloce есть ряд преимуществ, таких как децентрализованное управление, расширенное привлечение фанатов, эксклюзивный доступ и опыт, бесшовная интеграция токена VEXT, инструменты вовлечения сообщества, аналитика данных, потоковая передача данных в реальном времени, прозрачность и безопасность. Она использует технологию блокчейн, искусственный интеллект и облачные вычисления для предоставления этих услуг своим пользователям.
Одним из существенных недостатков является сложность технологии блокчейн. Спортивным болельщикам может быть сложно ориентироваться и использовать платформу полностью, поскольку знания о децентрализованном управлении и токенизированной полезности отделены от ежедневных спортивных событий.
Еще одним недостатком является сильная зависимость от технологий. Функциональность платформы и пользовательский опыт в значительной степени зависят от базовой технологии и инфраструктуры. Поэтому любые технические неполадки могут негативно сказаться на вовлеченности фанатов. Поскольку платформа зависит от участия сообщества, негативное влияние на вовлеченность фанатов может помешать общему успеху проекта.
Проект Veloce находится на ранней стадии, поэтому уровень принятия его платформы и токена VEXT ограничен. Кроме того, это недавнее дополнение к спортивной экосистеме, что затруднит навигацию и интеграцию в текущую спортивную экосистему. При ограниченных возможностях интеграции и партнерства проект Veloce может столкнуться с трудностями при объединении с уже существующими командами и лигами.
Хотя существует множество конкурентов, таких как SportX, Animoca Brands и Sorare, ближайшим конкурентом является Bitsports. Эта платформа на основе блокчейна призвана произвести революцию в спортивной индустрии, соединив болельщиков, спортсменов и команды через децентрализованную, токенизированную экосистему.
У Bitsports есть уже созданный рынок токенов для болельщиков, платформа NFT и функции потоковой передачи спортивных данных в режиме реального времени. Но в отличие от Veloce, в этом проекте меньше внимания уделяется собственности и управлению со стороны фанатов. И наоборот, Veloce предоставляет пользователям персонализированный опыт, повышая безопасность, прозрачность и управление.
Чтобы стать владельцем токенов VEXT и частью экосистемы Veloce, пользователи могут следовать простому процессу.
Один из способов владеть токенами VEXT - приобрести их на бирже. Для этого пользователь должен создать учетную запись Gate.io, пройти процесс KYC и пополнить счет для покупки токена.
После того, как пользователи приобретут токены VEXT, они смогут изучить широкий спектр функциональных возможностей экосистемы Veloce, таких как ставки, Vextverse, клубные гонки и управление.
Пользователи могут торговать токеном VEXT здесь.
Источник изображения: Сайт VMG
Veloce - это децентрализованный протокол, построенный на Polygon. Ее цель - использовать технологию блокчейн для создания платформы, которая позволит фанатам взаимодействовать и общаться с любимой спортивной командой или спортсменом в рамках гоночного и игрового пространства.
Платформа построена таким образом, что ориентирована на пользователя и контролируется им, предоставляя пользователям Veloce полный доступ к децентрализованным играм. Он также включает в себя элементы геймификации, которые поощряют участие и вовлеченность пользователей. Обычно это включает в себя задания, таблицы лидеров и символические вознаграждения.
В этой статье мы подробно рассмотрим работу платформы Veloce, ее применение и то, как активные участники спорта и технологии блокчейн могут получить доступ к платформе и наслаждаться ее использованием.
Проект Veloce стартовал в 2017 году как новатор в индустрии автоспорта, а затем распространился на другие спортивные площадки и мероприятия. С момента своего создания в 2017 году проект привлек 12,5 млн фунтов стерлингов за счет традиционного финансирования, а в 2021 году его предварительная оценка составила 60 млн фунтов.
Проект Veloce, связанный с киберспортом, владеет и управляет командами от имени Ferrari, Mercedes AMG Petronas и McLaren. Кроме того, компания управляет Yas Heat от имени правительства Абу-Даби, стремясь собрать лучших талантливых спортсменов и вдохновить будущих чемпионов региона и ОАЭ.
К 2023 году проект Veloce состоял из 42 основных сотрудников, работающих в штаб-квартире в Фулхэме, Лондон, чтобы сделать проект Veloce самой передовой децентрализованной спортивной и медиа-платформой.
Источник изображения: Веб-сайт Veloce
В команду руководителей Veloce входит Руперт Свендсен, генеральный директор и соучредитель Veloce Group. Он начинал как самостоятельный международный автогонщик, который перешел в бизнес-аспект индустрии после карьеры одного из самых быстрых молодых гонщиков в мире. Он помог разработать ценностное предложение, видение и юридическую структуру Veloce Group.
Следующий участник - Джек Кларк, соучредитель и главный специалист по инновациям компании Veloce Group. Он был карьерным гонщиком Формулы 2, который переключился на финансирование спортивных технологий, что привело его к управлению инфраструктурой esports для правительства Абу-Даби и медиа-сети Veloce. В качестве главного новатора Джек разработал концепцию и полезные свойства dApp Vextverse.
Следующий соучредитель и главный коммерческий директор группы, Дэниел Бейли (Daniel Bailey), окончил Бристольский университет. Он помогал в создании автоспортивного отдела IMG, а затем занялся развитием коммерческой и корпоративной инфраструктуры бизнеса Veloce. Благодаря 250%-ному росту, приписываемому непосредственно ему, Дэниелу приписывают одну из самых успешных партнерских команд в истории серии Extreme E.
Последним соучредителем и главным спортивным директором группы Veloce является Джейми МакЛорин (Jamie MacLaurin). Джейми начал свою карьеру в качестве успешного спортивного агента, представляющего интересы ведущих международных спортсменов, а затем создал контору профессиональных геймеров в Veloce. Игровая контора позволяет ему управлять десятью командами успешных геймеров и развивать их от концепции до исполнения. В будущем он намерен создать лиги, в которых Veloce станет ведущим учреждением в этой области.
Источник изображения: Сайт VMG
Основная идея технологии блокчейн и инфраструктуры Veloce - децентрализация и самоохрана.
Учитывая количество краж, мошенничества, рисков взлома и креативной бухгалтерии, которыми изобилуют традиционные системы и централизованные криптопроекты, переход к самоохране позволяет пользователям взять под контроль свои активы, отслеживая движение финансовых транзакций с помощью интеграций с распределенными книгами.
Тот же уровень прозрачности интегрирован в раздел Vextverse проекта Veloce с этапа идеализации, гарантируя, что пользователи будут полностью информированы для принятия решений.
Метод голосования Пенроуза назначает вес голоса каждой группы пропорционально квадратному корню из численности населения этой группы. Это основано на математическом результате Лайонела Пенроуза, который пришел к выводу, что способность индивидуума принимать решения в группе обратно пропорциональна квадратному корню из размера группы.
Это означает, что чем больше группа, тем более нерешительным является человек как член группы. Таким образом, использование метода квадратного корня уравновешивает разрыв в силе между большими и меньшими группами, уменьшая неблагоприятные условия, в которых оказывается меньшинство.
Это также используется в программе Veloce Vextverse, которая направлена на смягчение чрезмерного количества голосов, распределяя вес голоса каждого избирателя пропорционально квадратному корню из его VEXT-обладания. Это поможет защитить акционеров, независимо от того, являются ли они мажоритарными или миноритарными.
Проект Veloce - это ведущая цифровая гоночная и медийная сеть, включающая в себя Veloce Esports, игровую и гоночную платформу. Эта форма развлечений позволяет пользователям присоединиться к онлайн или офлайн-играм, используя различные устройства и платформы.
Veloce планирует интегрировать в свою сеть больше игр Web3, протоколов DeFi и реальных гоночных партнерств, чтобы создать более захватывающий и интерактивный опыт для сообщества Veloce. Veloce также стремится стать первой по-настоящему децентрализованной глобальной спортивной группой с сообществом, которое может влиять на рост и направление развития проекта.
Структура управления проектом Veloce, особенно платформой Vextverse, предполагает баланс между необходимостью сильного руководства для надлежащего выполнения функций и пользователями, которые владеют большим количеством токенов VEXT и имеют возможность высказывать свое мнение и принимать решения.
Чтобы решить эту дилемму и сохранить баланс между децентрализацией и эффективностью, на старте проекта были созданы две специальные роли. Это исполнительный и административный уровни. Эти две роли направлены исключительно на то, чтобы обеспечить эффективное и прозрачное выполнение проекта.
После первых двух будет создана третья роль, которая будет называться HIGHVEXT и предоставлять дополнительные привилегии пользователям с большим количеством токенов VEXT.
Чтобы все было по-честному, исполнительный директор определяет порог, при котором пользователь может быть признан пользователем HIGHVEXT, а пользователи HIGHVEXT принимают соответствующие решения в рамках проекта. Эта функция будет запущена только тогда, когда держатели токенов VEXT будут значительно распределены между участниками проекта.
Vextverse - это мир виртуальной реальности, который Veloce создает для того, чтобы фанаты и любители автоспорта могли лучше взаимодействовать с командами. Проект включает в себя иммерсивные и интерактивные возможности для фанатов, которые смогут общаться, участвовать в игровых мероприятиях и гонках, а также взаимодействовать со своими любимыми спортсменами.
Vextverse включает в себя игровые элементы, позволяющие поклонникам зарабатывать жетоны VEXT, играя в игры, выполняя задания и внося свой вклад в сообщество. Поклонники могут исследовать виртуальные гоночные трассы и события, участвовать в соревнованиях по эспорту, интерактивных, эксклюзивных впечатлениях, виртуальных встречах со спортсменами, получить доступ за кулисы гоночных событий, а также приобрести уникальные виртуальные товары.
В Vextverse также интегрирован алгоритм искусственного интеллекта, который использует предпочтения и действия пользователей для персонализации их контента, рекомендаций и взаимодействия.
Источник изображения: Сайт VMG
Гоночные клубы - это места, где пользователи платформы Veloce могут зарабатывать награды и привилегии, участвуя в гонках. Клубы состоят из трех уровней; каждый уровень определяется количеством жетонов у пользователя. Уровни - серебряный, золотой и платиновый.
Клуб "Серебряные гонки" - это отправная точка для 2 000 начинающих спортсменов, желающих совершенствовать свои навыки на соревнованиях. Чтобы принять участие в конкурсе, пользователю необходимо иметь 200 VEXT и выше.
Клуб Gold Race Club более эксклюзивен, его лимит мест составляет 2 000 участников. Пользователи здесь более опытные, и для участия в этом уровне им необходимо иметь 1k VEXT и выше.
Платиновый гоночный клуб является самым эксклюзивным и предназначен для самых элитных гонщиков экосистемы. Доступное пространство составляет половину от двух вышеуказанных (1 000), а требование для участия - 5k токенов VEXT.
Каждый гоночный клуб предлагает 3-месячный спринт и 6-месячный GP, а его участники получают награды во время этих событий.
Источник изображения: Сайт VMG
Токен VEXT является основой деятельности и транзакций в проекте Veloce. Он не предназначен для спекулятивного использования. Вместо этого его рыночная стоимость определяется полезностью и популярностью Veloce, Vextverse и входящих в их состав брендов, игр, команд и продуктов.
Общее предложение токенов VEXT составляет 300 миллионов, при этом 46,2 миллиона в настоящее время находятся в обращении. Предполагается, что токены будут иметь два способа попадания в оборот. Первый - через вознаграждения за ставки, а второй - через выделение средств из казны на новые игры, биржи и другие dApp.
Токены дают владельцам право принимать решения и высказывать свое мнение о направлении и будущем проектов Veloce и Vextverse.
Будучи родным токеном ведущего спортивного и медийного проекта в пространстве блокчейн, токен VEXT имеет все шансы стать источником энергии для проекта Veloce и обеспечить финансовую ценность для его держателей.
Из-за ограниченного предложения и возможности обратного выкупа токена ожидается, что спрос на VEXT будет расти по мере роста популярности платформы. Этот повышенный спрос при сокращении предложения увеличит его стоимость.
Активное участие пользователей Veloce в ставках, голосованиях или играх позволяет сообществу быть причастным к будущему проекта, что делает его жизнеспособным в качестве долгосрочной инвестиции.
У медиа- и спортивного проекта Veloce есть ряд преимуществ, таких как децентрализованное управление, расширенное привлечение фанатов, эксклюзивный доступ и опыт, бесшовная интеграция токена VEXT, инструменты вовлечения сообщества, аналитика данных, потоковая передача данных в реальном времени, прозрачность и безопасность. Она использует технологию блокчейн, искусственный интеллект и облачные вычисления для предоставления этих услуг своим пользователям.
Одним из существенных недостатков является сложность технологии блокчейн. Спортивным болельщикам может быть сложно ориентироваться и использовать платформу полностью, поскольку знания о децентрализованном управлении и токенизированной полезности отделены от ежедневных спортивных событий.
Еще одним недостатком является сильная зависимость от технологий. Функциональность платформы и пользовательский опыт в значительной степени зависят от базовой технологии и инфраструктуры. Поэтому любые технические неполадки могут негативно сказаться на вовлеченности фанатов. Поскольку платформа зависит от участия сообщества, негативное влияние на вовлеченность фанатов может помешать общему успеху проекта.
Проект Veloce находится на ранней стадии, поэтому уровень принятия его платформы и токена VEXT ограничен. Кроме того, это недавнее дополнение к спортивной экосистеме, что затруднит навигацию и интеграцию в текущую спортивную экосистему. При ограниченных возможностях интеграции и партнерства проект Veloce может столкнуться с трудностями при объединении с уже существующими командами и лигами.
Хотя существует множество конкурентов, таких как SportX, Animoca Brands и Sorare, ближайшим конкурентом является Bitsports. Эта платформа на основе блокчейна призвана произвести революцию в спортивной индустрии, соединив болельщиков, спортсменов и команды через децентрализованную, токенизированную экосистему.
У Bitsports есть уже созданный рынок токенов для болельщиков, платформа NFT и функции потоковой передачи спортивных данных в режиме реального времени. Но в отличие от Veloce, в этом проекте меньше внимания уделяется собственности и управлению со стороны фанатов. И наоборот, Veloce предоставляет пользователям персонализированный опыт, повышая безопасность, прозрачность и управление.
Чтобы стать владельцем токенов VEXT и частью экосистемы Veloce, пользователи могут следовать простому процессу.
Один из способов владеть токенами VEXT - приобрести их на бирже. Для этого пользователь должен создать учетную запись Gate.io, пройти процесс KYC и пополнить счет для покупки токена.
После того, как пользователи приобретут токены VEXT, они смогут изучить широкий спектр функциональных возможностей экосистемы Veloce, таких как ставки, Vextverse, клубные гонки и управление.
Пользователи могут торговать токеном VEXT здесь.