Render Network, verimli ve erişilebilir işleme hizmetleri sağlamak için blok zinciri teknolojisinden yararlanan merkezi olmayan bir platformdur.
Platform, bilgi işlem gücüne ihtiyaç duyan içerik oluşturucuları aşırı bilgi işlem gücüne sahip GPU sağlayıcılarıyla buluşturmak için kullanılmayan GPU döngülerini kullanır. Proje, bu boşta GPU'ları kullanarak daha verimli kaynak kullanımı elde ederek içerik oluşturucuların GPU kaynaklarına erişmenin uygun maliyetli bir yolunu bulmasına olanak tanır. Ek olarak, Render Network, büyük TV şovlarından büyük ölçekli grafiklere kadar her şeyi destek etmek için blok zinciri madenciliğinde az kullanılan GPU'ların yanı sıra sanatçılar tarafından render dışı dönemlerde verimsiz olarak kullanılan GPU'lardan yararlanarak bilgi işlem yoğun sanatçıları birbirine bağlar. yaratım. Sanal içerik oluşturma ve akış sürecini basitleştirerek kullanıcıların sürükleyici 3B ortamlar, modeller ve nesnelerle etkileşim kurmasını kolaylaştırır. Render, Ethereum blok zincirinde çalışarak, platformda işlem para birimi olarak kullanılan yerel tokeni RNDR tokeni ile merkezi olmayan bir işleme hizmeti ekosistemi oluşturmak için akıllı sözleşmeler yararlanır. RNDR token, Ethereum blok zincirinin ERC-20 standardına dayanan Render Network'ün yerel yardımcı program tokenidir. Bu belirteç, Render Network'te önemli bir rol oynar ve onu içerik oluşturucular ve GPU sağlayıcıları arasında işlemlere ve kaynak paylaşımına izin veren merkezi olmayan bir işleme platformu haline getirir.
Render Network'ün iş akışı, 3B oluşturma sürecini optimize etmek ve basitleştirmek ve dağıtılmış bilgi işlem kaynaklarını kullanmak için tasarlanmıştır. Bu işlem yalnızca işleme verimliliğini artırmakla kalmaz, aynı zamanda maliyetleri düşürür ve yüksek kaliteli işleme sonuçları sağlar.
Aşağıda, Render Network'ün ayrıntılı iş akışının adım adım analizi yer almaktadır:
(1) Görev oluşturma ve göndermeİçerik oluşturucuların (animatörler, oyun geliştiricileri veya film yapımcıları gibi) öncelikle Render Network platformunda oluşturma ihtiyaçlarını tanımlamaları gerekir. Gönderimleri, 3B modelleri, sahne dosyalarını ve çözünürlük, format ve beklenen teslim süresi gibi işleme için özel gereksinimleri içerir. Bu bilgiler bir görev isteğinde kapsüllenir ve akıllı sözleşmeler aracılığıyla blok zincirinde yayınlanır.
(2) Görev fiyatlandırmasıBir görev ağa gönderildikten sonra, Render'ın dinamik fiyatlandırma sistemi, görevin karmaşıklığına, gereken bilgi işlem kaynaklarına ve görevin aciliyetine göre fiyatı belirler. Bu fiyat, piyasanın arz ve talep durumunu ve şu anda mevcut GPU kaynaklarını yansıtır.
(3) Görev tahsisiGörev tahsisi, Render'ın tüm ücretsiz GPU kaynaklarını değerlendiren gelişmiş eşleştirme algoritması aracılığıyla yapılır. Bu işlem, her GPU sağlayıcısının donanım performansını, kullanılabilirliğini ve önceki görev tamamlama kaydını analiz etmeyi içerir. Sistem, en yüksek verimliliği ve çıktı kalitesini sağlamak için görevleri gerçekleştirmek için en uygun GPU kaynaklarını otomatik olarak seçer.
(4) Görüntü oluşturma yürütmeBir veya daha fazla GPU sağlayıcısına bir görev atandıktan sonra, işleme işlemi başlar. GPU sağlayıcısının bilgisayarı, gerekli işleme işlemlerini gerçekleştirerek verileri işlemeye başlar. Bu, ışın izleme, doku eşleme, gölge oluşturma vb. gibi karmaşık hesaplamaları içerebilir.
(5) İlerleme ve izlemeGörev yürütme sırasında Render Network, gerçek zamanlı izleme ve ilerleme güncellemeleri sağlayarak içerik oluşturucuların görevlerinin durumunu izlemelerine olanak tanır. Bu süreç, tüm faaliyetlerin şeffaf ve doğrulanabilir olmasını sağlayan blok zinciri aracılığıyla etkinleştirilir. (6) Sonuç doğrulamaOluşturma işlemi tamamlandıktan sonra, ortaya çıkan görüntü veya videonun doğrulanması gerekir. Render Network, sonuçların ilk görev özelliklerine uygun olmasını sağlamak için "Proof of Render" gibi merkezi olmayan doğrulama mekanizmaları kullanır. Bu, görüntü kalitesinin, eksiksizliğin ve olası hataların kontrol edilmesini içerir.
(7) Belge teslimi ve ödeme ödemesiİşlenen çıktının doğru olduğu doğrulandıktan sonra, dosya içerik oluşturucuya güvenli bir şekilde teslim edilir. Aynı zamanda, akıllı sözleşme tabanlı bir ödeme sistemi, işlemleri otomatik olarak işleyerek GPU sağlayıcılarının RNDR token'leriyle tazmin edilmesini sağlar. Bu işlemler blok zincirine kaydedilerek değişmezlik ve izlenebilirlikleri sağlanır.
(8) Geri bildirim ve derecelendirmelerGörev tamamlandıktan sonra, içerik oluşturucular GPU sağlayıcısının hizmetlerini derecelendirebilir. Bu geri bildirim mekanizması, ağın genel hizmet kalitesini ve güvenini korumaya ve geliştirmeye yardımcı olur. Bu iş akışı, yalnızca 3B işleme projelerinin erişilebilirliğini ve satın alınabilirliğini iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda kaynakların kullanımını optimize ederek yüksek kaliteli işleme hizmetlerini sınırlı kaynaklara sahip içerik oluşturucular için bile uygun fiyatlı hale getirir. Bu merkezi olmayan yaklaşım aynı zamanda daha fazla şeffaflık ve güvenlik sağlayarak ilgili tüm tarafların bundan faydalanmasına olanak tanır.
RNDR tokeninin Render Token (RNDR), esas olarak platform içindeki sanatçılar ve GPU tedarikçileri arasındaki işlemler için kullanılan ERC-20 tabanlı bir tokendir. Kullanıcılar, GPU bilgi işlem gücü elde etmek için RNDR token'leri kullanırken, düğüm operatörleri kaynak sağlayarak token kazanır. Render ve CEO'su (Anurag Goel), RNDR'in "GPU bilgi işlem gücünü bağlantılı 3D varlıklardan oluşan merkezi olmayan bir ekonomiye dönüştüren ilk ağ" olduğunu söylüyor.
Dengesi (BME)Yakma ve Mint Dengesi (BME), RNDR token için bir token ekonomisi modelidir. Projeye göre bu, içerik oluşturucular ve düğüm operatörleri için daha iyi fiyatlandırma ve havale düzenlemeleri sağlayarak token için daha fazla değer yaratmaktır. Bu modele göre, ağ işi dolar cinsinden maliyetlendiriyor. İçerik oluşturucuların, ağda iş yaratmak emir bu dolar değerine eşit bir RNDR yakmaları gerekecek. RNDR token'a sahip olmayan içerik oluşturucuların eser oluşturmak için token'ı satın almaları gerekecek ve bu da RNDR token'ler için sürekli talep yaratacaktır.
Bir iş oluşturulduktan sonra, işi işleyen düğüm operatörü RNDR tokenleri ile ödüllendirilecektir. Ağ, her çağ RNDR darpeder. Her dönem için, her düğüm operatörü tarafından işlenen işleri ve işlenen yüzdeyi hesaplar. Her dönemde basılan RNDR tokenlerin %90'ı düğüm operatörü ödülleri için kullanılır, geri kalanı ise kullanılabilirlik ödüllerine tahsis edilir. Düğüm operatörleri, iş akışına ve tamamlanan çalışma süresi zorluklarına (kullanılabilirlik olarak da bilinir) göre ödüllendirilir. Kullanılabilirlik ödülünün bir kısmı, içerik oluşturucuları oluşturma ağında iş oluşturmaya teşvik etmek için de kullanılır. Bu mekanizma, emisyonları ağın talep koşullarına göre ayarlar.
Şu an itibariyle, RNDR tokenin piyasa fiyatı 8,60 ABD dolarıdır. Son 24 saat içinde RNDR token fiyatı 17.42% arttı. piyasa değeri 3.282.880.123 dolar ve tüm kripto para birimleri arasında 31. sırada yer alıyor.
Render Network'ün GPU işleme alanına getirdiği bazı avantajlar:
Render Network'ün GPU işlem gücü, film ve oyun geliştirmeden yapay zekaya kadar çeşitli uygulamalar için kiralanabilir. Render Network, fiziksel ve matematiksel simülasyonlar veya proje haritalama dahil olmak üzere aşağıda özetlenenlerin ötesindeki kullanım durumlarını destekler.
Filmler, oyunlar ve diğer medya:Film ve oyun geliştirme, yüksek kaliteli grafikler gerektirir ve bu alandaki içerik oluşturucular, vizyonlarını gerçeğe dönüştürmek için ölçeklenebilir bir GPU gücü kaynağından yararlanabilir. Sanatçı ve 3D hareket tasarımcısı Raoul Marks, Westworld Sezon 4 gibi şovlar için başlık dizileri oluşturmak üzere Render Network'ü kullanıyor.
Yapay Zeka (AI):11 Temmuz 2023'te Render Network, AI ve makine öğrenimi görevlerini (işlerini) destek planlarını paylaştı; Bu entegrasyon, ağdaki düğüm operatörlerinin AI tarafından oluşturulan grafiklerin ve prototiplerin oluşturulmasını üstlenmesine olanak tanıyacak. Görüntü oluşturmak hesaplama açısından zorlu olduğundan, Render Network'ün kullanıma hazır GPU'ları, bu uygulamaların daha düşük maliyetle yüksek kaliteli görüntüler oluşturmasına olanak tanır.
Mimari ve ürün tasarımı: Mimarlar ve ürün tasarımcıları, tasarımlarının yüksek kaliteli 3D görselleştirmelerini geliştirmek için Rendering Network'ten de yararlanabilir. Ürün tasarımcıları uygun ölçekte prototip oluşturabilir ve paralel GPU işleme ile dokuları ve renkleri test edebilirken, mimarlar sürükleyici sanal gerçeklik mimari işlemeleri oluşturabilir.
Render, 2017 yılında Jules Urbach tarafından kuruldu. Daha önce Urbach, ürünleri film yapımcıları tarafından, geliştiriciler tarafından video oyunları oluşturmak için ve sanal gerçeklik ve metaverse teknolojilerinin en ileri noktasındaki insanlar tarafından kullanılan bulut grafik şirketi OTOY'u da kurdu. OTOY, Disney ve HBO gibi büyük stüdyolar tarafından desteklenmektedir. Render, kuruluşundan bu yana OTOY tarafından işletilmektedir ve merkezi, bulut tabanlı teklifini yansıtan blok zinciri tabanlı bir çözüm olarak tasarlanmıştır. Ancak Ocak 2023'te yeni kurulan Render Network Foundation, projenin stratejik yönetimini devralacağını ve topluluğunu koordine edeceğini duyurdu. OTOY, Swatchbook ve MR Studios gibi diğer destekçilerle birlikte mühendislik, geliştirme ve diğer hizmetlerde yer almaya devam edecek. Ekibin bir diğer önemli üyesi ise Ari Emmanuel. Şu anda Emmanuel, projenin kurucu ortağı ve eş CEO'sudur. Render şu anda bir dizi endüstri devi ile stratejik ortaklıklar kurmuştur. En önemlisi, Nvidia ile olan ortaklığı. Bu, Nvidia'nın GPU ve oyun pazarlarındaki konumu göz önüne alındığında önemlidir. Bu ortaklık, teknoloji işbirliğini, Nvidia teknolojisinin entegrasyonunu veya ortak pazarlama çabalarını içerebilir.
Render, Bessemer Venture Partners liderliğindeki 50 milyon dolarlık B Serisi turu da dahil olmak üzere bugüne kadar önemli fonlama topladı. fonlama, büyük yazılım ekipleri için ürün paketini genişletmeyi ve eski platformlardan geçişi hızlandırmayı amaçlıyor. Bu kadar büyük miktarda fonlama, yatırımcıların Render'ın iş modeline ve gelecekteki büyüme beklentilerine olan güvenini gösteriyor.
Render ağının gelecekteki gelişimi, sağladığı hizmetlere yönelik pazar talebinden, teknolojik ilerlemeden ve endüstri trendlerinden analiz edilebilir. Render Network'ün karşılaşabileceği zorluklar ve fırsatlar şunlardır:
Genel olarak, Render Network, büyüme için geniş bir alana sahip, hızla gelişen bir pazardadır. Ancak, bu fırsatları değerlendirmek emir Render Network'ün teknik zorluklar, pazar kabulü ve mevzuata uygunluk gibi sorunların üstesinden gelmesi gerekir. Pazar olgunlaştıkça ve teknoloji geliştikçe, Render Network'ün değişen ihtiyaçları karşılamak için stratejilerini ve hizmetlerini sürekli olarak ayarlaması gerekebilir.
Bu makale [Waiter in the teahouse] adresinden alınmıştır, telif hakkı orijinal yazara [zincir çayevi] aittir, yeniden basıma herhangi bir itirazınız varsa, lütfen Gate Learn Team ile iletişime geçin, ekip ilgili prosedürlere göre mümkün olan en kısa sürede halledecektir.
Yasal Uyarı: Bu makalede ifade edilen görüş ve görüşler yalnızca yazarın kişisel görüşlerini temsil eder ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
Makalenin diğer dil sürümleri Gate Learn ekibi tarafından çevrilmiştir ve Gate.io bölümünde bahsedilmemiştir, çevrilen makale çoğaltılamaz, dağıtılamaz veya intihal edilemez.
Render Network, verimli ve erişilebilir işleme hizmetleri sağlamak için blok zinciri teknolojisinden yararlanan merkezi olmayan bir platformdur.
Platform, bilgi işlem gücüne ihtiyaç duyan içerik oluşturucuları aşırı bilgi işlem gücüne sahip GPU sağlayıcılarıyla buluşturmak için kullanılmayan GPU döngülerini kullanır. Proje, bu boşta GPU'ları kullanarak daha verimli kaynak kullanımı elde ederek içerik oluşturucuların GPU kaynaklarına erişmenin uygun maliyetli bir yolunu bulmasına olanak tanır. Ek olarak, Render Network, büyük TV şovlarından büyük ölçekli grafiklere kadar her şeyi destek etmek için blok zinciri madenciliğinde az kullanılan GPU'ların yanı sıra sanatçılar tarafından render dışı dönemlerde verimsiz olarak kullanılan GPU'lardan yararlanarak bilgi işlem yoğun sanatçıları birbirine bağlar. yaratım. Sanal içerik oluşturma ve akış sürecini basitleştirerek kullanıcıların sürükleyici 3B ortamlar, modeller ve nesnelerle etkileşim kurmasını kolaylaştırır. Render, Ethereum blok zincirinde çalışarak, platformda işlem para birimi olarak kullanılan yerel tokeni RNDR tokeni ile merkezi olmayan bir işleme hizmeti ekosistemi oluşturmak için akıllı sözleşmeler yararlanır. RNDR token, Ethereum blok zincirinin ERC-20 standardına dayanan Render Network'ün yerel yardımcı program tokenidir. Bu belirteç, Render Network'te önemli bir rol oynar ve onu içerik oluşturucular ve GPU sağlayıcıları arasında işlemlere ve kaynak paylaşımına izin veren merkezi olmayan bir işleme platformu haline getirir.
Render Network'ün iş akışı, 3B oluşturma sürecini optimize etmek ve basitleştirmek ve dağıtılmış bilgi işlem kaynaklarını kullanmak için tasarlanmıştır. Bu işlem yalnızca işleme verimliliğini artırmakla kalmaz, aynı zamanda maliyetleri düşürür ve yüksek kaliteli işleme sonuçları sağlar.
Aşağıda, Render Network'ün ayrıntılı iş akışının adım adım analizi yer almaktadır:
(1) Görev oluşturma ve göndermeİçerik oluşturucuların (animatörler, oyun geliştiricileri veya film yapımcıları gibi) öncelikle Render Network platformunda oluşturma ihtiyaçlarını tanımlamaları gerekir. Gönderimleri, 3B modelleri, sahne dosyalarını ve çözünürlük, format ve beklenen teslim süresi gibi işleme için özel gereksinimleri içerir. Bu bilgiler bir görev isteğinde kapsüllenir ve akıllı sözleşmeler aracılığıyla blok zincirinde yayınlanır.
(2) Görev fiyatlandırmasıBir görev ağa gönderildikten sonra, Render'ın dinamik fiyatlandırma sistemi, görevin karmaşıklığına, gereken bilgi işlem kaynaklarına ve görevin aciliyetine göre fiyatı belirler. Bu fiyat, piyasanın arz ve talep durumunu ve şu anda mevcut GPU kaynaklarını yansıtır.
(3) Görev tahsisiGörev tahsisi, Render'ın tüm ücretsiz GPU kaynaklarını değerlendiren gelişmiş eşleştirme algoritması aracılığıyla yapılır. Bu işlem, her GPU sağlayıcısının donanım performansını, kullanılabilirliğini ve önceki görev tamamlama kaydını analiz etmeyi içerir. Sistem, en yüksek verimliliği ve çıktı kalitesini sağlamak için görevleri gerçekleştirmek için en uygun GPU kaynaklarını otomatik olarak seçer.
(4) Görüntü oluşturma yürütmeBir veya daha fazla GPU sağlayıcısına bir görev atandıktan sonra, işleme işlemi başlar. GPU sağlayıcısının bilgisayarı, gerekli işleme işlemlerini gerçekleştirerek verileri işlemeye başlar. Bu, ışın izleme, doku eşleme, gölge oluşturma vb. gibi karmaşık hesaplamaları içerebilir.
(5) İlerleme ve izlemeGörev yürütme sırasında Render Network, gerçek zamanlı izleme ve ilerleme güncellemeleri sağlayarak içerik oluşturucuların görevlerinin durumunu izlemelerine olanak tanır. Bu süreç, tüm faaliyetlerin şeffaf ve doğrulanabilir olmasını sağlayan blok zinciri aracılığıyla etkinleştirilir. (6) Sonuç doğrulamaOluşturma işlemi tamamlandıktan sonra, ortaya çıkan görüntü veya videonun doğrulanması gerekir. Render Network, sonuçların ilk görev özelliklerine uygun olmasını sağlamak için "Proof of Render" gibi merkezi olmayan doğrulama mekanizmaları kullanır. Bu, görüntü kalitesinin, eksiksizliğin ve olası hataların kontrol edilmesini içerir.
(7) Belge teslimi ve ödeme ödemesiİşlenen çıktının doğru olduğu doğrulandıktan sonra, dosya içerik oluşturucuya güvenli bir şekilde teslim edilir. Aynı zamanda, akıllı sözleşme tabanlı bir ödeme sistemi, işlemleri otomatik olarak işleyerek GPU sağlayıcılarının RNDR token'leriyle tazmin edilmesini sağlar. Bu işlemler blok zincirine kaydedilerek değişmezlik ve izlenebilirlikleri sağlanır.
(8) Geri bildirim ve derecelendirmelerGörev tamamlandıktan sonra, içerik oluşturucular GPU sağlayıcısının hizmetlerini derecelendirebilir. Bu geri bildirim mekanizması, ağın genel hizmet kalitesini ve güvenini korumaya ve geliştirmeye yardımcı olur. Bu iş akışı, yalnızca 3B işleme projelerinin erişilebilirliğini ve satın alınabilirliğini iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda kaynakların kullanımını optimize ederek yüksek kaliteli işleme hizmetlerini sınırlı kaynaklara sahip içerik oluşturucular için bile uygun fiyatlı hale getirir. Bu merkezi olmayan yaklaşım aynı zamanda daha fazla şeffaflık ve güvenlik sağlayarak ilgili tüm tarafların bundan faydalanmasına olanak tanır.
RNDR tokeninin Render Token (RNDR), esas olarak platform içindeki sanatçılar ve GPU tedarikçileri arasındaki işlemler için kullanılan ERC-20 tabanlı bir tokendir. Kullanıcılar, GPU bilgi işlem gücü elde etmek için RNDR token'leri kullanırken, düğüm operatörleri kaynak sağlayarak token kazanır. Render ve CEO'su (Anurag Goel), RNDR'in "GPU bilgi işlem gücünü bağlantılı 3D varlıklardan oluşan merkezi olmayan bir ekonomiye dönüştüren ilk ağ" olduğunu söylüyor.
Dengesi (BME)Yakma ve Mint Dengesi (BME), RNDR token için bir token ekonomisi modelidir. Projeye göre bu, içerik oluşturucular ve düğüm operatörleri için daha iyi fiyatlandırma ve havale düzenlemeleri sağlayarak token için daha fazla değer yaratmaktır. Bu modele göre, ağ işi dolar cinsinden maliyetlendiriyor. İçerik oluşturucuların, ağda iş yaratmak emir bu dolar değerine eşit bir RNDR yakmaları gerekecek. RNDR token'a sahip olmayan içerik oluşturucuların eser oluşturmak için token'ı satın almaları gerekecek ve bu da RNDR token'ler için sürekli talep yaratacaktır.
Bir iş oluşturulduktan sonra, işi işleyen düğüm operatörü RNDR tokenleri ile ödüllendirilecektir. Ağ, her çağ RNDR darpeder. Her dönem için, her düğüm operatörü tarafından işlenen işleri ve işlenen yüzdeyi hesaplar. Her dönemde basılan RNDR tokenlerin %90'ı düğüm operatörü ödülleri için kullanılır, geri kalanı ise kullanılabilirlik ödüllerine tahsis edilir. Düğüm operatörleri, iş akışına ve tamamlanan çalışma süresi zorluklarına (kullanılabilirlik olarak da bilinir) göre ödüllendirilir. Kullanılabilirlik ödülünün bir kısmı, içerik oluşturucuları oluşturma ağında iş oluşturmaya teşvik etmek için de kullanılır. Bu mekanizma, emisyonları ağın talep koşullarına göre ayarlar.
Şu an itibariyle, RNDR tokenin piyasa fiyatı 8,60 ABD dolarıdır. Son 24 saat içinde RNDR token fiyatı 17.42% arttı. piyasa değeri 3.282.880.123 dolar ve tüm kripto para birimleri arasında 31. sırada yer alıyor.
Render Network'ün GPU işleme alanına getirdiği bazı avantajlar:
Render Network'ün GPU işlem gücü, film ve oyun geliştirmeden yapay zekaya kadar çeşitli uygulamalar için kiralanabilir. Render Network, fiziksel ve matematiksel simülasyonlar veya proje haritalama dahil olmak üzere aşağıda özetlenenlerin ötesindeki kullanım durumlarını destekler.
Filmler, oyunlar ve diğer medya:Film ve oyun geliştirme, yüksek kaliteli grafikler gerektirir ve bu alandaki içerik oluşturucular, vizyonlarını gerçeğe dönüştürmek için ölçeklenebilir bir GPU gücü kaynağından yararlanabilir. Sanatçı ve 3D hareket tasarımcısı Raoul Marks, Westworld Sezon 4 gibi şovlar için başlık dizileri oluşturmak üzere Render Network'ü kullanıyor.
Yapay Zeka (AI):11 Temmuz 2023'te Render Network, AI ve makine öğrenimi görevlerini (işlerini) destek planlarını paylaştı; Bu entegrasyon, ağdaki düğüm operatörlerinin AI tarafından oluşturulan grafiklerin ve prototiplerin oluşturulmasını üstlenmesine olanak tanıyacak. Görüntü oluşturmak hesaplama açısından zorlu olduğundan, Render Network'ün kullanıma hazır GPU'ları, bu uygulamaların daha düşük maliyetle yüksek kaliteli görüntüler oluşturmasına olanak tanır.
Mimari ve ürün tasarımı: Mimarlar ve ürün tasarımcıları, tasarımlarının yüksek kaliteli 3D görselleştirmelerini geliştirmek için Rendering Network'ten de yararlanabilir. Ürün tasarımcıları uygun ölçekte prototip oluşturabilir ve paralel GPU işleme ile dokuları ve renkleri test edebilirken, mimarlar sürükleyici sanal gerçeklik mimari işlemeleri oluşturabilir.
Render, 2017 yılında Jules Urbach tarafından kuruldu. Daha önce Urbach, ürünleri film yapımcıları tarafından, geliştiriciler tarafından video oyunları oluşturmak için ve sanal gerçeklik ve metaverse teknolojilerinin en ileri noktasındaki insanlar tarafından kullanılan bulut grafik şirketi OTOY'u da kurdu. OTOY, Disney ve HBO gibi büyük stüdyolar tarafından desteklenmektedir. Render, kuruluşundan bu yana OTOY tarafından işletilmektedir ve merkezi, bulut tabanlı teklifini yansıtan blok zinciri tabanlı bir çözüm olarak tasarlanmıştır. Ancak Ocak 2023'te yeni kurulan Render Network Foundation, projenin stratejik yönetimini devralacağını ve topluluğunu koordine edeceğini duyurdu. OTOY, Swatchbook ve MR Studios gibi diğer destekçilerle birlikte mühendislik, geliştirme ve diğer hizmetlerde yer almaya devam edecek. Ekibin bir diğer önemli üyesi ise Ari Emmanuel. Şu anda Emmanuel, projenin kurucu ortağı ve eş CEO'sudur. Render şu anda bir dizi endüstri devi ile stratejik ortaklıklar kurmuştur. En önemlisi, Nvidia ile olan ortaklığı. Bu, Nvidia'nın GPU ve oyun pazarlarındaki konumu göz önüne alındığında önemlidir. Bu ortaklık, teknoloji işbirliğini, Nvidia teknolojisinin entegrasyonunu veya ortak pazarlama çabalarını içerebilir.
Render, Bessemer Venture Partners liderliğindeki 50 milyon dolarlık B Serisi turu da dahil olmak üzere bugüne kadar önemli fonlama topladı. fonlama, büyük yazılım ekipleri için ürün paketini genişletmeyi ve eski platformlardan geçişi hızlandırmayı amaçlıyor. Bu kadar büyük miktarda fonlama, yatırımcıların Render'ın iş modeline ve gelecekteki büyüme beklentilerine olan güvenini gösteriyor.
Render ağının gelecekteki gelişimi, sağladığı hizmetlere yönelik pazar talebinden, teknolojik ilerlemeden ve endüstri trendlerinden analiz edilebilir. Render Network'ün karşılaşabileceği zorluklar ve fırsatlar şunlardır:
Genel olarak, Render Network, büyüme için geniş bir alana sahip, hızla gelişen bir pazardadır. Ancak, bu fırsatları değerlendirmek emir Render Network'ün teknik zorluklar, pazar kabulü ve mevzuata uygunluk gibi sorunların üstesinden gelmesi gerekir. Pazar olgunlaştıkça ve teknoloji geliştikçe, Render Network'ün değişen ihtiyaçları karşılamak için stratejilerini ve hizmetlerini sürekli olarak ayarlaması gerekebilir.
Bu makale [Waiter in the teahouse] adresinden alınmıştır, telif hakkı orijinal yazara [zincir çayevi] aittir, yeniden basıma herhangi bir itirazınız varsa, lütfen Gate Learn Team ile iletişime geçin, ekip ilgili prosedürlere göre mümkün olan en kısa sürede halledecektir.
Yasal Uyarı: Bu makalede ifade edilen görüş ve görüşler yalnızca yazarın kişisel görüşlerini temsil eder ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
Makalenin diğer dil sürümleri Gate Learn ekibi tarafından çevrilmiştir ve Gate.io bölümünde bahsedilmemiştir, çevrilen makale çoğaltılamaz, dağıtılamaz veya intihal edilemez.