IT技術の発展と人々がオンライン空間で過ごす時間の増加により、さまざまなデジタルインタラクションが生まれています。 特にソーシャルメディアは、当初はSNSのためだけに登場しましたが、次第に人々の生活に浸透し、マーケティングや情報検索などの強力なチャネルとなっています。 その結果、トップのソーシャルメディアプラットフォームはさらに大きくなり、「コンテンツクリエーター」、「インフルエンサー」、「クリエイティブエコノミー」と呼ばれる新しいタイプの参加者と市場が生まれました。 群衆から「目立つ」ことが重要なこの市場では、アイデンティティは自分の価値と社会的影響を高める方法になり、個々のコンテンツも単なる1回限りのインタラクションアイテム以上のものになっています。
しかし、クリエイティブ経済が成長するにつれて、その持続可能性に対する懸念も同時に高まっています。 中央集権的なメディアプラットフォームは、ユーザーデータを使用して広告収入を最大化し、コンテンツ制作者の収益のかなりの部分を収集しています。 このような悲惨なインセンティブ構造にもかかわらず、コンテンツ制作者は、代替手段がないため、巨大なメディアプラットフォームと仕事をし続けることを余儀なくされています。 メディアプラットフォームは、ブランドから人への一方通行のコミュニケーションを優先する傾向が強まっており、偏ったコンテンツの拡散やユーザーインタラクション体験の低下につながっています。
ソーシャルメディア上の人々の円滑な交流とクリエイティブエコノミーを本来の目的に戻すためには、参加者同士の交流の仕方に新たなアプローチと、持続可能な新たな市場構造が必要です。 そして現在、Web3はこれに代わる有望な選択肢として言及されています - ブロックチェーン技術を使用することで、ユーザーは中央のプラットフォームに依存することなく、自分のデータやコンテンツを完全に制御し、どのように共有するかを決定することができます。 クリエイティブな作品の流通経路を透過的に追跡できるため、コンテンツ制作者は合理的な収益構造を設計できます。 さらに、クリエイターはクリエイティブ作品自体にプロパティを挿入したり、独自のトークンを発行して、相互作用の方法を再定義したり、インセンティブ構造をコミュニティに合わせたりすることができます。 要するに、既存のクリエイターエコノミーは中央集権的で非効率的な市場によって推進されていましたが、Web3のクリエイターエコノミーは、最終的に実際に参加するエンティティ(つまりクリエイターと消費者)を中心とした対称的な市場になることができます。
とはいえ、Web3の普及にはまだ長い道のりがあるようです。 これにはいくつかの理由がありますが、最も直感的なのは、不便さとインタラクティブ性の欠如です。 インターネットの黎明期を振り返ってみると、私たちは多くの異なるアクターと対話することはできず、プロバイダーから情報を受け取るだけでした。 しかし、個人を特徴づけるアイデンティティモデルの導入により、ある程度の相互信頼が確立され、インターネットはより幅広い相互作用を包含するイノベーションの波を経験し始めました。
このように、アイデンティティは、人々がお互いをよりよく認識できるようにすることで、相互作用を可能にする重要な要素です。 したがって、Web3空間で幅広いインタラクションが行われるためには、Web3の文法に従って全体的なアイデンティティを定義する必要がありますが、現時点ではそのための明確なメカニズムはありません。
この全体的なアイデンティティの欠如による不便さとリスクは、完全にエンドユーザーにかかっています。 異なるweb3サービスとやり取りできないことに加えて、それらを使用するためにそれらのサービスに必要な一連の複雑なプロセスを経る必要があり、これらすべての中心となるアカウントを安全に管理する必要があります。
これを「UXの問題」と呼ぶことが多く、Web3が注目されている現在、一般の人々によるWeb3の採用の大きなボトルネックとなっています。 したがって、全体的なアイデンティティを定義できるアイデンティティミドルウェアのようなものが出現し、これらの不都合を解決できると仮定すると、次のような特性を持つ必要があります。
最近盛んに議論されている「Account Abstraction(AA)」は、上記の特性のかなりの部分を満たすことができ、Web3スタックでIDミドルウェアを構築する上で大きな助けとなり得ます — アカウント抽象化の主な考え方は、コントラクトアカウントのトランザクションと署名の送信を可能にすることで、既存のウォレットを「スマートコントラクトウォレット」に変換することです。 トランザクションの開始と送信のみが可能だった既存のアカウントには、さまざまな機能を埋め込むことで、他のWeb2 IDアカウントを管理するのと同じくらい簡単にできるようになりました。
ここでの機能には、高度なトランザクションロジックだけでなく、鍵管理サービスによるアカウントの制御方法や、アカウントに紐づくデータの定義などが含まれます。 つまり、IDに必要なセキュリティロジックとデータを基盤となるアカウントに統合できる、つまり、アカウントの抽象化により、既存のアカウントにIDの概念を注入できるということです。
具体的には、スマートコントラクトウォレットは、多様で柔軟なユーザーエクスペリエンスを確保するために、以下を含むさまざまな機能をサポートできます。
カスタマイズされた署名スキーム
ガス料金の支払いの柔軟性
バッチトランザクション
署名の抽象化
認証と鍵管理
などなど。
実際、勘定科目の抽象化という概念は以前から存在していました。 2016年のイーサリアムの標準的な提案「トランザクションの起源と署名の抽象化(EIP 86)」は、アカウントの抽象化への第一歩でした。 それ以来、この概念をさらに発展させた他の多くの提案があり、「Account Abstraction」というキーワードが生まれました — さまざまな標準候補の中で、比較的新しい ERC 4337 の提案は、コンセンサスレイヤーを変更することなくアカウントの抽象化を実装するため、最も話題になり、先進的になりました。 そして、この実装の側面の重要性に関する Vitalikのプレゼンテーション に先立って、アカウントの抽象化とERC4337が一緒に人気を博し、現在、かなりの数のプロジェクトがERC4337を採用する方向に動いています。
以下は、ERC4337で実装されたスマートコントラクトウォレットの簡単なプロセスです。
要約すると、アカウントの抽象化とは、ネットワーク上で動作するスマートコントラクトの既存の原則をアプリケーションレベルに持ち込み、各アカウントごとに特定のロジックを構成し(上記のステップ1〜4)、ネットワーク上のEntryPointと呼ばれるコントラクトでこれらすべてのロジックを検証および実行することです(上記のステップ5)。
ERC4337の柔軟性により、スマートコントラクトウォレットは、上記の機能に加えて、さまざまな既存のテクノロジーと組み合わせることができます - 例えば、DID(分散型識別子)とVC(検証済みクレデンシャル)、ZKP(ゼロ知識証明)*を使用してIDまたはデータプライバシーを強化できます。 そのため、 OpenZeppelinによるコード監査以来、幅広いプロジェクトが迅速に採用または実験を行い、ERC4337新たな関心が寄せられています。
*この記事の後半で説明します
CyberConnectは、ERC4337をいち早く採用することでWeb3分野をリードしており、ZKPなどの他の既存技術と組み合わせる実験を行っています。 CyberConnectは、ERC4337の機能をフルに実装し、より広範なユーザーベースとエコシステムにアジャイルに適用することで、スマートコントラクトウォレットのユースケースを最大化しています。
CyberConnect は、CyberConnect が提供するミドルウェアの上にさまざまなソーシャルベースのアプリを構築できる Web3 ソーシャル ミドルウェア プロジェクトです。 現在、ERC4337の適用を含め、V3アップデートの準備をしています。 今回のアップデートにより、CyberConnectは、ユーザーがチェーンにとらわれないアカウントを作成し、Web2のようなユーザーエクスペリエンスと参加者主導のクリエイティブエコノミーを中心にアイデンティティを構築できるソーシャルネットワークを想定しています - クリエイターと消費者は、包括的なアイデンティティでさまざまなプラットフォーム間を移動し、最高のユーザーエクスペリエンスを備えたコンテンツベースのコミュニティエコノミーを実現し、開発者はこれらすべてのデータを取得して、より豊かなエコシステムを構築することができます。
CyberConnect には、これらすべてに 3 つのコア要素があります — 1) すべてのインタラクションの中心である ID 2) 各エンティティのつながりを表すソーシャル グラフ 3) データ ソリューションと円滑なコミュニケーションをサポートするネットワーク
サイバーアカウント
CyberAccount は、CyberConnect エコシステムのクリエイターとコンシューマーの中核となる ID です。 ERC4337および ERC6900 との互換性により、ユーザーはPaymaster、ソーシャルリカバリ、権限管理、リレートランザクションなどのアカウント抽象化の機能を使用できるため、アプリケーションと対話するときに強化されたユーザーエクスペリエンスを楽しむことができます。CyberAccountは、Web3だけでなく、TwitterやDiscordなどのWeb2ベースのソーシャルメディアプラットフォームからのデータも統合します。 これにより、ユーザーはすべてのソーシャルデータを完全に制御できます。 また、「組織アカウント」と呼ばれるチーム、組織、ブランド向けの特別なアカウントもあり、マルチシグやカスタマイズ可能なアクセス制御ルールなどの高度なアカウント管理機能を提供します。
CyberAccountsは「CyberID」と呼ばれる個別のハンドルを持つことができます — CyberAccountsは非常に多くの情報を保存できるため、各インタラクションに必要な情報のみを表示するシンプルなプロファイルが必要です。 cyberIDは「.cyber」で表され、基本的な個人情報、ユーザー名、アバター、メタデータなどのID情報を使用してアプリケーションと対話することに専念しています。 ただし、CyberIDは定期的に登録を更新する必要があります。 これを見逃すと、ハンドルは公開オークションにかけられます。
サイバーグラフ
CyberGraphは、CyberAccountsのメタデータやアクティビティを受信し、ストレージに記録し、必要なデータを表すソーシャルグラフです。 CyberGraphを流れるデータには、ID情報に加えて、(ERC721ベースの)コレクション、サブスクリプション、コンテンツ、特定のコミュニティ内の各ユーザーのステータスを定義するW3ST(Web3-Status Token、ERC1155ベースのSBT)、およびその他のオフチェーン管理情報が含まれます。
従来のWeb2ソーシャルメディアプラットフォームでは、中央集権的なエンティティに接続されていないソーシャルインタラクション(またはソーシャルコンテキスト)が複数の世界にまたがることは困難であり、参加者はプラットフォームに閉じこもるか、アイデンティティと資産を放棄して新しいプラットフォームで白紙の状態から始めることを余儀なくされます。 CyberGraphを利用することで、参加者は、これらのプラットフォーム間の切り替えコストをほとんど、またはまったく必要とせずに、CyberAccountを通じて蓄積した情報をさまざまな世界で操作し続けることができ、開発者はデータAPIやさまざまなツールキットを通じてエコシステムの拡大をサポートできます。
サイバーネットワーク
CyberConnect は、Web2 と Web3 の両方の空間 (またはオフチェーンとオンチェーン) からのデータを網羅し、効率的かつシームレスに運用することを目指しています。 サイバーネットワークは、このようなデータを円滑に調達することを目的として設計された、ガス効率と拡張性に優れたL2ネットワークです。 今後数か月のうちに、追加のアップグレードにより、ネットワークが CyberConnect に統合される予定です。
業界でCyberConnectとよく比較されるプロトコルには、Lens Protocol、Farcaster、DeSoなどがあります。 既存のソーシャルメディアプラットフォームの問題を共有し、ユーザー所有のプロファイルとソーシャルグラフを構築するのが一般的ですが、アプローチとプロトコル設計がわずかに異なります。 この記事では、各アプローチに影響を与える主な機能を簡単に比較し、CyberConnect の差別化について説明します。
主な違いのいくつかが言及されていますが、実際には、各プロトコルの認識UXはユーザーごとに異なるため、各アプリケーションを試して、自分に最適なプロトコルを選択するのが最善です。
考慮すべきもう一つの最も重要なポイントは、プロジェクトのマクロな方向性、特にプロジェクトが洗練されている方向です - Web3を構築するためのインフラはまだ初期段階にあるため、現在の時間枠でプロトコルを比較することは無意味かもしれません。 したがって、技術的なスタック、統計、ビジネスモデルなどをその場で分析するよりも、各プロトコルが最新のテクノロジーをどれだけ早く採用し、柔軟な方法で将来を見据えることができるかを判断することが、長期的にははるかに重要です。
この観点から見ると、CyberConnectは、最新のテクノロジーを迅速に採用し、多様なエコシステムを構築して、できるだけ多くのユーザーに適切なエクスペリエンスを広め、ユーザーのフィードバックに基づいてコアバリュー(つまり、全体的なアイデンティティ)を強化するという点で、最も機敏である可能性があります。
いくつかの統計を持つエコシステム
より広範なエコシステムからの多様な相互作用と相乗効果の組み合わせにより、ID の影響を高め、より多くのユーザーによる採用を促進することができます。
ローンチ以来、2回のラウンドで総額2500万ドルの資金調達に成功したCyberConnectは、現在、アカウント抽象化を備えたスマートコントラクトウォレットのユースケースを完全に実現できる幅広いエコシステムを持ち、1.4M+のアカウントオンボーディング、1.8M+コンテンツ、11M+のコレクションを記録し、60k+のWAUと400k+のMAU前後で推移しています(多少のばらつきはある)。 特に、前述したように、CyberAccountは導入から約3週間で 450k+ の最大の採用を達成し、アカウント抽象化ベースのスマートコントラクトウォレットで業界における優位性を示しています。
CyberConnect エコシステム内でこの多数のユーザーが操作できるアプリケーションは、ソーシャル メディア プラットフォーム、メンバーシップ、エンターテイメント、NFT マーケットプレイス/発行プラットフォームなど多岐にわたります。 CyberConnect エコシステムには 50+ 以上のアプリケーションがあり、CyberAccount はアカウント抽象化の機能を十分に活用して、さまざまな方法で操作できます。
CyberConnectエコシステムにおける相互作用の多様化は、上のグラフでも見ることができます。 2023 年の初めまで、インタラクション率は、CyberConnect チームが作成した 1 番目のコミュニティ アプリケーションである Link3 によって支配されており、ユーザーは自分のプロファイルを簡単に作成および管理できるだけでなく、コミュニティに参加してさまざまな情報源を共有および学習できます。 しかし、3月以降、CyberTune(音楽NFTのプラットフォーム)やAticc(コミュニティベースのNFTプラットフォーム)など、さまざまなアプリケーションがCyberConnect上で登場し、CyberConnect上のLink3とともに成長を続けています。
CyberAccountのユーザーは、 cyberTrekのリワードプログラム やLink3のファン クラブ イベントに参加して、複数のアプリケーションでさまざまなインタラクションを行うことで、CyberConnectのエコシステムをさらに探索することができます。
CYBERとCyberConnectのマイルストーンのトークノミクス
CyberConnectのネイティブトークンであるCYBERは、ユーザーがCyberConnectのエコシステム内でチェーンにとらわれないインタラクションを行うために不可欠な通貨として機能するだけでなく、エコシステムが繁栄するための主要な議決権としても機能します。
ガバナンス — CYBERトークン保有者は、CyberConnectプロトコルを改善するための議決権を持ち、その議決権を他の事業体に委任することができます。 ガバナンスの範囲は、以下のとおりです。
CyberAccount Gas Token — CYBERは、CyberConnectのマルチチェーンエコシステム内のすべてのトランザクションタイプのガスの支払い方法として使用されます。
CyberIDのお支払い方法
第3四半期のCyberConnectの最も重要なアップデートは、マルチチェーンインタラクションを改善する方法を議論するCyberDAOの立ち上げです。 さらに、6つのチェーン(Ethereum、BNB、Optimism、Arbitrum、Polygon、Base)とのコラボレーションであるCyberTrekを継続し、CyberAccountのユースケースを教育する計画もあります。
第4四半期にはLogin-SDKとCyberWalletアプリのリリースが予定されており、来年にはCyberNetworkと開発者向けの助成金プログラムの開始が予定されています。
Web3には、DID(Decentralized Identifier)やVC(Verified Credential)、ZKP(Zero-Knowledge Proof)など、いわゆる「ゲームチェンジャー」がいくつか存在します。DID & VCは、SSI(Self-Sovereign Identity)の概念を分散型で実装する技術または仕様であり、ユーザーは自分のID情報を制御し、プライバシーを確保します。 ZKPは、情報の詳細を開示することなく、情報の正当性を証明できる暗号技術です。
特にWeb3では、その技術がブロックチェーンに適しており、アイデンティティの自律性を高めるため、注目を集めています — ここで、アイデンティティの自律性を高めることは、人々が自分のアイデンティティ情報に対してより多くの主権を持つことができることを意味し、ユーザーが自分自身をよりよく表現することを可能にし、第三者へのデータ依存を軽減することでユーザー間の情報の不均衡を排除します。 これにより、より大きな信頼に基づくさまざまなタイプの相互作用が可能になります。
現在、個人がオンチェーンとオフチェーンで交流できる環境は分離されています。 しかし、DIDとVCのスタックがCyberAccountに接続されていれば、スタックは個人が活動するデジタル世界と現実世界全体を網羅するため、真に新しいユーザーエクスペリエンスを提供することができます。
例えば、現実世界の政府(または信頼度の高い団体)がCyberAccountのようなスマートコントラクトウォレットを持ち、VCとしてブロックチェーン上で個人に市民権(または個人のステータスを表現する対応する手段)を付与する場合、個人は現実世界でできるようなポジティブな方法でブロックチェーン上で交流することができます。インターネットの黎明期における個人 ID モデルとフェデレーション ID モデル。 逆に、オンチェーンのアクティビティもVCの形でDIDに保存されている場合、個人はそれを使用して自分のアイデンティティをより次元的に表現し、現実世界で特定の目的を持ってさまざまなアクティビティに従事することができます。 最終的に、これらのケースは、現実世界とWeb3空間の間の大きな相乗効果を促進し、各空間の信頼性を高めることができます。
CyberAccountのようなスマートコントラクトベースのIDビークルは、データを制御できるため、外部に開示されたデータをキュレーションできると主張していますが、すべてのオンチェーンデータは公開されているため、意図しない当事者にデータが漏洩したり、一連のオンチェーンアクティビティが追跡されたりするリスクがあります。 さらに、CyberGraphでは、個人のID情報には静的な情報だけでなく、クレームやインタラクションなどのコンテキスト情報や動的な情報も含まれます。 したがって、ZKPをインフラストラクチャに組み込むことで、CyberConnectは、ユーザーがさらされるソーシャルコンテキストが、使用している特定のアプリケーションに合わせて調整される、完全にコンテキスト化されたエクスペリエンスをユーザーに提供できるようになります。 このまったく新しい体験は、プライバシーの懸念から、既存のソーシャルメディアプラットフォームでは以前は不可能でした。
逆に、CyberAccountはZKPの採用を促進することができます。 EOAの従来の署名であるECDSA署名をZKPで検証するには、法外なコストがかかります。 スマートコントラクトウォレットがアカウントの抽象化を通じてZKPフレンドリーな署名スキームを採用すれば、これらの制限を克服し、ZKPの利点をネットワーク全体でより完全に活用することができます。
要約すると、スマートコントラクトアカウントは、全体的なアイデンティティを強化するだけでなく、さまざまな既存のテクノロジーと相乗効果を発揮することができるため、優れた外部スケーラビリティも備えています。 この点で、CyberConnect は、このような外部スケーラビリティが実際にどのように実装され、どのような相互作用やユースケースが作成されるかを確認するのに最適な場所です。 なぜなら、新技術を採用する上で最も機敏なプロトコルであり、幅広いエコシステムを持つ最大のスマートコントラクトウォレットユーザーベースを持っているからです。
今後、デジタル技術が発達するにつれて、オンラインでの個人間の交流はより高度化し、クリエイティブエコノミーの重要性がさらに重要になるかもしれません。 そのため、ブロックチェーンベースのWeb3は、将来の持続可能なクリエイティブエコノミーの代替手段として大きな注目を集めています。 特に、アカウントの抽象化に基づくスマートコントラクトウォレットの概念は、既存のブロックチェーンベースのアカウントの複雑さと制限の多くを取り除き、Web3アイデンティティの概念を定義するのに役立ち、他のテクノロジーとの相乗効果はWeb3の革新的な性質を強化します。
しかし、こうした革新的な性質も、最終的に大衆に選ばれなければ、真にその価値を実現することはできません。 テクノロジーの採用を新しい体験が人々に広まる瞬間と定義すると、Web3は新しい体験の定義に多くの時間を費やしてきましたが、それをどのように広めることができるかについての議論には比較的時間がかかっていません。
Facebook(Meta)などのソーシャルメディアプラットフォーム上でのさまざまなインタラクションが、新しい体験に変換され、多くの人々に採用されているのを見てきました。 AIも以前から有望な技術と考えられてきましたが、さまざまな体験が普及したおかげで、これほど早く普及できたのはGPTモデルがあってこそです。 したがって、Web3の採用とイノベーションのギャップを技術的なアクセシビリティやUXの問題に単純に帰することは説得力がなく、これらを改善することに焦点を当てることがWeb3の普及を達成する唯一の方法ではありません。
その意味で、CyberConnectはWeb3の普及に最も近いプロトコルであり、CyberConnectはWeb3のコアバリューを高めることができる最先端技術を迅速に把握して統合するだけでなく、これらの相乗効果を最大のユーザーベースとエコシステムに基づいて新しい体験に変換し、共有します。 言い換えれば、サイバーコネクトはWeb3の現状であり、より良い技術、価値、体験が伝道される場所です。
Four Pillarsは、ソウルに拠点を置くグローバルな仮想通貨調査会社で、韓国で最も影響力のあるブロックチェーン研究者で構成されています。 強力なリサーチとガバナンスのスキルを通じて、高品質の研究記事を提供し、韓国および世界市場への拡大におけるプロトコルをサポートすることで、さまざまな市場プレーヤーがブロックチェーン業界に簡単に参入できるように支援します。
IT技術の発展と人々がオンライン空間で過ごす時間の増加により、さまざまなデジタルインタラクションが生まれています。 特にソーシャルメディアは、当初はSNSのためだけに登場しましたが、次第に人々の生活に浸透し、マーケティングや情報検索などの強力なチャネルとなっています。 その結果、トップのソーシャルメディアプラットフォームはさらに大きくなり、「コンテンツクリエーター」、「インフルエンサー」、「クリエイティブエコノミー」と呼ばれる新しいタイプの参加者と市場が生まれました。 群衆から「目立つ」ことが重要なこの市場では、アイデンティティは自分の価値と社会的影響を高める方法になり、個々のコンテンツも単なる1回限りのインタラクションアイテム以上のものになっています。
しかし、クリエイティブ経済が成長するにつれて、その持続可能性に対する懸念も同時に高まっています。 中央集権的なメディアプラットフォームは、ユーザーデータを使用して広告収入を最大化し、コンテンツ制作者の収益のかなりの部分を収集しています。 このような悲惨なインセンティブ構造にもかかわらず、コンテンツ制作者は、代替手段がないため、巨大なメディアプラットフォームと仕事をし続けることを余儀なくされています。 メディアプラットフォームは、ブランドから人への一方通行のコミュニケーションを優先する傾向が強まっており、偏ったコンテンツの拡散やユーザーインタラクション体験の低下につながっています。
ソーシャルメディア上の人々の円滑な交流とクリエイティブエコノミーを本来の目的に戻すためには、参加者同士の交流の仕方に新たなアプローチと、持続可能な新たな市場構造が必要です。 そして現在、Web3はこれに代わる有望な選択肢として言及されています - ブロックチェーン技術を使用することで、ユーザーは中央のプラットフォームに依存することなく、自分のデータやコンテンツを完全に制御し、どのように共有するかを決定することができます。 クリエイティブな作品の流通経路を透過的に追跡できるため、コンテンツ制作者は合理的な収益構造を設計できます。 さらに、クリエイターはクリエイティブ作品自体にプロパティを挿入したり、独自のトークンを発行して、相互作用の方法を再定義したり、インセンティブ構造をコミュニティに合わせたりすることができます。 要するに、既存のクリエイターエコノミーは中央集権的で非効率的な市場によって推進されていましたが、Web3のクリエイターエコノミーは、最終的に実際に参加するエンティティ(つまりクリエイターと消費者)を中心とした対称的な市場になることができます。
とはいえ、Web3の普及にはまだ長い道のりがあるようです。 これにはいくつかの理由がありますが、最も直感的なのは、不便さとインタラクティブ性の欠如です。 インターネットの黎明期を振り返ってみると、私たちは多くの異なるアクターと対話することはできず、プロバイダーから情報を受け取るだけでした。 しかし、個人を特徴づけるアイデンティティモデルの導入により、ある程度の相互信頼が確立され、インターネットはより幅広い相互作用を包含するイノベーションの波を経験し始めました。
このように、アイデンティティは、人々がお互いをよりよく認識できるようにすることで、相互作用を可能にする重要な要素です。 したがって、Web3空間で幅広いインタラクションが行われるためには、Web3の文法に従って全体的なアイデンティティを定義する必要がありますが、現時点ではそのための明確なメカニズムはありません。
この全体的なアイデンティティの欠如による不便さとリスクは、完全にエンドユーザーにかかっています。 異なるweb3サービスとやり取りできないことに加えて、それらを使用するためにそれらのサービスに必要な一連の複雑なプロセスを経る必要があり、これらすべての中心となるアカウントを安全に管理する必要があります。
これを「UXの問題」と呼ぶことが多く、Web3が注目されている現在、一般の人々によるWeb3の採用の大きなボトルネックとなっています。 したがって、全体的なアイデンティティを定義できるアイデンティティミドルウェアのようなものが出現し、これらの不都合を解決できると仮定すると、次のような特性を持つ必要があります。
最近盛んに議論されている「Account Abstraction(AA)」は、上記の特性のかなりの部分を満たすことができ、Web3スタックでIDミドルウェアを構築する上で大きな助けとなり得ます — アカウント抽象化の主な考え方は、コントラクトアカウントのトランザクションと署名の送信を可能にすることで、既存のウォレットを「スマートコントラクトウォレット」に変換することです。 トランザクションの開始と送信のみが可能だった既存のアカウントには、さまざまな機能を埋め込むことで、他のWeb2 IDアカウントを管理するのと同じくらい簡単にできるようになりました。
ここでの機能には、高度なトランザクションロジックだけでなく、鍵管理サービスによるアカウントの制御方法や、アカウントに紐づくデータの定義などが含まれます。 つまり、IDに必要なセキュリティロジックとデータを基盤となるアカウントに統合できる、つまり、アカウントの抽象化により、既存のアカウントにIDの概念を注入できるということです。
具体的には、スマートコントラクトウォレットは、多様で柔軟なユーザーエクスペリエンスを確保するために、以下を含むさまざまな機能をサポートできます。
カスタマイズされた署名スキーム
ガス料金の支払いの柔軟性
バッチトランザクション
署名の抽象化
認証と鍵管理
などなど。
実際、勘定科目の抽象化という概念は以前から存在していました。 2016年のイーサリアムの標準的な提案「トランザクションの起源と署名の抽象化(EIP 86)」は、アカウントの抽象化への第一歩でした。 それ以来、この概念をさらに発展させた他の多くの提案があり、「Account Abstraction」というキーワードが生まれました — さまざまな標準候補の中で、比較的新しい ERC 4337 の提案は、コンセンサスレイヤーを変更することなくアカウントの抽象化を実装するため、最も話題になり、先進的になりました。 そして、この実装の側面の重要性に関する Vitalikのプレゼンテーション に先立って、アカウントの抽象化とERC4337が一緒に人気を博し、現在、かなりの数のプロジェクトがERC4337を採用する方向に動いています。
以下は、ERC4337で実装されたスマートコントラクトウォレットの簡単なプロセスです。
要約すると、アカウントの抽象化とは、ネットワーク上で動作するスマートコントラクトの既存の原則をアプリケーションレベルに持ち込み、各アカウントごとに特定のロジックを構成し(上記のステップ1〜4)、ネットワーク上のEntryPointと呼ばれるコントラクトでこれらすべてのロジックを検証および実行することです(上記のステップ5)。
ERC4337の柔軟性により、スマートコントラクトウォレットは、上記の機能に加えて、さまざまな既存のテクノロジーと組み合わせることができます - 例えば、DID(分散型識別子)とVC(検証済みクレデンシャル)、ZKP(ゼロ知識証明)*を使用してIDまたはデータプライバシーを強化できます。 そのため、 OpenZeppelinによるコード監査以来、幅広いプロジェクトが迅速に採用または実験を行い、ERC4337新たな関心が寄せられています。
*この記事の後半で説明します
CyberConnectは、ERC4337をいち早く採用することでWeb3分野をリードしており、ZKPなどの他の既存技術と組み合わせる実験を行っています。 CyberConnectは、ERC4337の機能をフルに実装し、より広範なユーザーベースとエコシステムにアジャイルに適用することで、スマートコントラクトウォレットのユースケースを最大化しています。
CyberConnect は、CyberConnect が提供するミドルウェアの上にさまざまなソーシャルベースのアプリを構築できる Web3 ソーシャル ミドルウェア プロジェクトです。 現在、ERC4337の適用を含め、V3アップデートの準備をしています。 今回のアップデートにより、CyberConnectは、ユーザーがチェーンにとらわれないアカウントを作成し、Web2のようなユーザーエクスペリエンスと参加者主導のクリエイティブエコノミーを中心にアイデンティティを構築できるソーシャルネットワークを想定しています - クリエイターと消費者は、包括的なアイデンティティでさまざまなプラットフォーム間を移動し、最高のユーザーエクスペリエンスを備えたコンテンツベースのコミュニティエコノミーを実現し、開発者はこれらすべてのデータを取得して、より豊かなエコシステムを構築することができます。
CyberConnect には、これらすべてに 3 つのコア要素があります — 1) すべてのインタラクションの中心である ID 2) 各エンティティのつながりを表すソーシャル グラフ 3) データ ソリューションと円滑なコミュニケーションをサポートするネットワーク
サイバーアカウント
CyberAccount は、CyberConnect エコシステムのクリエイターとコンシューマーの中核となる ID です。 ERC4337および ERC6900 との互換性により、ユーザーはPaymaster、ソーシャルリカバリ、権限管理、リレートランザクションなどのアカウント抽象化の機能を使用できるため、アプリケーションと対話するときに強化されたユーザーエクスペリエンスを楽しむことができます。CyberAccountは、Web3だけでなく、TwitterやDiscordなどのWeb2ベースのソーシャルメディアプラットフォームからのデータも統合します。 これにより、ユーザーはすべてのソーシャルデータを完全に制御できます。 また、「組織アカウント」と呼ばれるチーム、組織、ブランド向けの特別なアカウントもあり、マルチシグやカスタマイズ可能なアクセス制御ルールなどの高度なアカウント管理機能を提供します。
CyberAccountsは「CyberID」と呼ばれる個別のハンドルを持つことができます — CyberAccountsは非常に多くの情報を保存できるため、各インタラクションに必要な情報のみを表示するシンプルなプロファイルが必要です。 cyberIDは「.cyber」で表され、基本的な個人情報、ユーザー名、アバター、メタデータなどのID情報を使用してアプリケーションと対話することに専念しています。 ただし、CyberIDは定期的に登録を更新する必要があります。 これを見逃すと、ハンドルは公開オークションにかけられます。
サイバーグラフ
CyberGraphは、CyberAccountsのメタデータやアクティビティを受信し、ストレージに記録し、必要なデータを表すソーシャルグラフです。 CyberGraphを流れるデータには、ID情報に加えて、(ERC721ベースの)コレクション、サブスクリプション、コンテンツ、特定のコミュニティ内の各ユーザーのステータスを定義するW3ST(Web3-Status Token、ERC1155ベースのSBT)、およびその他のオフチェーン管理情報が含まれます。
従来のWeb2ソーシャルメディアプラットフォームでは、中央集権的なエンティティに接続されていないソーシャルインタラクション(またはソーシャルコンテキスト)が複数の世界にまたがることは困難であり、参加者はプラットフォームに閉じこもるか、アイデンティティと資産を放棄して新しいプラットフォームで白紙の状態から始めることを余儀なくされます。 CyberGraphを利用することで、参加者は、これらのプラットフォーム間の切り替えコストをほとんど、またはまったく必要とせずに、CyberAccountを通じて蓄積した情報をさまざまな世界で操作し続けることができ、開発者はデータAPIやさまざまなツールキットを通じてエコシステムの拡大をサポートできます。
サイバーネットワーク
CyberConnect は、Web2 と Web3 の両方の空間 (またはオフチェーンとオンチェーン) からのデータを網羅し、効率的かつシームレスに運用することを目指しています。 サイバーネットワークは、このようなデータを円滑に調達することを目的として設計された、ガス効率と拡張性に優れたL2ネットワークです。 今後数か月のうちに、追加のアップグレードにより、ネットワークが CyberConnect に統合される予定です。
業界でCyberConnectとよく比較されるプロトコルには、Lens Protocol、Farcaster、DeSoなどがあります。 既存のソーシャルメディアプラットフォームの問題を共有し、ユーザー所有のプロファイルとソーシャルグラフを構築するのが一般的ですが、アプローチとプロトコル設計がわずかに異なります。 この記事では、各アプローチに影響を与える主な機能を簡単に比較し、CyberConnect の差別化について説明します。
主な違いのいくつかが言及されていますが、実際には、各プロトコルの認識UXはユーザーごとに異なるため、各アプリケーションを試して、自分に最適なプロトコルを選択するのが最善です。
考慮すべきもう一つの最も重要なポイントは、プロジェクトのマクロな方向性、特にプロジェクトが洗練されている方向です - Web3を構築するためのインフラはまだ初期段階にあるため、現在の時間枠でプロトコルを比較することは無意味かもしれません。 したがって、技術的なスタック、統計、ビジネスモデルなどをその場で分析するよりも、各プロトコルが最新のテクノロジーをどれだけ早く採用し、柔軟な方法で将来を見据えることができるかを判断することが、長期的にははるかに重要です。
この観点から見ると、CyberConnectは、最新のテクノロジーを迅速に採用し、多様なエコシステムを構築して、できるだけ多くのユーザーに適切なエクスペリエンスを広め、ユーザーのフィードバックに基づいてコアバリュー(つまり、全体的なアイデンティティ)を強化するという点で、最も機敏である可能性があります。
いくつかの統計を持つエコシステム
より広範なエコシステムからの多様な相互作用と相乗効果の組み合わせにより、ID の影響を高め、より多くのユーザーによる採用を促進することができます。
ローンチ以来、2回のラウンドで総額2500万ドルの資金調達に成功したCyberConnectは、現在、アカウント抽象化を備えたスマートコントラクトウォレットのユースケースを完全に実現できる幅広いエコシステムを持ち、1.4M+のアカウントオンボーディング、1.8M+コンテンツ、11M+のコレクションを記録し、60k+のWAUと400k+のMAU前後で推移しています(多少のばらつきはある)。 特に、前述したように、CyberAccountは導入から約3週間で 450k+ の最大の採用を達成し、アカウント抽象化ベースのスマートコントラクトウォレットで業界における優位性を示しています。
CyberConnect エコシステム内でこの多数のユーザーが操作できるアプリケーションは、ソーシャル メディア プラットフォーム、メンバーシップ、エンターテイメント、NFT マーケットプレイス/発行プラットフォームなど多岐にわたります。 CyberConnect エコシステムには 50+ 以上のアプリケーションがあり、CyberAccount はアカウント抽象化の機能を十分に活用して、さまざまな方法で操作できます。
CyberConnectエコシステムにおける相互作用の多様化は、上のグラフでも見ることができます。 2023 年の初めまで、インタラクション率は、CyberConnect チームが作成した 1 番目のコミュニティ アプリケーションである Link3 によって支配されており、ユーザーは自分のプロファイルを簡単に作成および管理できるだけでなく、コミュニティに参加してさまざまな情報源を共有および学習できます。 しかし、3月以降、CyberTune(音楽NFTのプラットフォーム)やAticc(コミュニティベースのNFTプラットフォーム)など、さまざまなアプリケーションがCyberConnect上で登場し、CyberConnect上のLink3とともに成長を続けています。
CyberAccountのユーザーは、 cyberTrekのリワードプログラム やLink3のファン クラブ イベントに参加して、複数のアプリケーションでさまざまなインタラクションを行うことで、CyberConnectのエコシステムをさらに探索することができます。
CYBERとCyberConnectのマイルストーンのトークノミクス
CyberConnectのネイティブトークンであるCYBERは、ユーザーがCyberConnectのエコシステム内でチェーンにとらわれないインタラクションを行うために不可欠な通貨として機能するだけでなく、エコシステムが繁栄するための主要な議決権としても機能します。
ガバナンス — CYBERトークン保有者は、CyberConnectプロトコルを改善するための議決権を持ち、その議決権を他の事業体に委任することができます。 ガバナンスの範囲は、以下のとおりです。
CyberAccount Gas Token — CYBERは、CyberConnectのマルチチェーンエコシステム内のすべてのトランザクションタイプのガスの支払い方法として使用されます。
CyberIDのお支払い方法
第3四半期のCyberConnectの最も重要なアップデートは、マルチチェーンインタラクションを改善する方法を議論するCyberDAOの立ち上げです。 さらに、6つのチェーン(Ethereum、BNB、Optimism、Arbitrum、Polygon、Base)とのコラボレーションであるCyberTrekを継続し、CyberAccountのユースケースを教育する計画もあります。
第4四半期にはLogin-SDKとCyberWalletアプリのリリースが予定されており、来年にはCyberNetworkと開発者向けの助成金プログラムの開始が予定されています。
Web3には、DID(Decentralized Identifier)やVC(Verified Credential)、ZKP(Zero-Knowledge Proof)など、いわゆる「ゲームチェンジャー」がいくつか存在します。DID & VCは、SSI(Self-Sovereign Identity)の概念を分散型で実装する技術または仕様であり、ユーザーは自分のID情報を制御し、プライバシーを確保します。 ZKPは、情報の詳細を開示することなく、情報の正当性を証明できる暗号技術です。
特にWeb3では、その技術がブロックチェーンに適しており、アイデンティティの自律性を高めるため、注目を集めています — ここで、アイデンティティの自律性を高めることは、人々が自分のアイデンティティ情報に対してより多くの主権を持つことができることを意味し、ユーザーが自分自身をよりよく表現することを可能にし、第三者へのデータ依存を軽減することでユーザー間の情報の不均衡を排除します。 これにより、より大きな信頼に基づくさまざまなタイプの相互作用が可能になります。
現在、個人がオンチェーンとオフチェーンで交流できる環境は分離されています。 しかし、DIDとVCのスタックがCyberAccountに接続されていれば、スタックは個人が活動するデジタル世界と現実世界全体を網羅するため、真に新しいユーザーエクスペリエンスを提供することができます。
例えば、現実世界の政府(または信頼度の高い団体)がCyberAccountのようなスマートコントラクトウォレットを持ち、VCとしてブロックチェーン上で個人に市民権(または個人のステータスを表現する対応する手段)を付与する場合、個人は現実世界でできるようなポジティブな方法でブロックチェーン上で交流することができます。インターネットの黎明期における個人 ID モデルとフェデレーション ID モデル。 逆に、オンチェーンのアクティビティもVCの形でDIDに保存されている場合、個人はそれを使用して自分のアイデンティティをより次元的に表現し、現実世界で特定の目的を持ってさまざまなアクティビティに従事することができます。 最終的に、これらのケースは、現実世界とWeb3空間の間の大きな相乗効果を促進し、各空間の信頼性を高めることができます。
CyberAccountのようなスマートコントラクトベースのIDビークルは、データを制御できるため、外部に開示されたデータをキュレーションできると主張していますが、すべてのオンチェーンデータは公開されているため、意図しない当事者にデータが漏洩したり、一連のオンチェーンアクティビティが追跡されたりするリスクがあります。 さらに、CyberGraphでは、個人のID情報には静的な情報だけでなく、クレームやインタラクションなどのコンテキスト情報や動的な情報も含まれます。 したがって、ZKPをインフラストラクチャに組み込むことで、CyberConnectは、ユーザーがさらされるソーシャルコンテキストが、使用している特定のアプリケーションに合わせて調整される、完全にコンテキスト化されたエクスペリエンスをユーザーに提供できるようになります。 このまったく新しい体験は、プライバシーの懸念から、既存のソーシャルメディアプラットフォームでは以前は不可能でした。
逆に、CyberAccountはZKPの採用を促進することができます。 EOAの従来の署名であるECDSA署名をZKPで検証するには、法外なコストがかかります。 スマートコントラクトウォレットがアカウントの抽象化を通じてZKPフレンドリーな署名スキームを採用すれば、これらの制限を克服し、ZKPの利点をネットワーク全体でより完全に活用することができます。
要約すると、スマートコントラクトアカウントは、全体的なアイデンティティを強化するだけでなく、さまざまな既存のテクノロジーと相乗効果を発揮することができるため、優れた外部スケーラビリティも備えています。 この点で、CyberConnect は、このような外部スケーラビリティが実際にどのように実装され、どのような相互作用やユースケースが作成されるかを確認するのに最適な場所です。 なぜなら、新技術を採用する上で最も機敏なプロトコルであり、幅広いエコシステムを持つ最大のスマートコントラクトウォレットユーザーベースを持っているからです。
今後、デジタル技術が発達するにつれて、オンラインでの個人間の交流はより高度化し、クリエイティブエコノミーの重要性がさらに重要になるかもしれません。 そのため、ブロックチェーンベースのWeb3は、将来の持続可能なクリエイティブエコノミーの代替手段として大きな注目を集めています。 特に、アカウントの抽象化に基づくスマートコントラクトウォレットの概念は、既存のブロックチェーンベースのアカウントの複雑さと制限の多くを取り除き、Web3アイデンティティの概念を定義するのに役立ち、他のテクノロジーとの相乗効果はWeb3の革新的な性質を強化します。
しかし、こうした革新的な性質も、最終的に大衆に選ばれなければ、真にその価値を実現することはできません。 テクノロジーの採用を新しい体験が人々に広まる瞬間と定義すると、Web3は新しい体験の定義に多くの時間を費やしてきましたが、それをどのように広めることができるかについての議論には比較的時間がかかっていません。
Facebook(Meta)などのソーシャルメディアプラットフォーム上でのさまざまなインタラクションが、新しい体験に変換され、多くの人々に採用されているのを見てきました。 AIも以前から有望な技術と考えられてきましたが、さまざまな体験が普及したおかげで、これほど早く普及できたのはGPTモデルがあってこそです。 したがって、Web3の採用とイノベーションのギャップを技術的なアクセシビリティやUXの問題に単純に帰することは説得力がなく、これらを改善することに焦点を当てることがWeb3の普及を達成する唯一の方法ではありません。
その意味で、CyberConnectはWeb3の普及に最も近いプロトコルであり、CyberConnectはWeb3のコアバリューを高めることができる最先端技術を迅速に把握して統合するだけでなく、これらの相乗効果を最大のユーザーベースとエコシステムに基づいて新しい体験に変換し、共有します。 言い換えれば、サイバーコネクトはWeb3の現状であり、より良い技術、価値、体験が伝道される場所です。
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