Когда повествование вокруг GameFi начало подводить, а индустрии было трудно создавать хитовые игры, наподобие CryptoKittiesиAxie Infinity, появилась новая теория под названием «ServerFi». Представленная профессором Йельского университета Павуном Шетти в недавно опубликованной статье, эта концепция стремится переформатировать отношения между играми и игроками. ServerFi подчеркивает приватизацию игровых активов через синтез и поощряет долгосрочную устойчивость игровой экосистемы путем непрерывного стимулирования игроков с высоким уровнем вовлеченности.
Может ли ServerFi стать спасительной благодатью для игровой индустрии блокчейна? В чем его инновации по сравнению с GameFi? Эта статья начнет с определения ServerFi, затем рассмотрит развитие GameFi и связанные с ним вызовы, и, наконец, проанализирует преимущества и потенциальные препятствия модели ServerFi.
Прежде чем представить концепцию ServerFi, давайте сначала кратко рассмотрим GameFi. Как следует из названия, GameFi объединяет «игру» и «финансы». Он относится к интеграции игр с децентрализованными финансами (DeFi), где игровые предметы токенизируются в виде NFT (непередаваемых токенов), а децентрализованные финансовые продукты представлены в игровой форме.
В основе GameFi лежит модель «Играй, чтобы Заработать» (P2E). В отличие от традиционных игровых моделей, таких как бесплатная игра или игра за деньги, проекты GameFi обычно предлагают экономические стимулы для игроков. Игроки вкладывают своё время и усилия, чтобы заработать криптовалюту и награды NFT, выполняя задания, сражаясь с другими игроками или повышая свой уровень в игре. Эта модель переопределяет отношения между игроками и играми, позволяя игрокам полностью владеть своими цифровыми активами и потенциально зарабатывать реальные прибыли через торговлю и другие способы.
Взглянув на развитие GameFi, можно грубо разделить его на четыре этапа:
Начальный этап (2017-2018)
Появление проектов, таких как CryptoKitties, стало началом игровой индустрии блокчейна. Эти ранние игры в основном создавались на сети Ethereum, с простым геймплеем, сосредоточенным на сборе и разведении питомцев. Впервые в играх была введена концепция NFT. Тем не менее, общий игровой опыт был относительно низким, поскольку упор делался скорее на новизну технологии блокчейн, чем на захватывающий геймплей.
Этап роста (2019-2020)
В 2019 году главный стратегический офицер Mix Marvel Мэри Ма впервые представила концепцию GameFi во время своего выступления. Примерно в то же время взрыв децентрализованных финансов (DeFi) обеспечил финансовую инфраструктуру, необходимую для GameFi. Введение более сложных блокчейн-игр, таких как Axie Infinity, ускорило рост GameFi, предлагая игрокам более глубокий и интерактивный игровой опыт по сравнению с более ранними проектами.
Источник: Axie Infinity
Период бума (2021-2022)
Модель Play-to-Earn (P2E), воплощенная в Axie Infinity, достигла огромного успеха, привлекая миллионы игроков в пространство GameFi. Этот успех привел к взрыву подобных проектов, таких как The Sandbox и Decentraland, дополнительно расширяющих жанры игр. Кроме того, экосистема GameFi начала развиваться с разработкой мультицепочечной инфраструктуры, позволяющей проектам работать на различных блокчейн сетях.
Период настройки (2022-настоящее время)
К 2022 году многие GameFi-проекты испытали значительное снижение цен на токены, а срок жизни большинства игр стал крайне коротким. Это вызвало опасения по поводу устойчивости модели P2E. По мере того, как рынок становился более зрелым, все больше внимания уделялось игровому процессу и долгосрочной устойчивости. Разработчики начали изучать альтернативные модели, такие как Play-and-Earn, в то время как улучшения в кроссчейн-инфраструктуре продолжали поддерживать эволюцию пространства GameFi.
GameFi, как новая модель игровой экономики, фундаментально изменяет отношения между игроками и играми. Путем токенизации игровых активов в виде NFT GameFi увеличивает ликвидность и стоимость этих активов, позволяя игрокам по-настоящему владеть своими цифровыми владениями, способствуя развитию более широких игровых экосистем. Более того, модель игры для заработка (P2E) позволяет игрокам зарабатывать доход, создавая новые игровые возможности и стили игры.
Однако GameFi также выявил несколько значительных проблем в ходе своего развития:
Чрезмерное внимание к финансовым аспектам:
Большинство проектов GameFi слишком сосредоточены на финансовых аспектах, часто пренебрегая основным элементом игр — увлекательным и качественным игровым процессом. В результате многие проекты GameFi отдают предпочтение экономическим стимулам перед созданием увлекательных и приятных игровых впечатлений.
Неустойчивые модели токеномики:
Используя модели с одним или двумя токенами, проекты GameFi борются с устойчивостью. Часто возникают инфляция и экономический дисбаланс, что приводит к зависимости от непрерывного внешнего финансирования. Если приток нового капитала замедлится, эти проекты могут столкнуться с ситуацией, похожей на Понци, когда цены на токены резко падают и ведут к краху.
Сложности в балансировке новых и старых игроков:
Проекты GameFi часто не удается сбалансировать интересы игроков ранней и поздней стадии. Ранние игроки обычно приобретают ценные активы по более низким ценам, в то время как опоздавшие сталкиваются с более высокими барьерами входа. Спекулятивные игроки также усугубляют эту проблему, выбрасывая токены для краткосрочных выгод, дестабилизируя рынок и мешая формированию долгосрочных сообществ и экосистем.
В ответ на эти проблемы ServerFi представляет новую модель вознаграждения, чтобы решить эти вызовы. Позволяя синтезировать активы внутри игры, ServerFi позволяет игрокам стать, в некотором смысле, «акционерами» игры. Это дает им долю в управлении игрой и принятии решений, способствуя более сообщественному и децентрализованному подходу к разработке игр.
Простыми словами, ServerFi позволяет игрокам накапливать и объединять различные NFT и цифровые активы в игре, чтобы получить контроль над сервером игры. Этот концепт объединяет внутриигровую экономику с владением сервером, предлагая игрокам новый способ участвовать и зарабатывать награды.
Концептуально ServerFi и GameFi имеют много общего:
Однако ServerFi предлагает более глубокий уровень участия и владения для игроков, что может привести к большей лояльности игроков и участия сообщества. Эта модель требует тесного сотрудничества между командами разработчиков игр и игровыми сообществами для создания экосистемы, где игрокам предоставляются больше прав, что в конечном итоге приводит к устойчивой долгосрочной ценности для игры.
По сравнению с GameFi, теоретические преимущества ServerFi более выражены, что потенциально предлагает более устойчивый и ориентированный на игрока игровой опыт.
Во-первых, ServerFi делает акцент на «долгосрочном участии, долгосрочном развитии и долгосрочной ценности». В отличие от GameFi, где прибыль в основном связана с внутриигровой деятельностью, NFT-активами и повышением стоимости токенов, ServerFi предлагает более диверсифицированные потоки доходов, такие как доход от эксплуатации сервера и управления. Достижение этих более глубоких экосистемных наград требует долгосрочного процесса, естественным образом привлекающего игроков, ориентированных на устойчивость и долгосрочную ценность игры. Это, в свою очередь, отсеивает краткосрочных спекулятивных игроков, оставляя позади лояльных и высоко вовлеченных пользователей, ориентированных на ценность.
Во-вторых, ServerFi предлагает динамическую конкурентную среду, в которой игроки должны непрерывно вносить вклад, чтобы заработать и поддерживать награды сервера. Эта система способствует здоровой конкуренции между новыми и опытными игроками, увеличивая вовлеченность сообщества. Симулированные эксперименты по коллективному поведению показали, что устойчивая положительная обратная связь и конкуренция приводят к общему росту ценности сервера. В результате ServerFi помогает смягчить риски, связанные с тяжелой зависимостью от внешнего финансирования, что является распространенной проблемой в проектах GameFi, тем самым облегчая поддержание стабильности игры в долгосрочной перспективе.
Источник: ServerFi - Новое симбиотическое отношение между играми и игроками
Наконец, модель ServerFi более децентрализована, чем GameFi, потому что она передает контроль над сервером сообществу игроков, делая игроков со-создателями игры. Игроки получают больше контроля над серверами игры по мере развития игры, в конечном итоге достигая сообществу ориентированной экосистемы. Это идеально соответствует идеалам индустрии Web3, и поистине реализует миссию децентрализации.
Однако модель ServerFi пока что только теоретически эффективна и еще не прошла проверку на реальном рынке. Действительно, есть несколько критических проблем, которые необходимо решить в ходе ее внедрения, такие как:
Важнейшим фактором успеха ServerFi является сохранение фактора веселья. Ведь удовольствие от игры является основой долгосрочной ценности как для GameFi, так и для ServerFi. Без привлекательной и развлекательной игры ни одна из моделей не сможет добиться истинного успеха, независимо от ее финансовых или децентрализационных механизмов.
Появление GameFi и ServerFi представляет собой значительные инновации в моделях экономики игр и взаимодействия с игроками, сигнализируя о развитии игровой индустрии в сторону большей открытости, ориентированности на ценность и децентрализации.
В теории ServerFi предлагает потенциальное решение для вызовов GameFi, таких как избегание схем типа Понци и сценария смертельного спирали. Однако его успех будет зависеть от реализации в реальном мире и рыночного тестирования. Мы с нетерпением ждем появления более инновационных игр, расширяющих границы того, что может достичь децентрализованная игровая индустрия.
Когда повествование вокруг GameFi начало подводить, а индустрии было трудно создавать хитовые игры, наподобие CryptoKittiesиAxie Infinity, появилась новая теория под названием «ServerFi». Представленная профессором Йельского университета Павуном Шетти в недавно опубликованной статье, эта концепция стремится переформатировать отношения между играми и игроками. ServerFi подчеркивает приватизацию игровых активов через синтез и поощряет долгосрочную устойчивость игровой экосистемы путем непрерывного стимулирования игроков с высоким уровнем вовлеченности.
Может ли ServerFi стать спасительной благодатью для игровой индустрии блокчейна? В чем его инновации по сравнению с GameFi? Эта статья начнет с определения ServerFi, затем рассмотрит развитие GameFi и связанные с ним вызовы, и, наконец, проанализирует преимущества и потенциальные препятствия модели ServerFi.
Прежде чем представить концепцию ServerFi, давайте сначала кратко рассмотрим GameFi. Как следует из названия, GameFi объединяет «игру» и «финансы». Он относится к интеграции игр с децентрализованными финансами (DeFi), где игровые предметы токенизируются в виде NFT (непередаваемых токенов), а децентрализованные финансовые продукты представлены в игровой форме.
В основе GameFi лежит модель «Играй, чтобы Заработать» (P2E). В отличие от традиционных игровых моделей, таких как бесплатная игра или игра за деньги, проекты GameFi обычно предлагают экономические стимулы для игроков. Игроки вкладывают своё время и усилия, чтобы заработать криптовалюту и награды NFT, выполняя задания, сражаясь с другими игроками или повышая свой уровень в игре. Эта модель переопределяет отношения между игроками и играми, позволяя игрокам полностью владеть своими цифровыми активами и потенциально зарабатывать реальные прибыли через торговлю и другие способы.
Взглянув на развитие GameFi, можно грубо разделить его на четыре этапа:
Начальный этап (2017-2018)
Появление проектов, таких как CryptoKitties, стало началом игровой индустрии блокчейна. Эти ранние игры в основном создавались на сети Ethereum, с простым геймплеем, сосредоточенным на сборе и разведении питомцев. Впервые в играх была введена концепция NFT. Тем не менее, общий игровой опыт был относительно низким, поскольку упор делался скорее на новизну технологии блокчейн, чем на захватывающий геймплей.
Этап роста (2019-2020)
В 2019 году главный стратегический офицер Mix Marvel Мэри Ма впервые представила концепцию GameFi во время своего выступления. Примерно в то же время взрыв децентрализованных финансов (DeFi) обеспечил финансовую инфраструктуру, необходимую для GameFi. Введение более сложных блокчейн-игр, таких как Axie Infinity, ускорило рост GameFi, предлагая игрокам более глубокий и интерактивный игровой опыт по сравнению с более ранними проектами.
Источник: Axie Infinity
Период бума (2021-2022)
Модель Play-to-Earn (P2E), воплощенная в Axie Infinity, достигла огромного успеха, привлекая миллионы игроков в пространство GameFi. Этот успех привел к взрыву подобных проектов, таких как The Sandbox и Decentraland, дополнительно расширяющих жанры игр. Кроме того, экосистема GameFi начала развиваться с разработкой мультицепочечной инфраструктуры, позволяющей проектам работать на различных блокчейн сетях.
Период настройки (2022-настоящее время)
К 2022 году многие GameFi-проекты испытали значительное снижение цен на токены, а срок жизни большинства игр стал крайне коротким. Это вызвало опасения по поводу устойчивости модели P2E. По мере того, как рынок становился более зрелым, все больше внимания уделялось игровому процессу и долгосрочной устойчивости. Разработчики начали изучать альтернативные модели, такие как Play-and-Earn, в то время как улучшения в кроссчейн-инфраструктуре продолжали поддерживать эволюцию пространства GameFi.
GameFi, как новая модель игровой экономики, фундаментально изменяет отношения между игроками и играми. Путем токенизации игровых активов в виде NFT GameFi увеличивает ликвидность и стоимость этих активов, позволяя игрокам по-настоящему владеть своими цифровыми владениями, способствуя развитию более широких игровых экосистем. Более того, модель игры для заработка (P2E) позволяет игрокам зарабатывать доход, создавая новые игровые возможности и стили игры.
Однако GameFi также выявил несколько значительных проблем в ходе своего развития:
Чрезмерное внимание к финансовым аспектам:
Большинство проектов GameFi слишком сосредоточены на финансовых аспектах, часто пренебрегая основным элементом игр — увлекательным и качественным игровым процессом. В результате многие проекты GameFi отдают предпочтение экономическим стимулам перед созданием увлекательных и приятных игровых впечатлений.
Неустойчивые модели токеномики:
Используя модели с одним или двумя токенами, проекты GameFi борются с устойчивостью. Часто возникают инфляция и экономический дисбаланс, что приводит к зависимости от непрерывного внешнего финансирования. Если приток нового капитала замедлится, эти проекты могут столкнуться с ситуацией, похожей на Понци, когда цены на токены резко падают и ведут к краху.
Сложности в балансировке новых и старых игроков:
Проекты GameFi часто не удается сбалансировать интересы игроков ранней и поздней стадии. Ранние игроки обычно приобретают ценные активы по более низким ценам, в то время как опоздавшие сталкиваются с более высокими барьерами входа. Спекулятивные игроки также усугубляют эту проблему, выбрасывая токены для краткосрочных выгод, дестабилизируя рынок и мешая формированию долгосрочных сообществ и экосистем.
В ответ на эти проблемы ServerFi представляет новую модель вознаграждения, чтобы решить эти вызовы. Позволяя синтезировать активы внутри игры, ServerFi позволяет игрокам стать, в некотором смысле, «акционерами» игры. Это дает им долю в управлении игрой и принятии решений, способствуя более сообщественному и децентрализованному подходу к разработке игр.
Простыми словами, ServerFi позволяет игрокам накапливать и объединять различные NFT и цифровые активы в игре, чтобы получить контроль над сервером игры. Этот концепт объединяет внутриигровую экономику с владением сервером, предлагая игрокам новый способ участвовать и зарабатывать награды.
Концептуально ServerFi и GameFi имеют много общего:
Однако ServerFi предлагает более глубокий уровень участия и владения для игроков, что может привести к большей лояльности игроков и участия сообщества. Эта модель требует тесного сотрудничества между командами разработчиков игр и игровыми сообществами для создания экосистемы, где игрокам предоставляются больше прав, что в конечном итоге приводит к устойчивой долгосрочной ценности для игры.
По сравнению с GameFi, теоретические преимущества ServerFi более выражены, что потенциально предлагает более устойчивый и ориентированный на игрока игровой опыт.
Во-первых, ServerFi делает акцент на «долгосрочном участии, долгосрочном развитии и долгосрочной ценности». В отличие от GameFi, где прибыль в основном связана с внутриигровой деятельностью, NFT-активами и повышением стоимости токенов, ServerFi предлагает более диверсифицированные потоки доходов, такие как доход от эксплуатации сервера и управления. Достижение этих более глубоких экосистемных наград требует долгосрочного процесса, естественным образом привлекающего игроков, ориентированных на устойчивость и долгосрочную ценность игры. Это, в свою очередь, отсеивает краткосрочных спекулятивных игроков, оставляя позади лояльных и высоко вовлеченных пользователей, ориентированных на ценность.
Во-вторых, ServerFi предлагает динамическую конкурентную среду, в которой игроки должны непрерывно вносить вклад, чтобы заработать и поддерживать награды сервера. Эта система способствует здоровой конкуренции между новыми и опытными игроками, увеличивая вовлеченность сообщества. Симулированные эксперименты по коллективному поведению показали, что устойчивая положительная обратная связь и конкуренция приводят к общему росту ценности сервера. В результате ServerFi помогает смягчить риски, связанные с тяжелой зависимостью от внешнего финансирования, что является распространенной проблемой в проектах GameFi, тем самым облегчая поддержание стабильности игры в долгосрочной перспективе.
Источник: ServerFi - Новое симбиотическое отношение между играми и игроками
Наконец, модель ServerFi более децентрализована, чем GameFi, потому что она передает контроль над сервером сообществу игроков, делая игроков со-создателями игры. Игроки получают больше контроля над серверами игры по мере развития игры, в конечном итоге достигая сообществу ориентированной экосистемы. Это идеально соответствует идеалам индустрии Web3, и поистине реализует миссию децентрализации.
Однако модель ServerFi пока что только теоретически эффективна и еще не прошла проверку на реальном рынке. Действительно, есть несколько критических проблем, которые необходимо решить в ходе ее внедрения, такие как:
Важнейшим фактором успеха ServerFi является сохранение фактора веселья. Ведь удовольствие от игры является основой долгосрочной ценности как для GameFi, так и для ServerFi. Без привлекательной и развлекательной игры ни одна из моделей не сможет добиться истинного успеха, независимо от ее финансовых или децентрализационных механизмов.
Появление GameFi и ServerFi представляет собой значительные инновации в моделях экономики игр и взаимодействия с игроками, сигнализируя о развитии игровой индустрии в сторону большей открытости, ориентированности на ценность и децентрализации.
В теории ServerFi предлагает потенциальное решение для вызовов GameFi, таких как избегание схем типа Понци и сценария смертельного спирали. Однако его успех будет зависеть от реализации в реальном мире и рыночного тестирования. Мы с нетерпением ждем появления более инновационных игр, расширяющих границы того, что может достичь децентрализованная игровая индустрия.