DragonflyのHaseebとTom、RoycoのJai、DefinitiveのDQ、NascentのPeter、GoldskyのHemanth/Jeff、VariantのDerek、3janeのChudnov、Blockenthusiast、Credit GuildのKirk、UdhcのSteven Beckerなど、この投稿に貢献した寛大なコメントや議論をくださった方々に多くの感謝を申し上げます。
ウェブ3でデジタルロイヤリティの新しい時代が始まり、革新的なポイントシステムによって支えられています。2022年のBlurの画期的なポイントプログラム以来、チームは新しいインセンティブプリミティブを採用し、その利点を利用するために急いでいます。新しいポイントプログラムごとに、プロジェクトはインセンティブデザインスペースを少しでも推し進め、インセンティブを与えるための新しい報酬メカニズムや行動を発見しています。2024年現在、多様なポイントプログラムのエコシステムが花開いており、進化するポイントのメタに独自のフレーバーを加えています。この急速な進化により、報酬メカニズムやターゲット行動の豊富なタペストリーが生まれ、ユーザーアクティベーションとリテンションのための前例のない機会が提供されています。しかしながら、ポイント経済の複雑さを新しいビルダーがナビゲートすることは困難です。それはこれから変わろうとしています。
ポイント発行者との対話や20以上のポイントプログラムの分析に基づいて、このガイドではポイントノミクスの利点、批判、および実際的な応用が紹介されています。新規および既存のポイント発行者の両方に対して。
セクション1はポイントの基礎を提供し、セクション2はWeb3のポイント経済について包括的な概要を提供しています。
インセンティブプログラムをレベルアップする準備はできていますか?さあ、始めましょう。
その根本的な部分では、ポイントはその有用性や具体的な利益への変換可能性に価値があるデジタル報酬単位です。プロジェクトは、忠誠心を育成するだけでなく、製品の採用を促進し、ネットワーク効果を増幅し、製品の成長を加速する方法でユーザーの行動を形作る戦略的にポイントプログラムを展開しています。
ポイントプログラムは、ブランドとユーザーの間に相互に有益な関係を築きます。企業はロイヤリティ、成長、データを獲得し、ユーザーはリピート利用することで報酬を得ることができます。適切に設計されたポイントプログラムは、長期的なエンゲージメントを促進し、感情的なつながりを深めるのに役立ち、どちらも製品の防御性の基本です。
一般的に、Web2およびWeb3の企業/プロジェクトは、ポイントプログラムから次の利点を得ることができます:
ユーザーはまた、ポイントプログラムを通じてユーティリティを見出しています:
ポイントプログラムはWeb2で数十年間重要な役割を果たしてきましたが、Web3での採用により新しいダイナミクスと機会が生まれました。Web2では、デルタのスカイマイルやチェイスのアルティメットリワードなどの航空会社の忠誠プログラムやクレジットカードのリワードなどに精通しています。これらのプログラムは顧客の維持/支出を成功裏に推進しています。数十億ドルの価値がある年間数十億ドル時には、忠誠プログラムが企業のコアビジネスよりも多くの収益をもたらすことがあります! web3、しかし、ポイントの概念を新たな高みにまで引き上げました。
2022年に最初のWeb3プロジェクトがポイントを導入し、暗号資産空間で連鎖反応を引き起こしました。多くのプロジェクトが続いて、その中には印象的な規模に達するものもあります。
例えば、Eigenlayerのポイントプログラムは現在、年間$1.8 billion相当のポイントを発行しており、その$18bのTVLが年利10%のコストを持っている場合、その他にも注目すべきプログラムにはEthena、LRTプログラム(Etherfi、Swell、Kelp)、そしてBlastがあります。
一般的な利点に加えて、web3プロジェクトはポイントプログラムからいくつかの独自の利点を得ます。
これらの利点はプレ-TGEシナリオに限定されているわけではないことに注意する価値があります。ethenaやetherfiなどのプロジェクトも同様です。シーズン2のポイントプログラムで同様の恩恵を得ました、トークン発行後も。
Web3のポイントプログラムは、様々な洗練されたメカニズムを組み合わせて利用されています。最も効果的なプログラムには、動作、ベース、ブーストがあり、一部ではプログラム報酬の実験も始まっています。それぞれについて詳しく見ていきましょう。
プログラムの動作は、ユーザーの行動&アクションを詳細に記録し、L2での入金や新しいAMMでの取引などがポイントで報酬されます。これには次のものが含まれます:
プログラムベースには、ポイントプログラムの最も重要な詳細が含まれています。ポイントの発行スケジュール、タイムライン、および一部の場合におけるエアドロップのサイズなどです。ほとんどのポイントプログラムは、3〜6ヶ月の季節ごとに分かれており、それぞれ独自の基本条件があります。
*モルフォは譲渡不可の$morphoトークンをインセンティブとして配布していますが、その運用はポイント発行者と同様です。
プログラムブーストは、特定のターゲット行動に対してユーザーにより高い相対ポイントシェアを授与する、チームの最初の調整レバーです。以下に、異なるブーストメカニズムのリストを示します。
最後に、プログラムの報酬は、エアドロップの期待に加えて、他の即時の特典です。将来のエアドロップの憶測がポイントの需要の大部分を駆り立てていますが、一部のプロジェクトでは、Rainbow Walletなど、ポイント所有者向けの追加のユーティリティを実験していますポイント保有者向けのETH収益共有.
この要素はまだ小さいですが、製品手数料の割引、イベントへのアクセス、その他の特典など、Web2のメカニズムからインスピレーションを得て、ポイントホルダーの報酬を試すチームが増えると思います。
これらのビルディングブロックの柔軟性により、創造的なポイントプログラムの設計が可能になります。チームが目標を定義すると(ユーザー獲得、製品改善、マーケティングなど)、最大の効果を得るために、複数のビルディングブロックを直列または並列で組み合わせることができます。以下は、TVLを増やすためにバニラの「ここに入金」のポイント戦略以外の創造的なユースケースの例です。
プロジェクトがポイントプログラムとGTMを設計した後、プログラムの実装に注意を移します。ポイント獲得計算、データパイプライン、価格フィード、ポイントデータストレージは、すべてポイントプログラムバックエンドのコンポーネントです。バックエンドが完了すると、プロジェクトは消費者向けの実装、通常はユーザーのポイント残高とポイントリーダーボードを表示する公開ダッシュボードに焦点を当てます。多くのプロジェクトは実装をゼロから構築していますが、開発ショップやその他のインフラプロバイダーに作業をアウトソーシングしているプロジェクトもあります。
次に、プロジェクトがTGEと最初のエアドロップの準備が整ったら、ポイント保有者にトークンを配布する方法を検討します。この投稿ではエアドロップの仕組みは含まれていませんが、チームはエアドロップトークンと比較して考慮すべきです。オプションフォーム、固定対ダイナミック割り当て、線形対非線形分布、ベスティング、ロックアップ、シビル防止、および分配の実装。詳細を学びたい方は、この投稿を参照してください速度に乗るために起きる。
ポイントプログラムは有効であることが証明されていますが、批判があります。ポイントプログラムは完全に中央集権的なインセンティブメカニズムです。ポイントの蓄積計算、データの保存、プログラムのタイムライン、基準は、しばしばオフチェーンのデータベースに非透明で非公開です。したがって、ポイント発行者は、ユーザーベースとの信頼を構築するために、できるだけ透明性を優先する必要があります。ユーザーがポイントプログラムの条件を信頼できなければ、ポイントを評価せず、急いでニンジンを追いかけることはありません。
プレTGEチームは通常、直前のエアドロップやポイント保有者向けの割り当ての存在を明らかにすることはできませんが、法的な理由による、彼らは簡潔なコミュニケーション、プログラムの調整の迅速な開示、およびミスが発生した場合の迅速な修正に投資することができます。良い例を示す計算ミスを処理するために。
他の一般的な批判、例えば寛大でないポイント保有者向けの割り当てやシビル攻撃に対するエアドロップの分配は、ポイントプログラムを不当に非難していますが、実際にはエアドロップ計画の責任です。ポイントは単にユーザーが所有する「ポイントのピーサイズ」を精確にインセンティブ化し、記録する方法です。エアドロップの条件は、ポイント保有者がいつ、どのようにして報酬を受け取るかを規定しています。
Eigenlayerで見たように、ユーザーはポイントバランスに動揺していませんでした。彼らは、ポイントがどれだけのエアドロップに変換されたか、そして非公開の請求基準に腹を立てていました。11ヶ月の預金でTGEの5%を稼ぐポイントホルダーは、当時の市場平均よりもはるかに少ない収入で、自分が耕作されているように感じました。さらに、多くのポイント保有者は、予期せず$eigenの一部を主張する地理的にブロックされました。チームはトークンの割り当てについて完全な裁量権を持っていますが、製品をジオブロックすることで、後者の問題を事前に簡単に回避できます。BLASTについても同じことが言え、ユーザーはポイントバランスに腹を立てていませんでした。Blastはポイント保有者に7%をエアドロップし、上位1kウォレットには6か月の部分的な権利確定が必要でした。6か月未満のプログラムの場合、これは他のエアドロップシーズン(Ethena、EtherFiなど)とかなり一致していました。
プログラム設計を批判するものではありませんが、ポイント疲労は、公開フォーラムやDeFiクジラとのプライベートな議論に見られるように、エコシステムでますます大きな問題となっています。ポイントの価値を理解するには時間と労力がかかります。新しいプログラムごとに、ユーザーは初期モデルを構築し、その仮定を常に更新して、資本や行動から最高のリターンを得られるようにする必要があります。新しいポイントプログラムがエコシステムに氾濫すると、ユーザーは追いつくのに苦労し、ポイントプログラム間の疲労と無気力な移行につながります。例えば、A地点の1000単位/日とB地点の2000単位/日の2つの選択肢があるとします。より価値のあるものは、自分の資本を危険にさらすのに十分な価値がありますか?答えはすぐには明らかではありません。ポイントプログラムを他のプロジェクトとすぐに区別できないプロジェクトは、影響力の弱いポイントを持つことになります。
ポイントシステムの最後の重要で、かなり狡猾な副作用は、製品市場適合性(PMF)を覆い隠す傾向があることです。ポイントは優れたブートストラップメカニズムですが、PMFを見つけるのに役立つオーガニックな興味を隠すリスクがあります。PMFが検証された後でも、チームはインセンティブを強化する前に、製品/サービスに持続可能性を見出すのに十分な有機的な牽引力を構築する必要があります。変種のメイソン・ナイストロムは、これを「ホットスタート問題」と呼んでいます. for pre-pmf teams, i recommend introducing points after validating pmf in a closed alpha program. post-pmf teams have it a little trickier, but mason お 勧め しますチームは「トークンの報酬が有機的な使用とエンゲージメントやリテンションなどの重要なメトリックを促進するために、追加の手順を踏んでいる」と述べています。
今後、ポイントプログラムは、プログラムの透明性やポイント疲れなど、最も差し迫った問題に対処するために進化していくと予想しています。
より大きな透明性をもたらすために、総合ポイント供給、配布ロジック、および積算履歴、将来のポイントプログラム、またはその一部は、オンチェーン上に存在します。オンチェーンのポイント実装の例には、3janeのものがあります。AMPLOLそしてfraxのFXLTポイント. もう1つのポイントソフトウェアプロバイダーはスタックこれは、オンチェーンポイントプログラムを管理するためのインフラを構築します。
ポイント疲労への対処は、より複雑な課題です。プライベートチャットやCTでの議論では、プログラム設計の差別化に焦点が当てられることが多いが、疲労を軽減するための鍵は、ユーザーがポイント評価を迅速かつ自信を持って評価できるようにすることにあると思われます。この機能により、さまざまなポイントの機会の比較が大幅に容易になり、参加の決定がより簡単になり、圧倒されなくなります。ポイントプログラム設計の一部ではありませんが、クジラ市場は、ユーザーがポイントに価格を設定し、疲労を軽減するのに役立ちますが、ほとんどのポイント出口戦略をサポートするほど流動性がありません。しかし、これらの市場が成熟するにつれて、価格発見、出口戦略の提供、よりダイナミックなポイントエコノミーの創出にとって非常に貴重なものとなるでしょう。
ポイントは、Web3エコシステムの強力なツールとして登場し、従来のロイヤルティプログラムを超えたメリットを提供しています。これにより、プロジェクトは忠実なパワーユーザーに報酬を与え、ネットワーク効果をブートストラップし、より予測可能な方法で市場開拓戦略を微調整することができます。これにより、より効果的な製品開発につながり、最終的にはエンドユーザーに価値をもたらします。
スペースが成熟するにつれて、ポイントプログラムの設計と実装にさらなるイノベーションが見られることを期待しています。成功の鍵は、透明性と柔軟性のバランスを取り、ポイントプログラムを全体的なプロジェクト目標とユーザーのニーズに密接に結び付けることにあるでしょう。
Web3空間のビルダーやプロジェクトにとって、適切に設計されたポイントプログラムの力を理解し、活用することは、持続可能な成長を達成するための重要な要素になる可能性があります。今後、ポイントは仮想通貨のインセンティブ構造の基本的な要素であり続け、DeFiの展望を形作り続けると思われます。
DragonflyのHaseebとTom、RoycoのJai、DefinitiveのDQ、NascentのPeter、GoldskyのHemanth/Jeff、VariantのDerek、3janeのChudnov、Blockenthusiast、Credit GuildのKirk、UdhcのSteven Beckerなど、この投稿に貢献した寛大なコメントや議論をくださった方々に多くの感謝を申し上げます。
ウェブ3でデジタルロイヤリティの新しい時代が始まり、革新的なポイントシステムによって支えられています。2022年のBlurの画期的なポイントプログラム以来、チームは新しいインセンティブプリミティブを採用し、その利点を利用するために急いでいます。新しいポイントプログラムごとに、プロジェクトはインセンティブデザインスペースを少しでも推し進め、インセンティブを与えるための新しい報酬メカニズムや行動を発見しています。2024年現在、多様なポイントプログラムのエコシステムが花開いており、進化するポイントのメタに独自のフレーバーを加えています。この急速な進化により、報酬メカニズムやターゲット行動の豊富なタペストリーが生まれ、ユーザーアクティベーションとリテンションのための前例のない機会が提供されています。しかしながら、ポイント経済の複雑さを新しいビルダーがナビゲートすることは困難です。それはこれから変わろうとしています。
ポイント発行者との対話や20以上のポイントプログラムの分析に基づいて、このガイドではポイントノミクスの利点、批判、および実際的な応用が紹介されています。新規および既存のポイント発行者の両方に対して。
セクション1はポイントの基礎を提供し、セクション2はWeb3のポイント経済について包括的な概要を提供しています。
インセンティブプログラムをレベルアップする準備はできていますか?さあ、始めましょう。
その根本的な部分では、ポイントはその有用性や具体的な利益への変換可能性に価値があるデジタル報酬単位です。プロジェクトは、忠誠心を育成するだけでなく、製品の採用を促進し、ネットワーク効果を増幅し、製品の成長を加速する方法でユーザーの行動を形作る戦略的にポイントプログラムを展開しています。
ポイントプログラムは、ブランドとユーザーの間に相互に有益な関係を築きます。企業はロイヤリティ、成長、データを獲得し、ユーザーはリピート利用することで報酬を得ることができます。適切に設計されたポイントプログラムは、長期的なエンゲージメントを促進し、感情的なつながりを深めるのに役立ち、どちらも製品の防御性の基本です。
一般的に、Web2およびWeb3の企業/プロジェクトは、ポイントプログラムから次の利点を得ることができます:
ユーザーはまた、ポイントプログラムを通じてユーティリティを見出しています:
ポイントプログラムはWeb2で数十年間重要な役割を果たしてきましたが、Web3での採用により新しいダイナミクスと機会が生まれました。Web2では、デルタのスカイマイルやチェイスのアルティメットリワードなどの航空会社の忠誠プログラムやクレジットカードのリワードなどに精通しています。これらのプログラムは顧客の維持/支出を成功裏に推進しています。数十億ドルの価値がある年間数十億ドル時には、忠誠プログラムが企業のコアビジネスよりも多くの収益をもたらすことがあります! web3、しかし、ポイントの概念を新たな高みにまで引き上げました。
2022年に最初のWeb3プロジェクトがポイントを導入し、暗号資産空間で連鎖反応を引き起こしました。多くのプロジェクトが続いて、その中には印象的な規模に達するものもあります。
例えば、Eigenlayerのポイントプログラムは現在、年間$1.8 billion相当のポイントを発行しており、その$18bのTVLが年利10%のコストを持っている場合、その他にも注目すべきプログラムにはEthena、LRTプログラム(Etherfi、Swell、Kelp)、そしてBlastがあります。
一般的な利点に加えて、web3プロジェクトはポイントプログラムからいくつかの独自の利点を得ます。
これらの利点はプレ-TGEシナリオに限定されているわけではないことに注意する価値があります。ethenaやetherfiなどのプロジェクトも同様です。シーズン2のポイントプログラムで同様の恩恵を得ました、トークン発行後も。
Web3のポイントプログラムは、様々な洗練されたメカニズムを組み合わせて利用されています。最も効果的なプログラムには、動作、ベース、ブーストがあり、一部ではプログラム報酬の実験も始まっています。それぞれについて詳しく見ていきましょう。
プログラムの動作は、ユーザーの行動&アクションを詳細に記録し、L2での入金や新しいAMMでの取引などがポイントで報酬されます。これには次のものが含まれます:
プログラムベースには、ポイントプログラムの最も重要な詳細が含まれています。ポイントの発行スケジュール、タイムライン、および一部の場合におけるエアドロップのサイズなどです。ほとんどのポイントプログラムは、3〜6ヶ月の季節ごとに分かれており、それぞれ独自の基本条件があります。
*モルフォは譲渡不可の$morphoトークンをインセンティブとして配布していますが、その運用はポイント発行者と同様です。
プログラムブーストは、特定のターゲット行動に対してユーザーにより高い相対ポイントシェアを授与する、チームの最初の調整レバーです。以下に、異なるブーストメカニズムのリストを示します。
最後に、プログラムの報酬は、エアドロップの期待に加えて、他の即時の特典です。将来のエアドロップの憶測がポイントの需要の大部分を駆り立てていますが、一部のプロジェクトでは、Rainbow Walletなど、ポイント所有者向けの追加のユーティリティを実験していますポイント保有者向けのETH収益共有.
この要素はまだ小さいですが、製品手数料の割引、イベントへのアクセス、その他の特典など、Web2のメカニズムからインスピレーションを得て、ポイントホルダーの報酬を試すチームが増えると思います。
これらのビルディングブロックの柔軟性により、創造的なポイントプログラムの設計が可能になります。チームが目標を定義すると(ユーザー獲得、製品改善、マーケティングなど)、最大の効果を得るために、複数のビルディングブロックを直列または並列で組み合わせることができます。以下は、TVLを増やすためにバニラの「ここに入金」のポイント戦略以外の創造的なユースケースの例です。
プロジェクトがポイントプログラムとGTMを設計した後、プログラムの実装に注意を移します。ポイント獲得計算、データパイプライン、価格フィード、ポイントデータストレージは、すべてポイントプログラムバックエンドのコンポーネントです。バックエンドが完了すると、プロジェクトは消費者向けの実装、通常はユーザーのポイント残高とポイントリーダーボードを表示する公開ダッシュボードに焦点を当てます。多くのプロジェクトは実装をゼロから構築していますが、開発ショップやその他のインフラプロバイダーに作業をアウトソーシングしているプロジェクトもあります。
次に、プロジェクトがTGEと最初のエアドロップの準備が整ったら、ポイント保有者にトークンを配布する方法を検討します。この投稿ではエアドロップの仕組みは含まれていませんが、チームはエアドロップトークンと比較して考慮すべきです。オプションフォーム、固定対ダイナミック割り当て、線形対非線形分布、ベスティング、ロックアップ、シビル防止、および分配の実装。詳細を学びたい方は、この投稿を参照してください速度に乗るために起きる。
ポイントプログラムは有効であることが証明されていますが、批判があります。ポイントプログラムは完全に中央集権的なインセンティブメカニズムです。ポイントの蓄積計算、データの保存、プログラムのタイムライン、基準は、しばしばオフチェーンのデータベースに非透明で非公開です。したがって、ポイント発行者は、ユーザーベースとの信頼を構築するために、できるだけ透明性を優先する必要があります。ユーザーがポイントプログラムの条件を信頼できなければ、ポイントを評価せず、急いでニンジンを追いかけることはありません。
プレTGEチームは通常、直前のエアドロップやポイント保有者向けの割り当ての存在を明らかにすることはできませんが、法的な理由による、彼らは簡潔なコミュニケーション、プログラムの調整の迅速な開示、およびミスが発生した場合の迅速な修正に投資することができます。良い例を示す計算ミスを処理するために。
他の一般的な批判、例えば寛大でないポイント保有者向けの割り当てやシビル攻撃に対するエアドロップの分配は、ポイントプログラムを不当に非難していますが、実際にはエアドロップ計画の責任です。ポイントは単にユーザーが所有する「ポイントのピーサイズ」を精確にインセンティブ化し、記録する方法です。エアドロップの条件は、ポイント保有者がいつ、どのようにして報酬を受け取るかを規定しています。
Eigenlayerで見たように、ユーザーはポイントバランスに動揺していませんでした。彼らは、ポイントがどれだけのエアドロップに変換されたか、そして非公開の請求基準に腹を立てていました。11ヶ月の預金でTGEの5%を稼ぐポイントホルダーは、当時の市場平均よりもはるかに少ない収入で、自分が耕作されているように感じました。さらに、多くのポイント保有者は、予期せず$eigenの一部を主張する地理的にブロックされました。チームはトークンの割り当てについて完全な裁量権を持っていますが、製品をジオブロックすることで、後者の問題を事前に簡単に回避できます。BLASTについても同じことが言え、ユーザーはポイントバランスに腹を立てていませんでした。Blastはポイント保有者に7%をエアドロップし、上位1kウォレットには6か月の部分的な権利確定が必要でした。6か月未満のプログラムの場合、これは他のエアドロップシーズン(Ethena、EtherFiなど)とかなり一致していました。
プログラム設計を批判するものではありませんが、ポイント疲労は、公開フォーラムやDeFiクジラとのプライベートな議論に見られるように、エコシステムでますます大きな問題となっています。ポイントの価値を理解するには時間と労力がかかります。新しいプログラムごとに、ユーザーは初期モデルを構築し、その仮定を常に更新して、資本や行動から最高のリターンを得られるようにする必要があります。新しいポイントプログラムがエコシステムに氾濫すると、ユーザーは追いつくのに苦労し、ポイントプログラム間の疲労と無気力な移行につながります。例えば、A地点の1000単位/日とB地点の2000単位/日の2つの選択肢があるとします。より価値のあるものは、自分の資本を危険にさらすのに十分な価値がありますか?答えはすぐには明らかではありません。ポイントプログラムを他のプロジェクトとすぐに区別できないプロジェクトは、影響力の弱いポイントを持つことになります。
ポイントシステムの最後の重要で、かなり狡猾な副作用は、製品市場適合性(PMF)を覆い隠す傾向があることです。ポイントは優れたブートストラップメカニズムですが、PMFを見つけるのに役立つオーガニックな興味を隠すリスクがあります。PMFが検証された後でも、チームはインセンティブを強化する前に、製品/サービスに持続可能性を見出すのに十分な有機的な牽引力を構築する必要があります。変種のメイソン・ナイストロムは、これを「ホットスタート問題」と呼んでいます. for pre-pmf teams, i recommend introducing points after validating pmf in a closed alpha program. post-pmf teams have it a little trickier, but mason お 勧め しますチームは「トークンの報酬が有機的な使用とエンゲージメントやリテンションなどの重要なメトリックを促進するために、追加の手順を踏んでいる」と述べています。
今後、ポイントプログラムは、プログラムの透明性やポイント疲れなど、最も差し迫った問題に対処するために進化していくと予想しています。
より大きな透明性をもたらすために、総合ポイント供給、配布ロジック、および積算履歴、将来のポイントプログラム、またはその一部は、オンチェーン上に存在します。オンチェーンのポイント実装の例には、3janeのものがあります。AMPLOLそしてfraxのFXLTポイント. もう1つのポイントソフトウェアプロバイダーはスタックこれは、オンチェーンポイントプログラムを管理するためのインフラを構築します。
ポイント疲労への対処は、より複雑な課題です。プライベートチャットやCTでの議論では、プログラム設計の差別化に焦点が当てられることが多いが、疲労を軽減するための鍵は、ユーザーがポイント評価を迅速かつ自信を持って評価できるようにすることにあると思われます。この機能により、さまざまなポイントの機会の比較が大幅に容易になり、参加の決定がより簡単になり、圧倒されなくなります。ポイントプログラム設計の一部ではありませんが、クジラ市場は、ユーザーがポイントに価格を設定し、疲労を軽減するのに役立ちますが、ほとんどのポイント出口戦略をサポートするほど流動性がありません。しかし、これらの市場が成熟するにつれて、価格発見、出口戦略の提供、よりダイナミックなポイントエコノミーの創出にとって非常に貴重なものとなるでしょう。
ポイントは、Web3エコシステムの強力なツールとして登場し、従来のロイヤルティプログラムを超えたメリットを提供しています。これにより、プロジェクトは忠実なパワーユーザーに報酬を与え、ネットワーク効果をブートストラップし、より予測可能な方法で市場開拓戦略を微調整することができます。これにより、より効果的な製品開発につながり、最終的にはエンドユーザーに価値をもたらします。
スペースが成熟するにつれて、ポイントプログラムの設計と実装にさらなるイノベーションが見られることを期待しています。成功の鍵は、透明性と柔軟性のバランスを取り、ポイントプログラムを全体的なプロジェクト目標とユーザーのニーズに密接に結び付けることにあるでしょう。
Web3空間のビルダーやプロジェクトにとって、適切に設計されたポイントプログラムの力を理解し、活用することは、持続可能な成長を達成するための重要な要素になる可能性があります。今後、ポイントは仮想通貨のインセンティブ構造の基本的な要素であり続け、DeFiの展望を形作り続けると思われます。