En febrero de 2023, bajo la popularidad de Treasure DAO, Trident DAO también provocó rápidamente un frenesí en el ecosistema de Arbitrum. Su token nativo PSI, después de la recaudación de fondos pública, aumentó un 400% en tres días, convirtiéndose en un destacado en el mercado. Sin embargo, su precio ahora ha caído a 0,018, una caída del 99,75%. Desde su rápido ascenso hasta su repentino declive, ¿cómo deberíamos ver Trident DAO y su innovación en la mecánica del juego?
Trident planea desarrollar tres productos principales: Trident MMO, Trident Sprite Duels y un intercambio descentralizado, OasisSwap.
Trident MMO es un universo infinito generado procedimentalmente donde los jugadores pueden explorar el mundo, recolectar recursos (que caen al morir), cazar furtivamente animales, luchar contra jefes, participar en PvP y emprender varias misiones de recompensa.
Fuente: captura de pantalla del sitio web oficial
Trident Sprite Duels es un juego PK por turnos (similar a Pokémon) donde los jugadores pueden organizar estratégicamente tres "sprites" con diferentes atributos (fuerza, precisión, efecto, retroceso) para duelos en línea contra otros jugadores. Además de estos dos juegos oficiales, Trident también ofrece una ventana de prueba, Legacy Trident, en su sitio web para que los jugadores interesados practiquen. El tercer producto principal de Trident, OasisSwap, es un DEX abierto basado en Arbitrum y un DEX dentro del juego para los juegos de Trident.
La traducción china de Tridente es "Tridente", el arma de Poseidón en la mitología griega. Poseidón podía controlar todo el océano simplemente agitando su tridente. Esto simboliza la ambición de Trident de romper las cadenas del GameFi tradicional.
Trident es desarrollado por Geyser Forge Studios, un equipo que opera de forma anónima. El fundador, monolith (@0xMonolith en Twitter), supervisa el arte, el desarrollo y las operaciones de Trident. El otro cofundador y CTO, BrocDev (@BrocDev en Twitter), se encarga del desarrollo del juego blockchain.
Fuente: captura de pantalla del sitio web oficial
La característica más notable de Trident DAO es su innovador enfoque GameFi: Riesgo de ganar. Los juegos tradicionales Play to Earn tienen un problema importante. Para motivar continuamente a los jugadores, deben aumentar constantemente la oferta de activos (tokens), lo que diluye su valor. Para mantener precios estables, se necesita una base de jugadores en continuo crecimiento para equilibrar la oferta y la demanda. Una vez que el crecimiento se estanca, el sistema económico puede fácilmente caer en una espiral de declive, lo que provocará el rápido ascenso y caída de muchos proyectos de GameFi.
En el modelo Risk to Earn de Trident, el mecanismo para recompensar a los jugadores (victoriosos) ya no depende del crecimiento continuo de la oferta, sino que se basa en el resultado entre los jugadores, donde los ganadores ganan de los perdedores. Esto significa que el sistema económico no se inflará continuamente. De hecho, debido a los mecanismos de quema e impuestos dentro del juego de Trident, PSI tenderá a contraerse.
En otras palabras, bajo el mecanismo de riesgo-ganancia, el sistema económico del juego se convierte en un juego de suma cero. En las batallas, los jugadores deben apostar (principalmente en Sprite Duels), y el ganador recibe la “recompensa” del perdedor. A medida que avanza el juego, la "recompensa" sigue circulando entre los jugadores, pero su cantidad total nunca aumenta.
Fuente: captura de pantalla del sitio web oficial
Para involucrar a menos jugadores con habilidades de combate, Trident también admite apuestas de espectadores. Los jugadores pueden apostar por "peces importantes" más hábiles en los partidos. Los ganadores comparten una parte de las ganancias, mientras que los "peces gordos" cobran una tarifa, lo que aumenta su "recompensa", motivándolos a mejorar aún más sus habilidades y mostrar sus fortalezas.
Después de cada batalla, la tesorería de Trident cobra una tarifa y la reinvierte en el desarrollo y operación del proyecto. Trident cree que el modelo Risk to Earn no solo contribuirá a su desarrollo sostenible, sino que también se convertirá en una nueva tendencia en el campo GameFi, proporcionando a los jugadores más motivación para jugar.
Sprite Duels es un minijuego de duelo de mascotas similar a Pokémon en el que los jugadores eligen y organizan 3 mascotas de 15 tipos para luchar contra las 3 mascotas de otro jugador. Cada mascota tiene estadísticas de combate únicas (como ataque, defensa, velocidad) y cuatro acciones seleccionables. Los jugadores se turnan para elegir acciones hasta que se agota la salud de una mascota, luego el juego cambia a la siguiente mascota. Gana el jugador que tenga la última mascota superviviente.
Fuente: captura de pantalla del juego del sitio web oficial.
Trial of the Trident es un modo de práctica en Trident, donde los recién llegados pueden mejorar sus habilidades de juego. Los jugadores deben esquivar los ataques de lluvia de cristal y magma del Sea Monster BOSS, y disminuir su salud atacando hasta que sea derrotado. Después de derrotar al monstruo marino, los jugadores desbloquean más funciones de juego. Aunque los jugadores tienen cuatro vidas, algunos miembros de la comunidad han informado que la dificultad de derrotar al Monstruo Marino en este modo es bastante alta.
Los NFT Pseudo-Krakens son la primera serie de NFT en Trident, con un suministro limitado de 3000, acuñados inicialmente a un precio de 0,03 ETH. El precio mínimo actual de estos NFT es de casi 0,28 ETH. Los jugadores que posean esta serie de NFT obtendrán opciones cosméticas en el juego, y tener el NFT les otorga el derecho a votar sobre decisiones futuras del juego en Trident, donde cada NFT representa un voto.
Las insignias de cuenta ofrecen oportunidades únicas para los fieles seguidores y las comunidades de socios de Trident, como acceso a equipos del juego, elegibilidad exclusiva para minijuegos y diseños de edición limitada. Las insignias lanzadas hasta ahora incluyen We're So Early, Sprite Duelist, Kraken Killer, DegenScore Degenerate y CryptoPunk Bourgeoisie.
PSI es el token de utilidad del juego de Trident MMO. PSI se utiliza para intercambiar artículos en el juego y admite el mecanismo de recompensa R2E (Recompensa para ganar) del juego.
El token PSI se creó inicialmente en la red principal de Harmony One y luego migró a Arbitrum. Los 10.228.512 tokens de la red principal de Harmony se transfirieron a los titulares de la red principal de Arbitrum después de la migración.
La asignación restante no está muy detallada.
En general, PSI sólo realizó una oferta pública, sin inversión de capital riesgo (VC). Este enfoque vincula más estrechamente el desarrollo del proyecto con la comunidad, pero la falta de apoyo de capital de riesgo también significa menos recursos y respaldo financiero.
La hoja de ruta oficial del proyecto incluye los siguientes hitos:
En realidad, el proyecto está casi paralizado, con sólo actualizaciones intrascendentes y ningún progreso sustancial. Las redes sociales del proyecto todavía están activas, pero el número de seguidores en su cuenta de Discord se ha desplomado de más de 6.000 a poco más de mil en los últimos seis meses. Además, la mayoría de sus publicaciones en Twitter son retuits. El estado actual del desarrollo del proyecto es preocupante y la hoja de ruta descrita en su sitio web oficial parece cada vez más inalcanzable.
Fuente: Tweet oficial de Nansen
A principios de este año, algunos participantes a gran escala en la oferta pública de TridentDAO comenzaron a vender PSI. Luego de la distribución inicial de ARB a su DAO ecológico por parte de Arbitrum el 25 de abril, el equipo oficial de Trident vendió todos los 257,540 tokens ARB asignados (por un valor aproximado de $334,000), convirtiéndolos en ETH y USDC. Muchos inversores, incluidos funcionarios, parecen haber salido en su mayoría con ganancias.
La popularidad de Trident DAO se debe tanto a su innovador modelo "Risk to Earn" como al aumento del ecosistema de Arbitrum en el primer trimestre de este año, que se extendió al proyecto. Sin duda, el modelo "Risk to Earn" ayuda a retrasar la presión de venta de tokens, aumenta el consumo y fomenta una mejor circulación dentro del ecosistema. Sin embargo, un modelo es sólo una parte del diseño general. El funcionamiento real del juego requiere que el equipo refine continuamente los detalles del producto y la experiencia del usuario, que se componen de varios elementos. Evidentemente, el desarrollo posterior del proyecto y del juego no siguió el ritmo. En última instancia, Trident DAO puede considerarse un fracaso, pero su novedoso enfoque ha dejado un valioso legado para el desarrollo de GameFi.
En febrero de 2023, bajo la popularidad de Treasure DAO, Trident DAO también provocó rápidamente un frenesí en el ecosistema de Arbitrum. Su token nativo PSI, después de la recaudación de fondos pública, aumentó un 400% en tres días, convirtiéndose en un destacado en el mercado. Sin embargo, su precio ahora ha caído a 0,018, una caída del 99,75%. Desde su rápido ascenso hasta su repentino declive, ¿cómo deberíamos ver Trident DAO y su innovación en la mecánica del juego?
Trident planea desarrollar tres productos principales: Trident MMO, Trident Sprite Duels y un intercambio descentralizado, OasisSwap.
Trident MMO es un universo infinito generado procedimentalmente donde los jugadores pueden explorar el mundo, recolectar recursos (que caen al morir), cazar furtivamente animales, luchar contra jefes, participar en PvP y emprender varias misiones de recompensa.
Fuente: captura de pantalla del sitio web oficial
Trident Sprite Duels es un juego PK por turnos (similar a Pokémon) donde los jugadores pueden organizar estratégicamente tres "sprites" con diferentes atributos (fuerza, precisión, efecto, retroceso) para duelos en línea contra otros jugadores. Además de estos dos juegos oficiales, Trident también ofrece una ventana de prueba, Legacy Trident, en su sitio web para que los jugadores interesados practiquen. El tercer producto principal de Trident, OasisSwap, es un DEX abierto basado en Arbitrum y un DEX dentro del juego para los juegos de Trident.
La traducción china de Tridente es "Tridente", el arma de Poseidón en la mitología griega. Poseidón podía controlar todo el océano simplemente agitando su tridente. Esto simboliza la ambición de Trident de romper las cadenas del GameFi tradicional.
Trident es desarrollado por Geyser Forge Studios, un equipo que opera de forma anónima. El fundador, monolith (@0xMonolith en Twitter), supervisa el arte, el desarrollo y las operaciones de Trident. El otro cofundador y CTO, BrocDev (@BrocDev en Twitter), se encarga del desarrollo del juego blockchain.
Fuente: captura de pantalla del sitio web oficial
La característica más notable de Trident DAO es su innovador enfoque GameFi: Riesgo de ganar. Los juegos tradicionales Play to Earn tienen un problema importante. Para motivar continuamente a los jugadores, deben aumentar constantemente la oferta de activos (tokens), lo que diluye su valor. Para mantener precios estables, se necesita una base de jugadores en continuo crecimiento para equilibrar la oferta y la demanda. Una vez que el crecimiento se estanca, el sistema económico puede fácilmente caer en una espiral de declive, lo que provocará el rápido ascenso y caída de muchos proyectos de GameFi.
En el modelo Risk to Earn de Trident, el mecanismo para recompensar a los jugadores (victoriosos) ya no depende del crecimiento continuo de la oferta, sino que se basa en el resultado entre los jugadores, donde los ganadores ganan de los perdedores. Esto significa que el sistema económico no se inflará continuamente. De hecho, debido a los mecanismos de quema e impuestos dentro del juego de Trident, PSI tenderá a contraerse.
En otras palabras, bajo el mecanismo de riesgo-ganancia, el sistema económico del juego se convierte en un juego de suma cero. En las batallas, los jugadores deben apostar (principalmente en Sprite Duels), y el ganador recibe la “recompensa” del perdedor. A medida que avanza el juego, la "recompensa" sigue circulando entre los jugadores, pero su cantidad total nunca aumenta.
Fuente: captura de pantalla del sitio web oficial
Para involucrar a menos jugadores con habilidades de combate, Trident también admite apuestas de espectadores. Los jugadores pueden apostar por "peces importantes" más hábiles en los partidos. Los ganadores comparten una parte de las ganancias, mientras que los "peces gordos" cobran una tarifa, lo que aumenta su "recompensa", motivándolos a mejorar aún más sus habilidades y mostrar sus fortalezas.
Después de cada batalla, la tesorería de Trident cobra una tarifa y la reinvierte en el desarrollo y operación del proyecto. Trident cree que el modelo Risk to Earn no solo contribuirá a su desarrollo sostenible, sino que también se convertirá en una nueva tendencia en el campo GameFi, proporcionando a los jugadores más motivación para jugar.
Sprite Duels es un minijuego de duelo de mascotas similar a Pokémon en el que los jugadores eligen y organizan 3 mascotas de 15 tipos para luchar contra las 3 mascotas de otro jugador. Cada mascota tiene estadísticas de combate únicas (como ataque, defensa, velocidad) y cuatro acciones seleccionables. Los jugadores se turnan para elegir acciones hasta que se agota la salud de una mascota, luego el juego cambia a la siguiente mascota. Gana el jugador que tenga la última mascota superviviente.
Fuente: captura de pantalla del juego del sitio web oficial.
Trial of the Trident es un modo de práctica en Trident, donde los recién llegados pueden mejorar sus habilidades de juego. Los jugadores deben esquivar los ataques de lluvia de cristal y magma del Sea Monster BOSS, y disminuir su salud atacando hasta que sea derrotado. Después de derrotar al monstruo marino, los jugadores desbloquean más funciones de juego. Aunque los jugadores tienen cuatro vidas, algunos miembros de la comunidad han informado que la dificultad de derrotar al Monstruo Marino en este modo es bastante alta.
Los NFT Pseudo-Krakens son la primera serie de NFT en Trident, con un suministro limitado de 3000, acuñados inicialmente a un precio de 0,03 ETH. El precio mínimo actual de estos NFT es de casi 0,28 ETH. Los jugadores que posean esta serie de NFT obtendrán opciones cosméticas en el juego, y tener el NFT les otorga el derecho a votar sobre decisiones futuras del juego en Trident, donde cada NFT representa un voto.
Las insignias de cuenta ofrecen oportunidades únicas para los fieles seguidores y las comunidades de socios de Trident, como acceso a equipos del juego, elegibilidad exclusiva para minijuegos y diseños de edición limitada. Las insignias lanzadas hasta ahora incluyen We're So Early, Sprite Duelist, Kraken Killer, DegenScore Degenerate y CryptoPunk Bourgeoisie.
PSI es el token de utilidad del juego de Trident MMO. PSI se utiliza para intercambiar artículos en el juego y admite el mecanismo de recompensa R2E (Recompensa para ganar) del juego.
El token PSI se creó inicialmente en la red principal de Harmony One y luego migró a Arbitrum. Los 10.228.512 tokens de la red principal de Harmony se transfirieron a los titulares de la red principal de Arbitrum después de la migración.
La asignación restante no está muy detallada.
En general, PSI sólo realizó una oferta pública, sin inversión de capital riesgo (VC). Este enfoque vincula más estrechamente el desarrollo del proyecto con la comunidad, pero la falta de apoyo de capital de riesgo también significa menos recursos y respaldo financiero.
La hoja de ruta oficial del proyecto incluye los siguientes hitos:
En realidad, el proyecto está casi paralizado, con sólo actualizaciones intrascendentes y ningún progreso sustancial. Las redes sociales del proyecto todavía están activas, pero el número de seguidores en su cuenta de Discord se ha desplomado de más de 6.000 a poco más de mil en los últimos seis meses. Además, la mayoría de sus publicaciones en Twitter son retuits. El estado actual del desarrollo del proyecto es preocupante y la hoja de ruta descrita en su sitio web oficial parece cada vez más inalcanzable.
Fuente: Tweet oficial de Nansen
A principios de este año, algunos participantes a gran escala en la oferta pública de TridentDAO comenzaron a vender PSI. Luego de la distribución inicial de ARB a su DAO ecológico por parte de Arbitrum el 25 de abril, el equipo oficial de Trident vendió todos los 257,540 tokens ARB asignados (por un valor aproximado de $334,000), convirtiéndolos en ETH y USDC. Muchos inversores, incluidos funcionarios, parecen haber salido en su mayoría con ganancias.
La popularidad de Trident DAO se debe tanto a su innovador modelo "Risk to Earn" como al aumento del ecosistema de Arbitrum en el primer trimestre de este año, que se extendió al proyecto. Sin duda, el modelo "Risk to Earn" ayuda a retrasar la presión de venta de tokens, aumenta el consumo y fomenta una mejor circulación dentro del ecosistema. Sin embargo, un modelo es sólo una parte del diseño general. El funcionamiento real del juego requiere que el equipo refine continuamente los detalles del producto y la experiencia del usuario, que se componen de varios elementos. Evidentemente, el desarrollo posterior del proyecto y del juego no siguió el ritmo. En última instancia, Trident DAO puede considerarse un fracaso, pero su novedoso enfoque ha dejado un valioso legado para el desarrollo de GameFi.