O mercado tem estado fraco, faltando projetos inovadores para impulsionar novas narrativas.
No entanto, uma análise mais detalhada do ecossistema Solana revela que ainda é um a ser observado. A demanda do usuário é clara, com atividade e engajamento consistentes nas transações.
A liquidez e a atenção estão a crescer, à espera do catalisador certo para interromper a atual estagnação do mercado.
Atualmente, os jogos na Solana estão ofuscados pela febre das moedas de meme, mas o potencial é enorme.
Nenhum jogo na Solana atingiu ainda as alturas daqueles na Ethereum. No entanto, com o aumento da adoção móvel e mudança de narrativas, o setor de jogos da Solana está pronto para um avanço, pronto para absorver a liquidez e atenção à espera de ser desbloqueada.
Assim, à medida que passamos de uma 'Calmaria de Verão' para um 'Boom de Jogos', quais projetos serão os principais impulsionadores, avançando em termos de tecnologia, ecossistema e financiamento?
Sonic, a primeira Camada 2 construída especificamente para jogos na Solana, e também a primeira cadeia SVM modular na rede, pode ser a que deve ser observada.
O projeto apresenta um framework chamado HyperGrid Rollup, que combina a velocidade do Solana com a customização dos rollups específicos de jogos, preparando o terreno para o crescimento dos ecossistemas de jogos no Solana. Em junho deste ano, a Sonic garantiu $12 milhões em financiamento, liderado pela Bitkraft, com a participação da Galaxy e da Big Brain Holding, e seu token está definido para uma TGE em outubro, aumentando ainda mais as expectativas. Informações publicamente disponíveis também revelam que a Sonic está trabalhando ativamente em parcerias e programas de incentivo para atrair mais jogos para o ecossistema Solana.
Para os usuários mais orientados para Degen, a pré-venda contínua do nó do Sonic é outro motivo para ficar de olho neste projeto.
Nesta edição, vamos dar um mergulho profundo no Sonic, explorando seu propósito e analisando seu produto, tecnologia e recursos do ecossistema.
Tempos fazem heróis: Alinhamento do Sonic com a Demanda e o Timing
Não se apresse ainda.
Ao avaliar se um projeto vale a pena sua atenção, sua alinhamento com a demanda e narrativa é crucial. Antes de mergulhar no que Sonic é tudo sobre, você pode se perguntar primeiro: com Solana já sendo rápido o suficiente, ele realmente precisa de um L2? E o que exatamente Sonic traz para a mesa para atender essas necessidades?
Num primeiro olhar, as dúvidas parecem válidas. Mas com um pouco mais de reflexão, você descobrirá novas oportunidades de mercado.
Por exemplo, as vendas de telefones de segunda geração da Solana receberam 60.000 pedidos em apenas três semanas, mostrando claramente a forte demanda por dispositivos móveis. No entanto, embora o hardware esteja presente, o ecossistema ainda carece de jogos (deixando de lado a questão de saber se os jogos Web3 são divertidos, a questão mais urgente é se existem jogos de todo).
Atualmente, a maioria dos jogos Web3 estão em Polygon, BNB ou ETH. Embora Solana seja muitas vezes referida como a "cadeia de varejo", a categoria de jogos que mais ressoa com os usuários de varejo ainda não se desenvolveu totalmente.
De acordo com dados do DappRadar, nenhum dos 25 melhores jogos UAW (carteiras ativas únicas) está em Solana, e o mesmo vale para os 10 melhores jogos por capitalização de mercado.
Esta é uma espada de dois gumes: enquanto destaca a ausência atual de jogos, também apresenta uma enorme oportunidade para preencher essa lacuna.
Quanto à questão de se a Solana precisa de uma Camada 2, a resposta fica mais clara quando examinamos as paisagens técnica, de opinião pública e de aplicação.
Tecnicamente, a L1 da Solana está enfrentando pressão de desempenho previsível que precisa ser aliviada, e os rollups da L2 são uma opção viável. À medida que o crescimento da atividade dApp e DeFi na Solana acelera, as transações diárias on-chain ultrapassaram 200 milhões até janeiro de 2024, com alguns analistas estimando conservadoramente que o volume de transações poderia exceder 4 bilhões até 2026.
Sob essa pressão previsível, a TPS da Solana varia entre 2.500 e 4.000, com o tempo médio de ping em clusters Solana oscilando entre 6 e 80 segundos. Quando a TPS atinge ou excede a saturação em 4.000, a taxa de sucesso das transações na Solana cai para 70%-85%.
Além disso, quando as transações de memes aumentam, outros aplicativos sentem o impacto, e as interações de alta frequência em jogos também podem ser impedidas pelas limitações de desempenho L1.
Do ponto de vista da aplicação, alguns projetos já começaram a explorar designs semelhantes a rollups.
Uma vez que a Solana não possui estruturas avançadas de dados adaptadas para jogos, os desenvolvedores precisam implementá-las manualmente em contratos inteligentes, tornando o desenvolvimento de jogos na Solana mais desafiador. A ausência de um mecanismo de cache também complica operações comuns de jogos, como chamadas entre transações e acesso a contas de dados, aumentando ainda mais a dificuldade de desenvolvimento.
Projetos não relacionados a jogos, como Pyth, estão construindo cadeias específicas de aplicativos em Solana, enquanto Grass está usando técnicas de zk-rollup para agrupar dados DePIN de alta frequência e alimentá-los em L1. Esses comportamentos semelhantes a Camada 2 já estão acontecendo.
A mesma lógica se aplica às aplicações de jogos, que claramente se beneficiariam ao ter suas próprias Camadas 2 rollups, permitindo uma melhor captura de valor, privacidade e liquidação em tempo real.
Entretanto, as discussões em torno da necessidade de soluções Camada 2 estão em curso entre os fundadores dos projetos do ecossistema Solana no discurso público.
Do ponto de vista de desempenho, ecossistema, aplicações e alcance, a Solana precisa de uma cadeia de jogos dedicada para expandir seu ecossistema.
Mudando para uma mentalidade de investimento e pesquisa, todas as informações acima apontam para uma coisa: quem resolver as necessidades do ecossistema Solana primeiro tem mais probabilidade de se tornar o próximo alfa. É aqui que Sonic encontra o seu alinhamento e timing perfeito.
Agora que entendemos a necessidade, vamos dar uma olhada em como a Sonic planeja construir sua Camada 2.
O que diferencia o Sonic é o Hypergrid, uma arquitetura de rollup horizontalmente escalável projetada especificamente para o SVM de Solana. Você pode pensar no L2 do Sonic como sendo construído em cima do Hypergrid, tornando-o a primeira estrutura de escalonamento simultâneo para Solana. Indo mais longe, o nome "Hypergrid" implica que várias redes independentes podem operar simultaneamente, com cada rede processando transações de forma independente, mas finalmente alcançando consenso e validação através da rede principal Solana.
A vantagem deste design é que ele melhora significativamente a escalabilidade e o desempenho.
Você pode pensar nisso como um “sistema de autogestão” que opera de forma autônoma e centralizada:
Operações independentes: cada grade pode lidar com suas transações internas de forma independente, incluindo validação, registro e alterações de estado. Isso significa que um aplicativo em execução dentro de uma grade não afetará as operações de outras grades.
Conexão com o Mainnet: Embora as grades possam operar de forma independente, o consenso final e a validação ainda dependem do mainnet Solana. Isso garante consistência de dados e segurança em todas as grades.
Escalabilidade flexível: Os desenvolvedores podem optar por utilizar redes públicas ou criar redes independentes para alcançar um isolamento de desempenho e controle mais elevado com base nas suas necessidades.
Se isso ainda for um pouco abstrato, uma analogia mais relacionável seria compará-lo a um shopping e as lojas operadas independentemente dentro dele.
Imagine o Hypergrid como um grande centro comercial, com cada grelha a ser uma loja individual dentro do centro comercial. Cada loja (grelha) pode operar de forma independente, lidando com as suas próprias transações e clientes (operações da aplicação). A gestão do imóvel (mainnet Solana) supervisiona a segurança e gestão de todo o centro comercial, garantindo que os registos de transações e as alterações de estado de cada loja sejam confirmados. Se uma loja se tornar especialmente movimentada, pode abrir novas filiais (criar novas grelhas independentes) para lidar com o volume de trabalho sem afetar outras lojas.
Quando se trata da arquitetura, o Hypergrid é composto pelas seguintes partes:
Camada Base Solana: Responsável pelo consenso final e registro de dados. Esta camada recebe provas de conhecimento zero em lote (Batch ZK proofs) do Hypergrid para liquidação e compartilha informações de estado.
Hypergrid: Uma rede sequenciadora compartilhada que coordena e gerencia várias grades. Também inclui vários validadores, cada um responsável pelo processamento e validação de transações.
Grades individuais: Cada grade pode ser considerada um aplicativo ou serviço independente (como um jogo), lidando com suas transações específicas e mudanças de estado.
Usuários: Os usuários interagem com a Hypergrid, que recebe e processa suas transações. As transações são tratadas pelos validadores da Hypergrid e, por fim, liquidadas e registradas por meio da camada base Solana.
Para realizar plenamente o potencial do Hypergrid, algumas ferramentas auxiliares são necessárias para torná-lo mais fácil de usar.
A primeira ferramenta é um interpretador EVM, permitindo que jogos baseados em Ethereum sejam implantados no Hypergrid com mudanças mínimas. O Hypergrid também desenvolveu um motor de jogo nativo que abrange funções de tempo de execução, tipos específicos de jogos, contêineres e ambientes de sandbox, reduzindo as barreiras para a integração, desenvolvimento e depuração de jogos.
Para interação de ativos, o Hypergrid fornece uma infraestrutura completa de liquidação de pagamentos, incluindo um mercado NFT incorporado, trocas de tokens, pontes, pools de liquidez, verificação de identidade e ferramentas de carteira.
Com essa combinação do Hypergrid e suas ferramentas, os desenvolvedores podem construir rapidamente um Rollup personalizado adequado para seu jogo sem precisar reinventar a roda. Eles podem aproveitar arquiteturas prontas e conjuntos de ferramentas para lidar com todos os aspectos necessários para um jogo Web3 de ponta a ponta.
Isso traz benefícios para os desenvolvedores que eventualmente se estenderão a todos os intervenientes no ecossistema Solana.
Os jogadores de criptomoedas desfrutarão de melhores experiências de transação e jogabilidade sem notar quaisquer mudanças técnicas; eles simplesmente sentirão que as transações são mais rápidas. Para o ecossistema Solana, Rollups personalizados para aplicativos reduzirão a pressão sobre o desempenho da rede principal, incentivando mais equipes de projeto a trazer jogos baseados em Solana para o ecossistema. Cada jogo trará mais usuários e liquidez para os ativos do jogo, o que, por sua vez, beneficiará a camada base de Solana.
Também vale ressaltar que o Hypergrid, como uma L2, usa um mecanismo de staking. Os validadores na rede precisam apostar SOL para se tornarem nós, impulsionando indiretamente a captura de valor do SOL.
Em última análise, o design Hypergrid da Sonic melhora significativamente a escalabilidade e o desempenho, garantindo ao mesmo tempo a consistência e segurança dos dados. Isso cria uma situação em que todas as partes dentro do ecossistema Solana se beneficiam, tornando-o uma escolha racional que motiva uma ampla participação.
Como um projeto de infraestrutura L2 que beneficia várias partes, a tecnologia certamente é importante, mas o que importa mais é quantos parceiros estão envolvidos e até que ponto ele pode expandir sua rede de negócios.
Portanto, fatores como os recursos por trás do Sonic, suas capacidades colaborativas, construção de comunidades e estratégias de entrada no mercado se tornam ainda mais cruciais.
Em junho deste ano, a Sonic anunciou que arrecadou $12 milhões numa rodada de financiamento da Série A liderada pela Bitkraft, com a participação da Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros.
O desenvolvedor da Sonic, Mirror World, possui uma força significativa. Em 2022, eles garantiram $4 milhões em financiamento inicial, com a participação de CEXs como OKX e Bybit. Com base nessa base, a próxima TGE do token da Sonic aumenta ainda mais as expectativas.
Por outro lado, Sonic e Mirror World têm laços estreitos com Solana. Informações públicas indicam que membros da equipe de crescimento, equipe de jogos e líderes de tecnologia do ecossistema da Solana na região da Ásia-Pacífico atuam como consultores e investidores-anjo para o projeto Sonic, o que, sem dúvida, adiciona legitimidade ao projeto.
Além disso, mais conexões oficiais implicam uma rede e recursos mais amplos, tornando mais fácil colaborar dentro do ecossistema Solana e abrindo caminho para o desenvolvimento de projetos.
Atualmente, mais de dez jogos on-chain foram implantados com sucesso na testnet do Sonic. Entre eles estão o primeiro cassino on-chain no ecossistema Solana, Zeebit, e o principal jogo de tiro Lowlife Forms, que recebeu investimento de Solana.
Ao mesmo tempo, a testnet da Sonic já está a ganhar forma.
De acordo com o painel de dados oficial, o número de carteiras ativas na Sonic ultrapassou os 2 milhões. Com o lançamento da mainnet da Sonic previsto para setembro, talvez possamos antecipar a introdução de mais jogos. Se um jogo de destaque surgir, é provável que esse número continue a crescer.
É amplamente reconhecido que os jogos Web3 não atraem naturalmente pessoas de fora, portanto, energizar a base de usuários existente e gerar tráfego e atenção inicial são cruciais.
Sempre enfatizei que, para um projeto de infraestrutura, sua capacidade de organizar e mobilizar recursos define seu potencial básico. A Sonic se destaca nessa área, com uma vantagem chave na formação de parcerias sólidas com projetos não relacionados a jogos para fornecer liquidez, tráfego e segurança à cadeia.
Por exemplo, Backpack, OKX Wallet, Metaplex, Solayer (com mais de $25 milhões em SOL apostados) e exchanges como Jito, todos se associaram à Sonic, fortalecendo coletivamente o ecossistema desta Camada 2.
Além de se conectar com parceiros, a Sonic tem recentemente aprimorado sua influência dentro da comunidade para fortalecer o reconhecimento da marca. Como uma L2 global, a Sonic recrutou embaixadores em vários países e realizou encontros comunitários em mercados emergentes de Web3 como Turquia e Nigéria, solidificando sua posição na mente dos usuários e desenvolvedores.
Recentes ações indicam que a Sonic também está acelerando sua frequência de exposição. Grandes eventos no ecossistema Solana, como Hacker House e Breakpoint, tiveram a Sonic como co-anfitriã. Seja na comunidade chinesa da Solana ou na comunidade global, a Sonic tem compartilhado ativamente insights como palestrante convidada.
Estes esforços posicionam Sonic como um projeto com forte suporte de vários VC, apoio da Solana, envolvimento global do usuário e atividade crescente. Com sua sólida rede de recursos e um ecossistema em desenvolvimento, Sonic está claramente ganhando momentum.
Mais importante ainda, sua distinção como o primeiro L2 focado em jogos em Solana faz com que seja um projeto que vale a pena assistir.
O token do Sonic, $SONIC, está programado para ter seu Evento de Geração de Token (TGE) em outubro. Embora seja impossível participar diretamente do token atualmente, podemos avançar entendendo seu modelo econômico e utilidade, e participando da próxima pré-venda do nó.
Primeiro, o token SONIC existe para três tipos de papéis: detentores de tokens, construtores e contribuidores e usuários e membros da comunidade.
Detentores de Tokens: Eles podem trocar $SONIC por $veSonic na proporção de 1:1, permitindo-lhes participar em votações de governança dentro do ecossistema ou delegar seus tokens a diferentes validadores para recompensas adicionais.
Construtores e Contribuidores: Construtores e contribuidores podem se envolver com a Sonic Partner Innovation Network (SPIN) e o Programa de Aceleração Sonic para receber suporte do ecossistema e colaborar no desenvolvimento de jogos de alta qualidade, ferramentas de infraestrutura ou outros componentes que suportem o crescimento do ecossistema.
Usuários e Comunidade: Eles podem participar de experiências interativas dentro de projetos do ecossistema. Através das atividades do Sonic, os usuários podem ganhar pontos de recompensa que podem ser trocados por tokens ou outras recompensas do ecossistema.
Então, quais oportunidades estão atualmente disponíveis para os usuários ganharem recompensas em tokens? Em 16 de setembro, o Sonic lançará um evento chamado venda do Nó Guardião HyperFuse (visite aqui). Esta venda contará com 50.000 NFTs representando os direitos de executar nós dentro da rede HyperGrid da Sonic.
Cada NFT representa os direitos operacionais de um Nó Guardião, com diferentes níveis de NFTs correspondentes a pesos de nó variáveis e proporções de recompensa.
Em primeiro lugar, é importante entender o que implica executar um nó guardião do HyperFuse. Dentro da HyperGrid, os nós guardiões desempenham um papel crucial na manutenção da operação normal da rede. Suas principais responsabilidades incluem monitorar transações de rede e transições de estado, detectar anomalias, validar a correção do estado enviado ao Solana pela Rede de Estado Compartilhado da HyperGrid (HSSN) e garantir que todas as operações dentro do Rollup da Grid atendam aos padrões de segurança.
Você pode pensar neles como "nós validadores" em termos mais simples.
É importante salientar que mesmo que os utilizadores não tenham a capacidade técnica para operar um nó, ainda podem comprar um NFT e deleGateá-lo para outros operadores, participando assim na rede e ganhando recompensas.
Além disso, a barreira para executar um nó é bastante baixa; é necessário apenas um navegador da web para operar um nó leve.
Assim, participar das operações do HyperFuse Guardian Node não só ajuda a manter a segurança da rede, mas também oferece retornos econômicos potenciais.
Recompensas de Tokens: O projeto aloca 10% de seus tokens para recompensas, com 9% designados para recompensas de operação de nós e 1% para recompensas de expansão de rede, como indicações e convites (detalhes sobre as regras de desbloqueio para diferentes recompensas são descritos abaixo).
Em termos de regras específicas, a Sonic dividiu a pré-venda dos NFTs de nó em três fases:
Fase de Lotaria: 16 de setembro de 2024, 13:00 UTC (durante 24 horas)
Venda da lista branca: 18 de setembro de 2024, 13:00 UTC (durando 24 horas)
Venda Pública: Inicia em 19 de setembro de 2024, 13:00 UTC
Diferentes nós usarão um mecanismo de preços dinâmico, com preços individuais variando de $155 a $554. As compras podem ser feitas usando SOL, USDT ou USDC na rede Solana. Cada camada de NFT tem limites de compra diferentes para garantir uma participação mais ampla da comunidade.
Vale a pena mencionar que o preço inicial desses NFTs de nó é relativamente baixo, a partir de $155, o que não é considerado caro; além disso, 70% dos nós têm preço abaixo de $300.
Em termos de escalonamento, os nós de Nível 1 (os mais baratos) serão vendidos usando um modelo de Lançamento Justo, tornando a participação relativamente equitativa para a maioria dos jogadores. Este ponto de preço mais baixo, sem dúvida, atrairá um interesse significativo, por isso os jogadores interessados devem preparar-se para participar no dia 16.
Os nós dos níveis 2 a 8 só estarão disponíveis para detentores da lista branca, com preços variando de $166 a $248. O acesso à lista branca pode ser obtido através das atividades da Odyssey na rede de teste e das comunidades parceiras.
Comunidades parceiras conhecidas incluem MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO e outras comunidades proeminentes dentro do ecossistema Solana, bem como comunidades cripto mais amplas.
Os jogadores interessados podem verificar aqui mais detalhes sobre regras específicas.
Do ponto de vista de avaliação, a pré-venda do nó é uma boa notícia para a comunidade e investidores de varejo, já que alguns nós são oferecidos a custos mais baixos do que durante as rodadas de financiamento de VC. No primeiro lote de 30% das vendas de nós, a avaliação totalmente diluída (FDV) permanece abaixo de US$ 100 milhões, menor do que a avaliação da rodada de VC anterior. Isso significa que os participantes iniciais têm a oportunidade de entrar no projeto a um preço relativamente favorável, com potencial de valorização.
Podemos ver que os nós também estão adotando uma estratégia de preços escalonados. Os participantes iniciais podem adquirir nós a preços mais baixos, enquanto os preços aumentam gradualmente à medida que as vendas avançam. Isso não apenas recompensa os primeiros apoiadores, mas também fornece oportunidades de participação para investidores com orçamentos variados, ajudando a expandir a base da comunidade.
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O Verão do Jogo para Solana ainda não chegou, mas os pioneiros que estão abrindo caminho para ele certamente merecem atenção.
A forte conectividade de recursos da Sonic, produtos personalizados e iniciativas proativas estão criando novas oportunidades para a liquidez e atenção existentes. Sejam eles caçadores de rendimento experientes, jogadores casuais ou desenvolvedores de jogos, projetos de fácil utilização com alto potencial estão prontos para atrair o interesse do mercado.
No entanto, a sustentabilidade deste apelo dependerá da capacidade da Sonic de operar de forma eficaz e continuar a evoluir - tal como um rio que se esforça por liderar e flui infinitamente. Adaptar-se às dinâmicas de mercado em mudança, ao mesmo tempo que melhora as suas ofertas, será fundamental para garantir o sucesso a longo prazo dos projetos Web3.
O mercado tem estado fraco, faltando projetos inovadores para impulsionar novas narrativas.
No entanto, uma análise mais detalhada do ecossistema Solana revela que ainda é um a ser observado. A demanda do usuário é clara, com atividade e engajamento consistentes nas transações.
A liquidez e a atenção estão a crescer, à espera do catalisador certo para interromper a atual estagnação do mercado.
Atualmente, os jogos na Solana estão ofuscados pela febre das moedas de meme, mas o potencial é enorme.
Nenhum jogo na Solana atingiu ainda as alturas daqueles na Ethereum. No entanto, com o aumento da adoção móvel e mudança de narrativas, o setor de jogos da Solana está pronto para um avanço, pronto para absorver a liquidez e atenção à espera de ser desbloqueada.
Assim, à medida que passamos de uma 'Calmaria de Verão' para um 'Boom de Jogos', quais projetos serão os principais impulsionadores, avançando em termos de tecnologia, ecossistema e financiamento?
Sonic, a primeira Camada 2 construída especificamente para jogos na Solana, e também a primeira cadeia SVM modular na rede, pode ser a que deve ser observada.
O projeto apresenta um framework chamado HyperGrid Rollup, que combina a velocidade do Solana com a customização dos rollups específicos de jogos, preparando o terreno para o crescimento dos ecossistemas de jogos no Solana. Em junho deste ano, a Sonic garantiu $12 milhões em financiamento, liderado pela Bitkraft, com a participação da Galaxy e da Big Brain Holding, e seu token está definido para uma TGE em outubro, aumentando ainda mais as expectativas. Informações publicamente disponíveis também revelam que a Sonic está trabalhando ativamente em parcerias e programas de incentivo para atrair mais jogos para o ecossistema Solana.
Para os usuários mais orientados para Degen, a pré-venda contínua do nó do Sonic é outro motivo para ficar de olho neste projeto.
Nesta edição, vamos dar um mergulho profundo no Sonic, explorando seu propósito e analisando seu produto, tecnologia e recursos do ecossistema.
Tempos fazem heróis: Alinhamento do Sonic com a Demanda e o Timing
Não se apresse ainda.
Ao avaliar se um projeto vale a pena sua atenção, sua alinhamento com a demanda e narrativa é crucial. Antes de mergulhar no que Sonic é tudo sobre, você pode se perguntar primeiro: com Solana já sendo rápido o suficiente, ele realmente precisa de um L2? E o que exatamente Sonic traz para a mesa para atender essas necessidades?
Num primeiro olhar, as dúvidas parecem válidas. Mas com um pouco mais de reflexão, você descobrirá novas oportunidades de mercado.
Por exemplo, as vendas de telefones de segunda geração da Solana receberam 60.000 pedidos em apenas três semanas, mostrando claramente a forte demanda por dispositivos móveis. No entanto, embora o hardware esteja presente, o ecossistema ainda carece de jogos (deixando de lado a questão de saber se os jogos Web3 são divertidos, a questão mais urgente é se existem jogos de todo).
Atualmente, a maioria dos jogos Web3 estão em Polygon, BNB ou ETH. Embora Solana seja muitas vezes referida como a "cadeia de varejo", a categoria de jogos que mais ressoa com os usuários de varejo ainda não se desenvolveu totalmente.
De acordo com dados do DappRadar, nenhum dos 25 melhores jogos UAW (carteiras ativas únicas) está em Solana, e o mesmo vale para os 10 melhores jogos por capitalização de mercado.
Esta é uma espada de dois gumes: enquanto destaca a ausência atual de jogos, também apresenta uma enorme oportunidade para preencher essa lacuna.
Quanto à questão de se a Solana precisa de uma Camada 2, a resposta fica mais clara quando examinamos as paisagens técnica, de opinião pública e de aplicação.
Tecnicamente, a L1 da Solana está enfrentando pressão de desempenho previsível que precisa ser aliviada, e os rollups da L2 são uma opção viável. À medida que o crescimento da atividade dApp e DeFi na Solana acelera, as transações diárias on-chain ultrapassaram 200 milhões até janeiro de 2024, com alguns analistas estimando conservadoramente que o volume de transações poderia exceder 4 bilhões até 2026.
Sob essa pressão previsível, a TPS da Solana varia entre 2.500 e 4.000, com o tempo médio de ping em clusters Solana oscilando entre 6 e 80 segundos. Quando a TPS atinge ou excede a saturação em 4.000, a taxa de sucesso das transações na Solana cai para 70%-85%.
Além disso, quando as transações de memes aumentam, outros aplicativos sentem o impacto, e as interações de alta frequência em jogos também podem ser impedidas pelas limitações de desempenho L1.
Do ponto de vista da aplicação, alguns projetos já começaram a explorar designs semelhantes a rollups.
Uma vez que a Solana não possui estruturas avançadas de dados adaptadas para jogos, os desenvolvedores precisam implementá-las manualmente em contratos inteligentes, tornando o desenvolvimento de jogos na Solana mais desafiador. A ausência de um mecanismo de cache também complica operações comuns de jogos, como chamadas entre transações e acesso a contas de dados, aumentando ainda mais a dificuldade de desenvolvimento.
Projetos não relacionados a jogos, como Pyth, estão construindo cadeias específicas de aplicativos em Solana, enquanto Grass está usando técnicas de zk-rollup para agrupar dados DePIN de alta frequência e alimentá-los em L1. Esses comportamentos semelhantes a Camada 2 já estão acontecendo.
A mesma lógica se aplica às aplicações de jogos, que claramente se beneficiariam ao ter suas próprias Camadas 2 rollups, permitindo uma melhor captura de valor, privacidade e liquidação em tempo real.
Entretanto, as discussões em torno da necessidade de soluções Camada 2 estão em curso entre os fundadores dos projetos do ecossistema Solana no discurso público.
Do ponto de vista de desempenho, ecossistema, aplicações e alcance, a Solana precisa de uma cadeia de jogos dedicada para expandir seu ecossistema.
Mudando para uma mentalidade de investimento e pesquisa, todas as informações acima apontam para uma coisa: quem resolver as necessidades do ecossistema Solana primeiro tem mais probabilidade de se tornar o próximo alfa. É aqui que Sonic encontra o seu alinhamento e timing perfeito.
Agora que entendemos a necessidade, vamos dar uma olhada em como a Sonic planeja construir sua Camada 2.
O que diferencia o Sonic é o Hypergrid, uma arquitetura de rollup horizontalmente escalável projetada especificamente para o SVM de Solana. Você pode pensar no L2 do Sonic como sendo construído em cima do Hypergrid, tornando-o a primeira estrutura de escalonamento simultâneo para Solana. Indo mais longe, o nome "Hypergrid" implica que várias redes independentes podem operar simultaneamente, com cada rede processando transações de forma independente, mas finalmente alcançando consenso e validação através da rede principal Solana.
A vantagem deste design é que ele melhora significativamente a escalabilidade e o desempenho.
Você pode pensar nisso como um “sistema de autogestão” que opera de forma autônoma e centralizada:
Operações independentes: cada grade pode lidar com suas transações internas de forma independente, incluindo validação, registro e alterações de estado. Isso significa que um aplicativo em execução dentro de uma grade não afetará as operações de outras grades.
Conexão com o Mainnet: Embora as grades possam operar de forma independente, o consenso final e a validação ainda dependem do mainnet Solana. Isso garante consistência de dados e segurança em todas as grades.
Escalabilidade flexível: Os desenvolvedores podem optar por utilizar redes públicas ou criar redes independentes para alcançar um isolamento de desempenho e controle mais elevado com base nas suas necessidades.
Se isso ainda for um pouco abstrato, uma analogia mais relacionável seria compará-lo a um shopping e as lojas operadas independentemente dentro dele.
Imagine o Hypergrid como um grande centro comercial, com cada grelha a ser uma loja individual dentro do centro comercial. Cada loja (grelha) pode operar de forma independente, lidando com as suas próprias transações e clientes (operações da aplicação). A gestão do imóvel (mainnet Solana) supervisiona a segurança e gestão de todo o centro comercial, garantindo que os registos de transações e as alterações de estado de cada loja sejam confirmados. Se uma loja se tornar especialmente movimentada, pode abrir novas filiais (criar novas grelhas independentes) para lidar com o volume de trabalho sem afetar outras lojas.
Quando se trata da arquitetura, o Hypergrid é composto pelas seguintes partes:
Camada Base Solana: Responsável pelo consenso final e registro de dados. Esta camada recebe provas de conhecimento zero em lote (Batch ZK proofs) do Hypergrid para liquidação e compartilha informações de estado.
Hypergrid: Uma rede sequenciadora compartilhada que coordena e gerencia várias grades. Também inclui vários validadores, cada um responsável pelo processamento e validação de transações.
Grades individuais: Cada grade pode ser considerada um aplicativo ou serviço independente (como um jogo), lidando com suas transações específicas e mudanças de estado.
Usuários: Os usuários interagem com a Hypergrid, que recebe e processa suas transações. As transações são tratadas pelos validadores da Hypergrid e, por fim, liquidadas e registradas por meio da camada base Solana.
Para realizar plenamente o potencial do Hypergrid, algumas ferramentas auxiliares são necessárias para torná-lo mais fácil de usar.
A primeira ferramenta é um interpretador EVM, permitindo que jogos baseados em Ethereum sejam implantados no Hypergrid com mudanças mínimas. O Hypergrid também desenvolveu um motor de jogo nativo que abrange funções de tempo de execução, tipos específicos de jogos, contêineres e ambientes de sandbox, reduzindo as barreiras para a integração, desenvolvimento e depuração de jogos.
Para interação de ativos, o Hypergrid fornece uma infraestrutura completa de liquidação de pagamentos, incluindo um mercado NFT incorporado, trocas de tokens, pontes, pools de liquidez, verificação de identidade e ferramentas de carteira.
Com essa combinação do Hypergrid e suas ferramentas, os desenvolvedores podem construir rapidamente um Rollup personalizado adequado para seu jogo sem precisar reinventar a roda. Eles podem aproveitar arquiteturas prontas e conjuntos de ferramentas para lidar com todos os aspectos necessários para um jogo Web3 de ponta a ponta.
Isso traz benefícios para os desenvolvedores que eventualmente se estenderão a todos os intervenientes no ecossistema Solana.
Os jogadores de criptomoedas desfrutarão de melhores experiências de transação e jogabilidade sem notar quaisquer mudanças técnicas; eles simplesmente sentirão que as transações são mais rápidas. Para o ecossistema Solana, Rollups personalizados para aplicativos reduzirão a pressão sobre o desempenho da rede principal, incentivando mais equipes de projeto a trazer jogos baseados em Solana para o ecossistema. Cada jogo trará mais usuários e liquidez para os ativos do jogo, o que, por sua vez, beneficiará a camada base de Solana.
Também vale ressaltar que o Hypergrid, como uma L2, usa um mecanismo de staking. Os validadores na rede precisam apostar SOL para se tornarem nós, impulsionando indiretamente a captura de valor do SOL.
Em última análise, o design Hypergrid da Sonic melhora significativamente a escalabilidade e o desempenho, garantindo ao mesmo tempo a consistência e segurança dos dados. Isso cria uma situação em que todas as partes dentro do ecossistema Solana se beneficiam, tornando-o uma escolha racional que motiva uma ampla participação.
Como um projeto de infraestrutura L2 que beneficia várias partes, a tecnologia certamente é importante, mas o que importa mais é quantos parceiros estão envolvidos e até que ponto ele pode expandir sua rede de negócios.
Portanto, fatores como os recursos por trás do Sonic, suas capacidades colaborativas, construção de comunidades e estratégias de entrada no mercado se tornam ainda mais cruciais.
Em junho deste ano, a Sonic anunciou que arrecadou $12 milhões numa rodada de financiamento da Série A liderada pela Bitkraft, com a participação da Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros.
O desenvolvedor da Sonic, Mirror World, possui uma força significativa. Em 2022, eles garantiram $4 milhões em financiamento inicial, com a participação de CEXs como OKX e Bybit. Com base nessa base, a próxima TGE do token da Sonic aumenta ainda mais as expectativas.
Por outro lado, Sonic e Mirror World têm laços estreitos com Solana. Informações públicas indicam que membros da equipe de crescimento, equipe de jogos e líderes de tecnologia do ecossistema da Solana na região da Ásia-Pacífico atuam como consultores e investidores-anjo para o projeto Sonic, o que, sem dúvida, adiciona legitimidade ao projeto.
Além disso, mais conexões oficiais implicam uma rede e recursos mais amplos, tornando mais fácil colaborar dentro do ecossistema Solana e abrindo caminho para o desenvolvimento de projetos.
Atualmente, mais de dez jogos on-chain foram implantados com sucesso na testnet do Sonic. Entre eles estão o primeiro cassino on-chain no ecossistema Solana, Zeebit, e o principal jogo de tiro Lowlife Forms, que recebeu investimento de Solana.
Ao mesmo tempo, a testnet da Sonic já está a ganhar forma.
De acordo com o painel de dados oficial, o número de carteiras ativas na Sonic ultrapassou os 2 milhões. Com o lançamento da mainnet da Sonic previsto para setembro, talvez possamos antecipar a introdução de mais jogos. Se um jogo de destaque surgir, é provável que esse número continue a crescer.
É amplamente reconhecido que os jogos Web3 não atraem naturalmente pessoas de fora, portanto, energizar a base de usuários existente e gerar tráfego e atenção inicial são cruciais.
Sempre enfatizei que, para um projeto de infraestrutura, sua capacidade de organizar e mobilizar recursos define seu potencial básico. A Sonic se destaca nessa área, com uma vantagem chave na formação de parcerias sólidas com projetos não relacionados a jogos para fornecer liquidez, tráfego e segurança à cadeia.
Por exemplo, Backpack, OKX Wallet, Metaplex, Solayer (com mais de $25 milhões em SOL apostados) e exchanges como Jito, todos se associaram à Sonic, fortalecendo coletivamente o ecossistema desta Camada 2.
Além de se conectar com parceiros, a Sonic tem recentemente aprimorado sua influência dentro da comunidade para fortalecer o reconhecimento da marca. Como uma L2 global, a Sonic recrutou embaixadores em vários países e realizou encontros comunitários em mercados emergentes de Web3 como Turquia e Nigéria, solidificando sua posição na mente dos usuários e desenvolvedores.
Recentes ações indicam que a Sonic também está acelerando sua frequência de exposição. Grandes eventos no ecossistema Solana, como Hacker House e Breakpoint, tiveram a Sonic como co-anfitriã. Seja na comunidade chinesa da Solana ou na comunidade global, a Sonic tem compartilhado ativamente insights como palestrante convidada.
Estes esforços posicionam Sonic como um projeto com forte suporte de vários VC, apoio da Solana, envolvimento global do usuário e atividade crescente. Com sua sólida rede de recursos e um ecossistema em desenvolvimento, Sonic está claramente ganhando momentum.
Mais importante ainda, sua distinção como o primeiro L2 focado em jogos em Solana faz com que seja um projeto que vale a pena assistir.
O token do Sonic, $SONIC, está programado para ter seu Evento de Geração de Token (TGE) em outubro. Embora seja impossível participar diretamente do token atualmente, podemos avançar entendendo seu modelo econômico e utilidade, e participando da próxima pré-venda do nó.
Primeiro, o token SONIC existe para três tipos de papéis: detentores de tokens, construtores e contribuidores e usuários e membros da comunidade.
Detentores de Tokens: Eles podem trocar $SONIC por $veSonic na proporção de 1:1, permitindo-lhes participar em votações de governança dentro do ecossistema ou delegar seus tokens a diferentes validadores para recompensas adicionais.
Construtores e Contribuidores: Construtores e contribuidores podem se envolver com a Sonic Partner Innovation Network (SPIN) e o Programa de Aceleração Sonic para receber suporte do ecossistema e colaborar no desenvolvimento de jogos de alta qualidade, ferramentas de infraestrutura ou outros componentes que suportem o crescimento do ecossistema.
Usuários e Comunidade: Eles podem participar de experiências interativas dentro de projetos do ecossistema. Através das atividades do Sonic, os usuários podem ganhar pontos de recompensa que podem ser trocados por tokens ou outras recompensas do ecossistema.
Então, quais oportunidades estão atualmente disponíveis para os usuários ganharem recompensas em tokens? Em 16 de setembro, o Sonic lançará um evento chamado venda do Nó Guardião HyperFuse (visite aqui). Esta venda contará com 50.000 NFTs representando os direitos de executar nós dentro da rede HyperGrid da Sonic.
Cada NFT representa os direitos operacionais de um Nó Guardião, com diferentes níveis de NFTs correspondentes a pesos de nó variáveis e proporções de recompensa.
Em primeiro lugar, é importante entender o que implica executar um nó guardião do HyperFuse. Dentro da HyperGrid, os nós guardiões desempenham um papel crucial na manutenção da operação normal da rede. Suas principais responsabilidades incluem monitorar transações de rede e transições de estado, detectar anomalias, validar a correção do estado enviado ao Solana pela Rede de Estado Compartilhado da HyperGrid (HSSN) e garantir que todas as operações dentro do Rollup da Grid atendam aos padrões de segurança.
Você pode pensar neles como "nós validadores" em termos mais simples.
É importante salientar que mesmo que os utilizadores não tenham a capacidade técnica para operar um nó, ainda podem comprar um NFT e deleGateá-lo para outros operadores, participando assim na rede e ganhando recompensas.
Além disso, a barreira para executar um nó é bastante baixa; é necessário apenas um navegador da web para operar um nó leve.
Assim, participar das operações do HyperFuse Guardian Node não só ajuda a manter a segurança da rede, mas também oferece retornos econômicos potenciais.
Recompensas de Tokens: O projeto aloca 10% de seus tokens para recompensas, com 9% designados para recompensas de operação de nós e 1% para recompensas de expansão de rede, como indicações e convites (detalhes sobre as regras de desbloqueio para diferentes recompensas são descritos abaixo).
Em termos de regras específicas, a Sonic dividiu a pré-venda dos NFTs de nó em três fases:
Fase de Lotaria: 16 de setembro de 2024, 13:00 UTC (durante 24 horas)
Venda da lista branca: 18 de setembro de 2024, 13:00 UTC (durando 24 horas)
Venda Pública: Inicia em 19 de setembro de 2024, 13:00 UTC
Diferentes nós usarão um mecanismo de preços dinâmico, com preços individuais variando de $155 a $554. As compras podem ser feitas usando SOL, USDT ou USDC na rede Solana. Cada camada de NFT tem limites de compra diferentes para garantir uma participação mais ampla da comunidade.
Vale a pena mencionar que o preço inicial desses NFTs de nó é relativamente baixo, a partir de $155, o que não é considerado caro; além disso, 70% dos nós têm preço abaixo de $300.
Em termos de escalonamento, os nós de Nível 1 (os mais baratos) serão vendidos usando um modelo de Lançamento Justo, tornando a participação relativamente equitativa para a maioria dos jogadores. Este ponto de preço mais baixo, sem dúvida, atrairá um interesse significativo, por isso os jogadores interessados devem preparar-se para participar no dia 16.
Os nós dos níveis 2 a 8 só estarão disponíveis para detentores da lista branca, com preços variando de $166 a $248. O acesso à lista branca pode ser obtido através das atividades da Odyssey na rede de teste e das comunidades parceiras.
Comunidades parceiras conhecidas incluem MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO e outras comunidades proeminentes dentro do ecossistema Solana, bem como comunidades cripto mais amplas.
Os jogadores interessados podem verificar aqui mais detalhes sobre regras específicas.
Do ponto de vista de avaliação, a pré-venda do nó é uma boa notícia para a comunidade e investidores de varejo, já que alguns nós são oferecidos a custos mais baixos do que durante as rodadas de financiamento de VC. No primeiro lote de 30% das vendas de nós, a avaliação totalmente diluída (FDV) permanece abaixo de US$ 100 milhões, menor do que a avaliação da rodada de VC anterior. Isso significa que os participantes iniciais têm a oportunidade de entrar no projeto a um preço relativamente favorável, com potencial de valorização.
Podemos ver que os nós também estão adotando uma estratégia de preços escalonados. Os participantes iniciais podem adquirir nós a preços mais baixos, enquanto os preços aumentam gradualmente à medida que as vendas avançam. Isso não apenas recompensa os primeiros apoiadores, mas também fornece oportunidades de participação para investidores com orçamentos variados, ajudando a expandir a base da comunidade.
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O Verão do Jogo para Solana ainda não chegou, mas os pioneiros que estão abrindo caminho para ele certamente merecem atenção.
A forte conectividade de recursos da Sonic, produtos personalizados e iniciativas proativas estão criando novas oportunidades para a liquidez e atenção existentes. Sejam eles caçadores de rendimento experientes, jogadores casuais ou desenvolvedores de jogos, projetos de fácil utilização com alto potencial estão prontos para atrair o interesse do mercado.
No entanto, a sustentabilidade deste apelo dependerá da capacidade da Sonic de operar de forma eficaz e continuar a evoluir - tal como um rio que se esforça por liderar e flui infinitamente. Adaptar-se às dinâmicas de mercado em mudança, ao mesmo tempo que melhora as suas ofertas, será fundamental para garantir o sucesso a longo prazo dos projetos Web3.