Masa联合创始人Calanthia Mei:借助hausseHacker策略推动Web3项目的各阶段hausse

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PANews a rapporté le 20 septembre que lors de l'événement "Growth Hacker Camp" organisé conjointement par BeWater et PANews, Calanthia Mei, co-fondatrice de Masa, a partagé lors de sa conférence intitulée "The Web3 Virality Playbook:Growth Hacking Tactics for Every Project Phase" les stratégies de hausseHacker Web3. Elle a déclaré que Kevin Kelly, dans son article classique "1000 True Fans", a suggéré aux créateurs de ne accumuler que 100 vrais fans plutôt que 1000. De même, les projets Web3 n'ont besoin que de 100 "ambassadeurs" véritablement engagés pour construire une communauté centrale puissante, ce qui est plus important que d'avoir un grand nombre d'utilisateurs inactifs ; De plus, les projets Web3 peuvent concevoir des incitations Web3 spécifiques pour attirer les premiers utilisateurs parmi différents groupes d'utilisateurs, tels que les chemins 2D (réseau de test pour les développeurs), 2B (validation de concept), 2C (missions basées sur l'action), etc., pour stimuler l'intérêt et la participation des utilisateurs ; Enfin, une fois que les projets Web3 sont devenus populaires, ils peuvent également bénéficier d'une large diffusion grâce à la promotion sur les médias sociaux/par des KOL, à la planification d'événements, aux opportunités de RP, aux événements et aux institutions de recherche réputées.

Selon les informations, la deuxième session de «BeWater Growth Hacker Camp» a eu lieu du 20 septembre au 21 septembre à Singapour. L'événement a été co-organisé par BeWater et PANews, dans le but de se concentrer sur les méthodes de hausse, de stimuler l'intelligence collective et d'explorer ensemble l'essence du marketing. L'événement a invité des projets de premier plan et des investisseurs VC de premier plan qui ont connu une hausse considérable au cours des six derniers mois, et a tenu 10 discussions passionnantes sur des thèmes centraux tels que la marque personnelle et l'influence, la stratégie de marketing, la culture de la communauté et hausse organique, l'acquisition et la rétention des utilisateurs Web2, etc.

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