レンダリングネットワーク(RNDR)調査レポート

中級6/27/2024, 2:59:46 AM
Render Networkは、分散型のレンダリングプラットフォームであり、分散GPUネットワークを通じて3Dレンダリングソリューションを提供します。

プロジェクト名: Render Network
タグ:$RNDR
タイプ:デピン

紹介

Render Networkは、分散型GPUネットワークを通じて3Dレンダリングソリューションを提供する分散型レンダリングプラットフォームです。このプロジェクトは、GPUコンピューティングパワーを必要とする人々と、余剰のコンピューティング能力を持つプロバイダーを接続し、プロバイダーのGPUを収益化し、クラウド上での集中的な3Dレンダリング作業とアプリケーションを拡張します。主にAI、仮想現実、メディアおよびコンテンツ作成に使用されます。

技術原則

ネットワークのレンダリング技術は、Render Networkの親会社であるOTOYが開発した高性能レンダリングソフトウェアであるOctaneRenderによって提供されています。ネットワークの設計により、世界中のアイドルGPUの効率的な利用が可能となり、レンダリング能力へのアクセスが民主化されています。レンダリングネットワークはスマートコントラクトを使用してレンダリングプロセスを自動化しています。ユーザーはレンダリングリクエストを送信し、それをGPUリソースを持つ他のユーザーが処理します。完成したレンダリングはネットワークに返され、リクエストを処理したユーザーは$RNDRトークンで報酬を受け取ります。このネットワークを使用することで、Render Networkには2つの主要な新興アプリケーションがあります:

拡張現実とゲーム

Render NetworkのGPU事前レンダリングおよびリアルタイムストリーミングにより、ユーザーはクラウドストリーミングされた没入型コンテンツや拡張現実(AR)のリアルタイムインタラクティブ体験を共有できます。ユーザーはRender Networkテクノロジーを利用して、リアルタイムインタラクティブな3D体験をライブストリームしたり、ハイブリッド事前レンダリングおよびリアルタイムグラフィックスを展開して、映画のようなクオリティのゲームやARを作成できます。

人工知能

開発者は、プロンプトベースのAI支援3DコンテンツやAI高速ホログラフィックレンダリングから、アトリビューションやトレース可能性などの完全なデジタル著作権管理(DRM)機能を備えたRender Networkの3Dシーングラフデータを活用した新しい形式の推論とAIトレーニングまで、Render Networkを使用してAIアプリケーションを作成できます。

ネットワークアーキテクチャー

Render Networkは、2つの主要な構造層で構成されています:

オフチェーン・レンダリング・ネットワーク

このレイヤーには、クリエーター、ノードオペレーター、レンダーネットワーク、およびレンダリングアプリケーションレイヤーベンダーが含まれています。ノードオペレーターは、ネットワークに計算能力を提供するGPUノードです。

ブロックチェーンレイヤー

このレイヤーは、RNDRおよびエスクロー契約を介した支払い処理を処理します。ブロックチェーンの公開台帳を活用することで、クリエイターとノードオペレーター間のすべてのやり取りが公開可能であり、クリエイター、ノードオペレーター、および財団チームがすべての取引が正しく処理され、簡単に追跡可能であり、問題が発生した場合に修正可能であることを確認できます。

RNDRトークン

GPUレンダリングサービスの支払い: RNDRはレンダリング作業の支払いに使用されるユーティリティトークンです。ユーザーはRNDRでレンダリングタスクを支払い、異なる速度、セキュリティ、価格レベルを持つさまざまなGPUプロバイダにアクセスすることができます。価格は3つのティアに分かれています:ティア1(信頼できるパートナー)、ティア2(優先)、およびティア3(経済)。
GPUプロバイダーへの報酬:ノードオペレーターは、アイドル状態のGPUキャパシティを使用して、Render Network上でのジョブをレンダリングし、報酬としてRNDRトークンを獲得することができます。報酬の金額は、ジョブのティア、期間、および複雑さによって異なります。ノードオペレーターはまた、RNDRトークンをステークして、プロジェクトとユーザーとの関与を高め、より多くのレンダリング作業を獲得することもできます。
ガバナンストークン:RNDRは、トークン保有者がネットワークのガバナンスに参加できるようにするガバナンストークンとしても機能します。
RNP-001は、トークンモデルをBME(Burn-Mint Equilibrium)モデルに変更することを提案しました。BMEのワークフローは以下の通りです:

  1. 燃焼:Render NetworkのBMEモデルによると、タスクはUSDで価格設定され、クリエイターはタスクを提出するために同等のRNDRトークンを燃やす必要があります。
  2. ミンティング:各エポックで、新しいRNDRトークンが鋳造されます。

    キーメトリクス

    トークノミクス

    初期総供給量:536,870,912トークン。
    トークン配布:
  • 投資家:25%
  • チームとアドバイザー:10%
  • 財務省:65%
    RNP-001では、トークンモデルをBME(Burn-Mint Equilibrium)モデルに変更し、ネットワークのインセンティブとしてノードオペレーター、クリエイター、流動性提供者、および消費者に分配される20%のインフレプールを設置して、マルチサイドネットワークの促進を図ることが提案されました。RNP-001の採用により、RNDRの供給量は2つの段階(1年から5年またはローンチ期間と5年から永遠)で107,374,182増加し、理論上の最大供給量である644,245,094に達します(BMEモデルで示されたRNDRのバーンを含まない場合)。

    コミュニティ/背景

    Twitterのフォロワー:192,200+
    Discordメンバー:14,700+
    Telegramメンバー:18,900+
    Render Networkは、いくつかの大手企業とパートナーシップを結んでいます。そのレンダリング技術であるOctaneRenderは、何百万ものAppleデバイスに統合されており、ネットワークはGoogle、Amazon、Microsoftとも提携しています。ワーナー・ブラザースやNetflixなどの大手映画会社やストリーミング会社は、主要な作品の制作にOctaneRenderを使用しています。
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
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レンダリングネットワーク(RNDR)調査レポート

中級6/27/2024, 2:59:46 AM
Render Networkは、分散型のレンダリングプラットフォームであり、分散GPUネットワークを通じて3Dレンダリングソリューションを提供します。

プロジェクト名: Render Network
タグ:$RNDR
タイプ:デピン

紹介

Render Networkは、分散型GPUネットワークを通じて3Dレンダリングソリューションを提供する分散型レンダリングプラットフォームです。このプロジェクトは、GPUコンピューティングパワーを必要とする人々と、余剰のコンピューティング能力を持つプロバイダーを接続し、プロバイダーのGPUを収益化し、クラウド上での集中的な3Dレンダリング作業とアプリケーションを拡張します。主にAI、仮想現実、メディアおよびコンテンツ作成に使用されます。

技術原則

ネットワークのレンダリング技術は、Render Networkの親会社であるOTOYが開発した高性能レンダリングソフトウェアであるOctaneRenderによって提供されています。ネットワークの設計により、世界中のアイドルGPUの効率的な利用が可能となり、レンダリング能力へのアクセスが民主化されています。レンダリングネットワークはスマートコントラクトを使用してレンダリングプロセスを自動化しています。ユーザーはレンダリングリクエストを送信し、それをGPUリソースを持つ他のユーザーが処理します。完成したレンダリングはネットワークに返され、リクエストを処理したユーザーは$RNDRトークンで報酬を受け取ります。このネットワークを使用することで、Render Networkには2つの主要な新興アプリケーションがあります:

拡張現実とゲーム

Render NetworkのGPU事前レンダリングおよびリアルタイムストリーミングにより、ユーザーはクラウドストリーミングされた没入型コンテンツや拡張現実(AR)のリアルタイムインタラクティブ体験を共有できます。ユーザーはRender Networkテクノロジーを利用して、リアルタイムインタラクティブな3D体験をライブストリームしたり、ハイブリッド事前レンダリングおよびリアルタイムグラフィックスを展開して、映画のようなクオリティのゲームやARを作成できます。

人工知能

開発者は、プロンプトベースのAI支援3DコンテンツやAI高速ホログラフィックレンダリングから、アトリビューションやトレース可能性などの完全なデジタル著作権管理(DRM)機能を備えたRender Networkの3Dシーングラフデータを活用した新しい形式の推論とAIトレーニングまで、Render Networkを使用してAIアプリケーションを作成できます。

ネットワークアーキテクチャー

Render Networkは、2つの主要な構造層で構成されています:

オフチェーン・レンダリング・ネットワーク

このレイヤーには、クリエーター、ノードオペレーター、レンダーネットワーク、およびレンダリングアプリケーションレイヤーベンダーが含まれています。ノードオペレーターは、ネットワークに計算能力を提供するGPUノードです。

ブロックチェーンレイヤー

このレイヤーは、RNDRおよびエスクロー契約を介した支払い処理を処理します。ブロックチェーンの公開台帳を活用することで、クリエイターとノードオペレーター間のすべてのやり取りが公開可能であり、クリエイター、ノードオペレーター、および財団チームがすべての取引が正しく処理され、簡単に追跡可能であり、問題が発生した場合に修正可能であることを確認できます。

RNDRトークン

GPUレンダリングサービスの支払い: RNDRはレンダリング作業の支払いに使用されるユーティリティトークンです。ユーザーはRNDRでレンダリングタスクを支払い、異なる速度、セキュリティ、価格レベルを持つさまざまなGPUプロバイダにアクセスすることができます。価格は3つのティアに分かれています:ティア1(信頼できるパートナー)、ティア2(優先)、およびティア3(経済)。
GPUプロバイダーへの報酬:ノードオペレーターは、アイドル状態のGPUキャパシティを使用して、Render Network上でのジョブをレンダリングし、報酬としてRNDRトークンを獲得することができます。報酬の金額は、ジョブのティア、期間、および複雑さによって異なります。ノードオペレーターはまた、RNDRトークンをステークして、プロジェクトとユーザーとの関与を高め、より多くのレンダリング作業を獲得することもできます。
ガバナンストークン:RNDRは、トークン保有者がネットワークのガバナンスに参加できるようにするガバナンストークンとしても機能します。
RNP-001は、トークンモデルをBME(Burn-Mint Equilibrium)モデルに変更することを提案しました。BMEのワークフローは以下の通りです:

  1. 燃焼:Render NetworkのBMEモデルによると、タスクはUSDで価格設定され、クリエイターはタスクを提出するために同等のRNDRトークンを燃やす必要があります。
  2. ミンティング:各エポックで、新しいRNDRトークンが鋳造されます。

    キーメトリクス

    トークノミクス

    初期総供給量:536,870,912トークン。
    トークン配布:
  • 投資家:25%
  • チームとアドバイザー:10%
  • 財務省:65%
    RNP-001では、トークンモデルをBME(Burn-Mint Equilibrium)モデルに変更し、ネットワークのインセンティブとしてノードオペレーター、クリエイター、流動性提供者、および消費者に分配される20%のインフレプールを設置して、マルチサイドネットワークの促進を図ることが提案されました。RNP-001の採用により、RNDRの供給量は2つの段階(1年から5年またはローンチ期間と5年から永遠)で107,374,182増加し、理論上の最大供給量である644,245,094に達します(BMEモデルで示されたRNDRのバーンを含まない場合)。

    コミュニティ/背景

    Twitterのフォロワー:192,200+
    Discordメンバー:14,700+
    Telegramメンバー:18,900+
    Render Networkは、いくつかの大手企業とパートナーシップを結んでいます。そのレンダリング技術であるOctaneRenderは、何百万ものAppleデバイスに統合されており、ネットワークはGoogle、Amazon、Microsoftとも提携しています。ワーナー・ブラザースやNetflixなどの大手映画会社やストリーミング会社は、主要な作品の制作にOctaneRenderを使用しています。
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