MATR1Xは、Web3文化エンターテイメントの基盤インフラストラクチャおよび配信システムとして位置付けられており、Web3ゲーム、人工知能、eスポーツ、およびブロックチェーンインフラストラクチャを革新的な文化プラットフォームに統合しています。その使命は、ブロックチェーンとAI技術を通じて、グローバルゲームおよびデジタルコンテンツ産業を革新し、Web3時代の到来を加速することです。
チームと資金に関しては、MATR1Xチームの中心メンバーは、10年以上にわたり協力して働いており、トップのWeb2 FPSゲームの開発と高DAU製品の運営の経験を持っています。プロジェクトは資金に余裕があり、公的資金調達で2000万ドル以上を調達し、最近は7月26日に北米の最高のファンドであるMakers Fundからの投資を確保しました。
構造的に、MATR1Xプラットフォームにはすでに4つのWeb3ネイティブゲームが搭載されています: クラシックシューターMATR1X FIRE、バトルロイヤルMATR1X BATTLE、RPG+Roguelike AAAゲームCastile、Web3 MOBA Evermoon。MATR1X FIREは世界中で250万ダウンロードを達成しています。プラットフォームには、eスポーツプラットフォームGEDAと、OP-stackに基づくゲームチェーンM1-Chainも含まれており、これらはプラットフォーム全体のポジショニングに合致しています。これら4つのゲームは、すべてWeb2ユーザースケールのトップ5カテゴリに属しています。
プロジェクト開発の観点から見ると、MATR1Xはまだ初期段階にあり、ブロックチェーンの運用戦略を採用しています。フラッグシップ製品であるMATR1X FIREは、品質とエンゲージメントに関する市場フィードバックとユーザーデータを受けて、ゴールドテストフェーズに近づいています。コミュニティは非常に活発です。Castileは最近、90%を超えるリテンション率の初のテストを終了しました。MATR1X BATTLEとEvermoonは、年末までまたは来年にテストに参加する予定です。
トークンエコノミクスに関して、MAXはMATR1Xプラットフォームのガバナンストークンであり、一般的な資金調達は行われていません。これはエコシステム内のアプリケーションやサービスをサポートし、MATR1Xプラットフォームの財務からの割り当て、MATR1X Launchpoolへの参加、他のプロジェクトからのエアドロップを通じて価値を獲得します。MAXトークンを保有することで、MATR1Xプラットフォームからの将来のリターンにアクセスできます。プロジェクトの大ヒット戦略を考えると、MATR1X FIREは現在、MATR1Xエコシステム内で重要な位置を占めています。しかし、プラットフォームが進化するにつれて、その印象は強化され、RoninやImmutableとの比較が適切になります。MATR1XはRoninやImmutableに比べて、強力なゲーム開発やWeb2の運用能力を持ち、Web3の運用スキルも実証しており、$MAX = $Ron + $AXSや$MAX = $IMX + $ILVなどの比較がより適切です。
業界の観点から見ると、2021年のGameFi Summer以降、Web3ゲーム業界は長い休眠状態を経験しています。現在のゲームは、ゲームプレイと品質が大幅に向上していますが、開発と運用のサイクルも長くなっています。「P2E」は、Web3ゲームのメインテーマであり続けています。MATR1Xは、このフレームワークの中で最も注目すべきプロジェクトの1つとして際立っています。これまでのゲームチェーンや配信プラットフォームとは大きく異なります。第一に、MATR1X FIREとMATR1X BATTLEはMATR1Xチーム自身によって開発された独立した研究開発能力を持っています。第二に、プロダクトファーストの戦略を採用して大ヒット作を生み出し、成功するWeb3ゲームを開発する能力を証明しています。最後に、MATR1Xは、Ronin、Immutable、Galaなどのチェーン/プラットフォームと比較して、テクノロジー、運用、資産発行サポートなど、エコシステム製品のより深いサポートとインキュベーションを提供し、サードパーティのプロジェクトにとって非常に魅力的です。
要約すると、MATR1Xは現在のWeb3ゲームセクターで主要なプロジェクトになる予定です。
注意:ユーレカのリサーチレポートは執筆時点の状況に基づいています。プロジェクト全体の評価は将来の展開によって変わる可能性があります。市場にはリスクが伴い、投資は慎重に行う必要があります。この記事は投資アドバイスを構成するものではなく、ユーザーは自身の具体的な状況に合致するかどうかを検討すべきです。この情報に基づいて投資を行うことは自己のリスクになります。
以下の表は、プロジェクトの位置づけ、基本的な要素、およびトークノミクスに基づいて、私が個人的にMAXに非常に類似していると考えているいくつかのトークンをリストアップしています。最初の表は、これらのトークンの上場日のデータに対応するオープニング価格データを示しています。2番目の表は、MATR1Xの予想されるプラットフォームの開発およびプラットフォーム化の印象の増大に基づいて、現在の3つの類似ゲームチェーンのデータを参考にした長期価格予測を示しています。
テーブルでは、$Pixel、$Ace、および$Portalはすべてゲームまたはゲームプラットフォームとして位置づけられています。そのオープニングパフォーマンスと現在の市場状況に基づいて、$MAXの予想オープニング価格は$1.2から$2です(これは投資アドバイスではありません)。現在、市場のMAXトークンは主に2つの主要な源泉から供給されています:YATCおよびKUKU保有者へのエアドロップ(線形リリース)とアポロプログラムで、ボックスを開けることでMAXトークンを取得するためのコストは$0.6から$1.5です。
$MAXは、複数の大ヒットゲーム、ゲームチェーン、Web3ゲーム配信プラットフォーム、Web3eスポーツプラットフォームを表しており、プロジェクトは既にこれらの機能を実装しています。プロジェクトの大ヒット戦略により、その最初のFPSモバイルゲームであるMATR1X FIREは、MATR1Xエコシステム内で重要な位置を占めています。ただし、プラットフォームが進化するにつれて、MATR1Xのプラットフォームとしての印象が強化され、RoninやImmutableとの比較がより適切になります。MATR1XがRoninやImmutableに対する主な利点は、チームの強力なゲーム開発、Web2の運用能力、および実証済みのWeb3の運用スキルです。したがって、$MAX = $RON + $AXSまたは$MAX = $IMX + $ILVがより正確な比較となるかもしれません。
まず、AxieやStepnなどの現象によってリードされた以前のGameFi 1.0時代が終わると、GameFiセクターは死の螺旋問題を解決できず、ある程度、その限界を証明しました。その後の熊市中もVCはWeb3ゲームセクターに大規模な投資を続けましたが、このセクターから目立った製品はまだ登場していません。
この問題はWeb3ゲームに限ったものではありません。現在のサイクル全体で画期的な革新的な製品はほとんどありません。これが現在の市場の低迷の主な理由です。
Web3ゲームは、重い前払い投資を必要とする部門であり、他の部門と比較して、Web2の基準を超える高品質な製品を構築するためにはより多くの時間、人員、資金が必要です(特に中~大規模のゲームの場合)。このような製品の開発サイクルは2〜3年であり、投資額は何十万ドルから数百万ドルに及ぶことがあります。これらの条件だけで、ほとんどのチームが淘汰されます。したがって、成功した既存の製品を持つチームは本当に賞賛に値します。
オペレーショナルおよび経済モデルの課題
ただし、Web3で製品を開発するだけでは十分ではありません。Web3要素との統合、コミュニティ管理、市場運営はすべて、プロジェクトの成功または失敗を決定する重要で困難な側面です。現在の多くのチームはこの点で不十分です。Web3ゲーミングセクターに深く関わっている人々は、これに共感するでしょう。ほとんどのゲームプロジェクトチームは製品開発に重点を置き、マーケティングとオペレーションをサードパーティのチームにアウトソーシングし、経済モデルの設計についてはVCやコンサルタントに頼っています。このチーム構造は根本的に欠陥があります。Web3理解が不十分な中核チームが重要な側面を他人に委託して、自分たちの利益を縛り付けることが、脆弱な状況を作り出す可能性があります。
生存問題
プロジェクトの資金調達状況はレビューできます。多くのプロジェクトは、製品開発、月間人件費、マーケティング費用を差し引いた後に資金が不足してしまう可能性があります。現実的には、多くのプロジェクトが資金不足であり、その結果、次の資金調達がますます困難になっている状況が悪化しています。資金不足は、継続的な運営、マーケティング、ユーザー獲得に困難をもたらします。近い将来、いくつかのプロジェクトが淘汰されると予想されています。
上場の困難さ
トークンのリスティングは、すべてのプロジェクトにとって避けられない課題であり、多くのチームにとっては最終段階となります。取引所は明確な要求を持っています: - トラフィック - お金。トラフィックとは、プロジェクトが大勢の新しいユーザー(特に海外から)を呼び込めるかどうかを指します。お金とは、プロジェクトが取引所に提供できるトークンと取引量のことです。単にお金を提供するだけでは、良い取引所にはなりません。評判も重要な要素です。
現在、BNは支配的な地位を占めており、ETFの強気相場が続く中、コンプライアンスの強化に向けて動いており、トークンの上場をより厳格にしています。したがって、OKやBybitなどのセカンダリー取引所への上場は、BNよりもさらに困難です。 この現実を認識しているプロジェクトは、BNを確保できない場合、これらのセカンダリー取引所への上場を目指します。これは、OKが200以上のプロジェクトをリストアップ待ちにしており、3つの既知のゲームプロジェクトが拒否されたことを示唆する最近の情報と一致しており、状況が将来より深刻になる可能性があることを示しています(検証の対象となります)。
これはWeb3ゲームセクターの厳しい現実です。実際の製品を持たずに物語やPPTだけに頼るプロジェクトは淘汰されつつあり、一方で高品質の製品や十分な資金、強力なチーム能力を持つプロジェクトは新たなWeb3ゲームのパラダイムを作ろうと試み続けています。MATR1Xはこのカテゴリーの中で主要なプロジェクトの一つです。
MATR1Xは、Web3ゲーム、人工知能、eスポーツ、およびブロックチェーンインフラストラクチャを統合した革新的なカルチュラルエンターテイメントプラットフォームです。MATR1Xは、ブロックチェーンとAI技術を用いて、グローバルゲームおよびデジタルコンテンツ産業を変革し、Web3時代の到来を加速させることを目指しています。
現在、MATR1Xプラットフォームには4つのネイティブWeb3ゲームがあります:クラシックなシューティングゲームMATR1X FIRE、バトルロイヤルゲームMATR1X BATTLE、RPG+Roguelike 3AゲームCastile、Web3 MOBA Evermoon。また、eスポーツプラットフォームGEDAとOP-stackに基づいたゲームチェーンM1-Chainも含まれています。MATR1X FIREはすでに世界中で250万以上のダウンロードを達成しています。
MATR1Xの創設チームは、Web3とゲームに非常に情熱を持っています。コアメンバーは10年以上一緒に働いており、合わせて10年以上のゲーム体験と5年以上のブロックチェーン体験を持っています。彼らの累積ゲーム開発と運営は4億人以上のユーザーを魅了し、50億ドル以上の収益を生み出しました。彼らの製品にはCall of Duty Mobile、PUBG Mobile、Cross Fire mobile、WeChat Payが含まれており、大規模なモバイル製品を開発できる数少ないチームの1つです。
3.2.1 ゲーム外の資金調達
2024年7月26日現在、MATR1Xは、ゲームセクター以外で4回の資金調達を完了し、総額2,000万ドル以上を調達しています。投資家には、Hana Financial Investment、HashKey、Amber Group、Folius Ventures、SevenX、Find Satoshi Lab、Jambo Ventures、そして最新の追加として、北米トップのゲームファンドMakers Fundが含まれます。最近の資金調達ラウンドは2024年7月26日に完了し、チームは現在、十分な資金を持っていることを示しています。
3.2.2 NFTアセット販売
YATCの
MATR1Xプラットフォーム上の最上位のNFTで、MATR1Xエコシステム内での最高の名誉を象徴しています。保有者は、MATR1Xエコシステム全体から優先的かつ継続的な特典を受けることができます。現在実現されている特典には、2061とKUKUへのホワイトリストアクセス、テストパス、Fireトークンでのステーキング報酬、およびMAXトークンのエアドロップが含まれています。さらに250のNFTが金庫にロックされ、将来のeスポーツイベントのチャンピオンに賞品として配布されます。
Matr1x KUKU
MATR1XエコシステムのプラットフォームレベルのNFTのうちの1つ。保有者はMATR1Xエコシステム内で恒久的な利益を受け取り、クリエイターエコノミーに貢献します。現在、2,000個のKUKU NFTが公式チームによってロックされ、将来、優れたクリエイターに分配されます。実現される利益には、独占的なKUKUボックスとMAXトークンのエアドロップを含むステーキング報酬があります。MATR1X KUKUの公式NFTセールでは、合計1,857 ETHが発生しました。
Matr1x 2061
MATR1Xエコシステム内のアバタースタイルのNFTは、主に最初の大作FPSゲームMATR1X FIREに役立ちます。このゲームの最高ティアNFTとして、保有者はMATR1X FIREの継続的な会員特典を受け取ります。実現された特典には、Fireトークンでのステーキング報酬、KUKUホワイトリストへのアクセス、Fireトークンの加速ロック解除、そして将来のジェネシス・ゴールド・ファーミング・キャラクターのエアドロップが含まれます。MATR1X 2061の公式NFT販売では、合計666.6 ETHが生成されました。
3.2.3 アンボックスデータ
2024年8月2日時点で、2つのシリーズのボックスの総取引量は約1100万MATICに達し、武器スキンの総取引量は約2000万MATICに達しました。その中でも、最もレアな武器スキンであるJudgment-AWPは約10万ドルで売れました。ゲームの公開ベータ版と武器スキンのゲームへの統合が近づいており、流動性がさらに高まることが予想されています。
3.3.1 パブリックチェーン
MATR1XエコシステムのパブリックチェーンであるM1-Chainは、完全に開発されました。OP-Stack-ZKを基に、MATR1Xエコシステムに対して強化されたインフラストラクチャーサポートを提供し、相互作用体験を向上させ、より高品質なゲームをエコシステムに引きつけることを目指しています。テストネットはリリースされました。
3.3.2 ゲームエコシステム
1-Matr1xFire
最初のWeb3シューティングモバイルゲームで、現在は250万以上のダウンロードでグローバルテスト中です。目標は、リリース後に1000万ユーザーに到達する最初のWeb3非取引アプリケーションとなることです。最近、報酬なしで60,000人以上のDAUを達成しましたが、ほとんどが海外のユーザーであり、ゴールドマイニングのテストフェーズに入る予定です。
2-Matr1xBattle
Web3サイバーパンクバトルロイヤルモバイルゲームの第一弾。現在、プロモーションビデオのみが公開されています。ビデオから、一部のキャラクターや武器スキンがMatr1xFireと共有される可能性があり、プロジェクトチームによる以前のAMAで明らかにされました。ゲームは今年末か来年初めにテストが開始される予定です。
3-カスティーリャ
次世代の3AアイドルRPG+ローグライクゲーム。最初のテストでは5,000人のコアプレイヤーが参加し、14日間のリテンション率が90%を超えました。
4-Evermoon
タイのチームによって開発された5対5のMOBAゲームで、10万ダウンロード以上を誇る。最近、MATR1Xエコシステムへの正式参入を発表しました。
3.3.3 Web3 Esports プラットフォーム
GEDA
GEDAは、世界で初めてのWeb3 esportsプロフェッショナルチャンピオンシップと分散型esportsプラットフォームを立ち上げたWeb3 esportsゲームエコシステムです。数十億のesports愛好家やゲーマーを惹きつけることを目指しています。 GEDAは、世界中で6600万人以上の視聴者を集めた「Hero Returns」や「ZOTAC Cup Masters」を含む500以上のグローバルesportsイベントを主催することで知られるCyber Games Arena(CGA)のWeb3拡張機能でもあります。過去6ヶ月間、GEDAはMATR1Xと協力して世界中で50以上のオンラインおよびオフラインesportsイベントを組織し、総視聴者数は1000万人を超えています。
全体的な建築の観点から、MATR1Xは複数のヒットゲーム、ゲームのパブリックチェーン、そしてeスポーツイベントでフライホイール効果を創造することを目指しています。最初の4つのゲームには、FPS、バトルロイヤル、RPGアイドルカードゲーム、そしてMOBAが含まれており、これらはすべてWeb2の世界でトップ5のゲームカテゴリーを代表しています。特に、シューティングゲームは世界中で20億人以上のプレイヤーを抱えており、CS2、Call of Duty、PUBG、Freefireのユーザーを含むMATR1Xの潜在的なユーザーとなります。これは、プロジェクトが最初から重要な目標と野心を持っていることを示しています。Matr1xFireから得たデータに基づくと、プロジェクトはWeb3でゼロからヒット商品を作る能力を実証しています。ただし、1つのゲームが有望である一方、プロジェクトが一貫して成功するゲームを作り出すことができるかどうかは、さらに検証される必要があります。
2024年7月27日現在、MATR1Xエコシステムマトリックス(Matr1x、Matr1xFire、Matr1xBattle、Castile、Evermoon、Geda)は130万人以上のファンを集めました。MAXポイントイベントでは、UAWはWeb3スペース全体で1位、Polygon Dappランキングでも1位に輝きました。最近、報酬なしでMatr1xFireゲームのDAUは6万人を突破し、まもなくゴールドテストフェーズに入ります。
Matr1xが発表したロードマップによると、2024年には、発表されたゲームやeスポーツのテストを拡大することに重点が置かれます。第3四半期と第4四半期では、Matr1xFireがコアとなり、ゴールドテストから最終的な公開テストへと進みます。また、カスティーリャは第2段階の試験段階に入る。第4四半期には、プロのeスポーツリーグとWatch to Earn機能などの主要な発表が予定されています。2025年、Matr1xは新製品のテストとエコシステムのインフラ構築にシフトします。
全体的に、Matr1xはまだプラットフォーム開発の初期段階にあります。複数のヒットゲーム、ブロックチェーン、Web3ゲーム配信プラットフォームに焦点を当てたプロジェクトとして、現在4つの既知のゲームがあります。Matr1xFireとCastileはまだテスト段階にあり、Matr1xBattleとEverMoonはテストから遠いところにあります。しかし、Matr1xFireとCastileの品質は既に高い市場認知を得ています。特に、Matr1xFireはテスト段階でかなりの人気と好意的なフィードバックを得ました。Matr1xFireが公式にアプリストアで利用可能になり、チームによって開催される他のゲームや世界的なeスポーツイベントの後続リリースにより、Matr1xエコシステムに新たなトラフィックが加わることが期待されています。
Matr1xには現在、2つの公開トークンがあります: $Fireと$Max。$Fireは、10億の総供給量を持つゲーム内で使用されるユーティリティトークンです。主に2061/YATC NFTおよびMatr1xFireの公開テストからのインゲーム収益をステーキングすることによって生成されます。$Fireはゲームアセットのアップグレードやボックスの開封(すべてが燃やされる)に消費され、その発行プロセスは動的なバランスの取れた行為になります。また、エコシステム内の他の製品での使用も考えられます。一方、$MaxはMatr1xのプラットフォームガバナンストークンであり、この分析の主な焦点です。
配布戦略に関して、チームは投資家と同じアンロックルールを適用し、実質的に投資家を同じ側に配置しています。 276百万MAXトークンは、Matr1xプラットフォームのメンテナンスおよび開発をサポートするパートナーや貢献者に対する報酬として割り当てられます。具体的な割り当ては、エコシステムプロジェクトがプラットフォームに対して行った貢献に基づきます。有効な取引高、実際のユーザー数、およびコンテンツ作成などの指標が含まれます。最終的な意思決定権は、Matr1x DAOに委任されます。さらに、初期テストとアポロプログラムに参加した早期利用者は、5500万MAXを受け取ります。NFT保有者(YATCとKUKU)は、9400万MAXを受け取ります。
$MAXはMatr1xプラットフォームのガバナンストークンであり、公開募集はありません。エコシステム内のアプリケーションやサービスをサポートするために設計されています。
コミュニティガバナンス:MATR1Xコミュニティの提案と投票に参加する。
エコシステム・バリュー・キャプチャー:プラットフォーム・トレジャリーからの割り当て、MATR1X Launchpoolへの参加、他のプロジェクトからのエアドロップの受信が含まれます。
専用の特典:MATR1Xプラットフォームでのゲームの公開やクラブのポジション競争など、専用の特典をお楽しみいただけます。
ステーキングとリワード:$MAXをステーキングしてMATR1Xエコシステムノードになり、報酬を獲得し、利益分配を含むMATR1Xブロックチェーンのガバナンス決定に参加します。
より広い視点から見ると、このサイクルは間違いなくETFの強気相場によって特徴付けられます。以前の強気相場とは異なり、このサイクルでは、さまざまなセクターで画期的な製品がまだ出現していません。現在、インフラストラクチャの分野は実行可能なアプリケーションがほとんどなく飽和状態にあり、業界は依然として多数の実際のユーザーを引き付けることができる持続可能なアプリケーションを必要としています。
2021年のGamefiサマー以来、Web3ゲームセクターは長期間の停滞を経験しています。現在のゲームはゲームプレイと品質が大幅に向上していますが、開発および運用サイクルが長くなっています。“P2E”(プレイで稼ぐ)はWeb3ゲームにおける支配的なテーマとなっています。
Matr1xは、以前のゲームチェーンやパブリッシングプラットフォームとはかなり異なります。まず、Matr1xチームによってMatr1xFireやMatr1xBattleが開発されたように、Matr1xには内部開発能力があります。第二に、チームは、成功したWeb3ゲームを開発する能力を示すためにヒット商品を作成することによって、プロダクトファーストの戦略を採用しています。最後に、Ronin、Immutable、Galaなどのチェーン/プラットフォームとは異なり、Matr1xはそのエコシステムに参加する製品に対して深いサポートとインキュベーションを提供しています。これには、サードパーティのプロジェクトにとって重要な魅力となる、技術、運用、資産発行のサポートが含まれています。
現在、ほとんどのWeb3ユーザーは、以前の市場サイクルを経験したことから、短期的で高いリターンを追い求めることに慣れています。しかし、業界はコンプライアンスとインフラへの発展を目指しており、市場サイクルを超越し、より安定した、徐々に持続的なリターンを提供するスーパーアプリケーションが出現する可能性があります。Matr1xプラットフォームは、業界に新たなパラダイムをもたらす可能性があります。
この記事は[から転載されていますtheblockbeats], the original title is “Eureka Research Report: Panoramic Analysis of MAX, デプス Perspective of MATR1X Platform”, the copyright belongs to the original author [ユーレカ・リサーチャー -0xJuly], もし転載に異議がある場合は、お問い合わせください。Gate Learn チーム、チームは関連手続きに従ってできるだけ早く処理します。
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MATR1Xは、Web3文化エンターテイメントの基盤インフラストラクチャおよび配信システムとして位置付けられており、Web3ゲーム、人工知能、eスポーツ、およびブロックチェーンインフラストラクチャを革新的な文化プラットフォームに統合しています。その使命は、ブロックチェーンとAI技術を通じて、グローバルゲームおよびデジタルコンテンツ産業を革新し、Web3時代の到来を加速することです。
チームと資金に関しては、MATR1Xチームの中心メンバーは、10年以上にわたり協力して働いており、トップのWeb2 FPSゲームの開発と高DAU製品の運営の経験を持っています。プロジェクトは資金に余裕があり、公的資金調達で2000万ドル以上を調達し、最近は7月26日に北米の最高のファンドであるMakers Fundからの投資を確保しました。
構造的に、MATR1Xプラットフォームにはすでに4つのWeb3ネイティブゲームが搭載されています: クラシックシューターMATR1X FIRE、バトルロイヤルMATR1X BATTLE、RPG+Roguelike AAAゲームCastile、Web3 MOBA Evermoon。MATR1X FIREは世界中で250万ダウンロードを達成しています。プラットフォームには、eスポーツプラットフォームGEDAと、OP-stackに基づくゲームチェーンM1-Chainも含まれており、これらはプラットフォーム全体のポジショニングに合致しています。これら4つのゲームは、すべてWeb2ユーザースケールのトップ5カテゴリに属しています。
プロジェクト開発の観点から見ると、MATR1Xはまだ初期段階にあり、ブロックチェーンの運用戦略を採用しています。フラッグシップ製品であるMATR1X FIREは、品質とエンゲージメントに関する市場フィードバックとユーザーデータを受けて、ゴールドテストフェーズに近づいています。コミュニティは非常に活発です。Castileは最近、90%を超えるリテンション率の初のテストを終了しました。MATR1X BATTLEとEvermoonは、年末までまたは来年にテストに参加する予定です。
トークンエコノミクスに関して、MAXはMATR1Xプラットフォームのガバナンストークンであり、一般的な資金調達は行われていません。これはエコシステム内のアプリケーションやサービスをサポートし、MATR1Xプラットフォームの財務からの割り当て、MATR1X Launchpoolへの参加、他のプロジェクトからのエアドロップを通じて価値を獲得します。MAXトークンを保有することで、MATR1Xプラットフォームからの将来のリターンにアクセスできます。プロジェクトの大ヒット戦略を考えると、MATR1X FIREは現在、MATR1Xエコシステム内で重要な位置を占めています。しかし、プラットフォームが進化するにつれて、その印象は強化され、RoninやImmutableとの比較が適切になります。MATR1XはRoninやImmutableに比べて、強力なゲーム開発やWeb2の運用能力を持ち、Web3の運用スキルも実証しており、$MAX = $Ron + $AXSや$MAX = $IMX + $ILVなどの比較がより適切です。
業界の観点から見ると、2021年のGameFi Summer以降、Web3ゲーム業界は長い休眠状態を経験しています。現在のゲームは、ゲームプレイと品質が大幅に向上していますが、開発と運用のサイクルも長くなっています。「P2E」は、Web3ゲームのメインテーマであり続けています。MATR1Xは、このフレームワークの中で最も注目すべきプロジェクトの1つとして際立っています。これまでのゲームチェーンや配信プラットフォームとは大きく異なります。第一に、MATR1X FIREとMATR1X BATTLEはMATR1Xチーム自身によって開発された独立した研究開発能力を持っています。第二に、プロダクトファーストの戦略を採用して大ヒット作を生み出し、成功するWeb3ゲームを開発する能力を証明しています。最後に、MATR1Xは、Ronin、Immutable、Galaなどのチェーン/プラットフォームと比較して、テクノロジー、運用、資産発行サポートなど、エコシステム製品のより深いサポートとインキュベーションを提供し、サードパーティのプロジェクトにとって非常に魅力的です。
要約すると、MATR1Xは現在のWeb3ゲームセクターで主要なプロジェクトになる予定です。
注意:ユーレカのリサーチレポートは執筆時点の状況に基づいています。プロジェクト全体の評価は将来の展開によって変わる可能性があります。市場にはリスクが伴い、投資は慎重に行う必要があります。この記事は投資アドバイスを構成するものではなく、ユーザーは自身の具体的な状況に合致するかどうかを検討すべきです。この情報に基づいて投資を行うことは自己のリスクになります。
以下の表は、プロジェクトの位置づけ、基本的な要素、およびトークノミクスに基づいて、私が個人的にMAXに非常に類似していると考えているいくつかのトークンをリストアップしています。最初の表は、これらのトークンの上場日のデータに対応するオープニング価格データを示しています。2番目の表は、MATR1Xの予想されるプラットフォームの開発およびプラットフォーム化の印象の増大に基づいて、現在の3つの類似ゲームチェーンのデータを参考にした長期価格予測を示しています。
テーブルでは、$Pixel、$Ace、および$Portalはすべてゲームまたはゲームプラットフォームとして位置づけられています。そのオープニングパフォーマンスと現在の市場状況に基づいて、$MAXの予想オープニング価格は$1.2から$2です(これは投資アドバイスではありません)。現在、市場のMAXトークンは主に2つの主要な源泉から供給されています:YATCおよびKUKU保有者へのエアドロップ(線形リリース)とアポロプログラムで、ボックスを開けることでMAXトークンを取得するためのコストは$0.6から$1.5です。
$MAXは、複数の大ヒットゲーム、ゲームチェーン、Web3ゲーム配信プラットフォーム、Web3eスポーツプラットフォームを表しており、プロジェクトは既にこれらの機能を実装しています。プロジェクトの大ヒット戦略により、その最初のFPSモバイルゲームであるMATR1X FIREは、MATR1Xエコシステム内で重要な位置を占めています。ただし、プラットフォームが進化するにつれて、MATR1Xのプラットフォームとしての印象が強化され、RoninやImmutableとの比較がより適切になります。MATR1XがRoninやImmutableに対する主な利点は、チームの強力なゲーム開発、Web2の運用能力、および実証済みのWeb3の運用スキルです。したがって、$MAX = $RON + $AXSまたは$MAX = $IMX + $ILVがより正確な比較となるかもしれません。
まず、AxieやStepnなどの現象によってリードされた以前のGameFi 1.0時代が終わると、GameFiセクターは死の螺旋問題を解決できず、ある程度、その限界を証明しました。その後の熊市中もVCはWeb3ゲームセクターに大規模な投資を続けましたが、このセクターから目立った製品はまだ登場していません。
この問題はWeb3ゲームに限ったものではありません。現在のサイクル全体で画期的な革新的な製品はほとんどありません。これが現在の市場の低迷の主な理由です。
Web3ゲームは、重い前払い投資を必要とする部門であり、他の部門と比較して、Web2の基準を超える高品質な製品を構築するためにはより多くの時間、人員、資金が必要です(特に中~大規模のゲームの場合)。このような製品の開発サイクルは2〜3年であり、投資額は何十万ドルから数百万ドルに及ぶことがあります。これらの条件だけで、ほとんどのチームが淘汰されます。したがって、成功した既存の製品を持つチームは本当に賞賛に値します。
オペレーショナルおよび経済モデルの課題
ただし、Web3で製品を開発するだけでは十分ではありません。Web3要素との統合、コミュニティ管理、市場運営はすべて、プロジェクトの成功または失敗を決定する重要で困難な側面です。現在の多くのチームはこの点で不十分です。Web3ゲーミングセクターに深く関わっている人々は、これに共感するでしょう。ほとんどのゲームプロジェクトチームは製品開発に重点を置き、マーケティングとオペレーションをサードパーティのチームにアウトソーシングし、経済モデルの設計についてはVCやコンサルタントに頼っています。このチーム構造は根本的に欠陥があります。Web3理解が不十分な中核チームが重要な側面を他人に委託して、自分たちの利益を縛り付けることが、脆弱な状況を作り出す可能性があります。
生存問題
プロジェクトの資金調達状況はレビューできます。多くのプロジェクトは、製品開発、月間人件費、マーケティング費用を差し引いた後に資金が不足してしまう可能性があります。現実的には、多くのプロジェクトが資金不足であり、その結果、次の資金調達がますます困難になっている状況が悪化しています。資金不足は、継続的な運営、マーケティング、ユーザー獲得に困難をもたらします。近い将来、いくつかのプロジェクトが淘汰されると予想されています。
上場の困難さ
トークンのリスティングは、すべてのプロジェクトにとって避けられない課題であり、多くのチームにとっては最終段階となります。取引所は明確な要求を持っています: - トラフィック - お金。トラフィックとは、プロジェクトが大勢の新しいユーザー(特に海外から)を呼び込めるかどうかを指します。お金とは、プロジェクトが取引所に提供できるトークンと取引量のことです。単にお金を提供するだけでは、良い取引所にはなりません。評判も重要な要素です。
現在、BNは支配的な地位を占めており、ETFの強気相場が続く中、コンプライアンスの強化に向けて動いており、トークンの上場をより厳格にしています。したがって、OKやBybitなどのセカンダリー取引所への上場は、BNよりもさらに困難です。 この現実を認識しているプロジェクトは、BNを確保できない場合、これらのセカンダリー取引所への上場を目指します。これは、OKが200以上のプロジェクトをリストアップ待ちにしており、3つの既知のゲームプロジェクトが拒否されたことを示唆する最近の情報と一致しており、状況が将来より深刻になる可能性があることを示しています(検証の対象となります)。
これはWeb3ゲームセクターの厳しい現実です。実際の製品を持たずに物語やPPTだけに頼るプロジェクトは淘汰されつつあり、一方で高品質の製品や十分な資金、強力なチーム能力を持つプロジェクトは新たなWeb3ゲームのパラダイムを作ろうと試み続けています。MATR1Xはこのカテゴリーの中で主要なプロジェクトの一つです。
MATR1Xは、Web3ゲーム、人工知能、eスポーツ、およびブロックチェーンインフラストラクチャを統合した革新的なカルチュラルエンターテイメントプラットフォームです。MATR1Xは、ブロックチェーンとAI技術を用いて、グローバルゲームおよびデジタルコンテンツ産業を変革し、Web3時代の到来を加速させることを目指しています。
現在、MATR1Xプラットフォームには4つのネイティブWeb3ゲームがあります:クラシックなシューティングゲームMATR1X FIRE、バトルロイヤルゲームMATR1X BATTLE、RPG+Roguelike 3AゲームCastile、Web3 MOBA Evermoon。また、eスポーツプラットフォームGEDAとOP-stackに基づいたゲームチェーンM1-Chainも含まれています。MATR1X FIREはすでに世界中で250万以上のダウンロードを達成しています。
MATR1Xの創設チームは、Web3とゲームに非常に情熱を持っています。コアメンバーは10年以上一緒に働いており、合わせて10年以上のゲーム体験と5年以上のブロックチェーン体験を持っています。彼らの累積ゲーム開発と運営は4億人以上のユーザーを魅了し、50億ドル以上の収益を生み出しました。彼らの製品にはCall of Duty Mobile、PUBG Mobile、Cross Fire mobile、WeChat Payが含まれており、大規模なモバイル製品を開発できる数少ないチームの1つです。
3.2.1 ゲーム外の資金調達
2024年7月26日現在、MATR1Xは、ゲームセクター以外で4回の資金調達を完了し、総額2,000万ドル以上を調達しています。投資家には、Hana Financial Investment、HashKey、Amber Group、Folius Ventures、SevenX、Find Satoshi Lab、Jambo Ventures、そして最新の追加として、北米トップのゲームファンドMakers Fundが含まれます。最近の資金調達ラウンドは2024年7月26日に完了し、チームは現在、十分な資金を持っていることを示しています。
3.2.2 NFTアセット販売
YATCの
MATR1Xプラットフォーム上の最上位のNFTで、MATR1Xエコシステム内での最高の名誉を象徴しています。保有者は、MATR1Xエコシステム全体から優先的かつ継続的な特典を受けることができます。現在実現されている特典には、2061とKUKUへのホワイトリストアクセス、テストパス、Fireトークンでのステーキング報酬、およびMAXトークンのエアドロップが含まれています。さらに250のNFTが金庫にロックされ、将来のeスポーツイベントのチャンピオンに賞品として配布されます。
Matr1x KUKU
MATR1XエコシステムのプラットフォームレベルのNFTのうちの1つ。保有者はMATR1Xエコシステム内で恒久的な利益を受け取り、クリエイターエコノミーに貢献します。現在、2,000個のKUKU NFTが公式チームによってロックされ、将来、優れたクリエイターに分配されます。実現される利益には、独占的なKUKUボックスとMAXトークンのエアドロップを含むステーキング報酬があります。MATR1X KUKUの公式NFTセールでは、合計1,857 ETHが発生しました。
Matr1x 2061
MATR1Xエコシステム内のアバタースタイルのNFTは、主に最初の大作FPSゲームMATR1X FIREに役立ちます。このゲームの最高ティアNFTとして、保有者はMATR1X FIREの継続的な会員特典を受け取ります。実現された特典には、Fireトークンでのステーキング報酬、KUKUホワイトリストへのアクセス、Fireトークンの加速ロック解除、そして将来のジェネシス・ゴールド・ファーミング・キャラクターのエアドロップが含まれます。MATR1X 2061の公式NFT販売では、合計666.6 ETHが生成されました。
3.2.3 アンボックスデータ
2024年8月2日時点で、2つのシリーズのボックスの総取引量は約1100万MATICに達し、武器スキンの総取引量は約2000万MATICに達しました。その中でも、最もレアな武器スキンであるJudgment-AWPは約10万ドルで売れました。ゲームの公開ベータ版と武器スキンのゲームへの統合が近づいており、流動性がさらに高まることが予想されています。
3.3.1 パブリックチェーン
MATR1XエコシステムのパブリックチェーンであるM1-Chainは、完全に開発されました。OP-Stack-ZKを基に、MATR1Xエコシステムに対して強化されたインフラストラクチャーサポートを提供し、相互作用体験を向上させ、より高品質なゲームをエコシステムに引きつけることを目指しています。テストネットはリリースされました。
3.3.2 ゲームエコシステム
1-Matr1xFire
最初のWeb3シューティングモバイルゲームで、現在は250万以上のダウンロードでグローバルテスト中です。目標は、リリース後に1000万ユーザーに到達する最初のWeb3非取引アプリケーションとなることです。最近、報酬なしで60,000人以上のDAUを達成しましたが、ほとんどが海外のユーザーであり、ゴールドマイニングのテストフェーズに入る予定です。
2-Matr1xBattle
Web3サイバーパンクバトルロイヤルモバイルゲームの第一弾。現在、プロモーションビデオのみが公開されています。ビデオから、一部のキャラクターや武器スキンがMatr1xFireと共有される可能性があり、プロジェクトチームによる以前のAMAで明らかにされました。ゲームは今年末か来年初めにテストが開始される予定です。
3-カスティーリャ
次世代の3AアイドルRPG+ローグライクゲーム。最初のテストでは5,000人のコアプレイヤーが参加し、14日間のリテンション率が90%を超えました。
4-Evermoon
タイのチームによって開発された5対5のMOBAゲームで、10万ダウンロード以上を誇る。最近、MATR1Xエコシステムへの正式参入を発表しました。
3.3.3 Web3 Esports プラットフォーム
GEDA
GEDAは、世界で初めてのWeb3 esportsプロフェッショナルチャンピオンシップと分散型esportsプラットフォームを立ち上げたWeb3 esportsゲームエコシステムです。数十億のesports愛好家やゲーマーを惹きつけることを目指しています。 GEDAは、世界中で6600万人以上の視聴者を集めた「Hero Returns」や「ZOTAC Cup Masters」を含む500以上のグローバルesportsイベントを主催することで知られるCyber Games Arena(CGA)のWeb3拡張機能でもあります。過去6ヶ月間、GEDAはMATR1Xと協力して世界中で50以上のオンラインおよびオフラインesportsイベントを組織し、総視聴者数は1000万人を超えています。
全体的な建築の観点から、MATR1Xは複数のヒットゲーム、ゲームのパブリックチェーン、そしてeスポーツイベントでフライホイール効果を創造することを目指しています。最初の4つのゲームには、FPS、バトルロイヤル、RPGアイドルカードゲーム、そしてMOBAが含まれており、これらはすべてWeb2の世界でトップ5のゲームカテゴリーを代表しています。特に、シューティングゲームは世界中で20億人以上のプレイヤーを抱えており、CS2、Call of Duty、PUBG、Freefireのユーザーを含むMATR1Xの潜在的なユーザーとなります。これは、プロジェクトが最初から重要な目標と野心を持っていることを示しています。Matr1xFireから得たデータに基づくと、プロジェクトはWeb3でゼロからヒット商品を作る能力を実証しています。ただし、1つのゲームが有望である一方、プロジェクトが一貫して成功するゲームを作り出すことができるかどうかは、さらに検証される必要があります。
2024年7月27日現在、MATR1Xエコシステムマトリックス(Matr1x、Matr1xFire、Matr1xBattle、Castile、Evermoon、Geda)は130万人以上のファンを集めました。MAXポイントイベントでは、UAWはWeb3スペース全体で1位、Polygon Dappランキングでも1位に輝きました。最近、報酬なしでMatr1xFireゲームのDAUは6万人を突破し、まもなくゴールドテストフェーズに入ります。
Matr1xが発表したロードマップによると、2024年には、発表されたゲームやeスポーツのテストを拡大することに重点が置かれます。第3四半期と第4四半期では、Matr1xFireがコアとなり、ゴールドテストから最終的な公開テストへと進みます。また、カスティーリャは第2段階の試験段階に入る。第4四半期には、プロのeスポーツリーグとWatch to Earn機能などの主要な発表が予定されています。2025年、Matr1xは新製品のテストとエコシステムのインフラ構築にシフトします。
全体的に、Matr1xはまだプラットフォーム開発の初期段階にあります。複数のヒットゲーム、ブロックチェーン、Web3ゲーム配信プラットフォームに焦点を当てたプロジェクトとして、現在4つの既知のゲームがあります。Matr1xFireとCastileはまだテスト段階にあり、Matr1xBattleとEverMoonはテストから遠いところにあります。しかし、Matr1xFireとCastileの品質は既に高い市場認知を得ています。特に、Matr1xFireはテスト段階でかなりの人気と好意的なフィードバックを得ました。Matr1xFireが公式にアプリストアで利用可能になり、チームによって開催される他のゲームや世界的なeスポーツイベントの後続リリースにより、Matr1xエコシステムに新たなトラフィックが加わることが期待されています。
Matr1xには現在、2つの公開トークンがあります: $Fireと$Max。$Fireは、10億の総供給量を持つゲーム内で使用されるユーティリティトークンです。主に2061/YATC NFTおよびMatr1xFireの公開テストからのインゲーム収益をステーキングすることによって生成されます。$Fireはゲームアセットのアップグレードやボックスの開封(すべてが燃やされる)に消費され、その発行プロセスは動的なバランスの取れた行為になります。また、エコシステム内の他の製品での使用も考えられます。一方、$MaxはMatr1xのプラットフォームガバナンストークンであり、この分析の主な焦点です。
配布戦略に関して、チームは投資家と同じアンロックルールを適用し、実質的に投資家を同じ側に配置しています。 276百万MAXトークンは、Matr1xプラットフォームのメンテナンスおよび開発をサポートするパートナーや貢献者に対する報酬として割り当てられます。具体的な割り当ては、エコシステムプロジェクトがプラットフォームに対して行った貢献に基づきます。有効な取引高、実際のユーザー数、およびコンテンツ作成などの指標が含まれます。最終的な意思決定権は、Matr1x DAOに委任されます。さらに、初期テストとアポロプログラムに参加した早期利用者は、5500万MAXを受け取ります。NFT保有者(YATCとKUKU)は、9400万MAXを受け取ります。
$MAXはMatr1xプラットフォームのガバナンストークンであり、公開募集はありません。エコシステム内のアプリケーションやサービスをサポートするために設計されています。
コミュニティガバナンス:MATR1Xコミュニティの提案と投票に参加する。
エコシステム・バリュー・キャプチャー:プラットフォーム・トレジャリーからの割り当て、MATR1X Launchpoolへの参加、他のプロジェクトからのエアドロップの受信が含まれます。
専用の特典:MATR1Xプラットフォームでのゲームの公開やクラブのポジション競争など、専用の特典をお楽しみいただけます。
ステーキングとリワード:$MAXをステーキングしてMATR1Xエコシステムノードになり、報酬を獲得し、利益分配を含むMATR1Xブロックチェーンのガバナンス決定に参加します。
より広い視点から見ると、このサイクルは間違いなくETFの強気相場によって特徴付けられます。以前の強気相場とは異なり、このサイクルでは、さまざまなセクターで画期的な製品がまだ出現していません。現在、インフラストラクチャの分野は実行可能なアプリケーションがほとんどなく飽和状態にあり、業界は依然として多数の実際のユーザーを引き付けることができる持続可能なアプリケーションを必要としています。
2021年のGamefiサマー以来、Web3ゲームセクターは長期間の停滞を経験しています。現在のゲームはゲームプレイと品質が大幅に向上していますが、開発および運用サイクルが長くなっています。“P2E”(プレイで稼ぐ)はWeb3ゲームにおける支配的なテーマとなっています。
Matr1xは、以前のゲームチェーンやパブリッシングプラットフォームとはかなり異なります。まず、Matr1xチームによってMatr1xFireやMatr1xBattleが開発されたように、Matr1xには内部開発能力があります。第二に、チームは、成功したWeb3ゲームを開発する能力を示すためにヒット商品を作成することによって、プロダクトファーストの戦略を採用しています。最後に、Ronin、Immutable、Galaなどのチェーン/プラットフォームとは異なり、Matr1xはそのエコシステムに参加する製品に対して深いサポートとインキュベーションを提供しています。これには、サードパーティのプロジェクトにとって重要な魅力となる、技術、運用、資産発行のサポートが含まれています。
現在、ほとんどのWeb3ユーザーは、以前の市場サイクルを経験したことから、短期的で高いリターンを追い求めることに慣れています。しかし、業界はコンプライアンスとインフラへの発展を目指しており、市場サイクルを超越し、より安定した、徐々に持続的なリターンを提供するスーパーアプリケーションが出現する可能性があります。Matr1xプラットフォームは、業界に新たなパラダイムをもたらす可能性があります。
この記事は[から転載されていますtheblockbeats], the original title is “Eureka Research Report: Panoramic Analysis of MAX, デプス Perspective of MATR1X Platform”, the copyright belongs to the original author [ユーレカ・リサーチャー -0xJuly], もし転載に異議がある場合は、お問い合わせください。Gate Learn チーム、チームは関連手続きに従ってできるだけ早く処理します。
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