Bibliotheca DAOは、分散型ゲームの風景に革命を起こすWeb3ゲームスタジオです。 このDAOは、レイヤー2ゼロ知識ロールアップであるStarkNetの「Settling of the Realms」と呼ばれるオープンソースのパーミッションレスゲームエコシステムの管理者です。 さまざまなレアリティの8000のレルムを特徴とする「レルムバース」は、豊かでダイナミックなマクロ経済システムと、ゲーム内で中心的な役割を果たし、次のような複数の機能を提供するネイティブ暗号通貨である$LORDSトークンを備えています。自動マーケットメーカーで生成された資源を売買したり、ゲームのアップグレードを構築したりします。
Bibliothecaによるオンチェーン、オープンソース、拡張可能なハイパーバースの開発は、いくつかの試行錯誤されたブロックチェーン、NFT、およびゲーム機能をプロジェクトに組み込んでいるため、非常に革新的であり、暗号およびゲームの愛好家にとって魅力的です。
2021 年 9 月に開催された週末のハッカソンに端を発した Bibliotheca は、RedBeard と LordOfAFew の共同作業によって実現しました。
彼らの最初のプロジェクトは、Lootverse のすべてのプロジェクトをグラフ化し、オープンソースのコラボレーションを通じてアセットの簡潔なダッシュボードを作成することでした。 しかし、プロジェクト中に、コミュニティからの有益な意見により、彼らの最初のビジョンは、レイヤー2(L2)ネットワーク上に構築された、まったく新しい、拡大し続ける、自給自足のオープンゲームプロトコルを作成するという、はるかに大きなものへと変化しました。
DAOの目標は、 マスタースクロールに詳述されており、短期的な目標と長期的な目標の両方を網羅しています。 主なものは、DAOメンバーがコミュニティの意思決定プロセスに積極的に参加する、広範で自給自足のオープンゲームプロトコルを構築、立ち上げ、管理できるようにすることです。
戦略的には、この組織は「Realms:Eternum」というタイトルのStarkNet上のSTARKSを使用するオンチェーンゲームの第一波に自らを位置づけています。 また、Bibliothecaは、このプロジェクトに貢献した開発者が学んだ方法論、プロセス、技術、知識をすべての人と共有し、Realmsの拡張を希望する団体や個人に(コンセンサスベースで)資金を提供することを約束します。
2024年現在、Bibliotheca DAOは、多様な技術的背景を持つRealmsに取り組んでいる15人の技術に精通したコントリビューターに資金を提供しています。 開発者;AI/ML開発者フロンティアプッシャー;フルスタック開発者。デザイナーとストーリーテラー。ゲーマーとゲームデザイナー。ハッカソンの勝者。
オープンソースの哲学に沿って、Bibliotheca DAOのエコシステム全体がオープンソースコードで動作し、プレイヤーにゲームの変更やカスタマイズを呼びかけています。 彼らは、 Githubを通じて貢献と拡張を積極的に奨励し、活気に満ちた創造的でオープンなゲームの世界を育んでいます。
Realms: Eternum のアルファ版とベータ版は 2023 年初頭にリリースされ、現在も拡大を続けています。
このゲームの技術インフラは、STARKの有効性証明を採用したイーサリアムレイヤー2ソリューションであるStarkNetの機能を活用するように設計されています。 この革新的なテクノロジーは、イーサリアムL1メインネットのセキュリティに加えて、革命的な前例のないスケーラビリティと計算効率を、すべて大幅に低いコストで保証します。
ゲームのアーキテクチャの中心にあるのは、Solidity、Cairo、React、GraphQL、Typescriptなどの言語を想定した高度なテクノロジースタックです。 また、その開発アーキテクチャはモジュール性と相互運用性を導入し、すべてのゲームロジックと状態をオンチェーンで実行することで、Eternumはダイナミックでオープンでコンポーザブルなゲーム体験を生み出します。 このスタックは、スマートコントラクトの実行が可能なオンチェーンの世界の作成を可能にし、楽しく、分散型で協調的なエコシステムを育み、コミュニティが参加し、Bibliotheca DAOが分散型でコミュニティ主導の開発プロセスを促進することを可能にします。
ゲームの財務レイヤーは、イーサリアムのコンポーザビリティをモジュラーアプローチでゲーム体験に活用するために開発されたBibliothecaスタックによって強化されており、スマートコントラクトが機能ユニットとして機能し、柔軟な開発と独立したスケーリングを可能にします。
Eternumは、プレイヤーがレルムロードとなり、リソース管理、戦略的提携、領土拡大のダイナミックな相互作用をナビゲートする分散型戦略的ゲームユニバースとして展開します。 その基盤となるのはレルムにあり、当初はそれぞれが異なる特性を持つユニークな存在として生成され、プレイヤーは経済的繁栄と領土の安全保障のバランスを取るために十分な情報に基づいた決定を下すことが求められます。
エテルナムの経済の中心にあるのは、ありふれた木材から希少で魔法のドラゴンハイドまで、22の資源です。 プレイヤーは、選択した資源の労働力を購入することで、資源生成サイクルを開始しますが、それぞれコストが異なります。 アイアンバンクにトークンとして保管されたリソースは、自動マーケットメーカー(AMM)で取引可能となり、ゲーム内の経済取引に多彩な手段を提供します。
レイド可能な保管庫は、Realmsが襲撃の影響を受けやすい保管庫に資源を蓄積することで、リスクと報酬の要素を導入します。 堅牢な防御軍を構築することは、保管庫を守るために重要になり、最大生産に到達し、プレイヤーが1008ユニットに達したときにボーナスを請求できるようにします。
ゲームの建築的側面には、戦略的な空間計画と建物の崩壊が含まれます。 レルムは、長期的な統計への影響を考慮して、軍事、農業、および倉庫の建物にスペースを慎重に割り当てる必要があります。
このゲームでは、神話上の遺産、各レルムに関連するユニークな遺物、オーダーがさらに導入され、コラボレーションと戦略的な深みが促進されます。 彼らはその希少性に基づいて毎日のボーナスを付与し、遺物は盗難を避けるために警戒を怠らない防御を要求し、オーダーはレルム間の同盟と戦争の舞台を設定します。
注文が図に表示されます。
ゲーム内の協力とプレイヤー間の競争力の要素を追加します。 いずれかの騎士団の一員は、他のメンバーを攻撃することはできず、他の騎士団の資産を征服するためのグループ内戦略を立てることができます。 この機能により、同盟を結び、さまざまなグループと良好な立場に立つこともできます。
コアゲームプレイでは、プレイヤーは選択したリソースの労働力を購入することでリソース生成サイクルを開始し、それぞれコストが異なります。 これらのリソースは、Iron Bankにトークンとして保存され、Automated Market Maker(AMM)で取引可能になり、ゲーム内の経済取引に多彩な手段を提供します。 レイド可能な保管庫は、プレイヤーが襲撃しやすい保管庫に資源を蓄積するため、リスクと報酬の要素を導入します。
Realms: Eternum は、プレイヤーに没入型で永続的な世界を提供し、経済的複雑さをナビゲートし、軍事戦略を採用し、他のプレイヤーと協力して、広大で進化し続けるゲームの世界の中で独自のレルムの運命を形作ります。
LORDはゲーム内の交換と統治の主要な媒体として機能し、レルムロードの経済活動と複雑に結びついています。 プレイヤーが特定の目標のために労働力を購入して資源生成サイクルに参加すると、これらの資源はアイアンバンクにトークンとして保存され、LORDトークンとペアになった自動マーケットメーカー(AMM)で取引可能になります。 これにより、LORDトークンがリソース取引の交換手段として機能する市場が確立されますが、このトークンには単なるゲーム内通貨以上のものがあります。
$LORDSトークンの総供給量は5億枚に制限されており、ゲームの経済を支える有限量を確保しています。 これらのトークンの配布戦略は、ネットワークの成長とリソースとサービスの需要に合わせて計画されており、それによってトークンの価値の安定性が維持されます。
$LORDSトークンの大部分はゲームの排出量を通じて割り当てられ、供給はインフレと成長のバランスをとるために安定した速度で放出され、最低7年間は続くと予想されています。
かなりの部分がBibliotheca DAOによって裁量的に使用するために保持され、5%はゲームを構築するための初期開発資金に割り当てられます。 最初の配布であるジャーニーコントラクトは、保有資産を賭けることを選択した初期のRealms保有者に行われ、1回限りの割り当てイベントとなりました。
トークンの経済性$LORDSは、Realmverseのゲームプレイや包括的なエコシステムとシームレスに統合されるように設計されています。 $LORDSは代替可能なトークンとして、リソースの取得、軍隊の召喚、建造物の建設など、ゲーム内のさまざまなアクションを容易にし、ネットワーク内のアクセスと出口の重要な手段として機能します。
トークンの発行は、ネットワークの拡大に合わせて慎重に調整された長期的なスケジュールに従っており、ゲームの提供に対する進化する需要を反映した段階的なリリースを保証します。 暗号通貨取引所で$LORDS取引する柔軟性は、プレイヤーに流動性を与え、好みに応じてゲームに出入りすることを可能にします。
LORDトークンは、Eternumを管理する分散型自律組織(DAO)に深く統合されています。 Bibliotheca DAOは、プレイヤーがゲームの未来を形作る意思決定プロセスに積極的に参加できるようにしています。
DAO内での議決権を促進するLORDトークンを保有することで、プレイヤーは提案された変更、更新、および全体的なガバナンスの問題について意見を述べることができます。 このゲーム内経済とガバナンス構造の共生関係は、プレイヤーが有利なゲームプレイのためにレルムの繁栄のために戦略を立てるだけでなく、ゲームユニバース全体の集団ガバナンスにも貢献するダイナミックなエコシステムを生み出します。
LORDトークンの価値は、ゲーム内の資源の希少性と需要によって支えられています。 プレイヤーがAMMでリソース取引を行うと、LORDトークンはゲームの経済ダイナミクスを反映し、リソースの可用性と需要の浮き沈みを反映します。 この本質的なつながりにより、トークンは実際のゲーム内経済を積極的に表し、よりプレイヤー主導の金融システムを育むことができます。
LORDトークンはEternumの重要な部分であり、経済取引、ガバナンスへの参加、ゲーム内のリソース交換のダイナミックな反映を織り交ぜています。 プレイヤーがレルム管理の複雑な戦略を掘り下げるとき、LORDトークンは交換の媒体であり、分散型ガバナンスの推進力であり、ゲームの世界全体の運命を形作ります。
Realms NFTコレクションは、8,000個のユニークなLoot Realmで構成されており、それぞれがLoot IDに対応しています。 2023年10月現在、これらのレルムのかなりの部分がステーキングされています。 コレクションには2,233人以上のユニークな所有者がおり、多様で熱心なプレイヤーベースを示しています。
コレクション内の各レルムは、その地域、都市、川、地形の特徴を詳述した地図を備えた、細工されたデジタル世界です。 各レルムのランキングは、これらの地理的要素の数を明らかにし、ゲームプレイに戦略と深みの層を追加します。
レルムにはさまざまなレアリティがあり、8,000のレルムに分散された50の不思議があります。 MITライセンスの下で地形生成プロジェクトからフォークされたコードに基づいて、このプロシージャルなRealms生成により、各RealmがBibliotheca DAOユニバース内で一意のエンティティであることが保証されます。
暗号通貨を含むWeb3プロジェクトではよくあることですが、多くのユーザーはBibliotheca DAOのLORDSを、エンターテインメントと金銭的利益の可能性を融合させる機会と見なし、本質的に投資手段と見なしている可能性があります。 ただし、Realms:Eternumは、没入型で魅力的なゲーム体験を提供することに重点を置いて開発されたことを理解することが非常に重要です。
つまり、自動マーケットメーカー(AMM)でのリソース取引やLORDトークンの価値など、ゲーム内の利益を上げる側面は、本質的にゲーム体験に結びついています。 LORDはトレード可能ですが、ゲーム内の経済ダイナミクスを反映する手段としてのみ設計されました。これは、ゲーム経済内の交換媒体として、また分散型自律組織内のガバナンスツールとして機能することで、二重の役割を果たします。
つまり、金銭的なリターンだけを求めるユーザーは、ゲーム環境内をナビゲートする必要があり、獲得した利益はゲームのエコシステムの一部であるため、この体験を楽しめない可能性があります。
このプロジェクトの重要なポイントは、Bibliotheca DAOがゲーム体験を提供し、このプロジェクトの構築に関心のあるコミュニティを育成するという中核的な目的に忠実であるということです。 これは、従来の暗号通貨やDAOによく見られる金融取引や投機に焦点が当てられているのとは対照的です。
ゲーム要素と分散型ガバナンスの統合により、Bibliotheca DAOのLORDSは、ゲーム、暗号通貨、分散型金融のユニークな組み合わせとして位置付けられています。
Bibliotheca DAOは、目標に向かって協力する強力なコミュニティの力が、良い結果を達成する力を持っていることを示しています。 Realms: Eternum で分散型ゲームにおけるエキサイティングなイノベーションを開拓しました。 このWeb3ゲームスタジオは、革新的なテクノロジー、オープンソースの原則、そして魅力的なゲーム体験の豊かな組み合わせを生み出しました。
LORDトークンは、このエコシステムを改善するために登場し、主要な交換媒体、ガバナンスツール、およびゲーム内の経済ダイナミクスの反映として機能します。 Bibliotheca DAOのオープンソースコラボレーションとコミュニティ主導の開発への取り組みにより、Realms:Eternumはブロックチェーン、NFT、ゲーム機能のユニークな融合として位置付けられ、暗号とゲームの愛好家に対応しています。
Bibliotheca DAOは、分散型ゲームの風景に革命を起こすWeb3ゲームスタジオです。 このDAOは、レイヤー2ゼロ知識ロールアップであるStarkNetの「Settling of the Realms」と呼ばれるオープンソースのパーミッションレスゲームエコシステムの管理者です。 さまざまなレアリティの8000のレルムを特徴とする「レルムバース」は、豊かでダイナミックなマクロ経済システムと、ゲーム内で中心的な役割を果たし、次のような複数の機能を提供するネイティブ暗号通貨である$LORDSトークンを備えています。自動マーケットメーカーで生成された資源を売買したり、ゲームのアップグレードを構築したりします。
Bibliothecaによるオンチェーン、オープンソース、拡張可能なハイパーバースの開発は、いくつかの試行錯誤されたブロックチェーン、NFT、およびゲーム機能をプロジェクトに組み込んでいるため、非常に革新的であり、暗号およびゲームの愛好家にとって魅力的です。
2021 年 9 月に開催された週末のハッカソンに端を発した Bibliotheca は、RedBeard と LordOfAFew の共同作業によって実現しました。
彼らの最初のプロジェクトは、Lootverse のすべてのプロジェクトをグラフ化し、オープンソースのコラボレーションを通じてアセットの簡潔なダッシュボードを作成することでした。 しかし、プロジェクト中に、コミュニティからの有益な意見により、彼らの最初のビジョンは、レイヤー2(L2)ネットワーク上に構築された、まったく新しい、拡大し続ける、自給自足のオープンゲームプロトコルを作成するという、はるかに大きなものへと変化しました。
DAOの目標は、 マスタースクロールに詳述されており、短期的な目標と長期的な目標の両方を網羅しています。 主なものは、DAOメンバーがコミュニティの意思決定プロセスに積極的に参加する、広範で自給自足のオープンゲームプロトコルを構築、立ち上げ、管理できるようにすることです。
戦略的には、この組織は「Realms:Eternum」というタイトルのStarkNet上のSTARKSを使用するオンチェーンゲームの第一波に自らを位置づけています。 また、Bibliothecaは、このプロジェクトに貢献した開発者が学んだ方法論、プロセス、技術、知識をすべての人と共有し、Realmsの拡張を希望する団体や個人に(コンセンサスベースで)資金を提供することを約束します。
2024年現在、Bibliotheca DAOは、多様な技術的背景を持つRealmsに取り組んでいる15人の技術に精通したコントリビューターに資金を提供しています。 開発者;AI/ML開発者フロンティアプッシャー;フルスタック開発者。デザイナーとストーリーテラー。ゲーマーとゲームデザイナー。ハッカソンの勝者。
オープンソースの哲学に沿って、Bibliotheca DAOのエコシステム全体がオープンソースコードで動作し、プレイヤーにゲームの変更やカスタマイズを呼びかけています。 彼らは、 Githubを通じて貢献と拡張を積極的に奨励し、活気に満ちた創造的でオープンなゲームの世界を育んでいます。
Realms: Eternum のアルファ版とベータ版は 2023 年初頭にリリースされ、現在も拡大を続けています。
このゲームの技術インフラは、STARKの有効性証明を採用したイーサリアムレイヤー2ソリューションであるStarkNetの機能を活用するように設計されています。 この革新的なテクノロジーは、イーサリアムL1メインネットのセキュリティに加えて、革命的な前例のないスケーラビリティと計算効率を、すべて大幅に低いコストで保証します。
ゲームのアーキテクチャの中心にあるのは、Solidity、Cairo、React、GraphQL、Typescriptなどの言語を想定した高度なテクノロジースタックです。 また、その開発アーキテクチャはモジュール性と相互運用性を導入し、すべてのゲームロジックと状態をオンチェーンで実行することで、Eternumはダイナミックでオープンでコンポーザブルなゲーム体験を生み出します。 このスタックは、スマートコントラクトの実行が可能なオンチェーンの世界の作成を可能にし、楽しく、分散型で協調的なエコシステムを育み、コミュニティが参加し、Bibliotheca DAOが分散型でコミュニティ主導の開発プロセスを促進することを可能にします。
ゲームの財務レイヤーは、イーサリアムのコンポーザビリティをモジュラーアプローチでゲーム体験に活用するために開発されたBibliothecaスタックによって強化されており、スマートコントラクトが機能ユニットとして機能し、柔軟な開発と独立したスケーリングを可能にします。
Eternumは、プレイヤーがレルムロードとなり、リソース管理、戦略的提携、領土拡大のダイナミックな相互作用をナビゲートする分散型戦略的ゲームユニバースとして展開します。 その基盤となるのはレルムにあり、当初はそれぞれが異なる特性を持つユニークな存在として生成され、プレイヤーは経済的繁栄と領土の安全保障のバランスを取るために十分な情報に基づいた決定を下すことが求められます。
エテルナムの経済の中心にあるのは、ありふれた木材から希少で魔法のドラゴンハイドまで、22の資源です。 プレイヤーは、選択した資源の労働力を購入することで、資源生成サイクルを開始しますが、それぞれコストが異なります。 アイアンバンクにトークンとして保管されたリソースは、自動マーケットメーカー(AMM)で取引可能となり、ゲーム内の経済取引に多彩な手段を提供します。
レイド可能な保管庫は、Realmsが襲撃の影響を受けやすい保管庫に資源を蓄積することで、リスクと報酬の要素を導入します。 堅牢な防御軍を構築することは、保管庫を守るために重要になり、最大生産に到達し、プレイヤーが1008ユニットに達したときにボーナスを請求できるようにします。
ゲームの建築的側面には、戦略的な空間計画と建物の崩壊が含まれます。 レルムは、長期的な統計への影響を考慮して、軍事、農業、および倉庫の建物にスペースを慎重に割り当てる必要があります。
このゲームでは、神話上の遺産、各レルムに関連するユニークな遺物、オーダーがさらに導入され、コラボレーションと戦略的な深みが促進されます。 彼らはその希少性に基づいて毎日のボーナスを付与し、遺物は盗難を避けるために警戒を怠らない防御を要求し、オーダーはレルム間の同盟と戦争の舞台を設定します。
注文が図に表示されます。
ゲーム内の協力とプレイヤー間の競争力の要素を追加します。 いずれかの騎士団の一員は、他のメンバーを攻撃することはできず、他の騎士団の資産を征服するためのグループ内戦略を立てることができます。 この機能により、同盟を結び、さまざまなグループと良好な立場に立つこともできます。
コアゲームプレイでは、プレイヤーは選択したリソースの労働力を購入することでリソース生成サイクルを開始し、それぞれコストが異なります。 これらのリソースは、Iron Bankにトークンとして保存され、Automated Market Maker(AMM)で取引可能になり、ゲーム内の経済取引に多彩な手段を提供します。 レイド可能な保管庫は、プレイヤーが襲撃しやすい保管庫に資源を蓄積するため、リスクと報酬の要素を導入します。
Realms: Eternum は、プレイヤーに没入型で永続的な世界を提供し、経済的複雑さをナビゲートし、軍事戦略を採用し、他のプレイヤーと協力して、広大で進化し続けるゲームの世界の中で独自のレルムの運命を形作ります。
LORDはゲーム内の交換と統治の主要な媒体として機能し、レルムロードの経済活動と複雑に結びついています。 プレイヤーが特定の目標のために労働力を購入して資源生成サイクルに参加すると、これらの資源はアイアンバンクにトークンとして保存され、LORDトークンとペアになった自動マーケットメーカー(AMM)で取引可能になります。 これにより、LORDトークンがリソース取引の交換手段として機能する市場が確立されますが、このトークンには単なるゲーム内通貨以上のものがあります。
$LORDSトークンの総供給量は5億枚に制限されており、ゲームの経済を支える有限量を確保しています。 これらのトークンの配布戦略は、ネットワークの成長とリソースとサービスの需要に合わせて計画されており、それによってトークンの価値の安定性が維持されます。
$LORDSトークンの大部分はゲームの排出量を通じて割り当てられ、供給はインフレと成長のバランスをとるために安定した速度で放出され、最低7年間は続くと予想されています。
かなりの部分がBibliotheca DAOによって裁量的に使用するために保持され、5%はゲームを構築するための初期開発資金に割り当てられます。 最初の配布であるジャーニーコントラクトは、保有資産を賭けることを選択した初期のRealms保有者に行われ、1回限りの割り当てイベントとなりました。
トークンの経済性$LORDSは、Realmverseのゲームプレイや包括的なエコシステムとシームレスに統合されるように設計されています。 $LORDSは代替可能なトークンとして、リソースの取得、軍隊の召喚、建造物の建設など、ゲーム内のさまざまなアクションを容易にし、ネットワーク内のアクセスと出口の重要な手段として機能します。
トークンの発行は、ネットワークの拡大に合わせて慎重に調整された長期的なスケジュールに従っており、ゲームの提供に対する進化する需要を反映した段階的なリリースを保証します。 暗号通貨取引所で$LORDS取引する柔軟性は、プレイヤーに流動性を与え、好みに応じてゲームに出入りすることを可能にします。
LORDトークンは、Eternumを管理する分散型自律組織(DAO)に深く統合されています。 Bibliotheca DAOは、プレイヤーがゲームの未来を形作る意思決定プロセスに積極的に参加できるようにしています。
DAO内での議決権を促進するLORDトークンを保有することで、プレイヤーは提案された変更、更新、および全体的なガバナンスの問題について意見を述べることができます。 このゲーム内経済とガバナンス構造の共生関係は、プレイヤーが有利なゲームプレイのためにレルムの繁栄のために戦略を立てるだけでなく、ゲームユニバース全体の集団ガバナンスにも貢献するダイナミックなエコシステムを生み出します。
LORDトークンの価値は、ゲーム内の資源の希少性と需要によって支えられています。 プレイヤーがAMMでリソース取引を行うと、LORDトークンはゲームの経済ダイナミクスを反映し、リソースの可用性と需要の浮き沈みを反映します。 この本質的なつながりにより、トークンは実際のゲーム内経済を積極的に表し、よりプレイヤー主導の金融システムを育むことができます。
LORDトークンはEternumの重要な部分であり、経済取引、ガバナンスへの参加、ゲーム内のリソース交換のダイナミックな反映を織り交ぜています。 プレイヤーがレルム管理の複雑な戦略を掘り下げるとき、LORDトークンは交換の媒体であり、分散型ガバナンスの推進力であり、ゲームの世界全体の運命を形作ります。
Realms NFTコレクションは、8,000個のユニークなLoot Realmで構成されており、それぞれがLoot IDに対応しています。 2023年10月現在、これらのレルムのかなりの部分がステーキングされています。 コレクションには2,233人以上のユニークな所有者がおり、多様で熱心なプレイヤーベースを示しています。
コレクション内の各レルムは、その地域、都市、川、地形の特徴を詳述した地図を備えた、細工されたデジタル世界です。 各レルムのランキングは、これらの地理的要素の数を明らかにし、ゲームプレイに戦略と深みの層を追加します。
レルムにはさまざまなレアリティがあり、8,000のレルムに分散された50の不思議があります。 MITライセンスの下で地形生成プロジェクトからフォークされたコードに基づいて、このプロシージャルなRealms生成により、各RealmがBibliotheca DAOユニバース内で一意のエンティティであることが保証されます。
暗号通貨を含むWeb3プロジェクトではよくあることですが、多くのユーザーはBibliotheca DAOのLORDSを、エンターテインメントと金銭的利益の可能性を融合させる機会と見なし、本質的に投資手段と見なしている可能性があります。 ただし、Realms:Eternumは、没入型で魅力的なゲーム体験を提供することに重点を置いて開発されたことを理解することが非常に重要です。
つまり、自動マーケットメーカー(AMM)でのリソース取引やLORDトークンの価値など、ゲーム内の利益を上げる側面は、本質的にゲーム体験に結びついています。 LORDはトレード可能ですが、ゲーム内の経済ダイナミクスを反映する手段としてのみ設計されました。これは、ゲーム経済内の交換媒体として、また分散型自律組織内のガバナンスツールとして機能することで、二重の役割を果たします。
つまり、金銭的なリターンだけを求めるユーザーは、ゲーム環境内をナビゲートする必要があり、獲得した利益はゲームのエコシステムの一部であるため、この体験を楽しめない可能性があります。
このプロジェクトの重要なポイントは、Bibliotheca DAOがゲーム体験を提供し、このプロジェクトの構築に関心のあるコミュニティを育成するという中核的な目的に忠実であるということです。 これは、従来の暗号通貨やDAOによく見られる金融取引や投機に焦点が当てられているのとは対照的です。
ゲーム要素と分散型ガバナンスの統合により、Bibliotheca DAOのLORDSは、ゲーム、暗号通貨、分散型金融のユニークな組み合わせとして位置付けられています。
Bibliotheca DAOは、目標に向かって協力する強力なコミュニティの力が、良い結果を達成する力を持っていることを示しています。 Realms: Eternum で分散型ゲームにおけるエキサイティングなイノベーションを開拓しました。 このWeb3ゲームスタジオは、革新的なテクノロジー、オープンソースの原則、そして魅力的なゲーム体験の豊かな組み合わせを生み出しました。
LORDトークンは、このエコシステムを改善するために登場し、主要な交換媒体、ガバナンスツール、およびゲーム内の経済ダイナミクスの反映として機能します。 Bibliotheca DAOのオープンソースコラボレーションとコミュニティ主導の開発への取り組みにより、Realms:Eternumはブロックチェーン、NFT、ゲーム機能のユニークな融合として位置付けられ、暗号とゲームの愛好家に対応しています。