暗号通貨市場は2024年以降強気の段階に入り、市場での投資機会が絶えず出現しています。過去のデータによると、暗号通貨市場は交互に上昇するという特徴があります。通常の状況では、BTCは業界全体の上昇傾向のパイオニアであり、その後、他のトークンが追随して上昇し始めます。しかし、過去と異なるのは、ほとんどのアルトコインがこの強気相場で比較的弱いことです。BTCは2024年に70.86%上昇しましたが、ほとんどのアルトコインはBTCを超えることはなく、下落さえしました。例として、メイントラックの主要なプロジェクトを取り上げます。
この稀な現象は、マクロ経済と暗号市場の2つの視点から説明することができます。
暗号通貨市場の全体的なパフォーマンスは平凡ですが、明るい点もいくつかあります。たとえば、ミームトークンとAIトークンは、年内にビットコインよりも高いリターンを達成し、投資家から広く注目を集めています。さらに、暗号資産の「ナラティブアップグレード」に焦点を当てたトークンの中には、ほとんどの投資家に無視されているものもあり、ナラティブアップグレードの概念を持つトークンは、年内に市場の誇大広告の新たな焦点になると予想されます。
ナラティブのアップグレードトラックは、もはや単一のプロジェクト変革に限定されず、より広い範囲をカバーする新しい概念です。
このコンセプトの核心は、プロジェクトを完全にアップグレードおよび改革し、新鮮にし、競争力を取り戻すことです。具体的には、ナラティブのアップグレードトラックは、プロジェクトの物語スタイルの変更、プロジェクトの基本ロジックの調整、ビジネスモデルのアップグレード、革新的な製品の発売、トークンメカニズムの調整、他のプロジェクトとの合併、さらにはブランドのアップグレードによって実現できます。
要するに、プロジェクトが変革的な手段によってイメージを再構築できる限り、それは物語のアップグレードトラックの一部として分類することができます。このコンセプトの導入により、プロジェクトの発展に新たな活力が注入され、業界の進歩のための新しい道が開かれました。したがって、ナラティブアップグレードトラックは、プロジェクトの将来の開発のための重要な方向性の1つになり、将来の開発において重要な役割を果たします。
ユーザーベース:ナラティブアップグレードトラックのほとんどのプロジェクトは、通常、少なくとも1つの強気相場と弱気相場を経験しており、安定したコミュニティとユーザーグループを持っています。対照的に、新しいプロジェクトは通常、独自のコミュニティを確立し、忠実なユーザーを育成するのに時間がかかります。ナラティブ・アップグレード・トラック・プロジェクトによって得られたコンセンサスにより、市場での新しい変化を受け入れやすくなります。
高い市場信頼: ナラティブ アップグレード トラック プロジェクトでは、チームはより安定しています。長い運用期間を経て、チームはユーザーの好みと市場特性をより深く理解しています。新しいプロジェクトと比較して、古いプロジェクトのチームは市場とユーザーの信頼を得る可能性が高くなります。新しいプロジェクトのチームは、市場で確固たる地位を築き、認知度を得るには時間が必要です。
強力なリソース統合:暗号通貨市場での長期的な運用の後、これらのプロジェクトは、資本認識、より多くのマーケットメイキングチームとの精通、新しいプロジェクトが競合できないより多くの運用戦略との接触など、さまざまなリソースを蓄積しています。
より豊富な経験:暗号通貨市場では、プロジェクト自体のビジネスと運用に利点があることに加えて、市場全体の運用ルールにも精通している必要があります。経験豊富なチームは、さまざまなタイミングで市場でできるだけ多くの機会をつかむことができます。
暗号通貨市場では「古いものではなく新しい誇大広告」という言葉が広く広まっていますが、古いプロジェクトが市場で長く生き残ることができる理由、特に強気市場と弱気市場を経験したチームは、依然としてプロジェクトの変更を積極的に推進しています。これはまさに、他の新規プロジェクトにはない様々なメリットがあり、それがトークン価格上昇の原動力となっているからです。
ナラティブのアップグレード前
Vanar Chainの前身であるTerra Virtuaは、Gary BraceyとJawad Ashrafによって設立されました。Terra Virtuaのメインネットは2018年にローンチされました。当時、テラバーチャの主力事業は、メタバースを基盤としたパブリックチェーンプロジェクトの立ち上げでした。当初の事業は、暗号通貨の支払いをサポートするサブスクリプションベースのVR(仮想現実)およびAR(拡張現実)コンテンツプラットフォームでした。当時はパブリックチェーンやメタバースのトラックカテゴリーに属していました。
ナラティブのアップグレード後
最初のナラティブアップグレード:2020年、Terra Virtuaは最初のナラティブアップグレードを実施しました。当時、暗号通貨市場全体がNFTを発行する傾向が始まりました。 Terra Virtuaは業界のトレンドに従い、メタバースビジネスをベースにNFTサービスプラットフォームを追加し、デジタルコレクティブル(NFT)プラットフォームプロジェクトへと変貌を遂げました。
2023年、Terra Virtuaは2回目のナラティブアップグレードを実施し、プロジェクト名をTerra VirtuaからVanar Chainに変更し、元のプロジェクトトークンであるTVKをVANRYに置き換えました。元のTVK保有者は、TVKを新しいトークンVANRYと1:1の比率で交換することができます。このプロジェクトのアップグレードでは、プロジェクト名とトークンが変更されただけでなく、プロジェクトの主なビジネスの変更も提案されました。メタバースとNFTをベースにしたオリジナルのパブリックチェーンをベースに、Gamefiの物語が追加され、ユーザーはインタラクティブなメタバースプレイヤーラウンジでゲームを体験してロックを解除し、その過程でバーチャXPや無料の収集品などの報酬を獲得することができます。
3回目のナラティブアップグレード:2024年、Vanar Chainは3回目のナラティブアップグレードを実施しました。Vanar Chainは、AI大手のNVIDIAとの提携を発表し、ブランド向けのAI主導のIPトラッキング、クリエイター向けのAI分析、AIを活用した本人確認、AIを活用したDAppの構築とレビューなど、いくつかのAIソリューションを製品に導入しました。Vanar は NVIDIA テクノロジを Vanar プラットフォームに統合し、高度な人工知能ソリューションを作成するためのツールを開発者に提供し、AI トラックの物語をそれ自体に追加しました。
要約すると、Vanar Chainは3つのナラティブアップグレードを経て、オリジナルのメタバースパブリックチェーンプロジェクトから、メタバース、NFT、Gamefi、AIナラティブに同時にまたがるパブリックチェーンプロジェクトへと変貌を遂げました。Vanar Chainは、さまざまな時期に暗号通貨のホットな物語を占めていると言え、常に市場のホットなトピックに登場します。
Vanar Chainはメタバース、NFT、Gamefi、AI、パブリックチェーンのトラックを占有していますが、そのプロジェクトは現在、AIとパブリックチェーンのトラックに重点を置いているため、比較のためにAIとパブリックチェーンのトラックにもまたがるFETプロジェクトを選択しました。
Beamの前身であるAxie 420は、2021年7月にMarco van denHeuvel氏、Tommy Quite氏、Mark Borsten氏によって設立されました。当初の目的は、低賃金国のプレイヤーがAxie infinityをプレイできるようにすることでした。しかし、2021年9月にMerit Circleと改名され、プロジェクトのポジショニングはAxie infinityのみに焦点を当てることから、より人気のあるゲームやメタバースに拡大されました。Merit Circleの主な事業は、YGGに似たゲームギルドを設立し、主にプレイヤーにゴールドを作るための資金を提供することで、奨学金制度とSubDaoモードを確立し、Merit CircleはGamefiトラックのギルドカテゴリに属する大規模なゴールド製造スタジオに相当するシェアを取得することです。
2022年、暗号通貨市場全体が弱気相場に入ったため、さまざまなプロジェクトトークンの価格が急落し、Gamefiトラックの収入も急激に減少しました。メリットサークルが依然として元の奨学金システムとサブダオモードに固執する場合、すべての面でYGGに追い抜かれるだけでなく、元のシステムとシステムはメリットサークルを収益性にすることができず、メリットサークルが暗号通貨の冬を乗り切ることをサポートできない可能性があるため、メリットサークルは2022年に断固として変革を実行しました。
2022年、Merit CircleはDAOをゲームDAOに構築することを期待して、DAOの構造と位置付けを変更し始めました。Merit CircleはDAOを複数のセクションに分けており、そのメインセクションは現在、投資、スタジオ、ゲーム、インフラストラクチャ(Avalancheに基づいて構築されたBeamゲームチェーン)に分かれており、元のトークンMCは1:100の比率でBEAMと交換されています。
スタジオ: このスタジオは、DAO エコシステムの他のセクションに価値をもたらし、Merit Circle DAO 内のクリエイティブ プロジェクトの発祥の地であり、既存のプロジェクトや Web3 以外の企業のプロジェクトと協力しています。これには、主に次の3つの側面が含まれます。
助成金:研究助成金と開発助成金に分かれており、それぞれ特定のプロジェクトの研究者と開発者に支給されます。
Edenhorde NFTコレクション:最初のNFTアートワークはイラストレーターのAndy Ristainoが担当し、NFTの背後にあるIPストーリーは、「Edenhorde」の著者であり歴史家であるCelia Blytheが執筆しています。現在、8セットが発売されています。主なことは、プロジェクト自体のNFTをリリースすることです。
要約すると、Merit Circleはゲームギルドから、チェーンゲームの主要市場に投資し、ゲーム開発に協力し、チェーンゲーム市場の流通チャネルプラットフォームを構築し、インフラストラクチャを構築する包括的なゲーム業界プラットフォームに変革しました。事業の変革により、メリットサークルの事業範囲が広がり、収益性が強化されます。
現在、Merit Circleは包括的なゲーム業界チェーンであるため、別のゲームチェーンであるXAIと比較します。
Fantomは2019年12月に設立されました。Fantomの位置づけはパブリックチェーンです。当時、イーサリアムチェーン上で様々なプロジェクトが出現したことで、イーサリアムチェーンのガス料金が高くなり、ネットワークが混雑しました。したがって、Fantomはスケーラビリティとトランザクションの制限を解決することを目指しています。その自己ポジショニングは、DeFiプロトコルとの対話を求めるdApp開発者やユーザーに、高速で低コストの代替手段を提供することです。
2024年5月18日、Fantomコミュニティのメンバーは、ソニックネットワークに関する一連のガバナンス提案を開始しました。主なコンテンツは次のとおりです。 ソニックはまったく新しいL1チェーンであり、ネイティブL2クロスチェーンを介してイーサリアムや他のチェーンにブリッジされます。市場ではこれをソニックアップグレードと呼んでいます。
ソニックのアップグレードには、主に次のものが含まれます。 新しいL1(ソニックネットワーク)の作成。アップグレードされたネットワークは、主に並列EVMを採用することでネットワークのTPSを大幅に改善し、元の30を2000+に引き上げ、ネットワークのエクスペリエンスを数レベル向上させます。開発者とユーザーが操作するときの操作は非常にスムーズで、エクスペリエンスは優れています。同時に、ノードストレージを設計する際に、ノードの要件を90%以上削減し、ブロック同期の速度を大幅に向上させます。また、チェーンにより多くの流動性をもたらすために、新しいパブリックチェーンがイーサリアムのL2にブリッジすることを可能にします。新しいネイティブトークンSを発行し、ユーザーはFTMトークンを1:1の比率でSと交換することを選択できます。
要約すると、FTMのアップグレードは当初のストーリーを変えるものではありませんでしたが、プロジェクトのパフォーマンスを大幅に向上させ、並行するEVMトラックに入りました。
アップグレード後、Fantomは並列EVMを備えたパブリックチェーンになります。パラレルEVMを持つパブリックチェーンでもあるSEIと比較してみましょう。
Nervosネットワーク
Nervos Networkは、パブリックチェーンプロジェクトとして、当初、ビットコインやイーサリアムなどの従来のネットワークが直面するスケーラビリティの制限を解決することを目的としていました。Nervosのブロックチェーンは、プルーフ・オブ・ワーク(PoW)コンセンサスを使用し、レイヤー1プロトコルでスマートコントラクトの開発をサポートし、大容量のユースケースを促進するためのさまざまな第2レイヤーのスケーラビリティソリューションが含まれています。Nervosのネイティブトークン(CKByteまたはCKB)により、ユーザーと開発者は、保有量に比例してNervosブロックチェーン上のストレージスペースを申請できます。
2024年2月13日、Nervos Networkは新製品RGB++のリリースを発表しましたが、これは、Nervos Networkがビットコインやイーサリアムのレイヤー1に似たパブリックチェーンから、ビットコインのレイヤー2に特化したプロジェクトへの変革を開始したことを意味し、ビットコインの第2層の拡張に集中する独自の利点を活用しています。
2024年、CKBのパフォーマンスは非常に印象的で、年初の0.00397Uからピークの0.0379Uまで上昇し、900%以上増加しました。
アーウィーヴ
Arweaveは当初、分散型データストレージプロトコルであり、独自のプルーフオブアクセスメカニズムとトークン経済モデルを通じて、長期的な永続ストレージを最適化することを目的としていました。2024年2月以降、Arweaveは新製品「Arweave AO」を発売し、Arweaveの基本的な物語を変え、Arweaveのメインの物語を分散型ストレージからパブリックチェーンへとシフトさせました。さらに、Arweave AOは、低コスト、高速コンピューティングパワー、恒久的なデータストレージ、非常に友好的な契約展開と国家実装という利点があり、Arweaveにパブリックチェーンの競争における大きな優位性を与えています。
2024年、ARのパフォーマンスは非常に印象的で、年初の9.64Uからピーク時の49.55Uまで上昇し、最大414%増加しました。
プロジェクトの開発中、既存のプロジェクトを改善し、物語のレベルを上げるほとんどのプロジェクトは、既存のトラックの開発の失敗と競争力の喪失に対処し、新しい変更を受けることです。このプロジェクトは市場の注目を集めるかもしれませんが、長期的な開発のリスクにも直面しています。
したがって、ナラティブ・アップグレード・セクターの投資調査を行う際には、投資家は深く包括的に検討し、新しい変化が本来の問題を真に解決し、長期的な発展をもたらすことができることを確認する必要があります。また、新しい変化に対する市場の受容性は高くない可能性があるため、十分な調査作業を行う必要があることを認識する必要があります。
ナラティブ・アップグレード・トラック・プロジェクトとは、元のナラティブ、プロジェクトロジック、ビジネスモデルの変更、革新的な新製品の発売、トークン構造の改革、他の類似プロジェクトとの合併、場合によってはプロジェクト名の変更などにより、市場の注目と財政的支援を迅速に獲得するプロジェクトを指します。これらのプロジェクトは通常、幅広いコンセンサス、安定したチーム、豊富なリソース、経験などの利点があり、トークン価格、ブランドの影響力を迅速に改善し、競争の段階に戻ることができます。しかし、これらのプロジェクトは失敗や暗い段階を経験することが多く、市場はその見通しに疑問を抱いています。投資家は、過去の業績が悪かったため、プロジェクトが開発を維持し、以前の問題を解決できるかどうかを心配して、将来の開発に疑問を抱く可能性があります。そのため、ナラティブ・アップグレード・トラック・プロジェクトは、投資家から簡単に無視されてしまいます。それにもかかわらず、これらのプロジェクトの可能性は依然として大きいです。刷新された古いプロジェクトは、通常、驚異的なトークン価格パフォーマンスを示し、市場に再生の感覚をもたらします。したがって、これらのプロジェクトは依然として市場から十分な注目を集めるに値し、2024年にはさらに多くのナラティブアップグレードプロジェクトが出現すると予想されます。
この記事は[X]から転載したもので、記事の原題は「Narrative Upgrade: The New Hype Focus」です。著作権は原著作者に帰属します[@FrontierLab_ZH、転載に異議がある場合は、 Gate Learnチームに連絡してください、チームは関連する手順に従ってできるだけ早く処理します。
免責事項:この記事で表明された見解や意見は、著者のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
記事の他の言語版はGate Learnチームによって翻訳されており、翻訳された記事は、 Gate.io に言及せずにコピー、配布、または盗用することはできません。
暗号通貨市場は2024年以降強気の段階に入り、市場での投資機会が絶えず出現しています。過去のデータによると、暗号通貨市場は交互に上昇するという特徴があります。通常の状況では、BTCは業界全体の上昇傾向のパイオニアであり、その後、他のトークンが追随して上昇し始めます。しかし、過去と異なるのは、ほとんどのアルトコインがこの強気相場で比較的弱いことです。BTCは2024年に70.86%上昇しましたが、ほとんどのアルトコインはBTCを超えることはなく、下落さえしました。例として、メイントラックの主要なプロジェクトを取り上げます。
この稀な現象は、マクロ経済と暗号市場の2つの視点から説明することができます。
暗号通貨市場の全体的なパフォーマンスは平凡ですが、明るい点もいくつかあります。たとえば、ミームトークンとAIトークンは、年内にビットコインよりも高いリターンを達成し、投資家から広く注目を集めています。さらに、暗号資産の「ナラティブアップグレード」に焦点を当てたトークンの中には、ほとんどの投資家に無視されているものもあり、ナラティブアップグレードの概念を持つトークンは、年内に市場の誇大広告の新たな焦点になると予想されます。
ナラティブのアップグレードトラックは、もはや単一のプロジェクト変革に限定されず、より広い範囲をカバーする新しい概念です。
このコンセプトの核心は、プロジェクトを完全にアップグレードおよび改革し、新鮮にし、競争力を取り戻すことです。具体的には、ナラティブのアップグレードトラックは、プロジェクトの物語スタイルの変更、プロジェクトの基本ロジックの調整、ビジネスモデルのアップグレード、革新的な製品の発売、トークンメカニズムの調整、他のプロジェクトとの合併、さらにはブランドのアップグレードによって実現できます。
要するに、プロジェクトが変革的な手段によってイメージを再構築できる限り、それは物語のアップグレードトラックの一部として分類することができます。このコンセプトの導入により、プロジェクトの発展に新たな活力が注入され、業界の進歩のための新しい道が開かれました。したがって、ナラティブアップグレードトラックは、プロジェクトの将来の開発のための重要な方向性の1つになり、将来の開発において重要な役割を果たします。
ユーザーベース:ナラティブアップグレードトラックのほとんどのプロジェクトは、通常、少なくとも1つの強気相場と弱気相場を経験しており、安定したコミュニティとユーザーグループを持っています。対照的に、新しいプロジェクトは通常、独自のコミュニティを確立し、忠実なユーザーを育成するのに時間がかかります。ナラティブ・アップグレード・トラック・プロジェクトによって得られたコンセンサスにより、市場での新しい変化を受け入れやすくなります。
高い市場信頼: ナラティブ アップグレード トラック プロジェクトでは、チームはより安定しています。長い運用期間を経て、チームはユーザーの好みと市場特性をより深く理解しています。新しいプロジェクトと比較して、古いプロジェクトのチームは市場とユーザーの信頼を得る可能性が高くなります。新しいプロジェクトのチームは、市場で確固たる地位を築き、認知度を得るには時間が必要です。
強力なリソース統合:暗号通貨市場での長期的な運用の後、これらのプロジェクトは、資本認識、より多くのマーケットメイキングチームとの精通、新しいプロジェクトが競合できないより多くの運用戦略との接触など、さまざまなリソースを蓄積しています。
より豊富な経験:暗号通貨市場では、プロジェクト自体のビジネスと運用に利点があることに加えて、市場全体の運用ルールにも精通している必要があります。経験豊富なチームは、さまざまなタイミングで市場でできるだけ多くの機会をつかむことができます。
暗号通貨市場では「古いものではなく新しい誇大広告」という言葉が広く広まっていますが、古いプロジェクトが市場で長く生き残ることができる理由、特に強気市場と弱気市場を経験したチームは、依然としてプロジェクトの変更を積極的に推進しています。これはまさに、他の新規プロジェクトにはない様々なメリットがあり、それがトークン価格上昇の原動力となっているからです。
ナラティブのアップグレード前
Vanar Chainの前身であるTerra Virtuaは、Gary BraceyとJawad Ashrafによって設立されました。Terra Virtuaのメインネットは2018年にローンチされました。当時、テラバーチャの主力事業は、メタバースを基盤としたパブリックチェーンプロジェクトの立ち上げでした。当初の事業は、暗号通貨の支払いをサポートするサブスクリプションベースのVR(仮想現実)およびAR(拡張現実)コンテンツプラットフォームでした。当時はパブリックチェーンやメタバースのトラックカテゴリーに属していました。
ナラティブのアップグレード後
最初のナラティブアップグレード:2020年、Terra Virtuaは最初のナラティブアップグレードを実施しました。当時、暗号通貨市場全体がNFTを発行する傾向が始まりました。 Terra Virtuaは業界のトレンドに従い、メタバースビジネスをベースにNFTサービスプラットフォームを追加し、デジタルコレクティブル(NFT)プラットフォームプロジェクトへと変貌を遂げました。
2023年、Terra Virtuaは2回目のナラティブアップグレードを実施し、プロジェクト名をTerra VirtuaからVanar Chainに変更し、元のプロジェクトトークンであるTVKをVANRYに置き換えました。元のTVK保有者は、TVKを新しいトークンVANRYと1:1の比率で交換することができます。このプロジェクトのアップグレードでは、プロジェクト名とトークンが変更されただけでなく、プロジェクトの主なビジネスの変更も提案されました。メタバースとNFTをベースにしたオリジナルのパブリックチェーンをベースに、Gamefiの物語が追加され、ユーザーはインタラクティブなメタバースプレイヤーラウンジでゲームを体験してロックを解除し、その過程でバーチャXPや無料の収集品などの報酬を獲得することができます。
3回目のナラティブアップグレード:2024年、Vanar Chainは3回目のナラティブアップグレードを実施しました。Vanar Chainは、AI大手のNVIDIAとの提携を発表し、ブランド向けのAI主導のIPトラッキング、クリエイター向けのAI分析、AIを活用した本人確認、AIを活用したDAppの構築とレビューなど、いくつかのAIソリューションを製品に導入しました。Vanar は NVIDIA テクノロジを Vanar プラットフォームに統合し、高度な人工知能ソリューションを作成するためのツールを開発者に提供し、AI トラックの物語をそれ自体に追加しました。
要約すると、Vanar Chainは3つのナラティブアップグレードを経て、オリジナルのメタバースパブリックチェーンプロジェクトから、メタバース、NFT、Gamefi、AIナラティブに同時にまたがるパブリックチェーンプロジェクトへと変貌を遂げました。Vanar Chainは、さまざまな時期に暗号通貨のホットな物語を占めていると言え、常に市場のホットなトピックに登場します。
Vanar Chainはメタバース、NFT、Gamefi、AI、パブリックチェーンのトラックを占有していますが、そのプロジェクトは現在、AIとパブリックチェーンのトラックに重点を置いているため、比較のためにAIとパブリックチェーンのトラックにもまたがるFETプロジェクトを選択しました。
Beamの前身であるAxie 420は、2021年7月にMarco van denHeuvel氏、Tommy Quite氏、Mark Borsten氏によって設立されました。当初の目的は、低賃金国のプレイヤーがAxie infinityをプレイできるようにすることでした。しかし、2021年9月にMerit Circleと改名され、プロジェクトのポジショニングはAxie infinityのみに焦点を当てることから、より人気のあるゲームやメタバースに拡大されました。Merit Circleの主な事業は、YGGに似たゲームギルドを設立し、主にプレイヤーにゴールドを作るための資金を提供することで、奨学金制度とSubDaoモードを確立し、Merit CircleはGamefiトラックのギルドカテゴリに属する大規模なゴールド製造スタジオに相当するシェアを取得することです。
2022年、暗号通貨市場全体が弱気相場に入ったため、さまざまなプロジェクトトークンの価格が急落し、Gamefiトラックの収入も急激に減少しました。メリットサークルが依然として元の奨学金システムとサブダオモードに固執する場合、すべての面でYGGに追い抜かれるだけでなく、元のシステムとシステムはメリットサークルを収益性にすることができず、メリットサークルが暗号通貨の冬を乗り切ることをサポートできない可能性があるため、メリットサークルは2022年に断固として変革を実行しました。
2022年、Merit CircleはDAOをゲームDAOに構築することを期待して、DAOの構造と位置付けを変更し始めました。Merit CircleはDAOを複数のセクションに分けており、そのメインセクションは現在、投資、スタジオ、ゲーム、インフラストラクチャ(Avalancheに基づいて構築されたBeamゲームチェーン)に分かれており、元のトークンMCは1:100の比率でBEAMと交換されています。
スタジオ: このスタジオは、DAO エコシステムの他のセクションに価値をもたらし、Merit Circle DAO 内のクリエイティブ プロジェクトの発祥の地であり、既存のプロジェクトや Web3 以外の企業のプロジェクトと協力しています。これには、主に次の3つの側面が含まれます。
助成金:研究助成金と開発助成金に分かれており、それぞれ特定のプロジェクトの研究者と開発者に支給されます。
Edenhorde NFTコレクション:最初のNFTアートワークはイラストレーターのAndy Ristainoが担当し、NFTの背後にあるIPストーリーは、「Edenhorde」の著者であり歴史家であるCelia Blytheが執筆しています。現在、8セットが発売されています。主なことは、プロジェクト自体のNFTをリリースすることです。
要約すると、Merit Circleはゲームギルドから、チェーンゲームの主要市場に投資し、ゲーム開発に協力し、チェーンゲーム市場の流通チャネルプラットフォームを構築し、インフラストラクチャを構築する包括的なゲーム業界プラットフォームに変革しました。事業の変革により、メリットサークルの事業範囲が広がり、収益性が強化されます。
現在、Merit Circleは包括的なゲーム業界チェーンであるため、別のゲームチェーンであるXAIと比較します。
Fantomは2019年12月に設立されました。Fantomの位置づけはパブリックチェーンです。当時、イーサリアムチェーン上で様々なプロジェクトが出現したことで、イーサリアムチェーンのガス料金が高くなり、ネットワークが混雑しました。したがって、Fantomはスケーラビリティとトランザクションの制限を解決することを目指しています。その自己ポジショニングは、DeFiプロトコルとの対話を求めるdApp開発者やユーザーに、高速で低コストの代替手段を提供することです。
2024年5月18日、Fantomコミュニティのメンバーは、ソニックネットワークに関する一連のガバナンス提案を開始しました。主なコンテンツは次のとおりです。 ソニックはまったく新しいL1チェーンであり、ネイティブL2クロスチェーンを介してイーサリアムや他のチェーンにブリッジされます。市場ではこれをソニックアップグレードと呼んでいます。
ソニックのアップグレードには、主に次のものが含まれます。 新しいL1(ソニックネットワーク)の作成。アップグレードされたネットワークは、主に並列EVMを採用することでネットワークのTPSを大幅に改善し、元の30を2000+に引き上げ、ネットワークのエクスペリエンスを数レベル向上させます。開発者とユーザーが操作するときの操作は非常にスムーズで、エクスペリエンスは優れています。同時に、ノードストレージを設計する際に、ノードの要件を90%以上削減し、ブロック同期の速度を大幅に向上させます。また、チェーンにより多くの流動性をもたらすために、新しいパブリックチェーンがイーサリアムのL2にブリッジすることを可能にします。新しいネイティブトークンSを発行し、ユーザーはFTMトークンを1:1の比率でSと交換することを選択できます。
要約すると、FTMのアップグレードは当初のストーリーを変えるものではありませんでしたが、プロジェクトのパフォーマンスを大幅に向上させ、並行するEVMトラックに入りました。
アップグレード後、Fantomは並列EVMを備えたパブリックチェーンになります。パラレルEVMを持つパブリックチェーンでもあるSEIと比較してみましょう。
Nervosネットワーク
Nervos Networkは、パブリックチェーンプロジェクトとして、当初、ビットコインやイーサリアムなどの従来のネットワークが直面するスケーラビリティの制限を解決することを目的としていました。Nervosのブロックチェーンは、プルーフ・オブ・ワーク(PoW)コンセンサスを使用し、レイヤー1プロトコルでスマートコントラクトの開発をサポートし、大容量のユースケースを促進するためのさまざまな第2レイヤーのスケーラビリティソリューションが含まれています。Nervosのネイティブトークン(CKByteまたはCKB)により、ユーザーと開発者は、保有量に比例してNervosブロックチェーン上のストレージスペースを申請できます。
2024年2月13日、Nervos Networkは新製品RGB++のリリースを発表しましたが、これは、Nervos Networkがビットコインやイーサリアムのレイヤー1に似たパブリックチェーンから、ビットコインのレイヤー2に特化したプロジェクトへの変革を開始したことを意味し、ビットコインの第2層の拡張に集中する独自の利点を活用しています。
2024年、CKBのパフォーマンスは非常に印象的で、年初の0.00397Uからピークの0.0379Uまで上昇し、900%以上増加しました。
アーウィーヴ
Arweaveは当初、分散型データストレージプロトコルであり、独自のプルーフオブアクセスメカニズムとトークン経済モデルを通じて、長期的な永続ストレージを最適化することを目的としていました。2024年2月以降、Arweaveは新製品「Arweave AO」を発売し、Arweaveの基本的な物語を変え、Arweaveのメインの物語を分散型ストレージからパブリックチェーンへとシフトさせました。さらに、Arweave AOは、低コスト、高速コンピューティングパワー、恒久的なデータストレージ、非常に友好的な契約展開と国家実装という利点があり、Arweaveにパブリックチェーンの競争における大きな優位性を与えています。
2024年、ARのパフォーマンスは非常に印象的で、年初の9.64Uからピーク時の49.55Uまで上昇し、最大414%増加しました。
プロジェクトの開発中、既存のプロジェクトを改善し、物語のレベルを上げるほとんどのプロジェクトは、既存のトラックの開発の失敗と競争力の喪失に対処し、新しい変更を受けることです。このプロジェクトは市場の注目を集めるかもしれませんが、長期的な開発のリスクにも直面しています。
したがって、ナラティブ・アップグレード・セクターの投資調査を行う際には、投資家は深く包括的に検討し、新しい変化が本来の問題を真に解決し、長期的な発展をもたらすことができることを確認する必要があります。また、新しい変化に対する市場の受容性は高くない可能性があるため、十分な調査作業を行う必要があることを認識する必要があります。
ナラティブ・アップグレード・トラック・プロジェクトとは、元のナラティブ、プロジェクトロジック、ビジネスモデルの変更、革新的な新製品の発売、トークン構造の改革、他の類似プロジェクトとの合併、場合によってはプロジェクト名の変更などにより、市場の注目と財政的支援を迅速に獲得するプロジェクトを指します。これらのプロジェクトは通常、幅広いコンセンサス、安定したチーム、豊富なリソース、経験などの利点があり、トークン価格、ブランドの影響力を迅速に改善し、競争の段階に戻ることができます。しかし、これらのプロジェクトは失敗や暗い段階を経験することが多く、市場はその見通しに疑問を抱いています。投資家は、過去の業績が悪かったため、プロジェクトが開発を維持し、以前の問題を解決できるかどうかを心配して、将来の開発に疑問を抱く可能性があります。そのため、ナラティブ・アップグレード・トラック・プロジェクトは、投資家から簡単に無視されてしまいます。それにもかかわらず、これらのプロジェクトの可能性は依然として大きいです。刷新された古いプロジェクトは、通常、驚異的なトークン価格パフォーマンスを示し、市場に再生の感覚をもたらします。したがって、これらのプロジェクトは依然として市場から十分な注目を集めるに値し、2024年にはさらに多くのナラティブアップグレードプロジェクトが出現すると予想されます。
この記事は[X]から転載したもので、記事の原題は「Narrative Upgrade: The New Hype Focus」です。著作権は原著作者に帰属します[@FrontierLab_ZH、転載に異議がある場合は、 Gate Learnチームに連絡してください、チームは関連する手順に従ってできるだけ早く処理します。
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