Encaminhar o Título Original: Desbloqueio de Pesquisa: Off The Grid está Arrasando nos Jogos
Off the Grid, um shooter battle royale desenvolvido pela Gunzilla Games, tem causado sensação na indústria dos videojogos, tornando-se o jogo mais popular para download gratuito na loja da Epic Games apenas três dias após o seu lançamento antecipado.
Origem: Epic Games
Off the Grid é um dos mais recentes títulos de jogos que tem como objetivo fundir os jogos mainstream com ativos baseados em blockchain, oferecendo modelos de propriedade descentralizada para ativos in-game. No entanto, o que os distingue é como eles fizeram algo que a maioria dos outros jogos semelhantes falhou em fazer, reunindo uma base real e substancial de jogadores.
Este artigo de pesquisa oferece uma análise aprofundada do que Off the Grid é, sua mecânica de jogo, como se integra com sua blockchain e os riscos e desafios potenciais que o projeto enfrenta.
Off the Grid é um jogo de batalha royale com temática cyberpunk. A premissa contextual do jogo é ambientada em um mundo distópico onde corporações e humanos aumentados travam guerra uns contra os outros.
Off the Grid, no seu núcleo, segue uma fórmula bem estabelecida para jogos de Battle Royale, onde os jogadores são lançados em um mapa grande, formam equipes e lutam para ser a última equipe em pé.
Esta é uma trama simples e bastante genérica e uma mecânica de jogo para um jogo deste género.
No entanto, Off the Grid apresenta várias mecânicas que o diferenciam de jogos semelhantes de battle royale, sendo que o seu único modo de jogo jogável no momento da escrita é chamado de “Extraction Royale”, exigindo que os jogadores colecionem “saque” ou itens além de eliminar seus inimigos.
Esses itens de "saque", que podem conter uma variedade de itens como skins cosméticas, armas ou melhorias de habilidades, são o que é armazenado na blockchain na forma de NFTs.
A maneira como a blockchain é integrada no Off the Grid é relativamente simples.
A jogabilidade principal é executada com um motor de jogo tradicional, semelhante à forma como a maioria dos jogos web2 são construídos, sem depender da tecnologia blockchain. Em vez disso, a blockchain é utilizada exclusivamente para o mercado de NFTs do jogo.
Aprofundando, Off the Grid utiliza um Avalanche L1 personalizado pela Gunzilla Games, para gerir os seus elementos de criptomoeda e NFT.
Avalanche L1s, anteriormente chamado desub-redes, é uma rede blockchain personalizada que opera dentro da rede Avalanche maior, permitindo que projetos definam suas próprias regras e modelos econômicos, ao mesmo tempo que mantêm a interoperabilidade com outros Avalanche L1s.
À medida que os jogadores avançam nas partidas, o saque que recolhem é armazenado na blockchain, permitindo-lhes negociar ou vender esses itens como NFTs.
Note-se que, no momento da escrita, embora o mercado de NFT da Off the Grid ainda não tenha sido lançado na mainnet, está ativo no testnet. Os itens do jogo coletados durante esta fase de testnet serão transferidos para a mainnet no momento do lançamento.
Interagir com isso seria totalmente opcional, pois os jogadores que preferem se concentrar apenas na jogabilidade podem fazê-lo sem qualquer interação com os aspectos de NFT ou blockchain.
Esta integração opcional de NFTs tem como objetivo evitar que o jogo se torne excessivamente comercializado, um problema comum em muitos títulos baseados em blockchain que frequentemente afasta os jogadores.
Ao manter o sistema NFT separado do jogo principal, Off the Grid permanece, em primeiro lugar, um jogo projetado para entretenimento, em vez de especulação financeira.
Esta separação é provavelmente uma das razões para o sucesso inicial do jogo.
Por outro lado, seria difícil classificar Off the Grid como um "jogo de criptomoeda" completo, uma vez que sua jogabilidade não depende de tecnologia blockchain ou sistemas descentralizados. Os componentes de blockchain são complementares e não centrais para o design do jogo.
No entanto, Off the Grid precisará abordá-lo com cuidado, pois há um risco de que os aspectos financeiros possam ofuscar a jogabilidade principal, transformando o jogo em um ambiente especulativo onde o valor dos itens do jogo flutua com base no sentimento e nas condições do mercado, em vez de sua utilidade.
Isto poderá levar à criação de uma base de jogadores em dois níveis, com um focado no lucro financeiro e outro no desfrute do jogo. Muitos jogos de blockchain têm lutado com esta dinâmica, frequentemente falhando em encontrar o equilíbrio certo e perdendo jogadores como resultado.
Contagem de Transações
Off the Grid teve um efeito notável no número de transações na sub-rede GUNZ L1, já que o aumento de jogabilidade e itens de saque sendo “dropados” leva a um aumento de transações sendo realizadas na GUNZ L1.
Nas três semanas que antecederam o lançamento do acesso antecipado do jogo em 8 de outubro de 2024, o GUNZ teve uma média de cerca de 1,4 milhões de transações por dia.
No entanto, nas duas semanas seguintes ao lançamento, esse número mais do que duplicou, com uma média de mais de 3,1 milhões de transações diárias.
No dia do lançamento, a GUNZ Avalanche L1 processou aproximadamente 622K transações, o que representa um aumento de 350% em relação ao dia anterior.
Nos próximos sete dias, o volume de transações cresceu mais 40% a cada dia, chegando a um pico de 4,5M de transações em 15 de outubro. Desde então, o GUNZ L1 tem mantido uma média diária de mais de 3,4M de transações.
Origem: Flipside (@Ali3N) The Block Pro Research
Endereços Ativos
Os endereços ativos no GUNZ L1 viram um crescimento explosivo semelhante após o lançamento do acesso antecipado do jogo.
Antes de 8 de outubro, a rede tinha uma média de cerca de 112 mil endereços ativos por dia. Mas na semana seguinte ao lançamento, esse número disparou para mais de 506 mil endereços ativos, atingindo um pico de 846 mil em 10 de outubro.
No entanto, à medida que a segunda semana avançava, o número de endereços ativos diminuiu significativamente, atingindo um mínimo de 247K em 19 de outubro.
Curiosamente, à medida que o fim de semana se aproximava, esse número se recuperou rapidamente, aumentando 34% a cada dia, culminando em quase uma alta de todos os tempos de 765K endereços ativos em 23 de outubro.
Esta flutuação nos endereços ativos pode sugerir uma tendência recorrente onde um número aumentado de jogadores se envolvem mais com o jogo durante o fim de semana em comparação com o resto da semana.
Fonte: Flipside (@Ali3N), A Pesquisa Block Pro
Taxas Geradas
As taxas geradas pela GUNZ L1 têm seguido um padrão mais próximo do seu número de transações, onde gerava uma média de apenas 4,8 GUNZ por dia antes do lançamento de acesso antecipado, para mais de 40 GUNZ por dia depois.
Fonte: Flipside (@Ali3N), A Pesquisa Block Pro
Visualizadores de Stream
Para além das métricas técnicas do GUNZ L1, um indicador mais visível da popularidade do Off the Grid reside no número de espectadores que atraiu em plataformas de streaming como o Twitch.
No primeiro dia de acesso antecipado, o jogo atraiu uma média de 11 mil espectadores. No entanto, no segundo dia, esse número caiu para cerca de 7,9 mil espectadores.
Curiosamente, o número de visualizações aumentou em 275% no terceiro dia, atingindo uma média de quase 30 mil visualizações e mantendo-se nesse nível no dia seguinte.
Este pico sugere que a curiosidade inicial e o interesse dos streamers desempenharam um papel significativo no impulsionamento da popularidade inicial do jogo, indicando uma tração inicial notável com os influenciadores e as suas audiências.
No entanto, desde então, a atenção dos espectadores para o jogo tem se deteriorado rapidamente.
Até 13 de outubro, o número de espectadores caiu 67%, marcando uma queda acentuada no engajamento dos espectadores. Na semana seguinte, esse número continuou a cair gradualmente, com a audiência diminuindo cerca de 10% ao dia.
Em 23 de outubro de 2024, Off the Grid tinha uma média de apenas 565 espectadores no Twitch.
Fonte: TwitchTracker, The Block Pro Research
Off the Grid tem desfrutado de um sucesso relativo ao priorizar a jogabilidade em vez da financeirização, uma estratégia que, embora pareça óbvia, poucos projetos de jogos blockchain têm executado de forma tão eficaz.
No futuro, o desafio para Off the Grid será garantir que sua plataforma de NFT complemente o jogo sem ofuscá-lo.
O risco de negociação especulativa e criação de uma base de jogadores dividida ainda persiste, mas a gestão cuidadosa desses aspectos pode solidificar a posição do jogo como um exemplo bem-sucedido de integração da blockchain nos jogos mainstream.
Além disso, a rápida queda na atenção ao streaming pode sinalizar uma incompatibilidade entre a empolgação inicial e a retenção a longo prazo de streamers ou espectadores, destacando um desafio comum para os jogos que veem picos iniciais de interesse, mas têm dificuldade em manter o momentum à medida que a novidade se desgasta.
Encaminhar o Título Original: Desbloqueio de Pesquisa: Off The Grid está Arrasando nos Jogos
Off the Grid, um shooter battle royale desenvolvido pela Gunzilla Games, tem causado sensação na indústria dos videojogos, tornando-se o jogo mais popular para download gratuito na loja da Epic Games apenas três dias após o seu lançamento antecipado.
Origem: Epic Games
Off the Grid é um dos mais recentes títulos de jogos que tem como objetivo fundir os jogos mainstream com ativos baseados em blockchain, oferecendo modelos de propriedade descentralizada para ativos in-game. No entanto, o que os distingue é como eles fizeram algo que a maioria dos outros jogos semelhantes falhou em fazer, reunindo uma base real e substancial de jogadores.
Este artigo de pesquisa oferece uma análise aprofundada do que Off the Grid é, sua mecânica de jogo, como se integra com sua blockchain e os riscos e desafios potenciais que o projeto enfrenta.
Off the Grid é um jogo de batalha royale com temática cyberpunk. A premissa contextual do jogo é ambientada em um mundo distópico onde corporações e humanos aumentados travam guerra uns contra os outros.
Off the Grid, no seu núcleo, segue uma fórmula bem estabelecida para jogos de Battle Royale, onde os jogadores são lançados em um mapa grande, formam equipes e lutam para ser a última equipe em pé.
Esta é uma trama simples e bastante genérica e uma mecânica de jogo para um jogo deste género.
No entanto, Off the Grid apresenta várias mecânicas que o diferenciam de jogos semelhantes de battle royale, sendo que o seu único modo de jogo jogável no momento da escrita é chamado de “Extraction Royale”, exigindo que os jogadores colecionem “saque” ou itens além de eliminar seus inimigos.
Esses itens de "saque", que podem conter uma variedade de itens como skins cosméticas, armas ou melhorias de habilidades, são o que é armazenado na blockchain na forma de NFTs.
A maneira como a blockchain é integrada no Off the Grid é relativamente simples.
A jogabilidade principal é executada com um motor de jogo tradicional, semelhante à forma como a maioria dos jogos web2 são construídos, sem depender da tecnologia blockchain. Em vez disso, a blockchain é utilizada exclusivamente para o mercado de NFTs do jogo.
Aprofundando, Off the Grid utiliza um Avalanche L1 personalizado pela Gunzilla Games, para gerir os seus elementos de criptomoeda e NFT.
Avalanche L1s, anteriormente chamado desub-redes, é uma rede blockchain personalizada que opera dentro da rede Avalanche maior, permitindo que projetos definam suas próprias regras e modelos econômicos, ao mesmo tempo que mantêm a interoperabilidade com outros Avalanche L1s.
À medida que os jogadores avançam nas partidas, o saque que recolhem é armazenado na blockchain, permitindo-lhes negociar ou vender esses itens como NFTs.
Note-se que, no momento da escrita, embora o mercado de NFT da Off the Grid ainda não tenha sido lançado na mainnet, está ativo no testnet. Os itens do jogo coletados durante esta fase de testnet serão transferidos para a mainnet no momento do lançamento.
Interagir com isso seria totalmente opcional, pois os jogadores que preferem se concentrar apenas na jogabilidade podem fazê-lo sem qualquer interação com os aspectos de NFT ou blockchain.
Esta integração opcional de NFTs tem como objetivo evitar que o jogo se torne excessivamente comercializado, um problema comum em muitos títulos baseados em blockchain que frequentemente afasta os jogadores.
Ao manter o sistema NFT separado do jogo principal, Off the Grid permanece, em primeiro lugar, um jogo projetado para entretenimento, em vez de especulação financeira.
Esta separação é provavelmente uma das razões para o sucesso inicial do jogo.
Por outro lado, seria difícil classificar Off the Grid como um "jogo de criptomoeda" completo, uma vez que sua jogabilidade não depende de tecnologia blockchain ou sistemas descentralizados. Os componentes de blockchain são complementares e não centrais para o design do jogo.
No entanto, Off the Grid precisará abordá-lo com cuidado, pois há um risco de que os aspectos financeiros possam ofuscar a jogabilidade principal, transformando o jogo em um ambiente especulativo onde o valor dos itens do jogo flutua com base no sentimento e nas condições do mercado, em vez de sua utilidade.
Isto poderá levar à criação de uma base de jogadores em dois níveis, com um focado no lucro financeiro e outro no desfrute do jogo. Muitos jogos de blockchain têm lutado com esta dinâmica, frequentemente falhando em encontrar o equilíbrio certo e perdendo jogadores como resultado.
Contagem de Transações
Off the Grid teve um efeito notável no número de transações na sub-rede GUNZ L1, já que o aumento de jogabilidade e itens de saque sendo “dropados” leva a um aumento de transações sendo realizadas na GUNZ L1.
Nas três semanas que antecederam o lançamento do acesso antecipado do jogo em 8 de outubro de 2024, o GUNZ teve uma média de cerca de 1,4 milhões de transações por dia.
No entanto, nas duas semanas seguintes ao lançamento, esse número mais do que duplicou, com uma média de mais de 3,1 milhões de transações diárias.
No dia do lançamento, a GUNZ Avalanche L1 processou aproximadamente 622K transações, o que representa um aumento de 350% em relação ao dia anterior.
Nos próximos sete dias, o volume de transações cresceu mais 40% a cada dia, chegando a um pico de 4,5M de transações em 15 de outubro. Desde então, o GUNZ L1 tem mantido uma média diária de mais de 3,4M de transações.
Origem: Flipside (@Ali3N) The Block Pro Research
Endereços Ativos
Os endereços ativos no GUNZ L1 viram um crescimento explosivo semelhante após o lançamento do acesso antecipado do jogo.
Antes de 8 de outubro, a rede tinha uma média de cerca de 112 mil endereços ativos por dia. Mas na semana seguinte ao lançamento, esse número disparou para mais de 506 mil endereços ativos, atingindo um pico de 846 mil em 10 de outubro.
No entanto, à medida que a segunda semana avançava, o número de endereços ativos diminuiu significativamente, atingindo um mínimo de 247K em 19 de outubro.
Curiosamente, à medida que o fim de semana se aproximava, esse número se recuperou rapidamente, aumentando 34% a cada dia, culminando em quase uma alta de todos os tempos de 765K endereços ativos em 23 de outubro.
Esta flutuação nos endereços ativos pode sugerir uma tendência recorrente onde um número aumentado de jogadores se envolvem mais com o jogo durante o fim de semana em comparação com o resto da semana.
Fonte: Flipside (@Ali3N), A Pesquisa Block Pro
Taxas Geradas
As taxas geradas pela GUNZ L1 têm seguido um padrão mais próximo do seu número de transações, onde gerava uma média de apenas 4,8 GUNZ por dia antes do lançamento de acesso antecipado, para mais de 40 GUNZ por dia depois.
Fonte: Flipside (@Ali3N), A Pesquisa Block Pro
Visualizadores de Stream
Para além das métricas técnicas do GUNZ L1, um indicador mais visível da popularidade do Off the Grid reside no número de espectadores que atraiu em plataformas de streaming como o Twitch.
No primeiro dia de acesso antecipado, o jogo atraiu uma média de 11 mil espectadores. No entanto, no segundo dia, esse número caiu para cerca de 7,9 mil espectadores.
Curiosamente, o número de visualizações aumentou em 275% no terceiro dia, atingindo uma média de quase 30 mil visualizações e mantendo-se nesse nível no dia seguinte.
Este pico sugere que a curiosidade inicial e o interesse dos streamers desempenharam um papel significativo no impulsionamento da popularidade inicial do jogo, indicando uma tração inicial notável com os influenciadores e as suas audiências.
No entanto, desde então, a atenção dos espectadores para o jogo tem se deteriorado rapidamente.
Até 13 de outubro, o número de espectadores caiu 67%, marcando uma queda acentuada no engajamento dos espectadores. Na semana seguinte, esse número continuou a cair gradualmente, com a audiência diminuindo cerca de 10% ao dia.
Em 23 de outubro de 2024, Off the Grid tinha uma média de apenas 565 espectadores no Twitch.
Fonte: TwitchTracker, The Block Pro Research
Off the Grid tem desfrutado de um sucesso relativo ao priorizar a jogabilidade em vez da financeirização, uma estratégia que, embora pareça óbvia, poucos projetos de jogos blockchain têm executado de forma tão eficaz.
No futuro, o desafio para Off the Grid será garantir que sua plataforma de NFT complemente o jogo sem ofuscá-lo.
O risco de negociação especulativa e criação de uma base de jogadores dividida ainda persiste, mas a gestão cuidadosa desses aspectos pode solidificar a posição do jogo como um exemplo bem-sucedido de integração da blockchain nos jogos mainstream.
Além disso, a rápida queda na atenção ao streaming pode sinalizar uma incompatibilidade entre a empolgação inicial e a retenção a longo prazo de streamers ou espectadores, destacando um desafio comum para os jogos que veem picos iniciais de interesse, mas têm dificuldade em manter o momentum à medida que a novidade se desgasta.