Lait Tete Fun ou guerre logicielle? Hamster Kombat, qui est devenu populaire en Iran, provoque la condamnation des dirigeants.

L'auteur original : Zen, PANews

Ces derniers temps, dans les rues et les ruelles de l'Iran, dans les stations de métro, les taxis et les bus, et même dans n'importe quel endroit, on peut toujours voir des gens qui tapotent sans relâche l'écran de leur téléphone. Ces Iraniens, qui semblent se divertir, sont pour la plupart des utilisateurs de Hamster Kombat. Ils tapotent mécaniquement encore et encore, non pas par plaisir, mais pour gagner de l'argent.

Hamster Kombat, qui attire des milliers d'utilisateurs iraniens, est un petit jeu de clic basé sur Telegram. Son gameplay principal consiste à gagner des pièces en cliquant dans le jeu. Ce type de jeu décontracté, trop simple, serait ignoré dans les jeux traditionnels. Cependant, dans l'industrie des crypto-monnaies, en associant le "clic" et le "gain d'argent", en particulier après le succès retentissant de Notcoin, qui a prouvé la valeur et la faisabilité du mécanisme "Tap to Earn", un certain nombre de projets similaires ont été lancés rapidement et ont connu une croissance rapide. Hamster Kombat est l'un des meilleurs parmi eux, et il a même un potentiel de surpasser son prédécesseur.

奶头乐or软件战争?TON生态游戏Hamster Kombat火遍伊朗后引起政要讨伐

Le 24 juin, Hamster Kombat a annoncé sur la plateforme X que sa base de joueurs avait atteint 200 millions, tandis que le nombre d'abonnés aux comptes X et YouTube du projet était respectivement de 9,8 millions et 28,7 millions. Du seul point de vue de la taille de l'utilisateur, ce petit jeu lancé en mars de cette année est sans aucun doute le projet phénoménal le plus remarqué après Notcoin. Cependant, Hamster Kombat, qui est devenu populaire récemment en Iran, n'est visiblement pas bien vu par le gouvernement local et les médias mainstream.

Risques d'information et investissement de valeur "pour rien"

Le mécanisme d’invitation de Hamster Kombat est l’un des principaux tueurs pour atteindre la viralité, ce qui rend chaque utilisateur heureux d’inviter fren au jeu et d’en gagner des récompenses uniques et continues. Hossein Delirian, porte-parole du National Cyber Short Center iranien, a mis en garde contre cette propagation rapide, affirmant qu’il avait récemment lu un grand nombre de discussions entre les utilisateurs iraniens du supergroupe long et a déclaré que la façon dont les jeux étaient utilisés pour le crypto mining était devenue un foyer de criminalité hacker. « En tant que porte-parole du National Cyber Shorts Center, je rappelle aux personnes impliquées dans ces jeux de protéger leurs informations et leurs comptes. »

Esmail Qamari, directeur adjoint de la prévention sociale et de la criminalité au ministère provincial de la Justice d’Ilam, a exprimé des doutes sur la valeur du projet, soulignant que si la blockchain n’est pas entièrement la décentralisation, elle n’est pas très crédible dans l’espace des cryptoactifs. Il a été encore plus direct : « Notcoin et Hamster Kombat n’ont aucune valeur parce qu’ils ne sont pas rares. En raison de la présence de la communauté et d’investisseurs extérieurs, ils ont trouvé une certaine valeur, ce qui a rendu certaines personnes heureuses, ce qui a conduit ces personnes à entrer sur le marché avec leur fren, et finalement l’argent principal est sorti du récit dans les poches des investisseurs. ”

Cette controverse a également suscité l'attention de la communauté religieuse, le célèbre savant chiite Ayatollah Nasser Makarem Shirazi qualifiant les cryptomonnaies de "source de nombreux problèmes" et exhortant les gens à éviter de jouer à des jeux impliquant des bitcoins comme Hamster Kombat.

奶头乐or软件战争?TON生态游戏Hamster Kombat火遍伊朗后引起政要讨伐

Le "nipplegate" ennemi paralyse les masses iraniennes ?

En plus d'exprimer des préoccupations concernant la sécurité des informations et des fonds, le Dr. Alireza Chabkeru de l'Université de Téhéran a également exprimé des préoccupations concernant le déclin de la pensée et de la culture. "Des phénomènes nouveaux tels que l'intelligence artificielle ou des jeux de ce type ont déjà attiré l'attention des gens." Il pense que dans une époque où appuyer sur l'écran de son téléphone est devenu l'une des principales activités de nombreuses personnes pendant la journée et les temps libres, on ressent encore plus profondément la domination de l'espace Internet sur la pensée des gens et sa dégradation. "L'espace virtuel place les gens au niveau biologique de la nourriture, du sommeil et de la respiration, ce qui crée un cercle vicieux en expansion constante. Aujourd'hui, les préoccupations, les inquiétudes et les objectifs des gens sont devenus très superficiels sous l'influence de l'espace Internet, ce qui est très dangereux."

Hamster Kombat est également interprété comme une "guerre logicielle" de l'ennemi, et le vice-chef d'état-major de l'armée iranienne, Habibollah Sayyari, l'a critiqué de manière plus vigoureuse. Alors que les élections nationales en Iran sont imminentes, le public manque d'enthousiasme. Il estime que Hamster Kombat vise à détourner l'attention du public des événements nationaux majeurs, en tant qu'élément plus large de la stratégie. "L'une des caractéristiques de la guerre logicielle de l'ennemi est le jeu de 'hamster'". Il a déclaré que le but de ce jeu est de détourner l'attention du public de l'élection présidentielle et d'encourager une culture de la paresse.奶头乐or软件战争?TON生态游戏Hamster Kombat火遍伊朗后引起政要讨伐

La "voie de subsistance" du public ordinaire en période de difficultés économiques

En raison des sanctions occidentales, l'Iran est confronté depuis longtemps à des problèmes tels qu'un taux élevé d'inflation, une dépréciation de la monnaie, une diminution des opportunités d'emploi et une aggravation de la pauvreté. Selon les données publiées par la Banque mondiale, environ 9,5 millions d'Iraniens sont tombés dans la pauvreté au cours des dix premières années du 21e siècle. Confrontés à des difficultés économiques macroéconomiques, de nombreux Iraniens recherchent d'autres moyens de gérer leurs finances et adoptent progressivement une attitude positive à l'égard des actifs numériques à risque.

Hamster Kombat's unprecedented popularity in Iran is reminiscent of Axie Infinity's glorious days in Southeast Asia. In the Philippines' wave of unemployment, Axie Infinity players can earn an average monthly income of over $300 through gaming, which is higher than the local average salary. Among these players are not a few low-income people living in slums.

奶头乐or软件战争?TON生态游戏Hamster Kombat火遍伊朗后引起政要讨伐

Le média officiel iranien JameJam critique le phénomène de la popularité de Hamster Kombat en déclarant : "Si une société ne travaille pas dur pour gagner de l'argent, mais préfère jouer à ce genre de jeu, chercher des raccourcis et des gains rapides, alors cette société perdrait progressivement sa culture du travail et de l'entreprenariat."

Cependant, pour les gens ordinaires qui vivent dans une économie en déclin depuis longtemps, peut-être qu'après avoir travaillé dur, ils sont devenus indifférents, et toutes les inquiétudes et les soucis ne les concernent pas du tout. Même après avoir participé pendant des mois à Hamster Kombat, ils terminent par simplement regarder un spectacle de "mirage".

Voir l'original
  • Récompense
  • Commentaire
  • Partager
Commentaire
Aucun commentaire